[PC]Total War: Three Kingdoms |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Имя темы : Crazy War Adventures
Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3
Описание:
Видео:
Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.
[PC]Total War: Three Kingdoms |
09.06.2018, 01:53
Сообщение
#61
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Black Templars Группа: Пользователь Сообщений: 1 787 Регистрация: 12.10.2010 Пользователь №: 25 429 Репутация: 2629 |
Ну мб потому, что на длительность хода в той же Вахе мортал эмпайрс жалуются даже обладатели топовых компов? Мб потому, что для объединения двух карт пришлось урезать обе? Ну или потому, что никому кроме тебя не хочется собирать конструктор из проходных игр, чтобы поиграть в одну полноценную игру? В вахе - жалуются, в Риме - не жалуются. Это всего-лишь вопрос оптимизации. Что второй Рим треснул бы, если бы ввели играбельную Индию, заодно замутив компашку за Александра по её покорению, пару десятков новых юнитов и с полсотни новых провинций? И я вообще-то предлагаю варианты как раз "полноценной игры", которая бы включала в себя всех крупных игроков Средневековья. Но понимая сложность и дороговизну подобного проекта, я рассматриваю варианты, как его сделать более доступным в финансовом плане для игроков, когда они могли бы покупать только то, что им интересно и не переплачивать. На этом мог бы и закончить и ливнуть с темы, потому что зачем спорить о том, в чем ты не разбираешься и за чем не следишь? А зачем мне за этим следить и тем более разбираться? Разбираться в форумных срачах каких-то мифических комьюнити ? Пусть за этим следит и в этом разбирается Сега. Они на этом деньги зарабатывают - вот пусть у них голова и болит. Я же вижу, что политику с длс они продолжают вот уже 5 лет и особо не меняют. Из чего я делаю вывод, что вопли комюнити их не волнуют, возможно от того, что продажи длс перекрывают отток крикунов.Плюс м.б. потому что всё это крикливое комьюните представляет собой банальную статистическую погрешность и приверженцев торрент-идишен ? Причем здесь парадоксы и их политика длц, которая с тем, что ты предлагаешь, имеет общего ровно 0? Кстати, и парадоксы тоже бывает получают по шапке от комьюнити за проходные длц, как это было с Mare Nostrum и рядом других дополнений. Впрочем, ты наверняка опять не следил, не в курсе, но мнение имеешь. Политика длс от Парадоксов в том числе и включает расширение, причём порой на сотни провинций, и перекройку карты с выходом новых длс и даже просто выходом патчей. Имхо, это было бы полезно и для тотал Варов. Что уже не "имеет общего ровно 0". Также Парадоксы далеко не сразу выпускают в играх уже разработанный контент, а растягивают его на длс. Причём речь в их случае идёт далеко не только о шкурках юнитов и доступных наций, но и об игровых механиках. Например, изменённые длс механики исследований в Европе , ввод фракций, племенные механики, перекроенные индивидуальные нац. идеи, взаимодействие СРИГН и многое другое они купили ещё во времена Европы 3 у Убика, который завалил сроки с созданием Магна Мунди. И да, я не следил. Опять же зачем мне это? Я играю в стратегии от Парадоксов начиная с Европы 1 в виде пиратки от Фаргуса, а потом уже лицухи от Снежков, видел высадку орков и искал бедбой в сейвах при помощи тестового редактора, етпочя. Но раз маре нострум с его переделанной механикой морских боёв и вообще флота - "проходной длс". И даже ещё "ряд других дополнений". Ну тогда загляну на форум Парадоксов, почитаю последние дневники Крестоносцев и Европы. Хмм, количество одобряющих примерно 80-90%. Где же разгневанные толпы "комьюнити"? Наверно не там смотрю? Ах да, как же я забыл . Да-да, есть же и другие форумы, а у Парадоксов одни подставные лалки, видал я и форумы этих "комьюните", где в шапке прибиты ссылки на пиратские длс и промторуссификаторы . Сообщение отредактировал Хелбрехт - 09.06.2018, 02:07 |
|
|
09.06.2018, 02:19
Сообщение
#62
|
|
Ordo Hereticus Inquisitor Lord Раса: Witch Hunters Армия: Ordo Hereticus Группа: Пользователь Сообщений: 1 250 Регистрация: 22.11.2011 Пользователь №: 31 206 Репутация: 495 |
В вахе - жалуются, в Риме - не жалуются. Это всего-лишь вопрос оптимизации. Вопрос оптимизации, который СА в данный момент не могут решить. На этом можешь закончить свой полёт фантазии. Цитата А зачем мне за этим следить и тем более разбираться? Хотя бы для того, чтобы беседуя на данную тематику, не выглядеть глуповатым клоуном. Цитата Я же вижу, что политику с длс они продолжают вот уже 5 лет и особо не меняют. Согласен, вообще не меняют. Кстати, как тебе мини кампании за Норску и Томбов? Цитата Но раз маре нострум с его переделанной механикой морских боёв и вообще флота - "проходной длс". И даже ещё "ряд других дополнений". Ну тогда загляну на форум Парадоксов, почитаю последние дневники Крестоносцев и Европы. Хмм, количество одобряющих примерно 80-90%. Где же разгневанные толпы "комьюнити"? Наверно не там смотрю? Наверное, наверное. Только сверхразум способен зайти в стим на страницу дополнения и посмотреть процент положительных отзывов. |
|
|
09.06.2018, 02:44
Сообщение
#63
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 513 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3272 |
Честно говоря, не могу понять хейта на маре нострум, ДЛЦ как ДЛЦ, бывало и хуже. Смешанные отзывы там вообще почти на все ДЛЦ. С Козаков у меня больше бомбило, так как сословия буквально до сих пор балансят (и грозятся всем раздать нахаляву).
