WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
65 страниц V  « < 63 64 65  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Достойное обсуждение модов не имеющих отдельной темы. Локальный вокругдаоколомоддинговый оффтопик., Тема с разоблачениями, ботами, обвинениями в читерстве и матом
Ничего интересного в ДоВ1-моддинге не происходит, новые расы не выходят, а заявленные - унылы.
Вы не можете просмотреть результаты опроса, не проголосовав в нем. Пожалуйста, авторизуйтесь и проголосуйте, чтобы увидеть результаты этого опроса.
Всего голосов: 122
Гости не могут голосовать 
Тестер
сообщение 19.09.2019, 23:00
Сообщение #1281


Member
*****

Группа: Пользователь
Сообщений: 155
Регистрация: 28.07.2019
Из: Чувашия
Пользователь №: 70 053



Репутация:   17  


От деморализа совет с 4 модельками получает 1000 урона (250 с каждой модельки). С 5 моделькой случилась бы паника (1250 урона против 1200 морали отряда).
А вот если бы 5 моделек находились под эмболден (1400 морали), то паники не было бы. С другой стороны, случай редкий.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Тестер
сообщение 20.09.2019, 06:46
Сообщение #1282


Member
*****

Группа: Пользователь
Сообщений: 155
Регистрация: 28.07.2019
Из: Чувашия
Пользователь №: 70 053



Репутация:   17  


Цитата(AVANGARD006 @ 19.09.2019, 22:35) *
путы багаются, если ты их кидаешь как стан архонтом или кнопку стоп жмешь

Это когда они не отменяются, но и не применяются и бесполезно уходят в кулдаун?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Руконогийдровосе...
сообщение 20.09.2019, 07:14
Сообщение #1283


Maniac!
************

WH40k: Dawn of War II
Раса: Eldar
Армия: Farseer
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 799
Регистрация: 14.10.2009
Пользователь №: 20 344



Репутация:   172  


Цитата
Для совета эмболден будет все же полезнее.
Дозорные - больше стрелковый отряд. Для них путы важнее, что бы застанить приближающихся рукопашников для себя и других стрелков. Сирконсил - рукопашный.
Для чего им станить приближающихся милишников, если они сами могут связать их боем? Или когда совет сам подбегает к стрелкам. Зачем в этом случае станить стрелков? И снова в этом случае эмболден был бы полезнее.

Цитата
От деморализа совет с 4 модельками получает 1000 урона (250 с каждой модельки). С 5 моделькой случилась бы паника (1250 урона против 1200 морали отряда).
А вот если бы 5 моделек находились под эмболден (1400 морали), то паники не было бы. С другой стороны, случай редкий.

Один бредовый случай пользы эмболдена и какая-то неестественная логика в применении пут. А что если ты нормальный человек и реинфорсишь сир консил больше чем на 5 моделек? А если взять и кинуть путы в какой-то супер-полезный вражеский отряд стрелков, чтобы они не убежали? А вообще, нормальный фиксом было бы перенести кнопки управления отрядом (все эти кнопки стоп, мув, атак-мув) в другое место, благо экраны нам сейчас это вполне позволяют и перерисовать таскбар - дело не сложное, хотя зависит от личных художественных умений. Зато освободилось бы куча места под всякие абилки и не пришлось бы выдумываь всякую ересь, какая абилка лучше и кому что оставить. Ещё нужно бы сделать видимыми все пассивки. Это уже проще.
Эх, вот сейчас наговорю и снова захочется сделать что-нибудь полезное, а потом окажется, что полезное никому не нужно.


--------------------
99 little bugs in the code
99 little bugs in the code
Take one down, patch it around
117 little bugs in the code
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
AVANGARD006
сообщение 20.09.2019, 08:06
Сообщение #1284


Storm Guardian
**

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Iyanden
Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 09.12.2017
Пользователь №: 58 407



Репутация:   25  


Цитата(Тестер @ 20.09.2019, 06:46) *
Это когда они не отменяются, но и не применяются и бесполезно уходят в кулдаун?

