WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Персонажи, отряды, варджеки, Наемники
Радослав
сообщение 09.10.2015, 17:44
Сообщение #1


Fabricator General
************

Warhammer 40,000
Раса: Adeptus Mechanicus
Армия: Legio Kibernetica
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 461
Регистрация: 27.11.2007
Из: Самара
Пользователь №: 11 478



Репутация:   866  


ЭШЛИН Д’ЭЛИЗ
Варкастер-наемник

Я уже оплакала своих соотечественников. Теперь пора хадорцам сделать то же самое. (-Эшлин Д’Элиз)
Единственная дочь мастера-фехтовальщика Бенуара Д’Элиза, бывшего солдата Королевской Высшей Гвардии, Эшлин выросла в стенах тренировочных залов и на просторах стрельбищ. К пятнадцати годам она победила нескольких лучших бойцов Ллаэля, а магические умения гарантировали ей место в Королевской Академии Волшебников. Вскоре, она, с отличием закончив учебу, поступила на службу в качестве одного из немногих варкастеров этой страны.
Новая работа, заключавшаяся в патрулировании столицы, была для Эшлин в тягость. Она принялась искать опасных приключений и вскоре стала известна как заядлый дуэлянт. Когда Хадор вторгся в пределы ее страны, она ринулась на передовую, где наконец получила возможность выместить всю свою варкастерскую ярость. Казнь отца и других дворян по приказу премьер-министра после падения Меривина, превратило в камень ее и без того ожесточенное сердце, дав ей также другой смысл в этой войне.
Эшлин применяет свои грозные магические способности для усиления своих фехтовальных навыков. Превращая воздух вокруг себя в стальное марево, Эшлин обрушивает вихрь сабельных ударов на любого, кто дерзнет встать у нее на пути. Ряды вражеских солдат рассыпаются в порывах яростного ветра, поднимающего облака слепящей пыли и мусора, создавая хаос на поле боя. Ее союзники устремляются вперед, словно на крыльях этого ветра, уклоняясь от пуль и вступая в бой с ошеломляющим проворством.
С началом оккупации, Эшлин встала на путь вольного наемника, чтобы изыскать средства на войну против Хадора. Не испытывая симпатий к Протекторату и обвиняя Сигнар в отступлении, приведшем к поражению, она охотно принимает деньги от обоих. Заработанные ею средства идут на поддержание операций по освобождению Ллаэля. Терзаемая жаждой мести, она ведет личную войну против своих ненавистных врагов. Несмотря на то, что покамест, действия Эшлин для Хадора лишь досадная неприятность, она надеется не только изгнать захватчиков, но и пронзить своей саблей сердца тех, кого она считает лично ответственными за смерть своего отца. Наиболее важные из них это Командующий Гурвальдт Ируск, который вел армию вторжения и предатель премьер-министр Глабрин, чье коварство открыло путь врагам и который подписал смертный приговор.


ДРЕЙК МАКБЕЙН
Наемный варкастер

Ты мне заплатишь в любом случае. Золото мертвецов звенит точно также, как обычное. (- Дрейк Макбейн)

Некоторые наемники сражаются за потерянную родину, ради мести или приключений. Дрейк Макбейн сражается за деньги. Число принятых им контрактов и сражений он не помнит и сам, ибо Дрейк- ветеран множества битв и частных войн. Прямолинейность и приверженность кодексу наемника делают его одним из самых выдающихся наемных варкастеров Железных Королевств.
Родители Макбейна умерли, когда он был ещё юношей и вскоре после этого, он прибился к одной из бесчисленных наемных рот, бродивших по Сигнару, Орду и Хадору. Однажды он, подняв голову, чтобы взглянуть на возвышавшегося над ним «Мула», с удивлением увидел, что тот обернулся в ответ. Мгновенно распознав растущий талант, механики того отряда стали обучать мальчика. Они поведали ему все, что знали о полевой механике и о том, что необходимо для поддержания поврежденного варджека в боевом состоянии.
В области магических искусств Макбейн был самоучкой, и все свои знания получил потом и кровью. Варджеки его парка прошли сквозь неисчислимое количество битв, а многие прослужили прежним хозяевам десятилетия, пока он не купил их за бесценок. Макбейн никогда не списывает даже самых разбитых варджеков, вырабатывая их резерв до предела и дальше. Его наниматели часто с сомнением качают головами, впервые увидев его ржавых и залатанных джеков, но Макбейн управляет своими машинами со смертоносной эффективностью.
Макбейн хитроумный боец и применяет любые уловки, чтобы достичь победы. Всю жизнь ему приходилось воевать, обходясь теми варджеками и людьми, что были под рукой, и это сделало его специалистом в определении слабого места противника. Макбейн известен своей крайней педантичностью в том, что касается исполнения контрактов. Если он ставит свою подпись в договоре, то честно выполняет свою часть, так что слава о его надежности приносит ему столько работы, что ему регулярно приходится отклонять предложения. Те, кто сражается вместе с ним, знают, как сильно он любит свою работу и ничто не доставляет ему больше радости, чем выйти из смертельно опасной ситуации.
Об упорстве и целеустремленности Дрейка ходят легенды. Друзья и коллеги, десятки раз полагая его мертвым, видели, как он вылезает из обломков поля битвы, выполнив миссию на грани фола. Такие способности это часть той причины, почему его услуги стоят так дорого: те, кто нанимает Дрейка Макбейна, знают, что он всегда выполнит свою работу.


