WHFB 8ed from Russia, Хотим ли мы двинуть в люди свой Rulepack? |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
WHFB 8ed from Russia, Хотим ли мы двинуть в люди свой Rulepack? |
24.08.2015, 16:01
Сообщение
#21
|
|
Tyrant Раса: Ogre Kingdoms Армия: Тribe of the Deathmaw Группа: Пользователь Сообщений: 3 312 Регистрация: 31.10.2009 Из: Москва Пользователь №: 20 670 Репутация: 372 |
|
|
|
24.08.2015, 16:02
Сообщение
#22
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 8 971 Регистрация: 21.10.2008 Из: Москва Пользователь №: 16 176 Репутация: 911 |
Вот я и создал этот опрос для того, чтобы понять, нужен ли кому-то этот труд. Очевидно не нужен. ну, это зависит от качества труда. для меня скорее вопрос - ты готов положить свою жизнь на то, чтобы сделать такую игру качественной? -------------------- We are drinking club with a serious gaming problem(с)
You can get much farther with a kind word and a gun than you can with a kind word alone. Al Capone "What language uses the same word for mercy and madness?" "Dark elfin." Glen Cook |
|
|
24.08.2015, 16:03
Сообщение
#23
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 8 971 Регистрация: 21.10.2008 Из: Москва Пользователь №: 16 176 Репутация: 911 |
Миша, называй вещи своими именами. Так и напиши, потому что варлоки по 35 повод покрасить сестричек, Кира лучше бы коляски апнули. никогда не понимал желания отрезать, вместо того, чтобы прибавить. профита столько же, только воспринимается лучше -------------------- We are drinking club with a serious gaming problem(с)
You can get much farther with a kind word and a gun than you can with a kind word alone. Al Capone "What language uses the same word for mercy and madness?" "Dark elfin." Glen Cook |
|
|
24.08.2015, 16:06
Сообщение
#24
|
|
Tyrant Раса: Ogre Kingdoms Армия: Тribe of the Deathmaw Группа: Пользователь Сообщений: 3 312 Регистрация: 31.10.2009 Из: Москва Пользователь №: 20 670 Репутация: 372 |
|
|
|
24.08.2015, 16:28
Сообщение
#25
|
|
Druchii Warrior Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Модератор Сообщений: 3 087 Регистрация: 01.08.2011 Из: г. Москва Пользователь №: 29 905 Репутация: 259 |
Цитата Миша, называй вещи своими именами. Так и напиши, потому что варлоки по 35 Ты будешь смеяться, но я не играю варлоками... вообще. -------------------- Только спорт, только хардкор.
|
|
|
25.08.2015, 01:54
Сообщение
#26
|
|
Flooder Группа: Пользователь Сообщений: 558 Регистрация: 03.06.2013 Пользователь №: 36 864 Репутация: 151 |
Миша, ну ничто не мешает таки сделать свой рульпак и провести турнир, а та может народу понравится. Для домашних игр это тоже было бы полезно, представлять какие позитивные изменения в 8-ке возможны. Лично я с удовольствием почитаю мнение умных людей по этому поводу. Если сейчас есть вот такой шанс, улучшить 8-ку, и играть в более интересную игру - то грех этим не воспользоваться. Просто не надо сразу размахиваться на создание новых-супер-мега правил, слишком многие сейчас увлеклись этим, и до добра это не доведет. Для начала действительно лучше ограничится минимальными изменениями. Убрать косяки в 8-ке, дыры, то, что раздражает, ну и изменить игру немного, чтобы появилась новизна. Достаточно, например, изменить одно правило стидфаста, чтобы уже многое выглядело по-другому. Я не думаю, что будет больше десятка пунктов, которые реально имеет смысл изменять. И все это, наверное, вполне реально обсудить и протестировать на практике. Лучше, ИМХО, вот такие правила 8.1 (а потом, возможно, 8.2, 8.3 и т.д), но рабочие, чем какая-нибудь шведская система, где сразу изменено все. И по поводу изменения армибуков тоже нужно быть поаккуратнее, не нужно пока никаких глобальных изменений. Полноценные новые книги сделать очень непросто. А старые уже есть, и, чисто с точки зрения здравого смысла, они должны пока оставаться основой - не должно быть настолько сильных изменений, чтобы вот эту половину армибука читай, а ту не читай, потому что теперь все по другому. Минимум изменений, описанных на паре страничек, которые можно было бы положить рядом с книжкой. Убрать явные косяки, типа дриад ходящих строем. Что-то полезное, возможно, вернуть из 7-ки. Если менять стоимость войск, то лучше в меньшую сторону, чтобы заиграло то, что сейчас не играет. Стоимость того, что играет слишком хорошо, лучше не задирать, а ограничивать размер отряда, или количество отрядов, ЕТС тому хороший пример. Как-то так. А через год-другой возможно ситуация изменится, умрет все, или модели появится новые - вот тогда армибуки будет смысл переписывать. |
|
|
25.08.2015, 09:29
Сообщение
#27
|
|
Elector Count Раса: Empire Армия: City-State of Talabheim Группа: Пользователь Сообщений: 3 514 Регистрация: 13.06.2007 Из: ВОРОНЕЖ Пользователь №: 9 498 Репутация: 537 |
я немного с утра не соображу: вот поменяли 8-ку, дополнили, расширили, увеличили, а дальше что? в печать и играть? А тут гв просыпается, хавает копию, говорит спасибо, идите ....!
