WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Закрытая темаЗапустить новую тему
Листы персонажей-десантников, ...и ещё кого-то
The Steel Dragon
сообщение 18.04.2016, 06:52
Сообщение #1


Maniac!
************

Warmachine
Раса: Mercenaries
Армия: Mercenaries
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 220
Регистрация: 02.05.2011
Из: Черноголовка
Пользователь №: 28 848



Репутация:   57  


В представлении не нуждается.
Генерация по корбуку дезвотча на 10к экспы и Рангом 3. Инвентарь будет состоять из порезанного списка хотелок. Все получают 100 очков реквизиции на закупку и известность: Уважаемые (респектед)! Ради вариативности я даю возможность обменять 40 реквы на 1к экспы до двух раз и 1 к экспы на 25 реквы также до двух раз в ходе генерации. Учитывая болезненный опыт опен ворлда, последний будет заменён на рельсы.
И да, если вдруг кому надо: https://images-cdn.fantasyflightgames.com/f...rata%20v1-1.pdf Тут есть стоимости.

Сообщение отредактировал The Steel Dragon - 13.06.2016, 16:08
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Rost_Light
сообщение 23.04.2016, 18:19
Сообщение #2


Shas'O
************

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: O'Shova
Группа: Пользователь
Сообщений: 7 004
Регистрация: 19.01.2013
Из: г. Москва
Пользователь №: 35 281



Репутация:   1959  


Брат-апотекарий Гирион ордена Кровавых Воронов

"Внешность. Внимание - очень плохая фотка и минька. Парню не повезло с автором"




"квента"
Брат Гирион был принят в орден около двухсот лет назад, на планете Qulus Trine, в ходе Испытаний Крови, проводимых восьмой ротой Кровавых Воронов. Несмотря на то, что орден известен боевой доктриной, делающий ставку на интеллект, процесс отбора неофитов для ордена жесток и кровав, и кто-то даже мог бы назвать его варварским. Всех кандидатов, не зависимо от возраста и уровня подготовки, собирают на аренах и заставляют насмерть сражаться друг с другом, под намерено равнодушными взглядами капелланов и других бойцов Ордена. Но Кровавые Вороны не были бы собой, если бы за этим не существовало другой, скрытой истины. Остаться на ногах посреди груды тел других соискателей – не единственный способ быть принятым в орден…
Немногое сохранилось в памяти Гириона с тех давних времен. Психокодирование при вознесении в число Ангелов Смерти не пощадило его детских воспоминаний. Но кое-что осталось. Процедура создания новой личности космодесантника отлична от ордена к ордену. Где-то бывший неофит полностью утрачивал свою человечность, становясь воплощением Смерти, где-то в чуть меньшей мере. Кровавые Вороны же опасались полностью лишать себя памяти о своей прежней жизни: не только потому, что это отдаляло их от тех, чья защита была их наивысшим долгом, но и потому, что такая утрата могла лишить будущего боевого брата не только полезных знаний, но и природного любопытства, необходимого для получения новых.
Гирион помнил, что происходил из древнего рода торговцев, процветавших на Qulus Trine под опекой восьмой роты ордена. Из поколения в поколение многие из его рода принимали участия в Испытаниях Крови, стараясь заслужить высшую честь и быть принятыми в ряды Ангелов Смерти. Живыми вернулись лишь единицы, успеха же не добился вообще ни один. Так же, как и его предки, Гирион готовился к грядущему испытанию с самого детства. Он был развит физически, но не так как самые сильные из его сверстников. Но мальчик знал, что даже те из его предков, кто был известен за силу, не смогли пройти испытания, поэтому он сделал другую ставку. Много времени провел он в фамильных архивах, разыскивая всю доступную информацию, воспоминания чудом уцелевших, имена удостоившихся чести пройти испытание… Ведь не даром же спустившиеся с небес полубоги говорят, что знание – сила?
Спустя пару лет настал и его черед ступить на арену Испытания Крови. Он знал, что среди кандидатов есть более сильные, более одаренные и даже владеющие непостижимым для него даром, а у него была при себе одна лишь догадка… о происходившем с ним на арене и после у него осталось мало воспоминаний. Жестокая, беспощадная драка. Кровь. Кто-то кого-то убил. Он кого-то убил. Вихрь, в центре арены, где темноволосый парень кружил вокруг груды тел, сражаясь против нескольких противником разом и будто бы предчувствующий будущие удары… и равнодушные взгляды Ангелов Смерти, стоявших напротив выхода из арены. Взгляды, будто намерено избегающие северного участка стены, укрытого зеленым плющом. Знаки на каменной кладке вокруг него были все так же ему не понятны, но они отличались от тех, что были на других стенах… это мгновение на которое он отвлекся от боя чуть было не стоило ему жизни. Чудом увернувшись от удара в затылок, провернувшись на месте он отправил противника в глубокий нокаут ударом ноги и оглянулся вокруг. Оставшиеся противники были поглощены боем с тем удивительным парнем в центре арены. Стараясь не привлекать внимание, он подошел к странному участку стены, отодвинул лозу и дотронулся до прохладного камня…
Внизу, глубоко под ареной прошло финальное испытание. Рядом с Гирионом стоял тот черноволосый парень, залитый своей и чужой кровью по самые плечи. Но лицо его было спокойным и отрешенным, а на губах едва заметно играла улыбка. Когда космодесантник в черной броне украшенной святыми символами приказал ему назвать свое имя, тот спокойно ответил:
- Я – Азрио.
Но глядел он при этом на другого Ангела Смерти, стоявшего поодаль, в углу и носившем броню синего цвета. Что это означало Гирион поймет несколько позже, когда неофита Азрио заберут на подготовку в ряды Библиариума. После этого их пути разойдутся надолго, но последнее испытание на ранг неофитов они прошли вместе.
При подготовке наставники ордена увидели в Гирионе задатки апотекария и, вскоре после принятия в ряды боевых братьев, он был направлен на обучение в апотекарион, на Omnis Arcanum, боевую баржу, выступающую крепостью-монастырем ордена, где познавал таинства медицины прилагая все свои силы. После началось его продвижение в рядах апотекариона.
Изначально он вернулся к штурмовикам восьмой роты ордена, где был тепло принят своими братьями, но уже в качестве апотекария. Наравне со всеми он участвовал в тренировках, не только помогая десантникам совершенствовать себя, как велел ему долг, но и учась у них сам. Его искусство владения мечом родилось здесь.
Вскоре ему удалось проявить себя. Могучий библиарий ордена схлестнулся в битве сразу с тремя презренными колдунами хаоса. Кровавые Вороны славятся силой своих воинов, владеющих мощью псионики, но даже эпистолярий не смог выдержать подобного поединка. Ценою жизни уничтожив двоих противников, он упал у ног третьего колдуна. Гирион, бывший неподалеку, бросился к его телу, чтобы не дать осквернить генное семя великого воина. Скрестив клинки с продавшимся темным богам заклинателем, он держался из-за всех сил, до тех пор, пока силовой меч колдуна не срезал все зубья с его цепного меча. Но способ одержать победу все-таки был. Выплюнув насмешку в лицо чародею, Гирион спровоцировал его применить колдовство. Черная молния ударила ему в грудь и истязала его, пока колдуну, увлеченному заклинанием не снес голову спустившийся с небес на прыжковом ранце капитан роты. Израненный Гирион же направился к телу эпистолярия. Его геносемя было возвращено в орден и долг был выполнен.
После этого Гириона перевели в боевую четвертую роту, где он начал постигать истинную природу своего ордена, а также столкнулся и с другой стороной долга апотекария. В своем поиске знаний Кровавые Вороны часто заходили дальше чем стоило, а значит всегда сохранялась опасность. За проникновением скверны в сознание бойцов следили капелланы ордена и библиарии. Но сознание космодесантника не единственное место, куда могут проникнуть Губительные Силы. Космодесантник может остаться чист душой и сознанием, но даже просто контакт со скверной может изменить его тело. Узнав, как часто его боевым братьям приходиться сталкиваться с ее источниками, Гирион посвятил себя контролю чистоты генного семени и священных имплантов и за особое отношение к этому долгу приобрел определенную известность в ордене.
Естественно на его пути были и неудачи. Братья, чье геносемя было потеряно для ордена навсегда, друзья, сохранить жизнь которых не смогло даже его искусство апотекария… Ни раз и ни два эхом звучал в памяти Гириона выстрел его «Карнифекса», дарящий милосердие Императора братьям, которых он был не в силах спасти.
И только один раз это священное оружие было применено не по назначению. Два взвода четвертой роты с которыми он был оставлен в то время обосновалась на древнем аванпосте ордена, изучая какие-то старинные записи, обделенные вниманием ранее. Вдали от боя, Гирион занимался разработкой усиленных тренировочных программ для своих братьев и углубленных медицинских проверок. В имплантах одного из его братьев наметилось изменение. Пока не серьезное, не выходящее за предел стандартного отклонения, но что-то в его развитии привлекло внимание Гириона. Он был в хороших отношениях с большинством братьев четвертой роты, но этот брат был ему практически неизвестен. В попытках его отыскать Гирион спустился в катакомбы под аванпостом и в одной из келий наконец обнаружил искомого. И не только его. Стены и пол кельи были разрисованы кровью. На полу горели странные символы, клубился дым от курилен. Но самое ужасное творилось в углу. Тела двух боевых братьев лежали по сторонам от двух схватившихся насмерть космодесантников. Брат Эрвиа, которого искал Гирион, душил сбитого наземь библиария ордена. Тем временем в дыме за его спиной начали проскакивать искры, пространство начало искажаться…
- Убей его, быстрее! – прокричал Эрвиа… и в этом был определенный резон. Чтобы остановить колдовство надо убить колдуна. Даже среди Кровавых Воронов к псайкерам относились с большой настороженностью и если где-то проявились темные силы, то скорее всего уже ясно кого винить. Но Гирион выхватил «Карнифекс», единственное оружие что он всегда держал при себе и направил на Эрвиа. Все сложилось здесь воедино. Странное отклонение в его теле, пальцы перчаток, измазанные кровью, боевой брат с боевым ножом в горле. Ножом, которого не могло быть у библиария. Ритуал провел Эрвиа.
- Прими милосердие Императора, которого ты не заслуживаешь! – прокричал Гирион и надавил на курок. Выстрел пробил голову космодесантника, он слетел на пол, но капля крови из его головы упала прямо в центр рисунка. Дым разнесло в стороны, в реальности открылась царапина сквозь которую прыгнуло красное гибкое существо с черным мечом. Первым ударом оно сшибло с ног Гириона и бросилось на библиария. Тот, опомнившись встретил его напором психической силы и глухо выкрикнул:
- Гирион, портал!
Но он был почти оглушен. Напрягая все силы он поднял руку и стер черту на полу, затем, перекатившись, выстрелом пистолета разнес ритуальный символ стоящий напротив щели. Во вспышке молний трещина в портале закрылась, демон исчез. Библиарием же оказался брат Азрио. Он рассказал Гириону, что последнее время в ордене твориться странное. И не только в рядах простых боевых братьев, но и в рядах библиариума. Впоследствии по протекции Азрио Гирион стал вхож в библиариум ордена, где частично приобщился к знаниям о самом существовании которых предпочел бы не подозревать. Но самым тяжким грузом для него стало осознание того, что даже его братья подвержены скверне и могут сдаться влиянию Губительных Сил. Ранее подобное было немыслимо и вот это произошло у него на глазах. Но, как и любой Кровавый Ворон он обратил это горькое знание в силу. Если даже братья могут сломаться, значит не застрахован и он сам. А значит, необходимо следить за собой и быть осторожным. И в любой момент времени быть готовым встретить напор безумия.
Контакты Гириона с библиариумом не прошли незамеченными в ордене и даже вызвали конфликт с братом Галаном, апотекарием Почетной Стражи ордена. Но ему не было суждено развиться. Сам магистр ордена Азариа Кирас сообщил Гириону, что он избран для службы в рядах Караула Смерти. Караул всегда нуждался в апотекариях, а некоторые особенности апотекариона Кровавых Воронов делали их наиболее привлекательными. Расположение крепости Караула было неизвестно даже Кровавым Воронам, но они знали, что действовать Гириону предстоит в Иерехонском Проливе и братья постарались снабдить его всеми необходимыми знаниями об этом месте. Занятый подготовкой к новому долгу, Гирион не заметил, что брат Азрио таинственным образом исчез из рядов библиариума. Получив от магистра Ордена последние наставления и силовой клинок из реликвария ордена, Гирион отправился исполнять свой новый долг. Он никогда не узнает, что почетная честь нести службу в Карауле Смерти была дарована ему отнюдь не искренне, и что магистр ордена надеялся, что он никогда не вернется из крепости Караула. Даже если его не погубят опасности службы бок о бок со Святой Инквизицией, Караул неохотно отпускает апотекариев со своей службы по определенным причинам. И если он даже вернется будет уже слишком поздно. В конце концов один силовой клинок изготовленный древними мастерами – это небольшая плата за устранение свидетеля, не вызывающее ни у кого подозрений.