МАГНУС -ПРЕДАТЕЛЬ
Наемный варкастер
Порой, хитросплетения судьбы поражают насмерть великих людей и никакая доблесть или преданность королю и стране не могут служить оправданием кровавых деяний во имя тирана. (- Командор адепт Себастьян Немо, слово против помилования Магнуса, 595 г. П.В.)
Военный преступник, известный под прозвищем Предатель находится в списке самых разыскиваемых людей в мире. Магнус ведет свою личную войну против Сигнара и, находясь в бегах, поддерживает свою месть монетой, которую получает от нанимателей, ценящих изысканную жестокость варкастера- изгнанника с жаждой возмездия.
Много лет назад, Ашет Магнус имел привилегию служить королю Винтеру Раэлторну IV в качестве командующего сигнарской армией. В те дни, он был почитаем за свое чутье механика и ужас, который он наводил в бою. Несмотря на то, что Магнус не щадил солдат для достижения победы, Винтеру не было дела до этого: солдаты были дешевы, в отличие от варджеков. Методы Магнуса принесли ему благосклонность короля, а беспрекословное подчинение – богатства, доступные лишь знати. В полной мере пользуясь всеми этими дарами, Магнус оставался верен своей единственной цели, заключавшейся в служении своему королю и стране.
Безусловно, Магнусом двигали убеждения, но то, что называл патриотизмом, другие именовали простой жаждой власти. Не имея знатного происхождения, Магнус был лишен возможности занять место власти, но для того, кто не может стать королем, наилучшее и единственное место находится по правую руку от правителя.
Заняв трон брата, король Лето Раэлторн пытался исцелить раны королевства, даровав амнистию и возвратив полномочия офицерам, преданным Винтеру. Магнус отверг это предложение и повел тех из королевских рыцарей, кто оставался лоялен прежнему королю, на кровавую партизанскую войну. Эта кампания, заключавшаяся в нанесении ударов по случайным целям, служила прикрытием истинного плана Магнуса, долгосрочной комбинации, итог которой которой изменил бы расклад сил во всем мире.
В глазах Магнуса, помилование, которое объявил Лето, являлось примером наибольшей слабости нового короля. А его главный ошибкой стало сохранение жизни Винтера. Это оказалось именно той трещиной в его броне, которую Магнус рассчитывает использовать в реализации своего окончательного плана: восстановлении Винтера на сигнарском троне.
За годы изгнания Винтера, Магнус неустанно трудился, проторяя дорогу для возвращения своего сюзерена. Используя свои связи в криминальном мире, Магнус получил доступ к оружию и военным технологиям, которые он тайно собирал по всем Железным Королевствам, снабжая врагов Сигнара и оказывая им всевозможную поддержку. Сея раздор и усиляя мощь противников Сигнара, Магнус работал над тем, чтобы ещё больше ослабить и без того шаткий контроль Лето над своим королевством, надеясь ввергнуть народ в эпоху войны. Магнус желает разрушить Сигнар до основания, чтобы Винтер смог возродить его из пепла.
Вероятно, Магнус недооценивает храбрость Лето, а может, Колман Страйкер, человек, которому он «обязан» своими увечьями, сумел дать королю- узурпатору важную информацию о планах Предателя. Несмотря на все усилия Магнуса и все жертвы, которые он принес ради восстановления законного правителя, его стремления пока что далеки от свершения. Однако, в своей решимости он остается непреклонным.
Трон будет возвращен.


МАГНУС-ПОЛКОВОДЕЦ
Своим клинком и кровью врагов я создам бессмертное наследие. (- Ашет Магнус)

