WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
RAGE!, Я плюшевый воин, я Кхорну служу, И к трону его черепа возложу!
I_Chample
сообщение 12.04.2013, 11:15
Сообщение #1


Chaos Lord
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Chaos Undivided
Группа: Пользователь
Сообщений: 646
Регистрация: 09.02.2012
Из: Терра
Пользователь №: 32 075



Репутация:   135  


"RAGE: World Eaters Warband"

Мод добавляет новую фракцию – Пожиратели Миров.

Если Вы мечтаете о новом Кровавом Походе, то этот мод для вас, Маньяки!

Главный девиз мода: "Все юниты вселенной Warhammer 40K должны быть расчленены!"

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ссылка:
RAGE 3.0
Так же для работы нужен "Objective_Points" и "FreeUI" (НОВЫЕ ВЕРСИИ):
Objective_Points
FreeUI

Скриншоты:
http://www.moddb.com/mods/rage-world-eaters-warband/images
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"Благодарности"

-jONES - Development support.
-Ferrum Infernus - 3D Content . Development support.
-Thudmeizer - Voices Base. Skirmish AI. Development support.
-Karandras - 3D Content . DoW2 models import .
-Fuggles - Economic System .Testing.
-Gambit - Names for buildings . Development support.Testing.
-Roderic2014 - Teamcolourable Textures. Teamcolour schemes. Development support.Testing.
-QerO - OE fixes. FXs. Taskbar. Testing.
-Dante Inferno - Fixed models. Taskbar. Voices Base.Testing.
-Evil Isador - UI , Blood for the Blood god condition.
-Chaos Daemons team - Fixed models.
-POK/FOK team - 3D Content .
-Voiced Actors



Сообщение отредактировал I_Chample - 22.12.2020, 21:59


--------------------
Bugs for the Bugs god !
All Bugs ...
Perfection or Bugs!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
QAI
сообщение 12.04.2013, 11:40
Сообщение #2


Succubi
**********

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: The Kabal of the Black Moon
Группа: Пользователь
Сообщений: 646
Регистрация: 21.10.2011
Из: Commoragh
Пользователь №: 30 892



Репутация:   77  


Что это есть? Ждём-с пояснений/скриншотов и т.д
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ironheart
сообщение 12.04.2013, 14:10
Сообщение #3


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 190
Регистрация: 06.05.2010
Пользователь №: 23 595



Репутация:   511  


Мне почемуто кажется, что это банальная марка ПМ вырезанная из моего мода.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Руконогийдровосе...
сообщение 12.04.2013, 16:38
Сообщение #4


Maniac!
************

WH40k: Dawn of War II
Раса: Eldar
Армия: Farseer
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 840
Регистрация: 14.10.2009
Пользователь №: 20 344



Репутация:   186  


Бладлеттеры из дова2? Кем портированны?


--------------------
99 little bugs in the code
99 little bugs in the code
Take one down, patch it around
117 little bugs in the code
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ironheart
сообщение 12.04.2013, 16:39
Сообщение #5


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 190
Регистрация: 06.05.2010
Пользователь №: 23 595



Репутация:   511  


Цитата(BloodyVomit @ 12.04.2013, 16:38) *
Бладлеттеры из дова2? Кем портированны?

Карандрасом конечно.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Роджер Ханк
сообщение 13.04.2013, 14:40
Сообщение #6


Conscript
*****

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 158
Регистрация: 08.10.2011
Пользователь №: 30 731



Репутация:   20  


Посмотрел скриншоты- вполне не плохо. В скором времени постораюсь скачать твой мод и ознакомиться с ним по ближе.


--------------------
"Данные для связи со мной."
В Контакте- http://vk.com/rodger_hank
Скайп- rodgerhank
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
I_Chample
сообщение 27.05.2013, 20:57
Сообщение #7


Chaos Lord
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Chaos Undivided
Группа: Пользователь
Сообщений: 646
Регистрация: 09.02.2012
Из: Терра
Пользователь №: 32 075



Репутация:   135  




Небольшой ап темы .

Теперь новый лп в моде .
Сменил Дреда .
И новые мины на подходе ( что то вроде колючей проволоки ) . Пока что не получается модель в игру затащить не как (
Код готов на 99%.

Скриншоты потом .