Сообщение отредактировал Mad_Rat - 09.06.2018, 02:45 -------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
09.06.2018, 07:21
Сообщение
#64
|
|
Tomb King Раса: Tomb Kings Армия: Khemri Группа: Супер Модератор Сообщений: 15 638 Регистрация: 29.07.2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 10 013 Репутация: 2152 |
В вахе - жалуются, в Риме - не жалуются. Это всего-лишь вопрос оптимизации. Что второй Рим треснул бы, если бы ввели играбельную Индию, заодно замутив компашку за Александра по её покорению, пару десятков новых юнитов и с полсотни новых провинций? Из какого четвертого измерения ада пришла эта фраза? Когда Рим вышел, народ матюгался, так как ход приходилось чуть ли по 10-15 минут ждать Так что Рим бы точно треснул. Да и не рассчитан он на такое. а Вархаммер - рассчитали, да. Это не значит, что все хорошо, но играть комфортнее. Сообщение отредактировал DarthM - 09.06.2018, 07:25 -------------------- Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а? |
|
|
09.06.2018, 19:02
Сообщение
#65
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Black Templars Группа: Пользователь Сообщений: 1 787 Регистрация: 12.10.2010 Пользователь №: 25 429 Репутация: 2629 |
Вопрос оптимизации, который СА в данный момент не могут решить. На этом можешь закончить свой полёт фантазии. В Риме решили. Реально решили. Так что они спокойно могут взять её за основу. Кстати не стоит забывать, что в свой время в Империи сумели растянуть карту за пределы традиционного Старого Света. Хотя бы для того, чтобы беседуя на данную тематику, не выглядеть глуповатым клоуном. Вы не поняли. Я играл в ТВ начиная с выхода первого Сёгуна, и все их игры и длс по ТВ начиная с первого Медивала у меня были лицухи. Мне не надо следить за форумами по играм, чтобы сделать вывод о них, как я не слежу за форумами по продуктам, когда иду в магазин. Я уже благополучно успел забыть больше о ТВ, чем большая часть камьюните когда-либо будет знать и занёс Сеге больше денег, чем когда-либо занесёт средний представитель этого комьюнити , что-то мне подсказывает, что эти два обстоятельства дают мне право на собственное мнение "глуповатого клоуна" . Согласен, вообще не меняют. Кстати, как тебе мини кампании за Норску и Томбов? Никак. Вообще. Опять же повторюсь: меня не волнует политика и тем более прибыли Сеги - я не их акционер. Я не знаю чего они хотят добиться подобной политикой с длс и являются их декларируемые цели реальными. Возможно, они просто жадно рубят бабло. Возможно, настоящая цена их игр должна уходить за 3000, но они просто банально не рискуют выпрыгивать за ценовой порог ААА игр и компенсируют это непропорционально завышенной ценой длс. Возможно, они сознательно пытаются оттолкнуть от себя старую аудиторию и перейти на "толстых детей". Возможно, что-то ещё... Не важно. Игры - просто продукт и не более того. Спор о ценообразовании продукта бессмысленен, потому что результат спора ни на что не влияет. Ну вот пример с потолка: мраморные стейки от Мираторга стоят под 2000. Они реально хороши, но стоят ли они того? Увидев их в магазине и прифигев от цены, вы станете обсуждать жадность барыг на тематических форумах или просто пройдёте мимо и не станете их покупать? Тогда в чём разница с ТВ? Если вы считаете, что продавец относится к вам пренебрежительно и даже по хамски, то пошлите его три буквы и всё... Наверное, наверное. Только сверхразум способен зайти в стим на страницу дополнения и посмотреть процент положительных отзывов. Ну вот видите, уже не оспариваете сходство в политике длс Сеги и Парадоксов. Век живи - век учись . Что касается отзывов в стиме, то опять же зачем? Вы слишком большое значение предаёте всем этим интернет-комьюните, которые часто живут даже не в параллельной, а уже совсем в другой реальности, не понимая своего реального места в доле продаж. Хотите пример? Пожалуйста. Когда Парадоксы выпустили к Крестоносцам Монахов и Мистиков, они сами же сказали, что за пару дней разобрали 50000 копий, что офигительно много для в целом проходного длс нишевой стратегии. В стиме отзывов по Мистикам около 300, примерно треть - отрицательные. 