WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере

> Шаблон оформления тем

Имя темы : Crazy War Adventures

Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3

Описание:
Видео:

Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.

128 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
Pathfinder: Kingmaker, By Owlcat Games
^Black_Hawk^
сообщение 09.04.2018, 15:18
Сообщение #21


Flooder
*********

Hordes
Раса: Skorne
Армия: Skorne
Группа: Пользователь
Сообщений: 591
Регистрация: 06.02.2010
Из: Санкт-Петербург, Прага
Пользователь №: 22 203



Репутация:   102  


Цитата(Джон Сильвер @ 09.04.2018, 15:57) *
Походу первые пару часов игры у игрока уйдет на генерацию персонажа. laugh.gif Блин тут даже можно выбрать будет ли ваш персонаж левшой или правшой. Обалдеть.


Вопрос не в том, можно это выбрать или нет. А в том, как это будет влиять в дальнейшем на геймплей.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Curator
сообщение 09.04.2018, 15:19
Сообщение #22


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Sharks
Группа: Пользователь
Сообщений: 15 301
Регистрация: 30.05.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 944



Репутация:   3305  


Не знаю чего вы там на пару часов усмотрели. Я вижу искренне слямзенную днд 3.5, и мне от этого хорошо, как дома.
Если персонаж один - то генерится быстро, если понимаешь, кого именно хочешь себе сделать.

Сообщение отредактировал Curator - 09.04.2018, 15:20


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Джон Сильвер
сообщение 09.04.2018, 15:53
Сообщение #23


Chaplain
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Ravens
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 030
Регистрация: 23.02.2007
Из: Сектор Московус
Пользователь №: 8 100



Репутация:   773  


Цитата(Curator @ 09.04.2018, 15:19) *
Не знаю чего вы там на пару часов усмотрели. Я вижу искренне слямзенную днд 3.5, и мне от этого хорошо, как дома.
Если персонаж один - то генерится быстро, если понимаешь, кого именно хочешь себе сделать.


А почитать? А взвесить все за и против? laugh.gif


--------------------
Одни боялись Пью, другие - Билли Бонса...
а меня боялся сам Флинт ! (с)Джон Сильвер
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mad_Rat
сообщение 09.04.2018, 17:30
Сообщение #24


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 11 470
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   3261  


Ну Пасфайндер РПГ на базе 3.5, но не идентичен ей, так что там есть пара вещей, которые надо прикинуть.

Плюс новые классы, алхемист няшный, вот это все.

Пару часов может и нет, но часок в обнимку с http://www.d20pfsrd.com/ можно.

Сообщение отредактировал Mad_Rat - 09.04.2018, 17:31


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SleepingShaman
сообщение 11.04.2018, 17:51
Сообщение #25


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Emperor's Children
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 364
Регистрация: 15.10.2010
Пользователь №: 25 468



Репутация:   423  


Бои пошаговые, иначе никак это не патфиндер, а очередной бплдрус гейт с экономикой?


--------------------
Harsh Noise Industrial Coldwave Gothic Rock EBM Marines

https://t.me/sleepingshaman телеграмм блозик
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Dark Hunter
сообщение 11.04.2018, 18:48
Сообщение #26


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 12
Регистрация: 12.07.2012
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 33 645



Репутация:   49  


Цитата(SleepingShaman @ 11.04.2018, 17:51) *
Бои пошаговые, иначе никак это не патфиндер, а очередной бплдрус гейт с экономикой?

нет, теже что и бг и в столпах. реалтайм с паузой.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SleepingShaman
сообщение 11.04.2018, 19:04
Сообщение #27


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Emperor's Children
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 364
Регистрация: 15.10.2010
Пользователь №: 25 468



Репутация:   423  


Значит это говно убогое. Не могут реализовать бой, как в настолке.


--------------------
Harsh Noise Industrial Coldwave Gothic Rock EBM Marines

https://t.me/sleepingshaman телеграмм блозик
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Curator
сообщение 12.04.2018, 12:09
Сообщение #28


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Sharks
Группа: Пользователь
Сообщений: 15 301
Регистрация: 30.05.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 944



Репутация:   3305  


Цитата(SleepingShaman @ 11.04.2018, 20:04) *
Значит это говно убогое. Не могут реализовать бой, как в настолке.


