WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
6 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
"Prima Victoria" - летопись кампании
Morpeh
сообщение 06.10.2011, 09:10
Сообщение #21


Commissar
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Vostroyans
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 970
Регистрация: 25.11.2005
Из: Московия
Пользователь №: 3 631

Победитель литературного конкурса



Репутация:   564  


Крепость-оплот «Тетрайдер» (находится под сектором где такой круглый завод)

Старинная крепость «Тетрайдер» являет собой олицетворение силы и мощи Империи. Крепость строилась с таким расчетом, чтобы её почти невозможно было взять штурмом.

Крепость стоит на высоте, а вокруг, на сколько хватает глаз, простирается равнина. Даже атаки с орбиты не страшны для древней твердыни. Сама крепость имеет форму тетрайдера (что следует из название). В шести башнях крепости установлены мощные противотанковые и противопехотные орудия, а в центре цитадели стоит мощная лептоновая пушка, контролирующая орбиту планеты.

Но, если раньше постоянной угрозой этой планеты были орки соседний системы, то когда это угроза миновала, часть ресурсов крепости была переназначена на другие места, где они были более востребованы. Но даже «ослабленная» крепость способна дать отпор многим захватчикам. Под крепостью находятся многочисленные склады с провизией и боеприпасами, а 20 метровые стены крепости все также нерушимы, как и тысячи лет назад. Это самый мощный оплот имперских сил на планете, который будет держать планету под влиянием Императора до самого конца…

Официальные сводки Империи.


--------------------
- Что ты их пугаешь, это же моряки!
- Пойдем на подходе тихо, а брать будем с полундрой!
к/ф Сталинград

Наши проблемы крайне запутаны и необычны. Симон Боливар
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Morpeh
сообщение 06.10.2011, 09:26
Сообщение #22


Commissar
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Vostroyans
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 970
Регистрация: 25.11.2005
Из: Московия
Пользователь №: 3 631

Победитель литературного конкурса



Репутация:   564  


Я бы предложил сделать систему описания секторов более схематичной, в виде разведсводки или информационного запроса.

Например - сектор справа от пирамид:

Data 203821/15-Prima-Grelos\
1956833\accept\...

Регион: Грелос
Масштаб: 1:100
Тип: жилой район
Площадь: 145 км2
Индекс Альфа: Норма
Индекс Гамма: Желтый

Тип ландшафта: равнинный
Грунт: песчаный
Среднесуточная температура: 15-25 градусов.

Население: 560 тыс.
Этно: Прима
Ксено: Отсутствует
Индекс Омега: 4/5
Занятость: 30%

Промышленность: Отсутствует
Агро: Отсутствует
Администратум: 14 Арбитр, 6 Мунисторум
Еклезиархия: 4 Святилища, 116 молелен.

Торговый индекс: 1

Застройка:
Местные материалы, 1/7 рокрита, макс.132 метра.
Дороги: Восточный автобан. Развитая сеть городского сообщения отсутствует.

Особенности:
Жилой район. Безработица. Рекрутская повинность. Недостаточно эффективно налаженная инфраструктура и социальное обеспечение.


--------------------
- Что ты их пугаешь, это же моряки!
- Пойдем на подходе тихо, а брать будем с полундрой!
к/ф Сталинград

Наши проблемы крайне запутаны и необычны. Симон Боливар
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
samurai_klim
сообщение 06.10.2011, 10:31
Сообщение #23


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Catachan Jungle Fighters
Группа: Супер Модератор
Сообщений: 11 112
Регистрация: 13.02.2009
Из: г. Апатиты Мурманской области
Пользователь №: 17 733

Бронза конкурса "Old School vs New Wave"



Репутация:   4868  


Вопросов найн. Мы выкладываем краткое описание, ты добавляешь гамму и альфу. Так?
"Например"
ектор справа от пирамид:

Data 203821/15-Prima-Grelos\
1956833\accept\...

Регион: Грелос
Масштаб: 1:100
Тип: жилой район
Площадь: 145 км2
Индекс Альфа: Норма
Индекс Гамма: Желтый

Тип ландшафта: равнинный
Грунт: песчаный
Среднесуточная температура: 15-25 градусов.

Население: 560 тыс.
Этно: Прима
Ксено: Отсутствует
Индекс Омега: 4/5
Занятость: 30%

Промышленность: Отсутствует
Агро: Отсутствует
Администратум: 14 Арбитр, 6 Мунисторум
Еклезиархия: 4 Святилища, 116 молелен.