"статлайн"

Код
WS  60
BS  40
S   40
T   40
A   40
I   70
Per 40
Wil 40
Fel 35

Ft  0
Wounds - 23(23)
FP     - 4/4



"move"

Код
Half Move     Full Move     Charge     Run
    (5)         (10)        (15)      (30)


специализация: guardian of purity
Деяние: Protector of the chapter
Отличия: Jaws of the intellect, unshakable
Demeanour: Gregarious, SECRETS OF THE DARK

"skills"

стартовые (жирным выделены знаемые за орден):
Awarness
cipher (chapter runes)
Climb
Dodge
Common Lore (Adeptus Astartes, Imperium, War, Deathwatch)
Consealment
Drive (Ground Vechicle)
Intimidate
Literacy
Navigation (surface)
Scholastic Lore (Codex Astartes, Legend)
Silent Move
Speak Language (High Gothic, Low Gothic)
Tactics (Defensive doctrine)
Tracking
Forbidden Lore (Xenos, Warp)

Приобретенные (жирным за деяние):
Scholastic Lore (chemistry; Occult; Archaic)
Common Lore (tech, adeptus mechanicus)
Forbidden Lore (adeptus astartes; Demonology);
Tech-Use
Medicae (+20)


"talents"

стартовые:
Ambidextrous
Astartes Weapon Training
Bulgin Biceps
Heightened senses (Hearing, Sight)
Killing strike
Nerves of steel
Quick draw
Resistance (Psychic Power)
True grit
Unarmed master
Deathwatch training

приобретенные (жирным за деяние):
Autosanguine
Talanted (Medicae)
Rapid reaction
wisdom of the anchients
sound constitution (x2)


"инвентарь"

MK6 Corvus Power Armour (AP9/8) - +10 Agility; +20 Strength +15 Awerness; Hero Shame (+5 5 WS +5 BS -10 Command Test); A Fury like lightning ( +5 Agility; +1 to Initiative rolls)


Astares bolt pistol with fire selector, silencer and red dot laser sight - 15
3 frag granades
3 krak granades
repair cement
combat knife
librarium textes (Legend)
astartes bolter with fire selector
reductor and narthecium
Exceptional Craftmanship Power Sword - 30
Hellfire rouds(14) x2 (Pistol) - 25
Kraken rounds(14) x2 (Pistol) - 15
Diagnostor Helmet (AP8) - 15


"генережка"

Деяние:
Protector of the chapter - 400 экспы

Отличия:
jaws of the intellect - 750 экспы
unshakable - 600 экспы

Итого в отличиях: 1350

Статы:
Weapon Skill - 30 база +15 поинтбай + (5+5+5) адвансы (200+500+1000) =1700 экспы
Ballistic Skill - 30 база + 10 поинтбай
Strength - 30 база + 10 поинтбай
Toughness - 30 база + 10 поинтбай
Agility - 30 база + 10 поинтбай
Intelligence - 30 база + 5 за чаптер + 20 поинтбай + (5+5+5) адвансы (200+500+1000) =1700 экспы
Perception - 30 база + 10 поинтбай
Willpower - 30 база + 10 поинтбай
Fellowship - 30 база + 5 поинтбай

Итого опыт в характеристиках: 3400

Адвансы (чаптер):
Scholastic Lore (Occult ;Archaic; ) - 100*2=200 экспы
Common Lore (tech: adeptus mechanicus) - 100*2=200 экспы
Forbidden Lore (adeptus astartes; Demonology) - 100*2=200 экспы
wisdom of the anchients - 600 эспы

Итого в чаптер адвансах: 1200

Адвансы (специализация):
Autosanguine - 500 экспы
Tech-Use - 500 экспы
Medicae (+20) - 400+600=1000 экспы
Итого в адвансах специализации: 2000

адвансы моряков пространства:
Rapid reaction - 500 экспы
sound constitution (x2) (ранг первый) - 500*2=1000 экспы
Итого в адвансах моряков пространства: 1500

Итого в адвансах: 9850
В стартовых адвансах: 12000
Не израсходовано: 150



Сообщение отредактировал Rost_Light - 02.05.2016, 18:18
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Умный и осторожн...
сообщение 25.04.2016, 01:22
Сообщение #3


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 917
Регистрация: 09.12.2005
Из: Ультрамар
Пользователь №: 3 805

Дошедшему до финала форумной ролевой игры "Планета лжи"



Репутация:   522  


Brother-Lexicanium Fearghas MacGillahvrah
Брат-лексиканий Фергюс Макгиллаври
"Характеристики"

Код
Метод: кубовка. Переброшен WS 8/18.

WS  51
BS  46
S   50
T   50
A   46
I   41
Per 41
Wil 50
Fel 40

Ft  
Wounds - 25(25)
FP     - 3/3



"move Надо посчитать"

Код
Half Move     Full Move     Charge     Run
    (5)         (10)        (15)      (30)



Demeanor: Proud, Aspire to Glory
Деяние: NO QUARTER GIVEN
Отличия: Master of Blades (Astartes Power Claymore, Executioner Axe; RoB pg.148)

"Умения"

стартовые (жирным выделены знаемые за специальность):
Awareness +0
cipher (chapter runes) +0
Climb +0
Dodge +10
Common Lore (Adeptus Astartes, Imperium, War, Deathwatch) +0
Conсealment +0
Drive (Ground Vechicle) +0
Intimidate +0
Literacy +0
Navigation (surface) +0
Scholastic Lore (Codex Astartes) +0
Silent Move +0
Speak Language (High Gothic, Low Gothic) +0
Tactics (Assault Doctrine) +0
Tracking +0
Forbidden Lore (Xenos) +0

Приобретенные (жирным за специализацию):
Psyniscience +0
Lore: Forbidden (Warp) [400] +0
Lore: Scholastic (Legend) [400] +0
Ciphers (Xenos Markings) [200] +0
Dodge +10 [400]


"Таланты"

стартовые:
Ambidextrous
Astartes Weapon Training
Bulgin Biceps
Heightened senses (Hearing, Sight)
Killing strike
Nerves of steel
Quick draw
Resistance (Psychic Power)
True grit
Unarmed master
Deathwatch training

приобретенные (жирным за деяние):
Counter Attack
Hammer Blow [500]
Swift Attack [700]
Lightning Attack [1,000]
Two-Handed Weapon Expertise (x2) [2,000]
Blademaster [1,500]


"Инвентарь"


Astartes Bolt Pistol
Astartes Bolter (Fire Selector)
Astartes Combat Knife
Astartes Force Sword
Master-Crafted Astartes Power Claymore
Astartes Frag Grenades (3)
Astartes Krak Grenades (3)
Aquila MKVII Power Armor (History roll: Default table, rolled 5, substitute 1); Death is Joy
Tempest Amulet: Amulet of Strength
Repair Cement
Astartes Harness Req: 4
Charm Req: 6
Magboots Req: 3
Grav-Flares Req: 7


"Математика"

Деяние: NO QUARTER GIVEN [500]


Отличия: Master of Blades (Astartes Power Claymore, Executioner Axe) [1000]


Итого в отличиях: 1500


Статы:
+3 WS за деяние
+2 S за chapter trapping
+5 S за Орден
+2 Wounds за орден

Итого опыт в характеристиках: 0

Адвансы (чаптер):
Hammer Blow [500]

Итого в чаптер адвансах: 500

Адвансы (специализация):
Lore: Forbidden (Warp) [400]
Lore: Scholastic (Legend)+10 [800]
Swift Attack [700]
Итого в адвансах специализации: 1500


Адвансы (Продвинутая специализация) [2000]:
Dodge +10 [400]
Lightning Attack [1,000]
Two-Handed Weapon Expertise (x2) [2,000]
Blademaster [1,500]
Итого в адвансах специализации: 6900


адвансы мертвого смотрения:
Ciphers (Xenos Markings) [200]
Итого в адвансах мертвого смотрения: 200


адвансы моряков пространства:
---------------------
Итого в адвансах моряков пространства: 0

адвансы власти психов(Уровень Психоза - 3):
Augury [Free]
Avengeer [Free]
Reading [Free]
Might of the Ancients [1000]
Call to Arms [1500]
Итого в адвансах власти психов: 2500

Итого в адвансах:12000
В стартовых адвансах: 12000
Не израсходовано: 0



"Квента"



Сказал Твид Тиллу:
- Почему ты течешь так медленно?
Сказал Тилл Твиду:
- Хоть ты течешь быстрее
На одного твоего утопленника
Приходится двое моих.