Все фанаты baldur's gate, Icewind dale, Planescape, Neverwinter nights, Pillars of Eternity сейчас просто назвали тебя идиотом и попросили поскорее свалить в туман.
спасибо!


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SleepingShaman
сообщение 12.04.2018, 17:04
Сообщение #29


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Emperor's Children
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 364
Регистрация: 15.10.2010
Пользователь №: 25 468



Репутация:   423  


Грубый какой. Тогда играаший в аднд1, патфиндер также прошу. Плейнскапе вообще не игра, а интерактивная книга. Пилларсы это балдурс гейт. В невервинтер найт адаптация днд 3 ред через жопу.

Даже в дарк сане 90 хх голдбокс есть пошаговый бой. Как фанат храм зла грейхаук сам вас могу на [censored] послать. Там пошаговый бой адаптирован и это лучшая игра по днд. По кайфу пробел долбить постоянно?

Сообщение отредактировал SleepingShaman - 12.04.2018, 17:05


--------------------
Harsh Noise Industrial Coldwave Gothic Rock EBM Marines

https://t.me/sleepingshaman телеграмм блозик
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Zess1664
сообщение 12.04.2018, 17:28
Сообщение #30


Member
*****

Группа: Пользователь
Сообщений: 151
Регистрация: 05.08.2013
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 37 524



Репутация:   76  


Цитата(SleepingShaman @ 12.04.2018, 20:04) *
Грубый какой. Тогда играаший в аднд1, патфиндер также прошу. Плейнскапе вообще не игра, а интерактивная книга. Пилларсы это балдурс гейт. В невервинтер найт адаптация днд 3 ред через жопу.

Даже в дарк сане 90 хх голдбокс есть пошаговый бой. Как фанат храм зла грейхаук сам вас могу на [censored] послать. Там пошаговый бой адаптирован и это лучшая игра по днд. По кайфу пробел долбить постоянно?

Как тип боевки влияет на качество РПГ, если суть жанра вообще не в ней, а в отыгрыше - независимо от того, настольная это версия, или компьютерная?
Плюс, компьютерная версия для того и нужна, чтобы жанр мог преодолеть ряд условностей, созданных именно потому, что в формате настольной игры некоторые вещи принципиально нереализуемы.
Что дальше?
Заявления в духе "Зачем нужны полноценные модели с анимациями и нормальные локации с трехмерным окружением? Не могут реализовать плоскую карту и фигурки из настолки - значит говно"?

Сообщение отредактировал Zess1664 - 12.04.2018, 17:30


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SleepingShaman
сообщение 12.04.2018, 17:34
Сообщение #31


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Emperor's Children
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 364
Регистрация: 15.10.2010
Пользователь №: 25 468



Репутация:   423  


Вы думаете, что настольные ролевые игры это отыгрыш и истории травить. На самом деле это не так.

В голдбокс играх была пошаговость. Ьогда были 80 ее и начало 90 хх. Не нужно болтать, что у нас адаптирован пф в ноль, когда нужно долбить паузу. При паузе нет ощущения контроля боя днд. В айсвинд дейл где 90 проц бои дллбить паузу полный идиотизм.

Еще замечу что такие вещи как эксплоринг гексокарты адаптировать в комютерной игре невозможно. Теже броски направления и броски на незнакомую местность. Класс рейджера.


--------------------
Harsh Noise Industrial Coldwave Gothic Rock EBM Marines

https://t.me/sleepingshaman телеграмм блозик
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Zess1664
сообщение 12.04.2018, 17:41
Сообщение #32


Member
*****

Группа: Пользователь
Сообщений: 151
Регистрация: 05.08.2013
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 37 524



Репутация:   76  


Цитата(SleepingShaman @ 12.04.2018, 20:34) *
Вы думаете, что настольные ролевые игры это отыгрыш и истории травить

Именно поэтому они и называются ролевыми, не?
Для игр, сконцентрированных на тактике, есть свой поджанр и НРИ от них отличает именно развитие и отыгрыш персонажа.

Цитата(SleepingShaman @ 12.04.2018, 20:34) *
В голдбокс играх была пошаговость. Тогда были 80 ее и начало 90 хх. Не нужно болтать, что у нас адаптирован пф в ноль, когда нужно долбить паузу. При паузе нет ощущения контроля боя днд. В айсвинд дейл где 90 проц бои дллбить паузу полный идиотизм.