Торговый индекс: 1

Застройка:
Местные материалы, 1/7 рокрита, макс.132 метра.
Дороги: Восточный автобан. Развитая сеть городского сообщения отсутствует.

Особенности:
Жилой район. Безработица. Рекрутская повинность. Недостаточно эффективно налаженная инфраструктура и социальное обеспечение.

Краткое описание:
Старинный жилой район планеты. Именно здесь набираются рекруты в Имперскую Гвардию. Большая безработица и плохое соцобеспечение породило множество банд, которые конкурируют между собой за клочки земли. Кровавые разборки банд являются идеальными условиями для обучения будущего гвардейца. Набранные юноши уже прекрасно владеют огнестрельным и холодным оружием - им не хватаtт только дисциплины.


Сообщение отредактировал samurai_klim - 06.10.2011, 10:44
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
samurai_klim
сообщение 06.10.2011, 10:48
Сообщение #24


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Catachan Jungle Fighters
Группа: Супер Модератор
Сообщений: 11 112
Регистрация: 13.02.2009
Из: г. Апатиты Мурманской области
Пользователь №: 17 733

Бронза конкурса "Old School vs New Wave"



Репутация:   4868  


Скомпилировал все в первом посте. Правки пишите буду заносить
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Morpeh
сообщение 06.10.2011, 12:56
Сообщение #25


Commissar
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Vostroyans
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 970
Регистрация: 25.11.2005
Из: Московия
Пользователь №: 3 631

Победитель литературного конкурса



Репутация:   564  


Сектор севернее Грелоса (горизонтально правый)

Data 203845/27-Prima-Trash\
1956833\accept\...

Регион: Свалка
Масштаб: 1:100
Тип: жилой район
Площадь: 189 км2
Индекс Альфа: Норма
Индекс Гамма: Оранжевый

Тип ландшафта: равнинный
Грунт: песчаный, металл
Среднесуточная температура: 12-20 градусов.

Население: приблизительно 50 тыс.
Этно: Прима
Ксено: Возможно
Индекс Омега: 1/5
Занятость: 3%

Промышленность: Отсутствует
Агро: Отсутствует
Администратум: 7 Арбитр, 1 Мунисторум
Еклезиархия: Отсутствует

Торговый индекс: 0

Застройка:
Местные материалы, макс.15 метр.
Дороги: Дорожная сеть отсутствует.

Особенности:
Свалка. Промышленный отстойник. Уровень преступности - высокий.

[ Добавлено спустя 10 минут 20 секунд ]

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Сектор севернее Свалки (восток, город)

Data 203645/07-Prima-Manufact\
1956833\accept\...

Регион: Орфис
Масштаб: 1:100
Тип: мануфакторум
Площадь: 96 км2
Индекс Альфа: Норма
Индекс Гамма: Желтый

Тип ландшафта: холмистый
Грунт: базальт
Среднесуточная температура: 27-35 градусов.

Население: 780 тыс.
Этно: Прима, другие
Ксено: Отсутствует
Индекс Омега: 3/5
Занятость: 94%

Промышленность: Мануфакторум
- рокрит
- керамит
- цементы
- компоненты

Агро: Отсутствует
Администратум: 31 Арбитр, 25 Мунисторум, 2 СПО.
Еклезиархия: 6 Святилищ, 348 молелен.

Торговый индекс: 2

Застройка:
Местные материалы, 6/8 рокрит, керамит. Цеха башенного типа, путепроводы. Макс.680 метров.
Дороги: Второй ярус, путепроводы, монорельс.

Особенности:
Мануфакторум. Производство строительных материалов, обработка сырья. Химические компоненты, связанные с производством керамитового покрытия. Постройки башенного типа, вероятно СШК.

Сообщение отредактировал Morpeh - 06.10.2011, 13:14


--------------------
- Что ты их пугаешь, это же моряки!
- Пойдем на подходе тихо, а брать будем с полундрой!
к/ф Сталинград

Наши проблемы крайне запутаны и необычны. Симон Боливар
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Morpeh
сообщение 06.10.2011, 13:21
Сообщение #26


Commissar
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Vostroyans
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 970
Регистрация: 25.11.2005
Из: Московия
Пользователь №: 3 631

Победитель литературного конкурса



Репутация:   564  


Сектор севернее Орфиса (горизонтально правый)

Data 203832/47-Prima-Agro-1\
1956833\accept\...

