Серые 1500, Новый вариант расписки в первом посте. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Серые 1500, Новый вариант расписки в первом посте. |
25.10.2008, 12:18
Сообщение
#21
|
|
Librarian Раса: Space Marines Армия: Raven Guard Группа: Пользователь Сообщений: 577 Регистрация: 30.09.2008 Пользователь №: 15 825 Репутация: 59 |
Дреды на 1 ход не все падают а только половина, так что остальных можно дропать поближе к себе если надо, десвинды еще не пробовал но кмк лишнии 3 тарелки 5 силой могут что-нибудь сделать на 1 ходу в купе с 3мя огнеметами, насчет антитанка у дредов еще мельтаганы есть )))
если дреды нарвутся на много антитанка, ну тут уж либо спалить илбо зашухериться за дроп-под и дымы, насчет летающих дп... думаешь 2х кулаков и 1 серворуки не хватит чтобы отбиться? И то, если ДП не нургловский, то его и обычными марами можно запинать, проверено на собственном опыте. |
|
|
25.10.2008, 12:23
Сообщение
#22
|
|
Elector Count Раса: Empire Армия: City-State of Talabheim Группа: Пользователь Сообщений: 3 514 Регистрация: 13.06.2007 Из: ВОРОНЕЖ Пользователь №: 9 498 Репутация: 537 |
А разве можно одновременно бимер и серво арм иметь?
|
|
|
25.10.2008, 12:28
Сообщение
#23
|
|
Librarian Раса: Space Marines Армия: Raven Guard Группа: Пользователь Сообщений: 577 Регистрация: 30.09.2008 Пользователь №: 15 825 Репутация: 59 |
Да, в профиле написано что у него есть серво-рука и серво набор (еще одна рука, огнемет, плазма пистолет), серво-набор меняется на бимер- 1 серво-рука остается.
|
|
|
25.10.2008, 16:44
Сообщение
#24
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 19 Регистрация: 25.10.2008 Пользователь №: 16 227 Репутация: 8 |
Цитата(Greyhawk @ 25.10.2008, 12:18) [snapback]864397[/snapback] насчет летающих дп... думаешь 2х кулаков и 1 серворуки не хватит чтобы отбиться? И то, если ДП не нургловский, то его и обычными марами можно запинать, проверено на собственном опыте. Ну тогда ты дикий лакер, или ДП были неправильно закачаны. . |
|
|
30.03.2009, 13:09
Сообщение
#25
|
|
C'tan Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 7 558 Регистрация: 12.08.2006 Из: хз. сплю где-то Пользователь №: 5 542 Репутация: 1543 |
Итак я немного отошел от эйфории победы и теперь по традиции вроде как должон донести что же такое случилось со звездами, что позволило мне победить)))
Честно не знаю. Могу предположить, что: 1. Это тактика. Но по генералити я лишь на каком-нибудь 5 или 6 месте. Имея в активе 1 проигрышь по фейз ауту и 4 мажорити победы. (подробный репорт постараюсь написать). 2. Это кубики. От них как зависила победа в 4 игре, так и проигрышь во 2-ой 3. Это демократичные правила генералов. На которых традиционно сильную часть овералла составляет хоббийная часть. И таким образом мне мои труды по конверсии и труды мои и Ярослава по покрасу - позволили обогнать весь топ Генералити и преодолеть разрыв меня от Майора в 8 очков. 4. Это фатум. Того что мой проигрышь во второй игре держал меня в тени от сильных игроков до последнего раунда. А в последнем раунде весь топ 6 на тот момент сыграли в ничью, позволив мне их догнать по генералити. 5. Ну и последнее - это ростер. Хоть это и не последнее по значимости. О нем и поговорим. Итак мой ростер был чутка доработанным ростером с Зимнего Штурма09. Плей теста он так и не прошел, поэтому просто было чутье, что это самое сильное, что я сейчас могу выставить некронами. Итак: ХаКу: Найтбрингер 360 птс. Лорд с косой (д-боди, орб, инвуль 4++) 210 птс. Трупса: 12 воинов 216 птс. 10 воинов 180 птс. Фаста: 3 врейта 123 птс. 3 врейта 123 птс. 3 врейта 123 птс. Хеви саппорт: Монолит 235 птс. Монолит 235 птс. 3 Хеви дестроера 195 птс. Итого ровно 2000 птс. Моделей всего 38, из них некрон 35, фейз аут на 8 моделях. Теперь несколько слов о юнитах и их успехах: 1. Ктан. Молодец. Старался во всю. Умер единожды от Эльдар огребя 3 вунды от Майнд Вор и 3 вунды от Залпа Врайтганов (на 2+ вундят) - итого 6 вундов, и ни одного сейва - кончился за один ход. И совсем противоположно он выступил в последней игре с орками. ВСЯ игра была его! Он сам заработал очков в два раза больше чем он стоил сам и к тому же не дал оркам чувствовать себя тем самым бесстрашным гринтайдом. В остальных играх он вполне сносно играл, редко окупаясь, но единолично затыкая все необходимые дыры. В общем доволен. В батрепе будет пару советов по его использованию. 