50000 проданных копий за 2 дня имхо перекрывают полторы сотни отрицательных отзывов. Опять же посмотрите на количество отзывов более чем за год и продажи за первые два дня. Там даже нет 1%. 99% людей не оставили отзывы и видимо вообще никогда их не оставляют. Вот и всё. Отзывы и обсуждения на форумах далеко не всегда коррелируют с количеством проданных копий. Опять же по словам Парадоксов Европка в среднем продаётся в 2 раза лучше. Если они планировали быстро и без скидок продать 100000 копий маре нострум и продали их - молодцы. Если продали 66000 - не молодцы. Но в любом случае они в явном профите, а что-то мне подсказывает, что для них количество заработанных денег важнее соотношения положительных и отрицательных отзывов в стиме . Из какого четвертого измерения ада пришла эта фраза? Когда Рим вышел, народ матюгался, так как ход приходилось чуть ли по 10-15 минут ждать Так что Рим бы точно треснул. Да и не рассчитан он на такое. У меня тогда на GF 680 и 8 мб оперативки он летал на максимальных настройках, что в стратегическом, что в тактическом режимах. Правда, я начал играть после первого или второго патча, не помню, но в любом случае спустя несколько месяцев после релиза. Кстати запускал его и позже на этом диназавре уже на даче после выхода Августа - норм. Просто норм. Никаких лагов и тормозов на максималках, единственно винт нагревался до 47 порой, да... Pike and Shot - вообще идеальный вариант, особенно если начать с XV века - огнестрел не так рулит как в Empire, колорита и особых войск у каждой из крупных держав навалом, как и исторических событий, войны вообще не затухают толком - лепота, одним словом. А внезапно уже было и вроде ничего так вышло. Я про одну из доп. кампаний в длс ко второму Медивалу, где испанцы резались с майя и прочими ацтеками. Не без косяков, конечно, но выглядело вполне себе с миксом арбалетчиков/мушкетёров/пикенёров/рейтаров. Честно говоря, не могу понять хейта на маре нострум, ДЛЦ как ДЛЦ, бывало и хуже. Смешанные отзывы там вообще почти на все ДЛЦ. С Козаков у меня больше бомбило, так как сословия буквально до сих пор балансят (и грозятся всем раздать нахаляву). Ну они всё же обещают обладателям Козаков закинуть другие плюшки, а вообще как раз казаки наитипичнейший пример того, о чём я говорил выше. Я сам играл в эти фракции в Магна Мунди и Парадоксы получили весь код от Убика ещё до выхода Европы 4, но выпустили только спустя несколько лет, причём едва ли не на 80% скопировав старую механику. Кое-что от Магна Мунди даже Крестоносцам перепало . |
|
|
09.06.2018, 19:25
Сообщение
#66
|
|
Ordo Hereticus Inquisitor Lord Раса: Witch Hunters Армия: Ordo Hereticus Группа: Пользователь Сообщений: 1 250 Регистрация: 22.11.2011 Пользователь №: 31 206 Репутация: 495 |
Цитата В Риме решили. Реально решили. Так что они спокойно могут взять её за основу. Кстати не стоит забывать, что в свой время в Империи сумели растянуть карту за пределы традиционного Старого Света. Так Рим во всех отношениях меньше Вахи. То, что в Риме на старте каждая мажор фракция по минуте ходила, а сейчас это более-менее пофиксили - не чудеса оптимизации, а доведение сырого продукта до вменяемого состояния. Еще раз повторю - всё, что могли СА в плане оптимизации, они уже сделали в Мортал Эмпайрс, и даже так им пришлось урезать обе карты. Цитата что-то мне подсказывает, что эти два обстоятельства дают мне право на собственное мнение "глуповатого клоуна" biggrin.gif . Право на мнение есть у любого, проблема лишь в адекватности этого мнения существующей действительности. Цитата Ну вот видите, уже не оспариваете сходство в политике длс Сеги и Парадоксов. Боюсь даже представить, что позволило сделать столь смелый вывод. Цитата Не важно. Игры - просто продукт и не более того. Спор о ценообразовании продукта бессмысленен, потому что результат спора ни на что не влияет. Ну вот пример с потолка: мраморные стейки от Мираторга стоят под 2000. Они реально хороши, но стоят ли они того? Увидев их в магазине и прифигев от цены, вы станете обсуждать жадность барыг на тематических форумах или просто пройдёте мимо и не