WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
6 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Закрытая темаЗапустить новую тему
Правила. Вопросы.
Maeglin
сообщение 16.05.2005, 17:52
Сообщение #41


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 940
Регистрация: 24.01.2005
Из: Лондон
Пользователь №: 678

Победитель литературного конкурсаКампания: ГекатаНаграждение 2008



Репутация:   561  


Mайор, поддерживаю, звучит логично. Ответь мне по тактике плз. А то Дивер тоже интересуется.

Хэлк, на всех давалок не напасешься. smile.gif


--------------------
Скотинку на аватаре сам снимал
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Major
сообщение 16.05.2005, 19:12
Сообщение #42


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Модератор
Сообщений: 10 546
Регистрация: 24.12.2004
Из: MOCKBA
Пользователь №: 564

Первое место



Репутация:   1678  


2 Мэглин уже написал, жду ответа
А Дивер вообще может мне позвонить :wink:

Поддерживаю armorfox'а по поводу предложений. считаю, что если нет 2х трупсов, то кампания не кончается - ведь есть миссии, где 2 трупса не нужны :wink:

также предлагаю ввести такое правило:
"Если игрок может играть бой своей армией (на которую напали, или которая напала), то именно ЭТОТ игрок ОБЯЗАН играть бои СВОЕЙ армией. (если у игрока 2 армии, то той, которая на секторе) Подмена армий недопускается. Играть бой за игрока можно лишь в случае стойкой неспособности его вести битву (уехал в коммандировку, реально болеет и т.д.) т.е. как в случае боя за 30й сектор, когда почему-то из-за дыр в правилах думали, что я играть ангелами, а не эльдарами буду. но не читер же я какой нибудь. 8) поэтому все было честно. (играл эльдарами) если бы все так всегда было :roll: Поэтому прошу как можно скорее ликвидировать эту дырку в правилах, оставляющую лазейку для нечестных игроков.

2 Хэлк феникс-лорда тоже по бэку убить вообще невозможно (во всяком случае за последние 40к лет прецедентов не было), но я же не прошу бессмертие чару. хотя я тебя прекрано понимаю, сам знаешь.

также такой вопрос по потерям: если сквад уничтожен, а транспорт цел, то что с транспортом - уходит навсегда, можно передать другому скваду (без транспорта) или уходит в запас, ждет пока в другом скваде появится вакансия на транспорт

также такой вопрос оркам персонально (вначале хотел в приват, потом решил сюда):
1.боссы орков могут брать отряд гротов, сквигов, и до 10 больших орков. как при этом считаются потери отряда? если, например, убили из отряда, состоящего из 14 моделей босса, 3х гротов, 10 нобов, 6х нобов убили (те 6 из 14), то это считается как
уничтожен отряд нобов (т.к. их было 10, а убили 6, или отряду ничего не стало - убили 6 из 14 моделей, что меньше половины.
2. можно ли переносить вунду на гротов и сквигов с прочих существ, например в отряд пошло 2 несейвленые вунды, игрок убирает 2х гротов, вместо того, чобы убирать обыкновенных орков.
3. может ли босс орков без ретуны вообще брать вартрак как транспорт?
Просьба ответить не ИМХО или "по бэку....." а да/нет (руководствуясь правилами, а не революционным самосознанием). заранее спасибо. smile.gif


--------------------
"Самое главное это не тупо сказать себе: у меня есть два Васи, они сотрут всех в парашок,
а потом придут мои коняшки и прочие утырки и всем хана." (с) Вульф 2005


Это может случиться с каждым из нас: http://www.youtube.com/watch?v=wex1Bn2Xodk

Apocalypse games counter (W-D-L): 20-2-5
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ashram
сообщение 16.05.2005, 19:32
Сообщение #43


Warlord
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Blood Axez
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 223
Регистрация: 17.08.2004
Из: Небольшая орчья деревенька "Москва"
Пользователь №: 204



Репутация:   202  


QUOTE
1.боссы орков могут брать отряд гротов, сквигов, и до 10 больших орков. как при этом считаются потери отряда? если, например, убили из отряда, состоящего из 14 моделей босса, 3х гротов, 10 нобов, 6х нобов убили (те 6 из 14), то это считается как  
уничтожен отряд нобов (т.к. их было 10, а убили 6, или отряду ничего не стало - убили 6 из 14 моделей, что меньше половины.


