RAGE!, Я плюшевый воин, я Кхорну служу, И к трону его черепа возложу! |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
RAGE!, Я плюшевый воин, я Кхорну служу, И к трону его черепа возложу! |
12.04.2013, 11:15
Сообщение
#1
|
|
Chaos Lord Раса: Chaos Space Marines Армия: Chaos Undivided Группа: Пользователь Сообщений: 646 Регистрация: 09.02.2012 Из: Терра Пользователь №: 32 075 Репутация: 135 |
"RAGE: World Eaters Warband"
Мод добавляет новую фракцию – Пожиратели Миров. Если Вы мечтаете о новом Кровавом Походе, то этот мод для вас, Маньяки! Главный девиз мода: "Все юниты вселенной Warhammer 40K должны быть расчленены!" -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ссылка: RAGE 3.0 Так же для работы нужен "Objective_Points" и "FreeUI" (НОВЫЕ ВЕРСИИ): Objective_Points FreeUI Скриншоты: http://www.moddb.com/mods/rage-world-eaters-warband/images -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "Благодарности" -jONES - Development support. -Ferrum Infernus - 3D Content . Development support. -Thudmeizer - Voices Base. Skirmish AI. Development support. -Karandras - 3D Content . DoW2 models import . -Fuggles - Economic System .Testing. -Gambit - Names for buildings . Development support.Testing. -Roderic2014 - Teamcolourable Textures. Teamcolour schemes. Development support.Testing. -QerO - OE fixes. FXs. Taskbar. Testing. -Dante Inferno - Fixed models. Taskbar. Voices Base.Testing. -Evil Isador - UI , Blood for the Blood god condition. -Chaos Daemons team - Fixed models. -POK/FOK team - 3D Content . -Voiced Actors Сообщение отредактировал I_Chample - 22.12.2020, 21:59 -------------------- Bugs for the Bugs god !
All Bugs ... Perfection or Bugs! |
|
|
12.04.2013, 11:40
Сообщение
#2
|
|
Succubi Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Black Moon Группа: Пользователь Сообщений: 646 Регистрация: 21.10.2011 Из: Commoragh Пользователь №: 30 892 Репутация: 77 |
Что это есть? Ждём-с пояснений/скриншотов и т.д
|
|
|
12.04.2013, 14:10
Сообщение
#3
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 3 190 Регистрация: 06.05.2010 Пользователь №: 23 595 Репутация: 511 |
Мне почемуто кажется, что это банальная марка ПМ вырезанная из моего мода.
|
|
|
12.04.2013, 16:38
Сообщение
#4
|
|
Maniac! Раса: Eldar Армия: Farseer Группа: Пользователь Сообщений: 1 840 Регистрация: 14.10.2009 Пользователь №: 20 344 Репутация: 186 |
Бладлеттеры из дова2? Кем портированны?
-------------------- 99 little bugs in the code
99 little bugs in the code Take one down, patch it around 117 little bugs in the code |
|
|
12.04.2013, 16:39
Сообщение
#5
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 3 190 Регистрация: 06.05.2010 Пользователь №: 23 595 Репутация: 511 |
|
|
|
13.04.2013, 14:40
Сообщение
#6
|
|
Conscript Раса: Imperial Guard Армия: Cadian Shock Troops Группа: Пользователь Сообщений: 158 Регистрация: 08.10.2011 Пользователь №: 30 731 Репутация: 20 |
Посмотрел скриншоты- вполне не плохо. В скором времени постораюсь скачать твой мод и ознакомиться с ним по ближе.
-------------------- "Данные для связи со мной." |
|
|
27.05.2013, 20:57
Сообщение
#7
|
|
Chaos Lord Раса: Chaos Space Marines Армия: Chaos Undivided Группа: Пользователь Сообщений: 646 Регистрация: 09.02.2012 Из: Терра Пользователь №: 32 075 Репутация: 135 |
Небольшой ап темы . Теперь новый лп в моде . Сменил Дреда . И новые мины на подходе ( что то вроде колючей проволоки ) . Пока что не получается модель в игру затащить не как ( Код готов на 99%. Скриншоты потом . -------------------- Bugs for the Bugs god !