станете их покупать? Тогда в чём разница с ТВ? Если вы считаете, что продавец относится к вам пренебрежительно и даже по хамски, то пошлите его три буквы и всё... Проблема заключается в том, что на одного любителя собирать себе готовую игру из сотни длц и проходных игр, приходится сотня тех, кто пошлет на три буквы. Приведу два сравнительно свежих примера. Shadow of war и Battlefront 2 - хорошие образцы того, что бывает с играми, плохо принятыми публикой почти исключительно из за донатной политики. Цитата Что касается отзывов в стиме, то опять же зачем? Затем, что большинство игроков, игрожуров, потенциальных покупателей и других причастных на них внимательно смотрят. Раньше были рецензии от именитых журналов, сейчас им доверяют меньше, чем отзывам других игроков. Поэтому чтобы продукт хорошо продавался, нужно, чтобы о нем хорошо писали. Это в интересах любого PR отдела любой крупной игры. |
|
|
09.06.2018, 20:37
Сообщение
#67
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Raven Guard Группа: Пользователь Сообщений: 3 465 Регистрация: 10.01.2008 Из: Город над вольной Невой Пользователь №: 12 168 Репутация: 1577 |
"эпичные цитаты" В вахе - жалуются, в Риме - не жалуются. И я вообще-то предлагаю варианты как раз "полноценной игры", которая бы включала в себя всех крупных игроков Средневековья. Но понимая сложность и дороговизну подобного проекта, я рассматриваю варианты, как его сделать более доступным в финансовом плане для игроков, когда они могли бы покупать только то, что им интересно и не переплачивать. Цитата А зачем мне за этим следить и тем более разбираться? Цитата Я же вижу, что политику с длс они продолжают вот уже 5 лет и особо не меняют. Цитата Из чего я делаю вывод, что вопли комюнити их не волнуют, Всего три вопроса 1) Что ты несешь? 2) ЧТО ТЫ НЕСЕШЬ? 3) Зачем ты пришел сюда Это нести? Сириусли, ну не интересовался, ну не разбирался - окей. Бред то зачем пороть -------------------- Пертурабо видит свое будущее.
Его череп лежит на обломках последней крепости Дорна на почетном месте. Пертурабо устраивает такая судьба. |
|
|
09.06.2018, 21:23
Сообщение
#68
|
|
Paladin Раса: Bretonnia Армия: Bordeleaux Группа: Пользователь Сообщений: 2 138 Регистрация: 08.10.2010 Пользователь №: 25 390 Репутация: 537 |
|
|
|
09.06.2018, 21:57
Сообщение
#69
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
https://youtu.be/fgxzGNc4W9Y https://youtu.be/y73bhdBU7h4 PCGamer - https://www.pcgamer.com/5-big-changes-comin...three-kingdoms/ Eurogamer - https://www.eurogamer.net/articles/2018-06-...-three-kingdoms -------------------- |
|
|
09.06.2018, 22:00
Сообщение
#70
|
|
Warboss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Пользователь Сообщений: 10 290 Регистрация: 01.03.2009 Из: ЧБТ Пользователь №: 17 880 Репутация: 4875 |
Вах, оченъ жду! Правда пока что выглядит клоном ROTK 13 (или какая там номерная частъ последняя)от Koei, ТВ боёвка -вот что всегдане хватало ROTK!
Да Цао! Картинки героев правда пока так се, Люй Бу выглядит задохликом, да и Сяхоу Дуня он так-то должен валитъ без напрягов))) Сообщение отредактировал Галахад - 09.06.2018, 22:02 -------------------- Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
|
|
|
10.06.2018, 11:59
Сообщение
#71
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 611 Регистрация: 24.10.2010 Пользователь №: 25 591 Репутация: 1365 |
Я правильно понимаю - они файтинг воткнули в стратегию что ли?!
|
|
|
10.06.2018, 13:20
Сообщение
#72
|
|
Chaos Sorcerer Раса: Chaos Space Marines Армия: Thousand Sons Группа: Пользователь Сообщений: 7 699 Регистрация: 21.01.2010 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 21 951 Репутация: 1163 |
Я правильно понимаю - они файтинг воткнули в стратегию что ли?! Как по мне это просто скрипты. Но вообще подобное уже бывало. Не помню как стратежка называлась. Но достаточно масштабная. Там Был Рим, Египет и еще кто то. И при сборе определенного количества убийств можно было взять под управление одного из героев аки в акшончике и начать лично наризать армии. -------------------- фан Тысячи Сынов в любых проявлениях, с 2007 года.
