WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Отчет по кампании Эпсилон Тета, Как я пытался энфорсерами играть
VaSSis
сообщение 23.04.2018, 13:05
Сообщение #1


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 181
Регистрация: 24.06.2008
Из: Москва
Пользователь №: 14 571



Репутация:   1514  


Введение.
Почему я решил записаться в кампанию именно энфорсерами?
Играть крысами на 150 уже немного поднадоело, у них там количество вариаций немного ограничено. А энфорсерами я играл мало и не очень успешно. Опять же для них есть ряд непокрашенных минек, которые можно в рамках кампании покрасить.
Про лист армии (написано до кампании)
Взяты два лидера. Капитан должен помогать переживать стрелковые армии, сержант – перехватывать инициативу и отстреливать опасные(или все возможные цели) на первый ход у рукопашных армий.
В трупсе два ассолтных энфорсера что бы бороться с залетными крысами и зомби и куча пасфайндеров, как лучших стрелков у энфорсеров.
В специалистах много пулеметов из за их дальности и подавления, что помогает бороться с вепонтимами, рукопашниками и хэви оружием. Снайперы для выбивания спецов. Ракеты против страйдеров первым делом т.к. своего нет пока.
Пискипер как фаермагнит (для пулеметной стрельбы модель с армором 2-3 почти неуязвима даже в голом поле). Байк из за скорости и возможности сразу же влететь в мертвую зону минометов.
Как это сработает на практике напишу в конце кампании.

Первая неделя


Первая игра.
"Раскрывающийся текст"
Чума. Миссия Прорыв.
Мой ростер:
Сержант пасфайндеров
Четыре пасфайндера
Собака
Спец энфорсер с бурстой
Спец пасфайндер со снайперкой.
Ростер оппонента:
Генерал (дымовая граната)
Шесть стадий 2а
Два пулеметчика (дымовые гранаты)
Рекон я выиграл и ходил первым. Решил по максимуму отжиматься и подранить как можно больше здоравяков, расчитывая на рампэйдж. Остальных подавлять.
Деплой оппонента на конец первого хода

Мой деплой на конец первого хода

Я сразу же начал воплощать план в жизнь, подранив две стадии 2а и подавив одну или две.
Сам я потерял одного пасфайндера от пулемета.
В центр поля закинули дымы, они висели почти всю игру (красный и после конца остался).
С учетом двух пулеметов клинч пошел только на 3-4 ход. Но за счет тех же пулеметов я подавлял всех в ближнем бою и выкатывался оттуда, расстреливая стадий. 4+ сурвайв позволял кое как держать их атаки в ближнем бою.
Вражеский генерал всячески мешал, стреляя на подавления, но из-за 6+ шута у него это не очень выходило (хотя снайпера и подавил).
Пулеметы я смог выбить ближе к концу игры. Рампэйдж сыграл 50 на 50. Вроде бы сколько они переходили под мой контроль, столько же и доп мув получали. Правда бесились подавленные, так что никого из своих не побили. Кроме первого хода, но там все обошлось для пулеметчика, который ничего не подозревая стоял рядом с подраненной стадией 2а.
Под конец игры я потерял сержанта и одного пасфайндера, а у оппонента остался только генерал, который отступил, моя победа. Заодно утащил аптечку с поля боя.
Погибшие пропустили вторую игру.
Проапгрейдил трех пасфайндеров и сержанта.
В исследовательскую фазу отжал посадочную площадку и начал в спешном порядке списывать через нее на сторону барахло.


Вторая игра.
"Раскрывающийся текст"
Гномы. Миссия Патруль.
Мой ростер:
Капитан с винтовкой
Два ветеранский пасфайндера с ап патронами простыми
Два скаута
Спец энфорсер с бурстой
Спец пасфайндер со снайперкой.
Ростер оппонента:
Forge Guard Huscarl
Стилфориор
Два брокра (один из них ветеран)
Стилфориор спец с пулеметом
Брокр с магмарайфлом.