Целы, т.к. по правилам орков вся живность считается в кол-во отряда.

QUOTE
2. можно ли переносить вунду на гротов и сквигов с прочих существ, например в отряд пошло 2 несейвленые вунды, игрок убирает 2х гротов, вместо того, чобы убирать обыкновенных орков.


См. правила 4ed, бется по мажорити T и Sv.

QUOTE
3. может ли босс орков без ретуны вообще брать вартрак как транспорт?


Да


--------------------
Da belif to za Empera

Умирать, так с музыкой (Noise Marines)

АШРАМ: Антигуманный Штурмовой Робот для Автоматического Микронасилия

скандинавские анимешники вместо nya говорят NYAAAARGH!!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Maeglin
сообщение 16.05.2005, 19:32
Сообщение #44


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 940
Регистрация: 24.01.2005
Из: Лондон
Пользователь №: 678

Победитель литературного конкурсаКампания: ГекатаНаграждение 2008



Репутация:   561  


2 Майор - уже ответил. По поводу орков - в мануале на стр, кажись, 72, все написано про распределение атак на отряды с разными сейвами и вундами. По кругу они распределяются.


--------------------
Скотинку на аватаре сам снимал
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Major
сообщение 16.05.2005, 19:50
Сообщение #45


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Модератор
Сообщений: 10 546
Регистрация: 24.12.2004
Из: MOCKBA
Пользователь №: 564

Первое место



Репутация:   1678  


пасиб всем smile.gif


--------------------
"Самое главное это не тупо сказать себе: у меня есть два Васи, они сотрут всех в парашок,
а потом придут мои коняшки и прочие утырки и всем хана." (с) Вульф 2005


Это может случиться с каждым из нас: http://www.youtube.com/watch?v=wex1Bn2Xodk

Apocalypse games counter (W-D-L): 20-2-5
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Deever
сообщение 16.05.2005, 22:43
Сообщение #46


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 7 608
Регистрация: 09.02.2004
Из: Москва
Пользователь №: 26

Кампания: Геката



Репутация:   1252  


Сначала отвечу своим. smile.gif

QUOTE
Если на битвы выставляется из пяти сквадов, доступных для платуна (а у меня, как у опытного имперского командира, именно так и обстоит) допустим два, и оба выносятся, то считается ли уничтоженным весь платун?
Ты сам ответил на свой вопрос чуть раньше:
QUOTE
По правилам, отряд пехоты считается уничтоженным целиком, если половина погибла, даже если в данной конкретной битве весь отряд не участвовал.

Другими словами, платун ИГ считается уничтоженным, если убиты больше половины выставленных в его составе на поле минек. В данном случае (5 командных + 10 + 10) это будет 13. Причем, потеря командного взвода, не скажется на функциональности всего платуна, если в сумме все равно потеряно меньше половины.

QUOTE
1.боссы орков могут брать отряд гротов, сквигов, и до 10 больших орков. как при этом считаются потери отряда? если, например, убили из отряда, состоящего из 14 моделей босса, 3х гротов, 10 нобов, 6х нобов убили (те 6 из 14), то это считается как  
уничтожен отряд нобов (т.к. их было 10, а убили 6, или отряду ничего не стало - убили 6 из 14 моделей, что меньше половины.

Отряду ничего не стало. "Половина" или "меньше половины" считается по головам.

Теперь Фоксу:
QUOTE
Если армия противника меньше чем на 500 очков(или, как вариант, остался один HQ, демон-принц, например),  
то обязан ли оппонент выставлять 500 очковую армию?  
Или может и больше?

Обязан.
Потому что иначе играть нельзя и нечестно.
Другое дело, если вы договоритесь использовать специальные миссии, которые разрешают использование одним человеком б0ольшей армии, чем у противника.

QUOTE
Отменяются ли остальные ограничения Force Organisation Chart,  
если нет возможности соблюсти его требования по отрядам типа Troops?

Ответ: я не знаю.
Единственным логическим выходом мне кажется - выбывание из кампании с разбитой армией.

QUOTE
Как быть, если два оставшихся HQ объединяются и имеют где-то около 500 очков: Например, Архонт с ДП.  
И что с ними делать прикажете???