|
|
|
10.06.2018, 17:56
Сообщение
#73
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Black Templars Группа: Пользователь Сообщений: 1 787 Регистрация: 12.10.2010 Пользователь №: 25 429 Репутация: 2629 |
Так Рим во всех отношениях меньше Вахи. То, что в Риме на старте каждая мажор фракция по минуте ходила, а сейчас это более-менее пофиксили - не чудеса оптимизации, а доведение сырого продукта до вменяемого состояния. Еще раз повторю - всё, что могли СА в плане оптимизации, они уже сделали в Мортал Эмпайрс, и даже так им пришлось урезать обе карты. Так что же насчёт Империи? Там карта была больше карты Старого Света и норм. Опять же про размеры карты, ну вы серьёзно что ли? В ТВ с таким же успехом их можно заменить шахматными клетками, что по сути и было в первых их двух играх, когда было невозможно перемещаться внутри провинции и вообще существовала стилистика игрового стола, по которому генералы двигают фигурки. Просто когда поход армии из Неаполя в Милан занимает 2-3 года, а путешествие флота из Венеции в Лондон - десять лет, размер провинций и их нарезка не имеют значения. ТВ - это вообще не про стратегическую часть. Их любят и в них играют далеко не только за неё, а иногда даже и вопреки ей. Ну и я не вижу проблем в оптимизации, когда игрок в большинстве случаев вообще НИКОГДА не откроет всю карту. Просто не откроет, потому что игрок за Уэльс никогда не доберётся даже до Индии, не говоря уже о Китае или Японии и наоборот. Право на мнение есть у любого, проблема лишь в адекватности этого мнения существующей действительности. О, моё мнение более чем адекватно в этом вопросе, могу вас заверить, потому что оно основано на собственном опыте, а не информационном мусоре . Боюсь даже представить, что позволило сделать столь смелый вывод. То, что вам оказалось на это нечего возразить, что же ещё? И Парадокс и Сега придерживают уже разработанный контент и выпускают его в виде длс - это факт. Как и факт в том, что подобная политика вызывает критику у части игроков. Проблема заключается в том, что на одного любителя собирать себе готовую игру из сотни длц и проходных игр, приходится сотня тех, кто пошлет на три буквы. Приведу два сравнительно свежих примера. Shadow of war и Battlefront 2 - хорошие образцы того, что бывает с играми, плохо принятыми публикой почти исключительно из за донатной политики. А где я говорил о сотне и тем более проходных? Я вообще-то говорил о 4-5, причём каждая из них сама по себе отдельный ААА проект, просто сверху бонусом даётся возможность интеграции с другими проектами этой новой серии. Это вы пришли с идеей продавать отдельные страны, а не я . Опять же вопрос не в принятии публикой проекта, а в том, принёс ли проект запланированную прибыль или нет. Я сейчас не о ваших примерах, а об играх вообще. Если планировали продать 10 млн копий, но из-за жадности оттолкнули игроков и продали всего 5 млн - это одна ситуация. А если изначально прекрасно понимали, что лепят лажу из говна и палок, но собирались продать 1 млн и продали, то другая. Затем, что большинство игроков, игрожуров, потенциальных покупателей и других причастных на них внимательно смотрят. Раньше были рецензии от именитых журналов, сейчас им доверяют меньше, чем отзывам других игроков. Поэтому чтобы продукт хорошо продавался, нужно, чтобы о нем хорошо писали. Это в интересах любого PR отдела любой крупной игры. Откуда такой вывод про большинство игроков? Выше я уже привёл пример с Монахами и Мистиками - 33% отрицательных отзывов, а длс расхватали как горячие пирожки. Более того, открою вам тайну: немалая часть игроков купив игру, не играют в неё даже часа, в некоторых проектах ТВ это цифра стремится к 30%, причём я не про старые игры, которые берут из-за ностальгии, а вы про какие-то отзывы и рецензии, вы ещё бы на видеообзоры сослались . Не стоит распространять то, что характерно для привычного вам комьюнити, вообще на всех, кто покупает игры. Вы в своей вовлечённости во всё это даже не понимаете, что по факту это не ваше преимущество при выборе, а наоборот - недостаток. Ваша голова забита информационным мусором, в котором вы пытаетесь разобраться, причём даже не важно - успешно или нет. Вы как раз и вовлечены в процессы, которые запущены не вами, а маркетологи смотрят на всю эту мышиную возню на форумах и корректируют свои планы. Причём в зависимости от реакции, они спокойно могут пойти на одну из заранее запланированных "уступок", а наивное комьнити радуется своей "победе" и что к его мнению "прислушались" . Вы же жертвуете самой бесценной вещью, которая есть у любого человека, - своим временем. Ну неужели вы без всяких этих форумов и отзывов и, прости Император, видеообзоров, не можете принять решение о покупке? Подумайте об этом. Уверен, что и без всякой этой информационной пены вы бы покупали бы именно то, что вам нужно и не покупали бы лишнего, разве не так ? |