Ашет Магнус, полководец и изгнанник, постоянно находится в самом сердце бушующей бури, манипулируя судьбами народов и оставляя о себе легенды по всему западному Имморену. Замученный и преданный человеком, которому столь преданно служил, более слабый человек сломался бы, но Магнус ещё более укрепился в своем стремлении к судьбе.
Годами Магнус неустанно трудился, чтобы восстановить Винтера Раэлторна IV на сигнарском троне. Он организовал бесчисленное количество заговоров, вверг себя в изгнание, преследовался как предатель и убивал каждого, кто вставал у него на пути. Но, несмотря на все свои старания, его безжалостный владыка усомнился в преданности своего слуги, послав палача, чтобы вырвать истину из его плоти. Магнус гордится тем, что даже мастер-палач Моргул не смог сломить его длительными пытками. Доказательство преданности открыло истинные планы его хозяина, всколыхнув империю скорнов, заставляя Македу обратиться против Завоевателя и изгнать того из Крепости Бездны. Но Магнусу известно, что его бывший король все же остается непобежденным и несломленным.
Свою неукротимую энергию человека, полностью преданного своей идее, Магнус направляет на то, чтобы выжить и отомстить. Имея в своих руках все самые потаенные секреты о грязных делишках сигнарских властей, Магнус намеревается изменить ход истории. Он руководит тайной сетью, готовя возвращение Винтера и отдавая приказы шпионам, информаторам и бывшим инквизиторам. Очень скоро старые враги Магнуса будут уничтожены.
Немногие знают, что частью своей души Магнус предан той крупице Сигнара, которую он называет древней сигнарской силой. Магнус уверен, что судьба его народа была искорежена в тот момент, когда Лето свергнул своего брата, и только кровопролитие и тяготы могут восстановить нормальное положение вещей. Рассчитывая быть на стороне победителя в грядущем пламени войны и, в дальнейшем, стать одним из правителей, Магнус жаждет видеть, как рушатся стены Имера, падает Менофикс, хадорскую столицу пожирает пламя, а криксианский Черный Флот уходит на дно Мередиуса. Пока что, он тянет время, предлагая свои услуги наемника тем, кого презирает, одновременно набирая силу и влияние, необходимые, чтобы воплотить свои видения в жизнь.


РЕГЕНАТ (легкий варджек наемников)

«Пригнитесь, черт вас побери! Если эта штука снова пальнет, нам кранты!» (сержант траншейной пехоты Блейк Уоррент)

Главное творение Ашета Магнуса представляет собой памятник его врожденным навыкам механика. Спроектированный и созданный в полуразваленных сараях и глубоких пещерах в первые годы изгнания, Ренегат базируется на шассси списанных сигнарских джеков. Эта машина воплощает представления Магнуса о войне: всепоглощающая агрессия и полное самозабвение в битве.
Ренегат вооружен варварского вида цепной пилой- разрывателем. Первые лезвия для этой пилы Магнус нашел на свалках, но затем улучшил их, после захвата поместья в Тернон Краге, часть которого превратил в личную фабрику по производству варджеков. Разрыватель может резать даже самые стойкие металлы, не говоря о податливой плоти. Дополняет это смертоносное оружие ближнего боя ракета-уничтожитель, от могучего разрыва которой вражеские солдаты разлетаются во все стороны словно куклы. Алхимическое зелье, которым наполнены эти ракеты, очень дорогостоящее, однако их ценность неоспорима.
Главная краса и гордость Ренегата, не менее впечатляющая, чем его вооружение, это арк-узел. Арк-узлы необычайно хрупки и сложны в изготовлении. Их производство выходит за рамки мощностей любого обычного завода, но только гений Магнуса позволил ему собирать поврежденные арк-узлы и восстанавливать их до рабочего состояния. Имея доступ к нужным инструментам и материалам, Магнус может создать арк-узел из простых обломков, но пока что, все его Ренегаты используют запчасти, извлеченные из вражеских джеков, оставшихся на бесчисленных полях сражений, в которых Магнус оказался победителем.


КОГОТЬ (наемники, легкий варджек)

«Эта машина- ветеран стольких битв, что ни один историк подсчитать не в силах. Я собирал для него запчасти по всему Каэну» (-Ашет Магнус)

«Коготь» был некогда разработан в Сигнаре как фронтовой варджек, а теперь его часто можно видеть на черных рынках и свалках. Спустя десятилетия службы, Сигнарская Королевская Оружейная списала это шасси как устаревшее в пользу более современных вариантов, таких как «Нападающий». Но, несмотря на такую отставку, «Когти» оставались фаворитами среди тех наемников, которые имели достаточно золота и влияния, чтобы приобрести их.
Вооружение «Когтя» основывается на предтече современной технологии «кортексного шока», принципу «оглушения», при котором наконечник копья, имеющий негативный заряд, посылает сигналы, нарушающие работу кортекса вражеского варджека. Эти команды заставляют варджеков замедлить движения или вовсе остановиться. Конечно, кортекс способен через некоторое время скорректировать свое функционирование, но, зачастую, «Когтю» достаточно доли секунды, чтобы нанести решающий удар своим копьем или шипастым щитом, а также дать возможность союзным войскам сконцентрировать огонь, воспользовавшись ситуацией.
По всему Имморену, в настоящее время, производятся новые, более технологически совершенные варджеки, но тем командиров, кто не может рассчитывать на королевскую казну или государственные субсидии, приходится обходиться тем, что имеется в наличии. Несмотря на дороговизну, «Коготь» очень эффективный и распространенный варджек, который, вне всякого сомнения, ещё долго будет неотъемлемой частью наемнических отрядов.