Не понял вопроса.
Но в одной армии нельзя мешать разные взвода. Никаких ИГ на ленд рейдерах и темных эльдаров с демонами.

QUOTE
Как быть если не удалось договориться по поводу количества очков в армии? Ну вот уперся оппонент рогом и ВСЁ!

Кидать кубик. Так (с моей подачи) была разрулена ситуация в Самаре, и, к сожалению, так (по моей глупости) не была разрулена ситуация в Москве.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
davvol
сообщение 16.05.2005, 22:58
Сообщение #47


Chapter Master
Иконка группы

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Black Templars
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 5 101
Регистрация: 27.03.2004
Из: Питер
Пользователь №: 53

Серебро конкурса "Old School vs New Wave"Золото конкурса "Эстафета вслепую"



Репутация:   899  


QUOTE(Deever)


QUOTE
Как быть, если два оставшихся HQ объединяются и имеют где-то около 500 очков: Например, Архонт с ДП.  
И что с ними делать прикажете???

Не понял вопроса.
Но в одной армии нельзя мешать разные взвода. Никаких ИГ на ленд рейдерах и темных эльдаров с демонами.


Вопрос был не совсем в этом.
А в том что например в хаоситской армии остался тока ДП, и вот он скачет и захватывает всю карту потому что на 500 очков лоялисты не способны ему что-то сделать.
Что делать в этом случае?


--------------------
Мы готовы проводить вас в лес прямо сейчас!(с) приключенцы

Внешний Локус Контроля!(с) Ringil

Олл флеш маст би итен!!!!

Каждый клик сюда рождает верного слугу Императора!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Deever
сообщение 16.05.2005, 23:36
Сообщение #48


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 7 608
Регистрация: 09.02.2004
Из: Москва
Пользователь №: 26

Кампания: Геката



Репутация:   1252  


QUOTE(davvol)
в хаоситской армии остался тока ДП, и вот он скачет и захватывает всю карту потому что на 500 очков лоялисты не способны ему что-то сделать.
Что делать в этом случае?

Простите мою наивность, но пропускают ли правила на 500 такого дядьку с обвесом, что ему ничего нельзя сделать?
Даже на 555 на HQ и их шмотки - очень серьезные ограничения. И IIRC на 400 и 500 вообще HQ брать нельзя.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
madvlad
сообщение 17.05.2005, 01:13
Сообщение #49


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 23
Регистрация: 10.03.2005
Пользователь №: 904



Репутация:   10  


А где в "правилах кампании" написано, что нельзя выставлять такое HQ?
То же самое по поводу игры без трупсов - в правилах ни слова не было об этом, так?
Всегда нравится, когда правила меняются прямо по ходу кампании - причем явно с перевесом в одну из сторон. (Вспомнить хотя бы бионику для чемпиона БТ).
Кстати как, по мнению создателей кампании, может выиграть хаос - если очки у лоялистов общие - а у дисордера раздельные?

Дальше, почему в Питере не разрешается вступить еще игрокам за Дисордер? Т.е. соотношение армий 5:7 это ни что иное как "баланс". Конечно, я понимаю, что сейчас соотношение побед 8:1 в нашу пользу, но вот в чем фишка - у лоялистов еще есть почти не потрепанные армии, в то время как у меня после 3 побед почти не осталось сил. В общем может еще сыграю игру оставшимся мусором (без интереса), но пора думать о том чтобы бросить это... :x В принципе маров намолотили, рабов набрали - и до свидания tongue.gif

Просто когда я начала играть в кампании только из-за фразы, что можно будет получать подкрепления (три победы из трех игр наверное дает мне некое право на это?).
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Major
сообщение 17.05.2005, 06:12
Сообщение #50


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Модератор
Сообщений: 10 546
Регистрация: 24.12.2004
Из: MOCKBA
Пользователь №: 564

Первое место



Репутация:   1678  


QUOTE
А где в \"правилах кампании\" написано, что нельзя выставлять такое HQ?  