|
|
10.06.2018, 19:33
Сообщение
#74
|
|
Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 1 185 Регистрация: 12.01.2017 Пользователь №: 50 820 Репутация: 593 |
|
|
|
10.06.2018, 20:00
Сообщение
#75
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
Не помню как стратежка называлась. Но достаточно масштабная. Там Был Рим, Египет и еще кто то. И при сборе определенного количества убийств можно было взять под управление одного из героев аки в акшончике и начать лично наризать армии. Rise and Fall Civilizations at War Но в данном случае, никакого прямого управления, максимум, это уровень дуэлей Mark of Chaos, просто зрелищные и с кунг-фу. -------------------- |
|
|
11.06.2018, 17:39
Сообщение
#76
|
|
Ordo Hereticus Inquisitor Lord Раса: Witch Hunters Армия: Ordo Hereticus Группа: Пользователь Сообщений: 1 250 Регистрация: 22.11.2011 Пользователь №: 31 206 Репутация: 495 |
Опять же про размеры карты, ну вы серьёзно что ли? В ТВ с таким же успехом их можно заменить шахматными клетками Давай потоньше. Цитата Ну и я не вижу проблем в оптимизации, когда игрок в большинстве случаев вообще НИКОГДА не откроет всю карту. Просто не откроет, потому что игрок за Уэльс никогда не доберётся даже до Индии, не говоря уже о Китае или Японии и наоборот. Количество фракций напрямую влияет на производительность, что в очередной раз доказывает пример мортал эмпайрс. Цитата О, моё мнение более чем адекватно в этом вопросе, могу вас заверить, потому что оно основано на собственном опыте, а не информационном мусоре rolleyes.gif . С учетом твоей компетенции в данном вопросе, складывается впечатление, что твой опыт это и есть мусор. Информационный или какой-то другой - не берусь судить. Цитата То, что вам оказалось на это нечего возразить, что же ещё? Мне на каждую написанную тобой чушь требуется возражать, в противном случае я признаю её за истину? Если ты сейчас напишешь, что Земля плоская, мне и тогда придется с тобой в дискуссию на эту тему вступать, иначе разделю с тобой твое невежество? Детсад, ей богу. Цитата А где я говорил о сотне и тем более проходных? Я вообще-то говорил о 4-5, причём каждая из них сама по себе отдельный ААА проект, просто сверху бонусом даётся возможность интеграции с другими проектами этой новой серии. Это вы пришли с идеей продавать отдельные страны, а не я biggrin.gif . Суть твоих маняфантазий я передал верно, разница лишь в масштабе. Впрочем, по всей видимости, ты бы и по странам покупал, лишь бы ААА проект. Цитата Откуда такой вывод про большинство игроков? Выше я уже привёл пример с Монахами и Мистиками - 33% отрицательных отзывов, а длс расхватали как горячие пирожки. Более того, открою вам тайну: немалая часть игроков купив игру, не играют в неё даже часа, в некоторых проектах ТВ это цифра стремится к 30%, причём я не про старые игры, которые берут из-за ностальгии, а вы про какие-то отзывы и рецензии, вы ещё бы на видеообзоры сослались smile.gif . Не стоит распространять то, что характерно для привычного вам комьюнити, вообще на всех, кто покупает игры Я тебе тоже открою тайну - игры можно рефандить, если не наиграл в них больше двух часов. Цитата Вы в своей вовлечённости во всё это даже не понимаете, что по факту это не ваше преимущество при выборе, а наоборот - недостаток. Ваша голова забита информационным мусором, в котором вы пытаетесь разобраться, причём даже не важно - успешно или нет. Вы как раз и вовлечены в процессы, которые запущены не вами, а маркетологи смотрят на всю эту мышиную возню на форумах и корректируют свои планы. Причём в зависимости от реакции, они спокойно могут пойти на одну из заранее запланированных "уступок", а наивное комьнити радуется своей "победе" и что к его мнению "прислушались" rolleyes.gif . Вы же жертвуете самой бесценной вещью, которая есть у любого человека, - своим временем. Ну неужели вы без всяких этих форумов и отзывов и, прости Император, видеообзоров, не можете принять решение о покупке? Подумайте об этом. Уверен, что и без всякой этой информационной пены вы бы покупали бы именно то, что вам нужно и не покупали бы лишнего, разве не так smile.gif ? Очень интересные "советы бывалого" от "не интересующегося" мимокрокодила, готового купить любое говно, завернутое в упаковку "ААА проект". Да еще и по несколько раз. Зато Сильный и Независимый выбор. Раз уж так ценишь свое время, то подумай над тем, чтобы посвятить его более полезным вещам, нежели вброс очередной простыни информационного мусора вперемешку с абсурдом и плодами больной фантазии. |
|
|
11.06.2018, 18:12
Сообщение
#77
|
|
Magos Раса: Adeptus Mechanicus Армия: Skitarii Forces Группа: Пользователь Сообщений: 576 Регистрация: 07.07.2006 Пользователь №: 5 209 Репутация: 984 |
Дуэли это самое лучшее.