Регион: Восточный Улрак
Масштаб: 1:100
Тип: агрокомплекс
Площадь: 137 км2
Индекс Альфа: Норма
Индекс Гамма: Зеленый

Тип ландшафта: равнинный
Грунт: сухостой
Среднесуточная температура: 13-22 градусов.

Население: приблизительно 120 тыс.
Этно: Прима
Ксено: Отсутствует
Индекс Омега: 4/5
Занятость: 96%

Промышленность: Отсутствует
Агро: Симбиофермы
Администратум: 4 Арбитр, 1 Мунисторум
Еклезиархия: 1 Святилище, 73 молельни
Торговый индекс: 2

Застройка:
Местные материалы, макс.35 метр.
Дороги: Сеть пассажирских и транспортных монорельсов

Особенности:
Агрокомбинат. Питательная смесь, биокультуры. Автоматизированная сеть симбиоферм.

[ Добавлено спустя 6 минут 52 секунды ]

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Сектор левее Урлака (горизонтально правый)

Data 203849/28-Prima-Agro-2\
1956833\accept\...

Регион: Урлак
Масштаб: 1:100
Тип: агрокомплекс
Площадь: 72 км2
Индекс Альфа: Норма
Индекс Гамма: Зеленый

Тип ландшафта: равнинный
Грунт: сухостой
Среднесуточная температура: 13-22 градусов.

Население: 75 тыс.
Этно: Прима
Ксено: Отсутствует
Индекс Омега: 4/5
Занятость: 98%

Промышленность: Пищевые комбинаты
Агро: Симбиофермы
Администратум: 8 Арбитр, 4 Мунисторум
Еклезиархия: 2 Святилища, 120 молелен

Торговый индекс: 2

Застройка:
Местные материалы, макс.57 метр.
Дороги: Сеть пассажирских и транспортных монорельсов

Особенности:
Агрокомплекс. Пищевые комбинаты по производству готовой продукции, консервации питательных смесей, удовлетворение потребностей Мунисторума.

Сообщение отредактировал Morpeh - 06.10.2011, 13:21


--------------------
- Что ты их пугаешь, это же моряки!
- Пойдем на подходе тихо, а брать будем с полундрой!
к/ф Сталинград

Наши проблемы крайне запутаны и необычны. Симон Боливар
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Импер
сообщение 06.10.2011, 14:04
Сообщение #27


Pariah
***********

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 839
Регистрация: 13.10.2009
Из: Москва
Пользователь №: 20 314



Репутация:   230  


Сектор находиться в центре, под ареной.

Город-Хайв Драко

Динамично развивающийся мультирассовый хайв. Основан герцогом Филиппом д’Антрагэ в 481м36. С севера на юг протяженность хайва составляет примерно 80 миль, с запада на восток – около 90 миль. По городу преобладают многоэтажные здания высотой до 4-5 миль. Религиозный квартал «всех богов» находиться на трех холмах и возвышается где-то на милю над остальным городом. Преобладает эльдарская архитектура, в южной части города много сохранившихся кварталов Викторианского периода. Под хайвом находиться нижний город, уходящий на десять миль в глубь планеты. Город обеспечивается источниками энергии на основе эльдарских технологий. Все силовые установки находятся в нижней части города. Преобладающие системы безопасности используют автоматические системы Тау. На 49 уровне нижнего города находиться ботанический сад с представителями всей флоры и фауны планеты. Так как транспортная система верхнего хайва на 90% обеспечена транспортом на гравитационной основе, то пробки в городе отсутствуют. Нижняя часть города обеспечена системой туннельного скоростного транспорта. В городе три больших космопорта, также обеспечивающих местные воздушные транспортные потоки. Элитной частью города считается южная часть верхнего города, трущобами – 132-198 уровни нижнего города. Город имеет системы ПРО, мощные внешние оборонительные рубежи и силовой купол, питаемый от автономных плазменных генераторов. Городскую промышленность представляют корпорации: «Алайток Хеви Индастрис», «Ша’Суа Инкорпорейтед», «Ред Кловз Аммунишэн», «Тангарион ХуверКрафт».
Население хайва составляет 300 млн. человек, 20 млн. эльдар, 60 млн. орков, 2 млн. тау, 3 млн. представителей других рас.
Именно в Хайве Драко находиться форум, где принимает свои решения сенат Викторианской Республики.