На фотках номерами обозначены
1. Капитан
2. Спец с бурстой
3. Вет. Пасфайндер с ап патронами
4. Пасфайндер
5. Пасфайндер
6. Вет. Пасфайндер с патронами
7. Спец пасфайндер со снайперкой

1. Хускарл
2. Брокр
3. Брокр спец с магмарайфлом
4. Брокр ветеран с 3+ сурвайвом
5. Стилвориор спец с пулеметом
6. Стилвориор
Фото после скаутмува

У хускарла скаутмув за ассет.
Я проигрываю рекон и опонент ходит первым
На первый ход я разменял снайпера на хускарла и выбил одного стилвориора.




Пасфайндер и пулеметчик под номерами 5 друг другу по ране навесили.
Фото на конец первого хода


На второй ход оппонент теряет спеца брокра с магмарафлом, а я теряю скаута под номером 5.
После своих активаций оппонент честно мне говорит .что будет отступать и предлагает по максимому залезать на точки для получения экспы. Что я и сделал капитаном 1 и пасфайндером 4.
Фото на конец второго хода

Фото на конец второго хода
Гномы отступают, моя победа. Почти все участники получают по лвл апу, скаут 1 даже берет 2 ранг.
В фазу исследования я нашел качалочку и так как большая часть моих энфорсеров – женщины, то мерзкий протеин был продан за 3 RP.




Сообщение отредактировал VaSSis - 23.04.2018, 13:05


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
VaSSis
сообщение 23.04.2018, 13:05
Сообщение #2


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 181
Регистрация: 24.06.2008
Из: Москва
Пользователь №: 14 571



Репутация:   1514  


Вторая неделя кампании прошла не очень, и я вкусил всю прелесть игры против более раскачанной команды.
Третья игра, против чумы, миссия Прорыв.
"Раскрывающийся текст"
Ростер оппонента:
• генерал
• мортира
• две стадии 2а
• шесть собак,
• две свармы.
Мой ростер как и впервой игре против чумы:
• Сержант пасфайндеров
• Четыре пасфайндера
• Собака
• Спец энфорсер с бурстой
• Спец пасфайндер со снайперкой.

Тут я совершил ошибку, надо было брать асолтного энфорсера, который в ближнем бою имеет шансы даже против раскачанной собаки. А с подпес (с) кубами и подавно.
На первый ход все началось удачно и я выбил две собаки, сварму и стадию2. На второй ход еще одну собаку, а дальше все поломалось, я посыпался в ближнем бою.

Башенка в правой части поля оказалась хитрой подставой, так как я забыл про agility у свармы. А после того, как к пасфайндеру и снайперу туда пришла сварма я зачем то решил вылезти из боя именно пасфайндером, а не снайпером. Причем вдобавок встал так, что одна из собак до меня дошла.
В итоге я увидел, что оппоненту даже не надо меня добивать, а можно просто с края стола выйти и добрать нужное количество очков.

Если бы у меня остался жив командир вдобавок, то можно было бы попробовать перестрелять тех, кто дошел до меня и кое как отбиться, но шансы невелики были.
В таблице исследований я кинул результат Ambush!, пожалел патроны и пореролил его на…
Retreat!. Дымовой гранаты у меня не было и я предчувствуя неладное отправил туда собаку. Которая благополучно и скончалась, так как аптечку тоже жалко.

"Мысли собаки выглядели примерно так"


Четвертая игра против гномов
"Раскрывающийся текст"
Миссия Найти и Уничтожить
Ростер Оппонента:
• Стилвэриор хускарл
• Стилвэриор
• 2 ополченца
• Спец с пулеметом
• 2 спеца с магмакэнонами
Мой ростер:
• Капитан
• 4 пасфайндера
• Спец с бурстой
• Спец пасфайндер со снайперкой



Все вылилось в перестрелку на уничтожение, очки были почти наравне, но в конце до мойе половины поля добрался хускарл с тафом и 3 сурвайвом и вытеснил меня с точки, попутно убив двух пасфайндеров. Сказалось и то, что я по-глупому поставил командира в чистом поле .забыв что у гномского пулемета есть АП.
В итоге мой отряд был полностью уничтожен, а у оппонента остался командир и один подраненный спец с магмарайфлом на точке.
По резултатам игры получил очень много ранений с понижением статов, а снайпер пореролил 1 на 1 за аптечку. Вслед за ним еще и самый прокачанный пасфайндер 1 кинул.
Очень обидно

В таблице исследований выпала аптека и медкит был восстановлен.


