Space Marines 8 Ed, Кодексные ордена КД, с лёгким вкусом ванили. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Space Marines 8 Ed, Кодексные ордена КД, с лёгким вкусом ванили. |
16.06.2017, 15:31
Сообщение
#1
|
|
Flugegeheimen Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 14 394 Регистрация: 24.12.2010 Из: Москвабад Пользователь №: 26 414 Репутация: 1916 |
Сабж.
-------------------- |
|
|
17.06.2017, 04:30
Сообщение
#2
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 7 458 Регистрация: 09.06.2008 Из: Владивосток (это там --> ) Пользователь №: 14 456 Репутация: 835 |
Из старой темы ПСТо поудалял. Счетчик не накручиваю.
Начнем с хаку. "Капитаны" Начавшаяся давным давно с кэпа в ТДА тенденция дошла до логического конца. У нас целых 4 астертес-кэпа в разной броне + примарис в грависе, о котором пока говорить смысла нет, у него нет ни опций ни перспектив к использованию. Из тех что остается, самоочевиден байкер, с очевидным молотом и не мене очевидным ШШ. По сравнению со старым кодексом потеряна мастер-броня и он сильнее боимся дрилов. Кэпы в ТДА и КТА минорно различаются ценой, мувом и тем что катафракт может брать во вторую руку стрелковку, 3++ у него вшит. Увы, кэпа тартароса не завезли. Бюджетный кэп в силовухе может брать жамп-пак. Все кэпы раздают рерол единиц, на хит, в 6" и на себя. "Библиарии" Далее идут билири, дешевый, в силовухе, не имеет особого смысла ввиду минорных различий в цене с Тигурием, у которого есть приятные плюшки и все марские психосилы, кроем случая использования с жамп-паком, тгда мы получаем подвижного, имеющего дипстарйк, но очень хрупкого бафера. Двое других отличаются в основном подвижностью на поле боя. Байкер выглядит интреснее если не играть от дропа, разница в живучести не так важна пока скрин не убит, а от перил инвуль не спасет. "Технодесантники" Техноморяк и он же на мопеде. Две особенности, чиним техику в 1" от себя и стреляем с конверсионника. Пеший выглядит сомнительным выбором, байкеру проще добегать до поврежденной машины. Интресный момент, самоедлкины имеют 2+. Кроме того техноморяк замечен в том что владеет самым бесполезным ЦЦВ в кодексе - серворукй, которая при цене в пол молотка бьет всего один раз. Бонусом мы имеем сервиторов, которые без техноморяка бесполезны, но годятся разве что на копеечный скрин. "Капелланы" Раздают рерол хитов в ХтХ в 6" и свой 9ый лидак. Крозиус является посредственным оружием, а другое ЦЦВ, кроме фистов, чаппи брать не могут, так что кроем как бафера использовать чапилайнов не стоит. Байкер и прыгун минорно отличаются ценой и живучестью, выбор определит кошелек. Нужность вариент в ТДА видится мне сомнительной, ШШ он брать не может, а цена, в нем, завышенной. "Лейтенанты" Примарисы невозбранно клали болтер на кодекс. И посему имеют некодексных лейтенантов. Берутся по два в слот. Раздают рерол копеек на вунду. В остальном, пока, не интересны. "ЛР Эесельсиор" Аналогично кпитанам раздает реролы единиц. Т.е. он может привезти в гущу боя отряд - и дать ему рерол, не боясь шального снайпера. Стоит оно конечно 428 очей, почти на сотню дороже обычного лазерного лендака. Но имеет инвуль, и улучшает свой баллистик за примарис-ринку. "Рино-примарис." Накидывает вполне полезные бонусы (вурнуть хитпоинт танку который на один ХП просел по таблице, повысить баллистик, улучшить лидерство для моралчека). Вот он то и отжал себе орбиталку. Которая была полезна всегда. Стоит это счастье 170 очей и вооружено плазмаганом который взрывает носителя при перегреве. Элита "Апотекарии" и онже на байке. Не имеет опций по варгиру вообще. Главное что в нем есть - нартециум. пилоперчатка дает нам возможность, в конце мува, сделать с отрядом в 3" от тушки аптекаря следующее (работает только на пехоту и мотоциклистов): - одна модель в отряде, потерявшая вунды может отхилить D3 вунд. ИЛИ - на 4+ поднять одного убитого в отряде с 1 вндой, если тест на воскрешение завален, аптекарь затупает до конца хода. В один отряд можно потыкать нартециумом только один раз за ход. Не утешительный вывод, индепов медик воскрешать не может, поскольку после их гибели не остается отряда который можно было бы похилить. Стоят медики 55 и 80 роинтов. Возможность отхиливать многовундовые отряды (центурионы, трайки, герои) выглядит вкусной, но нужность её определяется конкретным ростером. "Ротные знаменосцы" Ротный знаменосец и он же на байке. Может брать пистолеты, комбики и ЦЦВ. Раздает ауру знамени в 6". - +1 к лидаку - если союзная пехотная (в т.