Почему ты так уверен, что если бы в настолке была возможность запилить удобный реалтайм, ей бы не воспользовались?
Перечисленное тобой выше, повторюсь, - условности, изначально сделанные исключительно для удобства сидящих за столом людей.
Независимо от того, насколько качественно и сбалансированно они оформлены, они таковыми и остаются.
Цитата(SleepingShaman @ 12.04.2018, 20:34) *
Еще замечу что такие вещи как эксплоринг гексокарты адаптировать в комютерной игре невозможно. Теже броски направления и броски на незнакомую местность. Класс рейджера.

Эксплоринг гексокарты реализовать нельзя, но эксплоринг в принципе - можно.
Практически у всех настольно-пошаговых условностей можно найти реалтаймовый аналог, который, к слову, эти условности и отображают.

Сообщение отредактировал Zess1664 - 12.04.2018, 17:45


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SleepingShaman
сообщение 12.04.2018, 17:44
Сообщение #33


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Emperor's Children
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 364
Регистрация: 15.10.2010
Пользователь №: 25 468



Репутация:   423  


Вы выходит никогда не играли в настольные ролевые игры, ейсли такое пишите.


--------------------
Harsh Noise Industrial Coldwave Gothic Rock EBM Marines

https://t.me/sleepingshaman телеграмм блозик
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Zess1664
сообщение 12.04.2018, 17:48
Сообщение #34


Member
*****

Группа: Пользователь
Сообщений: 151
Регистрация: 05.08.2013
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 37 524



Репутация:   76  


Цитата(SleepingShaman @ 12.04.2018, 20:44) *
Вы выходит никогда не играли в настольные ролевые игры, ейсли такое пишите.

Окей, просвети же меня, великий гуру, что отличает настольную ролевую игру от настольной же тактической?
И что же отображают действия настолки, как не действия, разворачивающиеся в реальном времени?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Curator
сообщение 12.04.2018, 18:31
Сообщение #35


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Sharks
Группа: Пользователь
Сообщений: 15 301
Регистрация: 30.05.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 944



Репутация:   3305  


Цитата(SleepingShaman @ 12.04.2018, 18:04) *
Грубый какой.


Это я -то грубый? Смотри уровень твоей беседы:
Цитата
Значит это говно убогое.


В остальном - пошаговость в настольных РПГ необходима что бы хоть как-то играть за столом. В сингл РПГ это не является обязательным требованием. И отказ от пошаговости в пользу реалтайма в момент выхода движка Инфинити казался чудом и манной небесной, все ссали кипятком от радости когда ДнД наконец-то разворачивалась перед глазами игрока в реальном времени.

Про долбить пробел - ну если не смог настроить активную паузу под нужные тебе события, то долби. Опять же ставить паузу что бы раздать приказы - это типа плохо? А ничего, что в пошаговом режиме ты так же само раздашь эти же самые приказы (кого бить, что кастовать), просто по условной очереди? Только не сможешь реагировать на меняющуюся обстановку иначе, чем через костыли в стиле контр-спеллов и контр-действий.

Сообщение отредактировал Curator - 12.04.2018, 18:32


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Kem
сообщение 12.04.2018, 19:43
Сообщение #36


Space Marine
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 011
Регистрация: 21.09.2008
Из: Москва
Пользователь №: 15 695

Брода



Репутация:   422  


Цитата(Curator @ 12.04.2018, 18:31) *
Про долбить пробел - ну если не смог настроить активную паузу под нужные тебе события, то долби. Опять же ставить паузу что бы раздать приказы - это типа плохо? А ничего, что в пошаговом режиме ты так же само раздашь эти же самые приказы (кого бить, что кастовать), просто по условной очереди? Только не сможешь реагировать на меняющуюся обстановку иначе, чем через костыли в стиле контр-спеллов и контр-действий.


Если бы риалтайм работал адекватно, вопросов бы не было. В тех же самых столбах этого нет, там есть попытка перенести ТТшные правила в риалтайм и все оно просто разбивается об корявость риализации.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Curator
сообщение 12.04.2018, 20:18
Сообщение #37


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Sharks
Группа: Пользователь
Сообщений: 15 301
Регистрация: 30.05.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 944



Репутация:   3305  


Цитата(Kem @ 12.04.2018, 20:43) *
Если бы риалтайм работал адекватно, вопросов бы не было. В тех же самых столбах этого нет, там есть попытка перенести ТТшные правила в риалтайм и все оно просто разбивается об корявость риализации.


