Черные Храмовники 2000 очков., Сбалансированный ростер для оптимальной игры. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Черные Храмовники 2000 очков., Сбалансированный ростер для оптимальной игры. |
21.02.2010, 10:40
Сообщение
#1
|
|
Librarian Раса: Space Marines Армия: Imperial Fists Группа: Пользователь Сообщений: 1 250 Регистрация: 24.10.2008 Из: Тверь Пользователь №: 16 223 Репутация: 576 |
Итак: Играл таким ростером четыре игры,3 победы и 1 поражение(Навертел слишком много ошибок).
Тактика такова: В драку не торопимся, стараемся с помощью огневого потенциала,склонить кол-во хэви вэпонов в нашу сторону. Если получается,то отстреливаем и добиваем в рукопашную,если нет ,то начинаем неторопливое наступление(Это будет видно в течении 2 ходов). Естественно это не применимо к тау и гвардии,к ним мы просто едем и режем в рукопашной. Сейчас заменил атакбайки на еще один дрэд с лазкой(ибо байки ниче не могут) Интересуют ваши советы,предложения и просто ваше мнение. HQ: Маршал 135 очков (терминаторский доспех, пара грозовых когтей) Чемпион Императора (клятва: Принимай любые вызовы,не страшись препятствий) 140 очков ELITE: 5 терминаторов братства меча 215 очков (3 пары грозовых когтей, 2 грозовых молота и щита, яростная атака) Почтенный Дрэдноут 163 очка (спаренная лаз.пушка, штурм.болтер,дымы, доп.бронирование охотник на танки) TROOPS: Крестносцы 215 очков 10 инициатов+3 неофита (сил.кулак,мельта) Крестоносцы 159 очков 5 инициатов (лаз.пушка,плазмаган) Транспорт: Рино(доп.бронирование,дымы) Крестоносцы 159 очков 5 инициатов (лаз.пушка,плазмаган) Транспорт: Рино(доп.бронирование,дымы) FAST ATACK: Атакбайк 65 очков (мультимельта) Атакбайк 65 очков (мультимельта) HEAVY SUPPORT: Лэнд Рэйдер Крестоносец 268 очков (дымы,доп.бронирование) Лэнд Рэйдер Крестоносец 268 очков (дымы,доп.бронирование) Хищник уничтожитель 148 очков (дымы,спаренная лаз.пушка, лаз.пушки в спонсонах) Сообщение отредактировал Angry Voice of Dorn - 21.02.2010, 10:43 -------------------- |
|
|
21.02.2010, 10:58
Сообщение
#2
|
|
Terminator Раса: Space Marines Армия: Black Templars Группа: Пользователь Сообщений: 309 Регистрация: 06.08.2009 Из: Москва Пользователь №: 19 457 Репутация: 32 |
ну раз в драку не торопимся, то почему же не взять пачку простотерми с 2мя ассолтками вместо 2го ЛРК?
-------------------- Сегодня ты кастуешь ЛЭШ, а завтра бабу свою съешь!
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби |
|
|
21.02.2010, 11:12
Сообщение
#3
|
|
Dwarf King Раса: Dwarfs Армия: Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 4 908 Регистрация: 02.05.2007 Из: г.Тверь Пользователь №: 8 992 Репутация: 706 |
ну раз в драку не торопимся, то почему же не взять пачку простотерми с 2мя ассолтками вместо 2го ЛРК? поголовное отсутствие гранат сказывается на ростерах Храмовников, да и 2 асолтки не такая уж и хорошая стрельба, ну и пехота остаётся бес транспорта да и терми в голом поле, это не есть хорошо |
|
|
21.02.2010, 11:22
Сообщение
#4
|
|
Terminator Раса: Space Marines Армия: Black Templars Группа: Пользователь Сообщений: 309 Регистрация: 06.08.2009 Из: Москва Пользователь №: 19 457 Репутация: 32 |
поголовное отсутствие гранат сказывается на ростерах Храмовников, да и 2 асолтки не такая уж и хорошая стрельба, ну и пехота остаётся бес транспорта да и терми в голом поле, это не есть хорошо ну брать отряду крестоносцев ЛРК, чтобы стерелять, а в крайнем случае чарждить, имхо, ни рыба ни мясо терми и в кавере могут стоять, а выдадут они больше, чем лрк и два одиноких АБ тоже не фонтан а гранаты в конце концов стоят всего 10 очков на отряд в рине, не такие уж дикие затраты -------------------- Сегодня ты кастуешь ЛЭШ, а завтра бабу свою съешь!