на 1к и более выставляйся, правила боя на 500 и 555 запрещают такое выставление.
Про бионику: никто ничего походу для 1й из сторон не придумывает - правила на бионику и регенерацию обсуждались задолго ДО первых ходов.
А что касательно побед и потерь в армии - в этом фишка кампании - побеждать, при этом сохраняя маскимум армий. Ибо после 2х или 3х пирровых побед дальнейшее участие станет под вопросом. И наоборот, проигрывая битвы, на сохраняя ценные подразделения, можно расчитывать на реванше вдальнейшем.


--------------------
"Самое главное это не тупо сказать себе: у меня есть два Васи, они сотрут всех в парашок,
а потом придут мои коняшки и прочие утырки и всем хана." (с) Вульф 2005


Это может случиться с каждым из нас: http://www.youtube.com/watch?v=wex1Bn2Xodk

Apocalypse games counter (W-D-L): 20-2-5
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Deever
сообщение 17.05.2005, 06:52
Сообщение #51


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 7 608
Регистрация: 09.02.2004
Из: Москва
Пользователь №: 26

Кампания: Геката



Репутация:   1252  


QUOTE(madvlad)
То же самое по поводу игры без трупсов - в правилах ни слова не было об этом, так?

Было. В каждом кодексе это написано, так?

QUOTE
Всегда нравится, когда правила меняются прямо по ходу кампании - причем явно с перевесом в одну из сторон. (Вспомнить хотя бы бионику для чемпиона БТ).

Я не знаю, что там с бионикой на чемпиона БТ, но на него она как раз ставиться не должна. Потому как Чемпион выбирается перед каждой битвой и инвалид им стать просто не может. К тому же чемпион не занимает слот HQ.
Я знаю два изменения в правилах, которые были внесены после их начала: убийство монстер крич и правила на укрепление секторов.
В Питере это помогло как раз Хаосу, потому как по новым правилам Блады должны были использовать правило на укрепление, когда были атакованы при осаде города.

QUOTE
Кстати как, по мнению создателей кампании, может выиграть хаос - если очки у лоялистов общие - а у дисордера раздельные?
Будем считать в сумме за ордер и дизордер. Потом будет выделена отдельная сторона.

QUOTE
Дальше, почему в Питере не разрешается вступить еще игрокам за Дисордер?

:x А чего игроки за дизордер ждали три месяца? Пока рак на горе свистнет?
Чтобы потом с полными силами вступить в бой против покоцанных армий? (нетронутыми, насколько я помню, остались только орки)

QUOTE
Просто когда я начала играть в кампании только из-за фразы, что можно будет получать подкрепления (три победы из трех игр наверное дает мне некое право на это?).
Если ты предложишь механику получения подкрепления - пожалуйста.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
MadSad
сообщение 17.05.2005, 07:36
Сообщение #52


C'tan
************

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 483
Регистрация: 05.07.2004
Из: Дом-клуб на курской
Пользователь №: 160



Репутация:   440  


Эй, уманы, зачем так париться - по-моему, в битвах, где юниты уходят навсегда, вполне логично и правильно отменить ограничения Force Organisation Chart. Все ростеры были составлены заранее, => армия соответствует FOC, в бою ее покоцали => она НЕ соответствует FOC. И что теперь? Армия, не имеющая пары отрядов гротов, но обладающая кучей элитытехникимашинок - просто улетает с планеты?
А ограничения в бою на 500 - это по Rules of Engagement, которые НЕ являютя основой мисиий для кампании.
И что это еще такое:
QUOTE
2 Майор - уже ответил. По поводу орков - в мануале на стр, кажись, 72, все написано про распределение атак на отряды с разными сейвами и вундами. По кругу они распределяются.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
armorfox
сообщение 17.05.2005, 08:48
Сообщение #53


Veteran Sergeant
*****

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Salamanders
Группа: Пользователь
Сообщений: 196
Регистрация: 30.03.2004
Из: Ленинград, теперь СПб
Пользователь №: 60



