WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
255 страниц V  « < 149 150 151 152 153 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
Warhammer 40,000: Dawn of War 3, похоже дождались
Manveru
сообщение 20.03.2017, 09:39
Сообщение #3001


Farseer
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Craftworld Yonifer
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 272
Регистрация: 16.08.2005
Из: Казань
Пользователь №: 1 895



Репутация:   316  


Цитата(Смутьян @ 20.03.2017, 09:34) *
С ск2 особо никаких параллелей не проведешь. Разве что армию тут можно слить почти так же быстро, как в ск2, если зазеваться. По требованиям к многозадачности дову до ск далеко. В случае с вк3, тут тоже есть возможность заблочить отряды своими пачками (3 пака слагг могут намертво заблочить пак тсм), поэтому придется внимательнее следить на своими отрядами, ввязавшимися в ближний бой. Хотя, заблочить можно было и в дов1, но в дов3 это проще сделать, т.к модельки тут поадекватнее ведут себя.
Я бы не сказал, что игра прям сильно на что-то конкретное похожа. Мешанина из механик разных реликовских игр плюс несколько новых для них идей, играми близзардов тут и не пахнет.


В целом это все хорошо, а то в СК2 чтобы адекватно играть хотя-бы на алмазе надо задротить уже сильно так, что бы просто делать самые базовые вещи не сбиваясь.

Сообщение отредактировал Manveru - 20.03.2017, 09:39


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
New.
сообщение 21.03.2017, 10:12
Сообщение #3002


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 347
Регистрация: 17.01.2016
Из: Владивосток
Пользователь №: 47 848



Репутация:   142  


Цитата(Беляк @ 18.03.2017, 08:50) *
Меня вот еще больше интересует, дадут ли они свободно пилить свои моды, карты и т.д. Если дадут, это точно будет жирный + к игре, модерам будет явно тогда чем заняться. В дота 2 так и сделано, если кто не знает. И не в этом только прикол, там есть отдельная ветка, как например "Сингл плеер" "Мультиплее" и т.д. только называется игротекой, там просто люди создают свои моды, карты и т.д., ты скачиваешь карту/мод через сам клиент игры, а не то что тебе надо что то где то качать, потом искать корень папки, вставлять, прописывать чего то там, а за тем только можно играть. Было бы очень круто я считаю.

С модами и средствами для их создания проблем быть не должно, редактор карт релики уже представили, я попробовал его, он очень удобный и похож на редакторы для предыдущих частей, так что мододелам не придется осваивать что-то совершенно новое. Так же, буквально сегодня я получил программу для открытия и возможно редактирования, распаковки архивов игры. Могу сказать что устройство игры подобным образом как раз позволяет легко создавать для нее модификации разного характера.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ironheart
сообщение 21.03.2017, 22:36
Сообщение #3003


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 190
Регистрация: 06.05.2010
Пользователь №: 23 595



Репутация:   511  


Цитата(New. @ 21.03.2017, 11:12) *
Могу сказать что устройство игры подобным образом как раз позволяет легко создавать для нее модификации разного характера.


Любой мод упирается в возможности самого двигла игры, тобишь в его функционал. Зная сколько Релики вырезали кода из ядра и скольких полезных фич лишился движок, я очень сомневаюсь, что кто-то будет прям активно модить эту игру. Там от прежнего ДоВа осталось столько же, сколько от человека, прошедшего застенки инквизиции - изуродованный обрубок без ног, рук и кучи других важных органов. dry.gif

Сообщение отредактировал Ironheart - 21.03.2017, 22:38
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Valeran
сообщение 22.03.2017, 00:07
Сообщение #3004


Junior Member
****

Группа: Пользователь
Сообщений: 107
Регистрация: 07.05.2016
Из: Россия
Пользователь №: 48 858



Репутация:   59  


Вообщем мододелы тут раскопали интересную штуковину, вообщем в файлах игры мододелы нашли внезапно добивания, которые не используются в игре, они просто тупо залочены, вот чувак говорит из бета-форумов:
Цитата
Не делали. К примеру, модеры раскопали анимацию плагчемпиона в ресурсах, где он кого-то сильно кроваво рвёт на части. Вопрос был к реликам: почему нет в игре? Так какой-то с RE в нике тогда открыто сказал, что иначе были бы претензии к игре в Германии, это бы повлияло на продажи, и бла-бла, качество контента.