Они применяются на секунду, уходят в кулдаун, но ты стопишь и видимо из-за отмены анимации сразу слетают и путы
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Тестер
сообщение 20.09.2019, 08:17
Сообщение #1285


Member
*****

Группа: Пользователь
Сообщений: 155
Регистрация: 28.07.2019
Из: Чувашия
Пользователь №: 70 053



Репутация:   17  


Цитата(Руконогийдровосек @ 20.09.2019, 07:14) *
А вообще, нормальный фиксом было бы перенести кнопки управления отрядом (все эти кнопки стоп, мув, атак-мув) в другое место, благо экраны нам сейчас это вполне позволяют и перерисовать таскбар - дело не сложное, хотя зависит от личных художественных умений. Зато освободилось бы куча места под всякие абилки и не пришлось бы выдумываь всякую ересь, какая абилка лучше и кому что оставить. Ещё нужно бы сделать видимыми все пассивки. Это уже проще.
Эх, вот сейчас наговорю и снова захочется сделать что-нибудь полезное, а потом окажется, что полезное никому не нужно.

Просто не хочется париться с такой громоздкой работой как переделка таксбара из-за какого-то бредового случая с абилками отряда только у одной расы, когда одна из них не умещается на таксбаре из-за прикрепления командира smile.gif
С пассивками идею не поддерживаю. Это увеличит нагрузку на железо и глаза. Представляешь, сколько этих пассивок у эльдар? Сестер? И сколько отрядов будет одновременно находится на карте? А помимо них уже имеется виузал остальных абилок. Все это будет складываться-перескладываться.
У пассивок и так отображаются пиктограммы. Увеличение хп заметно.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Тестер
сообщение 20.09.2019, 08:35
Сообщение #1286


Member
*****

Группа: Пользователь
Сообщений: 155
Регистрация: 28.07.2019
Из: Чувашия
Пользователь №: 70 053



Репутация:   17  


Цитата(AVANGARD006 @ 20.09.2019, 08:06) *
Они применяются на секунду, уходят в кулдаун, но ты стопишь и видимо из-за отмены анимации сразу слетают и путы

Этот баг справедлив для абилок, не имеющих время задержки и которые нельзя нацелить на землю. Саркофаг тоже так багается.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Руконогийдровосе...
сообщение 20.09.2019, 11:11
Сообщение #1287


Maniac!
************

WH40k: Dawn of War II
Раса: Eldar
Армия: Farseer
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 799
Регистрация: 14.10.2009
Пользователь №: 20 344



Репутация:   172  


Цитата
С пассивками идею не поддерживаю. Это увеличит нагрузку на железо и глаза. Представляешь, сколько этих пассивок у эльдар? Сестер? И сколько отрядов будет одновременно находится на карте? А помимо них уже имеется виузал остальных абилок. Все это будет складываться-перескладываться.

Путаешь пассивки и ауры. В принципе пассивка может быть и аурой, но я имел ввиду пассивки от сержантов и подобные им, дабы было видно кто и чем там занят. Но для этого нужно почистить таскбар или хотя бы влить туда побольше кнопок. Учитывая, что сейчас уже у всех мониторы 16:9 с высоким разрешением старый таскбар смотрится весьма размыто и вполне может быть улучшен. Но это не значит, что я от кого-то что-то требую. Так, делюсь мыслями.
Цитата
Просто не хочется париться с такой громоздкой работой как переделка таксбара из-за какого-то бредового случая с абилками отряда только у одной расы, когда одна из них не умещается на таксбаре из-за прикрепления командира

Не парься. В своём моде можешь делать что хочешь. Но если кто-то захочет пофиксить эту проблему - я предложил вариант для исправления. Их на самом деле несколько. Можно ФоФ скинуть из области командных кнопок в область апгрейдов, т.к. у эльдарской пехоты апгрейдов нет и это поле занято только реинфорсом и лидерами, можно вынести ФоФ в отдельное окошко (как у дэ с глобалками, только естественно не глобалка), можно разрешить туда соскакивать абилкам, можно просто отключить никому не нужные командные кнопки и не париться с перерисовкой. Да на любую "проблему" есть десяток решений. Но нет, мы будем спорить о том, что нужнее эмболден или энтанглмент для гвардианов и сир консила. Можете хоть соулсторм выдать гвариданам, будет отличный багфикс, релики со своей командой баланс тестеров-эльдар вроде к этому и шли.