Репутация:   18  


ПОДКРЕПЛЕНИЯ.
Предлагаю такую механику получения подкреплений.
1)
За каждая армию ведется подсчет побед. Имея их определенное количество, командир имеет право обратиться "в свой штаб или куда там?" :wink: за получением подкреплений.
- Дескать, вот врагов намолотили, да "потрепали" нас малеха!!!
Получать подкрепления имеет право ТОЛЬКО армия, одерживающая победы. Плохому командиру войска на убой не посылают! :evil:
ПОСЛЕ ПОЛУЧЕНИЯ ПОДКРЕПЛЕНИЯ СЧЕТЧИК ПОБЕД СБРАСЫВАЕТСЯ.
Победы можно одерживать не подряд! - (Хотя это спорно, может наоборот - подряд) :idea: :twisted:
2)
Итак:
- Одержал ДВЕ победы - имеешь право на 1 отряд TROOPS.
- Одержал ТРИ победы - имеешь право на 1 отряд HS или FA
- Одержал ЧЕТЫРЕ победы - имеешь право на 1 отряд ELITE
- Одержал ПЯТЬ побед - имеешь право на 1 отряд HQ.
----------------------------------------------------------------------
[b]Естественно, если есть места в Force Organisation Chart!

Больше играешь - больше выигрываешь 8)
Больше выигрываешь - больше подкреплений получаешь!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
moose
сообщение 17.05.2005, 08:59
Сообщение #54


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Flesh Tearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 15 305
Регистрация: 09.12.2004
Пользователь №: 517



Репутация:   585  


QUOTE(Major)

А что касательно побед и потерь в армии - в этом фишка кампании - побеждать, при этом сохраняя маскимум армий. Ибо после 2х или 3х пирровых побед дальнейшее участие станет под вопросом.

Пировы победы могут быть только в том случае, если с двух сторон имелись разные силы. Например, 1000 ростер выносит 500 очковый, теря при этом 600 очков.
При равном количестве очков выигравший не может потерять больше, чем проигравший. Ибо кто теряет больше - то и проиграл.
Ситуация, при которой лоялистов "несут" со счетом 8:1, но они при этом обладают большими силами говорит о непродуманности компейна вцелом.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
moose
сообщение 17.05.2005, 09:01
Сообщение #55


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Flesh Tearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 15 305
Регистрация: 09.12.2004
Пользователь №: 517



Репутация:   585  


QUOTE(Deever)
Ответ: я не знаю.
Единственным логическим выходом мне кажется - выбывание из кампании с разбитой армией.

Ваще зашибись! Нафига валить всю армию врага?! Убил ему 5 трупсов - и досвиданья! Офигенная идея... Молодцы, мля... smile.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
moose
сообщение 17.05.2005, 09:12
Сообщение #56


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Flesh Tearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 15 305
Регистрация: 09.12.2004
Пользователь №: 517



Репутация:   585  


QUOTE(Deever)
Было. В каждом кодексе это написано, так?

Тебе не кажется, что несколько некорректно переносить правила _отдельных_ битв на кампейн.
По-любому, такие ограниченя должны были объявляться заранее. Я, например, на первую игру выставил 4 трупса по 5 фигурок. Если бы я знал, что они настолько критичны (поубивают всех - и домой) я бы так не сделал.
Вы итак накосячили, сделав практически неубиваемые ХаКу...
QUOTE

Если ты предложишь механику получения подкрепления - пожалуйста.

В принципе, можно и без подкреплений (хотя механику на них придумать просто).
Можно просто с восстановлением убитых, например. Причем не рандомно, а жестко. Например:
Если отряд потерял больше половины состава - восстанавливается 3 хода, меньше - 2, при условии, что ты выиграл битву. Проиграл - за те же промежутки восстанавливаются только убежавшие. Это самый простой и логичный выход. Одновременно решаются вопросы с потерями и есть стимул выигрывать...

Выиграл,но потерял много - стой в уголке, пока не восстановятся.
Проиграл - извини, подразделения рассеились, раненых не вытащили.
Все просто и логично.
При этом можно спокойно следовать ограничениям FOC - не хватает трупсов - жди, пока восстановятся. Ну и должна быть возможность обменять любой слот на трупсы наверно.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
armorfox
сообщение 17.05.2005, 09:22
Сообщение #57


Veteran Sergeant
*****

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Salamanders
Группа: Пользователь
Сообщений: 196
Регистрация: 30.03.2004
Из: Ленинград, теперь СПб
Пользователь №: 60



Репутация:   18  


А насчет количества очков предлагаю обсудить следующее предложение:
БОИ ВЕДУТСЯ ТОЛЬКО НА ОПРЕДЕЛЕННОЕ КОЛИЧЕСТВО ОЧКОВ. И БАСТА!