ч. и для байкера-знаменосца) модель убивается в пределах ауры, на 4+ она может сделать один выстрел или одну атаку ЦЦВ из последних сил. Такая вот интересная возможность погнуть порядок ходов. Казалось бы уже убитый боец с лазпушкой неожиданно стреляет снова, пафос льется рекой. Вопросом, для меня, является - раздает ли чаплин под знаменем свой родной лидак или уже модифицированный. Как и аптекарь может использоваться в роли дешевого скрина от телепортов. Примарис знаменосец является слегка утолщенной версией обычного, пехотного. "Ротный чемпион" и он же на байке. Владеет мастерским повершвордом. опций не имеет. Несет вшитый 5++. Обязан делать хероик интрвеншен, В мили с чарами реролит хиты. Нужность сего товариза сомнительна. Тех кого он может, с гарантией, убить прекрасно сможет убить, например, капеллан или лейтенант. "Ротные ветераны" и байкеры-ветераны. Имеют широкий спектр опций оружия, в т.ч. до двух ШШ в руки. Обладают правилом бодигард/байкер бодигард, на 2+ могут оттянуть на себя прохваченную чаром/байкером чаром, в 3" от них, вунду. При этом сами от этой вунды спасаться уже не могут. Очень вариативный отряд в обоих вариантах. Могут играть роль как ХтХ так и стрелковых бойцов, смешивая по необходимости. Могут быть допвундами для героя-нарезатора (эти вунды, впрочем, прекрасно выцеливаются стрельбой). В пешем вариант - пара ветеранов это, пожалуй, самый дешевый отряд в индексе, и как следствие самый дешевый скрин от дипстарйка. Самый дешевый способ набрать орду рэзорбяков. В байкер варианте, являясь единственным ХтХ отрядом на байках - могут с успехом заменить в ХтХ пятерку термосов, имея при этом почти в трое большую скорость и большую стойкость, а могут и развозить по столу пять спец стволов. Все эти вкусности за +3 очка к цене тактикала/байкера. Самый интересный выбор из ротной элиты, каких либо ограничений по числу ротных ветов на армию я найти не смог. Единственная ложка дегтя - как и раньше не имеют доступа к прыжковым ранцам и ТДА. "Имперский космодесантник" Вещь в себе. Пасхалка от Геве адресованная самим себе. Чарактер с 4мя вундами и без опций. Интересен 2,5 олдфагам - обладателям миниатюры. "Почетная гвардия" Онорзы Аналог пеших ротных ветеранов. 2 модели в отряде. Но о двух вундах и без возможности расширить численность. Опции - ограниченный выбор ЦЦВ. Интересны исключительно как вунды для героя. Не делят своих подопечных на байкеров и пехоту. "Знаменосец ордена" Чуть более толстая и дорогая вариация на тему пешего знаменосца. В отличии от ротного эншиента - не имеет опций по варгиру. Одна штука на армию. "Чемпион ордена" Гораздо более суровый, чем ротны чемп, товарищ. Имеет широкий набор опционального ЦЦВ. Лишен инвуля, при этом стоит на 3 очка дешевле чаппи, что делает его сомнительным выбором несмотря на все плюшки. "Штурмовые центурионы" Рукопашные колобки. ХтХ отряд 4ым мувом. Возятся только в лендрейдере. Их осадные буры - весьма злое ЦЦВ, лучшее в индексе (10 сила, -4 ап, 3 дамага), но парни имеют до смещного мало атак, 13 с полного сквада, пр ицене почт ив 600 очков за отряд. Лишены ветеранского лидака. "Штернгарды" Боль индекса. Кровавая гжбна в лице ордо ксенос отжала у бравых шарапшутеров SIA. Штерны не долго думая на правах старослужащих отобрали болтеры у примарисов, но все не то. Ветераны, вооружены именным болтерами с -2 рендом. Коих лишаются сманив на комбики. Как и раньше могут брать 2 хэви/спеца/хэвифлэймера. Сильно просели в полезности после изнасилования дроппода. Хотя все еще могут выдать кучу злой стрельбы. Остается лишь вопрос как её реализовывать. В качестве скоринга - дороговаты, хотя имеют лучший лидак, чем тактикалы/интерцессоры. как носители тяжелых стволов - проигрывают девастаторам/рэзорбякам/дредноутам. Мне видится наиболее перспективным - использование уникальных для нашей пехоты хэвифлеймеров+комбифлеймеров. Пятерка в рине/рэзобреке. Применять против пятен. Можно косплеить сестер битвы. "Ван/аван-гарды" Штурмовая пехота. Имеет доступ к любому пехотному ЦЦВ. Могут брать мельтабомбу. 