--------------------
99 little bugs in the code
99 little bugs in the code
Take one down, patch it around
117 little bugs in the code
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Тестер
сообщение 20.09.2019, 12:08
Сообщение #1288


Member
*****

Группа: Пользователь
Сообщений: 155
Регистрация: 28.07.2019
Из: Чувашия
Пользователь №: 70 053



Репутация:   17  


Цитата(Руконогийдровосек @ 20.09.2019, 11:11) *
но я имел ввиду пассивки от сержантов и подобные им

Именно эти пассивки и имел в виду. Но иконки для них нельзя установить. Вуаль тьмы лорда это другое. А наличие визуала для АоЕ аур не обсуждается. Игроку необходимо постоянно знать размеры такой ауры. Визуал то в игре не только для красоты.

Цитата
можно просто отключить никому не нужные командные кнопки и не париться с перерисовкой

Какие, например?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Руконогийдровосе...
сообщение 20.09.2019, 12:28
Сообщение #1289


Maniac!
************

WH40k: Dawn of War II
Раса: Eldar
Армия: Farseer
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 799
Регистрация: 14.10.2009
Пользователь №: 20 344



Репутация:   172  


Цитата
Но иконки для них нельзя установить

Льзя. Или по-русски - можно. А вот нужно ли - каждый решает для себя сам.
Цитата
Какие, например?

Например, кнопка движения не очень нужна, приказ на движение отдаётся и без неё. Можно как-то поиграть с положением оставшихся кнопок, прийти к какому-то варианту, чтобы было ещё и красиво. Для решения проблемы с присоединением фарсирки этого достаточно.

Сообщение отредактировал Руконогийдровосек - 20.09.2019, 12:29


--------------------
99 little bugs in the code
99 little bugs in the code
Take one down, patch it around
117 little bugs in the code
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Тестер
сообщение 21.09.2019, 20:40
Сообщение #1290


Member
*****

Группа: Пользователь
Сообщений: 155
Регистрация: 28.07.2019
Из: Чувашия
Пользователь №: 70 053



Репутация:   17  


Цитата(Руконогийдровосек @ 20.09.2019, 12:28) *
Например, кнопка движения не очень нужна, приказ на движение отдаётся и без неё. Можно как-то поиграть с положением оставшихся кнопок, прийти к какому-то варианту, чтобы было ещё и красиво. Для решения проблемы с присоединением фарсирки этого достаточно.

Как такой вариант? Думаю, понятно, какие команды были удалены. Даже после всех танцев с бубном, блокнотом и корсиксом этот способ остается для меня более легким, чем перерисовка таксбара.
"+"
Прикрепленный файл  _______1.jpg ( 308.92 килобайт ) Кол-во скачиваний: 8
Прикрепленный файл  _______.jpg ( 302.78 килобайт ) Кол-во скачиваний: 6
Прикрепленный файл  _______2.jpg ( 313.42 килобайт ) Кол-во скачиваний: 6


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SpeedRay
сообщение 21.09.2019, 20:50
Сообщение #1291


Priest
***********

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Harakoni Warhawks
Группа: Пользователь
Сообщений: 862
Регистрация: 16.10.2018
Пользователь №: 64 707



Репутация:   105  


Кнопку атаковать в мили ни в коем случае убирать нельзя, это очень важная геймпленая кнопка для потных каток в 1х1.
Важность кнопки мув действительно под сомнением, но все-таки ее удалять тоже лучше не надо ибо в настройках есть пункт, который делает так, чтобы пкм по умолчанию был атакмув(мало ли, вдруг кому надо?), и тогда кнопка мува незаменима.


--------------------
Дискорд сервер ThunderHawk
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

65 страниц V  « < 63 64 65
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 17.10.2019 - 06:28