WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
25 страниц V  « < 23 24 25  
Ответить на темуЗапустить новую тему
[M2E] Вопросы по правилам
E-not
сообщение 16.10.2017, 14:09
Сообщение #481


Aspiring Champion
******

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Thousand Sons
Группа: Пользователь
Сообщений: 222
Регистрация: 18.11.2014
Пользователь №: 43 087



Репутация:   82  


Цитата(le_sphinx @ 16.10.2017, 13:35) *
Не зависимо от всех высот важны два фактора: ЛоС и рэндж.
Модель с аурой стоит на высоте\не на высоте и видит ту которая находится ниже\выше. Чек!
Мерим рэндж ауры горизонтально, смотря на стол сверху (так мерится вообще весь рэндж в Малифо). Цель находится в рэндже. Чек!

Если модель с аурой не видит цель, то, соответственно, совсем не чек и аура не действует на цель.

Ну в этом моменте я бы не согласился, в рулбуке же четко прописано "An aura has thr same Ht as the model it comes from", как и писали выше.
Необходимо разобраться с формулировкой в рендже, в моем понимании это цилиндр(по цитате из рулбука) от модели, высотой самой модели, и все что выше или ниже этого цилиндра в ауру не попадает, даже если при этом находится в лосе.Поправьте если я в чем то ошибаюсь..
Про лос согласен на все 100%, должен быть, тут все понятно.
"Рулбук"
Прикрепленный файл  aura.jpg ( 9.15 килобайт ) Кол-во скачиваний: 5


Сообщение отредактировал E-not - 16.10.2017, 14:20


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
le_sphinx
сообщение 16.10.2017, 14:48
Сообщение #482


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Night Lords
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 340
Регистрация: 17.09.2013
Пользователь №: 38 006



Репутация:   211  


Рэндж всегда мерится горизонтально. Это касается всех измерений дистанции в игре. Стр. 14 правил "Measuring".

Высота аур указанна, т.к. некоторые из них могут влиять на ЛоС. Например, блокировать и т.д. для моделей которые смотрят через эту ауру.



Сообщение отредактировал le_sphinx - 16.10.2017, 15:02
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
E-not
сообщение 16.10.2017, 15:11
Сообщение #483


Aspiring Champion
******

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Thousand Sons
Группа: Пользователь
Сообщений: 222
Регистрация: 18.11.2014
Пользователь №: 43 087



Репутация:   82  


Цитата(le_sphinx @ 16.10.2017, 15:48) *
Рэндж всегда мерится горизонтально. Высота аур указанна, т.к. некоторые из них могут влиять на ЛоС. Например, блокировать и т.д. для моделей которые смотрят через эту ауру.

высота указана и в рамках этой высоты аура и действует, если модель в лосе и в рендже(как вы верно заметили меряется горизонтально по проекции), но в то же время находится выше ауры, то на данную модель аура не действует smile.gif


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
le_sphinx
сообщение 16.10.2017, 15:32
Сообщение #484


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Night Lords
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 340
Регистрация: 17.09.2013
Пользователь №: 38 006



Репутация:   211  


Цитата(E-not @ 16.10.2017, 17:11) *
высота указана и в рамках этой высоты аура и действует, если модель в лосе и в рендже(как вы верно заметили меряется горизонтально по проекции), но в то же время находится выше ауры, то на данную модель аура не действует smile.gif

Ну, ок. Поехали.

Стр. 58. На кого действуют ауры: "By default, all objects within the aura’s area, including the model it is centered on, are affected by the aura until they are no longer within it or the effect ends."

Стр. 40. Что значит магическое "Within": "When an Action States that an object must be within a distance, if any portion of that object’s base is at that distance or closer it is considered within the stated distance."

Стр. 14. Как же осуществляются все измерения, включая дистанцию: "When measuring a distance between two objects on the table, measure from the closest point of one object’s base to the closest point on the other object’s base. ... In Malifaux, all measurements are done from a top-down perspective. Elevation is not factored into the measurement, although model and object height are used in other ways."

Сообщение отредактировал le_sphinx - 16.10.2017, 15:35
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
E-not
сообщение 16.10.2017, 17:42
Сообщение #485


Aspiring Champion
******

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Thousand Sons
Группа: Пользователь
Сообщений: 222
Регистрация: 18.11.2014
Пользователь №: 43 087



Репутация:   82  


Давайте попробуем разобраться действительно, как говорится в споре рождается истина, может быть еще кто-то выскажет свою точку зрения..

кажется в этом моменте как раз и есть наш с вами камень преткновения..
Цитата(le_sphinx @ 16.10.2017, 16:32) *
Стр. 58. На кого действуют ауры: "By default, all objects within the aura’s area, including the model it is centered on, are affected by the aura until they are no longer within it or the effect ends."