«Авангард» (наемники, легкий варджек)
Для меня он- стальной четырехтонный старший брат, который славно защищает свою сестрицу. (- Эшлин Дэлиз)
Авангард, один из немногих по-настоящему значительных ллаэльских варджеков, украшение армии на поле боя, воплощает собой гений Ордена Золотого Тигля. Спроектированный не только для боя, но также и как механический телохранитель, этот грациозный четырехтонный убийца носит с собой гизарму на длинном древке, а также располагает встроенной в ростовой щит крупнокалиберной пушкой, чтобы уничтожить любого, кто приблизится к варкастеру. Авангард может бежать наравне с самыми проворными варкастерами, защищая их от опасности и являя собой весьма ценного компаньона для человека, живущего в сражениях.

КРУШИТЕЛЬ ( наемники, легкий варджек)
Этот кошмарный механизм раскидал отряд лучших защитников Родины словно карточный домик. Я восхищаюсь подобной силой и яростью и скорблю о том, что все это направлено против нас. ( -Князь Владимир Цепешчи)
Изначально, этот варджек, известный теперь под названием «Крушитель», был склепан Ашетом Магнусом из старых запчастей и кусков металла, но впоследствии стал очень популярным типом тяжелых машин среди наемников Железных Королевств. Даже прототипы, созданные из низкосортных материалов, демонстрировали гениальность и многолетний боевой опыт человека, воевавшего против самых разных врагов. Будучи ныне изгнанником, лишенным поддержки варджека, Магнус был когда-то главнокомандующим сигнарской армии и сражался во времена Вторжения с Шарде, а также на границах с Хадором и Протекторатом. Все свои знания он вложил в усовершенствование шасси, собирая запчасти с украденных или списанных варджеков, создав новое оружие, которое могло сокрушить его врагов.
Крушитель применяет в качестве оружия массивный шипастый шар из клепаного железа, закрепленный на длинной якорной цепи и способен разметать десятки человек одним ее взмахом. Его левый кулак обычно имеет жуткий трехфутовый шип, что делает варджека смертоносным в ближнем бою. Поскольку Магнус использует Крушителей для погрузочных и повседневных работ, этот шип смонтирован так, чтобы не мешать джеку сжимать и разжимать руку.
Результатом побед Магнуса, многие из которых были одержаны благодаря Крушителю и его простому, но эффективному дизайну, механики других наемных отрядов также переняли эту модель. Многие известные роты применяют одного-двух тяжелых варджеков с шипастым шаром на цепи и прозвищем «Крушитель».


МУЛ (наемники, тяжелый варджек)
Достаньте мне десяток гвоздей, парочку заклепок и кварту дегтя. Мул поломался, а нам он завтра, точняк, нужен будет. (- Грувер Холленбах, механик Дьявольских Псов)
Мул стоит в ряду наиболее ценных варджеков, доступных для легального приобретения. Сигнарские вооруженные силы, более 128 лет державшие его на вооружении, официально отказались от применения Мулов в 582 г. П.В., однако, наемники во всех уголках Имморена до сих пор считают этих стальных гигантов столь же полезными, как и одноименные животные. Построенный на шасси Кочевника, Мул дешев в содержании: некоторые из важнейших запчастей для него совместимы с другими моделями варджеков, особенно с теми, которые были так же построены в Engines East , и могут быть с легкостью утилизированы как опытными механиками, так и простыми ремонтниками. Это очень полезная особенность, поскольку, как большинство старых варджеков, Мул требует постоянного обслуживания и наблюдения, особенно в том, что касается его котла и системы труб.
Однако, истинным чудом в конструкции Мула можно считать его уникальное орудие с паровым приводом. Этот паровой выталкиватель основан на принципе камеры с высоким давлением, которое создает котел и способен швырять мощные разрывные снаряды, уничтожающие целые отряды врагов. Элементарный смесительный кран, соединяющий двигательную систему варджека и толкатель, позволяет Мулу направлять пар в камеру давления и увеличивать дальность орудия.