Гиллаври - так называется местность, расположенная между двух рек: Твид и Тилл. Климат Сакриса недружелюбен, стихии неприветливы - и стены замка клана МакГиллаври, стоящего на плато, год за годом ветшают и покрываются мхом. В них почти нет нужды: бурные реки служат естественной защитой. Земля Гиллаври неплодородна, но она взрастила не одно поколение гордых воинов и искусных оружейников. Вересковые пустоши таят под собою богатые железом жилы.

Жизнь клана - это постоянные набеги и войны. Чуть меньше полувека назад МакГиллаври, ведомые самоназванным князем Дональдом, с мечом прошлись по окрестным землям, подчинив себе соседей: впрочем, Дональд был человеком благородным, решив судьбу враждующих с ним кланов по старому обычаю, в серии ритуализованных сражений.

МакГиллаври заплатили за свою власть кровавую цену: почти треть воинов клана погибла, и еще несколько дней по всему Гиллаври пылали погребальные костры: так среди горцев было принято хоронить своих павших. Были и те, кто во время битвы покрыл себя неувядаемой славой: их чествовали на пиру в честь победы, и многие из этих храбрых воинов давали клятву вечно служить Императору и клану. Таких после смерти торжественно хоронили в курганах вместе со всем их облачением. Клан провёл многие годы, если не века, в постоянных стычках - и за это время на плато Гиллаври было воздвигнуто немало таких мест отдохновения. Сами горцы старались лишний раз не приближаться к этим курганам, чтобы не беспокоить сон своих героев: чужеземцы же вовсе избегали, иногда из страха или ненависти к МакГиллаври распуская про памятники жуткие истории.

Жители Сакриса верят, что Император судит своих подданных по их доблести, чести и ратным подвигам; потому клятва, данная ими, нерушима, и отказаться от неё - страшный грех. Они традиционно чтят своих предков, и считается зазорным не знать в подробностях свою родословную хотя бы до пятого колена.

К сожалению, ритуалы инициации Астартес многое изглаживают из памяти: Фергюс уверен, что помнит о своём прошлом меньше, чем должно, но вряд ли кто-то из обитателей Сакриса осмелится над ним насмехаться: даже без силовой брони и по меркам Астартес, он крупен.

Впрочем, своего отца он помнит ещё хорошо. Звали того Дуглас МакГиллаври - он был умелым кузнецом. Жил он со своей семьёй неподалёку от берега реки Тилл. А ещё Фергюс помнит, что у отца был сосед, живший на другом берегу реки, часто ходивший к ним в гости: ни его имени, ни лица десантник в своей памяти не оживит, разве лишь что живые и умные глаза.

Но лучше всего он помнит историю, что приключилась с его отцом незадолго до Испытаний. Сосед пришёл к ним в гости, и просидел с его отцом допоздна: когда же решил возвращаться, Дуглас забеспокоился. Уже стемнело, время было позднее, и лучше бы было переночевать в гостях, но сосед настаивал на своём. Ему, говорил тот, лишь бы перебраться через реку - а дальше и не страшно.

Дуглас решил проводить своего друга: перевёл его через брод на иной берег. Сосед поблагодарил его, сказал что в долгу перед Дугласом и направился дальше, а сам кузнец стал возвращаться. По пути к нему прибилась пастушья собака, но Дуглас не стал её прогонять. Оказавшись на берегу, он задумался - перейти реку по камням, или снять обувь и воспользоваться бродом?

По мокрым камням в темноте идти было не резон: Дуглас снял сапоги и вошёл в воду. Собака последовала за ним и запрыгнула ему на голову. Рассердившись, кузнец сбросил её, но собака снова запрыгнула; Дуглас вновь её скинул. Оказавшись на своём берегу, он поднял руку к голове и обнаружил, что его шапка пропала.

Он заколебался, решая: идти домой без шапки - или поискать? Решив, что вернуться без шапки после такой безделицы будет глупо и позорно, он сказал себе:

- Лучше вернуться туда, где я разувался, и посмотреть. Вдруг повезёт?

Он вернулся на обратную сторону реки, и увидел что на месте, где он разувался, сидит высокий и прямой человек, а в руках у него шапка. Кузнец выхватил её.

- Ты что здесь делаешь? Это моя шапка, и не надо её брать.

Дуглас пошёл обратно, к дому, но высокий и прямой человек вместе с ним направился через реку. Ни кузнец, ни незнакомец не говорили ни слова, лишь поглядывали друг на друга. Когда Дуглас оказался на своей стороне реки, высокий и прямой человек схватил его за руку и против его воли с огромной силой потянул к воде. Кузнец не был слабаком и потянул незнакомца в ответ: но даже несмотря на его силу, высокий и прямой человек был близок к победе. Дуглас, видя это, схватился другой рукой за крепкий дуб, что рос рядом. Дерево клонилось и трещало, а корни его один за другим вырывались из земли. Остался только один - наконец и он выскользнул.

Через несколько мгновений после этого прокричали петухи. Большой и прямой человек отпустил руку кузнеца и сказал:

- Ты хорошо держался. Неужели тебе настолько дорога шапка?

После этого большой человек ушёл, и ни Дуглас, ни его семья никогда того больше не видели.


Сообщение отредактировал Умный и осторожный Трус - 03.05.2016, 05:48


--------------------
In the grim dark future the horror is pink
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Miralynx
сообщение 26.04.2016, 22:46
Сообщение #4


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Night Lords
Группа: Модератор
Сообщений: 15 463
Регистрация: 24.04.2007
Пользователь №: 8 906

Танкист года



Репутация:   2104  


"Мэджекивис. Чёрный щит. Скаут.
Без соло мода! Без деяний! Без истории чаптера"
Код
Weapon Skill     40
Ballistic Skill  50
Strength         40(х2)
Toughness        40(х2)
Agility          50
Intelligence     50
Perception       50(+1)
Willpower        40
Fellowship       25


Персонаж представляет собой некрупного скаута, ещё не выросшего до окончательного размера спейсмарина. Выглядит он соответствующе: чёрная скаутская броня, прицельное устройство на лбу, куча всякого барахла, прикрытого подобием рюкзака. Особые приметы: на лице заметны следы полученных в прошлом ударов. Очень сильных ударов. Очень короткая стрижка. Присутствует привычка не встречаться ни с кем из астартес взглядом.
Выглядит примерно так



Скилы:
Awareness+10
Carouse
Ciphers (chapter runes)
Climb
Concealment+10
Common lore (Imperium, Adeprus Astartes, war, Deathwatch)
Demolitions +10
Dodge (приданное)
Drive (наземное)
Forbidden lore (xenos+10)
Intimidate
Literacy
Navigate
Scruitiny
Shadowing+10
Silent move+10
Sholastic lore (кодекс Астартес)
Speak language (лоу готик, хай готик)
Survival
Swim
Tactics (рекон)
Tracking
Trade (художественная резьба)

Таланты
Ambidextrous
Astartes weapon specialisation (болтер)
Bulging biceps
Double team
Heightened senses (зрение, слух)
Killing strike
Marksman
Mighty shot
Nerves of steel
Quick draw
Rapid reload
Resistance (psichic powers)
Signature wargear (болтер с моушен предиктором)
True grit
Unarmed master

Особенность - Master of Arms
Священный болтер требует ухода и почтения. Лучшего способа выразить ему свою признательность, чем постоянно применять на поле боя, не существует. В игромеханическом выражении выбраны качества "accurate" и "felling", причём использовать я буду только первое, а второе - если встретим какую-нибудь особо страшную обосраку.
Особенность - Watcher
+10 к тестам на восприятие, +1 к бонусу восприятия. Возможность дать реролл (1 раз за энкаунтер) товарищу, провалившему тест на восприятие или интеллект (включая скилы, основанные на этих характеристиках).

PRIMARCH’S CURSE
"Р - разочарование".
Стадия 1: "Беспощадная истина". Меджекивис впервые осознал, что чересчур доверительные отношения с братьями по караулу могут вызывать недоумение тех, кому он открылся. Скаут начинает сторониться того, с кем не сошёлся во взглядах. Все попытки взаимодействия с истребительной командой, основанные на тестах, получают штраф (-10).
Стадия 2: "Излишняя формальность". Ешё одна неудача, ещё одно подтверждение тому, что взгляды ордена могут значит для остальных не больше, чем израсходованные обоймы. Меджекивис замыкается в себе, общаясь с собратьями исключительно по делу и короткими фразами. На скаута больше не действуют бонусы от чаптерных отрядных режимов соратников.
Стадия 3: "Напрасные ожидания". Разочарование достигло терминальной стадии. Меджекивис понимает, что уже сказал слишком много и более не произносит ни слова. Начиная с этого момента он перестаёт каким-либо положительным образом влиять на сплочённость отряда, не даёт соратникам бонуса от своих чаптерных абилок и не может предпринимать действия, ведушие к самопожертвованию, кроме как по прохождению теста на силу воли. За проваленные броски он обязан воздержаться от подобного рода действий и в конечном итоге вызвать неодобрение "боевых братьев". В игромеханическом плане это выражается в постоянном уменьшении реноуна по соответствующей табличке.
Важно (1). Ухудшение ситуации возможно по проваленной социалке с персами Труса и Роста в первую очередь. Каждый из них равноценен одной степени ухудшения ситуации. Сказать "да ты упоротый" или "да ты ведьма!" в общении будет равно провалу скаута в социалке. Остальные участники игры претендуют на роль (-1) к ситуации таким образом: 1) Тем и Ильич 2) Все остальные. По понятным, надеюсь, причинам.
Важно (2). Все спорные ситуации будут решаться в конечной инстацнии - Драконом.