Сообщение отредактировал YandexServoSkull - 11.06.2018, 18:13 -------------------- Who needs a soul and who needs god when your heart is a drum machine? |
|
|
11.06.2018, 20:02
Сообщение
#78
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Raven Guard Группа: Пользователь Сообщений: 3 465 Регистрация: 10.01.2008 Из: Город над вольной Невой Пользователь №: 12 168 Репутация: 1577 |
вутафук порось решил потралеть стенопостами Ожидаемо уныло и с враньем -------------------- Пертурабо видит свое будущее.
Его череп лежит на обломках последней крепости Дорна на почетном месте. Пертурабо устраивает такая судьба. |
|
|
12.06.2018, 19:52
Сообщение
#79
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Black Templars Группа: Пользователь Сообщений: 1 787 Регистрация: 12.10.2010 Пользователь №: 25 429 Репутация: 2629 |
Давай потоньше. А что не так? Разве в первых сёгуне и медивалах можно было двигаться внутри провинций? И вы опять проигнорировали остальную часть моего утверждения, правильно я понимаю, что вы согласны с тем, что персонажи и армии живут в ТВ в совершенно разных временных реальностях? Что в Империи карта выходила за пределы Старого Света, например, в Индию? Что стратегическая составляющая ТВ одна из слабейших в жанре глобальных псевдоисторических стратегий? Количество фракций напрямую влияет на производительность, что в очередной раз доказывает пример мортал эмпайрс. Не открытые и тем более недоступные для игрока фракции можно вообще не обрабатывать, что внезапно и делают Парадоксы. Вы не в курсе? Неужели про это не пишут на форумах и в отзывах ? С учетом твоей компетенции в данном вопросе, складывается впечатление, что твой опыт это и есть мусор. Информационный или какой-то другой - не берусь судить. Моя компетентность в этих вопросах с высокой долей вероятности превосходит компетенцию любого пользователя этого форума. Это касается даже не только самого опыта в играх, это мягко говоря не повод для гордости. Опыт в играх здесь на последнем месте, но в беседе с вами и его хватает с головой, потому что я по крайней мере рассуждаю о том, во что играл сам. Мне на каждую написанную тобой чушь требуется возражать, в противном случае я признаю её за истину? Если ты сейчас напишешь, что Земля плоская, мне и тогда придется с тобой в дискуссию на эту тему вступать, иначе разделю с тобой твое невежество? Детсад, ей богу. Нет, для начала попробуйте возразить на то, что и Парадоксы и Сега не ведут похожую политику при выпуске длс, когда придерживают часть уже готового контента. Неужели это так сложно? Или вы просто не играли в длс от Парадоксов, а маре нострум приплели чисто для понтов? Вот уж воистину детсад, прости Император. Суть твоих маняфантазий я передал верно, разница лишь в масштабе. Впрочем, по всей видимости, ты бы и по странам покупал, лишь бы ААА проект. Нет, вы вообще не поняли о чём я, что очень странно, потому что чтение форумов и отзывов оно ведь должно развивать умение понимать собеседников, терпимость к чужому мнению и открытость новым идеям, разве нет? А так я в год покупаю в среднем меньше 10 игр, и ААА проектов среди них максимум 2-3, если что. Ну а что касается продаж отдельных стран, то вы ещё скажите, что Сега прекратила практику "Culture pack" . Я тебе тоже открою тайну - игры можно рефандить, если не наиграл в них больше двух часов. Зачем? Они же дешевые. Ну если только, чтобы сказать разрабам своё "фи". Плюс разница между одним и двумя часами достаточно незначительная. Ну и просто посмотрите на цифры тех, кто хотя бы проходит игры до конца - когда таких набирается 1/3, то уже хорошо . Очень интересные "советы бывалого" от "не интересующегося" мимокрокодила, готового купить любое говно, завернутое в упаковку "ААА проект". Да еще и по несколько раз. Зато Сильный и Независимый выбор. Одно дело, когда люди копаются в интернетах, чтобы "переключиться" во время работы или это просто интересно, и другое дело, ради того, чтобы "быть в теме". Первое я вполне понимаю и принимаю, второе же повергает меня в лёгкий шок и беспокойство за судьбу человечества . Раз уж так ценишь свое время, то подумай над тем, чтобы посвятить его более полезным вещам, нежели вброс очередной простыни информационного мусора вперемешку с абсурдом и плодами больной фантазии. Вы понимаете, что заявляя, что люди совершают покупки на основании отзывов и форумов