1000
1500
2000+ (мегабатл)
Можно играть на и 400 очков, миссия COMBAT PATROL (см. the F***ING MANUAL :twisted:), НО ТОЛЬКО ЕСЛИ ВОЙСК НА 1000 НЕ НАБРАТЬ!!!

Правил на 555 не нашел в rulebook-e. sad.gif
Такой формат вообще выкинуть надо!!! Дабы споров не было.
Если остались только элитные войска, то можно подключить сценарий "KILL-TEAM" 8)
---------------------------------------------------------------------
1)
АТАКУЮЩИЙ ЗАЯВЛЯЕТ КАКИМ КОЛИЧЕСТВОМ ОН АТАКУЕТ.
2)
Оброняющийся выставляет не меньше или столько сколько есть!
3)
Если разница такова, что между заявленными армиями умещается один из вариантов, то тот кто может - изменяет свой ростер. Если могут оба, то атакующий имеет право решить кто меняет ростер (он или оппонент)
НАПРИМЕР:
1)
Я атакую сектор и заявляю 1500. Но у оппонента нет и на 1000.
Он неможет изменить сой ростер. Значит деремся на 1000.
То что нет равенства очков - это проблема обороняющегося.
Хотите иметь преимущества - АТАКУЙТЕ!!!
(Выход обороняющимся - объединяйтесь!!!)

2)
Я обороняющийся. Унас есть на 1000. Меня атакуют армией в 400.
Я могу изменить ростер и он может. Ему решать кто из нас меняет ростер.
----------------------------
Что скажете :?:
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Icehawk
сообщение 17.05.2005, 09:43
Сообщение #58


Flooder
*********

Группа: Пользователь
Сообщений: 520
Регистрация: 26.01.2004
Из: Самара
Пользователь №: 21



Репутация:   30  


2moose
QUOTE
Вы итак накосячили, сделав практически неубиваемые ХаКу...  

Ты вообще понимаешь, что Deever нам великое одолжение сделал, взявшись вести всю эту бодягу? Ессно в правилах есть недоработки и косяки, но повежливее уж можно?

Согласен со мнением большнства, выбывать из компании из на нехватки трупсов не очень хорошо. Предлагаю игнирировать F.O.C. но только в том случае, если этих категорий нет.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
armorfox
сообщение 17.05.2005, 10:01
Сообщение #59


Veteran Sergeant
*****

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Salamanders
Группа: Пользователь
Сообщений: 196
Регистрация: 30.03.2004
Из: Ленинград, теперь СПб
Пользователь №: 60



Репутация:   18  


QUOTE(Icehawk)
...Предлагаю игнирировать F.O.C. но только в том случае, если этих категорий нет.

ПОДДЕРЖИВАЮ. "FOC" нужен конкретно только для битв.
Мы с самого начала на него забились, а надо было его игнорировать. Задали бы просто количество очков в армии. И все было бы путем.

To (Deever & модераторы). Уже конкретно! :evil:
Ситуёвина постепенно накаляется ,скоро взаимные упреки начнутся.
Предлагаю все эти наезды направить в позитивное русло!
Ветка: "пожелания на будущее" была бы выходом из сложившегося положения. А уже оттуда можно брать все, что понравится и вставлять в существующую кампанию. И обзательств никаких. :roll:
Да и наезды можно гасить.
И ЖЕСТКО ГАСИТЬ! :twisted: :twisted:
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
moose
сообщение 17.05.2005, 10:01
Сообщение #60


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Flesh Tearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 15 305
Регистрация: 09.12.2004
Пользователь №: 517



Репутация:   585  


QUOTE(MadSad)
Эй, уманы, зачем так париться - по-моему, в битвах, где юниты уходят навсегда, вполне логично и правильно отменить ограничения Force Organisation Chart. Все ростеры были составлены заранее, => армия соответствует FOC, в бою ее покоцали => она НЕ соответствует FOC. И что теперь? Армия, не имеющая пары отрядов гротов, но обладающая кучей элитытехникимашинок - просто улетает с планеты?
А ограничения в бою на 500 - это по Rules of Engagement, которые НЕ являютя основой мисиий для кампании.

Полность согласен, с поправкой "армии должны по возможности соответствовать FOC".
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

6 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Закрытая темаЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 18.08.2019 - 06:32