--------------------
Bugs for the Bugs god !
All Bugs ...
Perfection or Bugs!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
I_Chample
сообщение 31.05.2013, 14:26
Сообщение #8


Chaos Lord
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Chaos Undivided
Группа: Пользователь
Сообщений: 646
Регистрация: 09.02.2012
Из: Терра
Пользователь №: 32 075



Репутация:   135  


Закончил делать иконки .
Вот . Осталось только 3ем юнитам иконки дать . Но это мелочи .
Вот пример некоторых иконок :


--------------------
Bugs for the Bugs god !
All Bugs ...
Perfection or Bugs!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
I_Chample
сообщение 11.07.2013, 14:27
Сообщение #9


Chaos Lord
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Chaos Undivided
Группа: Пользователь
Сообщений: 646
Регистрация: 09.02.2012
Из: Терра
Пользователь №: 32 075



Репутация:   135  


Так парочку , обычных , простых , скриншотов .
"скрины"





Сообщение отредактировал I_Chample - 15.10.2013, 08:53


--------------------
Bugs for the Bugs god !
All Bugs ...
Perfection or Bugs!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Руконогийдровосе...
сообщение 08.08.2013, 19:35
Сообщение #10


Maniac!
************

WH40k: Dawn of War II
Раса: Eldar
Армия: Farseer
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 840
Регистрация: 14.10.2009
Пользователь №: 20 344



Репутация:   186  


Жаль, скриншоты конечно хороши, но посмотреть геймплей было бы интересно.


--------------------
99 little bugs in the code
99 little bugs in the code
Take one down, patch it around
117 little bugs in the code
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
I_Chample
сообщение 26.10.2013, 18:36
Сообщение #11


Chaos Lord
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Chaos Undivided
Группа: Пользователь
Сообщений: 646
Регистрация: 09.02.2012
Из: Терра
Пользователь №: 32 075



Репутация:   135  


Кхорниты приближаются , тяжелыми шагами они близятся к нам . Они придут убивать всё живое . Осталось лишь решить пару багов , на которые не хватает времени .


--------------------
Bugs for the Bugs god !
All Bugs ...
Perfection or Bugs!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Лорд_Инквизитор
сообщение 26.10.2013, 19:05
Сообщение #12


Acolyte
*********

Warhammer 40,000
Раса: Witch Hunters
Армия: Order of the Ebon Chalice
Группа: Пользователь
Сообщений: 548
Регистрация: 20.11.2011
Из: казахстан, балхаш
Пользователь №: 31 184



Репутация:   102  


очень рад. делай релиз и на моддб сразу, надеюсь автор стронгхолдс мода их включит в свой мод, а у меня к этому моду еще добавлены нескорько скриптовых карт (3p1_debarq, 6p_assault_fortress2, 6p_BattleField), в которых приятно будет сыграть за Пожирателей Миров. Ну и конечно в обычную схватку тоже приятно будет отбалансированными ПМ поиграть.

Сообщение отредактировал Лорд_Инквизитор - 02.11.2013, 16:15


--------------------
[O.F.T. MF] Fielding Smith
Стим-Группа ордена Расчленители http://steamcommunity.com/groups/Order_Fle...ers/discussions
Мои скриншоты http://steamcommunity.com/profiles/7656119...815/screenshots
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
I_Chample
сообщение 14.11.2013, 15:46
Сообщение #13


Chaos Lord
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Chaos Undivided
Группа: Пользователь
Сообщений: 646
Регистрация: 09.02.2012
Из: Терра
Пользователь №: 32 075



Репутация:   135  


Некоторое время назад , мне Fuggles дал идею о изменении экономики у Кхорнитов .
В его идее было такое что если юнит в рукопашной ,я получаю ресурсы быстрее, но исследований по увеличению прироста не будет а сам прирост стандартный будет немного снижен .
Он даже всё это дело закодил .

Так вот что я хотел сказать делать ли эту систему в мод или нет ?
Мне кажется эта система будет ломать баланс . И кажется она будет плохой . Хотел посоветоваться . Хочу знать мнения по этому поводу .
Вот кто нибуть шарющий в балансе и игрок в ванилу нормальный чтобы помог с этим хотелось бы .
Если не сложно .

