WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
DH 4500, Правильные стрелковые безмагичные гномы.
Seram
сообщение 25.01.2017, 00:26
Сообщение #1


Dragon Prince
**********

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Saphery
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 720
Регистрация: 13.02.2010
Из: г. Самара
Пользователь №: 22 309



Репутация:   153  


508 -King - General; Pistol; Plate Armour; Shield, Rune of Destruction, Rune of Smashing, Rune of Iron (x2), Rune of Steel, Aether Loathestone
461- Thane- Great Weapon; Crossbow; Plate Armour; Battle Standard; Shield Bearers, Aether Icon, Rune of Iron, Rune of Steel, Shield Bearers
882 - 29xGreybeards (GB) -Throwing Weapons; Heavy Armour; Shield; S; M; C; Runic Standard of Swiftness
336 -12x Clan Marksmen -Guild-Crafted Handgun; Shield
404-14xRangers -Crossbow; Shield; M
230-10xMiners Shield; Pistol
260-10xMiners Shield; Throwing Weapons; M
320 -2x1 Field Artillery - Catapult, Rune Crafted
160- 2x1 Steam Attack Copters
458 -16xDeep Watch (DW) - S, Runic Standard of Shielding
Models in Army: 102
Total Army Cost: 4499.0

Как это все играет.
Король 1+ рерольный 6++ (5++) Шилд валл D3 вундов 10 сила по 5 тафне и выше. Лечит основной недостаток серобородых в этом ростере 4 силу (которая против 5 to и выше не фантан. А без щита GB мрут как мухи от стрельбы и до своих атак двурами. Моделей в отряде преступно мало.
Пистолет чтобы вместе с GB веселиться стрельбой на 12 дюймов не вошедшей в лимит))) Ну и ненависть в 1 отряд врага и 10 лд.
В случае угрозы с фланга чего-то злого ставим его в этот угол коробки и следим, чтобы туда нельзя было прийти не коснувшись его на максимайзе (делаем меньше рядов если что. Уверен что вы не увидете в коробке ничего с ТО5 и выше. Если он не связан уже в бою.

Тан тоже 1+ рерольный Без варда. Но с 4 вундами. 10 сила кончилась так что придеться довольствоваться 6. Пока ждем стреляем из арбалета. Что делает. Стоит в первом ряду DW заслоняя их от атак героев врага (да да в ряду всего 2 модели и 9 в глубину. Теперь фокус заслонить от всех не пройдет. Но 3+ 5++ прекрасно защищает от мяса, да и бъет немного врагов. DW Имеют чистый бодигард без всяких ограничений так что норм

GB - основная коробка закачанная по последнему слову инженерной мысли. Вангард 30 моделей вместо 20 по цене 25 моделей))). а главное одна из этих моделей Король)).
Можем пострелять с 4 силой. на 12(вангард)+3(мув)+12(дист стрельбы)=27 дюймов.(арбалет практически). Да еще и СЭШ влепить без минуса за него
Правда все это на 5+ 6+ попадает но зато до 60 выстрелов. В общем веселые коры от которых никуда не деться.
Главное можно не расстраиваться что не дочарджил. На ответном чардже СЭШ да еще и 5++ вард. Красота))

12 Clan Marksmen -Guild-Crafted Handgun. Борцы с броней попадают на 4+ на дальней дистанции. Неплохие стрелки жалко только 1 отряд можно нанять. Щиты чтобы не застрелили. а потом 4+ 5++ и терпеть.

14xRangers -Crossbow; Shield; M Эти парни уже интересней. Во первых скаут. Чем это хорошо. Поскольку мы стрелки нам как воздух нужен первый ход. Так что если появилась возможность выставиться первым надо её брать. Но противник выставится, зная где стоим мы и получит преимущество. Учитывая что почти все стрелковое оружие Unwidly, то есть походил -2 к попаданию, а попадать на 7+ мало приятного.
Мы можем это парировать выставляя этих ребят скаутами ПОСЛЕ ВСЕЙ расстановки противника.
Они могут встать в любое место в 18" от врага. А если целиком в Forest, Ruin, Field or Water. И тут.....Strider (Forest). Йоу гномы лесники. Это значит что встав целиком в лес мы начнем стрелять на 3+ с первого хода не двигаясь. Да-да балистик ЧЕТВЕРТЫЙ. И нас оттуда хрен выкуришь ибо у нас ряды будут а у противника нет. Тут вставать нужно ближе к дальнему от противника краю леса краю, чтобы он залез в лес большей половиной отряда.
Я люблю этих парней. Ну музыка чтобы делать ноги, если что.

230-10xMiners Shield; Pistol Все знают что гномы высокоманевренны. Поэтому задания зайди в деплой врага. или убей вармашину в хтх не про них. Но эти ребята могут все это за счет правила амбуш. Вышли постреляли без штрафа за ходьбу, а потом зачарджили. На чардже сила 5-я и атаки по 2 с модели, ибо пистолет дополнительное оружие. Нас все равно поймают и убьют, но задача разменяться в +
Это наступательные майнеры
Казалось бы возьми два таких отряда и будет тебе счастье, но у врага тоже могут быть Амбуши. А вот тут все плохо. наши вармашины не могут себя защитить (катапульты имеют мертвую зону 12".)
Любые лучники после выхода амбушеров могут перестроиться по музыке и всыпать им. Нащи стрелки будут стрелять на 6+ (ибо анвидли)
И тут нам пригодяться наступательно оборонительные минеры.
260-10xMiners Shield; Throwing Weapons; M Эти ребята смогут перестроиться и пострелять без штрафа. А потом еще выдержать чардж врага. Стреляя стенд и шут и парируя щитами. Сила у них 4-я так что амбушерам хватит.
+ Если на дальней дистанции Throwing Weapons и пистолеты равны по эффективности, то на ближней Throwing Weapons в 1,5 раза эффективней. Так что если есть шанс подвести их к вармашине на 6". (Помним что мы встаем касаясь задними моделями края стола + можем пройти 3"). То выводить там нужно именно их. Ну и 4+ армор поможет пережить ответную стрельбу перед чарджем.