|
|
|
25.08.2015, 09:37
Сообщение
#28
|
|
Druchii Warrior Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Модератор Сообщений: 3 087 Регистрация: 01.08.2011 Из: г. Москва Пользователь №: 29 905 Репутация: 259 |
Я вот как раз и хотел: минимум пунктов и менять только рульбук и, разумеется, никаких изменений относительно цен и других характеристик.
Цитата я немного с утра не соображу: вот поменяли 8-ку, дополнили, расширили, увеличили, а дальше что? в печать и играть? А тут гв просыпается, хавает копию, говорит спасибо, идите ....! Наоборот даже хорошо, что новая система будет поддерживаться на уровне корпорации ))) Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 25.08.2015, 09:45 -------------------- Только спорт, только хардкор.
|
|
|
25.08.2015, 10:13
Сообщение
#29
|
|
Druchii Warrior Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Модератор Сообщений: 3 087 Регистрация: 01.08.2011 Из: г. Москва Пользователь №: 29 905 Репутация: 259 |
Вот примерный список изменений, который лезет в голову:
1. Лос как в ЕТЦ 2015 года 2. Тандерстомп снимет стидфаст если пронес хотя бы 1 вунду 3. Копья у пехоты наносят импакт хиты юнитам атаковавшим во фронт, если заявили холд, с силой равной муву атакующих (10 для флаеров) по количеству моделей с копьями в контакте с противником. 4. Порядок применения применения различных мидификаторов как в 40к: Сначала умножение/деление, потом складывание/вычитание. потом непосредственное изменение. При подсчете не принимать в расчет ограничения характеристики (0-10), однако в конечном итоге округлять до этого предела. 5. Максимум 1 лвл мага на полных 300 очков в ростере, максимум каст с 5 кубов, максимум +2 куба можно добавить к повер и диспел пулу незаивисимо от источника. При ирезисте на 5 кубах мискаст кидается 2 раза и противник выбирает из 2х вариантов. При ирезисте на 2х кубах мискаст кидает дважды и хозяин мага выбирает из двух вариантов. 6. В лорд/горой слоте может быть максимум 2 повторения не взирая на маунтов. В кор слоте максимум 3 повторения. Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 25.08.2015, 10:58 -------------------- Только спорт, только хардкор.
|
|
|
25.08.2015, 10:24
Сообщение
#30
|
|
Clawleader Раса: Skaven Армия: Eshin Great Clan Группа: Пользователь Сообщений: 1 526 Регистрация: 04.03.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 4 323 Репутация: 310 |
Цитата 2. Тандерстомп снимет стидфаст если пронес хотя бы 1 вунду я конечно понимаю что хочеться чтобы гидра заиграла, но это явно пербор, ведь есть армии без монстров... Сообщение отредактировал SkullSS - 25.08.2015, 10:25 -------------------- "купите нашу брильянчез модель почерневшего от печали кровожада ,всего за 100 фунтов.