Вообщем как я и предполагал, они будут пихать это в блад паке за деньги, иначе зачем они оставили эти анимации в файлах игры.

Сообщение отредактировал Valeran - 22.03.2017, 00:07
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Trojan1
сообщение 22.03.2017, 06:44
Сообщение #3005


Wraithlord
***********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Biel-tan
Группа: Пользователь
Сообщений: 821
Регистрация: 20.08.2008
Пользователь №: 15 240



Репутация:   230  


А может быть иначе ситуация выглядит: изначально рни делали игру с добиваниями, но на определенной стадии игры решили, что это будет вредить темпу и балансности игры и решили вырезать их, но при этом в кампании их оставить, для того чтобы кампания была зрелищной, да и в ней добивания на геймплей не повлияют.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
zDoctor
сообщение 22.03.2017, 10:25
Сообщение #3006


Captain
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Raven Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 058
Регистрация: 17.02.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 207

Золотая медаль



Репутация:   229  


Цитата(Valeran @ 22.03.2017, 00:07) *
Вообщем как я и предполагал, они будут пихать это в блад паке за деньги, иначе зачем они оставили эти анимации в файлах игры.

Какие то ну очень уж поспешные выводы. Начнем с того что игроделы частенько не удаляют до конца залоченный контент (кто нибудь помнить гта сан андреас и мод - горячий кофе?))). Заканчивая тем что фаталька - довольно таки вредящяя балансу штука. С легкой подачи сони релики наверняка расщедряца на кучку косметических дополнений - но до идиотизма то ситуацию они доводить не будут


--------------------
zDoctorus - почетный Магистр ордена Непуганых Идиотов.
Назвать DoW3 - мобой, это все равно что назвать League of Legend - экономической стратегией.
Мой недавно вылупившийся канал YouTube
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
YbuBaKa
сообщение 22.03.2017, 10:43
Сообщение #3007


Warboss
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Blood Axez
Группа: Модератор
Сообщений: 2 110
Регистрация: 29.07.2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 19 347

Организатор турниров года



Репутация:   688  


Что за дурацкий миф о том, что фаталити вредят балансу?
Это совершенно не верно. Фаталити - часть баланса Dawn of War.


--------------------
Старейший стример, пророк Горка и Морка с 2013 г., до сих пор жив и несу WAAAAGH!!!
Youtube
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Иван Топорышкин
сообщение 22.03.2017, 11:14
Сообщение #3008


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 13
Регистрация: 05.05.2016
Пользователь №: 48 848



Репутация:   1  


Цитата(YbuBaKa @ 22.03.2017, 12:43) *
Фаталити - часть баланса Dawn of War.

Как и угребанский пафинг, саундбаг, незалезающие в ринки пехоты, пропадающие в туннелях гварды, вечные руты от архонта, некроны с миллиардом хп и сотни других неотъемлемых частей жопорукого баланса от реликов ork-up.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Смутьян
сообщение 22.03.2017, 11:40
Сообщение #3009


Master Flooder
**********

WH40k: Dawn of War II
Раса: Ork
Армия: Warboss
Группа: Пользователь
Сообщений: 704
Регистрация: 07.10.2008
Пользователь №: 15 951



Репутация:   226  


Цитата(YbuBaKa @ 22.03.2017, 10:43) *
Что за дурацкий миф о том, что фаталити вредят балансу?
Это совершенно не верно. Фаталити - часть баланса Dawn of War.