2. Лорд. Ну в принципе лопух тот еще. От него нужны лишь 40 птс, которые дают орб Врейтам и 30 птс, чтобы он поспевал за ними. Чего-то сверхестественного ни разу не сделал. Стабильно в драках убивал по одной модели, будь то фаер дрегон или терминатор хаоса. Частенько помирал, но и по ВББ вставал также часто. Свои функции саппорта выполнял на ура. 3. Воины. Балласт в армии, имеющий одну функцию - выживать. играл практически 1600-ами очков. 400 очков выходили из резервов к середине игры и стояли на маркерах/в углу. При игре с Руной - успешно сопротивлялись фейз ауту 3 хода. И только подлый бросок на 7-ой ход решил дело. Осталось лишь четко 8 воинов - фейз аут. Ну и их подвиг произошел в последней игре, выдержав чардж Сникрота с 15-ю командосами, потеряв 9 из 12-ти воинов, они кинули инсейноум героизм и в следующий ход с реролом от Монолита стояли почти в полном составе против отряда Сникрота. Два гаусс дрила от воинов решили их судьбу. Вобщем ни разу не окупились, но это и не входило в их планы. 4. Врейты. 50% игр было сыграно (или проиграно ) ими. Если вы умеете кидать 3+, а потом 4+ и иногда с реролом - то отряды бессмертные. Частенько правда убивали два отряда и у меня образовывался один большой отрядик из 5-6 врейтов с поддержкой Лорда, который уже точно никто не мог покарать. Правда пару раз на пустом месте провалили лидак (что с Руной стало для меня решающим моментом). И с тем же руной провалили все возможные сейвы на 3+. Но зато в других итграх показывали чудеса живучести. В жаркой свалке с чистыми Кхорнитами пережили чарджи берсаков и терминаторов, выжили от нескольких волн 40-60 атак орков. и т.д. Оружие победы некрон в умелых руках. 5. Монолиты. Ну тут слов нету. Как я верно и подумал 3 оказались не нужны. 2 вполне справились. Основная их значимость - в придавании мобильности армии и поддержки врейтов. орданки иногда струляли но больше в молоко. Нейтрализация вражеского каунтера на миссии "двух башен" решило исход первой игры с Муссом. Остальное время я часто за ними просто прятался, давая врагу подойти ко мне поближе, постреливая из-за их высоких бортов всякими мелкими гадостями. 6. Х. дестроеры. Молодцы. Не герои, но вполне рабочие лошадки. На их счету пару ЛР, врайтлорд и всякая пехотная мелочевка. Конечно они могли бы выступать получше, но я их сознательно не выставлял под удар (парного то отряда нету), поэтому они просто мешали врагу жить своим присутствием. Убили их лишь в одной игре (с Руной). В остальных все были заняты более насущными проблемами. Вот такие вот краткие итоги ростера. И именно этим ростером я поеду в Польшу, как наиболее привычный уже для меня ростер Но готов обсудить и ваши предложения/мнения. Остальные слова будут написаны в батл репорте (все что вспомню)))) п.с. Как и обещал - т.к. победил - то на осенних генералах уже прийду без единого Монолита.... надо ломать эту ситуацию, что мы без монолитов ничего не можем Сообщение отредактировал ШуТ - 20.10.2009, 11:50 -------------------- Tournaments results in 6th - W\D\L - 10101\01110\01100 - [binary]
|
|
|
30.03.2009, 13:25
Сообщение
#26
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Night Lords Группа: Клуб WARFORGE Сообщений: 13 293 Регистрация: 30.12.2004 Пользователь №: 600 Репутация: 2016 |
Связка МОнолиты+КТан настолько деморализует и сбивает с толку, что остальное уже не важно
-------------------- Наше дело правое. Враг будет разбит. Победа будет за нами. (с) Молотов В.М.