Пожалуйста, не огорчайте кровожада еще сильнее!" @ Йа Йолковластелин |
|
|
25.08.2015, 10:41
Сообщение
#31
|
|
Chaos Sorcerer Раса: Warriors of Chaos Армия: Undivided Horde Группа: Пользователь Сообщений: 660 Регистрация: 02.09.2011 Из: Самара Пользователь №: 30 277 Репутация: 212 |
|
|
|
25.08.2015, 10:46
Сообщение
#32
|
|
Elector Count Раса: Empire Армия: City-State of Altdorf Группа: Пользователь Сообщений: 1 856 Регистрация: 25.12.2007 Из: Московская область Пользователь №: 11 881 Репутация: 285 |
|
|
|
25.08.2015, 10:56
Сообщение
#33
|
|
Druchii Warrior Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Модератор Сообщений: 3 087 Регистрация: 01.08.2011 Из: г. Москва Пользователь №: 29 905 Репутация: 259 |
Ну во-первых поднять монстру и как то мотивировать ее брать в ростеры. А во-вторых нужно какое-то орудие против стидфаста. И Гидра моя тут не причем... она и с этим правилом не айс
Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 25.08.2015, 10:57 -------------------- Только спорт, только хардкор.
|
|
|
25.08.2015, 10:59
Сообщение
#34
|
|
Druchii Warrior Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Модератор Сообщений: 3 087 Регистрация: 01.08.2011 Из: г. Москва Пользователь №: 29 905 Репутация: 259 |
7. Я забыл ограничить стоимость юнита в 450 очков.
-------------------- Только спорт, только хардкор.
|
|
|
25.08.2015, 11:03
Сообщение
#35
|
|
Benjamin Franklin Maniac! Раса: Arcanists Армия: Miners and Steamfitters Union Группа: Пользователь Сообщений: 7 354 Регистрация: 24.03.2010 Из: Москва Пользователь №: 22 969 Репутация: 800 |
Ну во-первых поднять монстру и как то мотивировать ее брать в ростеры. А во-вторых нужно какое-то орудие против стидфаста. И Гидра моя тут не причем... она и с этим правилом не айс Чтобы мотивировать брать монстров, пушки/камнеметы должны наносить д3 раны. Снять стедфаст можно по правилам, но если нужно упрощение, тогда можно сделать оговорку: отряд считается стедфаст, если у него 5+ рядов, например, в остальных случаях он не стедфаст. -------------------- #ненастоящиелюди
|
|
|
25.08.2015, 11:15
Сообщение
#36
|
|
Empire Sergeant Раса: Empire Армия: Empire Группа: Пользователь Сообщений: 2 458 Регистрация: 21.12.2007 Пользователь №: 11 806 Репутация: 235 |
Вот примерный список изменений, который лезет в голову: .... 2. Тандерстомп снимет стидфаст если пронес хотя бы 1 вунду Как увидел это сразу проголосовал, "не нужен" . Ересь какая, до такого даже на ЕТС не додумывались. -------------------- ".. книгу орков делали для нормальных веселых людей,
а книгу дарков - для потноруких спортсменов..." Смех без причины- признак вармашины Bigcat |
|
|
25.08.2015, 11:26
Сообщение
#37
|
|
Dwarf King Раса: Dwarfs Армия: Karak Norn Группа: Пользователь Сообщений: 5 091 Регистрация: 12.03.2010 Из: краснодар Пользователь №: 22 758 Репутация: 912 |
Цитата 7. Я забыл ограничить стоимость юнита в 450 очков. ну и какой бэк у нас на это ограничение На основании рул пака это лечится максимальным кол-вом моделей, чтоб рабы не 20+ а а 20-40. но этож в армибуки лезть армибуки не трогать святое жеж. или на это Цитата 5. Максимум 1 лвл мага на полных 300 очков в ростере, максимум каст с 5 кубов, максимум +2 куба можно добавить к повер и диспел пулу незаивисимо от источника. При ирезисте на 5 кубах мискаст кидается 2 раза и противник выбирает из 2х вариантов. При ирезисте на 2х кубах мискаст кидает дважды и хозяин мага выбирает из двух вариантов. 