WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
3 страниц V  < 1 2 3  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Sisters of Battle vs Chaos, Тактики, советы, вопросы.
Nitolog
сообщение 03.11.2008, 11:56
Сообщение #41


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Wych-cult of Strife
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 078
Регистрация: 27.10.2008
Из: Луганск
Пользователь №: 16 261



Репутация:   545  


2Zenelну это я о техе и говарил,учитывая что хп очень мало и радус не внушителен,они быстро сливаются. что касается экзорцистов пожалуй ты прав smile.gif видимо я сестер еще десительно плохо знаю smile.gif


--------------------
Обидеть художника может каждый. Но почему никто не обижает?
Гоните их, насмехайтесь над ними, развелось, бл#ть рисовак.

Мой бложек, все дела
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Zenel
сообщение 03.11.2008, 12:04
Сообщение #42


Aun'O
************

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Vior'La
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 984
Регистрация: 01.08.2007
Пользователь №: 10 046



Репутация:   466  


HP более-менее становится после t3 грейда (но именно в этом и минус, ведь t3 не t2). Тем более селестинками начиная с t3 очень сложно действительно опасные юниты доставать (да и чаще приходится ими вязать бежать), а до t4 нужно ещё дожить. Так что на t3 иммолятор с мельтами иногда стоит выкатить. Даже на t2 иногда стоит, если противник ударился в особо злой спам каких-нибудь дефов (селестинки подъедут исключительно на рине и сразу же будут повязаны). А так - я почти всегда втыкаю конфессорню, а дальше по ситуации.


--------------------
Ложь - яд для разума. Правда - кинжал для сердца. Выбирай свою смерть.
http://bfbcs.com/stats_pc/Legiro
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SWS}{DiaSpR
сообщение 20.01.2009, 23:47
Сообщение #43


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Violators
Группа: Пользователь
Сообщений: 7
Регистрация: 20.01.2009
Из: sky
Пользователь №: 17 421



Репутация:   0  


на больших картах полностью устраивает стратегия серки+канонесса+2соб кач на огнеметы (гранаты сами собой) Очень важно не дать цепануть лоху канонессу, ибо это = слив игры моментальный laugh.gif
а так соб с канонессой очень быстро сливает мораль всему движущемуся, гоню его прямо до базы, по пути можно снести пару лп2... болтеры не сильно спасают хаосита ибо откладывается т2 а против гранат бьющим бешено по морали мало кто попрет на т1...
в т2 пару селестианок на рино...


--------------------
Любовь острее крюка, которым урощают диких слонов, горячее пламени, она как стрела бьет прямо в душу человека...
Изображение
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
aztreonam
сообщение 22.08.2016, 15:35
Сообщение #44


Cult Champion
**

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 53
Регистрация: 19.01.2013
Из: Барбарус
Пользователь №: 35 275



Репутация:   12  


Чем лучше всего контрить т3 и т4 демонов ?


--------------------
...только здесь макро-игра может считаться нубством...© Ardi
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Blasphemer
сообщение 22.08.2016, 15:51
Сообщение #45


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 578
Регистрация: 02.11.2009
Из: Тернополь.Украина
Пользователь №: 20 701

Первое местоПервое место[Face2Face]



Репутация:   625  


Цитата(Mangust_RTT @ 22.08.2016, 15:35) *
Чем лучше всего контрить т3 и т4 демонов ?

отряд репентий с сержантом (самый высокий урон по средним демонам имеет она) + канонисса. против демон принца можна еще добавить ассасина или двух, если кана занята

Сообщение отредактировал TOXiC.Maniac - 22.08.2016, 15:56


--------------------
Chaos is the only true answer! (▀̿Ĺ̯▀̿ ̿)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Crashdown
сообщение 22.08.2016, 17:47
Сообщение #46


Member
*****

Группа: Пользователь
Сообщений: 183
Регистрация: 24.03.2016
Пользователь №: 48 530



Репутация:   30  


Цитата(Mangust_RTT @ 22.08.2016, 15:35) *
Чем лучше всего контрить т3 и т4 демонов ?

Ассасинов делать обязательно. Они - лучшие убийцы дамагнутых героев. Также можно кану/конфессора с селестианками/репентиями в зависимости от ситуации(сержантов выдать еще надо).

