Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Movement, Фаза Движения
Fedor
сообщение 02.07.2014, 06:40
Сообщение #21


Apprentice
***

Infinity
Раса: Ariadna
Армия: Ariadna
Группа: Пользователь
Сообщений: 89
Регистрация: 10.03.2009
Из: Барнаул
Пользователь №: 17 984



Репутация:   13  


У нас 3д в 2д или где? Что мешает одной подставкой на другую заехать? Кораблики на подставках играют чисто декоративную роль, можно и снять.


--------------------
In the grim darkness of the 19th century, there is only greed.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Oberon
сообщение 02.07.2014, 07:22
Сообщение #22


Justicar
**********

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Пользователь
Сообщений: 784
Регистрация: 25.02.2007
Из: Красноярск
Пользователь №: 8 134



Репутация:   173  


Цитата(4иппа @ 02.07.2014, 02:58) *
Вот это не понял почему, объясни, пожалуйста.

На мой взгляд - такова логика приказа ААФ: корабль развил максимальное ускорение, которое при тех же габаритах (халк) даст ожидаемую максимальную скорость. Ну и исходя из правила тарана - дистанция должна быть пройдена полностью, т.е. гипотетические потери в скорости при столкновении с противником в этом правиле изначально не учитываются


--------------------
We like the dark. Dark for dark buisness.

Bealocwelm hafað fela feorhcynna forð onsended...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Bear
сообщение 02.07.2014, 16:25
Сообщение #23


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Куратор
Сообщений: 2 618
Регистрация: 05.07.2006
Из: Moscow
Пользователь №: 5 193



Репутация:   356  


Цитата(Fedor @ 02.07.2014, 07:40) *
У нас 3д в 2д или где? Что мешает одной подставкой на другую заехать? Кораблики на подставках играют чисто декоративную роль, можно и снять.

Я в целом подход понимаю
Немного проутрирую, будет ли игрой в бфг ситуация много подставок навалено кучкой друг на друга
Второе весь флот в одной подставке (я вижу только бонусы от такой возможности, разговор про шаблоны не пройдут
Неви рукоплещут)


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mazila
сообщение 02.07.2014, 16:35
Сообщение #24


Priest
*******

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 394
Регистрация: 18.06.2004
Из: Москва
Пользователь №: 150



Репутация:   19  


Я сейчас подсел на настолку х-wing там такой момент как раз разруливается, как написал бер, т.е. пролететь насквозь можно, а если конец мува задевает чужую подставку - встаешь вплотную к нему.


--------------------
We Came in Peace
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Fedor
сообщение 02.07.2014, 16:54
Сообщение #25


Apprentice
***

Infinity
Раса: Ariadna
Армия: Ariadna
Группа: Пользователь
Сообщений: 89
Регистрация: 10.03.2009
Из: Барнаул
Пользователь №: 17 984



Репутация:   13  


Цитата(Bear @ 02.07.2014, 20:25) *
Я в целом подход понимаю
Немного проутрирую, будет ли игрой в бфг ситуация много подставок навалено кучкой друг на друга
Второе весь флот в одной подставке (я вижу только бонусы от такой возможности, разговор про шаблоны не пройдут
Неви рукоплещут)

Новы, торпеды, бластмаркеры на щитах. Вообще в чем смысл ставить флот в пачку подставок? Я пока одни минусы вижу.


--------------------
In the grim darkness of the 19th century, there is only greed.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mazila
сообщение 02.07.2014, 17:03
Сообщение #26


Priest
*******

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 394
Регистрация: 18.06.2004
Из: Москва
Пользователь №: 150



Репутация:   19  


3 сквадроненых некронских косы, занимающих 1 базу в пространстве таранят твой корабль на 1й ход.


--------------------
We Came in Peace
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Bear
сообщение 02.07.2014, 17:26
Сообщение #27


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Куратор
Сообщений: 2 618
Регистрация: 05.07.2006
Из: Moscow
Пользователь №: 5 193



Репутация:   356  


Цитата(Fedor @ 02.07.2014, 17:54) *
Новы, торпеды, бластмаркеры на щитах. Вообще в чем смысл ставить флот в пачку подставок? Я пока одни минусы вижу.