думаю within тут необходимо рассматривать не вырывая из контекста "within the aura’s area":

про обозначение ауры написано в рульбуке написано:
"The aura icon () appears as part of the range for some Actions or Abilities. Then an aura is present, then the action or ability affects an area.
далее следует пояснение чем является aura’s area:
"An aura is centered on a model and radiates out in all directions from the edge of the model’s base and moves with that model as it moves." и "An aura has the same Ht as the model it comes from, unless specified otherwise."

measuring a distance о которой вы писали и aura area на мой взгляд это разные вещи
smile.gif



--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
le_sphinx
сообщение 16.10.2017, 18:20
Сообщение #486


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Night Lords
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 340
Регистрация: 17.09.2013
Пользователь №: 38 006



Репутация:   211  


Цитата(E-not @ 16.10.2017, 19:42) *
...на мой взгляд...

Ну тогда и играй по своим взглядам, а не правилам.

Сообщение отредактировал le_sphinx - 16.10.2017, 18:45
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
samurai_klim
сообщение 16.10.2017, 18:22
Сообщение #487


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Catachan Jungle Fighters
Группа: Супер Модератор
Сообщений: 11 112
Регистрация: 13.02.2009
Из: г. Апатиты Мурманской области
Пользователь №: 17 733

Бронза конкурса "Old School vs New Wave"



Репутация:   4868  


 i 
Уведомление:
Господа, убедительно прошу не уподобляться вконтактиковским срачам и снизить накал страстей. Доказывайте все аргументированно и спокойно. Спасибо
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
shiza
сообщение 16.10.2017, 22:59
Сообщение #488


Bane knight
***********

Warmachine
Раса: Cryx
Армия: Cryx
Группа: Пользователь
Сообщений: 977
Регистрация: 07.01.2011
Из: кливленд
Пользователь №: 26 858



Репутация:   366  


на форуме вирдов как раз идет такое же обсуждение время от времени. адепты с той и с другой стороны наличиствуют.
если коротко, ответ: должен быть лос и в пределах проекции по горизонтали

http://themostexcellentandawesomeforumever...#comment-954281
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Elder.
сообщение 17.10.2017, 03:53
Сообщение #489


Maniac!
************

Malifaux
Раса: Neverborn
Армия: Legion of Sorrow
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 088
Регистрация: 07.05.2012
Из: Красноярск
Пользователь №: 33 026



Репутация:   177  


вернусь еще раз к вопросу про полет - означает ли вышесказанное - то, что если летающая и бестелесная модель захотят срезать угол дома (ну полдюймика к примеру) - эта модель обязана будет делать это расходуя вертикальное перемещение?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Fasher
сообщение 17.10.2017, 10:15
Сообщение #490


Flooder
*********

Malifaux
Раса: Outcasts
Армия: Mercenaries
Группа: Пользователь
Сообщений: 562
Регистрация: 16.09.2012
Из: Новосибирск
Пользователь №: 34 266



Репутация:   109  


Цитата(Elder. @ 17.10.2017, 07:53) *
вернусь еще раз к вопросу про полет - означает ли вышесказанное - то, что если летающая и бестелесная модель захотят срезать угол дома (ну полдюймика к примеру) - эта модель обязана будет делать это расходуя вертикальное перемещение?


Для этих моделей в факе прописали, что для их движения расстояние меряется по диагонали.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
le_sphinx
сообщение 17.10.2017, 10:58
Сообщение #491


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Night Lords
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 340
Регистрация: 17.09.2013
Пользователь №: 38 006



Репутация:   211  


Цитата(Fasher @ 17.10.2017, 12:15) *
Для этих моделей в факе прописали, что для их движения расстояние меряется по диагонали.

huh.gif
E-not выложил скрин из фака с этим вопросом на предыдущей странице. Где там про диагональ?

Цитата
...если летающая и бестелесная модель захотят срезать угол дома (ну полдюймика к примеру) - эта модель обязана будет делать это расходуя вертикальное перемещение?

В факе же приводится пример о модели с этими правилами, которая хочет забраться выше?
Исходя из вординга инкорпорила, полета и уточнения в факе (первое предложение), можно резать не поднимаясь (игнорировать террейн). С бестелесностью так это логично)

Сообщение отредактировал le_sphinx - 17.10.2017, 11:27
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Fasher
сообщение 17.10.2017, 15:09
Сообщение #492


Flooder
*********

Malifaux
Раса: Outcasts
Армия: Mercenaries
Группа: Пользователь
Сообщений: 562
Регистрация: 16.09.2012
Из: Новосибирск
Пользователь №: 34 266



Репутация:   109  


Цитата(le_sphinx @ 17.10.2017, 14:58) *
huh.gif
E-not выложил скрин из фака с этим вопросом на предыдущей странице. Где там про диагональ?


Хм, точно. Кажется этот вопрос в факе переписали. Раньше там точно не было такого красочного примера.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Alansonchik
сообщение 17.10.2017, 22:09
Сообщение #493


Maniac!
************

Malifaux
Раса: Guild
Армия: Death Marshals
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 245
Регистрация: 20.03.2013
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 35 994



Репутация:   127  


По диагонали в этой игре смотрится только лос.
Аура столбик, выстой модели. Не попадаешь в высоту, нет эфекта. Иначе было бы написано что аура сфера.
Не надо применять логику, есть правила, которые сделаны для удобства и простоты игры.
То что плейсом на 3", можно закинуть модель на крышу трехэтажного дома, не смущает ))))


--------------------
Никто не паникует, когда все идет по плану, даже если план чудовищный...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
le_sphinx
сообщение 17.10.2017, 22:33
Сообщение #494


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Night Lords
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 340
Регистрация: 17.09.2013
Пользователь №: 38 006



Репутация:   211  


Цитата(Alansonchik @ 18.10.2017, 00:09) *
...есть правила, которые сделаны для удобства и простоты игры.

