Впечатления о 8-ке после первых игр. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Впечатления о 8-ке после первых игр. |
26.07.2010, 16:28
Сообщение
#1
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 6 439 Регистрация: 02.03.2006 Пользователь №: 4 311 Репутация: 521 |
Поиграл по 8-ке вампирами.
Поиграли только обычные пичет бэтлы, но с гв-й генерацией терейна. Терейн прекрасен и его мы накидали ода раза много. Один раз 6 кусков( 2 деревни=5 домов + 2 особых дома) второй раз 10 кусков(максимум). Там тебе и дэнжерос тесты, там тебе и гномьи пивоварни делающие гномов анбрик, и френзи/стаборные алтари и качающие героев сфинксы. В общем терейн радует, теперь ты играешь не только с армией противника и лос блоками, но и получаешь плюшки от терейна. Имхо плюшек больше чем возможных негативных последствий. Очень понравился холм. Коробка, которая чарджит с холма имеет +1 за чардж, +1 за чардж с холма, а далее ряды, банера, и прочее. Если пользоваться гв генератором, то скорее всего на столе найдутся башни/дома лос блорекы для того, чтобы спрятать большую тварь от стрельбы. Интересное правило на снятие регена огненными атаками. Теперь хватает нанесения одной вунды фаер атакой, чтобы снять реген до конца фазы. В хтх герой с огненными атаками, бьющий вперед отряда, может снять реген, а дальше весь отряд пробьет уже без реген сейва. В стрельбе хватит одной вунды от лука с огнем, чтобы остальные простые луки/требушеты/пушки/... стреляли без реген сейва. Понравилось правило на возможность присоединять героев друг к другу, без отряда, супер отряд из гоблин босиков на волках, или отряд из 30 скавенских инженеров с пистолями, которые в нужный момент разбегаются и снова собираются. Герои на лошадках в пехоте не имеют лук аута. Хочется армор побольше, но и пушек боимся. Зато можно частично затягивать в героя на лошадке в отряде пехоты бс стрельбу. Чардж дистанция выросла, как результат игра заканчивалась на 3-4 ход. Стрельба катапультами, если не измерять её в гулях, очень злая. 2 хита унесло 12 моделей из отряда с 4т. Добраться хтх до катапульт очень трудно, ибо они ставятся за отрядами. Как средство борьбы остается только своя магия и стрельба. Стрельба по бс будет с -2, что считай урона для вармашин противника, остается только не бс вармашины. В моем понимании по армиям. Гномы, Вампиры, Дарки- армии которые могут сделать себе тупой манч и играть не думая соовсем имхо топ 3. Лиза"р"ды, Хаи, Морталы, Империя,Скавены, Орки и наверное Демоны - просто очень сильные армии. Огры, Бреты, Бисты, Вуды, Томбы -слабые армии. -------------------- Bayard -Чемпион!
|
|
|
26.07.2010, 17:09
Сообщение
#2
|
|
Ogre Hunter Раса: Ogre Kingdoms Армия: Ogre Kingdoms Группа: Пользователь Сообщений: 546 Регистрация: 26.03.2010 Из: Omskhold Пользователь №: 23 015 Репутация: 113 |
Поиграл по 8-ке вампирами. ... В моем понимании по армиям. Гномы, Вампиры, Дарки- армии которые могут сделать себе тупой манч и играть не думая соовсем имхо топ 3. Лиза"р"ды, Хаи, Морталы, Империя,Скавены, Орки и наверное Демоны - просто очень сильные армии. Огры, Бреты, Бисты, Вуды, Томбы -слабые армии. и как Вапмиры? Бисты ни в коем разе не слабы, у них пожалуй, одна из лучших пехотных-коробочных армий. Правило Праймал Фьури с перебросом от БСБ и лидерством генерала жжет и рвет на кусочки. Мои впечатления от Огров - одни батхерты. Больше половины игр (всего 7, 2 из них на 2000) слиты почти в массакру. Низкий WS дает о себе знать. Второй ряд тает на глазах, 4Т не спасает. Вывозят только герои. Надо попробовать старое доброе МСУ. С магией не везло - мясник ловил мискасты №2(трижды) и №6(и бежал умирать об разгоров). как-то так Сообщение отредактировал ODen - 26.07.2010, 17:14 -------------------- |
|
|
26.07.2010, 20:43
Сообщение
#3
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 6 439 Регистрация: 02.03.2006 Пользователь №: 4 311 Репутация: 521 |
Я сделал ноу брейн ростер за вампов, думать в игре было не нужно, все и так играло и рвало.