в интернете, вы на самом деле отказываете им в способности принимать правильные самостоятельные решения? Вижу, что не понимаете. Объясняю: это всё конечно хорошо, когда перед покупкой собирается максимальная информация о продукте, его достоинствах и недостатках, ищется наилучшая цена и всё такое. Это реально правильный подход, плюс он может даже дать иллюзию собственной значимости, типа меня так просто не надуришь. Всё по делу, всё правильно, когда речь идёт о продукте в несколько тысяч ну или пусть даже сотен баксов, но, не о продукте ценой в пару десятков баксов. Вы кпд своих действий вообще видите? Тратить десятки, а то и сотни часов в год на копание в информационном мусоре о товарах, суммарная готовая стоимость которых за год вряд ли перевалит даже за пару сотен баксов. Люди при покупке квартир тратят меньше времени. Квартир! Да вы же сами ежедневно покупаете одной еды больше стоимости любого ААА проекта, и как перед каждым походом в магазин читаете форумы? Вам производители игр просто имеют мозг, создав среду, состоящую из информационного мусора, в которую вы сами с радостью и влезли. Вас рассматривают под микроскопом, кормят кусочками псевдоинформации и разводят на банальном желании, чувствовать себя “в теме”. И ради чего? Ради чего просраны все эти десятки, если не сотни часов жизни на форумах? Ради экономии нескольких десятков баксов? Ради лжеощущения “я разбираюсь”? Оно того стоит? Серьёзно ? |
|
|
12.06.2018, 20:15
Сообщение
#80
|
|
Ordo Hereticus Inquisitor Lord Раса: Witch Hunters Армия: Ordo Hereticus Группа: Пользователь Сообщений: 1 250 Регистрация: 22.11.2011 Пользователь №: 31 206 Репутация: 495 |
И вы опять проигнорировали остальную часть моего утверждения, правильно я понимаю, что вы согласны с тем, что персонажи и армии живут в ТВ в совершенно разных временных реальностях? Раскрою еще одну тайну для "не разбирающегося" - место, которое занимает персонаж на стратегической карте, напрямую определяет то, на какой тактической карте будет происходить сражение. Впрочем, продолжай нести чушь, а когда её проигнорируют, недоуменно покрутив у виска - гордо заяви, что с очередной твоей глупостью согласны. Цитата Не открытые и тем более недоступные для игрока фракции можно вообще не обрабатывать, что внезапно и делают Парадоксы. Вы не в курсе? Неужели про это не пишут на форумах и в отзывах huh.gif ? Парадоксомалярня и ТВ это несколько разные по объему и требованию к ресурсам игры. Ты не в курсе? Неужели даже на осознание этого простого факта твоих богатых интеллектуальных способностей не хватило? Цитата Моя компетентность в этих вопросах с высокой долей вероятности превосходит компетенцию любого пользователя этого форума. Это касается даже не только самого опыта в играх, это мягко говоря не повод для гордости. Опыт в играх здесь на последнем месте, но в беседе с вами и его хватает с головой, потому что я по крайней мере рассуждаю о том, во что играл сам. Буквально на этой же странице ты утверждал, что не интересуешься и не разбираешься. Теперь же - превосходишь весь форум своей компетенцией. Биполярочка во все поля, прими что ли лекарства... Цитата Нет, для начала попробуйте возразить на то, что и Парадоксы и Сега не ведут похожую политику при выпуске длс, когда придерживают часть уже готового контента. Неужели это так сложно? Или вы просто не играли в длс от Парадоксов, а маре нострум приплели чисто для понтов? Я так понимаю, твои познания самых базовых основ дискуссии столь же велики, как и познания в обсуждаемом предмете. Загугли на днях, что такое "бремя доказательства". Ты утверждаешь ахинею - ты её и доказывай. Например, пруфани "удерживание контента" в последних двух ТВ по Вахе. Надеюсь, хватит мозгов хотя бы на то, чтобы не приводить в пример Норску. Цитата А так я в год покупаю в среднем меньше 10 игр, и ААА проектов среди них максимум 2-3, если что. Мне это очень интересно. Держи, пожалуйста, в курсе. Цитата Зачем? Они же дешевые. Предлагаю тебе купить 2 мешка навоза. Главное, чтобы дешево. Способ применения - внутриутробный или наружный - выберешь сам. На очередной жирный вброс про "миллиарды потраченных часов на чтение отзывов" даже отвечать лень. Сообщение отредактировал 12112132131231211232131231 - 12.06.2018, 20:19 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.04.2024 - 12:18 |
Написать письмо администратору |