Kill Team, Все добро пожаловать, учимся, отдыхаем, общаемся. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Kill Team, Все добро пожаловать, учимся, отдыхаем, общаемся. |
30.03.2014, 18:29
Сообщение
#1
|
|
Dreadnought Раса: Space Marines Армия: Blood Ravens Группа: Пользователь Сообщений: 1 404 Регистрация: 14.09.2009 Из: шпиль-улей Астана Прайм Пользователь №: 19 931 Репутация: 1548 |
Играем в Килтим 2 на 2.
Правила: Допускается не большая армия на 200 оч. без возможности брать союзников. Ростер подбирается по следующему FOC: 0-2 Troops 0-1 Fast Attack 0-1 Elite В ростербирутся только полные отряды так, как это прописано в соответствующих кодексах. На всем протяжении игры, для всех моделей на поле боя действуют следующие спецправила: - Every Man For Himself: каждая модель считается отдельным отрядом из одной модели и ведет себя соответственно. Независимые персонажи не могут присоединяться к другим моделям. - You’re on Your Own: Запрещен уход в Ongoing Reserve любым способом, в обычный резерв можно уйти только имея правило Outflank, а войска, обязанные начинать игру в резерве или Deep Strike, всегда начинают игру на столе. Также, никоим образом невозможен призыв или генерация любых новых моделей на поле. - Dedicated Transport: Отряд, взявший себе прикомандированный транспорт, может начинать игру в нем, однако после момента высадки отряд разделяется на отдельные модели по правилу Every Man For Himself, и далее в транспорт может вернуться только одна модель. - Scoring Units: Если напрямую не указано иначе в правилах модели, все модели являются скорящими для целей данной миссии, в т.ч. техника. - Break Tests: Если в вашей армии погибло более 50% моделей, каждый ход каждая из моделей обязана пройти тест на лидерство. В случае провала, модель считается запаниковавшей и убирается со стола, как покинувшая поле боя. Также, вокруг лидера существует область "Командного Влияния" радиусом 6". Если лидер успешно проходит тест на мораль, то все модели в этой зоне считаются автоматически прошедшими тест. Модели, имеющие Fearless и техника автоматически проходят этот тест. Модели с And They Shall Know Fear перебрасывают проваленный результат теста. - Psychic Solitude: Правило Brotherhood of Psykers не действует, каждый псайкер является отдельной единицей. - It is mine, and mine only: Все особые правила и варгир, который в обычном варианте раздается отряду от одной модели, в данном случае работают только на модель-носителя. - Do not disturb: Рукопашный бой отыгрывается только в ход игрока, чьи модели в нем присутствуют. В ходы других игроков подфаза боя не отыгрывается. Стрелять в рукопашный бой нельзя, даже если там нет своих моделей. Исключения для отдельных кодексов: Codex: Chaos Demons - варп шторм не работает в этой миссии. Codex: Chaos Space Marines - правило The Champion of Chaos не работает в этой миссии. Codex: Necrons - Reanimation protocols кидаются только при наличии хотя бы одной дружественной модели Некронов в 2" от маркера. Метки с Deathmarks работают помодельно, т.е. ставит одну метку каждая модель в отряде, но метит она лишь одну модель противника и пользоваться меткой может только она сама. Codex: Dark Eldar: все модели Dark Eldar в армии получают по токену Power From Pain, за каждые суммарные 5 моделей противника, не являющихся техникой, убитых ими. Допущены: - Все кодексы, датаслейты, сапплементы и как отдельные юниты, так и армии из Imperial Armour. Запрещено брать: - Модели с 2+ броней и варгир, который ее дает. Также запрещены 2+ непробиваемые спас-броски. - Технику с суммарным показателем брони выше 33 (Некронские поля для данного подсчета считаются броней) - Модели с базовым количеством Wounds или Hull Points более 3. - Самолеты и летающих монстров - Более чем 1 единицу техники из сквадрона. - Фортификации В каждом ростере должно быть не менее 4 моделей, не являющихся техникой. Одна из моделей с наибольшим показателем Leadership в отряде обязана быть номинирована на вашего Лидера. Перед каждым боем вы делаете бросок по следующей таблице, и смотрите результат: 1 - A Cunning Ruse: D3+2 модели, не являющиеся техникой, получают правило Outflank. 2 - Quick Thinker: Вы получаете +2 к результату броска на выбор очередности хода. 3 - Chasing Promotion: Вы получаете 1 дополнительный Victory Point, если ваш Лидер убивает чужого в челлендже. 4 - Iron Resolve: Радиус командного влияния вашего Лидера расширяется до 12" (см. правила на командное влияние) 5 - Been there, Seen it, Done it: Ваш Лидер может выбрать одно из спецправил, доступных любому из ваших Специалистов, но не имеет права брать правила из уже задействованных категорий. 6 - Unshakeable Dedication to Duty: У вашего лидера появляется спецправило Zealot. После этого, вы обязаны назначить троих Специалистов. Это могут быть три любых модели из вашего ростера, не являющиеся техникой. Каждый из специалистов может выбрать себе одно-единственное спецправило из пяти категорий, описанных ниже. Из одной категории может взять спецправило только один специалист, после чего все остальные спецправила этой категории становятся недоступны (Т.