"вещи"

Astartes scout armour
Astartes Stalker bolt pistol
3 Astartes frag grenades
3 Astartes krak grenades
Astartes combat knife
repair cement
Astartes bolter with fire selector and motion predictor (селектор по дефолту, предиктор за сигнатур варгир)
one clip of Special Issue ammunition (not exceeding 25 Requisition per clip) per mission - hellfire rounds

Код
Astartes combat webbing- 3

Перевязь с различными подсумками под всякое барахло.

Astartes grapnel - 3
Sometimes used by Space Marine Scout Squads in the fiеld, a grapnel fires a hooked or magnetic grapnel from a bolt pistol, connected to the launcher with a thin but strong 100m wire. Once the grapnel attaches to the desired rock outcropping, gargoyle edifice or other anchor, the user can manually climb the line or activate a powered winch. In a pinch, a grapnel can also be used as a crude—and messy—projectile weapon, doing 1d10+2 R Damage with a Penetration of 2.

Autosense goggles - 10
These bulky goggles (most often worn by Space Marine Scout snipers) provide the wearer with a number of vision enhancements. There are many models and variants of these goggles. Many of them combine the effects of photo-visors (no penalties due to darkness) and preysense (+20 to vision based Perception Tests at night or in the dark) sights, can detect and see a broad range of radioactivity frequencies, can record pict-captures, have a 5x optical enhancement, 5x micromagnifi cation, and a number of coloured fi lters that can be fl ipped in and out of the view ports. These goggles also have an integral laser range fi nder that allows the wearer to act as a forward observer or fi re controller for artillery and aerospace units by pinpointing targets, calculating fi ring solutions, and broadcasting the data to waiting units. When using the laser range fi nder to guide artillery or aerospace fi re, the forward observer grants +20 to the allied unit’s Ballistic Skill Test.

сетка- 20
Favoured by Deathwatch sharpshooters, these hooded cloaks are composed of a mesh backing woven with thousands of ribbons of colour shifting and light-absorbing material. A sharpshooter wearing a camo-cloak gains a +20 bonus to all Concealment Tests. When stationary, the wearer counts as being one range bracket farther away when targeted by ranged weapons.

Camelioline tarpaulin - 5
These thin, resilient tarpaulins are made of sheets of photosensitive, colour-shifting fabric that can take on the appearance of their surroundings. Issued in fi ve metre by five metre sheets, cameleoline tarps can be hooked together to hide anything from a land speeder to a rhino to an entire encampment. Use of cameleoline tarps to hide vehicles and emplacements grants the user a +30 to all Concealment Tests.

Charm - 6
A charm is a keepsake, holy relic, or good luck token that is intended to draw the benevolent eye of the Emperor, a Primarch, or other patron to the bearer. They take myriad forms including such things as fragments of blessed bolter casings, water from holy seas, and pelts of sacred animals.

Clip|drop harness - 4
Вещица прикочевала из онли вара. Позволяет не сверзиться с ветки или ещё какого объекта, на котором скаут закреплён страховочной перевязью.

Часики - 1
В полноценном ПА есть часики, а в скаутской броне нет. Несправедливо! Исправлено. Теперь у скота есть, что ответить на вопрос "который час?".

Картограф 5
This specialised data-slate accepts geographical and navigational information on a planet, either from existing data-banks or gathered by a ship’s Augur Arrays in orbit. Its geo-locator tracks the user’s planetary coordinates, enabling it to provide distance and bearing to any known location. This provides a +10 to all Navigation (Surface) Tests. It is also capable of storing detailed maps and schematics, which can be useful for objective approach planning. Many cartographs are also equipped with a small holo-projector that displays three-dimensional maps of its contents.

Мультиключ - 15
As it can open most standard Imperial locks, a multikey is reason for suspicion in the hands of a common citizen. For organisations like the Deathwatch they are indispensable, as it is considerably faster and quieter to infiltrate the enemy’s fortifications than to blast through them. A character with a multikey gains a +30 bonus to any Security Test when trying to open locks.

Кодекс Астартес - бесплатно

рекойл глов - там же - 4

Lascuter - 6
Для особо упрямых дверей. Вещица из онли вара.

Вид-реле (молот импи) - 6
Для передачи информации по видеоканалу.

лопатка - плентифул - 3
Увеличенная версия известной "9-70". Закапывать всякое в песочек.

Стаммер 5
The reverse of a screamer, stummers generate sound waves to cancel out ambient sounds and noises made by moving personnel in a small area. A character carrying an active stummer gains a +30 to Silent Move Tests. The device may also be used as a countermeasure against vox-bugs and other surveillance attempts. A stummer typically has enough power for 20 minutes of continuous use before needing to be recharged, a process that takes about 1 hour.

ламп-пак 1
These common devices can illuminate an area a dozen or more metres in diameter. A typical lamp lasts 1d5 hours before it needs to be recharged.
Итого 100

Solo mode - "Подкрасться, накинуться...". - не работает, поскольку чёрный щит.
Длительный опыт партизанской войны позволяет этому десантнику рероллить проваленные броски на стелс, находясь в соло моде. Дополнительно, с 3 уровня персонажа внезапная атака по цели имеет бонус +2 к пробитию, с 5 уровня появляются бонусы на стелс (+20), а с 7 - бонусное пробитие становится +4.

Squad attack mode - "Тактическое превосходство".
Стоимость - 4, половинка действия.
После оценки врага боевой брат может указать своим соратникам на уязвимые точки в его защите. Помеченный таким образом враг до следующего хода боевого брата может быть атакован членами отряда с перебросом кубов на урон (второй результат применяется обязательно). С пятого уровня персонажа пометка цели занимает свободное действие.

Squad defence mode - "Общая судьба".
Стоимость - 1, свободное действие.
Каждый член отряда, павший в бою (выведенный из строя или убитый), даёт оставшимся в живых воинам пул в три фейтпойнта, которые могут быть использованы по соглашению игроков, но не могут быть "сожжены". Для использования фейтпойнтов персонаж должен находиться на растоянии поддержки (суппорт рейнж). На 4 уровне пул увеличивается до 4 фейтпойнтов, а на 7 - до пяти.