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби |
|
|
21.02.2010, 11:51
Сообщение
#5
|
|
Librarian Раса: Space Marines Армия: Black Templars Группа: Пользователь Сообщений: 2 172 Регистрация: 12.03.2009 Пользователь №: 18 000 Репутация: 183 |
поголовное отсутствие гранат сказывается на ростерах Храмовников, да и 2 асолтки не такая уж и хорошая стрельба, ну и пехота остаётся бес транспорта да и терми в голом поле, это не есть хорошо Две ассолтки - великолепная стрельба. Особенно если этим терминаторам также выдать танк-хантинг как и дреду. У меня в ростере две пачки термосов, в каждой по 2 ассолтки и всем ТХ. Никакие ЛРы не нужны. Терми в голом поле? Кхм. А давайте прикинем, кто и чем им сходу что-то страшное может сделать? Получается не так уж много юнитов. А если убили одного - нам же лучше. Мы на D6 к врагу побежим. 12 атак фистами с чарджа. Для техники это смерть ибо у нас реролы на попадание. Да и пехоте не лучше придётся. -------------------- BT Champion achievements:
Ghazghkull Thraka - 2; SM Chaplain - 2 |
|
|
21.02.2010, 11:59
Сообщение
#6
|
|
Dwarf King Раса: Dwarfs Армия: Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 4 908 Регистрация: 02.05.2007 Из: г.Тверь Пользователь №: 8 992 Репутация: 706 |
Две ассолтки - великолепная стрельба. Особенно если этим терминаторам также выдать танк-хантинг как и дреду. У меня в ростере две пачки термосов, в каждой по 2 ассолтки и всем ТХ. Никакие ЛРы не нужны. Терми в голом поле? Кхм. А давайте прикинем, кто и чем им сходу что-то страшное может сделать? Получается не так уж много юнитов. А если убили одного - нам же лучше. Мы на D6 к врагу побежим. 12 атак фистами с чарджа. Для техники это смерть ибо у нас реролы на попадание. Да и пехоте не лучше придётся. 2 асолтки это всего 24 дюйма и 6 мува и того это 30 дюймов дальности, не не очень великолепная, причем шанс убить что рину что химеру почти одинаковый это 6 на пробой с ходу страшное, ну например леш и плазмапушки)))) 12 атак с чарджа фистом страшно только пехоте и техники, да и то не факт что все ударят да и на технику ваши перебросы не распространяются только на модели с ВС ))))) |
|
|
21.02.2010, 12:11
Сообщение
#7
|
|
Librarian Раса: Space Marines Армия: Black Templars Группа: Пользователь Сообщений: 2 172 Регистрация: 12.03.2009 Пользователь №: 18 000 Репутация: 183 |
2 асолтки это всего 24 дюйма и 6 мува и того это 30 дюймов дальности, не не очень великолепная, причем шанс убить что рину что химеру почти одинаковый это 6 на пробой Мда. Ну давай разбираться. Наши терми стреляют. 8 выстрелов. 7 сила ибо танк хантинг. Рендинг. По сути мы получаем автокэнон Предатора, который в одном отряде стреляет на 24 дюйма, но зато 8 раз!!!!, да ещё и с Рендингом!!!! 11-ый армор. С 4 гленс. На 5,6 пень. Как показывает практика 1-2 кубика выпадают гарантированно. Поэтому сломать Рину, Трук или Вагон проблем не составляет вообще. 12-ый армор (всякие там дреды и прочее) С 5 гленс, с 6 пень. На практике тоже самое - 1-2 куба падают пятёрками-шестёрками. 13-ый армор. На 6 автогленс, который превращается в автопень, так как у нас рендинг и на шестёрочку мы имеем право докинуть Д3. А на броске Д3 минимальный бросок единичка. 14-ый армор. Берём пример выше и получаем автогленс по 14-й броне. При более удачливом броске Д3 получаем пенетрейт 14-ого армора. А теперь прикинь, что сделают с ЛРом 4 ассолтки? 16 выстрелов в одну цель. Возьми 16 кубов и посмотри сколько шестёрок ты кинешь. Я думаю что ЛР превратится в дуршлаг. -------------------- BT Champion achievements:
Ghazghkull Thraka - 2; SM Chaplain - 2 |
|
|
21.02.2010, 12:16
Сообщение
#8
|
|
Terminator Раса: Space Marines Армия: Black Templars Группа: Пользователь Сообщений: 309 Регистрация: 06.08.2009 Из: Москва Пользователь №: 19 457 Репутация: 32 |
ЛРК за теже примерно очки выдает меньше стрельбы, чем терми. И для ростера "в драку не торопимся", по-моему, это наилучший вариант, тем более, что их всегда можно дипстрайкать, чтобы стрелять технике по задней броне, это совсем на крайняк
кстати пробивал ЛР асолткой и без танк хантинга - всё возможно -------------------- Сегодня ты кастуешь ЛЭШ, а завтра бабу свою съешь!