-------------------- Bayard -Чемпион!
|
|
|
26.07.2010, 20:53
Сообщение
#4
|
|
Longbeard Раса: Dwarfs Армия: Karak Norn Группа: Куратор клуба Сообщений: 442 Регистрация: 03.06.2009 Из: Курск Пользователь №: 18 771 Репутация: 104 |
страх опустили, все переориентировали на большие отряды, так что демонов порядочно опустили в новой редакции.я бы их сдвинул вплотную к слабым. Скирмишеры теперь опущены и смысл их потерян, особенно если они не стрелковые. правило парри - глупость, не вижу в нем логики. все меряются не силой подразделения, а числом рядов и именно 2+ ряда снимают ряды при флангчардже, а герой на супердраконе нет - тоже бред. Сила камнемета - 3 лишена реализма(взять бы гвшников и поставить под камнемет, они бы оценили силу.) система стрельбы из орудий скучна.
ВОТ МИНУСЫ(на вскидку, не все) -------------------- |
|
|
26.07.2010, 20:57
Сообщение
#5
|
|
Bretonnian Duke Раса: Bretonnia Армия: Parravon Группа: Клуб WARFORGE Сообщений: 11 718 Регистрация: 03.11.2009 Из: THE UNION Пользователь №: 20 726 Репутация: 1951 |
дружище, ну какой камнемет без 1-2 penetration?
-------------------- 2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.
Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more |
|
|
26.07.2010, 21:52
Сообщение
#6
|
|
Longbeard Раса: Dwarfs Армия: Karak Norn Группа: Куратор клуба Сообщений: 442 Регистрация: 03.06.2009 Из: Курск Пользователь №: 18 771 Репутация: 104 |
дружище, ну какой камнемет без 1-2 penetration? раньше мы могли качнуться до требуше, а теперь нет. нет, не поймите меня неправильно, как гном я очень рад, но это не то поднятие гномов, которое было необходимо. да вот еще выскажусь про факи и эрраты для 8ки - эдакие копипейсты 7 редакции. у меня висит десятка два вопросов, которые они так и не решили, вопросов серьезных и первоочередных. вот. Сообщение отредактировал Ryxer - 26.07.2010, 21:53 -------------------- |
|
|
26.07.2010, 21:55
Сообщение
#7
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 6 473 Регистрация: 26.12.2005 Из: Москва Пользователь №: 3 917 Репутация: 910 |
Ну извините ваш блаародие. Могу предложить вам обидеться на ГВ и более не покупать их буржуйские товары.
-------------------- Вернулся после 3 редакций. Отстал от жизни, не серчайте.