18 очков в варианте с ранцем. Оспаривают право терминаторов быть ударной силой армии. Уступают тем в живучести, но имеют более гибкий варгир. Щит+топор+ранец - 28 очков( с ШШ+ТХ 38). Меньше чем "голый" штурмовой термос. Который с когтями стоит уже 44 (56 ШШ+ТХ). Разницу в подвижности (12 против 5) можно даже не упоминать. С ротными ветеранами конкурируют за счет большего числа моделей в отряде и доступа к ранцам. Лишены каких либо бонусов к дипстрайку. Чарж из резерва крайне проблематичен. "Дредноут." Он и в Афганистане дредноут. Первая машина в обзоре. Дредноутов изменения в механике машин коснулись более всего. Мы получили таки монстров. После чего они незамедлительно РАЗУЧИЛИСЬ ЛЕТАТЬ В ДРОП ПОДАХ. Да. Теперь только самолетом. Дредноут имеет только 8 вунд, и согласно общим правилам редакции, не имеет таблицы деградации. Значит даже в одной вунде он попадает на 3+ и бегает на 6". Опции никак не поменялись с 5ой редакции. Лишь тяжелая ПК отличается о пехотной тем что не взрывает носителя на перегреве, а вносит морталку. Дредноутское ЦЦВ стоит весьма дорого, по этому, многие считают что вариация с 4мя автопушками интереснее рукопашной. И многие правы. В ХтХ дредноут имеет шанс только простив армий которые сами рвутся вперед. Лично мне нравится еще вариант с 3мя хэвифлеймерами ЦЦВ, очень не многие враги решаться чаржить такой самопал. "Глубокоуважаемый Дредноут." Все тот же ходун, но попадает на 2+ и имеет вшитую варду. На такой уже не жалко поставить более дорогое оружие, типа лазупшки, бонусом к лазерке напрашивается мисла, она снижает цену относительно ЦЦВ и повышает огневую мощу. Качественная, но не дешевая оружейная платформа. "Контемптор" И не простой, а стартерный. Имеет опцию по замене ММ на Херес АК. Имеет десять вунд и таблицу. Гордый обладатель 14й силы в ХтХ. Более ничем не интресен. Ждем подвоза нормальных опций по оружию. "Айронклад" По железооблаченному потеря дроп-пода ударила сильнее всего. От других дредов его отличает 8ая тафна. И небольшая огневая мощь. Реролит 1 на попадание в ХтХ если оснащен 2мя ЦЦВ. Сейсмик хаммер вносит 5 урона. Что несомненно бодро. Ждем дредноутских дроп-подов или переделываем в обычных дредов. "Дакка-терми" Стелючие терминаторы однозначно приподнялись относительно прошлых редакций. Хотя они и подорожали относительно прошлых редакций, они получили новый, более злой ШБ и вторую вунду в профиле. ХтХ составляющая понерфлена симметрично другим отрядам, так что не так обидно. Терминатор-сержант как и ранее не имеет опций по варгиру. Спец стволы берутся по одному на пятерых (ассолтлимиты не быть). Имеют опцию - телепорт хомера, которая позволяет резко/внезапно вернуться к себе в деплой. рядовой брат-терминатор стоит 48 очей, сержант на 16 очей дешевле. За +2 очка любой брат, кроме сержанта, может взять чайнфист поменяв d3 дамага на 2 и улучшив АП на единицу. Имеют закономерный дипстрайк. Скорее фановый чем паверный отряд. "Штурмовые терми" Данные товарищи жестоко пострадали от нерфа числа атак. При этом серьезно подорожали, 31 очко в базе, 25 очей за ТХ+ШШ, 13 за парные когти. парные когти все-еще дают доп атаку, но хотелось бы иметь с ними АП получше. Для ломания лиц требуют саппорта из библиария и капеллана, без них бьют мало и попадаю плохо. Окупится ли подобная комба - зависит от ситуации. "Катафракты" Впервые на арене. Смешанный стрелково-милишный отряд. не имеют опции ТХ+ШШ, что положительно сказывается на цене. Имеют вшитый 4++. Однако, жестоко страдают от своей медлительности, 4" и обрезка адванса пополам. Единственная опциональная пушка - хэви флеймер. Могут брать парные/одиночные когти, кулаки и паверфисты. ждем подвоза комбиков. В этом случае они могут стать весьма хорошим выбором для дипстарйка. Применение как рукопашников сильно ограничивается подвижностью. Сержант катафрактов обладает уникальным для индекса оружием-опцией улучающим сэйв цели "Тартаросы." Загробные стрелково-руокпашные терми. Не подвижны как стандартная пехота. Риперка и ХФ в опциональных пушках. Когти могут брать только парами. Имеют доступ к чайнфистам. Сержант может брать уникальный плазма-бластер. Не дороже обычных А-Терми, в отличии от катафрактов. Вариант в закачке с когтями - во всех отношения хлучше аналогичного варианта в исполнении А-Тарми. Ждем