Лайфкак от капитана ETC Russia, Урок №1. "Страшные стрелки" |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Лайфкак от капитана ETC Russia, Урок №1. "Страшные стрелки" |
18.07.2017, 00:29
Сообщение
#1
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Модератор Сообщений: 5 205 Регистрация: 03.11.2009 Из: THE UNION Пользователь №: 20 734 Репутация: 1448 |
Всем привет, друзья!
Сегодня речь пойдёт о том, как играть с подобными отрядами стрелков, которых, как правило, берут в максимальном размере - ордой. Таких я бы разделил на 2 типа: 1. Которые имеют хороший пирсинг, но не умеют двигаться и стрелять из-за правила "Reload" (Шутеры огров, стражи Империи Праха (ака "ушабти"), гномовские ружья и т.д.) 2. Двигаться и стрелять умеют, попадают хорошо, но пробивают не так мощно, как 1 тип (эльфийские лучники, арбалетчики сумеречных эльфов и т.п.) Данные отряды действительно по-своему очень сильны: выстрелов много, стреляют далеко (особенно под артефактом +12 дюймов к стрельбе), а если на холме, то ещё и кавер игнорят за все, что высотой 1 и ниже. А иногда могут даже в хтх навалять. Рассмотрим их с точки зрения "турнирного KoW", а именно с учётом книги от Мантика Clash of the Kings (СоК) 2017. Что мне очень нравится в Мантике, то это действительно великолепная коммуникация и отличные плейтестеры, влияющие на гейм-дизайн. С некоторыми из них я даже знаком лично или дистанционно... В общем, при GW такого и не снилось/снится. В целом, стрелков первого типа в СоК-е приземлили, отобрав у них самый любимый артефакт (Brew of Keen Eye за 45 очков, дающий +1 на ту хит к стрельбе), второго- путём фиксации заклинания Bane Chant (чтобы получить пирсинг к стрельбе, достаточно не одного, а двух успешных бросков на 4+ с одного каста). Жить стало легче и веселее, но по-прежнему такие отряды пользуются спросом и популярностью ввиду плюсов, указанных выше. Итак, как же с ними совладать на игровом уровне? Способ №1 Использовать карту и преимущества террейна. В среднем, на нормальной карте по Кову должно быть от 8 до 10 элементов террейна, из которых большая часть либо перегораживает линию видимости, либо создаёт кавер. Способ №2 Использовать дешевые трупсы (гаргульи, сварма и т.д) для создания кавера основным ударным силам. Помните, что в этой игре дружеские отряды могут маршировать друг через друга, т.е. Даже если такой отряд завейверят стрельбой, то на движении основных отрядов в идеале это никак не должно отразиться! Способ №3 И, наверное, главное: не полениться купить хорошего хтх-героя с правилом "Индивидуал" и посадить его на лошадку. Если лошадки нет, то дать полет за счёт артефакта "Wings of Honey maze". Такой герой и вражескую вармашину может сломать (мы ведь все читали правила и помним про утроение атак по ним ?) и нанести 1 рану таким стрелкам в хтх. 1 раны более чем достаточно чтобы дать им Disordered и отменить им стрельбу. А если герой прочный и хороший, то при везении он может даже закопать их за несколько ходов. Или дождаться подкрепления. Как-то так. Если что-то забыл или не дописал, не стесняйтесь добавлять это в своих комментариях. Если понравилась статья и хотите продолжения обзоров по другим отрядам, жду Ваших плюсиков/лайков. В любом случае, играйте в KoW и до новых встреч на полях сражений Мира Мантики. -------------------- |
|
|
23.04.2018, 17:25
Сообщение
#2
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 10 181 Регистрация: 24.06.2008 Из: Москва Пользователь №: 14 571 Репутация: 1514 |
Можно еще про вармашины для порядка добавить.
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024 - 22:46 |
Написать письмо администратору |