|
|
|
26.07.2010, 22:12
Сообщение
#8
|
|
Longbeard Раса: Dwarfs Армия: Karak Norn Группа: Куратор клуба Сообщений: 442 Регистрация: 03.06.2009 Из: Курск Пользователь №: 18 771 Репутация: 104 |
Ну извините ваш блаародие. Могу предложить вам обидеться на ГВ и более не покупать их буржуйские товары. Это вряд ли. я ж коллекционер. покупаю и собираю в основном как миниатюры, а не для игры. А миниатюрами я какраз доволен. Целиком и полностью. Пожалуй миниатюры - единственное, что по настоящему радует. Просто я играл уже по правилам 8ки и многое меня покоробило. Я не фанат тяжкава (хотя эстетическая прелесть его неоспорима), но не понимаю почему стомп атаки не дали тяжкаву. Вам (в реальной жизни), господа, поверьте, было бы также не камильфо при налете рыцарской кавалерии, как и при атаке монстропехоты. Лошади могут затоптать копытами запросто. -------------------- |
|
|
26.07.2010, 22:20
Сообщение
#9
|
|
Cultist Раса: Warriors of Chaos Армия: Undivided Horde Группа: Пользователь Сообщений: 1 181 Регистрация: 20.07.2009 Пользователь №: 19 198 Репутация: 82 |
а теперь все дружно представили себе дракона в реальной жизни, ну или хотя бы сланна, пуляющего пит оф шейдс
|
|
|
27.07.2010, 00:01
Сообщение
#10
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 6 473 Регистрация: 26.12.2005 Из: Москва Пользователь №: 3 917 Репутация: 910 |
Просто я играл уже по правилам 8ки и многое меня покоробило. Я не фанат тяжкава (хотя эстетическая прелесть его неоспорима), но не понимаю почему стомп атаки не дали тяжкаву. Вам (в реальной жизни), господа, поверьте, было бы также не камильфо при налете рыцарской кавалерии, как и при атаке монстропехоты. Лошади могут затоптать копытами запросто. Я вот не знаю, смеятся или плакать, чесслово. -------------------- Вернулся после 3 редакций. Отстал от жизни, не серчайте.
|
|
|
27.07.2010, 00:10
Сообщение
#11
|
||||
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 153 Регистрация: 19.04.2007 Из: Пермь Пользователь №: 8 840 Репутация: 210 |
Сообщение отредактировал von Grau - 27.07.2010, 00:10 -------------------- |
|||
|
||||
27.07.2010, 09:05
Сообщение
#12
|
|
Bretonnian Duke Раса: Bretonnia Армия: Parravon Группа: Пользователь Сообщений: 1 300 Регистрация: 17.05.2007 Из: Космополит Пользователь №: 9 147 Репутация: 339 |
В моем понимании по армиям. Гномы, Вампиры, Дарки- армии которые могут сделать себе тупой манч и играть не думая соовсем имхо топ 3. Лиза"р"ды, Хаи, Морталы, Империя,Скавены, Орки и наверное Демоны - просто очень сильные армии. Огры, Бреты, Бисты, Вуды, Томбы -слабые армии. имхо гномы, крысы, хаи и мб морталы - первый приз империя, дарки, вампы - второй демоны, лизарды и мб орки - третий остальные аутсайдеры. касаемо впечатлений от игр...они стали быстрее, они стали кровавее и они стали более рендомными ну...есть свой фан |
|
|
27.07.2010, 09:30
Сообщение
#13
|
|
Empire Sergeant Раса: Empire Армия: Empire Группа: Пользователь Сообщений: 2 458 Регистрация: 21.12.2007 Пользователь №: 11 806 Репутация: 235 |
... Зато можно частично затягивать в героя на лошадке в отряде пехоты бс стрельбу... Вот этого не понял поясни пожалуйста. И второй непонятный момент из обзора, почему ты относишь лизардов ко второму ряду, с новыми правилами на магию я думаю они войдут в первую тройку, наблюдал одну игру в 8-ке магия это жесть. -------------------- ".. книгу орков делали для нормальных веселых людей,
а книгу дарков - для потноруких спортсменов..." Смех без причины- признак вармашины Bigcat |
|
|
27.07.2010, 09:48
Сообщение
#14
|
|
Bretonnian Duke Раса: Bretonnia Армия: Parravon Группа: Пользователь Сообщений: 1 300 Регистрация: 17.05.2007 Из: Космополит Пользователь №: 9 147 Репутация: 339 |
И второй непонятный момент из обзора, почему ты относишь лизардов ко второму ряду, с новыми правилами на магию я думаю они войдут в первую тройку, наблюдал одну игру в 8-ке магия это жесть. ну, помимо магии есть еще как минимум 3 аспекта игры - мув, стрельба, хтх )) ...а если "одна игра в 8ку" это лизарды Антона, то это отдельная история и как говориться "нисчетово" )) |
|
|
27.07.2010, 10:22
Сообщение
#15
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 6 439 Регистрация: 02.03.2006 Пользователь №: 4 311 Репутация: 521 |
Если у тебя лошадка в пехоте, то можно распределять один из хитов в конного героя. Это можно делать, если у тебя герой закачен на защиту и ему не так страшна стрельба.