"Квента"
[spoiler="Краткая история появления в Карауле"]С тех пор, как Император начал свой великий Крестовый Поход, способы пополнения легионов Космодесанта разнились от планеты к планете. Кто-то набирал рекрутов с родных миров своих примархов, кто-то пополнял свои ряды всеми новобранцами, до которых мог дотянуться. После Ереси Хоруса немногое изменилось. Лояльные ордена продолжили веками сложившуюся практику, нимало не задумываясь, как проблему пополнения рядов решают братья-отступники. О том, что есть и третья сторона, не задумывался никто - до тех пор, как в ворота одной из цитаделей Караула Смерти не вошёл десантник в изуродованной многими сражениями броне. Под неустанным надзором пяти глаз, одного оптического импланта и трёх болтерных стволов он прошагал по коридорам, помнящим множество героев, и, наконец, предстал перед капитаном Караула - командующим цитаделью. Последовала проверка. Достижения медицины, эзотерических практик и дознания сменяли друг друга раз за разом, и, в конце концов, подтвердили то, что прибывший в Караул не лжёт. В тот день капитану Караула пришлось принять, наверное, самое сложное в своей жизни решение, и следующий рассвет нежданный гость встретил уже в боевых цветах Караула Смерти.
За несколько недель до этого
На побережье догорал бой. Среди дымившихся остовов орочьей техники и куч трупов зеленокожих суетились гвардейцы, добивая орков и устраивая последние проводы своим врагам - чтобы те больше не оскверняли землю, на которой лежали. Сожжение трупов, теоретически, должно было предотвратить дальнейшее распространение зелёной заразы, и отряд Караула Смерти позволил себе... нет, не расслабиться. Просто вздохнуть чуточку свободнее. Они выполнили свою задачу, и о дальнейшем позаботится Инквизиция, так что четвёрка Караульных молча ждала, когда инквизиционный катер заберёт их на орбиту. Терять время на этой забытой всеми планетке воинам не хотелось - их ждало новое задание. Вернее, старое. Полученное до того, как срочный приказ одного из инквизиторов сорвал истребительную команду и забросил на безымянную планету, не отмеченную на звёздных картах. Или не выполнили? Неподалёку раздался крик гвардейца, и в суете вокруг на пару мгновений проступили истерические нотки: один из скинов попытался выползти из погребального костра, и солдаты сначала перепугались, затем вспомнили про оружие и отправили орка обратно, истыкав его бледно-жёлтыми лучами лазганов. Но системы шлемов всей команды уловили знакомый звук, а визоры легко увеличили происходящее в сотне метров: скин дёрнулся, из его левой глазницы фонтаном брызнула струя мерзкой орочьей крови и чего-то ещё, а затем раздался негромкий взрыв, разбросавший голову ксеноса по всему кострищу. Не нужно было обладать боевым опытом в несколько десятков лет, чтобы понять, что лазганы не оставляют таких следов. Это сделал болтер, и стрелок явно знал, как с ним обращаться. Командир истребительной команды мгновенно взвесил все "за" и "против" решения, которое он, видит Император, принимать бы не хотел... Гвардейцы 14-го Кантраэльского в документах Инквизиции именовались "условно лояльными" и всем им в ближайшем будущем предстояло пережить немало неприятных минут, но хладнокровно атаковать тех, с он кем ещё несколько минут назад уничтожал ксеносов, захочет не всякий космодесантник. Прозвучал короткий приказ, и вся четвёрка, рассыпавшись веером, двинулась в направлении, которое четвёрка определила местом нахождения неизвестного стрелка. Если информаторы Инквизиции не ошибались, то на планете, кроме Караула, присутствовало ещё несколько Астартес не подтверждённой принадлежности. А это вполне могло значить, что потерянных и проклятых тоже привлек этот заброшенный, пустынный мирок.
Гвардейцы, несомненно, поняли, что происходит. Ещё недавно вокруг караульных было некое подобие боевых порядков гвардейской части, и вот вокруг уже... всё те же порядки, но с подозрительно быстро расширяющейся пустой зоной там, где воины Императора подозревали наличие стрелка. С одной стороны, это подтверждало правильность догадки... скорее всего, но с другой - уж больно подозрительно это всё было. А затем внимание караульных привлёк скрип. Ритмичный звук трения металла о металл раздавался впереди, за самым крупным остовом, некогда бывшим транспортом орочьего босса. Обогнув остов, караульные взяли на прицел странную фигуру, что-то увлечённо царапающую на закопчённой броне.
- Приветствую вас, о братья! - радостно произнёс неизвестный десантник, не отрываясь от своего занятия, и четвёрка караульных едва не разрядила в него оружие. - Раз уж не выстрелили сразу, то опустите, пожалуйста, оружие. Это меня раздражает. - Кем бы он ни был, кишка у него была не тонка. Разговаривать таким тоном, стоя под прицелом четырёх Астартес, мог только такой же, как и они. - Я слышал, что Караул Смерти принимает каждого, кто чист перед Императором и жаждет искупления.
Формулировка была не самой удачной, но чувстовалось, что готик - не родной язык для этого странного воина. Командир истребительной команды смерил взглядом символ, обозначающий название ныне истреблённой банды орков, и ответил: "это так". Неизвестный энергично добавил ещё несколько царапин на броню, критически осмотрел дело рук своих, улыбнулся по очереди всем четырём своим невольным сторожам, и с энтузиазмом заявил:
- Это мне подходит. Где нужно расписаться?
Командир истребительной команды смерил взглядом рисунок, сделанный тем, кто произнёс эти слова. Несомненно, это был какой-то геральдический символ, но его принадлежность оставалась загадкой. Неизвестный десантник изобразил на броне машины латную перчатку Астартес, сжимающую символ орочьей банды, и несколькими штрихами придал нечестивому символу ксеносов такой вид, словно он сейчас расколется на части под давлением закованных в керамит пальцев.
На следующее утро, пока новоиспечённый брат Караула Смерти объяснял технодесантнику, что заставило его испортить такое произведение искусства, как броня третьей модели, капитан Цитадели выслушивал вердикты сразу трёх библиариев. Одарённые способностью прозревать через варп, испытанные братья Караула собрались, чтобы высказать своё мнение о прибывшем. В оценке мотивов и личности гостя они несколько не сошлись во мнениях, но согласились в одном: тот, кто называл себя Мэджекивисом, не был врагом Императора. Он не питал ненависти ни к к космодесанту, ни к тем, кого тот должен был защищать. Объектом ненависти новобранца были ксеносы, и, в первую очередь, эльдары. Чувство отвращения у рекрута дополнялось непреодолимым желанием уничтожить, и это-то как раз было вполне объяснимо. Непонятным было другое. Прошлое Мэджекивиса было подобно открытой книге, повествующей о взрослении, изматывающей войне, о мечте быть похожим на воинов, словно сошедших с цветных витражей в церкви. О мучительном преобразовании, ставшем ещё более тяжким благодаря неослабевающему пламени войны, в котором неизвестный орден закалял своих неофитов. Но при попытке взглянуть глубже, фигуры в вычурных доспехах подёргивались туманной дымкой, делаясь на фоне прошедшей войны блеклыми и незаметными. "Вполне возможно, что это последствия какого-то колдовства", заключил один из из библиариев. "Может быть. В его разуме облака" - ответствовал второй. Третий взглянул на экран когитатора. В данный момент космодесантник в лёгкой броне скаута что-то активно доказывал технодесантнику Цитадели, а тот всем своим видом выражал недовольство. "Я не обнаружил в его разуме никаких следов враждебного вмешательства", сказал третий, "но я согласен с нашим братом. В его разуме - облака". Капитан кивнул, благодаря своих советников. Он услышал достаточно.
Ночь перед принесением клятвы и бдением
Мэджекивис, рассказывая капитану Караула о своей судьбе, тщательно подбирал слова. Из-за этого его речь изобиловала паузами, пока он пытался решить, достаточно ли сказал, или слишком много. Конечно, умудрённому опытом космодесантнику такой рассказ может показаться наспех состряпанной ложью, но Мэджекивис пришёл в Караул с открытой душой, и если и не мог подобрать правильных слов, то, скорее оттого, что не хотел утаить от тех, кого он собирался назвать своими боевыми братьями, слишком многого. Сначала его речь текла плавным потоком, когда он рассказывал о детстве на далёкой планете, затерявшейся среди непригодных для жизни звёздных систем. Но многое ли может десантник рассказать о том, что он пережил, будучи ребёнком? Даже если гипнообучение и пощадило его воспоминания, помнить многое он не мог - неофит очень рано делает первые шаги на дороге, ведущей в ряды Ангелов Смерти, и дальше будет помнить только подобных себе, и, при удаче, процесс превращения в Астартес. С начала инициации в рассказе новобранца появились первые паузы. Да, на некоторых мирах взрослеют рано, но испытать слишком много в таким возрасте - не будет ли это подозрительным? Не потеряет ли ветеран Караула доверие к рекруту сразу, как тот расскажет о семенах порчи, взошедших на его родном мире? Но капитанами Цитаделей Караула не становятся просто так, и вскоре новобранец, сам того не замечая, выложил всё, что интересовало его собеседника. Затем настала очередь вопросов, а их у капитана накопилось немало. К тому времени он уже получил данные и медицинского осмотра, и ментального. Несколько секунд капитан обдумывал последствия своего поступка, а потом задал себе вопрос: куда придёт Караул Смерти, если откажет в шансе на искупление тем, кому больше некуда пойти?
Формальности заняли куда меньше времени, чем последовавшее за ними принесение клятвы
.

"Из рассказа Мэджекивиса при проверке библиариями["
- Я смутно помню детство. Война оставила на нём слишком сильный отпечаток. Помню, что немного радостей было в моём родном мире. Воды моря были горькими, а в горах жили всякие твари, которых и сейчас мне не хотелось бы встретить без болтера в руках. Мы кочевали по пустыне, борясь за каждый глоток воды, за каждую кроху пищи. Углубиться в пустыню значило умереть от жажды. Или от рук бандитов, которые в то время расплодились во множестве. Углубиться в степь - попасть под удары оружия, сохранившегося с древних времён. Иногда с небес падали обломки кораблей, и с ними приходило как добро, так и зло. Чаще - зло. А потом появились воины со звёзд. Астартес. Они дали нам... защиту. Дали закон. Они искали детей одарённых и закалённых жизнью, и наше племя охотно отдавало их в обмен на помощь. Дети росли, становились сильнее, и тогда наш орден испытывал... нас. Некоторые умирали, некоторые выживали и становились сильнее. Чаще - умирали. Но жизнь становилась проще, подрастали новые дети, и всё повторялось. Таких, как я, становилось больше. И однажды воины, пришедшие со звёзд... наш орден вырастил первых подобных себе. И мы начали войну. Мы очищали родной мир огнём и освящённой сталью. Мы побеждали и погибали, следуя за нашими новыми отцами. Чаще - погибали. Я - последний выживший из всех, кого Орден призвал в первые годы. В скаутах ныне остались только те, кто пришёл после меня. Но мы достигли своей цели, да. Планета была полностью очищена от скверны ксеносов... и еретиков. Когда Инквизиция пришла, чтобы судить, она нашла в моём мире лишь... верных Ему. Вы спрашиваете меня, какова причина моего появления здесь? Я отвечу так же, как вашим воинам несколько недель назад. Я слышал, что Караул Смерти истребляет ксеносов во имя Его, и что здесь есть место каждому, кто жаждет искупления. Случилось... нечто, что я должен осмыслить. Есть... вещи, которые мне надо принять, прежде чем я вернусь к своим братьям. Есть вина... да, моя вина перед братьями, которую я могу искупить лишь одним способом. Вы убиваете ксеносов. Вы защищаете человечество. Вы делаете то же, что поклялся делать мой орден. Сколько себя помню, я воевал с врагами Человечества. С тварями. С орками. С эльдарами. С предателями. Я неплохо стреляю. Я научен вести разведку и устраивать засады. Я смогу воевать так, как принято у вас. Пока мне отказано в выполнении своего долга там, дома... я прошу вас принять меня, и клянусь, что не буду знать отдыха на своей тропе войны, и буду уничтожать ксеноересь везде, где встречу. И если мне суждено погибнуть, то я хочу погибнуть в бою, как воин. Я всё сказал.


"Немножко экшона раз"
Нечасто встретишь скаута в Карауле Смерти. А уж скаута в траурно-чёрной броне, единственной отличительной чертой которой является серебряный череп на левом наплечнике, и вовсе обычно не встретишь. Поэтому посторонний наблюдатель сильно удивился бы, увидев такого скаута, но для начала ему потребовалось бы приложить значительные усилия для того, чтобы увидеть. Это не говоря уже о том, что орочий лагерь - не самое лучшее место для наблюдения за тем, чья задача - как раз в том, чтобы оставаться невидимым. Среди лагеря орков, полного шума, суеты и мерзкой для всякого космодесантника жизни, одна из мусорных куч привлекла внимание гретчина. Надеясь поживиться чем-то ценным, мелкий воришка сунулся к куче, привлечённый куском ткани. И тут же расстался с жизнью, когда из кучи стремительно выстрелило что-то, напоминающее помесь крюка и топора. Не издав ни звука, гретчин был аккуратно помещён между какими-то кусками железа, ранее бывшими то ли станинами станков, то ли ещё чем, а куча мусора неспешно поползла вглубь лагеря. Вскоре судьбу своего собрата разделил гретчин на сторожевой вышке, затем к ним присоединился орк, неосмотрительно расслабившийся в самом сердце лагеря, а затем...
Второй орк и космодесантник увидели друг друга одновременно. Враги одновременно навели друг на друга оружие и выстрелили. Грохот слагги легко перекрыл хлопок, с которым болт модели "сталкер" покинул ствол болт-пистолета, но произвёл куда менее разрушительный эффект: пуля ушла в сторону, а вот болт взорвался прямо в голове скина. Десантник, которого миновала пуля орка, буркнул что-то в ответ на вопрос, прозвучавший из за угла, старательно подражая грубому говору зеленокожих, но, кажется, не преуспел. Из-за угла выскочила сразу пара скинов... прямо на очередь болтера. Смысла прятаться больше не было.
Словно в ответ на звуки болтерного огня, где-то на окраине орочьего лагеря раздались истошные вопли, сопровождаемые пальбой. Мэджекивис усмехнулся: орки кричали, что нашли "жистянок". Но не найти истребительную команду, которая поставила перед собой задачу быть обнаруженной, слишком сложная задача даже для орков. Ну а он пока позаботится о цели миссии - здоровенном меке, известному под кличкой Урвег.