Сообщение отредактировал Импер - 06.10.2011, 14:05


--------------------
И спросил его: «Как тебе имя?»
И он сказал в ответ: «Легион имя мне, потому что нас много».


http://imper24.blogspot.ru/
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Morpeh
сообщение 06.10.2011, 14:40
Сообщение #28


Commissar
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Vostroyans
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 970
Регистрация: 25.11.2005
Из: Московия
Пользователь №: 3 631

Победитель литературного конкурса



Репутация:   564  


Сектор с градирнями

Data 203832/47-Prima-Energ\
1956833\accept\...

Регион: Энерг
Масштаб: 1:100
Тип: промышленный комплекс, энергетический комплекс
Площадь: 201 км2
Индекс Альфа: Норма
Индекс Гамма: Зеленый

Тип ландшафта: холмистый, скальный
Грунт: базальт
Среднесуточная температура: 15-25 градусов.

Население: 185 тыс.
Этно: Прима
Ксено: Отсутствует
Индекс Омега: 4/5
Занятость: 100%

Промышленность: Энерго
Агро: Отсутствует
Администратум: 10 Арбитр, 15 Мунисторум, 5 СПО.
Еклезиархия: 1 Святилище, 50 молелен
Торговый индекс: 1

Застройка:
Рокрит, макс.450 метр.
Дороги: Монорельс

Особенности:
Энергокомбинат. Пустотные щиты, ПВО, мануфакторум, города, производство. Режимный объект.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Сектор севернее градирен


Data 203002/3-Prima-Mount\
1956833\accept\...

Регион: Эшин
Масштаб: 1:100
Тип: Ненаселен
Площадь: 117 км2
Индекс Альфа: Норма
Индекс Гамма: Синий

Тип ландшафта: горный
Грунт: базальт, горные породы
Среднесуточная температура: 7-14 градусов.

Население: приблизительно 0.5-1 тыс.
Этно: Прима
Ксено: Возможно
Индекс Омега: 1/5
Занятость: 0%

Промышленность: Отсутствует
Агро: Отсутствует
Администратум: Отсутствует. Пост СПО (100).
Еклезиархия: 1 молельня
Торговый индекс: 0

Застройка:
Отсутствует. Пост №406 - рокрит, керамит. 4 орудийных капонира, обзорный купол.
Дороги: Отсутствует

Особенности:
Горный кряж. Ненаселен.

[ Добавлено спустя 1 минуту 31 секунду ]

Цитата(Импер @ 06.10.2011, 15:04) *
Город-Хайв Драко
Население хайва составляет 300 млн. человек, 20 млн. эльдар, 60 млн. орков, 2 млн. тау, 3 млн. представителей других рас.


Сань, ну это явно бэк на глобусе. Ладно эльдары, ладно тау, но ОРКИ! Не будут они жить с остальными.

Сообщение отредактировал Morpeh - 06.10.2011, 14:39


--------------------
- Что ты их пугаешь, это же моряки!
- Пойдем на подходе тихо, а брать будем с полундрой!
к/ф Сталинград

Наши проблемы крайне запутаны и необычны. Симон Боливар
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
samurai_klim
сообщение 06.10.2011, 14:48
Сообщение #29


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Catachan Jungle Fighters
Группа: Супер Модератор
Сообщений: 11 112
Регистрация: 13.02.2009
Из: г. Апатиты Мурманской области
Пользователь №: 17 733

Бронза конкурса "Old School vs New Wave"



Репутация:   4868  


Морпех, приведи тогда к единому знаменателю уже написанные сектора, они у меня в первом посте
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Импер
сообщение 06.10.2011, 15:09
Сообщение #30


Pariah
***********

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 839
Регистрация: 13.10.2009
Из: Москва
Пользователь №: 20 314



Репутация:   230  


Ну а мое мнение, что просто имперские летописцы профаны и лжецы )))


--------------------
И спросил его: «Как тебе имя?»
И он сказал в ответ: «Легион имя мне, потому что нас много».


http://imper24.blogspot.ru/
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Morpeh
сообщение 06.10.2011, 15:35
Сообщение #31


Commissar
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Vostroyans
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 970
Регистрация: 25.11.2005
Из: Московия
Пользователь №: 3 631

Победитель литературного конкурса



Репутация:   564  


Цитата(Импер @ 06.10.2011, 16:09) *
Ну а мое мнение, что просто имперские летописцы профаны и лжецы )))


При чем тут летописцы? huh.gif

Во всех источниках про орков черным по белому все писано... Может их поселить в канализации, в нижнем городе, или в пустошах?

[ Добавлено спустя 4 минуты 20 секунд ]

Кстати, ребят, у нас противоречие. Тетрайдер Инака и Драко Импера. Давайте уже определимся с количеством поваров на кухне.

