[Space Marines][1250 pts] [MP], Новичковый ростер |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
[Space Marines][1250 pts] [MP], Новичковый ростер |
12.11.2017, 13:57
Сообщение
#1
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 29 Регистрация: 02.12.2010 Пользователь №: 26 095 Репутация: 6 |
Дратути господа)
Мной было приобретено много всяких вкусных коробочек с Миньками но вот скомпоновать все это в играбельную армию получается с трудом (( Я вынесу на ваш суд ростер который я прикинул по имеющейся инфе. Но механика 8ки с новыми профилями для меня новинка так что не бейте палками сильно )) Максимально доступные советы для новичка очень даже будут приятны Battalion Detachment +3CP (Imperium - Space Marines) [71 PL, 1255pts] **Chapter Selection**: Imperial Fists HQ Captain [5 PL, 78pts]: Bolt pistol, Power sword Chaplain [5 PL, 72pts]: Bolt pistol Troops Tactical Squad [5 PL, 75pts] 3x Space Marine Space Marine Sergeant: Bolt pistol, Chainsword Space Marine w/Heavy Weapon: Heavy bolter Tactical Squad [5 PL, 78pts] 3x Space Marine Space Marine Sergeant: Bolt pistol, Chainsword Space Marine w/Special Weapon: Plasma gun Tactical Squad [5 PL, 65pts] 4x Space Marine Space Marine Sergeant: Bolt pistol, Chainsword Fast Attack Attack Bike Squad [3 PL, 64pts] Attack Bike: Multi-melta, Twin boltgun Heavy Support Centurion Devastator Squad [19 PL, 372pts] Centurion: Hurricane bolter, Two Lascannons Centurion: Hurricane bolter, Two Lascannons Centurion Sergeant: Hurricane bolter, Two Heavy Bolters Devastator Squad [8 PL, 140pts] Space Marine Space Marine Sergeant: Chainsword Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon Thunderfire Cannon [6 PL, 121pts] Techmarine Gunner Servo-harness: Flamer, Plasma cutter, 2x Servo-arm Dedicated Transport Drop Pod [5 PL, 95pts]: Storm bolter Drop Pod [5 PL, 95pts]: Storm bolter Знаю что 5 очей перебрал, но пока незнаю что убрать. Тактика имперских кулаков выбрана ибо мой орден это испивающие души. Что еще есть в наличии: 10 маринов с плазмокэноном 3 либра пачка термосов с пулеметом Звено байков Заранее спасибо за советы ) Сообщение отредактировал Fauson - 12.11.2017, 14:07 |
|
|
12.11.2017, 14:56
Сообщение
#2
|
|
Veteran Sergeant Раса: Imperial Guard Армия: Catachan Jungle Fighters Группа: Пользователь Сообщений: 261 Регистрация: 21.02.2013 Из: Минск Пользователь №: 35 670 Репутация: 116 |
Ну сразу напрашивается вопрос - зачем нужны дроппод, кого в них ронять? Очень дорогой транспорт, чтобы брать его для полутактички.
-------------------- |
|
|
12.11.2017, 15:17
Сообщение
#3
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 29 Регистрация: 02.12.2010 Пользователь №: 26 095 Репутация: 6 |
Согласен Рейзоры с хевиками в этом плане по эффектнее выглядят
|
|
|
12.11.2017, 16:50
Сообщение
#4
|
|
Veteran Sergeant Раса: Imperial Guard Армия: Catachan Jungle Fighters Группа: Пользователь Сообщений: 261 Регистрация: 21.02.2013 Из: Минск Пользователь №: 35 670 Репутация: 116 |
Ну если есть возможность, то разумеется, лучше раздобыть разоры
Просто в отсутсвие транспорта непомерно раздуваются деплой чойзы, что может решить. -------------------- |
|
|
13.11.2017, 10:48
Сообщение
#5
|
|
Necron Lord Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 2 102 Регистрация: 07.07.2012 Из: Москва Пользователь №: 33 601 Репутация: 177 |
уй-е... прям хрестоматийный пример, каким не должен быть ростер.
из имеющихся миниатюр хороший ростер не собрать, так что советовать нечего. я выкладывал в новичковом перечень "чего купить", но его потерли зачем-то. |
|
|
13.11.2017, 11:12
Сообщение
#6
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 29 Регистрация: 02.12.2010 Пользователь №: 26 095 Репутация: 6 |
|
|
|
13.11.2017, 12:04
Сообщение
#7
|
|
Necron Lord Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 2 102 Регистрация: 07.07.2012 Из: Москва Пользователь №: 33 601 Репутация: 177 |
мнэээ... в ростере желательно иметь антитех (лазки), антиTEQ (плазмы), антихорд (ШБ и ХБ), скрин (просто максимально дешевые модели в количестве хотя бы 10 рыл). все это по минимально возможным ценам и с рероллами от кэпа и лейта.
