Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Закрытая темаЗапустить новую тему
Турнир "Sporthammer: Ready to Take Off", Wh40k, 1850 очков, 31 июля, клуб "Мантикора"
Grave
сообщение 19.07.2016, 13:25
Сообщение #1


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Black Heart Kabal
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 13 233
Регистрация: 26.12.2004
Из: Москва
Пользователь №: 572

Первое местоУчитель года Wh40k



Репутация:   1582  


Турнир ”Sporthammer: Ready to Take Off” по 7 редакции правил Warhammer 40000 состоится 31 июля 2016 года в московском клубе ”Мантикора”, находящемся на территории центра досуга и спорта “Паллада” по адресу: проезд Шокальского, дом 41. Для решения спорных ситуаций в игровой механике будет использован ETC 2016 FAQ and Clarifications Verison Final, а возникшие вопросы касательно нижеследующего регламента и не рассмотренных в документе нюансов можно задать судье по указанному далее email или же в специально отведенной теме.

Регистрация

Мероприятие носит статус закрытого турнира, связанный с допуском к участию лишь 26 человек и необходимостью заранее оплатить взнос. Для предварительной регистрации следует по 28 июля включительно сообщить в электронном письме, отправленном на email sporthammer@yandex.ru, ваши ФИ, псевдоним на данном ресурсе и лист армии, а в ответ получить инструкции по оплате. Если у вас не получится прийти, взнос не будет возвращен, однако лучше заранее снять заявку, чтобы участие смог принять другой желающий. При наличии свободных мест 29 июля будет открыта регистрация без обязательной предоплаты, а взнос и ростер в печатном виде потребуются уже в день проведения турнира во время окончательной регистрации всех участников. Состав армии в обоих случаях должен быть оформлен согласно примеру:

Player: Iurii "Grave" Velichkovskii

Primary Detachment: Eldar Combined Arms Detachment (Codex: Eldar Craftworlds)

HQ1(Warlord): Farseer (100), Skyrunner (15), The Spirit Stone of Anath'lan (15) [130]
Troop1: 3 Windriders (51), 3 Scatter Lasers (30) [81]
Troop2: 3 Windriders (51), 3 Scatter Lasers (30) [81]
Troop3: 3 Windriders (51), 3 Scatter Lasers (30) [81]
Troop4: 3 Windriders (51), 3 Scatter Lasers (30) [81]
Troop5: 3 Windriders (51), 3 Scatter Lasers (30) [81]
Troop6: 3 Windriders (51), 3 Scatter Lasers (30) [81]
Elite1: 5 Wraithguards (160), D-scythes (50) [210]
HS1: 3 Dark Reapers (75), 3 Starshot Missiles (24), Exarch (15) [114]
HS2: Support Weapon (30), D-cannon (25) [55]
LoW: Wraithknight (295), Scatter Laser (15) [310]
Fortification: Imperial Bastion (75), Comms Relay (20) [95]

Secondary Detachment: Aspect Host Formation (Codex: Eldar Craftworlds)

FA1: 5 Warp Spiders (95), Exarch (10) [105]
FA2: 5 Warp Spiders (95), Exarch (10) [105]
FA3: 5 Warp Spiders (95), Exarch (10) [105]

Tertiary Detachment: Dark Eldar Allied Detachment (Codex: Dark Eldar)

HQ2: Archon (60), Webway Portal (35) [95]
Troop7: 5 Kabalite Warriors [40]

Total: [1850]
Kill Points: 16


Финансирование

Для субсидирования мероприятия установлен взнос в размере 500р. с человека при предварительной регистрации и 700р., если вы оплачиваете своё участие в день проведения соревнования. До 20% собранных средств пойдут на формирование призового фонда турнира “Clash of the Titans”, на который получат приглашение лучшие игроки согласно полугодовому рейтингу, начисляемому за участие в мероприятиях серии Sporthammer. Остальной актив за вычетом организационных расходов будет конвертирован в кредиты, которые в дополнение к памятным грамотам разделят три игрока, набравшие наибольшее количество турнирных очков.

Расписание

10:00 – 10.30 регистрация участников;
10:30 – 13:45 первый тур;
13:45 – 14:15 обеденный перерыв;
14:15 – 17:30 второй тур;
17:45 – 21:00 третий тур;
21:00+ церемония награждения.

Необходимое для игры

Для участия в турнире вам понадобятся все источники правил, на которые вы собираетесь ссылаться, лист вашей армии, игровые аксессуары (игральные кости, шаблоны, рулетка и т.д.) и непосредственно миниатюры, покраска которых является необязательным условием.
Оружие и броня должны быть представлены на всех миниатюрах, мелкие же детали снаряжения, или те, которые в принципе не имеют визуального аналога, отображать необязательно. Возможно использование конверсий и альтернативных моделей других фирм, а также собственного производства, при условии соответствия правилу WYSIWYG. Вы обязаны соблюсти размер актуальной оригинальной модели, и при необходимости предоставить её, иначе все спорные ситуации могут быть решены не в вашу пользу. В случае если диаметр базы у миниатюр не соответствует требуемому, оппонент в праве удалить их из игры.