Предлагаю всю худчасть оставить Климу, чтобы никому не было обидно.

=============================================================================

[ Добавлено спустя 10 минут 16 секунд ]

Северо-восточный сектор (Северные пустоши)

Data 203832/47-Prima-Tundra\
1956833\accept\...

Регион: Дезерта
Масштаб: 1:100
Тип: слабозаселен
Площадь: 300+ км2
Индекс Альфа: Норма
Индекс Гамма: Оранжевый

Тип ландшафта: тундра
Грунт: базальт, мерзлота
Среднесуточная температура: 3-15 градусов.

Население: приблизительно 20 тыс.
Этно: Прима
Ксено: Возможно
Индекс Омега: 2/5
Занятость: 3%

Промышленность: Отсутствует
Агро: Отсутствует
Администратум: 1 Арбитр, 1 СПО.
Еклезиархия: 3 молельни
Торговый индекс: 1

Застройка: Отсутствует. Режимный объект СПО №465. Секретно.
Дороги: Отсутствует

Особенности:
Тундра. Населена местными племенами. Укрепленный пост арбитров, режимный объект СПО.

[ Добавлено спустя 8 минут ]

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Сектор с пирамидами (Тур-Абис)

Data 135768/01-Prima-Abis\
1956833\accept\...\limit\gamma\... proceed\...

Регион: Тур-Абис
Масштаб: 1:100
Тип: ненаселен
Площадь: 100 км2
Индекс Альфа: -
Индекс Гамма: Красный

Тип ландшафта: пустыня
Грунт: песок, базальт
Среднесуточная температура: 10-40 градусов.

Население: Отсутствует
Этно: -
Ксено: Возможно
Индекс Омега: 0/5
Занятость: 0%

Промышленность: Отсутствует
Агро: Отсутствует
Администратум: Отсутствует
Еклезиархия: Отсутствует
Торговый индекс: 0

Застройка: Отсутствует.
Дороги: Отсутствует

Особенности: Доступ закрыт.

Сообщение отредактировал Morpeh - 06.10.2011, 15:36


--------------------
- Что ты их пугаешь, это же моряки!
- Пойдем на подходе тихо, а брать будем с полундрой!
к/ф Сталинград

Наши проблемы крайне запутаны и необычны. Симон Боливар
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Импер
сообщение 06.10.2011, 15:38
Сообщение #32


Pariah
***********

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 839
Регистрация: 13.10.2009
Из: Москва
Пользователь №: 20 314



Репутация:   230  


А негде не сказано на каких уровнях города они живут. Это окрытая система и развивающаяс

Думаю летописец согласиться, что по секторам может быть несколько описаний, а потом мы выберем лучшее, если что - можно устроить голосование. Давайте переводить количество в качество. Мне намного интереснее играть на уникальных территориях со своей историей и необычными сооружениями, а не на типовых территориях, с типовым/схематичным описанием. Пора разрывать шаблоны. Даешь творчество.

Сообщение отредактировал Импер - 06.10.2011, 15:52


--------------------
И спросил его: «Как тебе имя?»
И он сказал в ответ: «Легион имя мне, потому что нас много».


http://imper24.blogspot.ru/
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Morpeh
сообщение 06.10.2011, 15:52
Сообщение #33


Commissar
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Vostroyans
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 970
Регистрация: 25.11.2005
Из: Московия
Пользователь №: 3 631

Победитель литературного конкурса



Репутация:   564  


Согласен. smile.gif



--------------------
- Что ты их пугаешь, это же моряки!
- Пойдем на подходе тихо, а брать будем с полундрой!
к/ф Сталинград

Наши проблемы крайне запутаны и необычны. Симон Боливар
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
samurai_klim
сообщение 10.10.2011, 17:12
Сообщение #34


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Catachan Jungle Fighters
Группа: Супер Модератор
Сообщений: 11 112
Регистрация: 13.02.2009
Из: г. Апатиты Мурманской области
Пользователь №: 17 733

Бронза конкурса "Old School vs New Wave"