Сообщение отредактировал VaSSis - 23.04.2018, 13:12


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
VaSSis
сообщение 23.04.2018, 13:05
Сообщение #3


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 181
Регистрация: 24.06.2008
Из: Москва
Пользователь №: 14 571



Репутация:   1514  


Следующие три игры прошли примерно как и во вторую неделю, так что писать что-то особенно смысла не имеет. Вот просто пара фоток.
"Раскрывающийся текст"




Конец кампании

Практика показала, что
1. Сержант скаутов не нужен, капитан его во всем превосходит, а 3+ рекон мне помог ровно один раз.
2. Ассолтные энфорсеры конечно хороши, если их не прокачать с самого анчала, то это мясо.
3. Пулеметы - хорошо, снайперы у меня вообще за все время убили 1-2 модели (но это чисто мое невезение с ними),спецы с ракетой не нужны .особенно в двух экземплярах.
4. Байк и пискипер это хорошо, но опять же качать надо, иначе они умирают (я их впервые использовал под конец кампании).

Лист по итогам кампании
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_Hr...t#gid=880304624
Прокачка шла довольно линейно. Командирам брался тактичшн и таф что бы они свои функции выполняли получше.
Стрелки брали вейт оф файр для увеличения огневой мощи и 3+ сурвайв ( который не особо помогал).

Если отбросить тех, кто дропнулся с кампании, то видно ,что я скребу где-то по дну и даже победа в восьмой игре особо чего не сделает.

Меня сильно подкосили две вещи.
1. Неумение играть стрелковой армией
2. То, что после первой недели игры было принято решение, что играть можно любое количество игр в неделю, за счет чего я со своими двумя играми в неделю сильно отставал по прокачке и страдал. Андердог дайсы конечно помогают, но не сильно.

Сообщение отредактировал VaSSis - 23.04.2018, 13:18


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
СанСаныч
сообщение 24.04.2018, 16:29
Сообщение #4


Master
******

Battlefleet Gothic
Раса: Chaos
Армия: Chaos Fleet
Группа: Пользователь
Сообщений: 295
Регистрация: 15.02.2007
Пользователь №: 7 948