All Bugs ... Perfection or Bugs! |
|
|
31.05.2013, 14:26
Сообщение
#8
|
|
Chaos Lord Раса: Chaos Space Marines Армия: Chaos Undivided Группа: Пользователь Сообщений: 646 Регистрация: 09.02.2012 Из: Терра Пользователь №: 32 075 Репутация: 135 |
Закончил делать иконки .
Вот . Осталось только 3ем юнитам иконки дать . Но это мелочи . Вот пример некоторых иконок : -------------------- Bugs for the Bugs god !
All Bugs ... Perfection or Bugs! |
|
|
11.07.2013, 14:27
Сообщение
#9
|
|
Chaos Lord Раса: Chaos Space Marines Армия: Chaos Undivided Группа: Пользователь Сообщений: 646 Регистрация: 09.02.2012 Из: Терра Пользователь №: 32 075 Репутация: 135 |
Так парочку , обычных , простых , скриншотов .
"скрины" Сообщение отредактировал I_Chample - 15.10.2013, 08:53 -------------------- Bugs for the Bugs god !
All Bugs ... Perfection or Bugs! |
|
|
08.08.2013, 19:35
Сообщение
#10
|
|
Maniac! Раса: Eldar Армия: Farseer Группа: Пользователь Сообщений: 1 840 Регистрация: 14.10.2009 Пользователь №: 20 344 Репутация: 186 |
Жаль, скриншоты конечно хороши, но посмотреть геймплей было бы интересно.
-------------------- 99 little bugs in the code
99 little bugs in the code Take one down, patch it around 117 little bugs in the code |
|
|
26.10.2013, 18:36
Сообщение
#11
|
|
Chaos Lord Раса: Chaos Space Marines Армия: Chaos Undivided Группа: Пользователь Сообщений: 646 Регистрация: 09.02.2012 Из: Терра Пользователь №: 32 075 Репутация: 135 |
Кхорниты приближаются , тяжелыми шагами они близятся к нам . Они придут убивать всё живое . Осталось лишь решить пару багов , на которые не хватает времени .
-------------------- Bugs for the Bugs god !
All Bugs ... Perfection or Bugs! |
|
|
26.10.2013, 19:05
Сообщение
#12
|
|
Acolyte Раса: Witch Hunters Армия: Order of the Ebon Chalice Группа: Пользователь Сообщений: 548 Регистрация: 20.11.2011 Из: казахстан, балхаш Пользователь №: 31 184 Репутация: 102 |
очень рад. делай релиз и на моддб сразу, надеюсь автор стронгхолдс мода их включит в свой мод, а у меня к этому моду еще добавлены нескорько скриптовых карт (3p1_debarq, 6p_assault_fortress2, 6p_BattleField), в которых приятно будет сыграть за Пожирателей Миров. Ну и конечно в обычную схватку тоже приятно будет отбалансированными ПМ поиграть.
Сообщение отредактировал Лорд_Инквизитор - 02.11.2013, 16:15 -------------------- [O.F.T. MF] Fielding Smith
Стим-Группа ордена Расчленители http://steamcommunity.com/groups/Order_Fle...ers/discussions Мои скриншоты http://steamcommunity.com/profiles/7656119...815/screenshots |
|
|
14.11.2013, 15:46
Сообщение
#13
|
|
Chaos Lord Раса: Chaos Space Marines Армия: Chaos Undivided Группа: Пользователь Сообщений: 646 Регистрация: 09.02.2012 Из: Терра Пользователь №: 32 075 Репутация: 135 |
Некоторое время назад , мне Fuggles дал идею о изменении экономики у Кхорнитов .
В его идее было такое что если юнит в рукопашной ,я получаю ресурсы быстрее, но исследований по увеличению прироста не будет а сам прирост стандартный будет немного снижен . Он даже всё это дело закодил . Так вот что я хотел сказать делать ли эту систему в мод или нет ? Мне кажется эта система будет ломать баланс . И кажется она будет плохой . Хотел посоветоваться . Хочу знать мнения по этому поводу . Вот кто нибуть шарющий в балансе и игрок в ванилу нормальный чтобы помог с этим хотелось бы . Если не сложно . Сообщение отредактировал I_Chample - 27.12.2013, 11:28 -------------------- Bugs for the Bugs god !