Репутация:   4868  


Итак, поправил город-хайв Драко
Древний город-улье Драко. Основы его были заложены первыми поселенцами Прима Секундус, а назван в честь капитана Драко Страйка. С севера на юг протяженность улья составляет примерно 80 миль, с запада на восток – около 90 миль. По городу преобладают многоэтажные здания высотой до 4-5 миль. Как и в каждом улье под ним находится нижний город, уходящий на десять миль в глубь планеты. Город обеспечивается источниками от геотермальной станции Механикумов, хотя имеет и свои, резервные, источники. Все силовые установки находятся в нижней части города. На нижних уровнях находится крупная лаборатория Магос Биологис с представителями всей фауны и флоры планеты.
Транспортная система верхнего улья на 90% обеспечена транспортом на гравитационной основе. Нижняя часть города обеспечена системой туннельного скоростного транспорта. В городе три больших космопорта, также обеспечивающих местные воздушные транспортные потоки. Элитной частью города считается южная часть верхнего города, трущобами – 132-198 уровни нижнего города. Город имеет системы ПРО, мощные внешние оборонительные рубежи и силовой купол, питаемый от автономных плазменных генераторов. Городскую промышленность представляют крупные торговые союзы и корпорации.

Южные пески (левее маленьких пирамидок)
Полностью безжизненная земля. Интерес здесь только представляют песчаные рыбы, чья бриллиантовая шкура и целебные органы очень ценятся среди аристократии Прима Секундус. Ежегодно сотни охотников погибают в этих песках. Но добывший песчаную рыбу живет до конца своих дней безбедно.

Закрытая зона (маленькие пирамидки)
Об этой зоне толком ничего неизвестно, даже усиленным патрулям, которые ее охраняют. Только высшие магосы и военные чины могут попасть туда. Засекреченные архивы могут рассказать о войсковой операции, в которой погибло 17 отборных полков СПО почти 700 лет назад. О гибели целой роты отборных штурмовиков при зачистке пирамид. О самопожертвовании Механикусов, которые подорвали внутреннюю структуру и разрушили верхушку пирамиды. О существах, которые там обитали. Однако ни один инквизитор, ни один посторонний не знает о них. Теперь этот комплекс пирамид безжизнен и упрямые Механикумы досконально его обследуют.

Полигон Старка (между пирамидками)
Крупнейший на планете военный полигон. Основан Драко Старком сразу же после высадки на планету. До сих пор на обелисках, расставленных вокруг безопасной зоны, можно увидеть знаменитые изречения капитана.
Близость к закрытым зонам и военным заводам Механикумов делает полигон идеальным местом для испытания нового оружия. Тысячи километров укреплений, капониров, огневых точек и макетов различного вооружении установлено там. Ежегодно все полки планеты обязаны проходить на нем переподготовку. Во время особо крупных маневров жители нижних уровней Улья Драко могут слышать канонаду и видеть зарево от раскаленных орудий. Нет ни одного дня, когда бы полигон пустовал за всю 2000-летнюю историю планеты. Именно поэтому Имперские Гвардейцы с Прима Секундус считаются одними из лучших в данном секторе Империума.

Заводы Бога-Машины (та фиговина, похожая на спейсшатл)
Одним только своим видом это огромное скопление производственных мощностей славит Омниссию. Стены заводов поднимаются на сотни метров, огромные трубы и миллионы километров кабелей и систем обеспечения проложены под ним. Сотни тысяч граждан и еще больше сервиторов работают во славу Бога-Машины. Здесь куется основа бронетанкового кулака Прима Секундус. Здесь все СПО планеты получают свое оснащение. Сюда вливаются миллионы тонн грузов и сырья. Жители южной части Улья Драко на себе ощущают мощь этого творения, просыпаясь ночью от сотрясения почвы и запаха гари, а утром прячась от кислотных дождей.

Регион Прима (за пирамидами внизу)
Первое поселение на этой планеты. Скоре после постройки было признана негодным по своим климатическим, геологическим и географическим условиям. Теперь только пески разрушают остатки зданий Империума Человечества, да военные патрули изредка проходят среди разрушающихся стен.

Регион Гридис (напротив Свалки групка зданий)
Объединяет в себе гетто для мутантов и тюрму для сброда и преступников со всей планеты. Безжизненная земля на сотни километров вокруг и сеть постов и минных полей вокруг поселения не способствуют повышению уровня здоровья тех мутантов, которые решат выйти за пределы своего гетто. Именно они являются основной рабочей силой для наиболее опасных и вредных производств, а также для такой работы, которую не будет выполнять ни один нормальный житель Прима Секундус. Ежедневно сотни траспортников увозят их на работы с восходмо солнца и привозят с заходом. Напротив гетто, окруженная охранными башнями и сотнями метров колючей проволки и постов местных силовиков и Арбитров, стоит тюрьма. то, что происходит за периметром безопасности их не особо интересует. Чем больше криминалитета перережет друг другу глотки - тем лучше для Прима Секундус. Редкие рейды проводятся тоько в том случае, когда Механикумам нужно еще больше сервиторов или кончился материал для опытов.