На примерах:
1) У эльдар есть герой Джейн-зар. Она довольно тонкая, поэтому часто ей играют в стиле "выпрыгнул из кустов, накидал абил, подрался под щитом и убежал". Так вот, если она начнет делать фаталку, когда ей нужно будет сваливать, это может дать противнику время занять позиции поудобнее, чтобы ее расстрелять\зажать.
2) У меня есть асмы, которые рубятся в мили с кем-то. Внезапно я захотел их вывести из боя, отпрыгнув. Но тут один асм начал фаталить какого-то слагу. Что в итоге? Часть асмов прыгнет, одна моделька будет прыгать после фаталки? А что с приземлившимися, они будут стоять и тупить, как раньше, пока не прилетит их брат? Или пока последняя моделька будет делать фаталку, стрелки переключатся на него и сшибут его моментально, т.е я потеряю часть хп из-за рандома ? Плюс, как мы помним, в дов3 у нас нет хп у моделек, т.е при поврежедениях по одной модельке дамажится весь отряд, так ведь получается?

Было бы круто, чтобы отряды делали то, что от них ожидается (какое странное требование к ртс, претендующей на киберспортивность, не правда ли?). Чтобы асмы прыгали все сразу, когда это нужно. Чтобы пачки всем составом выходили из боя, когда это нужно игроку, если они не зажаты\застанены и т.д. Будет ок, если релики добавят фаталки как опции в кастомных играх, а автоматч оставят без них.
Ну и не забываем, что войска в дов3 дохнут в разы быстрее, чем в дов1 и дов2. Т.е за то время, пока герой делает фаталку, он мог бы заюзать абилку в нужном месте и принести победу в стычке.

Сообщение отредактировал Смутьян - 22.03.2017, 11:43
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Trojan1
сообщение 22.03.2017, 11:41
Сообщение #3010


Wraithlord
***********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Biel-tan
Группа: Пользователь
Сообщений: 821
Регистрация: 20.08.2008
Пользователь №: 15 240



Репутация:   230  


Думаю нет смысла спорить. Называть балансом рандомно происходящуюю вещь, которая может как в плюс так и в минус отразиться на ситуации, происходящей на поле боя, примеры? Думаю у каждого их с лихвой.

Сообщение отредактировал Trojan1 - 22.03.2017, 11:42
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Vampire
сообщение 22.03.2017, 12:50
Сообщение #3011


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Thousand Sons
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 381
Регистрация: 19.08.2005
Из: Segmentum solar
Пользователь №: 1 990



Репутация:   333  


Хотите идеального баланса - идите в шахматы или в миррор )


--------------------
Знаешь, что самое сложное в игре за эльдар?

Признаться родителям, что ты гей.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Сеф
сообщение 22.03.2017, 12:58
Сообщение #3012


Champion
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Imperial Fists
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 267
Регистрация: 10.07.2006
Из: Улей-Герой Минск
Пользователь №: 5 230



Репутация:   431  


Цитата(Vampire @ 22.03.2017, 12:50) *
Хотите идеального баланса - идите в шахматы или в миррор )

laugh.gif ты меня, конечно, извини. но можно мне баланс НЕ КАК В ШАХМАТАХ?

"осторожно, может сломать шаблон."



мы уже на 4й круг обсуждения фаталити в дов3 перешли? huh.gif

Сообщение отредактировал Сеф - 22.03.2017, 12:59


--------------------
Guild Wars 2 — Sephiroth.9364
Тапков - SephBY
Моржик, не болей
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Смутьян
сообщение 22.03.2017, 13:02
Сообщение #3013


Master Flooder
**********

WH40k: Dawn of War II
Раса: Ork
Армия: Warboss
Группа: Пользователь
Сообщений: 704
Регистрация: 07.10.2008
Пользователь №: 15 951



Репутация:   226  


Цитата(Vampire @ 22.03.2017, 12:50) *
Хотите идеального баланса - идите в шахматы или в миррор )