All Bugs ... Perfection or Bugs! |
|
|
14.11.2013, 16:00
Сообщение
#14
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
В его идее было такое что если юнит в рукопашной ,я получаю ресурсы быстрее, но исследований по увеличению прироста не будет а сам прирост стандартный будет немного снижен . Он даже всё это дело закодил . Так вот что я хотел сказать делать ли эту систему в мод или нет ? Мне кажется эта система будет ломать баланс . И кажется она будет плохой . Хотел посоветоваться . Хочу знать мнения по этому поводу . Мне идея нравится, и если я когда нибудь буду переделывать твой мод про Кхорнитов - обязательно сделаю. У меня уже есть идеи, как ограничивать бонус прироста, и как сделать его "несколькими уровнями". Для тестов лучше погонять игры ИИ против ИИ на простых симметричных картах и следить за динамикой прироста. В идеале - допилить интерфейс (или воспользоваться системой отладки из мода Advanced AI, где информация выводится прямо на экран в реальном времени) чтобы видеть всё в реальном времени. Сообщение отредактировал jONES - 14.11.2013, 16:00 -------------------- |
|
|
14.11.2013, 16:11
Сообщение
#15
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 005 Регистрация: 27.11.2009 Из: Саратов Пользователь №: 21 121 Репутация: 537 |
Некоторое время назад , мне Fuggles дал идею о изменении экономики у Кхорнитов . В его идее было такое что если юнит в рукопашной ,я получаю ресурсы быстрее, но исследований по увеличению прироста не будет а сам прирост стандартный будет немного снижен . Он даже всё это дело закодил . Так вот что я хотел сказать делать ли эту систему в мод или нет ? Мне кажется эта система будет ломать баланс . И кажется она будет плохой . Хотел посоветоваться . Хочу знать мнения по этому поводу . Вот кто нибуть шарющий в балансе и игрок в ванилу нормальный чтобы помог с этим хотелось бы . Если не сложно . Идея очень крутая, я сам хотел Блад Пакту сделать третий ресурс, завязанный на боях. Правда, не от рукопашки как таковой, а именно от количества убийств. Как реализовать пока не придумал. Балансовая сторона конечно не совсем простая, но это ничего. Зато бэково. Если кхорниты ушли в глухую оборону и течатся - значит это плохие кхорниты)) Сообщение отредактировал Skinnie - 14.11.2013, 16:17 |
|
|
14.11.2013, 16:19
Сообщение
#16
|
|
Chaos Lord Раса: Chaos Space Marines Армия: Chaos Undivided Группа: Пользователь Сообщений: 646 Регистрация: 09.02.2012 Из: Терра Пользователь №: 32 075 Репутация: 135 |
Идея очень крутая, я сам хотел Блад Пакту сделать третий ресурс, завязанный на боях. Правда, не от рукопашки как таковой, а именно от количества убийств. Как реализовать пока не придумал. Балансовая сторона конечно не совсем простая, но это ничего. Зато бэково. Если кхорниты ушли в глухую оборону и течатся - значит это плохие кхорниты)) У меня есть один скрипт . Может если его немного подогнать , подпилить под твои нужды , его использовать . СКинуть ? Там можно спокойно настроить сколько определеного ресурса дается для определенной расы . -------------------- Bugs for the Bugs god !
All Bugs ... Perfection or Bugs! |
|
|
14.11.2013, 16:22
Сообщение
#17
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
Идея очень крутая, я сам хотел Блад Пакту сделать третий ресурс, завязанный на боях. Правда, не от рукопашки как таковой, а именно от количества убийств. Как реализовать пока не придумал. От количества убийств - через scar-скрипт, следить за статистической функцией подсчета убитых. Сразу же видимый недостаток: 1 условно убитый лендрейдер равен по очкам 1 убитому гвардейцу. То есть при игре против ИГ - этого ресурса будет значительно больше, при игре против некрон - значительно меньше. Значит относительно честного мультиплейера уже не может быть в принципе. -------------------- |
|
|
17.11.2013, 09:10
Сообщение
#18
|
|
Chaos Lord Раса: Chaos Space Marines Армия: Chaos Undivided Группа: Пользователь Сообщений: 646 Регистрация: 09.02.2012 Из: Терра Пользователь №: 32 075 Репутация: 135 |
Также были сделаны несколько Схем Армии .