КОЧЕВНИК (наемники, тяжелый варджек)
Кочевник мощный, надежный и дешевый в починке. Он как пуля или шрам, без него не обходится ни одна война. (- Дрейк Макбейн)
Будучи одним из самых ранних детищ гонки вооружения между Хадором и Сигнаром, Номад создавался с единственной целью: прорубать тяжелую броню, словно консервную банку. Он наносит ужасающие повреждения своим массивным мечом, внешний которого был заимствован у излюбленного оружия каспийских рыцарей-меченосцев. Кочевник верно служил в течении многих десятков лет, сражаясь во всех войнах, что вел Сигнар против своих враждебно настроенных соседей, а также защищая западные границы от Крикса. Это шасси было первым в Сигнаре, запущенным в массовое производство, при этом, детали для него производились в мастерских разных городов по одним и тем же схемам. Со временем, сигнарская Оружейная начала более склоняться к разработкам варджеков, способных выполнять более широкий спектр боевых задач. Когда, в 563г П.В. последний действующий Кочевник был списан, очень многие механики были опечалены потерей практичного, полезного и легкого в починке варджека.
Кочевник это монстр из клепаного железа , простой в конструкции, но очень эффективный, имеющий усиленный каркас. Небольшой щит-баклер поверх правой руки дает ему дополнительную защиту, не мешая сжимать и разжимать ладонь. Руки этого джека особено важны для наемников, которые используют Кочевника в повседневных работах. Этот варджек стал поистине опорой для «псов войны» по всему западному Имморену из-за своей надежности и неприхотливости. Несмотря на то, что этот варджек старше, чем кто-либо в мире, он не собирается уходить в окончательную отставку. Это стальной памятник высказыванию о том, что новое не всегда лучшее.

Алебардисты «Сталеголовых». (отряд наемников)
Многочисленность, эффективность, упорство. Эти три качества я ценю в своих союзниках так же, как и во врагах. Нужно будет непременно нанять их в следующий раз. (-Великий Князь Владимир Цепешчи)
Рота наемников, известная как «Сталеголовые», имеет филиалы по всему западному Имморену от Тернон Краг, до Хардского моря. В ней состоят как бывшие солдаты-ветераны , так и просто хладнокровные убийцы, и эта группировка, чьи характерные шлемы и нашивки известны всем, примет в свои ряды любого, кто согласен усердно тренироваться и сражаться по первому зову, вне зависимости от происхождения.
Имея более чем двухсотлетнюю историю, бойцы «Сталеголовых» с момента основания понимали важность боевой подготовки и профессионализма. В рамках своей жестко структурированной организации они создали подробные руководства по найму и тренировке солдат всех своих отрядов.
Алебардисты всегда были основой этой роты и все новые умелые бойцы этого рода войск ежемесячно покидают учебные лагеря Сталголовых, чтобы принять участие в какой-либо войне, что постоянно бушуют во всех уголках Железных Королевств. Умело орудуя своими алебардами в сплоченном строю, эти наемники расправляются даже с более хитрым врагом ошеломительно быстро. Они, как правило, работают вместе с другими отрядами «Сталеголовых», нанося совместные организованные удары, прикрывая стрелков или сдерживая противника, чтобы дать возможность тяжелой кавалерии ударить во фланг.
Серией координированных ударов алебардисты уничтожают малые цели. Этот прямолинейный стиль боя лежит в основе их философского принципа: «Мертвый враг не нападет». Встречая более крупного врага, такого, как варджек, Сталеголовые одновременно вонзают в него острые шипы своих алебард, словно ордские китобои- гарпунщики. Этот прием требует идеального исполнения и хладнокровия, так как ошибка может стоить бойцу не только дневного жалованья.
Алебардисты, которых обычно нанимают в больших количествах, всегда готовы показать, чем готов рискнуть человек, если плата достаточно высока. Сигнарские кроны, хадорские талоны или криксианское награбленное золото, Сталеголовым не важно, каким деньгами им платят, главное- сколько.

ТЯЖЕЛАЯ КАВАЛЕРИЯ СТАЛЕГОЛОВЫХ (отряд кавалерии, наемники)
Погнавшись за врагом, мы никогда его не отпускаем. Вперед, если вам деньги нужны! (- Станнис Брокер, Командующий Тернон Краг)
Более крупные отделения Сталеголовых часто включают в себя отряды закаленных всадников, которые готовы предложить услуги тяжелой ударной кавалерии по разумной цене. Эти дисциплинированные профессионалы требуют намного более высокой оплаты, чем обычная пехота Сталеголовых, однако, наниматели, которым необходима их сокрушительная сила, считают это справедливым. Кавалеристы пользуются уважением своих соратников и обладают репутацией опытных ветеранов, готовых пойти на максимальный риск ради максимально возможной оплаты. Эти прагматичные «псы войны» с готовностью убивают за деньги, не имея более никакого иного интереса в войне. Несмотря на то, что мирные жители часто обвиняют их в грабежах и разбое, офицеры Сталеголовых утверждают, что их люди это высококлассные профессионалы, которые ведут себя соответственно военному времени, как и любой другой солдат.
Кавалеристы Сталеголовых не отдают предпочтения какой-то отдельной породе лошадей, с готовностью используют любого коня, пригодного к соответствующему обучению. Кто-то из них седлает быстрых, тонконогих ордских скакунов из Карре Довы, а другие предпочитают идрийских коней, взращенных в пустыне или же сильных и выносливых мидлундских, из северных земель Сигнара. Однако, вне зависимости от породы скакуна, все члены этого боевого братства носят кавалерийские топоры и дешевые, но эффективные мушкетоны.