"и два. "
Мэджекивис был единственным членом истребительной команды, относившемуся к этой "работе на стороне" с удовольствием, если не сказать с радостью. Пока боевые братья в своей роскошной силовой броне мерили землю шагами, преследуя цель, которую, по идее, должен был уничтожить кто-то другой, скаут занимался тем, что Тактика Империалис называла "рейдом по коммуникациям противника", а братья по ордену - развлечением в перерыве между работой. Охота на офицеров переметнувшихся на сторону Губительных Сил СПО так напоминала ему родную планету... Пока караульные смерти, связанные друг с другом (но не с ним) узами долгой совместной службы, обсуждали решение Инквизиции, в очередной раз отправившей отряд исправлять чьи-то ошибки, Мэджекивис занимался тем, что устраивал засады, налёты и вообще - всячески создавал у врага впечатление, что в окрестностях действует, по меньшей мере, рота космодесанта. Перед заданием он, по давней своей привычке, поспорил с одним из боевых братьев - неторопливым и рассудительным Саламандрой. Тому почему-то пришла в голову мысль, что поступившая информация о том, что последняя любовница планетарного губернатора происходила из региона, ставшего ареной многочисленных зачисток от следов присутствия тиранидов, могла свидетельствовать о том, что задание, в конце концов, может оказаться и по специальности. Сам Мэджекивис считал, что его брат просто притянул факты за уши. Да, из региона, попавшего в категорию угрожаемых. Да, прошло достаточно много времени для инкубации. Но Саламандра, в отличие от своего более юного брата, не видел предателей стольких сортов, цветов и размеров, как Мэджекивис, и явно недооценивал обычную человеческую глупость. А потому четверо боевых братьев шагали сейчас через редкие в этой части планеты леса, постоянно натыкаясь на следы деятельности своего разведчика, и наверняка проклинали себя за то, что решили перехватить цель вместо того, чтобы ударить по ней там, где та рассчитывала укрыться.
Привычка караульных смерти к предсказуемым, хотя и эффективным, действиям слегка раздражала разведчика, и заставляла с тоской думать о спаренном стаббере, оставленном в Цитадели. Использовать болты на такие незначительные цели, как солдат СПО, ему претило. Если на каждого убитого потратить по болту, рассуждал Мэджекивис, то обоймы к болтеру хватило бы на пару отделений. А солдат у противника, увы, было значительно больше. Поэтому приходилось довольствоваться малым: убийство офицера тут, заложенная мина там, взорванный блиндаж здесь.... и в особо удачных случаях пальба из какого-нибудь трофейного тяжёлого вооружения. А уж найти боеприпасы к болтеру и вовсе было настоящим подарком судьбы.
Скаут прислушался. Далеко позади раздавался рокот артиллерии, перемалывающей позиции предателей. Имперская Гвардия, высадившаяся для подавления мятежа, делала своё дело медленно, но верно. Осадив столицу этого аграрного мирка, гвардейцы сыграли роль охотничьих псов, вспугнувших добычу и погнавших её с насиженного места. Оставалось лишь найти губернатора, ликвидировать его, и вернуться к привычным обязанностям Караула Смерти. Возможно, удалось бы даже вновь встретиться с эльдарами... Но это было бы слишком хорошо - подумал разведчик и продолжил движение. Расстояние между ним и добычей сокращалось...
Убежище губернатора обнаружилось далеко не там, где его наличие предполагала орбитальная съёмка, и Мэджекивис поздравил себя с тем, что честь нанести завершающий удар достанется его команде. Вокруг убежища сновали охранники, и скаут, поудобнее расположившись, стал рассматривать объект, отмечая его сильные и слабые стороны. Внимание к деталям было сильной стороной разведчика, и все команды, с которыми ему посчастливилось работать, отмечали это в своих отчётах. Боевым братьям Мэджекивис отправил короткое сообщение, содержащее всего лишь его координаты и прогноз времени, необходимого команде, чтобы выйти на огневой рубеж. Детальная информация о тяжёлом вооружении, секторах наблюдения и обстрела, графике смены часовых и о множестве других, не менее важных деталей, будет передана потом. Сначала скаут осмотрит объект, обойдёт его со всех сторон, чтобы максимально облегчить братьям задачу. Поместье, спрятанное в лесу, вполне возможно, смогло бы стать проблемой для любого из небольших подразделений Гвардии, но никак не для пятёрки опытных и хорошо вооружённых космодесантников.
Когда Мэджекивис заметил своих братьев, спешащих к точке сбора, его охватило чувство, похожее... на благодарность? Пожалуй, именно так. Эти четверо, несмотря на всё неприятие позиции скаута, не посвящавшего братьев в историю своего ордена, всё-таки не сомневались в его возможностях как разведчика. Ощущение было приятным, но куда большее удовольствие скауту доставляла возможность увидеть реакцию Саламандры, когда тот под балахонами врагов из ближайшего окружения мятежника обнаружит не дополнительные конечности с серповидными когтями, а не менее мерзкие следы мутаций, вызванных предательством...



Сообщение отредактировал Miralynx - 03.05.2016, 11:40
Причина редактирования: Проверка: 28 числа, 20:30.


--------------------
Агросоциален, туп и ленив.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
HiveTyrant
сообщение 28.04.2016, 22:59
Сообщение #5


Лалкомодератор
Hive Tyrant
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Модератор
Сообщений: 12 010
Регистрация: 21.07.2007
Из: Балашиха/Егорьевск
Пользователь №: 9 925

Ветеран Ягеллонского крестового похода



Репутация:   1855  


Лот Артдела
Черный щит
Штурмовой марин

Скорнфул

"квента"
К крепости Караула смерти медленно подплывал корабль эльдар. Несколько дней магистры мирились с таким соседством, но в конце концов был послан крейсер для проверки. Стыковочный шлюз открылся, впуская в чрево космического корабля истребительную группу. Космические десантники беспрепятственно продвигались к рубке по темным коридорам. Судно было похоже на призрак - ни единой живой души. Отряд продвигался медленно.

- Контакт!

Тактический десантник заметил чей-то силуэт за поворотом. В то же мгновение фонари вырвали из тьмы изрубленные останки фарсира.

- Что за варповщина?..

Отряд медленно продвигался к цели. То и дело на их пути попадались растерзанные трупы ксеносов, но врага так и не было видно. Глава отряда сразу же вспомнил о генокрадах, которые часто проделывали подобные вещи с экипажами кораблей, превращая их в космические скитальцы.

Время шло, трупов становилось все больше. Перед отрядом наконец появилась открытый проход к капитанской рубке. В центре огромной залы стоял трон, где обычно располагался видящий, ведущий корабль по паутине. Какого было удивление отряда, когда они нашли кого-то сидящего на этом троне. Фонари в то же мгновение метнулись к странной фигуре.

Это был космический десантник, весь увешенный внутренностями своих противников, словно гирляндами. Его броня была на столько стара, что вся краска давно стерлась, обнажив голый керамит.

- Я вас ждал! Это мой подарок нашему отцу! Слава Императору и Золотому Трону!

Вверх взмыли цепные мечи и зажужжали. Лот был готов стать частью Караула Смерти.


Сообщение отредактировал HiveTyrant - 19.05.2016, 19:45
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  __.pdf ( 266.66 килобайт ) Кол-во скачиваний: 70
 


--------------------
Я не знаю слова "Проиграть". Только "Выиграть"... Ну и "Зачитерили".
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ArSiin
сообщение 01.05.2016, 19:34
Сообщение #6


Scout
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Salamanders
Группа: Пользователь
Сообщений: 340
Регистрация: 24.05.2012
Пользователь №: 33 155



Репутация:   11  


Орден: Саламандры
Специализация: Опустошитель
Брат сержант-ветеран Д'Риан Сотэк
Demeanor: Stoic
"Характеристики"
Метод: кубовка. Переброшен Per 6/13.

WS 43
BS 52 (+10) (200+500=700)
S 59 (+10) (200+500=700)
T 50 (5 от ордена)
A 50
I 46
Per 43
Wil 53 (5 от ордена)
Fel 47

Ft
Wounds 22/22
FP 3/3

1400 очков опыта

"Умения"
Стартовые:

Awarness
Сipher (chapter runes)
Climb
Dodge
Common Lore (Adeptus Astartes, Imperium, War, Deathwatch)
Consealment
Drive (Ground Vechicle)
Intimidate
Literacy
Navigation (surface)
Scholastic Lore (Codex Astartes)
Silent Move
Speak Language (High Gothic, Low Gothic)
Tactics (Assault doctrine)
Tracking
Forbidden Lore (Xenos)
Unrelenting devastation

От ордена:

Common Lore (Tech) +20 (200+200+200=600)
Tech-Use +20 (600+800+800=2200)

Базовые:

Scrutiny (400)
Security (800)

4000 очков опыта.