|
|
|
30.03.2009, 18:45
Сообщение
#27
|
|
Master Раса: House Liao Армия: Capellan Confederation Группа: Пользователь Сообщений: 218 Регистрация: 16.04.2008 Из: Харьков Пользователь №: 13 849 Репутация: 38 |
1. Daemon Prince *1 [155]
# Wings # Mark of Slaanesh # Lash of Submission 2. Daemon Prince *1 [155] # Wings # Mark of Slaanesh # Lash of Submission 3. Chaos Terminators *3 [115] # Power fist # Combi-melta *3 4. Chaos Terminators *3 [115] # Power fist # Combi-melta *3 5. Chaos Land Raider *1 [240] # Daemonic Possession 6. Khorne Berzerkers *8 [208] # Add Skull Champion # Power fist 7. Chaos Space Marines *10 [220] # Add Aspiring Champion # Power fist # Icon of Chaos Glory # Meltagun # Additional meltagun 8. Chaos Rhino *1 [35] 9. Chaos Space Marines *10 [220] # Add Aspiring Champion # Power fist # Icon of Chaos Glory # Meltagun # Additional meltagun 10. Chaos Rhino *1 [35] 11. Chaos Space Marines *10 [160] # Flamer # Additional flamer 12. Chaos Rhino *1 [35] 13. Chaos Defiler *1 [150] 14. Obliterator Cult *2 [150] ################################ Total points: 1993 вот на досуге написал расписку, попинайте посильней -------------------- |
|
|
30.03.2009, 20:29
Сообщение
#28
|
|
Chosen Terminator Раса: Chaos Space Marines Армия: Iron Warriors Группа: Пользователь Сообщений: 381 Регистрация: 12.02.2009 Из: Dargaard Пользователь №: 17 730 Репутация: 51 |
[off]Долго думал? [/off]
А так вообще поставь на ЛР дозер или кастер раз уж у тебя еще аж 7 очков осталось. |
|
|
30.03.2009, 22:29
Сообщение
#29
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 3 037 Регистрация: 29.01.2008 Пользователь №: 12 510 Репутация: 368 |
вобщем по итогам генералов я для себя сделал следующие выводы.
1. байкеры - гавно, особенно в той закачке, в которой они были у меня (9 рыл с нобом 265 очков) в лучшем случае их можно брать рыл по 5-7 чтобы чарджить то, что остальными чарджить впадлу. 2. в ростер на машинках нужен мек вместо второго босса. 3. вагоны имба. 14 лоб зло и пробить его очень тяжко. вагон в лоб мне взорвал только майор ласками, и то он кинул 2 пятерки на пробить и я почему то решил с ним на пару что это пни ) 4. возить отряд за 400+ очков на машинке за сорокет - неверное решение )))) хотя из пяти игр нобы сильно не успели в рукопашку только в одной... все равно нужен сильный транспорт или байки. 5.нужны боардинг планки. в 3х играх мои бойзы приезжали к марам и ничего не могли делать, так как мары сидели как падонки в ринах и не хотели выходить. Планка решает 2 проблемы. первая - мы остаемся в транспоте т.е. нас сложнее пострелять/почарджить риновской начинке. 2 - мы не получаем люлей от взрыва машинок, которые ломаем. итого родилось 2 варианта. Первый - апдейт моего ростера с генералов. HQ Босс на мопеде с клешней, сквигом и киборком: злой дядька + нобы в трупсе. Мек с полем кавер по идее должен удвоить живучесть вагонов. + 8й лидак нобятнику + починить может ) TROOPS Нобы в вагоне (10 рыл три клешни, док, 3 удж чоппы) 2 отряда по 20 парней с нобом в вагоне. На бойзовых вагонах деффроллы (давить злых бивней)) 3 трукка с парнями. На трукках абордажные планки FAST 3+2 деффкопты с рокитами. Итого мы имеем 4 14х лба с 4м кавером + три трукка. 5 скоринг юнитов. 16 киллпоинтов. Так же появилась идея пострелять немного. Но из вагонов ))) HQ босс на байке, мек с полем Элита 2*15 лутасов в батлвагонах Трупса нобы 10 рыл в полной закачке на вагоне парни 20 рыл на вагоне 2 трукка с абордажными планками Итого мы имеем 10-30 попаданий (правда в 2 цели(( ) из автокэнонов. Что в принципе позволяет нам против многих оппонентов не щемиться вперед, а ждать их и контрчаржить. Вагоны, с меком должны обеспечить этой гопе живучесть. чардж или контр чардж в виде 10 злых нобов + 44х парней + босс. 14 киллпоинтов. Можно убрать по три лутаса из каждой пачке и взять еще трукк. буду рад услышать ваши комментарии. |
|
|
30.03.2009, 22:52
Сообщение
#30
|
|
Warlord Раса: Space Orks Армия: Big Mek's Warband Группа: Пользователь Сообщений: 1 050 Регистрация: 26.08.2008 Из: Москва Пользователь №: 15 327 Репутация: 677 |
да, помню разговор о вагонах - 3 вагона + 3 трукка - имхо наилучшая комбинация. и доехать успеем и много не помрет пока едим
сам думаю над меком с полем, вроде у меня тоже одни машинки, ККФ стоит сунуть, 4+ в поле за копейки, имхо подарок))) лутазов вообще люблю, классные они)) также поддерживаю идею с бординк планками - хоть один трукк, но доедит до 2" от теха варага, значит, есть вероятность поломать тех. да, взрыв теха врага - ЗЛО.))) -------------------- - Но босс-байкер не укладывается в концепцию армии!