2x1 Field Artillery - Catapult, Rune Crafted. Итак почему катапульты. Стрельба у нас дорогая и перестрелять 26 стрелками большие кучи не получиться. Пушки поражают по сути одну модель. Остальным достаеться только 3 сила даже без пирсинга. Органки без инженеров страдают от низкого балистика и открытости врагу ибо стоят в 1 ряду. а тафна, то теперь 4-я. Баллисты не имеют множественных выстрелов как у эльфов. Флаймеры не борются монстрой.
"Посвящается Андрею Сергееву. Слабонервным не читать."
Катапульта же может накрыть 16 моделей. неважно на каких они подставках маленьких больших или кавалерийских))). И может приложить монстра с 7 силой и D3. А самое главное учитывая популярность варплатформ ... и приложить монстра и накрыть 16 моделей)))
Ну и что скажите вы накрыть 3 силой 16 моделей эка невидаль. Мостра с 7 силой. А ты пробей на 3+
А как вам 16 моделей 4 силой с AP1 и 1 с 8 силой АР1 (кстати это равно AP(6), так что даже 1+ армор не сработает.) лучше.
Чувствую ДА. Но это еще не все))).... А если мы вдруг не попали.... Кидаем еще раз... если попали.... Ну.... Сила снижается в 2 раза и моделей всего 9.
2 сила -Фу... А вот как бы не так...
Читаем правило Priority of Modifiers стр 13 RB. S (3/2) + 1 = 3 (rounding up) ТРЕТЬЯ сила и правило Armour Piercing (1) and Magical Attacks никуда не делось.
Слышу недовольное ворчание эльфов))))))
Вот что за чудо машина гномья катапульта. Даже у требушета 2, а у нас 3)))))

Ката лучше всех!!

160- 2x1 Steam Attack Copters Ну.. "гномы без вертолетов, деньги на ветер" Они теперь реально стрелковые BS=4. 4 выстрела на 4+ 5 силы. Это более чем неплохо. Тут и монстру будет щекотно. Почему не бомберы. Учитывая нашу коробку с вангардом. каша завариться очень быстро и вертолеты придется отдавать. А эти дешевле и бомберы просто не успеют столько налетать чтобы окупить свои бомбы. Но тоже можно D3 силой 3 бомбануть мелкая гадость а приятно.

458 -16xDeep Watch (DW) - S, Runic Standard of Shielding Все бы хорошо. Но наши стрелки и вармашины очень дорогие. И в перестрелке с гоблинами нам будет тяжко. Нужен носитель знамени от стрельбы. Это бсб, DW и хаммеререры. Почему не хаммереры. И кинг и генерал у нас занят другим делом. А стабборн вещь очень хорошая. Бсб же носит +2 к диспелу. Да и дешевле они, а 64 очка на дороге не валяються. С двурами такой маленьки отряд угандошат в разы быстрее.

Вы заметили что нет Runic Smith. Считаем 175+100+4(щит хотя бы) +60 руны =339. Aether Loathestone+Aether Icon=85. 339-85=254 очка стоит возможность покастовать, то что будут диспелить с +4 на диспел ну или с +2. Да ну его нафиг.












--------------------
Достижения: Несколько раз был Высочайше упомянут, один раз даже ГРАФИЧЕСКИ
ПРАВИЛА НА ОРКОВ НЕ РАСПРОСТРАНЯЮТСЯ (и на скайвенов, так-так)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Porw
сообщение 25.01.2017, 19:27
Сообщение #2


Dwarf King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Karak Norn
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 052
Регистрация: 01.11.2007
Из: Москва
Пользователь №: 11 129



Репутация:   150  


Я извиняюсь и очень сильно, но как это играет против тяжкава? или мононюргла? да против чего-угодно в 1+/2+ или Т4 армий?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Seram
сообщение 25.01.2017, 23:43
Сообщение #3


Dragon Prince
**********

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Saphery
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 720
Регистрация: 13.02.2010
Из: г. Самара
Пользователь №: 22 309



Репутация:   153  


Цитата(Porw @ 25.01.2017, 20:27) *
Я извиняюсь и очень сильно, но как это играет против тяжкава? или мононюргла? да против чего-угодно в 1+/2+ или Т4 армий?

Ну как в 1+ арморе выставить что-то крупное могут империя и морталы. по морталам 8 сила ар1 катапульт отменяет 1+ сейв. По империи в боинг разряжаются вертолеты и те же каты накрывая все модели 3+ он всеж проваливаеться + туда же стрелки. А дальше кинга и бсб в серобородых и надежда на статик.
Бретония вообще пестня накрыть клин а он 4+ 6++ только кидает и т=3
Пот нурглу там у всего 5 тафна так что король развернеться можно его даже с айронбрейкерами водить. Пешую коробку опять же катами фигачить а потом бородатыми.

Сообщение отредактировал Seram - 25.01.2017, 23:44


--------------------
Достижения: Несколько раз был Высочайше упомянут, один раз даже ГРАФИЧЕСКИ
ПРАВИЛА НА ОРКОВ НЕ РАСПРОСТРАНЯЮТСЯ (и на скайвенов, так-так)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 02:40