появления капитана-тартароса. Трупса. Вопрос нужности трупсы предстоит решать каждому для себя. "Тактическое отделение" Классика маринада, парни с болтерами. Подешевели относительно прошлых редакций. Теория, ввиду роста форматов и удешевления, у нас должно найтись место в армии на пару отрядов, практика, вилл си. Такичка - отряд сугубо дальнего боя, на близких дистанциях. Одинокий хэви ствол вряд ли превратит нас в конкурентов штернов или девастаторов. Какой конекртно хэви брать, каждый реши сам. Мне нравятся два варианта, 5 парней с двумя плазмами и лазплаз (тут имеется ввиду комбиплазма у сержа). Также тактикалы позволяют добрать рэзорбяков, если других отрядов в армии мало. "Скауты" Исключительно гибкий отряд. Мы иинфильтрируемся. Мы - снайперы. Мы штурмовики с дробовиками. Мы даже ЦЦВ брать можем. Да еще и плащ с бонусом к каверу имеем. Вариантов использования - тьма. Даже в самом тесном ростере найдется место для одной-двух пятерок этих красаучегов. "Интрцессоры" Смешное название для них люди еще придумают. Линейная пехота примарисов. На данный момент интересны разве что как максимально устойчивый скоринг (двухвундовые модели будут хуже теряться по морали). вооружены удлиненными болтерами с большей дальностью и лучшим (наличествующим) АР. Лишены варгирных опций. Не могут расширять состав отделения. Ждем кодекса который раскроет их. Пока что они откровенно оверпрайсны за свои возможности. Переходим к фасте. Там большие изменения. "Штурмовики" Один из наиболее удачных носителей шаблонов их лишился, теперь нам не надо становится каким либо хитрым образом, чтоб зацепить побольше врагов шаблоном. Больше того, теперь вариант с плазмопистолями выглядит не менее интересно чем с огнеметами Остается лишь вопрос с позиционированием, у нас в кодексе боле чем достаточно носителей спецоружия. Хотя вариант выхода из дипстарйка с целью коварно отобрать точку в тылу врага, выглядит вполне жизнеспособным. Бляго стоят штурмовики не дорого. "Инцепторы" Стрелковые штурмовики от примарисов. 18 выстрелов на 18" из хэвиболтера. Выглядит не плохо, загадка - почему не дать дополнительных бойцов в отряд. На карже цель атаки на 6+ получает морталку, за каждого инцептора в 1". Имеют закономерный дипстрайк. Лишены рукопашных опций. Зело дороги. Как и с остальными примарисами -ждем кодекса. "Скауты-байкеры" Наша легкая кавалерия. Пропили свои мины. Зато несут натуральный арсенал на себе. Дробаш, пистолет, нож в довесок к болтерам на байке. Сержант может брать сержантскую снарягу. Самый быстрый отряд в индексе 16" базового мува + турбобуст. Могут брать гранатометы, котоыре стреляют фраг/крак гранатами, но на 24" вместо 6". Любой плохо бронированный враг может жестоко пожалеть о встрече с этими гусарами, но и сами они жестоко страдают от стрельбы. "Байкеры" В новой редакции получили вторую вунду. Эт плюс. Лишились вшитого кавера, это минус. Итого мы лучше держим дрил но сыпемся от плзмы и прочих лазерок. В остальном почти без изменений относительно прошлой редакции. Кроме удвоения числа выстрелов с болтера разумеется. Многоцелевой отряд, могут косит пехоту залпами болтов, могут доставлять по адресу спецоружие. "Атак байки" Мотоциклеты с пулеметом. Удвоили число ран и подорожали. Увы, три ММ теперь имеют достаточно призрачный шанс на аннигиляцию любого танка на столе. "Эскадрон Л.Спидеров" Пусть мне хоть кто-то пояснит почему у шторма больше вунд чем у закрытого собрата. Подорожали ввиду общего подорожания стрелкового оружия. Зато им прикрутили прикольную абилку, пока в отряде 3 спидера, их мув превращается в 20" вместо 16". Могут быстро и решительно доставить в адрес 6 ММ. если это вам конечно надо. Тайфунка стала очень уж дорогой, у нас есть и более дешевые носители ракетниц. А заходить во фланг нам теперь нет необходимости. В прошлом осталась и способность к дипстрайку. Увы нам увы. Придаваемый транспорт "Л.Спидер Шторм" Является дедикейтедом например. Т.