Масстуррет анигилирует твои торпеды в два счета, только представь количество туррелей равно примерно 2+х где х количество кораблей в пачке
Прикинь я пару -тройку сквадронов эскортов так поставлю?
А чо 9-10 турелей на корабль, торпеды? Чо? Про бомберы молчу
БМ? Ну снимут мне щиты ну потеряю я скорость, дальше что?
Повесишь в каждый корабль по вунде?
А если я скажу, что вот этот корабль в сквадроне ближе к тебе на 1мм?
Вообще тогда кроме снижения скорости никаких проблем
Бонусов все равно больше


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Fedor
сообщение 02.07.2014, 18:42
Сообщение #28


Apprentice
***

Infinity
Раса: Ariadna
Армия: Ariadna
Группа: Пользователь
Сообщений: 89
Регистрация: 10.03.2009
Из: Барнаул
Пользователь №: 17 984



Репутация:   13  


Цитата(Bear @ 02.07.2014, 21:26) *
Про бомберы молчу

Only the ship actually being attacked can apply its turret value as a negative modifier to bomber attack dice rolls. Это из 1.54а. В остальном согласен, как-то ограничивать надо. Но "вообще нельзя", кмк, совсем крайний вариант. Честно говоря, пока светлых мыслей нет. А вообще как игралось до 2010 фака?


--------------------
In the grim darkness of the 19th century, there is only greed.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Bear
сообщение 02.07.2014, 21:14
Сообщение #29


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Куратор
Сообщений: 2 618
Регистрация: 05.07.2006
Из: Moscow
Пользователь №: 5 193



Репутация:   356  


Цитата(Fedor @ 02.07.2014, 19:42) *
Only the ship actually being attacked can apply its turret value as a negative modifier to bomber attack dice rolls. Это из 1.54а. В остальном согласен, как-то ограничивать надо. Но "вообще нельзя", кмк, совсем крайний вариант. Честно говоря, пока светлых мыслей нет. А вообще как игралось до 2010 фака?

Смотри ,отрицательный модификатор это да, дело в том,что имея 9 туррелей, скажи сколько бомберов в волне должно быть
Чтобы модификатор было к чему применятьunsure.gifD

Вообще до появления темы со стекингом подставок, мы всегда играли так, старались поставить корабль максимально похоже на правду
В бтб, что собственно я и писал выше

Вопрос в том, нужно ли вообще описывать данную ситуацию правилами или отдать на откуп игрокам, а в турнирных рулпаках
Организаторы сами напишут как надо.
Просто официально разрешать стекинг это адовый бред


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lexx di
сообщение 02.07.2014, 21:47
Сообщение #30


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Black Heart Kabal
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 622
Регистрация: 31.08.2011
Из: калининград
Пользователь №: 30 253



Репутация:   99  


Цитата(Bear @ 02.07.2014, 22:14) *
Просто официально разрешать стекинг это адовый бред

по правилу "наименьшего геммороя"
записать в ФАке к РБ так:
если есть возможность (с учетом движения и т.п.) поставить корабль так, чтобы подстаки его не соприкасались, накрывали/перекрывали др. друга, то так и надо/должно быть сделано (запрет на деплой)
кроме случеев, когда косание подставок друг друга или перекрытие их необходимо для игровых действий , а именно таран, абордаж, турет саппорт
и прописать, что бласт маркеры, неуправляемый/управляемый орданс (торпеды) и эффекты, которые они вызывают, действуют на все корабли , которые соприкасаются/перекрывают др. друга своими базами (игровое ограничение, типо сделать можешь , но тогда не плачь, если противник воспользуется моментом)

может скайп конференцию замутим, там иногда писать удобно , быстрее вопрос/ответ приходит

Сообщение отредактировал lexx di - 02.07.2014, 21:48
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Bear
сообщение 02.07.2014, 22:58
Сообщение #31


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Куратор
Сообщений: 2 618
Регистрация: 05.07.2006
Из: Moscow
Пользователь №: 5 193



Репутация:   356  


Цитата(lexx di @ 02.07.2014, 22:47) *
и прописать, что бласт маркеры, неуправляемый/управляемый орданс (торпеды) и эффекты, которые они вызывают, действуют на все корабли , которые соприкасаются/перекрывают др. друга своими базами (игровое ограничение, типо сделать можешь , но тогда не плачь, если противник воспользуется моментом)