Сообщение отредактировал I_Chample - 27.12.2013, 11:28


--------------------
Bugs for the Bugs god !
All Bugs ...
Perfection or Bugs!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
jONES
сообщение 14.11.2013, 16:00
Сообщение #14


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Куратор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 23.07.2009
Пользователь №: 19 252



Репутация:   1166  


Цитата(I_Chample @ 14.11.2013, 18:46) *
В его идее было такое что если юнит в рукопашной ,я получаю ресурсы быстрее, но исследований по увеличению прироста не будет а сам прирост стандартный будет немного снижен .
Он даже всё это дело закодил .

Так вот что я хотел сказать делать ли эту систему в мод или нет ?
Мне кажется эта система будет ломать баланс . И кажется она будет плохой . Хотел посоветоваться . Хочу знать мнения по этому поводу .

Мне идея нравится, и если я когда нибудь буду переделывать твой мод про Кхорнитов - обязательно сделаю. У меня уже есть идеи, как ограничивать бонус прироста, и как сделать его "несколькими уровнями".
Для тестов лучше погонять игры ИИ против ИИ на простых симметричных картах и следить за динамикой прироста. В идеале - допилить интерфейс (или воспользоваться системой отладки из мода Advanced AI, где информация выводится прямо на экран в реальном времени) чтобы видеть всё в реальном времени.

Сообщение отредактировал jONES - 14.11.2013, 16:00


--------------------
Black Templars мод - традиции 4-ой редакции. Моды Dark Angels и Thousand Sons для DoW:SS
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Skinnie
сообщение 14.11.2013, 16:11
Сообщение #15


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 27.11.2009
Из: Саратов
Пользователь №: 21 121



Репутация:   537  


Цитата(I_Chample @ 14.11.2013, 12:46) *
Некоторое время назад , мне Fuggles дал идею о изменении экономики у Кхорнитов .
В его идее было такое что если юнит в рукопашной ,я получаю ресурсы быстрее, но исследований по увеличению прироста не будет а сам прирост стандартный будет немного снижен .
Он даже всё это дело закодил .

Так вот что я хотел сказать делать ли эту систему в мод или нет ?
Мне кажется эта система будет ломать баланс . И кажется она будет плохой . Хотел посоветоваться . Хочу знать мнения по этому поводу .
Вот кто нибуть шарющий в балансе и игрок в ванилу нормальный чтобы помог с этим хотелось бы .
Если не сложно .

Идея очень крутая, я сам хотел Блад Пакту сделать третий ресурс, завязанный на боях.
Правда, не от рукопашки как таковой, а именно от количества убийств. Как реализовать пока не придумал.

Балансовая сторона конечно не совсем простая, но это ничего. Зато бэково.
Если кхорниты ушли в глухую оборону и течатся - значит это плохие кхорниты))

Сообщение отредактировал Skinnie - 14.11.2013, 16:17
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
I_Chample
сообщение 14.11.2013, 16:19
Сообщение #16


Chaos Lord
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Chaos Undivided
Группа: Пользователь
Сообщений: 646
Регистрация: 09.02.2012
Из: Терра
Пользователь №: 32 075



Репутация:   135  


Цитата(Skinnie @ 14.11.2013, 19:11) *
Идея очень крутая, я сам хотел Блад Пакту сделать третий ресурс, завязанный на боях.
Правда, не от рукопашки как таковой, а именно от количества убийств. Как реализовать пока не придумал.

Балансовая сторона конечно не совсем простая, но это ничего. Зато бэково.
Если кхорниты ушли в глухую оборону и течатся - значит это плохие кхорниты))

У меня есть один скрипт . Может если его немного подогнать , подпилить под твои нужды , его использовать . СКинуть ? Там можно спокойно настроить сколько определеного ресурса дается для определенной расы .


--------------------
Bugs for the Bugs god !
All Bugs ...
Perfection or Bugs!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
jONES
сообщение 14.11.2013, 16:22
Сообщение #17


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Куратор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 23.07.2009
Пользователь №: 19 252



Репутация:   1166  


Цитата(Skinnie @ 14.11.2013, 19:11) *
Идея очень крутая, я сам хотел Блад Пакту сделать третий ресурс, завязанный на боях.
Правда, не от рукопашки как таковой, а именно от количества убийств. Как реализовать пока не придумал.

От количества убийств - через scar-скрипт, следить за статистической функцией подсчета убитых. Сразу же видимый недостаток: 1 условно убитый лендрейдер равен по очкам 1 убитому гвардейцу. То есть при игре против ИГ - этого ресурса будет значительно больше, при игре против некрон - значительно меньше. Значит относительно честного мультиплейера уже не может быть в принципе.