6. В лорд/горой слоте может быть максимум 2 повторения не взирая на маунтов. В кор слоте максимум 3 повторения. по 6 пункту подсказываю берешь слотовку персонажей из 6-7 наслаиваешь на процентовку . Отрезаешь к "еот" 50 %, возвращаешь 25%. вуаля. В принципе даже на доп слоты за драконов можно забить. Коры аналогично. муншейд пока ты пишешь ограничения а не рулпак. по остальному Цитата Порядок применения применения различных модификаторов как в 40к: Сначала умножение/деление, потом складывание/вычитание. потом непосредственное изменение. При подсчете не принимать в расчет ограничения характеристики (0-10), однако в конечном итоге округлять до этого предела. по факту мы получим (-1)+ сейв, нет лучше умножение/деление, граница. плюсовые граница , изменение в цифру, граница, минусовые, граница почему минус в конце? потому что минусовые модификаторы ты не закладываешь в ростер, ты не выбираешь коробку с мыслью "а вот миазма прилетит", а плюсовые это в подавляющем большинстве закладываемая пусть с шансами но синергия. Плюс 8 диструпнутый сдедфаст у крыс, накачка сейва, поднимание вса через кинга все это закладывается и оппонент малоспособен на это повлиять. А в накладывании минуса уже "работа" двух игроков задействована, а не одного. как вариант изменение в минус можно за отрицание поставить. Цитата 2. Тандерстомп снимет стидфаст если пронес хотя бы 1 вунду 3. Копья у пехоты наносят импакт хиты юнитам атаковавшим во фронт, если заявили холд, с силой равной муву атакующих (10 для флаеров) по количеству моделей с копьями в контакте с противником. 2) пункт это желание поиграть в прошлую редакцию, лучше поиграй в прошлую редакцию. 3) сыро и скучно и лютый имба в итоге, приехал всадник за 20+ птс в гоблина за 3 и закончился. спасибо поиграли Сообщение отредактировал MAGISTR IODA - 25.08.2015, 11:30 -------------------- |
|
|
25.08.2015, 11:30
Сообщение
#38
|
|
Warboss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Куратор Сообщений: 9 798 Регистрация: 27.11.2008 Из: UNION Пользователь №: 16 687 Репутация: 1975 |
Я играл с ограничением, что стидфаст, когда убили 25-35-50% отряда. Типа резня и по фигу сколько вундов. Но одного раздавили и сразу - бежим. Да ну...
Ну и копья такие. Нас чарджит бегом элитный герой и сам втыкается на копье, не смотря на все свои ws. Или там палачи... разбежались и умерли... немного бредово... зачем весь первый ряд накалывается то... -------------------- |
|
|
25.08.2015, 11:40
Сообщение
#39
|
|
Druchii Warrior Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Модератор Сообщений: 3 087 Регистрация: 01.08.2011 Из: г. Москва Пользователь №: 29 905 Репутация: 259 |
Цитата пока ты пишешь ограничения а не рулпак. Да, согласен, как писали выше это должно быть приложением к правилам на 2-3 листика. Цитата 2 пункт это желание поиграть в прошлую редакцию, лучше поиграй в прошлую редакцию. это желание видеть на поле модели, которые по многим причинам не берут. Но занижать ради них пушки? неееее Цитата сыро и скучно и лютый имба в итоге, приехал всадник за 20+ птс в гоблина за 3 и закончился. спасибо поиграли нужно быть Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 25.08.2015, 11:44 -------------------- Только спорт, только хардкор.
|
|
|
25.08.2015, 11:57
Сообщение
#40
|
|
Dwarf King Раса: Dwarfs Армия: Karak Norn Группа: Пользователь Сообщений: 5 091 Регистрация: 12.03.2010 Из: краснодар Пользователь №: 22 758 Репутация: 912 |
Цитата Да, согласен, как писали выше это должно быть приложением к правилам на 2-3 листика. А если копья построены в тонкую красную линию? а кавы соотносительно гораздо больше. имхо надо просто силу удара копейщикам повышать + если хотя-бы всадникам давать АСФ на чардже, копьеносцы могут его отменять. Да и копья копьям рознь как и их носители. сравни эльфа и гоблина Цитата это желание видеть на поле модели, которые по многим причинам не берут. Но занижать ради них пушки? неееее если перебустишь уйдут на полку другие модели, метод "с плеча " тут не прокатит. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18.04.2024 - 11:52 |
Написать письмо администратору |