еще оптимальнее сфокусироваться на форм-факторе, т.е. у тебя должна быть либо куча техники, либо наоборот, ее не должно быть вообще. поскольку у тебя кулаки - можно забить на чаптер-тактику (все равно бесполезная) и брать кучу разоров. скрин у чистых маринов это только скауты с болтерами/дробашами. кэп+лейт, 5 разоров (3 лазки + 2 ассолтки), 2 по 5 скаутов, можно еще скаутбайков добавить. Тогда ассолтки можно тоже сменить на лазки. в дроппод надо пихать 10 штерн-гвардов с плазмами, а лучше 2 по 5 командников с плазмой и пиломечом. это как опция. |
|
|
13.11.2017, 12:27
Сообщение
#8
|
|
Greater Daemon Раса: Daemons of Chaos Армия: Khorne Legion Группа: Пользователь Сообщений: 5 011 Регистрация: 10.02.2008 Из: пятый круг ада (демоны-обманщики) Пользователь №: 12 744 Репутация: 1703 |
Ну а если выкинуть капелана, вместо него либра, выкинуть дропподы вместо них 2 рэйзорбэка с асолтками, и выкинуть атак байк ? Примарисов принципиально брать не хочу ибо считаю ересью. Короче, дружище, зачем нужен Дроп Под. Рассказываю "ниндзя-тактику". Берешь дроп-под. Сажаешь туда 10!!!! (О Боже), копеечных инквов. Вываливаешься У линии противника. Встаешь ЗА дропподом (нет времени объяснять). И в фазу магии забрасываешь все вокруг морталками. Потенциально это 10д6 морталок. что редкость, конечно. Но 20-25 ввалить можно легко. А это дофига кто разорванный в клочья, помноженный на ноль без фнп. За дропподом ты встаешь, чтобы естесственно сэкономить немного времени твоим инквам на вторую "дроч-атаку" смайтами (дроппод будет ближайшим юнитом). При этом весь твой ход, ты потенциально приближаешься к противнику своими остальными войсками, или стреляешь чем-то тяжелым больно. В общем создаешь дезориентацию в рядах противника - куда стрелять, что делать. Возможно приблизившись, даже после убийства дроппода, враг не сможет стрелять в инквов, ибо ближайшими будут уже кто-то другие. А теперь, когда минутка "грязных росписок" закончилась, скажу: Дроп-под возможен с комбой скрина своих вылезших персонажей, которые потенциально, на следующий ход могут дойти до противника и не подохнуть. Но все это до такой степени тонкая и ювелирная тактика, что такое дело... Но вполне иногда работает. Но он дорогой, конечно. Или установка дроппода против вражеских смайтов. Какую-то часть отожрет. Хорошо помогает, если у оппонента немного псайкеров. На крайняк - мешает ходить оппоненту. В остальном - очень сомнительный выбор. В принципе он никак не играет по другому. Далее: Капитан и чапик тут не синергичны. Один дает рерол копеек на попадание, второй в хтх весь реролл. У тебя нет никого, кто хотя бы потенциально мог бы подраться в ХтХ. Тактички: 1. Голая тактичка - прилетает на поде, стреляет из болтеров, умирает. 2. Тактичка с плазмой. Прилетает на поде, стреляет с плазмы и болтеров и умирает. 3. Тактичка с ХБ. Прилетает на поде, стреляет с-1 к ту хит (вылезли из транспорта) и умирает. 4. А-байк - если едет, мельта стреляет на 4+. печально. Я водил 6 штук в самом начале 8-ой редакции. Эффективность - нулевая. 5. Колобки. 4 лазки за совершенно КОНСКИЙ ценник. 6. Девостаторам еще лазку, а лучше ХБ (есть стратагемма на д3 морталки) и херувим. 7. ТФК нормально. Нужно для того, чтобы от тебя какой-нибудь последний гей-найт не спрятался в руине путем врат бесконечности в другой части поля на предпоследний ход. Если берешь ТФК, то можно взять еще сервиторов с ХБ. За 50 очков у тебя еще 3 ХБ с 4+ баллистиком (У техмара кейворд техмарин). Поэтому выводы: Ростером таким надо приходить и играть. Через пару-тройку боев ты сам начнешь понимать, что с ним не так. Со всем Енотским увожением, не претендуя на истину в последней инстанции, Мой Игривый Енот. Сообщение отредактировал Мой игривый енот - 13.11.2017, 12:39 -------------------- |
|
|
13.11.2017, 17:12
Сообщение
#9