Интересная идея, я обдумаю


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mazila
сообщение 02.07.2014, 23:59
Сообщение #32


Priest
*******

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 394
Регистрация: 18.06.2004
Из: Москва
Пользователь №: 150



Репутация:   19  


Форум пока лушче, так как тут можно спокойно подумать. Скайп хорош, когда уже что-то готовое обсуждаем, например фак когда какая-то его часть будет готова


--------------------
We Came in Peace
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Fedor
сообщение 03.07.2014, 06:15
Сообщение #33


Apprentice
***

Infinity
Раса: Ariadna
Армия: Ariadna
Группа: Пользователь
Сообщений: 89
Регистрация: 10.03.2009
Из: Барнаул
Пользователь №: 17 984



Репутация:   13  


О! Придумал чит на тему подставок. Ставится сквадрон из эскортов плотно базами, летящий сзади корабль долетает чуть дальше середины этого пятна, остальное расстояние до переднего края летит нахаляву.
Цитата
и прописать, что бласт маркеры, неуправляемый/управляемый орданс (торпеды) и эффекты, которые они вызывают, действуют на все корабли , которые соприкасаются/перекрывают др. друга своими базами (игровое ограничение, типо сделать можешь , но тогда не плачь, если противник воспользуется моментом)

Ненененене! Действуют на корабли, которые перекрывают подставку корабля с которым орданка вошла в контакт - м.б. Но действовать на все, которые соприкасаются базами - ненене. Стоит, к примеру в бтб три эскортника, честно запускают волну торпед, тут краешек базы крайнего эскортника задевает волна торпед противника. И? Хренакнуло по всем?


--------------------
In the grim darkness of the 19th century, there is only greed.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
4иппа
сообщение 03.07.2014, 13:07
Сообщение #34


King of the Elves
************

Lord of the Rings
Раса: Elven Kingdom
Армия: Elven Kingdom
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 796
Регистрация: 22.06.2007
Из: Новосибирск, Академгородок
Пользователь №: 9 592



Репутация:   214  


Цитата(Oberon @ 02.07.2014, 11:22) *
На мой взгляд - такова логика приказа ААФ: корабль развил максимальное ускорение, которое при тех же габаритах (халк) даст ожидаемую максимальную скорость. Ну и исходя из правила тарана - дистанция должна быть пройдена полностью, т.е. гипотетические потери в скорости при столкновении с противником в этом правиле изначально не учитываются

Логику понимаю, но как альтернатива, могу предложить возражение, что на халки никакие приказы не действуют.


Давайте не будем подставки одна на одну нагромождать, это так неудобно.

Цитата(Fedor @ 03.07.2014, 10:15) *
О! Придумал чит на тему подставок. Ставится сквадрон из эскортов плотно базами, летящий сзади корабль долетает чуть дальше середины этого пятна, остальное расстояние до переднего края летит нахаляву.


Я понял, что в этом случае останавливается в начале влёта в пятно. Нет?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mazila
сообщение 03.07.2014, 15:15
Сообщение #35


Priest
*******

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 394
Регистрация: 18.06.2004
Из: Москва
Пользователь №: 150



Репутация:   19  


Если рулить как предлагает Бер, то да, он встанет позади пятна, будет считаться при учете масс туррета, схавает бласт-маркер при попадании итп


--------------------
We Came in Peace
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Fedor
сообщение 03.07.2014, 15:29
Сообщение #36


Apprentice
***

Infinity
Раса: Ariadna
Армия: Ariadna
Группа: Пользователь
Сообщений: 89
Регистрация: 10.03.2009
Из: Барнаул
Пользователь №: 17 984



Репутация:   13  


Цитата(Mazila @ 03.07.2014, 19:15) *
Если рулить как предлагает Бер, то да, он встанет позади пятна, будет считаться при учете масс туррета, схавает бласт-маркер при попадании итп

Ага. Недочитал, недопонял.
По поводу минимального движения у корабликов со скоростью 25 предлагаю такой вот компромисс. 12.5 считать действительно геморно, но и 10 далековато от половины. Округляем 12.5 в большую сторону до 13... Или в меньшую?