"Таланты"
Стартовые:

Ambidextrous
Astartes Weapon Training
Bulgin Biceps
Heightened senses (Hearing, Sight)
Killing strike
Nerves of steel
Quick draw
Resistance (Psychic Power)
True grit
Unarmed master
Deathwatch training

За орден:

Resistance (Heat)
Duty Unto Death (800)

От специализации:

Mighty Shot (500)
Crack Shot (500)
Deadeye (500)
Die Hard (500)
Iron Jaw (500)
Hip Shooting (500)
Target Selection (500)

4300 очков опыта

"Инвентарь"
Astartes heavy bolter with backpack ammo supply
Astartes bolt pistol
3 Astartes frag grenades
3 Astartes krak grenades
Astartes combat knife
Astartes Plasma Pistol (25)
Astartes Multi-melta (Maxima) (35) Deathwatch Suspensor (25)
repair cement
one Chapter Trapping - PrometHean sIGIls: Tools of the Forge
Astartes Power Armour Мк VII бросок на историю по корнику: Thy strength be legend
Astartes Harness (4)

"Легенда"
Отрывок из отчёта экспедиции 734BV13мю:
Планетарная система каппа1297омега.
Экспедиция 734BV13мю.
Космический скиталец 756984330015
036М38
Глава экспедиции магос Андроник.
... после зачистки скитальца орденом Разящей Длани было проведено обследование и принято решение о демонтаже. Нами демонтировано двадцать семь различных космических объектов разных эпох и рас, двадцать восьмым оказался сильно повреждённый корабль, явно терранской постройки неизвестной конструкции, при осмотре выяснилось отсутствие рубки навигатора и значительный объём вычислительных устройств. При демонтаже, в трюме этого корабля обнаружено двести тридцать три стазис капсулы. Стазис капсулы несут на себе знаки ордена Саламандр. Большая часть из них повреждена или уничтожена, в работоспособном состоянии находятся тринадцать. В каждой капсуле, по видимому, содержались тела воинов Адепта Астарта, в большинстве находятся только костяки...
... Капсулы выгружены на борт экспедиционного корабля. Вскоре после этого скиталец начал проявлять признаки жизни. Включились реакторы, хотя мы демонтировали все которые были обнаружены. Нами спешно была проведена эвакуация, хотя часть оборудования осталась на скитальце. В течении трёх часов скиталец покинул планетарную систему...
Примечание: стазис капсулы были переданы ордену Саламандр, часть из них получено назад, для изучения.

Отрывок из отчёта апотекариона ордена Саламандр:
037М38
Старший Апотекарий Н'кел
... Орденом получены тринадцать работающих стазис капсул с предположительно нашими братьями. Место и время консервации неизвестны. После отключения стазис поля нами получено пять братьев ещё подающих признаки жизни, остальные восемь или скончались до того как была активирована капсула или не вынесли самого процесса. Все тела имеют множественные повреждения, полученные от различных типов урона. особенно многочисленны поражения от осколочно фугасного воздействия. Из пяти условно живых двое таки не вышло из стазис состояния, несмотря на все наши попытки, один на наших глазах подвергся режиму мгновенного старения и умер, ещё два подают признаки улучшения состояния. первому требуются многочисленные бионические протезы, второму достаточно процедур регенерации и усиленной подпитки организма...
Примечание: Орден не имеет записей которые могут раскрыть причину и место одномоментного стазис погружения двухсот тридцати трёх братьев. нет данных когда это могло произойти.
Выжившие имеют сумбурные воспоминания о событиях приведших их в стазис капсулы, так же они не могут помочь нам с датировкой событий. Первый из них получил значительные повреждения головы, речь частично утеряна, своего имени он не помнит. Получил прозвище Затворник и был приставлен к кузницам ордена, у него сохранились поразительные технические умения. Второй хорошо восстановился, имплантаций не потребовалось, но тоже страдает провалами в памяти. После обследований назначен в третью роту в отделение опустошителей.

Из воспоминаний брата-сержанта Д'Риана:
Я мало что помню из той жизни, только стойкое ощущение неправильности когда смотрю на эту жизнь, я не могу сказать что конкретно неправильно. Но и ритуалы ордена и боевые доктрины, мне кажутся слегка чужими, неправильными, как будто они стали менее поворотливы. Это как с рубашкой которая стала чуть маловата тебе, вроде всё так, а что-то мешает. Из той жизни у меня остались только обрывки, вот построение и капитан что-о говорит нам, потом подходит и дружески похлопывает по плечу сержанта, и только немного погодя я понимаю что тот сержант это я. Вот высадка, шквальный огонь неприятеля, мы бежим стреляя на ходу, вокруг всё горит. Вот огромные пещеры из стали в каждой из них стоит непривычно красивый космический корабль, а подними кипит бой, мы сошлись с похожими на нас фигурами, атаки, манёвры, обороны, сменяют друг друга. Бой по накалу превосходит все что я видел до этого, братья падают один за одним, но и противник несёт чудовищные потери. Мимо с грохотом проносятся танки чтобы сгореть при столкновении с такими же как они. Пехота вцепилась зубами в какой-то диспетчерский центр и отбивает ревущие толпы что накатываются на них. Огонь, тьма, вспышки, грохот, рёв тяжёлого оружия. И тьма, долгая, долгая тьма...



Сообщение отредактировал ArSiin - 03.05.2016, 12:39


--------------------
Милитарист и вандал.
Тяжёла пехота не отступает, она меняет направление удара.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Dart_Lenin
сообщение 02.05.2016, 02:16
Сообщение #7


Chosen Aspiring Champion
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 556
Регистрация: 15.06.2013
Пользователь №: 36 975



Репутация:   338  


Чтобы не тормозиться и потихоньку входить в соц биографию будем выкладывать махоьнкими кусочками, хотя это неприкольно.
"Квента"
"830.M41, планета Вракс"
Командор пал. Брат-апотекарий лязгнул нартецием, возвращая геносемя капитана 7 роты в лоно ордена. Два десятка космодесантников сложили руки в знамении Аквилы: пускай верные воины Императора будут последним, что отец роты увидит перед смертью. Он заслуживал лучшей судьбы, заслуживал быть похороненным вместе с героями ордена, стать одной из икон для будущих неофитов. Но приказ бы кристально ясен: продолжать миссию во что бы то ни стало. Сержант штурмового отделения Алакр Штир преклонил колено перед погибшим, подобрал лежащий на земле силовой клинок и вознес его над головой. Именно в такие моменты рождаются новые капитаны, новые командиры.
Братья, в этот день пал достойнейший из нас. Да, наши тела могут в свое время подвести нас. Но наш дух навеки един, разум чист, а воля непреклонна! Мы продолжаем выполнение нашей почетной миссии без изменений в плане. Наша задача - прорваться на территорию противника и отбить ключевой аванпост у Ворот Льва, после чего оборонять укрепленный пункт до прибытия поддержки в виде сил ордена Темных Ангелов. Действуем по предписанным Кодексом Астартес тактическим выкладкам. Сила в чистоте!
Ответ на боевой клич мгновенно сменился ревом прыжковых ранцев: операция началась.



"статлайн"

Код
WS  30
BS  30
S   30
T   30
A   30
I   30
Per 30
Wil 35
Fel 30

Ft  0
Wounds - 22(22)
FP     - 3/3



"move"

Код
Half Move     Full Move     Charge     Run
    (5)         (10)        (15)      (30)


специализация: Wrathful Descent
Деяние:
Отличия:
Demeanour:

"skills"

Awarness
cipher (chapter runes)
Climb
Dodge
Common Lore (Adeptus Astartes, Imperium, War, Deathwatch)
Consealment
Drive (Ground Vechicle)
Intimidate
Literacy
Navigation (surface)
Scholastic Lore (Codex Astartes)
Silent Move
Speak Language (High Gothic, Low Gothic)
Tactics (Defensive doctrine)
Tracking
Forbidden Lore (Xenos)


"talents"

стартовые:
Ambidextrous
Astartes Weapon Training
Bulgin Biceps
Heightened senses (Hearing, Sight)
Killing strike
Nerves of steel
Quick draw
Resistance (Psychic Power, Mutations)
True grit
Unarmed master
Deathwatch training


"инвентарь"



"генережка"

Deeds:
Second-In-Command [500]

Distinctions:
Mighty Lineage [500]
Tactical Experience [750]
Master of Blades(Power Sword, Power Claymore) [1000]

Stats:
Weapon Skill - 30 база + 16 +10 [700]
Ballistic Skill - 30 база + 14
Strength - 30 база + 18 +5 [200]
Toughness - 30 база + 17+5 [500]
Agility - 30 база + 19 +5 [200]
Intelligence - 30 база + 20
Perception - 30 база + 10
Willpower - 30 база +5 от ордена +12
Fellowship - 30 + 20 (Переброшен с 3)

General Space Marine Advances:
Forbidden Lore (Adeptus Astartes) [400]

Chapter Advances:



Specialty Advances
Lightning Attack [600]
Two Weapon Wielder (Melee) [500]
Wall of Steel [700]

Advanced Specialty Advances [3000]
Charm [200]
Command+20 [400]
Master Orator [500]


Space marine advances


В стартовых адвансах: 11000
Не израсходовано: 350





Сообщение отредактировал Dart_Lenin - 04.05.2016, 02:35
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Iron Duke
сообщение 13.06.2016, 17:09
Сообщение #8


Ordo Hereticus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Witch Hunters
Армия: Ordo Hereticus
Группа: Куратор
Сообщений: 21 284
Регистрация: 08.10.2007
Из: Пустоверть Крутоты
Пользователь №: 10 845

Победитель литературного фестиваляЛучшему игроку форумной ролевой игры "Планета лжи"



Репутация:   2644  


Рафаам величайший археолог


"Фото"

14 ран
3 фейта
"Коррапт и сайнити"

11 коррапта
30 сайнити
Flashbacks, Righteousness,Kleptomania greedy, fear of fire
Maligances
Skin affliction, Strange addictions (писать какие не буду угадаете если захотите)

"Характеристики"
WS 35
BS 35
S - 40
T - 40
AG - 30
Per - 40
WP - 55
INT - 55
Fel - 20


"Скиллы"
Skills
Deceive + 20
dodge+0
Awareness + 20
Logic + 20
Ciphers Imperial codes, xenos markings, inquisition + 20
Carouse + 30
Climb + 0
Athletics + 0
Concealment + 10
Literacy + 30
Parry + 10
navigate +20
pseniscence + 10
Common lore : administratum, adeptus astates, ecclesearchy + 10
Scholastic lore: Archaic, Astromancy, cryptology, legend, occult, numerology + 20
Forbidden lore: Archeotech, heresy, xenos (eldar), the black library, warp + 20
Sleight of hands + 30
Search + 20
Speak languages high gothic, eldar + 20
Trade archeologist + 30


"Таланты и трейты"
Talents
Chem geld
Die hard
Good reputation (inquisition)
Peer (inquisition/harlequins)
Jaded
Hardy
Meditation
Orthoproxy
Paranoia
exotic Weapon tech (Посох созидния - Entropic Accelerator/power sword)
weapon training - low-tech

Traits
Psyker
1 psy rating (Mind Probe, Short range Telepathy, The gate of Infinity)
Vulnerable to flame - может сбить пламя только потратив фейт поинт. Либо при помощи ссоюзников использующх средства дя тушения огня


"Предметы"

Мантия Величайшего - (AV 1) - бинты мантия и прочие детали убранства Рафаама
(Посох созидния - Entropic Accelerator/power sword) (basic/40m/ S/-/-/ 3d10+4E 3 pen clip 1 rechrge toxic) - Хранители Чёрной библиотеки до сих пор горят желанием вернуть этот древний артефакт, но каждый раз Великий Археолог ускользал от них.
Good Conversion field

Psycrystal

Best preysense Goggles (Очи Соломона) - к несчастью глаза нашего Археолога очень сильно пострадали, посему два древних драгоценных граната ныне заменяют ему их, однако сквозь них он видит намного лучше чем кто либо живущий своими глазами

Тюрбан верховного жреца храма Анкар-Хеш- Нур "bale eye" гнев археолог способен выпустить в виде алой молнии из драгоценности закрепленной в тюрбане, достаточно мощной, чтобы оплавить даже легендарные доспехи Ангелов Смерти. Сей артефакт был добыт у жутких существ населяющих забытую планету на окраине ока ужаса. говорят твари эти наполовину люди, а на половину пауки и говорят на всех языках вселенной. Сами твари способны подчинять как разу так и тело и наслаждаются пожиранием незванных гостей. Однако Рафаам успел обокрасть хранилище со вместно с некой Беатрис и ее молчаливым телохранителем, который убил в одиночку более сотни этих тварей даже не получив ранений. Как оказалось позднее жуткий телохранитель был уже давно не человек, но данные подробности Рафаама не интересовали.