В данном случае мы тут обсуждаем не идеальный баланс, а возможность влиять на происходящее на поле боя. Все-таки фаталити, как элемент случайности, могут мешать игроку в определенных ситуациях. Я не хочу стерильной отточенной игры в данном случае , т.к уже есть ск2, который работает отлично. Но все же хотелось бы видеть меньше упоротых ситуаций, когда модельки зависают на фаталках и ты теряешь возможность управлять важным юнитом.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Valeran
сообщение 22.03.2017, 13:03
Сообщение #3014


Junior Member
****

Группа: Пользователь
Сообщений: 107
Регистрация: 07.05.2016
Из: Россия
Пользователь №: 48 858



Репутация:   59  


Цитата(Сеф @ 22.03.2017, 12:58) *
laugh.gif ты меня, конечно, извини. но можно мне баланс НЕ КАК В ШАХМАТАХ?

"осторожно, может сломать шаблон."

laugh.gif БЕЛЫЕ ИМБА, ГОВОРЮ ВАМ, НАДО ИХ ПОНЕРФИТЬ, КОГДА ТАМ ИНДУСЫ УЖЕ РАЗРАЗЯТСЯ БАЛАНС-ПАТЧЕМ ДЛЯ ШАХМАТ? УЖЕ 1500 ЛЕТ ЖДУ БАЛАНС-ПАТЧА, А ЕГО ВСЕ НЕТ! mad.gif

Сообщение отредактировал Valeran - 22.03.2017, 13:03
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
HG borov
сообщение 22.03.2017, 13:23
Сообщение #3015


Space Marine
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Raven Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 321
Регистрация: 20.03.2007
Из: Санкт-Петребург
Пользователь №: 8 460



Репутация:   236  


Цитата(Valeran @ 22.03.2017, 13:03) *
laugh.gif БЕЛЫЕ ИМБА, ГОВОРЮ ВАМ, НАДО ИХ ПОНЕРФИТЬ, КОГДА ТАМ ИНДУСЫ УЖЕ РАЗРАЗЯТСЯ БАЛАНС-ПАТЧЕМ ДЛЯ ШАХМАТ? УЖЕ 1500 ЛЕТ ЖДУ БАЛАНС-ПАТЧА, А ЕГО ВСЕ НЕТ! mad.gif


Баланс в том, что после игры белыми, ты играешь черными.


--------------------
Моральные устои и нравственные законы - всего лишь маска на зверином облике людей... и даже Астартес
К.Зиндерманн
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
zDoctor
сообщение 22.03.2017, 13:24
Сообщение #3016


Captain
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Raven Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 058
Регистрация: 17.02.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 207

Золотая медаль



Репутация:   229  


Цитата(Valeran @ 22.03.2017, 13:03) *
laugh.gif БЕЛЫЕ ИМБА, ГОВОРЮ ВАМ, НАДО ИХ ПОНЕРФИТЬ, КОГДА ТАМ ИНДУСЫ УЖЕ РАЗРАЗЯТСЯ БАЛАНС-ПАТЧЕМ ДЛЯ ШАХМАТ? УЖЕ 1500 ЛЕТ ЖДУ БАЛАНС-ПАТЧА, А ЕГО ВСЕ НЕТ! mad.gif

Завязываем оффтоп про баланс шахмат а то администрация сейчас опять к стенке каждого второго ставить начнет tongue.gif


--------------------
zDoctorus - почетный Магистр ордена Непуганых Идиотов.
Назвать DoW3 - мобой, это все равно что назвать League of Legend - экономической стратегией.
Мой недавно вылупившийся канал YouTube
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Анчар
сообщение 22.03.2017, 13:33
Сообщение #3017


Chaos Sorcerer
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Thousand Sons
Группа: Пользователь
Сообщений: 7 696
Регистрация: 21.01.2010
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 21 951



Репутация:   1162  


Цитата(Сеф @ 22.03.2017, 12:58) *
laugh.gif ты меня, конечно, извини. но можно мне баланс НЕ КАК В ШАХМАТАХ?

не знаешь - не умничяй. Это вырвано из контекста. Баланса лучше шахмат нет и не будет.