- Зато он туда всех укладывает =) © vitki ТбТ детектед |
|
|
30.03.2009, 23:31
Сообщение
#31
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: All-Seeing Eye Kabal Группа: Куратор Сообщений: 1 899 Регистрация: 07.04.2006 Из: Republic of Belarus Пользователь №: 4 583 Репутация: 1132 |
На досуге такую расписку пишет каждый недалекий хаосит перед турниром
-------------------- Моя мини-группа вконтакте Солдатики
Best army choice (2008-2017) : 31 Турнирные игры w/d/l - 198/58 /58 (Total: 314) |
|
|
30.03.2009, 23:39
Сообщение
#32
|
|
Flayed One Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 295 Регистрация: 22.12.2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 11 810 Репутация: 69 |
Шут молодец! я очень надеялся, что получится и все получилось. А противникам я не подсказывал, все го раза два ляпнул . По ростеру пришла мысль - если хевики не так много сделали, то можно попробовать их скинуть на трех томб спайдеров станет легче с разносом отдельных отрядов врайтов добавятся хорошее хтх+ еще остаются бабосики на еще неизвестно что. Почему ко мне пришла эта мысль в общем все твои игры происходили на твоей половине стола в основном к тебе шли или ты двигался не спеша, задача разбирать ланд райдеры на подходе не была основной, единственное против чего нужны были бы три лазки это когда тебе нужно дойти под обстрелом выключаю дальнобойную технику, но и тут три дестроера сработают, боюсь, только один залп потом их не станет.
|
|
|
30.03.2009, 23:48
Сообщение
#33
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Iron Warriors Группа: Пользователь Сообщений: 2 108 Регистрация: 17.08.2007 Из: Москва Пользователь №: 10 211 Репутация: 979 |
Цитата(NarCottus @ 30.03.2009, 21:29) [snapback]1008946[/snapback] А так вообще поставь на ЛР дозер или кастер раз уж у тебя еще аж 7 очков осталось. Лучше кастер конечно. -------------------- Для некоторых людей гораздо лучше находиться в цепях, чем на свободе. Для вас, к примеру.