е. его можно брать в армию почти без ограничений. Мув 18", как и раньше возит только скаутов и только 5. Открытый, позволяет десанту стрелять изнутри. Установка цербер выглядит какой то уж совсем бесполезной, а не брать её нельзя. подорожал ка и другие спидеры. "Рино" Уронили ринку на пол, оторвали ринке люк. Ринка более не самоходный бункер. Только автобус для пехоты и сборщик овервотча. Возит 10 человекоов как и раньше. Только в силовой броне. Примарисы - не допускаются. Есть автохилка. "Бритвспин" Наш легкий танк/бмп. Возит 6 человекоов как и раньше. Только в силовой броне. Примарисы - не допускаются. Является неожиданно удобным носителем тяжелого оружия. Парные лазерки, ассолтки, ММ и ХБ. За хэвифлэймерами обращайтесь к сороритас. Вариант с парой лазерок стоит столько-же сколько и девастаторы с парой лазерок, а вунд имеет в двое больше. Много рэзорбеков не бывает. "Дроп под" Многие считают, что отъем дроп подов и дредноутов - это происки содомитов, и многие правы. По большому счету под сейчас берется весьма ограниченному числу отрядов, за неприлично большие очки. Кому он нужен? Кому он нужен в числе более одного на армию? Эти вопросы оставим потомкам. Флаеры В плане леталок 8ка поменяла многое. Флаеры стали еще полезнее, благодаря возможности чаржить и бонусам при стрельбе по киворду Fly. "Перехватчик Штормхок" Самый специализированный самолет в арсенале КД. Не может переходить в ховер, как следствие всегда обязан двигаться. Оснащен оружием доющим бонус при стрельбе по киворду fly что в купе с праивлом интерцептор позволяет попадать по fly на 2+ даже при движении на полной скорости. Обратной стороной будут штрафы на стрельбу по другим целям аккумулирующиеся с штрафами за постоянное движение. ПВО-пушки можно сменить на универсальные, сделав стрельбу более универсальной. "Штурмовик Штормтэлон" Машина с непринужденной легкостью спихнувашая спидеры со столов. Являясь противоположностью хока в плане целей, имеет бонус при стрельбе по целям без fly, что в сочетании с ховером позволяет стрелять по большинству целей на 2+. Однако надо помнить, что ховер лишает нас хард ту хита, а прочность у нас, среди самолетов, самая низкая и даже обычные автопушки способны быстро превартить талон в решето. Тем не менее весьма полезный самолет, способный охотится за недоступными, для других отрядов в армии, целями, вроде артиллерии за лосблоком либо чаров не прикрытых с фланга. Опций оружия не так много, хб можно поменять либо на парную мислу либо на парную лазку, лазерка выглядит интреснее для охоты за техникой, ракетница универсальнее, а при стрельбе по чарам, которые почти всегда одеты в инвуль, разницы особой нет. "Штурмовик Штормрэвен" Летающий лендрейдер, машина с непревзойденной (если не считать лордов войны) огневой мощью и широкими транспортными возможностями (больше пехоты возит только крестоносец). Только этот аэроплан может доставить дредноут туда, где ему положено быть, в гущу схватки. Кроме того обладает ПОМСом что позволяет двигаться с полную скоростью и стрелять с полным баллистиком. Проблема у ворона только одна в полной закачке и при полной загрузке он представляет из себя СЛИШКОМ вкусную цель для вражеской стрельбы. Посему использовать этот стеклянный молот нужно крайне осторожно, ни 14 вунд ни хард ту хит не спасут его от концентрированного огня целой армии. Тяжелая поддержка "Опустошители" Тяжелый отряд в 3+. Детальный разбор отложен до прояснения ситуации с херувимчиком. "Опустошители-центурионы" Весьма перспективный выбор для игры от ганлайна, позволяют сосредоточить огромную огневую мощь в одном юните что облегчает раздачу бафов и аур, обратной стороной будет то что тем самым мы создаем приоритетную цель для вражеской армии, но ни один другой отряд не может нести 12 лазерок (и слава Ему). Лишились дипстрайка в подах, а посему вариант закачки грав-пушками рассматривать не рекомендую. Огневая мощь у такого отряда будет сомнительная, а за целями гонятся будет не легко. Имеют два спецправила, аналог релентлесса, позволяющий маневрировать не теря баллистик и Омниском (находится у сержанта) лишающий врага бонусов за кавер. Наиболее мощный стрелковый отряд у маринов, не считая лордов. подавать под соусом из: - дамоклова рина, +1 к хитам - чаптермастеры, лейтенанты, капитаны, Жиллиман - аптекари - знаменосцы, единственный случай когда аура знамени может отыграть себя "Хэлбластеры" Поддержка примарисов, для меня остается загадка что эти братцы, с дальностью в 30", забыли в хэви, принимая во внимание то что тяжелого оружия у них нет. Вооружены 5ю улучшенными плазмаганами, которые, в прочем, все