Ну то есть вопрос сместился с "рилтайм = говно" на "рилтайм можно реализовать плохо, а можно и хорошо". Чувствуешь разницу? tongue.gif

ПС
Хотя мне в столбах все вполне адекватно работает.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mad_Rat
сообщение 12.04.2018, 21:32
Сообщение #38


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 11 470
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   3261  


Мне кажется, вас троллят, причем довольно грубо и криворуко.

mellow.gif


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Kain_40000
сообщение 13.04.2018, 02:29
Сообщение #39


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 202
Регистрация: 13.05.2011
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 28 965



Репутация:   682  


Цитата(Zess1664 @ 12.04.2018, 17:28) *
Как тип боевки влияет на качество РПГ, если суть жанра вообще не в ней, а в отыгрыше - независимо от того, настольная это версия, или компьютерная?

Как влияет на игру неудобная камера, баги, длительные бессмысленные действия, кривая анимация? Суть то не в них.
Любые недочеты сказываются на впечатлении от игры, тем более, что в Пилларсах и прочих в бою проводишь 50% времени

Цитата(Curator @ 12.04.2018, 18:31) *
Это я -то грубый? Смотри уровень твоей беседы:

Он оскорбил игру, я оскорблю его...

Цитата(Curator @ 12.04.2018, 18:31) *
И отказ от пошаговости в пользу реалтайма в момент выхода движка Инфинити казался чудом и манной небесной, все ссали кипятком от радости когда ДнД наконец-то разворачивалась перед глазами игрока в реальном времени.

Альтернативой были бои в духе фоллаут: подошел, стукнул, стукнул, подождал хода, поменял говнопалку на большую говнопалку, стукнул, отошел, выпил зелье, подождал хода, применил стукающее область заклинание... Сейчас пошаговые бои стали гораздо интереснее, а псевдореалтайм с паузой так и остался псевдореалтаймом. Появились всякие удобства, но принципиально это все тот же балдур гейт

Цитата(Curator @ 12.04.2018, 18:31) *
Про долбить пробел - ну если не смог настроить активную паузу под нужные тебе события, то долби

Паузу-то все равно нужно отжимать. Да и "нужные события" против одного задохлого паука становятся совсем ненужными, но тем не менее срабатывают

Цитата(Curator @ 12.04.2018, 18:31) *
Опять же ставить паузу что бы раздать приказы - это типа плохо? А ничего, что в пошаговом режиме ты так же само раздашь эти же самые приказы (кого бить, что кастовать), просто по условной очереди? Только не сможешь реагировать на меняющуюся обстановку иначе, чем через костыли в стиле контр-спеллов и контр-действий.

В пошаговых боях обстановка меняется иначе и реагировать на нее нужно по другому (а по хорошему обстановку нужно контролировать).
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SleepingShaman
сообщение 13.04.2018, 06:46
Сообщение #40


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Emperor's Children
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 364
Регистрация: 15.10.2010
Пользователь №: 25 468



Репутация:   423  


Почему до сих делают моды для героев 3. Потому что там хороший пошаговый бой.

Играл в пилларсов. Бой отвратителен даже с действием паузой. Контроль боя все равно никакой. Ощущения принятиямрешений нет.Сюда не диалоги читать пришел, а поиграть.

В провалившимся грейхауке, что есть копия модуля днд3 адаптирован бой днд. Дествие малое действие. Даже в ларк сане он есть и играх поздних 80 хх по днд. П

Почему нельзя сейчас реализовать, как опцию пошаговость не понятно. Не говоряио том, что при адаптации меняются фишки классов, которые упрощают.

Насчет грубости. Это всего лишь видеоигра. Показывать свои психи изза нее, это как показывать психи изща джа джа бинкса, с которого всех гунганов и скопировали.

Сообщение отредактировал SleepingShaman - 13.04.2018, 06:57


--------------------
Harsh Noise Industrial Coldwave Gothic Rock EBM Marines

https://t.me/sleepingshaman телеграмм блозик
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

128 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 22:00