Сообщение отредактировал Crashdown - 22.08.2016, 17:52


--------------------
Если ты выиграл за СМ – значит, противник допустил ошибку. (с) Mixalich
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Blasphemer
сообщение 22.08.2016, 18:22
Сообщение #47


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 578
Регистрация: 02.11.2009
Из: Тернополь.Украина
Пользователь №: 20 701

Первое местоПервое место[Face2Face]



Репутация:   625  


Цитата(Crashdown @ 22.08.2016, 17:47) *
Ассасинов делать обязательно. Они - лучшие убийцы дамагнутых героев. Также можно кану/конфессора с селестианками/репентиями в зависимости от ситуации(сержантов выдать еще надо).

ассасинки только против демон принца имеют неплохой дпс. и вопрос был касательно демонов а не героев, абилка ассасинок не распространяется на демонов так что делать их не обязательно. селестианки и их сержанты имеют такой себе урон по демонам. конфесора в ближний бой к демонам посылать опасно из за его хрупкости. лучше выучить матчасть перед тем как давать советы новичкам.

Сообщение отредактировал TOXiC.Maniac - 22.08.2016, 18:24


--------------------
Chaos is the only true answer! (▀̿Ĺ̯▀̿ ̿)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
spospooky
сообщение 30.10.2016, 10:40
Сообщение #48


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Red Corsairs
Группа: Пользователь
Сообщений: 3
Регистрация: 29.10.2016
Пользователь №: 50 125



Репутация:   2  


У меня вот такой вопрос, как за соба лучше всего законтрить масс крабов под турелями (куда идут крабы, туда хаосит и ставит турели, сзади крабов,конечно).
Особенно есть соб пошёл через масс селестианок, всё происходит в т2.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
YbuBaKa
сообщение 30.10.2016, 18:00
Сообщение #49


Warboss
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Blood Axez
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 543
Регистрация: 29.07.2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 19 347



Репутация:   466  


Набрать крит массу селест, кастануть каной ослеплялку и чётко наломиться. Фишка в том, чтобы не пропустить момент для налома. Это называется "таймингом" в данной игре. Потому что если ты упустишь момент и хаос построит 4 краба или больше, то тебе никакого количества селест не хватит. Еще не позволяй крабоводам контролировать криты, это крайне важно! Игра в артиллерию без контроля критов - это пассивная игра с отдачей инициативы сопернику.

Сообщение отредактировал YbuBaKa - 30.10.2016, 18:00


--------------------
Старейший стример, пророк Горка и Морка с 2013 г., до сих пор жив и несу WAAAAGH!!!
Youtube
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Made in USSR
сообщение 30.10.2016, 18:08
Сообщение #50


Guardsman
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Nova Kursk Аssault Brigades
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 009
Регистрация: 28.05.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 29 137



Репутация:   312  


2 фимки с гренами и абилками неплохо залетают в орду крабов, беря часть огня на себя и давая подойти селестам. Ну и иммолятор в том виде каком он есть, подходит как раз против любителей крабов, даже можно построить второй завод, чтоб там грейд на лимит делать и молний, если хаосит решит сделать немного талонов для харраса.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
YbuBaKa
сообщение 30.10.2016, 18:43
Сообщение #51


Warboss
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Blood Axez
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 543
Регистрация: 29.07.2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 19 347



Репутация:   466  


А вот и упоротые советы подъехали smile.gif
Хотя в исполнении самого Made in USSR это даже может сработать, и в первую очередь - за счёт таймингов. Если у тебя две фимки с сержантами и гренами, а там - вышел первый краб, то врыв пройдёт на отличненько. Про иммоляторы лучше забыть - дорогой, адски медленно строится, легко разбирается ракетной турелью под крабами. А вот масс самолетиков - неожиданно эффективный фан-билд.


