WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Призраки против дестракшена(огры+троли) 2к., Осторожно не покрас.
Nikita Petrov
сообщение 12.01.2020, 20:53
Сообщение #1


Kor'Vesa
***

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Tau Empire
Группа: Пользователь
Сообщений: 99
Регистрация: 29.05.2016
Из: Волгоград
Пользователь №: 49 031



Репутация:   17  


Allegiance: Nighthaunt
- Mortal Realm: Ulgu
LEADERS
Dreadblade Harrow (90)
- General
- Command Trait : Ruler of the Spirit Hosts
Knight of Shrouds on Ethereal Steed (120)
- Artefact : Sword of Judgement
Spirit Torment (120)
Spirit Torment (120)
Guardian of Souls with Nightmare Lantern (140)
- Infernal Lantern (Artefact) : Beacon of Nagashizzar
Necromancer (130)
- Allies
UNITS
20 x Bladegheist Revenants (320)
20 x Bladegheist Revenants (320)
40 x Chainrasp Horde (280)
3 x Spirit Hosts (120)
3 x Spirit Hosts (120)
BATTALIONS
Shroudguard (110)
TOTAL: 1990/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 1 WOUNDS: 129
LEADERS: 6/6 BATTLELINES: 3 (3+) BEHEMOTHS: 0/4 ARTILLERY: 0/4
ARTEFACTS: 2/2 ALLIES: 130/400
Прикрепленное изображение


Allegiance: Destruction
- Mortal Realm: Ghyran
LEADERS
Dankhold Troggboss (270)
- General
- Command Trait : Might is Right
- Artefact : Ghyrstrike
Frostlord on Stonehorn (400)
Butcher (140)
- Cleaver
Fungoid Cave-Shaman (90)
UNITS
1 x Dankhold Troggoths (200)
3 x Fellwater Troggoths (150)
3 x Rockgut Troggoths (140)
6 x Rockgut Troggoths (280)
4 x Mournfang Pack (280)
- Gargant Hackers
ENDLESS SPELLS / TERRAIN / COMMAND POINTS
Balewind Vortex (40)
TOTAL: 1990/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 0 WOUNDS: 118
LEADERS: 4/6 BATTLELINES: 0 (3+) BEHEMOTHS: 1/4 ARTILLERY: 0/4
ARTEFACTS: 1/1 ALLIES: 0/400

Миссия TOTAL COMMITMENT домашние точки 1VP, вражеские 2VP, между диплойками 18 дюймов.

Прикрепленное изображение


Ростер микса дестракшена был составлен от балды, да по базовому алидженсу дестракшен они довольно слабые, они конечно очень хорошо раскрываются в своих алидженсах особенно огры, это я и мой оппонет понимаем, но ему хотелось сыграть тем что есть пока едут остальные коробки. В свою очередь я отказался от обычного легионного ростера и решил сыграть давно заброшенными моно призраками, к сожалению нет времени как довести их до ума так и нормально наиграть. Выбрал любимый батальон Shroudguard, под который было собранно 40ревенантов но не сыгранно ни одного раза(. Не слышал чтоб в спортмете светился этот батальон, но считаю его довольно хорошим выбором для моно хантов, возможно даже конкурентом батальонам на чейнраспах. Играть планируется от резерва и использование фракционной командной абилки призраков (генерал подтягивает к себе юнит с любой точки стола), поэтому хорошо бы иметь в подобном ростере коги(+2 к чарджу/муву), но решил сыграть без них, верю что буду кидать 9ки на чардж(а лучше 10ки для доп хтх активаций). Генералом был выбрал Dreadblade Harrow из-за его вшитой абилки телепорта вместо мува в начале мув фазы, что позволяет более эффективно использовать ком абилку на телепорт отряда, так можно пробовать закидывать к врагу отряд который усилен магией в героик фазу или просто перебрасывать войска по карте. Последний кампейн дал призракам усиление не только в виде легиона но и возможностью взять в наемники некроманта, макабры (спел на двойную активацию в хтх) которой ох как не хватает им при моно игре. Этой возможностью я и воспользовался, да и неплохо было бы увидеть тройную активацию в деле. (макабра и чардж на 10+). Остальной набор героев стандартный для призраков, трейт генералу на реген Д3 моделей в героик, артефакт выдал рыцарю саван из мира тени 6хит дающие Д6морталок по героям/монстрам(классика) и второй релик фонарику на +1 к касту, ну и спелл ему же бафф на -1 ту вунд из родной школы.

Играем мы в акши, результат таблицы говорит что чардж на 10+ и бег 6+ приносит в отряд д3 морталок.

На расстановке дестракшен разделяется на две части, я увожу в резерв пачку ревенантов, рыцаря саванн и тормента, основные войска выставляю напротив огров, думаю что эти ребята придут наверняка первее в мой диплой и надо их встречать. Количество диплой чейсов равное, поэтому дестракшен выигравший кубовку на выбор стороны решает отдать мне первый терн.