--------------------
фан Тысячи Сынов в любых проявлениях, с 2007 года.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Made in USSR
сообщение 22.03.2017, 13:34
Сообщение #3018


Guardsman
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Nova Kursk Аssault Brigades
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 181
Регистрация: 28.05.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 29 137



Репутация:   527  


Цитата
Что за дурацкий миф о том, что фаталити вредят балансу?
Это совершенно не верно. Фаталити - часть баланса Dawn of War.

А ты обрати внимание, что как Trojan1, так и zDoctor, немало отыграли в ДоВ 2. Ни чего не имею против ДоВ 2, но все хейтеры фаталок именно оттуда. И почему то они так любят распространять свое виденье насчет вреда фаталок даже на ДоВ 1, что меня совершенно не радует. Особенно с учетом того что они оба когда-то играли в ДоВ 1. Как же хорошо, что ДоВ 2 мне не приглянулся и я до сих пор наслаждаюсь фаталочками
Цитата
К примеру, модеры раскопали анимацию плагчемпиона в ресурсах, где он кого-то сильно кроваво рвёт на части

Релики опять всех провели. Все ожидали некронов, т.к. дизайн карт сильно говорил об этом. Но откроется варп портал и верхом на адском рояле, вооруженный нечестивым баяном, к нам на гастроли опять приедет Элифас biggrin.gif
На синк киллы можно губу не раскатывать, ибо синхронизация между теми у кого есть и тем у кого нет, максимум будет как в Ра 2-3 и Ск 2, т.е. трупы будут превращаться не в красное пятно, а по разному умирать от всяких молний, огня и прочего. Главное чтоб не тот унылый поток крови во все стороны из ДоВ 2.

Я тут еще посмотрел что дается за предзаказ, чисто из праздного интереса - есть скин на солярию. Из этого и того режима товер дефенс будет единственным на релизе, можно сделать вывод, что игра рассчитывалась на затяжные лейт бои. Кто бы стал покупать скины юнита, которого не так часто будет видно на поле боя?

Сообщение отредактировал Made in USSR - 22.03.2017, 13:59
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
khulster
сообщение 22.03.2017, 13:38
Сообщение #3019


Cultist
********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Iron Warriors
Группа: Пользователь
Сообщений: 474
Регистрация: 20.10.2006
Пользователь №: 6 211



Репутация:   79  


Цитата(YbuBaKa @ 22.03.2017, 10:43) *
Это совершенно не верно. Фаталити - часть баланса Dawn of War.

И море фана! Да что там, я одним товарищем, с которым потом наиграл море времени в ДОВ и КОХ познакомился из за амимашек этих. Два наших хаос-дреда неподелили отряд имперской гвардии и сцепились друг с другом. Зрелище было просто эпичное, когда оба дреда кидаются друг на друга, а офигевшие от такой прухи ИГ-шники улепетывают в сторону базы, на ходу читая молитву императору и меняя штаны. smile.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Trojan1
сообщение 22.03.2017, 14:16
Сообщение #3020


Wraithlord
***********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Biel-tan
Группа: Пользователь
Сообщений: 821
Регистрация: 20.08.2008
Пользователь №: 15 240



Репутация:   230  


На самом деле суть не в том, что я наиграл много в дов2. Вы бы знали как у меня жопа с горит с вещей, которые влияют на игру, но ты их не контролируешь, например, таже точность, что в первом дове меня бесило, что во втором и особенно в кохе) Лично мне больше нравится играть, когда юниты "тупые". Не бегут сами в укрытия, дамаг фиксированный( не 30-50 урона, а стабильно 40), и т.п. вещи. Могли бы просто запилить анимации смерти различные, которые рандомайзером выдаются, когда убивают юнита в мили, оторвалась конечность, как в том же ск2( будь он неладен), когда дарки резжут мариков, и он по разному умирает, правда буднт это не так ззрелищно.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

255 страниц V  « < 149 150 151 152 153 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 08:06