--------------------
Старейший стример, пророк Горка и Морка с 2013 г., до сих пор жив и несу WAAAAGH!!!
Youtube
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Made in USSR
сообщение 30.10.2016, 21:14
Сообщение #52


Guardsman
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Nova Kursk Аssault Brigades
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 009
Регистрация: 28.05.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 29 137



Репутация:   312  


Чуть что, сразу упоротый biggrin.gif
Но на самом деле упоротости ноль целых, ноль десятых. Фимки - насчет них уже ты заметил - если они есть. Игра в фимки довольно обыденное дело против хаоса на многих картах, то-что они прыгают первыми и минусуют гренами 2/3 жизней одному крабу, тоже вполне обыденно. Иммолятор и самолетики - а на что еще тратить ресы? От т3 соб особо ждать ничего не приходится - артилерия занимает 4 лимита, против крабов имеет абилку, которая перезаряжается хз сколько, оптика работает только на серафим и собок, репентии против крабов...ну ты понял, разве что грейд на мельты селестианок в машинерии. Но ради грейда идти в т3, так себе занятие. А вот машинерия и иммолятор самое оно - 1 иммолятор убивает 1 краба. С ужасами, турками и прочей группой поддержки - предоставим разбираться нашей группе поддержки. Почему самолеты еще? Да потому что иммолятор строится долго + грейд на лимит теха тоже нужно будет делать в машинерии. Так что вторая машинерия вполне нормально, хотя и кажется вычурной глупостью на первых порах. И требований к таймингам тут тоже нет - главное выйти в т2 наравне (по ресам, контролю карты и течу) с хаосом, что на ряде карт, бывает проблематично, а крабы это уже дело десятое.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
YbuBaKa
сообщение 30.10.2016, 21:35
Сообщение #53


Warboss
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Blood Axez
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 543
Регистрация: 29.07.2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 19 347



Репутация:   466  


Фимки дорогие, дохлые, и броня у них не терминаторская - в отличие от селестианок. Так что танчить ими ради врыва более мощных и толстых девушек смысла нет. Но две грены + добавить пару ударов мечом сержанта это гарантированный снос первого дефа.
Ты вернись к посту spospooky - он рассматривает как раз ситуацию с дефенсно-пассивной игрой от крабов, где залет на их территорию подразумевает фокус с турелей и лп2. Вспомни, как играл ХАОС666 и прочие безрукие халявщики. Это реально сложно контрить СоБу, если тайминги профукал и не наломился вовремя.
Вторая машинерия - в дуэлях, как правило, роскошь. Слишком дорого. Но приятно то, что дополнительно расширяет лимиты, причём нехило - не надо делать грейд за 165 реквизиции.
Насчет бесполезности репентий и экзорцистов в описанной ситуации - полностью с тобой согласен. Единственная полезная вещь, которую можно сделать за СоБ именно на т3 против спама крабов - это призыв ангелов. Но редко игроки обладают такой кучей икон - слишком дорого. Из чего я тоже делаю вывод, что выход в т3 в данном МА не слишком выгоден СоБу.
Если есть машинерия, то, на мой взгляд, лучший способ вложения ресурсов - это индивидуальные ринки под каждый сквад селест. Это будет лучше по соотношению цена/качество, чем инвалид-иммолятор, бесполезный в данной ситуации экзорцист и фановые, но не шибко крутые самолетики. У рины отличный урон по всем типам брони, она жирнющая, и самое главное - не даст расстрелять девчонок на подходе.


--------------------
Старейший стример, пророк Горка и Морка с 2013 г., до сих пор жив и несу WAAAAGH!!!
Youtube
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Made in USSR
сообщение 30.10.2016, 21:43
Сообщение #54


Guardsman
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Nova Kursk Аssault Brigades
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 009
Регистрация: 28.05.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 29 137



Репутация:   312  


Пожалуй соглашусь еще насчет рин - дешево и сердито, и везут целок прям до точки назначения! Сам ими пользуюсь против иг, во всяких 2 на 2, чтоб ряды василиев (артиллерии имперской гвардии) прорядить.

Сообщение отредактировал Made in USSR - 30.10.2016, 21:44
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
AlphaTron
сообщение 30.10.2016, 21:45
Сообщение #55


Gue'Vesa'Ui
************

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Tau Empire
Группа: Модератор
Сообщений: 1 554
Регистрация: 14.06.2009
Из: Н.Новгород
Пользователь №: 18 861



Репутация:   841  


главный минус селестянок их маленький ренж(во всем остальном они хороши), что делает дальнобойный тех/артилерию эффективным против них, как уже отметили в предыдущих коментах все может решить тайминговый налом, ситуация не новая, если хочешь коментов по делу, выложи реплей в разделе реплеев, есть вероятность того, что его посмотрят и дадут пару дельных советов, "знатоков" у нас хватает, но и разбор на конкретном примере не помешает...


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V  < 1 2 3
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20.06.2019 - 20:23