Стрелки Сталеголовых (отряд наемников)
Сколько бы ты ни нанимал стрелков, у врага их может быть больше. (- Дрейк Макбейн)

У Сталеголовых есть доступные для найма бойцы, которые оснащены для противостояния любой угрозе на в любом бою. Стрелки, работая совместно с другими отрядами Сталеголовых , регулярной или частной армией, способны разрушить неприятельский строй или поддерживать огнем своих союзников, чтобы те без потерь достигли вражеских укреплений. Каждый боец в отряде- меткий стрелок; а получив приказ концентрировать огонь на единичной цели, отряд становится поистине смертельно опасным.
Несмотря на то, что каждый может попытаться вступить в ряды Сталеголовых, лишь те, чьи умения отвечают профессиональным стандартам этой роты, будут приняты в качестве стрелков. Именно поэтому, неудивительно, что многие бывшие солдаты национальных армий идут в стрелки по причине лучшего жалованья, возможности путешествий или разнообразия сражений. В их рядах также много бывших дальнобойных стрелков, бойцов Зимней Гвардии, ордских ополченцев и ллаэльских беженцев. Мужчины и женщины , обладающие опытом, обычно становятся офицерами или в скором времени занимают иную командную должность. Межнациональные конфликты нередки среди солдат, которые немедля вспоминают старые обиды и древние распри могут вспыхнуть внезапно. Лейтенанты и капитаны быстро и умело гасят подобные конфликты, вынося неизбежные драки между солдатами за пределы поля боя и после момента оплаты.
В то время, как общий уровень подготовки солдат высок, отряды стрелков часто состоят из определенного числа отбросов общества и преступников, которых привлекает стезя наемника. Зачастую, эти люди, отчаянно стремящиеся избежать наказания, записываются в роту, понимая, что это отдалит их от преследующего их государства или банды.
Деньги это основная движущая сила наемника и квартирмейстеры Сталеголовых искусны в вопросах финансовых манипуляций. За повышение навыков стрельбы и сокращения боеприпасов, стрелки получают денежные премии. Не единожды клиенты недовольно отмечали, хоть и редко предъявляли претензии, что стрелки лишь делают вид, что стреляют в отступающего врага. Эта скаредность в отношении боеприпасов также ведет к тому, что стрелки бесцеремонно очищают патронташи товарищей, что лежат убитыми или без сознания.



АЛЕКСИЯ СИАННОР, ВОССТАВШИЕ И ТРЭЛЬ-ВОИН (соло-персонаж, наемник)
Куда бы ни шла это женщина, за ней по пятам следуют смерть и безумие. (-Командор корвисской стражи Юлиан Хэлстром)