- Высокий Талли, Убийца Милосердия |
|
|
31.03.2009, 00:26
Сообщение
#34
|
|
C'tan Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 7 558 Регистрация: 12.08.2006 Из: хз. сплю где-то Пользователь №: 5 542 Репутация: 1543 |
Цитата(SANi @ 31.03.2009, 00:39) [snapback]1009216[/snapback] По ростеру пришла мысль - если хевики не так много сделали, то можно попробовать их скинуть на трех томб спайдеров станет легче с разносом отдельных отрядов врайтов добавятся хорошее хтх+ еще остаются бабосики на еще неизвестно что. Почему ко мне пришла эта мысль в общем все твои игры происходили на твоей половине стола в основном к тебе шли или ты двигался не спеша, задача разбирать ланд райдеры на подходе не была основной, единственное против чего нужны были бы три лазки это когда тебе нужно дойти под обстрелом выключаю дальнобойную технику, но и тут три дестроера сработают, боюсь, только один залп потом их не станет. подумаю. Но взял я их не поверишь исключительно из-за всякого вида волкеров)))) Дреды, Дефы, СГ. - обычно они умеют стоять далеко и докучать мне стрельбой, при этом от трех лазок они частенько сваливаются - т.е. цель была Тяжами выцелить неприятного волкера и грохнуть его, пока он мне не надоел. Ну или против ИГ успеть убить особо вкусный танчик и сдохнуть )) п.с. про томбов подумаю... а может даже поиграю перед Польшей) Сообщение отредактировал ШуТ - 31.03.2009, 00:26 -------------------- Tournaments results in 6th - W\D\L - 10101\01110\01100 - [binary]
|
|
|
31.03.2009, 08:39
Сообщение
#35
|
|
Chosen Terminator Раса: Chaos Space Marines Армия: Black Legion Группа: Пользователь Сообщений: 1 371 Регистрация: 09.10.2008 Из: варп-разлом Тула Пользователь №: 15 977 Репутация: 217 |
А чего тут в принципе пинать - классика
-------------------- Капитан Гидра
ETC team Russia - captain 2015 |
|
|
01.04.2009, 13:37
Сообщение
#36
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 263 Регистрация: 03.12.2008 Пользователь №: 16 791 Репутация: 77 |
Просто и со вкусом. Примерно догадываюсь как играли эти некроны. Судя по всему победа на генералити некронами это очень весело
Удачи в Польше -------------------- Wer mit Ungeheuern kämpft, mag zusehn, dass er nicht dabei zum Ungeheuer wird.
Und wenn du lange in einen Abgrund blickst, blickt der Abgrund auch in dich hinein. Friedrich Wilhelm Nietzsche |
|
|
01.04.2009, 22:57
Сообщение
#37
|
|
Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 12 574 Регистрация: 07.12.2004 Из: Москва Пользователь №: 511 Репутация: 1359 |
с одной стороны в первом больше народу, с другой стороны 30 лутазов это 30 лутазов. Сначала в вагоне, потом сразу в кавере
попробуй лутазов потестить в вагонах для начала |
|
|
02.04.2009, 16:22
Сообщение
#38
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Minotaurs Группа: Пользователь Сообщений: 6 601 Регистрация: 18.12.2008 Из: Москва Пользователь №: 17 013 Репутация: 639 |
мое скромное имхо, лутазы в вагоне - тру, это ошеломляет )) я вообще за орочий СэШ.
другое еще более скромное имхо, босс на байке - умирает от шального блина виндика, мне кажется в отряде почетнее быть боссом (скажем, в мини-мото-отряде), да и нужен ли он тебе на байке в расписке с лутасами? Сообщение отредактировал Skiv - 02.04.2009, 16:23 -------------------- турнирные игры 40k: w/d/l - 126/51/58
турнирные игры X-Wing: w/mw/d/l - 39/1/2/16 турнирные игры AoS: w/d/l - 8/1/2 |
|
|
02.04.2009, 18:01
Сообщение
#39
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 3 037 Регистрация: 29.01.2008 Пользователь №: 12 510 Репутация: 368 |
Цитата(Skiv @ 02.04.2009, 17:22) [snapback]1013019[/snapback] мое скромное имхо, лутазы в вагоне - тру, это ошеломляет )) я вообще за орочий СэШ. другое еще более скромное имхо, босс на байке - умирает от шального блина виндика, мне кажется в отряде почетнее быть боссом (скажем, в мини-мото-отряде), да и нужен ли он тебе на байке в расписке с лутасами? ну шальной шаблон виндика - тоска конечно, но от него есть четверый кавер, да и шаблон будет действительно "шальной", т.к. за всей это моторизированной бригадой шифрануть босса я думаю будет несложно. Босс тут нужен ковырять 14броню по кругу (лр и монолит), и еще он делает нобов трупсой, что очень важно при игре на каунтеры. Вобщем буду тестить и паралельно собирать оба ростера. |
|
|
04.04.2009, 08:32
Сообщение
#40
|
|
Destroyer Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 437 Регистрация: 02.05.2007 Из: Дефолт Сити Пользователь №: 8 988 Репутация: 60 |
Поздравляю с победой!
Вопрос от начинающего некроновода: как ты играл с орками? Просто интересен именно этот матчап.... -------------------- Victory needs no explanations, defeat allows none...
Хотя у гидр и химер повсюду жопа кроме переда... а у дэ летающие жопы. (с) Nakatan |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.03.2024 - 16:44 |
Написать письмо администратору |