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 29 Регистрация: 02.12.2010 Пользователь №: 26 095 Репутация: 6 |
|
|
|
14.11.2017, 08:42
Сообщение
#10
|
|
Greater Daemon Раса: Daemons of Chaos Армия: Khorne Legion Группа: Пользователь Сообщений: 5 011 Регистрация: 10.02.2008 Из: пятый круг ада (демоны-обманщики) Пользователь №: 12 744 Репутация: 1703 |
Я так понимаю знаменосца из командника тащить а летеху конверсить ? Знаменосец есть в команднике, свите калгара... Да можно и сержантские/кэповские штандарты приспособить под знамена. Лейтеху-то чего конвертить? Делаешь просто-мара по визивигу лейтенанта. Обозначь его как-ньть декалью командной, или шлем с бело-красной полосой разрисуй. -------------------- |
|
|
14.11.2017, 10:09
Сообщение
#11
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: White Scars Группа: Пользователь Сообщений: 1 005 Регистрация: 01.12.2015 Из: Химки Пользователь №: 47 420 Репутация: 173 |
На самом деле можешь сам поиграть с этим. Коль скоро ты новичок, то тебе важно с механикой разобраться. Ищи такого же новичка, приходи в клубешник и играй. Найдешь кого пооэпытнее - замечательно. Понимание тактики придет после осознания того, как, что и зачем работает в этой игре.
Конкретно по ростеру - убери дропы, ронять в них тебе нечего. Вместо них +- термосы влезут (однако, не жди от них чудес, особенно в хтх). Вместо капелла бери либра или слепи лейтеху. Последний делается просто: обычный мар + пафосные бицы, сержантская бляха на бэкпэк + покрас шлема Рекомендую с последующими покупками не спешить. Крась и играй. Потом поймешь, что нравится/хочется, мб и на турнир какой выберешься, там на мир посмотришь. -------------------- |
|
|
18.11.2017, 06:11
Сообщение
#12
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 29 Регистрация: 02.12.2010 Пользователь №: 26 095 Репутация: 6 |
Я тут чуток покумекал, набросал вот так, но мне кажется чего то не хватает, подкорректируйте пожалуйста
Battalion Detachment +3CP (Imperium - Space Marines) [68 PL, 1232pts] **Chapter Selection**: Imperial Fists + HQ + Captain [5 PL, 81pts]: Master-crafted boltgun, Power sword Lieutenants [4 PL, 66pts] Lieutenant: Power sword, Storm bolter + Troops + Scout Squad [6 PL, 90pts]: 5x Camo cloak Scout Sergeant: Bolt pistol, Sniper rifle 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle Scout Squad [6 PL, 65pts] Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun 3x Scout w/Boltgun Scout w/Heavy Weapon: Heavy bolter Scout Squad [6 PL, 80pts] Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun 3x Scout w/Boltgun Scout w/Heavy Weapon: Missile launcher + Elites + Company Ancient [4 PL, 63pts]: Boltgun Servitors [3 PL, 56pts]: 2x Heavy bolter, 4x Servitor, 2x Servo-arm + Heavy Support + Devastator Squad [8 PL, 180pts] Space Marine Sergeant: Combi-plasma Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon x3 ,Missile launcher x1 Thunderfire Cannon [6 PL, 121pts] Techmarine Gunner + Dedicated Transport + Razorback [5 PL, 100pts]: Twin assault cannon Razorback [5 PL, 100pts]: Twin assault cannon Razorback [5 PL, 115pts]: Twin lascannon Razorback [5 PL, 115pts]: Twin lascannon Примерно прикидываю такую тактику: Рэйзоры везут скотов с болтовками высаживают вместе с знаменосцом, они выходят стреляют, подыхают (может еще раз постреляют). Рэйзоры образуют естественый щит против раша. Скоты с снапами целят вражеских чаров. Девычи занимаются тем что им положено. Ну а фандерфайр шугает пехоту с охраной из сервиторов. Как то так) |
|
|
19.11.2017, 10:42
Сообщение
#13
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: White Scars Группа: Пользователь Сообщений: 1 005 Регистрация: 01.12.2015 Из: Химки Пользователь №: 47 420 Репутация: 173 |