Filtartion plugs - часть священых покровов помогает вредным газам не проникнуть в легкие Археолога

Glow-globe - и хотя зачарованным "глазам" Рафаама не нужен свет чтобы все отчетливо видеть, он все равно по привычке носит с собой световую сферу

Writing Kit

Book of thousand nightmares from thousands worlds (best cerebral implants DH2) - одно из величайших творений Соломона, его книга кошмаров. Здесь покоятся знания древего учителя археолога, как и заметки самого археолога.

Broken Chrono - на первый взгляд просто сломанные карманные часы.....

зубило, кисточки, раствор для очищения поверхностей

хемелеониновый плащ

пара рационов еды, фляга с водой соо вкусом вишни и ягод happy.gif




"Био (редактированное)"
Рафаам не всегда выглядел так, он и не сразу стал археологом. История его конечно покрыта тайной, ни инквизиция ни кто-либо еще не знает о нем всего. Более того, любой, кто работал с Археологом ранее, не узнаёт его сейчас, уж слишком изменился юноша, похитивший книгу, по сравнению с мужчиной служащим в на благо Человечества. В архивах Небесной твердыни хранится информация об ”Усыпальнице” Соломона - одного из первых владык и союзников Инквизиции, и Штрассе нашел её, пересеча почти половину владений Императора. Так или иначе, великое сокровище Вильгельма хранилось в отдельной камере в космической крепости. Никто не мог расшифровать древний фолиант Соломона, кроме начинающего аколита. Он чувствовал, что книга зовет его, "говорит" с ним. Лишь достойнейший из рода людского может обратиться к записям великого, и, забавно, но никто из слуг и союзников Черепа не оказался достойным или достаточно знающим, чтобы получить данные из этого хранилища сакрального знания кроме юноши, которого Штрассе подобрал когда-то на выжженных солнцем песках Архакона Прайм. Но Рафаам оказался не таким простым, как ожидал его хозяин, хотя может книга выбрала его для какой-либо миссии. Ныне это известно лишь ему. Так или иначе, юноша выкрал книгу и путешествовал по сотням миров, изучая пути странствий Соломона, находя его хранилища и раскрывая его секреты. На одном из миров он нашел прекрасные драгоценности и, пожертвовав глазами, ныне смотрит на мир сквозь рубины. На другой планете он нашел легендарный камень освежеванных душ и, пользуясь им, он гарантировано может выяснить, использована ли поблизости магия или воздействие демонической природы. Мальчик странствовал до тех пор, пока Тираний, лучший из слуг Черепа, не смог лично поймать его, дабы знания Рафаама и книги вновь служили злой воле его господина.
И вот новая экспедиция во главе с Биатрисой и Клинком Тирана была направлена на один из миров древней расы эльдар, что находился в Оке Ужаса. Там он нашел последний артефакт Соломона - Посох Созидания. Уникальное приспособление, творение магии нежели науки, хотя, возможно, в равной мере и того и другого. Однако не они единственные были охотниками за данным реликтом, арлекины при поддержке воинов яндена хотели посягнуть на то, что по праву принадлежало Черепу и его хозяину. Именно тогда книга открыла юноше всю мощь посоха. Но первое использование ужасно исказило тело Рафаама, буквально сожжа его колдовским огнем. Лишь вмешательство магии Биатрисы спасло ему жизнь. Сейчас Рафаам занимает пост советника Черепа, ибо его знания превосходят в чем-то даже знания великого Инквизитора и даже "человека", видевшего зарождение Империума. Посох изменил Рафаама как физически, так и духовно, ныне он лишь жаждет власти и силы, что разбросана подобно "игрушкам" по вселенной. Силой воли и при помощи древних артефактов он смог взломать "шифр души", и если ранее книга давала ему добродушно советы, то ныне подобно рабу отвечает на его требования. Все же власть развращает...

***
- Враг наступает, сообщи Биатрисе, чтобы ее марионетки готовились отражать нападение - прозвучал, шипящий как змея, голос Эскладоса.
- Она и так все видит, но неужели тебя ныне пугают хрупкие ксеносы эльдар?
- Я потерял чувство страха задолго до того, как ты познал тайны вселенной, мальчишка, и не буду его испытывать даже после того, как космическая сила порвет тебя на части. Так что дерзить будешь Черепу, если он захочет терпеть такое поведение.
- Ахах, я ни в коем случае не думал дерзить тебе, старый вояка, и я прекрасно знаю, чего ты боишься, но никогда не признаешься себе. Книга дает много знаний, и о тебе она тоже знает, Эскладос Мрачный, Змей, Пожиратель демонов. Как и о твоем легендарном мече, что из ножен достается только для достойного. Корми его как следует, иначе однажды он сожрет тебя.
Меч, сотканный буквально из тьмы и светящийся зеленым светом, оказался перед шей Археолога.
- Не знаю, откуда ты узнал это и откуда это знает твоя книга. Но если еще раз повторишь это, я не остановлю свой клинок опять.
- Конечно, не остановишь, ведь я не достоин твоего меча, а значит и не достоин быть убитым им. - лицо Рафаама было сокрыто бинтами, но Эскладос прекрасно видел, как под бинтами обожженное лицо археолога расплывается в улыбке.
- Враг наступает, и в этот раз ты вывел меня из себя, человек, а немилосердным буду я к ним. Радуйся, что у меня есть дела поважнее чем твое убийство, по крайней мере в этот раз.- воин указал закованной в сталь и кожу демонов перчаткой в направлении наступающих ксеносов.
***

Призрачный лорд рухнул на одно колено, точнее на обрубок своей ноги. Жуткий меч Эскладоса буквально прошел сквозь него как через шелк. Следующий удар расколол клинок эльдарской боевой конструкции и погрузился в "голову" древнего героя ксенорасы. Призрачный лорд растаял подобно свечке брошенной в костер, и проход в древнее святилище был открыт. От слуг Биатрисы осталось менее двух отрядов, а вот эльдары отступили, видимо, за свежими подкреплениями, впереди левитировал небольшой футляр-саркофаг. Рафаам прочитал несколько инкантаций и, увидев все ловушки, раскиданные на полу, без проблем дошел до него.
- Как забавно. А вы знали, что этот посох создали не эльдары и даже не их Боги? Я вот не знал, и даже Соломон не знал, а оно вот как вышло. Но он ведал, чем оно защищено. Силовое поле, что не пустит смертного или бессмертного без вреда. Хмм, забавно. Но вот и разгадка: оно пустит мертвого. Мне нужна рука... Да эльдарская рука, ну или нога. У нас же есть что-то такое под рукой? - археолог расхохотался, но смеялся недолго. Биатриса кинула ему оторванную конечность эльдара, перед этим зачаровав, чтобы она не "двигалась".
- Славно! Жезл Феникса! Да- Да, я чувствую мощь, исходящую от него! Дайте мне время, и я узнаю, где хранится вторая часть. Я почему-то уверен, что этот храм и есть то место, где нужно провести ритуал.
- Вы слышали его! Держать строй мешки с костями! Ваша Госпожа приказывает вам. - завывания скованных душ солдат подтвердили, что те готовы исполнять ее приказы. - Следи за этим умником, ни я, ни Вильгельм ему не доверяем. Не подведи меня как тогда на Гиране Эскладос.
- Да, госпожа. - прошелестел голос воина.

****
Вот уже более месяца прошло, как археолога доставили в крепость Караула. Он успел насмотреться на космодесантников за свою жизнь, и вряд ли его удивили бы те, что служили Императору тут. В личной келье были сложены десятки книг, инфопланшетов и прочей информативной макулатуры, но вряд ли все это могло ему дать представление о тех кто тут служил, лишь опыт личного знакомства, и Инквизитор конечно предоставит ему эту возможность.
- Ох уж эти воспоминания. - подумал про себя Рафаам, вставая из позы для медитации. Ему пришло извещение, что Инквизитор хочет видеть его, а такие люди обычно не умеют ждать, а стало быть придется выдвигаться.
- Ну ничего, у меня будет еще время насладиться твоим обществом... - археолог закрыл книгу, на странице которой медленно исчезал портрет девушки с подписью Биатриса. - Ну приключения не ждут! Хотя надеюсь эта беседа будет не про ту ценную безделушку, что я позаимствовал у космодесантника с красным скорпионом на броне, уверен нет, но лучше подготовиться. - взяв левитирующий пред ним Посох Созидания и, насладившись энергией, что проходила сквозь и буквально омолаживала каждую клеточку его тела, Рафаам бросил побрякушку на стол к книгам, " там тебя точно не найдут", а затем направился на встречу к Инквизитору.


Сообщение отредактировал Iron Duke - 17.06.2016, 20:32


--------------------
Even in the heart of Hell, demons can still feel fear...
Я думал тебя убили... Так и было, но я выжил.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Закрытая темаЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 01:22