ZMS Mod (DoW DC 1.2), Сферическая эпичность в вакууме! |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
ZMS Mod (DoW DC 1.2), Сферическая эпичность в вакууме! |
27.08.2014, 17:13
Сообщение
#641
|
|
Flooder God Раса: Chaos Армия: Chaos Sorcerer Группа: Пользователь Сообщений: 926 Регистрация: 09.07.2014 Из: Япония, Префектура Сайтама, Город Сайтама Пользователь №: 41 436 Репутация: 408 |
Всем привет! Изучив очередной релиз UA Mod на предмет багов, лагов и другой живности, я решил начать выкладывать внутренние релизы ZMS Mod. По качеству они не уступают релизам UA Mod Скачать можно пока только тут. Пару слов о сборке мода. Обновленный ИИ, Heroes, карты на выживание - самые крупные нововведения относительно 0.00.05, именно на них стоит обращать максимум внимания. Карты на выживание пока немного сыроваты и представлены всего двумя картами с приставкой Survivle. Из противников гарантированно работает только Хаос. Также в мод были возвращены Тираниды, но они не интегрированы в остальные подсистемы мода: Heroes не работает, карты на выживание тоже, остальное не проверялось. супер дупер пупер!и хочу спросить за что отвечает эта абилика? -------------------- Np(C2O4)2 — настоящая пища богов, пью настои каждое утро.
|
|
|
27.09.2014, 20:46
Сообщение
#642
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 21 Регистрация: 25.05.2012 Пользователь №: 33 166 Репутация: 7 |
Карты на выживание пока немного сыроваты и представлены всего двумя картами с приставкой Survivle. Из противников гарантированно работает только Хаос. Survival не работает. Карта Two Bridges. В оппоненты ставил Хаос. Как положено, на третью позицию. CAM01455.jpg ( 1.71 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 11 |
|
|
27.09.2014, 21:24
Сообщение
#643
|
|
Chosen Terminator Раса: Chaos Space Marines Армия: Thousand Sons Группа: Пользователь Сообщений: 471 Регистрация: 20.10.2010 Из: Кстово Пользователь №: 25 526 Репутация: 87 |
Survival не работает. Карта Two Bridges. В оппоненты ставил Хаос. Как положено, на третью позицию. Знаю про эту проблему. Работает только карта Warzone. Делал исключительно для тестирования "ядра" карт на выживание, поэтому этот режим лучше пока вообще не использовать. -------------------- |
|
|
07.11.2014, 10:51
Сообщение
#644
|
|
Chosen Terminator Раса: Chaos Space Marines Армия: Thousand Sons Группа: Пользователь Сообщений: 471 Регистрация: 20.10.2010 Из: Кстово Пользователь №: 25 526 Репутация: 87 |
Шоу продолжается!
После месяцев тишины, выкладываю второй тестовый билд версии 0.00.06! Исправлено большинство багов, серьезно переработан AI. Правда сетевая игра пока не работает... Скачать можно тут. Сейчас переделываю титанов - снижаю урон и повышаю выживаемость. Сделал им подобие пустотных щитов, правда пока без внешних эффектов, но при ремоделлинге все будет учтено. Так что, следующая версия скорее всего будет иметь больше балансных изменений, нежели связанных с AI или SCAR. -------------------- |
|
|
30.11.2014, 18:40
Сообщение
#645
|
|
Stikkbomma Раса: Space Orks Армия: Blood Axez Группа: Пользователь Сообщений: 103 Регистрация: 18.07.2014 Пользователь №: 41 544 Репутация: 6 |
У меня возникает такая проблема: через некоторое время после запуски сражения игра пишет об ошибке и вылетает. У меня steamовская.
|
|
|
13.12.2014, 01:33
Сообщение
#646
|
|
Chosen Terminator Раса: Chaos Space Marines Армия: Thousand Sons Группа: Пользователь Сообщений: 471 Регистрация: 20.10.2010 Из: Кстово Пользователь №: 25 526 Репутация: 87 |
Продолжение истории самого эпичного мода!
Начну с небольшой предыстории, дабы было понятно происхождение некоторых идей. Играя в UA Mod (да-да, я в него иногда играю ), меня часто посещала мысль "ну как так выходит - на карте три отряда пехоты, два танчика и титаны, титаны, титаны... непорядок ". Следствия подобных геймплейных решений очевидна - хорошего мало. Подобными вещами грешит ZMS Mod. И меня осенило как это можно оригинально и просто (на первый взгляд, как оказалось) решить - привязать реликтов к размеру армии, иначе говоря реликты будут открываться вместе с ростом армии. Но всплывают проблемы. Первая из них - такое условие в DoW через AE-код никак не реализовать. Это я решил реализовать SCAR-кодом. Но вот только просто RestrictSquad/UnRestrictSquad здесь не пойдет - как минимум не красиво. Решением стала подмена юнита с дополнительным невыполнимым условием. Но, как оказалось, не во всех зданиях под дополнительных юнитов хватит места. Тем не менее и тут решение нашлось - вместо юнитов я взял исследования. Как это все работает в игре Суммарный Cap равен нулю - все титаны закрыты: Построил немного пехоты - открылся Warhound и еще немного реликтов, но Reaver, Warlord закрыты: Убил один отряд - Warhound снова недоступен: Построил еще пехоты - открылся еще и Reaver: ИИ это нововведение очень даже понравилось На этом нововведения не заканчиваются! Так же я решил привести по возможности, дальности всех орудий в игре к кодексным значением. С учетом обзоров юнитов и дальностей некоторых способностей, конечно. В том числе и титанов, которые подвергнутся самым большим изменениям за всю историю мода. Все вместе это должно увеличить маневренность боя и сделать геймплей более живым. Точные сроки выхода новой версии пока неизвестны - работы, как можно заметить много, а времени свободного очень мало. Но первые геймплейные наброски в пределах одной-двух рас есть уже сейчас Времена, когда выход большого титана означал автоматическую победу, прошли... -------------------- |
|
|
09.02.2018, 00:43
Сообщение
#647
|
|
Member Группа: Пользователь Сообщений: 199 Регистрация: 10.01.2018 Пользователь №: 58 965 Репутация: 14 |
Заглох мод? Если да, то жаль. Очень.
|
|
|
14.02.2018, 16:33
Сообщение
#648
|
|
Stikkbomma Раса: Space Orks Армия: Blood Axez Группа: Пользователь Сообщений: 103 Регистрация: 18.07.2014 Пользователь №: 41 544 Репутация: 6 |
|
|
|
11.08.2018, 17:08
Сообщение
#649
|
|
C'tan Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 1 282 Регистрация: 21.02.2011 Пользователь №: 27 896 Репутация: 179 |
Обидно конечно что мод закрылся.
Миха поди уже женился и работает) -------------------- Да я некрон с хаоситским ником и аватаркой риптайда залутанного орками, и что теперь?
|
|
|
05.05.2020, 14:13
Сообщение
#650
|
|
Stikkbomma Раса: Space Orks Армия: Blood Axez Группа: Пользователь Сообщений: 103 Регистрация: 18.07.2014 Пользователь №: 41 544 Репутация: 6 |
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.03.2024 - 19:51 |
Написать письмо администратору |