Организация армии

Ростер составляется согласно всем требованиям и ограничениям разделов Army & Team Composition ETC 2016 Rulespack Draft Version Final.

Принцип проведения

Игроки будут принимать участие в серии туров с определённым набором миссий и расстановок. Ландшафт на столах будет установлен заранее, и если кто-то случайно или намеренно его переставит, судья попытается восстановить схему расположения элементов или же расставит их заново.
В течение турнира оппоненты будут подбираться согласно швейцарской системе проведения соревнований. Если ваш соперник не появляется в течение 20 минут с начала тура, то вам присуждается техническая победа 20-0.

Сценарии

1 тур. Eternal War – Big Guns Never Tire (Markers 1-5 по 3 VP).
Maelstrom of War – Tactical Escalation.
Deployment Zone – Hammer and Anvil.

2 тур. Eternal War – Emperor’s Will (Markers 1-2 по 4 VP).
Maelstrom of War – Contact Lost.
Deployment Zone – Dawn Of War.

3 тур. Eternal War – The Scouring (каждый игрок расставляет 3 Markers ценностью 1, 2 и 3 VP, которая держится в секрете до броска Seize Initiative).
Maelstrom of War – Deadlock.
Deployment Zone – Vanguard Strike.

В каждом туре дополнительно ведется учет Kill Points, разница которых при определении результатов может составлять не более 8. Вы должны немедленно заменить Tactical Objectives, которые физически недостижимы в течение партии (беря в расчет вражеские резервы), а также в ход можно выполнить не более 2 заданий из представленных ниже:

D36 / Tactical Objective / Description

11 / 31 / Secure Objective 1.
12 / 32 / Secure Objective 2
13 / 33 / Secure Objective 3.
14 / 34 / Secure Objective 4.
15 / 35 / Secure Objective 5.
16 / 36 / Secure Objective 6.
21 / 42 / Behind Enemy Lines: Score 1 VP if one or more of your scoring units is within 12” of opponent's table edge at the end of your turn.
22 / 44 / Ascendency: Score 2 VP if you control any three objective markers at the end of your turn.
23 / 45 / Supremacy: Score 2 VP if you control at least two Objective Markers and at least twice as many Objective Markers as your opponent controls at the end of your turn.
24 / 51 / Overwhelming Firepower: Score 2 VP if you completely destroyed 3 or more units in the shooting phase this turn.
25 / 52 / Blood and Guts: Score 2 VP if you completely destroyed 2 units or more in the assault phase.
26 / 53 / No Prisoners: Score 2 VP if you destroyed 3 or more units this turn.
31 / 54 / Hungry For Glory: Score 1 VP if you issue a challenge in the Assault Phase or win an ongoing challenge.
32 / 62 / Witch Hunter: Score 1 VP if at least one enemy unit with the Psyker, Brotherhood of Psykers\Sorcerers or Psychic Pilot special rule was completely destroyed during your turn.
33 / 63 / Scour The Skies: Score 1 VP if at least one unit with the Flyer or Flying Monstrous Creature was removed as a casualty during your turn.
34 / 64 / Assassinate: Score 1 VP if at least one enemy Character or Independent Character was removed as a casualty this turn.
35 / 65 / Demolitions: Score 1 VP if at least one Gun Emplacement or Building was destroyed during your turn.
36 / 66 / Big Game Hunter: Score 1 VP if at least one enemy Vehicle or Monstrous Creature was destroyed during your turn.

Начисление турнирных очков

По окончанию боя вы с оппонентом должны подсчитать результаты, внести их в свои карточки участников и сдать судье.
На основании разницы победных очков победитель и проигравший соответственно получают в зачет:
0 – 10/10
1,2 – 11/9
3,4 – 12/8
5,6 – 13/7
7,8 – 14/6
9,10 – 15/5
11,12 – 16/4
13,14 – 17/3
15,16 – 18/2
17,18 – 19/1
19+ – 20/0
Если на конец игрового хода на столе нет миниатюр, принадлежащих оппоненту, то вам присуждается победа 20-0.

Преступление и наказание

Судья оставляет за собой право выдать игроку ”жёлтую” (2 очка штрафа) или ”красную” (5 очков) карточку за нарушение какого-либо пункта регламента или препятствие проведению мероприятия.
Данный турнир также поддерживает практику быстрой игры, и поэтому на каждом столе будет лист для контроля длительности хода игроков. Вы в праве не заполнять её, чтобы поддержать дружественную атмосферу битвы, однако помните, что бесполезно предъявлять претензии без доказательств. Если было сыграно менее 5 ходов, то за каждые 15 минут разницы в длительности действий, участник, ходивший дольше, получит по жёлтой карточке. Модификаторы применяются к конкретной игре и не могут привести к отрицательному результату, в зависимости от ситуации оппонент оштрафованного участника может получить такой же бонус к своим очкам. Если вам кажется, что противник затягивают игру в ваш ход, то стоит позвать судью для контроля ситуации.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Закрытая темаЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 09.12.2019 - 07:45