В итоге сейчас 8 Схем : Три варианта раскраски "World Eaters" Два варианта раскраски "Crimson Slaughters" Раскраска для Кровавого легиона Кхорна Раскраска для The Sanctified Раскраска для SkullTakers Эмблемы и Баннера почти готовы Сообщение отредактировал I_Chample - 17.11.2013, 10:59 -------------------- Bugs for the Bugs god !
All Bugs ... Perfection or Bugs! |
|
|
28.12.2013, 08:12
Сообщение
#19
|
|
Chaos Lord Раса: Chaos Space Marines Армия: Chaos Undivided Группа: Пользователь Сообщений: 646 Регистрация: 09.02.2012 Из: Терра Пользователь №: 32 075 Репутация: 135 |
Немного Истории мода :
Играл я как то в свой мод солянку который давно удалил . Играю за Тау и возвел такую оборону и тут на меня нападает Хаос в расцветке Пожирателей миров .И тут выбегает Колдун Тзинча и начинает кастовать магии всякие . Выходит Рубрик Марины и Кошмарики .И обычные КДХшники тут как тут и всё это пытается замочить меня , потом прибегают Нойз Марины и тоже стараются замочить меня и мою армию.Ну и тут чет я задумался , а почему вообще это так происходит и всякая бла бла .Я подумал что лучше чтобы такого не было и решил сделать мод на новую расу .Т.к я не мог больше наблюдать как на меня нападали кучи ренж отрядом под раскрасом ПМ . Вот так и появилась идея . После начались проблемы , основу я сделал легко .А вот дальше пришлось делать ИИ . тут у меня не хватало времени и я оставил это дело и попросил помочь Роджер Ханка , около месяца весь ИИ был на нем.В итоге ничего не вышло . Но я раза 3 переписал ИИ и результата не было .Потом где то в Январе - Феврале 2013 я начал активно общаться с jONES'ом он меня на вел на мысли.Я через некоторое время понял что делать и тут всё получилось ! Я ликовал как безумец . Потом я что то попиливал в моде тихонько и в Апреле 2013 решил сделать темку тут .Сначала я хотел сделать всё в картинках из кодекса ХСМ убрать текст и писать так .Но потом решил что это не нужно и как я потом буду редактировать текст ... Да и потом сразу же после публикации чуть ли нечерез секунд 30 - 40 Мегазогг написал первый пост :"Фу как мутно" или что то такое Хахаха ) Тут я полностью решил что лучше уж текстом по обычному . Почти летом 2013 я зарегался на реворе и по совету jONES'a и спасибо ему большое кстати .Начал активно общаться там с людьми . И они мне помогли серьезно . А потом всё закрутилось понеслось и мод Осенью 2013 был готов на 95% . А Осенью мод ушел в тупик 5 - 6 багов и недопилов не позволяли мне закончить мод . И вот числа 20 декабря я начал проявлять смекалку и т п и мод пошел в прогресс .Он готовый почти , лежит у меня в архиве и даже уже кое где залит . Вот моду уже почти Год и 3 месяца . Сама идея еще в сентябре 2012 появилась . Ждем теперь ответа Варсмита , тестим , авторизации темки на Moddb . -------------------- Bugs for the Bugs god !
All Bugs ... Perfection or Bugs! |
|
|
28.12.2013, 10:38
Сообщение
#20
|
|
Repentia Раса: Witch Hunters Армия: Order of the Bloody Rose Группа: Пользователь Сообщений: 476 Регистрация: 19.09.2011 Пользователь №: 30 517 Репутация: 125 |
Ну что, история мода уже есть, осталось понять, удачно ли она шла, и к чему пришла)))
-------------------- Не делай добра, не получишь зла
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024 - 21:05 |
Написать письмо администратору |