Да, полностью с тобой согласен. Вот только по правилам приходим вот к этому:
Цитата
если коротко, ответ: должен быть лос и в пределах проекции по горизонтали.


Где написано про столбики, цилиндры и прочие фантастические фигуры? Где написано "не попадаешь в высоту, нет эффекта"?
Правильно, нигде.

Зато есть следующее:
Аура является частью рэнджа. Есть зона ауры, которая определяется рулеткой. Замеряем расстояние\дистанцию между моделей с аурой и ее целью\целями. Замеряем по правилам, где в специальном пункте подробно описано как делать замеры. Конкретнее - все замеры делаются горизонтально и все возвышенности игнорируются. Там же написано, что показатели высот моделей и объектов используются в других случаях. Это касательно той приписки про высоту ауры.

Почему нельзя все сделать таким образом по рулбуку, что просто и удобно?

Сообщение отредактировал le_sphinx - 17.10.2017, 22:40
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Alansonchik
сообщение 17.10.2017, 22:43
Сообщение #495


Maniac!
************

Malifaux
Раса: Guild
Армия: Death Marshals
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 245
Регистрация: 20.03.2013
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 35 994



Репутация:   127  


прям людей из вахи узнаешь сразу же


--------------------
Никто не паникует, когда все идет по плану, даже если план чудовищный...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
gogarrin7
сообщение 02.01.2018, 16:39
Сообщение #496


Master
******

Группа: Пользователь
Сообщений: 295
Регистрация: 19.03.2010
Из: Пенза
Пользователь №: 22 901



Репутация:   53  


парни, играем первый раз. Обьясните, надо ли при касте иметь указанную масть после Ca. Например - Expunge (Ca 7 перья/Tn: 14 перья...) Надо ли при касте иметь число больше 7 и при этом перья обязательно!?


--------------------


Несбыточные надежды рождают разочарования,так выпьем же за сбыточные мЕчты!
Красыть умэем, красыво не получаэца...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gue'Fio'la
сообщение 02.01.2018, 17:02
Сообщение #497


Maniac!
************

Malifaux
Раса: Resurrectionist
Армия: Spirits Of Vengeance
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 205
Регистрация: 31.03.2008
Из: Москва
Пользователь №: 13 573



Репутация:   707  


У вас уже есть: 7 и перья. Вам требуется: 14 и перья. Следовательно, не хватает 7, масть не важна.


--------------------
Кто с мечом к нам придёт, тот в орало и получит!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
gogarrin7
сообщение 02.01.2018, 20:58
Сообщение #498


Master
******

Группа: Пользователь
Сообщений: 295
Регистрация: 19.03.2010
Из: Пенза
Пользователь №: 22 901



Репутация:   53  


Спасибо, значит ли это что нужная для триггера масть уже есть изначально? Например для Rancid Transplant ( или других)???


--------------------


Несбыточные надежды рождают разочарования,так выпьем же за сбыточные мЕчты!
Красыть умэем, красыво не получаэца...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Fasher
сообщение 03.01.2018, 18:03
Сообщение #499


Flooder
*********

Malifaux
Раса: Outcasts
Армия: Mercenaries
Группа: Пользователь
Сообщений: 562
Регистрация: 16.09.2012
Из: Новосибирск
Пользователь №: 34 266



Репутация:   109  


Цитата(gogarrin7 @ 03.01.2018, 00:58) *
Спасибо, значит ли это что нужная для триггера масть уже есть изначально? Например для Rancid Transplant ( или других)???


Ca (цифра)(масть) - какие масти написаны, те и есть. Если масть "вшита", то можно заявлять триггеры на неё. Масть флипнутой карты добавляется к вшитым, т.е. если у условного меча атака MI 6 (бараны) и есть триггер на (бараны) Критикал Страйк(+1 урон), то его можно заявлять всегда, а если флипнуть ещё одних баранов, то критикал страйк будет +2 урона, а если ещё 3 баранов где-то найти, например за соулстоун заказать, то уже +3 урона, т.к. в финальной дуэли будет уже три барана.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
gogarrin7
сообщение 03.01.2018, 18:27
Сообщение #500


Master
******

Группа: Пользователь
Сообщений: 295
Регистрация: 19.03.2010
Из: Пенза
Пользователь №: 22 901



Репутация:   53  


Все обьяснили, спасибо!


--------------------


Несбыточные надежды рождают разочарования,так выпьем же за сбыточные мЕчты!
Красыть умэем, красыво не получаэца...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

25 страниц V  « < 23 24 25
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 00:05