Рэйзоры образуют естественый щит против раша. Скоты с снапами целят вражеских чаров. Девычи занимаются тем что им положено. Ну а фандерфайр шугает пехоту с охраной из сервиторов. Как то так) Разоры при таком раскладе образуют бесполезную овер 400- очковую стену, заязанную в хтх какой нибудь цепочкой гретчинов/скарабеев Одна пачка скотов много не нацелит, не надейся. У меня 5 винтовок за игру порой аж одну морталку вносят (без рероллов, конечно) -------------------- |
|
|
20.11.2017, 09:48
Сообщение
#14
|
|
Greater Daemon Раса: Daemons of Chaos Армия: Khorne Legion Группа: Пользователь Сообщений: 5 011 Регистрация: 10.02.2008 Из: пятый круг ада (демоны-обманщики) Пользователь №: 12 744 Репутация: 1703 |
подкорректируйте пожалуйста Ну давай попробуем. Цитата Рэйзоры везут скотов с болтовками высаживают вместе с знаменосцом, они выходят стреляют, подыхают (может еще раз постреляют). Рэйзоры образуют естественый щит против раша. Нет. Никуда ехать не надо. Твой ростер - типичная парковка без Жили на маленький формат. Смысл всего этого - ты стоишь компактно, получая реролы копеек ту хит и ту вунд за лейтенанта и капитана. А набегающие волны врага получают свинцовые пули. В этом сегменте странно смотрятся отряды скаутов в разорбеках. В принципе, снайперки на такой формат... ну надеясь на морталочки. Кмк, дороговато. 90 очков, все-таки. Но, если хочется, то можно оставить. В любом случае два отряда просто-скотов - это 145 очков О_о. Можно взять один голый без хеви-оружия,из-за абилки расстановки в 9 дюймах от деплойки оппонента за 55 очков. Выставляешь последним юнитом, перед, например ринкой противника - обеспечиваешь себе небольшой скрин ~15 дюймов линии по направлению движения вражеских отрядов (когеренция между моделями 2 дюйма + подставки) (Если враги не FLY, конечно). Два отряда таких на этот формат дороговато для такого скрина. А, вообще, можно и отказаться от этих отрядов вообще. Ну и в принципе получается у тебя нормально стрельбы (хотя можно и больше) и нет никаких рукопашников. По стрелючему ростеру и тактике кулаков замечание в том, что ЧТ не действует на разорбеки. То есть, все эти пули с разоров, при стрельбе в ковер - все еще с ковром. Обычно, конечно такие ростера составляются на толпах девостаторов, из-за того, что они обмазываются абилками, стратагеммами и т.д. К примеру - знаменосец. Ему можно дать реликовое знамя. На 3+, после смерти девостатор будет стрелять. Даже, если его убьют в ход оппонента - у него будет возможность выстрелить. Они не отвалятся по морали (это же реликовое знамя делает всех фирлесными в радиусе 6 дюймов). Далее есть две стратагеммы на морталки для ракеты и для ХБ. Отряд девостаторов с черубом и 4-мя ХБ это всего 110 очков. При этом сержантский сигнум улучшает одну модель на +1 к ту хит (попадать на 2+, если стояли, и у оппонента нет своего "обмаза"). Очень вариативные закачки. Что только на них нельзя повесить? Почти все. Далее - девостаторы - пехота. А значит на них действуют ЧТ (выйти из боя и пострелять) и еще вагон стратагемм - ауспекс, например (стрельба по юнитам, вылезшим из дипстрайка в 12 дюймах). Их может "воскрешать" аптекарь, мать его. + За ЧТ кулаков, от лазки в ковре у врага -3 к АП, а не -2. От ракеты - -2 и т.д. Это на самом деле очень приятно, когда ковра ни у кого нет. Короче, очень много бонусов у девостаторов. Разоры, конечно тоже хороши. Но не в таком количестве. Двух хватит за глаза, кмк. Вот что-то, вроде такого, что я описал имеет шанс против 50% кухонных росписок с большим успехом. Однако... В ХтХ твой ростер не может ничего. Если какие-нибудь бешеные баньши в своих гей-змеях долетят до тебя, то все. Из-за компактной расстановки (радиус аур 6 дюймов) к тебе приходит пятно, вяжет все это в ХтХ и резко разваливает на кусочки. + Любая залетная машина на взрыве в радиусе разрывает морталками все О_о. Про спам смайтов - вообще молчу. Здесь даже деная никакого ни у кого нет. О_о -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 12:31 |
Написать письмо администратору |