--------------------
In the grim darkness of the 19th century, there is only greed.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mazila
сообщение 03.07.2014, 15:52
Сообщение #37


Priest
*******

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 394
Регистрация: 18.06.2004
Из: Москва
Пользователь №: 150



Репутация:   19  


ну кстати, это интереснее, чем тупо уровниловка с империей, я за 12 см, главное, чтобы это было едино и работало на все приказы

Сообщение отредактировал Mazila - 03.07.2014, 15:53


--------------------
We Came in Peace
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lexx di
сообщение 03.07.2014, 19:12
Сообщение #38


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Black Heart Kabal
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 622
Регистрация: 31.08.2011
Из: калининград
Пользователь №: 30 253



Репутация:   99  


Цитата(Fedor @ 03.07.2014, 07:15) *
Ненененене! Действуют на корабли, которые перекрывают подставку корабля с которым орданка вошла в контакт - м.б. Но действовать на все, которые соприкасаются базами - ненене. Стоит, к примеру в бтб три эскортника, честно запускают волну торпед, тут краешек базы крайнего эскортника задевает волна торпед противника. И? Хренакнуло по всем?

да херануло именно по всем !!!! хрена так ставиться
бутербродом/гамбургером..... вот и получай

смысл моей идеи такой:
1) дать возможность так делать (ставить на базы др.другу), когда это надо или вынужденно получается (например батл шип проходит 15 см и в ежает в базу др. корабля) и не мандить по этому поводу что дескать так нельзя делать
2) так как логика всей игры БФГ в том, что, если ты что - то хочешь особенное сделать (приказы, например), получить плюшку, то ты тут же получаешь некор. "минус "ограничение, которым может воспользоваться противник
поэтому и предлагаю считать корабли в контакте базами и перекрывающими др. друга базами, будут иметь след. минусвы о которых описал выше
например от сальво торпед получат все начиная с ближайшего (смотреть по пину) , от бласт маркера в контакте будут снижаться шиты у всех (т.к. он "бласт маркер" считается, что касается корабль со всех сторон, т.е. задевает, будет в контакте с кораблями в описываемой нами ситуации)

водинг
"Раскрывающийся текст"

если есть возможность (с учетом движения и т.п.) поставить корабль так, чтобы подстаки его не соприкасались, накрывали/перекрывали др. друга, то так и надо/должно быть сделано (запрет на деплой)
кроме случеев, когда косание подставок друг друга или перекрытие их необходимо для игровых действий , а именно таран, абордаж, турет саппорт
и прописать, что бласт маркеры, неуправляемый/управляемый орданс (торпеды) и эффекты, которые они вызывают, действуют на все корабли , которые соприкасаются/перекрывают др. друга своими базами (игровое ограничение, типо сделать можешь , но тогда не плачь, если противник воспользуется момен


к чему это приведет в игровом плане (или мне хотелось бы ,что к этому привелоlaugh.gif), к тому что ИГрок теперь будет более осмысленно двигатькораблики понимая что в определенной ситуации, он может получить условный "+" от подобной ситуации, но при этом будет знать, что и безусловный "-", он то же получит....
теперь подобные ситуацию будут возникать как случайность/непродуманость или когда это действительно тебе нужно

бек обьяснение про торпеды - в подобной ситуации корабли так близко находяться др, к другу (например. абордаж) , что сальво торпед неотличает отдельые корабли цели и летить куда попадло , т.е. во все
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mazila
сообщение 03.07.2014, 22:10
Сообщение #39


Priest
*******

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 394
Регистрация: 18.06.2004
Из: Москва
Пользователь №: 150



Репутация:   19  


Что мне при твоем вординге помешает засунуть 10 эскортов в крейсер ПОСЛЕ деплоя?

Сообщение отредактировал Mazila - 03.07.2014, 22:10


--------------------
We Came in Peace
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lexx di
сообщение 03.07.2014, 23:15
Сообщение #40


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Black Heart Kabal
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 622
Регистрация: 31.08.2011
Из: калининград
Пользователь №: 30 253



Репутация:   99  


Цитата(Mazila @ 03.07.2014, 23:10) *
Что мне при твоем вординге помешает засунуть 10 эскортов в крейсер ПОСЛЕ деплоя?

ничего, только например новашаблон если что хитанет их всех.....
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 14.12.2019 - 19:02