Супра
Целый квартал шикарных особняков и вилл, расположенных в умеренной климатической зоне. Редкое сочетание субтропического и северного климата позволяет знати Прима Секундус круглый год наслаждаться роскошной природой планеты. Квартал великолепно охраняется не только силами местных силовиков, но и собственными охранными службами богатейших людей планеты. Под внешностью хрупких домиков и роскошных дворцов порой скрываются настоящие крепости из пластали и рокрита, а лабиринты улиц позволяю в любой момент создать для бунтующей черни или внешнего врага смертельную ловушку.

Сервулус
Здесь проживает рабочая элита планеты. Слуги влиятельных граждан и аристократии, специалисты, служащие Муниторума и Эклезиархии. Позволить себе проживать здесь - дорогое удовольствие. Однако многие спешат вырваться из душных шпилей улья и поселиться ближе к природе.

Открытые рудники
Обнаруженные огромные запасы минерального сырья, залегающие на верхних горизонтах, позволили Механикумам проводить их добычу открытым способом. Многокилометровые каръеры теперь покрывают этот регион, уходя вниз до самой коры планеты.

Флос
Прекрасная долина рядом с крупнейшим пресным озером планеты. С самого начала здесь организовали свое поселение одна из ветвей Механикумов - Биологис. Их разработки позволили организовать в регионах Урлака производство огромного количество продуктов питания. Посторонних сюда не пускают - станция магосов охраняется исключительно силами скитариев и боевых сервиторов. В последнее время этот регион стал совсем закрытым - связано ли это с возвросшей опасностью вторжения или Механикумы проводят новые опыты - неизвестно.

Равнины Дианы
Само происхождения названия этих "равнин" легендарно. Говорят, что у Драко Старка было столько любовниц, что он не запоминал их имена и часто путался. В итоге всех называл одним и тем же именем - Диана. Умер легендарный основатель Прима Секундус точно также - задохнулся под десятком девушек на 203 году жизни. "Равнины" соотвествуют своему названию - они изрезаны десятками тысяч оврагов и расщелин и представляют собой настоящий лабиринт. Любой, кто попадет сюда - врядли когда-нибудь выберется.

Склады
Сотни тысяч километров складских помещений покрывают этот регион. Это центр торговли и снабжения планеты. Именно сюда стекаются товары со всей планеты и отсюда они распределяются. Даже сами работающие здесь не знают всей территории. Ежедневно сотни новых складов возникают и уничтожаются. Миллионы тонн грузов ежесекундо перемещаются на огромных платформах к транспортным путям. Склады полностью контролируются местными силовиками и собственной охранной структурой. Тут же базируются и крупнейшие преступные кланы, завязанные на контрабанде и торговле.

Рабочий квартал
Докеры, слуги, чернорабочие - все эти миллионы рабочего люда обслуживают соседние три региона - Склады, Сервулус и Супру. Рождаясь здесь - здесь же они и умирают. С раннего детства они идут работать и получать профессию. Вырваться из рабочего квартала удается только ничтожно малому количеству

Перерабатывающие станции
Покрытые тоннами земли, станции механикумов перерабатывают все сырье, которое добывается на планете или ввозится на нее. Сложные системы отведения газов и отходов производства уходят на сотни метров вглубь планеты. Если этого не было бы сделано - то уже на заре освоения планеты она превратилась бы в выжженый шарик кислотной земли пд ядовитыми небесами. Но двум ветвям Механикус удалось договорится между собой.

обойдемся без мультирассовости, брррр, ибо диспозиция ясна на начало кампании и я ее переписывать не собираюсь. Если что, все вопросы к ГМу. Либо мы играем от бэковости - либо сочиняем скай-фай вселенную, к вахе не имеющую никакого отношения.

Морпеху большая просьба сделать классные описания

Сообщение отредактировал samurai_klim - 13.10.2011, 09:30
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Степан
сообщение 12.10.2011, 10:53
Сообщение #35


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Mordian Iron Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 14 191
Регистрация: 25.04.2004
Из: Россия, Москва.
Пользователь №: 89

Награждение 2007Награждение 2008Награждение 2008



Репутация:   1745  


Вы придумайте систему нумерации, там слева-направо, сверху вниз и всё будет ок! smile.gif


--------------------
"Империум Человека. Эра Косматики" - на Ридеро.