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби |
|
|
21.02.2010, 12:18
Сообщение
#9
|
|
Dwarf King Раса: Dwarfs Армия: Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 4 908 Регистрация: 02.05.2007 Из: г.Тверь Пользователь №: 8 992 Репутация: 706 |
Мда. Ну давай разбираться. Наши терми стреляют. 8 выстрелов. 7 сила ибо танк хантинг. Рендинг. По сути мы получаем автокэнон Предатора, который в одном отряде стреляет на 24 дюйма, но зато 8 раз!!!!, да ещё и с Рендингом!!!! 11-ый армор. С 4 гленс. На 5,6 пень. Как показывает практика 1-2 кубика выпадают гарантированно. Поэтому сломать Рину, Трук или Вагон проблем не составляет вообще. 12-ый армор (всякие там дреды и прочее) С 5 гленс, с 6 пень. На практике тоже самое - 1-2 куба падают пятёрками-шестёрками. 13-ый армор. На 6 автогленс, который превращается в автопень, так как у нас рендинг и на шестёрочку мы имеем право докинуть Д3. А на броске Д3 минимальный бросок единичка. 14-ый армор. Берём пример выше и получаем автогленс по 14-й броне. При более удачливом броске Д3 получаем пенетрейт 14-ого армора. А теперь прикинь, что сделают с ЛРом 4 ассолтки? 16 выстрелов в одну цель. Возьми 16 кубов и посмотри сколько шестёрок ты кинешь. Я думаю что ЛР превратится в дуршлаг. я не первый год играю))) и знаю что с 2 асолток из 8 выстрелов попадёт 5 и потом может быть выкинешь 6))) (много раз видел как толпа терми натужно пытаются растрелять дред) дальше у тебя идёт не +1 к силе а +1 к броску, так как выкинуть больше 6 ты не можешь то ни о какой 7 силе в некоторых случаях бить не может теперь по твоей табличке по 13 лбу ты можешь прибавить +1 к броску на рендинг, так что 6 в авто пень не превращается )))) если кинул 1 на рендинг то это гланс) 16 выстрелов попало 11 выкинул одну 2 "6" впечатляет) асолтка раньше была оружием победы, сейчас она несколько хуже, не спорю терми с танк хантингом хороши но ЛР крепче и делает один отряд пехоты пока он жив неуязвимым Да и асалтки пробить монолит не могут ))))) так что иногда уж лучше лазки) Сообщение отредактировал Shurick - 21.02.2010, 12:20 |
|
|
21.02.2010, 12:25
Сообщение
#10
|
|
Terminator Раса: Space Marines Армия: Black Templars Группа: Пользователь Сообщений: 309 Регистрация: 06.08.2009 Из: Москва Пользователь №: 19 457 Репутация: 32 |
дальше у тебя идёт не +1 к силе а +1 к броску, так как выкинуть больше 6 ты не можешь то ни о какой 7 силе в некоторых случаях бить не может теперь по твоей табличке по 13 лбу ты можешь прибавить +1 к броску на рендинг, так что 6 в авто пень не превращается )))) если кинул 1 на рендинг то это гланс) расшифруй, что за +1 к броску на рендинг? я понимаю всё так: бросок на попадание=>бросок на пробивание+1 за ТХ, если выпадает "живая" 6, то кидаешь еще и рендинг -------------------- Сегодня ты кастуешь ЛЭШ, а завтра бабу свою съешь!