Репутация:   36  


В след за Василием тоже хочется поделиться впечатлениями от кампании.
Во-первых, Василий молодец, что все отфотографировал и описал, спасибо за отчет.
Во-вторых, мои пять копеек:
В кампанию я пришел новичком, и в рамках таблицы результатов скребу то же самое дно, что и Василий. Зато впечатлений уйма.
Начальные игры я старался вести в стратегии hit & run, правда били меня, и убегал тоже я. Это позволило без потерь прокачать обряд, да и опыта набраться. Собственно по опыту главный вывод – гномы слишком медленные, чтобы играть от рукопашки. Она конечно нужна, но как вариант, а не как основная тактика игры. Поэтому брокров я буду брать не больше одного на сдачу.
По прокачке бойцов у меня мнение иное. Да в первую очередь нужно улучшать survive, можно лучше бить и больнее стрелять, но до своей активации нужно суметь дожить. А вот во вторую очередь надо качать атаку, Weight of Fire брать сильно потом – тут статхаммер явно говорит, что +1 в характеристике дает больше успехов ,чем один реролл. В остальном у всех участников прокачка была одинаковая – командирам давали скиллы Tough и Tactician +1. Ибо живучесть и командные кубы нужны очень сильно. Остальное по настроению.
В моем случае эта раскачка создала практически неуязвимого монстра – Forge Guard huscarl. Броня 2 сразу и tough делают его таким же непробиваемым как Strider, а его спец.скилл снижающий AP атаки по хускарлу давал прекрасную синергию как со своим большим роботом Iron Ancestor, так и в одиночку. Стоит такой distraction huscarl и превозмогает кучу стрельбы без повреждений, а в это время остальные, да и он сам хоть что-то да делают. Или стоит таокй большой Iron Ancestor с броней 4, шмаляют в него бронебойной атакой, а она сразу сдувается и не царапает.
Красота! За 100 очков-то.
Помимо опыта игрока, компания была довольно полезна условием, на которое все забили - требовалось покрасить 150 очков. Я играл полным покрасом, но для пары листов решил добавить по бойцу. В итоге увлекся и сделал 143 очка и пару китбашей. Почти сделал то, что решили не делать вовсе.
Возвращаясь к самим играм – сначала я убегал, чтобы выжить, потом меня выносили и без желания сбежать самому, но в итоге к середине кампании поперло – победа, затем пара почти побед (ну или проигрышей в ситуации, где до последнего момента победитель был не очевиден) - борьба на равных с бешеным накалом, ну и под конец снова победа.
Причем в последнем бою я активно использовал distraction huscarl'а , а иногда и distraction Iron Ancester'а, которые по очереди превозмогали стрельбу. И главное – я не пытался даже атаковать вражеского страйдера. Тактика игнора вполне сработала, удержал точки и вынес всех остальных бойцов противника.
А больше всего мне понравилась четвертая игра. Там случилась победа и случилась она из-за рискового броска на центральную точку и массовый замес на ней в рукопашную. Именно там брокры сыграли как надо – прийти на точку и уронить под себя дымовую гранату. Ниже изображение того, что происходило в дымах.

Прикрепленный файл  IMG_20180406_072343.jpg ( 1.94 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 5

К брокру пришел вражеский хускарл, затем свой FGH и затем вражеский ополченец. В итоге пришел еще один брокр и они всех поколотили.

А еще веселили кубы. То шесть восьмерок при стрельбе по собаке, а то три кола при стрельбе на 2+.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
VaSSis
сообщение 24.04.2018, 16:44
Сообщение #5


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 181
Регистрация: 24.06.2008
Из: Москва
Пользователь №: 14 571



Репутация:   1514  


Цитата
Поэтому брокров я буду брать не больше одного на сдачу.

С чумой или крысами не пригодились?
Цитата
тут статхаммер явно говорит, что +1 в характеристике дает больше успехов ,чем один реролл

Тогда уж сразу ветеран дайс. Во всяком случае в дистопии так было, но там д6 и шанс добросить за 6 повыше.

Цитата
все забили - требовалось покрасить 150 очков

Попрошу.
Я специально добавил и открасил пулеметчика 20, пискипера 30, пискипера со щитом 35 и байк 24.
не считая Страйдера, которого я просто так покрасил.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
СанСаныч
сообщение 24.04.2018, 17:43
Сообщение #6


Master
******

Battlefleet Gothic
Раса: Chaos
Армия: Chaos Fleet
Группа: Пользователь
Сообщений: 295
Регистрация: 15.02.2007
Пользователь №: 7 948



Репутация:   36  


Цитата(VaSSis @ 24.04.2018, 16:44) *
С чумой или крысами не пригодились?

С крысами игр не было. А чума съедала все. Именно в играх с чумой я понял, что лучше стрелять, чем драться.

Цитата
Тогда уж сразу ветеран дайс. Во всяком случае в дистопии так было, но там д6 и шанс добросить за 6 повыше.

Шансы шансами, а кубы кубами, как я уже писал и при 2+ бывало ноль успехов.

Цитата
Попрошу.
Я специально добавил и открасил пулеметчика 20, пискипера 30, пискипера со щитом 35 и байк 24.
не считая Страйдера, которого я просто так покрасил.

Прошу пардону. Ты такой же отщепенец, как я, ты тоже взялся за кисточку.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 14:32