Немногим выдалось прожить жизнь , полную таких же ужасов, какие выпали на долю Алексии Сианнор. Ее мать, Лексария, была обезглавлена по обвинению в колдовстве во время корвисских Гонений на ведьм, когда Алексии были всего семь лет. Ее воспитал дядя, моррованский священник, надеявшийся оградить девочку от других кошмаров. Он и не предполагал, что у нее окажется врожденный дар к волшебству, а также настойчивая необходимость воссоединения со своей убитой матерью.
Эти навязчивые идеи сподвигли Алексию добыть Огонь Ведьм, клинок, уничтоживший всех членов ковена ее матери и заключивший в себе их души.
Будучи во владении главы Инквизиции Винтера Раэлторна IV, этот меч принес, в разное время, гибель и спасение Городу Призраков, сперва подняв армию мертвецов, чтобы разорить его, а позднее избавив от угрозы скорнов. Несмотря на то, что этот клинок часто используют во благо, он является творением тьмы и зла, а также же, судя по всему, обладает собственной волей, которую навязывает своему владельцу. Этот меч жаждет убивать жрецов и, в особенности, колдунов, передавая их силу хозяину.
Многие годы Алексии удавалось притворяться нормальной женщиной, но она совершенно безумна. Ее неудачные попытки вернуть свою мать к жизни привели к тому, что весь ковен явился в виде ходячих мертвецов, жаждавших нести смерть всему живому. Этот эксперимент был прерван и души вернулись в меч. Позднее, она обратилась к таинственному механизму культа Цириссы, чтобы снова попытаться извлечь души, но, в процессе ритуала сама оказалась их вместилищем. Теперь Алексию преследуют голоса, которые может слышать только она сама. Иногда сложно понять, по собственной ли воле она совершает тот или иной поступок, но, возможно, именно голос духа матери не дает ей окончательно подчиниться злобной воле Огня Ведьм.
Сианнор избежала власти меча на короткое время после освобождения Корвиса, когда нечестивую реликвию захватили члены Церкви Морроу. Высший Прелат Думас, понимая, что не может справиться с этой проблемой, велел, чтобы меч заключили в Санктеуме на юге. Алексия услышала зов клинка и ограбила караван, везущий его, оказавшись вне закона у ордена Просветителей.
Обратившись к жизни наемника, Алексия внесла свой вклад в войну между Хадором и Сигнаром, предлагая свои услуги то одной, то другой стороне. Она осторожно избегает армейских капелланов, но не желает причинить им зла, так как те служат ей напоминанием о любимом дядюшке. Несмотря на то, что некромантия запрещена, многие капитаны и ковники, оказавшись в отчаянной ситуации, охотно закрывают глаза на методы Алексии, покуда ее Восставшие убивают врагов и держатся вдали от солдат.
Алексия стремится в совершенстве постичь тайны жизни и смерти, чтобы вернуть свою мать к жизни, хотя это, скорее всего, невозможно. Она тщательно разбирает останки трэлей, скарлоков и бонджеков, стараясь понять их конструкцию и расширить свои познания в магии смерти. Восхищенная менитскими ритуалами, она полагает, что Завет Менота может обладать нужными ей знаниями. Впрочем, она вовсе не рассчитывает на вежливость в разговоре с ним, напротив, намереваясь заставить того нарушить обет молчания под острием Огня Ведьм. Тот факт, что мениты презирают и ненавидят ее за колдовство, которое, суть, шаг против воли Менота, лишь распаляет безумные стремления Алексии. Без родины, дома или убежища, Алексия обречена жить лишь войной, и в безопасности она находится только будучи в бою.
Криксиане также стремятся уничтожить Алексию и вернуть Огонь Ведьм, который некогда был погребен под руинами замка Муркрейг. Алексия ничего не знает о происхождении меча и не желает узнавать ничего. Все те, кто принес его на материк, мертвы, кроме Келла Бейлока, который не хочет распространяться о своем прошлом. Некоторые оккультисты полагают, что Огонь Ведьм это один из останков орготского нашествия, выкованный на далеком проклятом берегу, а другие считают, что он был создан кем-то из последователей Тэмар, дабы уничтожать менитских и моррованских жрецов и похищать их силу.
Алексия может призывать два вида умертвий. Восставшие представляют собой воплощение темной силы Огня Ведьм, который способен поднимать умерших и подчинять их ее воле. Эти существа не слишком стойки, но их число напрямую зависит от количества доступного «сырья». Смерть от рук Восставших поистине ужасна, ибо они бездумно разрывают своих жертв когтями и зубами. Алексия может использовать энергию смерти, что дает им жизнь, усиляя свои способности в бою.
Призыв другого слуги-умертвия требует ритуала, напрямую связанного с уникальным и грозным талантом Алексии как некроманта. Нанеся руны нечестивой силы на Восставшего, она может превратить его в могучего трэля-воина. Будучи сильнее своих безмозглых сородичей, эти умертвия могут выполнять сложные приказы и даже действовать по собственной воле. Умение с Алексии с такой легкостью создавать мощных трэлей является предметом зависти многих некромантов. Им, однако, неведомо, какую страшную цену она платит за свою силу. Голоса мертвых ведьм заполняют ее голову, требуя внимания к себе и становясь громче с каждым днем, так что Алексия, в силах уже сопротивляться, уже полагает их желания своими.


Дэннон Блайт и Бык (наемник, персонаж-миньон)
Тебя разыскивают живым или мертвым. Вынимай оружие, мертвым тебя доставить намного проще. (Дэннон Блайт)

Война дает возможности не только профессиональным солдатам. Профессиональные охотники за головами также имеют вполне веские причины быть на передовой. Лагеря действующих армий или наемников подобны гаваням, куда стекаются беглецы, стремящиеся уйти от закона. Самые злостные преступники часто становятся солдатами удачи, скрывая свое происхождение или же, наоборот, подчеркивая его. Дезертиры также могут служить небольшим, но стабильным источником дохода. Охота на таких людей и есть основной заработок профессиональных охотников, таких как Дэннон Блайт и ее компаньон-троллкин по прозвищу Бык.
Эта парочка работает вместе уже многие годы, прочесывая города в поисках беглых преступников, а иногда отправляясь в края более отдаленные. Недавние сражения благотворно сказались на их профессии, предлагая возможности заработать как простым вольным наемникам, так и специальным агентам, чьи финансовые дела идут не очень хорошо. Эта работа проста: доставить преступника живым или мертвым. Иногда, такая работа может быть грязноватой, но расширение железнодорожных путей значительно упрощает перевозку тел бывших бандитов.
Блайт и Бык познакомились много лет назад в Меривине, где им пришлось объединить силы в уничтожении обширной криминальной группировки, орудовавшей в городе. Склонность Быка решать все с помощью грубой силы отлично компенсировалось хитроумием Блайт, так что вместе они быстро разделались со своими противниками и с тех пор были неразлучны.
Эта компания приобрела грозную репутацию среди преступников. Для них не существует преград в преследовании жертвы. Они перейдут любую границу, вступят в любую битву и отправятся в любую глушь от мрачных глубин Торнвудского леса, до самых мерзких трущоб Крикса. Цель, скрывающаяся в рядах регулярной армии, усложняет задачу, но они с готовностью присоединятся к любой стороне, чтобы выйти не поле боя. У этих наемников настолько блестящая репутация, что большинство командиров при первой возможности примут их.
Блайт и Бык, предпочитают нейтрализовывать своих жертв демонстрацией непреодолимой силы. Троллит спокойно наводит ствол своей массивной пушки «Разрушитель», а она уничтожает врага. Глупцы, пытающие сбежать, гибнут под шквалом свинца, а те, кто разумно сдается, вскоре оказывается связан и оглушен, а после мирно доставлен к месту свершения правосудия.