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби |
|
|
21.02.2010, 12:28
Сообщение
#11
|
|
Librarian Раса: Space Marines Армия: Black Templars Группа: Пользователь Сообщений: 2 172 Регистрация: 12.03.2009 Пользователь №: 18 000 Репутация: 183 |
я не первый год играю))) и знаю что с 2 асолток из 8 выстрелов попадёт 5 и потом может быть выкинешь 6))) (много раз видел как толпа терми натужно пытаются растрелять дред) дальше у тебя идёт не +1 к силе а +1 к броску, так как выкинуть больше 6 ты не можешь то ни о какой 7 силе в некоторых случаях бить не может +1 к результату при пробивании брони по сути тоже самое, что и +1 к силе оружия. Результат в любом случае будет выше обычного на единичку. Так какая разница куда его прибавлять? Ты либо повышаешь силу оружия на 1 изначально и прибавляешь при пробивании брони значения от 1 до 6. Либо ты берёшь родную силу оружия, но при пробивании добавляешь от 2 до 7. Получаются те же яйца только в профиль. На конечный результат не влияет ни коим образом. Берём шестую силу. При броске на пробивание кидаем шесть. +1 за ТХ. 6+6+1=13. Получаем тот же самый автогленс, как ни крути. Докидываем Д3 за рендинг получаем автопень по 13-ой броне. Ровно всё тоже самое, что я приводил в примере выше. Соотв. до 12 армора включительно нам рендинг в принципе не принципиален. Главное кидать шестёрки. 13-ый армор и 14-ый армор на шестёрках докидываем Д3 и стараемся также кидать 3-4-5-6. Цитата теперь по твоей табличке по 13 лбу ты можешь прибавить +1 к броску на рендинг, так что 6 в авто пень не превращается )))) если кинул 1 на рендинг то это гланс) Ещё раз пересчитай внимательно. Ты не прав. Сообщение отредактировал ALEF - 21.02.2010, 12:36 -------------------- BT Champion achievements:
Ghazghkull Thraka - 2; SM Chaplain - 2 |
|
|
21.02.2010, 12:34
Сообщение
#12
|
|
Dwarf King Раса: Dwarfs Армия: Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 4 908 Регистрация: 02.05.2007 Из: г.Тверь Пользователь №: 8 992 Репутация: 706 |
расшифруй, что за +1 к броску на рендинг? я понимаю всё так: бросок на попадание=>бросок на пробивание+1 за ТХ, если выпадает "живая" 6, то кидаешь еще и рендинг ну если мои знаия правил мне не подводят то и бросок Д6 и потом на Д3 это всё пробивание брони так что можно прибавить к любому из бросков. Поправьте если неправ ALEF не всегда +1 к броску приравнивается к 7 силе) при 13 арморе тебе главное на рендинге не выкинуть 1))) результаты 2-6 тебя устраивают (я о значениях куба) хотя меня терзают смутные сомнения +1 можно прибавить к Д3 2 способами, надо полистать рульбук и поглядеть а то вдруг я тут ересь пропагандирую З.Ы. ALEF ты не можешь прибавить к 6+1 и получить 7 при броске на пробой, правила нам гласят что выкинуть больше 6 ну никак нельзя) Сообщение отредактировал Shurick - 21.02.2010, 12:35 |
|
|
21.02.2010, 12:39
Сообщение
#13
|
|
Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Behemoth Группа: Пользователь Сообщений: 2 294 Регистрация: 10.03.2006 Из: село Ростовское Российской области Пользователь №: 4 385 Репутация: 433 |
Бросок на пробивание аззолтки = сила оружия + Д6 обычные + Д3 за рендинг (если выпало 6 на кубике) + бонус за ТХ. Макс. = 6+6+3+1=16.
|
|
|
21.02.2010, 12:41
Сообщение
#14
|
|
Terminator Раса: Space Marines Армия: Black Templars Группа: Пользователь Сообщений: 309 Регистрация: 06.08.2009 Из: Москва Пользователь №: 19 457 Репутация: 32 |
ты викидываешь 6 и получаешь 12, т.к. у тебя есть ТХ ты получаешь еще +1 никак не связанное с 6ю, оно просто есть за правило, но т.к. ты выкинул 6 на кубе ты получаешь еще Д3. Нигде не написано, что они не складываются, как написано, например в случае с ФЧ и обетом темпларов.
Т.е. ты не получаешь 7 "на кубе", просто есть 6 и еще 1 отдельно "Бросок на пробивание аззолтки = сила оружия + Д6 обычные + Д3 за рендинг (если выпало 6 на кубике) + бонус за ТХ. Макс. = 6+6+3+1=16." вот именно вот так) Сообщение отредактировал PYMblHbl4 - 21.02.2010, 12:44 -------------------- Сегодня ты кастуешь ЛЭШ, а завтра бабу свою съешь!