е. у вас может быть только 1 специалист каждой категории!) Обратите внимание на сноски: * - только для стрелковых атак ** - только для рукопашных атак Штурмовик: Counter-Attack Furious Charge Hammer of Wrath Hatred(ко всем) Instant Death** Rage Rampage Снайпер: Split Fire (Разделять выстрелы на две разных модели) Pinning Haywire** Sniper Tank Hunter Rending* Ignores Cover Master-crafted (1 переброс проваленного броска на попадание в ход) Боец особого назначения: Blind Concussive** Fear Fleshbane** Monster Hunter Poisoned (4+)* Rending** Shred** Soul Blaze Ветеран: Adamantium Will Crusader Eternal Warrior Fearless Feel No Pain Relentless Stubborn Разведчик: Fleet Hit&Run Infiltrate Move Through Cover Night Vision Preferred Enemy (все) Scout Stealth Прокачка: В конце каждой игры, происходит бросок 2д6, чтобы определить, какой опыт получил ваш лидер за этот бой. Каждая модель, персонально убитая или добитая вашим лидером, прибавляет 1 к результату. 2 – 4** Ничего не получает. 5: Ваш лидер получает спецправило Fleet. 6: Ваш Лидер получает спецправило Stealth 7– 8* На ваш выбор, Лидер получает +1 Weapon Skill или +1 Ballistic Skill. 9* Одно из стрелковых оружий лидера получает +1 к силе, или рукопашное -1 AP. 10* Лидер получает +1 к инициативе. 11* Лидер получает +1 Ld. 12* Лидер получает +1 W. 13* Лидер получает +1 Strength, + 1 Toughness или +1 Attack (на ваш выбор). 14**+ Ваш лидер может выбирать Трейт Лидера во всех последующих играх, вместо того, чтобы определять его по броску кубика. • Каждый апгрейд должен быть отмечен в итоговом листке • Апгрейды с символом * нельзя брать более двух раз. Апгрейды без символа берутся только один раз. • Если у вашей модели уже есть выпавшее спецправило, или она еще раз раз попадает на результат, который по правилам больше взять нельзя, просто перебросьте результат. • Апгрейды с ** можно брать неограниченное число раз. Правила миссии: Игроки определяют очередность ходов броском кубиков. Расстановка войск происходит в том же порядке. На первый ход всегда активна ночь. Перехвата инициативы не происходит. Зона расстановки: прямоугольники в 4 углах стола, 12" по короткому краю и 24" по длинному. Миссия всегда одна и включает в себя артефакт в центре стола и д3+1 маркеров точек. Очки победы (Victory Points) считаются следующим образом: - игрок, имеющий на конец игры любые свои модели ближе всего от центрального артефакта, получает 2д6 очков победы (VP). Если имеется ничья между несколькими игроками с погрешностью в пределах дюйма, делается один бросок 2д6 и итоговый результат делится поровну между этими игроками. - Каждый маркер точки, контролируемый на конец игры по обычным правилам, приносит 3 очка победы (VP) - Убийство Лидера противника приносит 3 очка победы (VP). Имейте в виду, что убежавший с поля боя по Break Test лидер не дает очков. - Убийство специалистов противника приносит по 1 очку победы (VP). Убежавшие с поля по Break Test специалисты очков не дают. - First Blood дает 1 очко (VP). - Linebreaker в любую из трех зон соперников дает по 1 очку (VP). Необходимо иметь с собой: Армию, рулетки, шаблоны и все необходимые для игры принадлежности, кодексы ваших армий в книжном или электронном варианте, . -------------------- |
|
|
30.03.2014, 22:18
Сообщение
#2
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 7 Регистрация: 05.02.2014 Из: Астана Пользователь №: 39 761 Репутация: 1 |
Я определенно участвую, это таки кашерная идея) Надеюсь джамп паки все-таки разрешены) и хотелось бы мотиками погонять да вот не хватает чутка) Если что помогу, могу и террейном и разработкой клубных правил по кил тиму. ну мало ли)
|
|
|
31.03.2014, 09:40
Сообщение
#3
|
|
Flooder Раса: Resurrectionist Армия: The Redchappel Gang Группа: Пользователь Сообщений: 529 Регистрация: 23.10.2010 Из: Астана Пользователь №: 25 587 Репутация: 65 |
Прикольно, конечно, вот только как мне своих термосов воткнуть?
-------------------- |
|
|
31.03.2014, 15:15
Сообщение
#4
|
|
Dreadnought Раса: Space Marines Армия: Blood Ravens Группа: Пользователь Сообщений: 1 404 Регистрация: 14.09.2009 Из: шпиль-улей Астана Прайм Пользователь №: 19 931 Репутация: 1548 |
Прикольно, конечно, вот только как мне своих термосов воткнуть? Никак к сожалению... Что нибудь придумаем. если кому надо, могу помочь марообразными. Байки там)) Сообщение отредактировал MAXREM - 31.03.2014, 15:16 -------------------- |
|
|
31.03.2014, 17:53
Сообщение
#5
|
|
Dreadnought Раса: Space Marines Армия: Blood Ravens Группа: Пользователь Сообщений: 1 404 Регистрация: 14.09.2009 Из: шпиль-улей Астана Прайм Пользователь №: 19 931 Репутация: 1548 |
Желающие записываются здесь. Определяемся с датой и временем.
-------------------- |
|
|
12.04.2014, 07:13
Сообщение
#6
|
|
Dreadnought Раса: Space Marines Армия: Blood Ravens Группа: Пользователь Сообщений: 1 404 Регистрация: 14.09.2009 Из: шпиль-улей Астана Прайм Пользователь №: 19 931 Репутация: 1548 |
Приветствую всех. В общем надумал бэковую часть. И с этой частью будут связаны некоторые геймплейные моменты, это я оглашу не посредственно на игре, чтоб не испортить сюрприз. (за идею спасибо Цезарю).
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 16.04.2024 - 12:00 |
Написать письмо администратору |