Головорезы Кроу (наемники, именной отряд)
- Нет слишком грязных денег, нет слишком кровавой работы, никто не бессмертен. (- девиз Джерока Кроу)
Большинство ассасинов предпочитают работать в одиночку в темных городских подворотнях, но Джерок Кроу всегда был очень компанейским убийцей. Ему нравится быть в компании своих коллег, обучая на своем примере высокому искусству охоты на людей и перерезания горла.
Джерок родился в трущобах Фарина, сызмальства научился владеть клинком. Позднее, он подался в ученики к одному бывшему сигнарскому офицеру, лишенному звания за утрату доверия и обучался у него владению пистолетом. Постигнув эту науку, он вызвал своего учителя на дуэль, застрелил его и забрал принадлежавший ему магический пистолет «Шептун». Позже, он провел много времени в криминальных районах Сигнара, работая на различных боссов преступного мира в качестве боевика.
Вскоре, Кроу основал собственное дело, сколотив банду убийц, искусных в охоте, засадах и скрытых перемещениях. Эти люди, действуя очень слаженно, начинают бой ливнем арбалетных болтов из укрытия, после чего сближаются, чтобы нанести смертельный удар и скрыться в тени леса. Эта непривычная тактика позволяла им побеждать значительно превосходящие их силы.
Испытывая лютую ненависть к сигнарским властям, Кроу обожает пытать солдат и агентов этой страны. Его смерть или плен находятся среди главнейших целей короны, и генерал-разведчик Ребальд поручил эту миссию сразу нескольким своим агентам. Слава о Кроу как умелом бойце несмотря на его статус «вне закона», не померкла, однако, он увел свою банду из Сигнара.
К счастью для Кроу, начало войны открыло для него богатые возможности. Будучи наемниками лишь на словах, его бандиты не придерживаются никакого кодекса или хартии, за что снискали презрение (и страх) других, более уважаемых отрядов. Единственным законом для них служит сам Джерок Кроу, который платит им и хорошо экипирует. Однако, в рамках собственной профессиональной этики, Кроу крайне ответственно подходит к делу выслеживания данной ему цели.

Сообщение отредактировал Радослав - 09.10.2015, 19:44


--------------------


Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Samadhi
сообщение 09.10.2015, 19:05
Сообщение #2


Member
*****

Warmachine
Раса: Mercenaries
Армия: Mercenaries
Группа: Пользователь
Сообщений: 195
Регистрация: 05.05.2010
Из: г. Ярославль
Пользователь №: 23 564



Репутация:   37  


Огонь, только с mangler'ом непонятка. Он тяжелый варджек, и душитель или крушитель?
За кусочек про алексию отдельное спасибо.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Радослав
сообщение 09.10.2015, 19:42
Сообщение #3


Fabricator General
************

Warhammer 40,000
Раса: Adeptus Mechanicus
Армия: Legio Kibernetica
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 461
Регистрация: 27.11.2007
Из: Самара
Пользователь №: 11 478



Репутация:   866  


Цитата(Samadhi @ 09.10.2015, 20:05) *
Огонь, только с mangler'ом непонятка. Он тяжелый варджек, и душитель или крушитель?
За кусочек про алексию отдельное спасибо.


Крушитель, конечно.
Рад, что понравилось.

Сообщение отредактировал Радослав - 09.10.2015, 19:44


--------------------


Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Melta Gun
сообщение 10.10.2015, 09:14
Сообщение #4


Grand Master
*******

Hordes
Раса: Trollbloods
Армия: Trollbloods
Группа: Пользователь
Сообщений: 339
Регистрация: 09.11.2009
Пользователь №: 20 843



Репутация:   31  


Даннон и Бык отличные, жаль что не играбельные)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
brRibbotaim
сообщение 11.10.2015, 21:27
Сообщение #5


Captain
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Angels of Absolution
Группа: Пользователь
Сообщений: 8 354
Регистрация: 28.05.2013
Пользователь №: 36 797



Репутация:   8470  


Спасибо за перевод!


--------------------
Крылья несут смерть и всепрощение! За Лиона и Императора!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.03.2024 - 07:04