"Народный Репорт" - видео про Настоящий Вархаммер :) https://vk.com/narodny_report
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Morpeh
сообщение 12.10.2011, 16:27
Сообщение #36


Commissar
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Vostroyans
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 970
Регистрация: 25.11.2005
Из: Московия
Пользователь №: 3 631

Победитель литературного конкурса



Репутация:   564  


Так, сегодня-завтра я не могу. В пятницу? Чего штурмовать-то будем?)))


--------------------
- Что ты их пугаешь, это же моряки!
- Пойдем на подходе тихо, а брать будем с полундрой!
к/ф Сталинград

Наши проблемы крайне запутаны и необычны. Симон Боливар
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
samurai_klim
сообщение 12.10.2011, 16:30
Сообщение #37


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Catachan Jungle Fighters
Группа: Супер Модератор
Сообщений: 11 112
Регистрация: 13.02.2009
Из: г. Апатиты Мурманской области
Пользователь №: 17 733

Бронза конкурса "Old School vs New Wave"



Репутация:   4868  


Я примерные названия регионов расписал - только если что поправите, добавите, расширите. Но без блэкджека и девок, пжлста. Орки, бухающие с космодесантниками в обществе таусятских девок - не наш выбор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Jemar
сообщение 13.10.2011, 01:25
Сообщение #38


Senior Officer
**********

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: 1st Pandorian
Группа: Пользователь
Сообщений: 631
Регистрация: 26.04.2010
Из: Москва
Пользователь №: 23 440



Репутация:   98  


Цитата(samurai_klim @ 12.10.2011, 17:30) *
Я примерные названия регионов расписал - только если что поправите, добавите, расширите. Но без блэкджека и девок, пжлста. Орки, бухающие с космодесантниками в обществе таусятских девок - не наш выбор.


Народ, бэко-флуд сюда слать?


--------------------
Akita Tenno natemeni!

Warcry of 'Akita Konoe Shidan' (Akitan Imperial Guard).
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
samurai_klim
сообщение 13.10.2011, 08:34
Сообщение #39


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Catachan Jungle Fighters
Группа: Супер Модератор
Сообщений: 11 112
Регистрация: 13.02.2009
Из: г. Апатиты Мурманской области
Пользователь №: 17 733

Бронза конкурса "Old School vs New Wave"



Репутация:   4868  


Цитата(Jemar @ 13.10.2011, 02:25) *
Народ, бэко-флуд сюда слать?

Да. Лучше нам в личку. Мы там посмотрим, поправим.
Лучше сразу фракцию указать - чтобы разнообразить.

Внимание! Всем регионам даны названия! Прошу учитывать их при вашем бэкопожелании!

Сообщение отредактировал samurai_klim - 13.10.2011, 08:47
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Jemar
сообщение 13.10.2011, 08:55
Сообщение #40


Senior Officer
**********

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: 1st Pandorian
Группа: Пользователь
Сообщений: 631
Регистрация: 26.04.2010
Из: Москва
Пользователь №: 23 440



Репутация:   98  


Цитата(samurai_klim @ 13.10.2011, 09:34) *
Да. Лучше нам в личку. Мы там посмотрим, поправим.
Лучше сразу фракцию указать - чтобы разнообразить.

Внимание! Всем регионам даны названия! Прошу учитывать их при вашем бэкопожелании!


Дружище, у нашей фракции Ордо Ксенос уже солидный вагон бэк-флуда... По стратегическим причинам я не хотел бы раскрывать сразу нашу дислокацию, в особенности до её утверждение со Степаном (я вчера в ночи отправил ему данные, куда нас занесла нелёгкая)....

Предпочёл бы переслать вордовский файл с флудом на любой адрес, куда скажете, имхо в личку может не влезть... Хе-хе..

Для примера сейчас отправлю в личку фрагмент, состряпанный не далее как вчера. Логически он связан со всем предыдущим флудом и отражает даже то, кто с нами-таки будет во фракции, а кто не смог...

Да, и для ориентировки туда же скину бэк моего чаптера. Чтобы было ясно, откуда что растёт...

Клим, проверь, пожалуйста, личную почту.
Там немного текстов упало unsure.gif)

Сообщение отредактировал Jemar - 13.10.2011, 09:04


--------------------
Akita Tenno natemeni!

Warcry of 'Akita Konoe Shidan' (Akitan Imperial Guard).
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

6 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 16.04.2024 - 16:29