--------------------
Black Templars мод - традиции 4-ой редакции. Моды Dark Angels и Thousand Sons для DoW:SS
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
I_Chample
сообщение 17.11.2013, 09:10
Сообщение #18


Chaos Lord
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Chaos Undivided
Группа: Пользователь
Сообщений: 646
Регистрация: 09.02.2012
Из: Терра
Пользователь №: 32 075



Репутация:   135  


Также были сделаны несколько Схем Армии .
В итоге сейчас 8 Схем :
Три варианта раскраски "World Eaters"
Два варианта раскраски "Crimson Slaughters"
Раскраска для Кровавого легиона Кхорна
Раскраска для The Sanctified
Раскраска для SkullTakers

Эмблемы и Баннера почти готовы

Сообщение отредактировал I_Chample - 17.11.2013, 10:59


--------------------
Bugs for the Bugs god !
All Bugs ...
Perfection or Bugs!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
I_Chample
сообщение 28.12.2013, 08:12
Сообщение #19


Chaos Lord
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Chaos Undivided
Группа: Пользователь
Сообщений: 646
Регистрация: 09.02.2012
Из: Терра
Пользователь №: 32 075



Репутация:   135  


Немного Истории мода :

Играл я как то в свой мод солянку который давно удалил .
Играю за Тау и возвел такую оборону и тут на меня нападает Хаос в расцветке Пожирателей миров .И тут выбегает Колдун Тзинча и начинает кастовать магии всякие . Выходит Рубрик Марины и Кошмарики .И обычные КДХшники тут как тут и всё это пытается замочить меня , потом прибегают Нойз Марины и тоже стараются замочить меня и мою армию.Ну и тут чет я задумался , а почему вообще это так происходит и всякая бла бла .Я подумал что лучше чтобы такого не было и решил сделать мод на новую расу .Т.к я не мог больше наблюдать как на меня нападали кучи ренж отрядом под раскрасом ПМ .
Вот так и появилась идея .
После начались проблемы , основу я сделал легко .А вот дальше пришлось делать ИИ .
тут у меня не хватало времени и я оставил это дело и попросил помочь Роджер Ханка , около месяца весь ИИ был на нем.В итоге ничего не вышло . Но я раза 3 переписал ИИ и результата не было .Потом где то в Январе - Феврале 2013 я начал активно общаться с jONES'ом он меня на вел на мысли.Я через некоторое время понял что делать и тут всё получилось !
Я ликовал как безумец .

Потом я что то попиливал в моде тихонько и в Апреле 2013 решил сделать темку тут .Сначала я хотел сделать всё в картинках из кодекса ХСМ убрать текст и писать так .Но потом решил что это не нужно и как я потом буду редактировать текст ...
Да и потом сразу же после публикации чуть ли нечерез секунд 30 - 40 Мегазогг написал первый пост :"Фу как мутно" или что то такое Хахаха )
Тут я полностью решил что лучше уж текстом по обычному .

Почти летом 2013 я зарегался на реворе и по совету jONES'a и спасибо ему большое кстати .Начал активно общаться там с людьми . И они мне помогли серьезно .
А потом всё закрутилось понеслось и мод Осенью 2013 был готов на 95% .
А Осенью мод ушел в тупик 5 - 6 багов и недопилов не позволяли мне закончить мод .
И вот числа 20 декабря я начал проявлять смекалку и т п и мод пошел в прогресс .Он готовый почти , лежит у меня в архиве и даже уже кое где залит .
Вот моду уже почти Год и 3 месяца . Сама идея еще в сентябре 2012 появилась .

Ждем теперь ответа Варсмита , тестим , авторизации темки на Moddb .


--------------------
Bugs for the Bugs god !
All Bugs ...
Perfection or Bugs!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
LeonardGOOG
сообщение 28.12.2013, 10:38
Сообщение #20


Repentia
********

Warhammer 40,000
Раса: Witch Hunters
Армия: Order of the Bloody Rose
Группа: Пользователь
Сообщений: 476
Регистрация: 19.09.2011
Пользователь №: 30 517



Репутация:   125  


Ну что, история мода уже есть, осталось понять, удачно ли она шла, и к чему пришла)))


--------------------
Не делай добра, не получишь зла
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 21:05