еще убивают носителя при перегреве. До выхода кодекса, однозначно не лучшие носители масс-плазмы. "Пушка тандерфаер" Не совсем понятно чего добивались авторы кодекса, разделяя стоимости орудия на отдельно лафет и саму пушку. По большому счету орудие можно использовать как приятный бонус к пешему технодесантнику, благо оставаясь в 3" пушкарь может заниматься своими делами, например чинить танки. В новой редакции ТФК получила индерект, совсем бесполезным орудие генерирующее от 4 до 12 выстрелов и накрывающее весь стол назвать нельзя. Хотя почти всегда можно найти куда вложить её стоимость более рационально. "Хищник" Танк триумфально вернувшийся на столы. Помимо того что танк является, пожалуй, наиболее оптимальной платформой для 4х лазпушек (крепче чем 5ка девастаторов, дешевле чем пара рэзорбэков) получил серьезно апнутую автопушку, которая помимо шанса накидать до 6 выстрелов имеет дамаг "3". Цена автопушки предатора, впрочем, равна цене парной лазерки, дамаю, чаще на столах будет встречаться танк именно в комбинации с лазпушками. При всей своей красоте, танк не является неубиваемым, 7ая тафна означает что даже ракетницы будут пробивать его на 3+. "Вихрь/вирлвинд" В некотором роде, усяиленная версия ТФК, дороже, сильнее, дальнобойнее. Как и любой танк построенный вокруг орудия, полезен на столько, насколько хорошо орудие, а их на выбор аж два ПУ кастеллян и ПУ возмездие. Обе установки накрывают весь стол и различаются числом выстрелов и их силой, помимо цены. Возмездие представляет собой автопушку стреляющую индеректом с 2d3 выстрелами. Кастеллян интересен числом выстрелов 2d6 и лишен бронебойности. Разницу в силе 6 и 7 можно игнорировать, при стрельбе по пехоте. Особенно хорош танк будет в руках тех кто хрошо накидывает 6ки на число выстрелов. Отдельно надо отметить, что пока я нигде не нашел запрета на стрельбу из артиллерии по самолетам. "Поборник/виндикатор" Жестоко и цинично убитый танк. Как и вирла построен вокруг пушки, которая теперь не может ничего или почти ничего. Не смотря на хорошую силу и бронебойность, d3 выстрлов и рандомный дамаг сводят все плюсы на нет и это не говоря о малой дальности. Не спасает даже возросшая до 8 тафна. К взятию в ростер не рекомендуется. "ЗРК Охотник" Усиленное, как у поборника, шасси и ПУ Скайспир представляющая из себя, по сути, лазпушку с повышенной до 60" дальностью. Кроме того попадания из скайспира можно реролить в случае неудачи, кроме того добавляет 1 к результату на попадание при стрельбе по флаерам. Танк интересный, но обладает явно недостаточно огневой мощью, для своей цены, особенно если учитывать рандомный дамаг. "ЗПУ Сталкер" Все то-же шасси с 8ой тафной. Парная пушка икарус, представляющая из себя автопушку с 3мя выстрелами и бонусом +1 на попадание при стрельбе по флаерам, при стрельбе по земле, впрочем, будет аналогичный штраф. Минутка занимательной математики, дредноут с парными АК опадает по земле на 3+ и имеет 8 выстрелов. Сталкер попадая по земле на 4+ имеет 6 при более низкой цене и бонусам при стрельбе по Fly. В итоге огневая мощь дредноута будет практически во всех случаях больше. Если же взять веник, то в абсолютно всех. Сообщение отредактировал NigatiF - 11.07.2017, 16:53 -------------------- Мы не карланы, мы ДВОРФЫ! |
|
|
17.06.2017, 11:03
Сообщение
#3
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Ravens Группа: Пользователь Сообщений: 1 545 Регистрация: 28.01.2008 Из: Москва Пользователь №: 12 502 Репутация: 261 |
Тесстил давеча термосов стрелковых - заметно поднялись, по сравней с прошлыми редакциями. Бритвожопы наше всё теперь. вирлвинды за 115 стали весьма интересным выбором, чтобы бороться с толпами
За ТФК, дроп поды очень обидно стало, такое чувство, что их урезали и даже не тестили нормально. Кто-нибудь тут тестил что-то кроме лазколимита под Жиллиманом, а то есть личности, считающие, что у СМ играет только это. -------------------- Превратить в спавна модель за 650 очков - что может быть лучше? (с) Locke
|
|
|
17.06.2017, 14:41
Сообщение
#4
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 20 Регистрация: 11.05.2017 Пользователь №: 53 898 Репутация: 1 |
А ЛР Крузейдер как нынче себя чувствует? Народа напихать можно много, пушки вроде бы мощные, но доедет ли он без инвуля?