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение


1раунд

Почему отдал? Возможно хотел сыграть от моих действий/ошибок, отыграть двойной ход, хотя не типично для игроков за дестракшен. Я решил не играть первым номером а подождать его активных действий, опасность двойного хода оппонента меня сдержала. Поэтому копятся команд поинты, кастуется -ту вунд и мистик шилд на распов, минорные передвижения, ближнюю точку к моей длинной стороне решил что будут держать отряды спирит хостов, а вторую распы+20ревеннтов. Ход был быстрым, на счету 2VP передаем.
Прикрепленное изображение


Начинается героик фаза с дестракшен мувов, генерал трольбосс прокидывает 4+ и двигает отряд из 6 горных тролей вперед, фунгоид не смог скастить (его проксит красная минька из40к), мясник кастует магию мира +1 урон на фростлорда(его проксит голая база). В мув фазу фланг троллей выбегает в центр, оставив на домашних точках малые отряды тролей, фланг огров без бега собирается чарджить, фростлорд чарджит кинув 11(играл бы по своей книге потенциальные морталки), фанги даже с реролом и +1 не находят нужное значение. В хтх убивает 7распов и сам теряет вунду от ответа распов, - ту вунд и мистик щилд хорошо сработали. На счету 2VP.

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение


2раунд

Выигрываю кубовку, двойного не случилось. Забираю ход себе. Макабра отбивается мясником, -ту вунд на распов кастуется. Двигаю отряд ревенантов к фростлорду. Вижу что домашней точки прикрытую хостами угрожает не избежный чардж 6ки тролей а за ними еще плетутся босс и большой троль, поэтому решаю выйти ему в спину, забрать его домашнюю точку ну и может развернуть обратно больших тролей. Выставляю рыцаря, 20ку ревенантов и тормента. Ревенанты в диплое без проблем чарджат фростлорда но не показав заветную 10ку(, а вот на вышедших из резерва с первого же броска кидается ровно 10) но из-за эффекта акши теряют 3модели (5варда не кидается). С первой же активации в чардж фазу убивают 2 речных троля, оставляя 3го в 1вунде. Первым юнитом решил активировать ревенантов и побить фростлорда, вносят всего 4вунды(, очень хорошо кидались арморы и 5+варда за флорда, чейнраспы не хотят драться в этот ход и не вносят ни чего. Троль оставшийся в 1вунде таки убивает еще 3 ревенантов и в последствии его добивают в активацию ревенанты. Флорд пробивает ревенантов, убивает 4модели. Получается забрать вражескую точку. На счету 2+5VP.
Прикрепленное изображение


Начинается второй терн дестракшена с проваленного броска на доп 6мув, что дает надежду что большие тролли не дойдут до хтх. Фунгоид по прежнему отказывается кастовать, и мясник тоже проваливает каст +1урон. 6ка тролей подходит к к моей домашней точке и готовится чарджить хостов, фанги подходят на помощь к фростлорду, а вот большие троли решил развернуться в сторону своего диплоя и отбить точку. Чарджи - фанги и 6ка тролей споконо доходят, дистанция детская, а вот большие троли оба кидают 11 (видимо хотят мстить за речных братьев). Первым активируется большой трольбосс, и убивает 7ревенантов, убираю ближайших от второго троля, с учетом пайлына и 2х дюймовых атак он не достанет до оставшихся 7ми моделей, активирую распов, убивают 1.5 морнфага, те же в ответ выносят 8 распов, в фростлорда от ревенантов пришло еще 5, в ответку -3ревенанта. Локальная драка 6горных против 3спиритхостов закончилось по -3вунды с обоих сторон и потерянной моей точки. По итогу домашнюю точку вернуть большие троли не смогли, но забрать чужую горные троли сумели. На счету 2+4VP.

3раунд

Важная кубовка, двойной ход думаю дал бы хороший шанс выравнить игру в свою сторону дестракшену, но увы открывал 3раунд я и он был финальным, на котором мы закончили. Из важного макабра скастилась на ревенантов стоящих в диплое, скастился рес Д6 моделей, восстановленных ревенатов перекинул с помощью генерала на вторую точку дестракшена и кинут 9чардж (чуть до трройной активации не хватило) точку зачистили от тройки горных, битая пачка ревенантов оставила в одной вунде трольбосса который убил рыцаря саванн(ну хотелось поискать морталки на 6+ с артефакта, не удача), 5варда фростлорда перестала кидаться и распы добили его и убиле еще 1.5 фанга а оставшийся убежал на лидаке, 6ку тролей почарджила 2я пачка спирит хостов и сумарно было убито 3 троля(много 6 морталок кинулось) и 3ка убежала на лидаке так же, на конец моего 3го на столе у оппонента оставался фунгоид шаман, мясник, троль босс в 1 вунде и обычный большой троль фуловый, все точки под моим контролем. На счету 2+5+8VP. Решили на этом закончить.



Да ростер у оппонента был далек хоть от каких то комбинаторных идей поэтому игра получилась не очень интересной и сложной, и везение было на моей стороне два раза кинул 9чардж (один из которых на 10+), да и карта на 4 точки хорошо подходит моему ростеру который имеет хорошую мобильность за счет резерва и подтягиванию отрядов к генералу. Да если играть турниры надо доводить до ума, освобождать очки под коги и додумывать артефакты. Может у кого есть мысли как дополнить/улучшить игру призраков через ревенантов, жду предложений, легион печали не придлагать да там хорошо но хочется играть по базовому алидженсу призраков.

Сообщение отредактировал nikson1990petrov - 12.01.2020, 21:06
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 07:15