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби |
|
|
21.02.2010, 12:42
Сообщение
#15
|
|
Librarian Раса: Space Marines Армия: Black Templars Группа: Пользователь Сообщений: 2 172 Регистрация: 12.03.2009 Пользователь №: 18 000 Репутация: 183 |
Цитата З.Ы. ALEF ты не можешь прибавить к 6+1 и получить 7 при броске на пробой, правила нам гласят что выкинуть больше 6 ну никак нельзя) Выкинуть больше шести на одном кубике невозможно физически. Однако нигде не сказано, что доп. бонусами этот результат не может быть поднять выше шести. Если я не прав, то цитатку будьте любезны. Цитата Бросок на пробивание аззолтки = сила оружия + Д6 обычные + Д3 за рендинг (если выпало 6 на кубике) + бонус за ТХ. Макс. = 6+6+3+1=16. +1 к указанному примеру Соотв. как я и говорил раньше. Если кидаешь шестёрку, то при наличии танк хантинга 10-13 армор - автопень на шестёрку. 14 армор - автогленс на шестёрку. Чуть больше удачи на броске D3 за рендинг и получаем пенетрейт. Сообщение отредактировал ALEF - 21.02.2010, 12:46 -------------------- BT Champion achievements:
Ghazghkull Thraka - 2; SM Chaplain - 2 |
|
|
21.02.2010, 12:44
Сообщение
#16
|
|
Dwarf King Раса: Dwarfs Армия: Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 4 908 Регистрация: 02.05.2007 Из: г.Тверь Пользователь №: 8 992 Репутация: 706 |
Бросок на пробивание аззолтки = сила оружия + Д6 обычные + Д3 за рендинг (если выпало 6 на кубике) + бонус за ТХ. Макс. = 6+6+3+1=16. вот истинна ко мне вернулась, всё правильно, что то я затупил в начале))) всё признаю был не прав, эхо 4 редакции ))))) но мнение своё по поводу асалтки я не поменяю)))) шанс убить с асалтки ЛР примерно как у лазки а у неё дальность выше) Сообщение отредактировал Shurick - 21.02.2010, 12:51 |
|
|
21.02.2010, 12:49
Сообщение
#17
|
|
Librarian Раса: Space Marines Армия: Black Templars Группа: Пользователь Сообщений: 2 172 Регистрация: 12.03.2009 Пользователь №: 18 000 Репутация: 183 |
вот истинна ко мне вернулась, всё правильно, что то я затупил в начале))) Welcome back bro! Так вот чтобы не держать бонус ха ТХ в башке постоянно, проще его сразу прибавить к силе оружия и дальше на пробивание кидать как обычно. Ну и если есть рендинг, то за него добрасывать, если шестёрки накидал. Так проще всего на мой взгляд. И ЛРке с 4 ассолток с ТХ поплохеет гарантированно. Проходил на личном опыте не раз. Не говоря уже о Предах, Дредах и прочих Ринах и Труках. -------------------- BT Champion achievements:
Ghazghkull Thraka - 2; SM Chaplain - 2 |
|
|
21.02.2010, 12:55
Сообщение
#18
|
|
Dwarf King Раса: Dwarfs Армия: Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 4 908 Регистрация: 02.05.2007 Из: г.Тверь Пользователь №: 8 992 Репутация: 706 |
Welcome back bro! Так вот чтобы не держать бонус ха ТХ в башке постоянно, проще его сразу прибавить к силе оружия и дальше на пробивание кидать как обычно. Ну и если есть рендинг, то за него добрасывать, если шестёрки накидал. Так проще всего на мой взгляд. И ЛРке с 4 ассолток с ТХ поплохеет гарантированно. Проходил на личном опыте не раз. Не говоря уже о Предах, Дредах и прочих Ринах и Труках. при этом вывести из строя лазпреду тех же терми проще чем им убить его если не рассматривать вариант дипстрайка но всегда есть куча всяких модификаторов как дальность и кавер, ну и к ростеру, всё таки тут надо ещё чем то подраться |
|
|
21.02.2010, 12:58
Сообщение
#19
|
|
Librarian Раса: Space Marines Армия: Imperial Fists Группа: Пользователь Сообщений: 1 250 Регистрация: 24.10.2008 Из: Тверь Пользователь №: 16 223 Репутация: 576 |
1)Терминаторы теоритически убиваются с любого оружия в игре.
2) Бежать вперед далеко не всегда хорошо(орки раскажут почему) 3) Бесконечное кол-во пулеметных юнитов способных сделать из терми решето 4) Менять бронированный передвижной кусок терейна позволяющий за один ход переходить в контратаку,валящий толпы легкой пехоты и способный подранить монстра на 5 терминаторов??? Зачем? Ради еще одной ассолтки? -------------------- |
|
|
21.02.2010, 13:08
Сообщение
#20
|
|
Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Behemoth Группа: Пользователь Сообщений: 2 294 Регистрация: 10.03.2006 Из: село Ростовское Российской области Пользователь №: 4 385 Репутация: 433 |
Не знаю как в контексте БТ, но обычно для такой тактики берут обычный ЛР. Или пострелять, или поехать вперед и выкинуть начинку.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.03.2024 - 14:16 |
Написать письмо администратору |