|
|
|
17.06.2017, 14:53
Сообщение
#5
|
|
Chaos Sorcerer Раса: Warriors of Chaos Армия: Undivided Horde Группа: Пользователь Сообщений: 660 Регистрация: 02.09.2011 Из: Самара Пользователь №: 30 277 Репутация: 212 |
|
|
|
17.06.2017, 16:48
Сообщение
#6
|
|
Veteran Раса: Space Marines Армия: Raven Guard Группа: Пользователь Сообщений: 663 Регистрация: 24.05.2008 Пользователь №: 14 320 Репутация: 151 |
А ЛР Крузейдер как нынче себя чувствует? Народа напихать можно много, пушки вроде бы мощные, но доедет ли он без инвуля? Смотря против кого играешь, офк. Если у противника адовое количество сильного АТ (пример: темные эльдары с ленсами, СеШ маров на лазер-бэках) разберут без вариантов. Однако, противопехотной и средней силы не боится совершенно (пример - мой ЛРК уверенно держал стрельбу два хода 1500 очей ракетных тау в одной игре). В общем, ситуативно. Есть мысль - которую я еще не проверял на практике, коя заключается в обмазывании ЛРК мощью героев. |
|
|
17.06.2017, 23:49
Сообщение
#7
|
|
Necron Lord Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 2 102 Регистрация: 07.07.2012 Из: Москва Пользователь №: 33 601 Репутация: 177 |
лазплаз разорбэки под кэпом - сила.
пятерки скаутов с дробовиками и ШБ у сержа тоже выглядят годно. остальное да, лучше брать в других фрациях - ретрибуторши, сционы, онагеры, эверсоры, аколиты |
|
|
18.06.2017, 13:25
Сообщение
#8
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 7 458 Регистрация: 09.06.2008 Из: Владивосток (это там --> ) Пользователь №: 14 456 Репутация: 835 |
Братцы, а летадлы наши, тестил кто?
У меня такое очучение, что кроме штормревена, в них смысла нету. -------------------- Мы не карланы, мы ДВОРФЫ! |
|
|
18.06.2017, 13:30
Сообщение
#9
|
|
Chaplain Раса: Space Marines Армия: White Scars Группа: Пользователь Сообщений: 976 Регистрация: 30.04.2009 Из: Мурманск Пользователь №: 18 477 Репутация: 175 |
Братцы, а летадлы наши, тестил кто? У меня такое очучение, что кроме штормревена, в них смысла нету. Мне талоны с ХБ и ассолтками понравились, ну и байкер кэп под ними или корсарыч в моем случае -------------------- Воистину я орк, во всех своих деяниях
|
|
|
18.06.2017, 14:04
Сообщение
#10
|
|
Veteran Sergeant Раса: Imperial Guard Армия: Catachan Jungle Fighters Группа: Пользователь Сообщений: 261 Регистрация: 21.02.2013 Из: Минск Пользователь №: 35 670 Репутация: 116 |
Понравилось много бритвожопов с ХБ, Центурионы с лазками тоже интересны, но строго под кэпом.
-------------------- |
|
|
18.06.2017, 14:12
Сообщение
#11
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 7 458 Регистрация: 09.06.2008 Из: Владивосток (это там --> ) Пользователь №: 14 456 Репутация: 835 |
"Под/над кэпом" думаю, можно уже не указывать. без него благородные доны из кельи не выходят.
-------------------- Мы не карланы, мы ДВОРФЫ! |
|
|
18.06.2017, 14:39
Сообщение
#12
|
|
Veteran Раса: Space Marines Армия: Raven Guard Группа: Пользователь Сообщений: 663 Регистрация: 24.05.2008 Пользователь №: 14 320 Репутация: 151 |
Братцы, а летадлы наши, тестил кто? У меня такое очучение, что кроме штормревена, в них смысла нету. Без хотя бы одного пулеметного воробья я из дома не выхожу. Пташка очень хороша. Штормравин гонял в ган-лайн и десантных закачках, оба варианта неплохо зашли. Попробовал, кстати, идиотскую идею про обмаз ЛР_а. Взял ЛРК (блады), двух либров (ваниль и блады) и обмазывал +1 к тафне и 4++. Играл против ДЭ с 13 ленсами. Идея идиотская, ибо стоит это все как два чугунных моста. Защитить либров от обхода с флангов/тыла без вложения дополнительных очков в ретюну очень тяжело. Выиграть смог только благодаря ошибкам оппонента - если бы тот не пытался всей армией пилить рейдер два хода, а пилил бы все кроме, скорее всего я бы слил. Но было весело,под баффами ЛР именно то, что от него ожидается по бэку - неубиваемая никак х___ь. Когда у оппонента с 13 ленсов был только один прошедший хит (4 урона) на первый ход, он от реактивной тяги аж над землей приподнялся.. Сообщение отредактировал Aleks T'qel Talas - 18.06.2017, 14:48 |
|
|
18.06.2017, 16:17
Сообщение
#13
|
|
Sergeant Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 280 Регистрация: 24.03.2014 Из: Владимир Пользователь №: 40 307 Репутация: 73 |
Цитата Братцы, а летадлы наши, тестил кто? Тестил и еще буду тестить воробьев со скайхаммер ракетами. Удачные залпы в разные цели с рероллами от Гиллимана очень понравились, да и без них вполне неплохи. Отыграл ими 3 игры (тау,ДЭ,некроны)и во всех они окупились. Штормрэйвен хочу взять чисто для доставки айронклада ,но как - нибудь потом,в играх поболее стандартных 2к очков. |
|
|
19.06.2017, 13:10
Сообщение
#14
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: White Scars Группа: Пользователь Сообщений: 1 005 Регистрация: 01.12.2015 Из: Химки Пользователь №: 47 420 Репутация: 173 |
Забавно, что штормхавк имеет больше дакки, чем талон при одинаковых примерно стоимостях + имеет реролл 1 на сейвах
-------------------- |
|
|
19.06.2017, 13:21
Сообщение
#15
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 5 137 Регистрация: 31.01.2009 Из: Где-то на планете Земля Пользователь №: 17 602 Репутация: 1153 |
Забавно, что штормхавк имеет больше дакки, чем талон при одинаковых примерно стоимостях + имеет реролл 1 на сейвах он по земле ниочень -------------------- "Пусть неровен и петлист
Путь до сказочного мира: Я не просто эскапист — Я прикончил конвоира." Евгений Лукин |
|
|
19.06.2017, 17:56
Сообщение
#16
|
|
Necron Lord Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 2 102 Регистрация: 07.07.2012 Из: Москва Пользователь №: 33 601 Репутация: 177 |
и оба они уступают разору
|
|
|
19.06.2017, 19:47
Сообщение
#17
|
|
Chaplain Раса: Space Marines Армия: Salamanders Группа: Пользователь Сообщений: 1 727 Регистрация: 08.09.2007 Пользователь №: 10 481 Репутация: 183 |
|
|
|
19.06.2017, 20:35
Сообщение
#18
|
|
Warlock Раса: Eldar Армия: Alaitoc Группа: Пользователь Сообщений: 787 Регистрация: 06.09.2012 Из: Уфа Пользователь №: 34 180 Репутация: 123 |
Кто нибудь разобрался, сколько стоит черуп у девасов (13 как модель в отряде? 0 как непрописанный варгир?) и учитывается ли он для транспортной вместимости?
|
|
|
19.06.2017, 20:43
Сообщение
#19
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 154 Регистрация: 23.03.2014 Из: Курган Пользователь №: 40 288 Репутация: 357 |
Кто нибудь разобрался, сколько стоит черуп у девасов (13 как модель в отряде? 0 как непрописанный варгир?) и учитывается ли он для транспортной вместимости? Пять птс, прописано же в ценниках. Учитывается и имеет те же кейворды, что и у самих девастаторов, раз не указано обратного. -------------------- |
|
|
19.06.2017, 20:44
Сообщение
#20
|
|
Sergeant Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 280 Регистрация: 24.03.2014 Из: Владимир Пользователь №: 40 307 Репутация: 73 |
Цитата Кто нибудь разобрался, сколько стоит черуп у девасов 5 очков же. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 02:58 |
Написать письмо администратору |