В сыгранных играх дальше 3-го хода не ушли. При 3-х ходах, одного скрола хватало и поломность магии не ощутил, кроме своей вампирской. -------------------- Bayard -Чемпион!
|
|
|
27.07.2010, 10:33
Сообщение
#16
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 6 473 Регистрация: 26.12.2005 Из: Москва Пользователь №: 3 917 Репутация: 910 |
имхо гномы, крысы, хаи и мб морталы - первый приз империя, дарки, вампы - второй демоны, лизарды и мб орки - третий остальные аутсайдеры. касаемо впечатлений от игр...они стали быстрее, они стали кровавее и они стали более рендомными ну...есть свой фан А как по мне рандома стало меньше. Дисперсия на больших ведрах кубов меньше. Вероятности более считаемы. -------------------- Вернулся после 3 редакций. Отстал от жизни, не серчайте.
|
|
|
27.07.2010, 11:48
Сообщение
#17
|
|
Empire Sergeant Раса: Empire Армия: Empire Группа: Пользователь Сообщений: 2 458 Регистрация: 21.12.2007 Пользователь №: 11 806 Репутация: 235 |
Если у тебя лошадка в пехоте, то можно распределять один из хитов в конного героя. Это можно делать, если у тебя герой закачен на защиту и ему не так страшна стрельба. В сыгранных играх дальше 3-го хода не ушли. При 3-х ходах, одного скрола хватало и поломность магии не ощутил, кроме своей вампирской. Ясно, спасибо-ценное замечание тем более что сейчас не дается половина очков за героя, так даже если вунду снесут не так страшно. Насчет магии, поделюсь своими впечатлениями, наблюдал игру орки vs крысы, там магия рулила здорово. Кулаки горка на коробку в 50 кланратов(как и на любую коробку-орду) это жестко, плюс сейчас стало проще скастать спелы высшего уровня сложности и маг. ВААГХИ проходили почти каждый ход, они здорово помогали оркам. При этом такую магию обеспечивали всего два шамана 4 и 2 уровня. Подумал что мог бы натворить Слан в такой игре, там конечно есть нюанс что магия выбирается на этапе составления ростера, и будет работать с разной эфективностью против разных армий, но совсем уж сливных школ не вижу. Кстати по уровню маг дефенса орки мне показались одной из лучших армий, каждую фазу в диспелл пул прибавлялось за счет маг банера и "воровства" 4 куба и пару раз диспелл пул был больше чем павер. Сообщение отредактировал Shamiloff - 27.07.2010, 11:50 -------------------- ".. книгу орков делали для нормальных веселых людей,
а книгу дарков - для потноруких спортсменов..." Смех без причины- признак вармашины Bigcat |
|
|
27.07.2010, 11:52
Сообщение
#18
|
|
Lictor Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 750 Регистрация: 23.04.2009 Из: Москва Пользователь №: 18 417 Репутация: 122 |
Кулаки горка на коробку в 50 кланратов(как и на любую коробку-орду) это жестко, плюс сейчас стало проще скастать спелы высшего уровня сложности и маг. ВААГХИ проходили почти каждый ход, они здорово помогали оркам. ИМХО все вот таки кадавры типа 50+ чего-то нах не нужны, особенно крысам - че их все берут непонятно. Сообщение отредактировал _Smoke_ - 27.07.2010, 11:53 |
|
|
27.07.2010, 11:58
Сообщение
#19
|
|
Empire Sergeant Раса: Empire Армия: Empire Группа: Пользователь Сообщений: 2 458 Регистрация: 21.12.2007 Пользователь №: 11 806 Репутация: 235 |
ИМХО все вот таки кадавры типа 50+ чего-то нах не нужны, особенно крысам - че их все берут непонятно. после этой игры у меня была такая же мысль, не заметил чтобы кланраты бившие в три ряда, как то сильно лучше убивали орков. -------------------- ".. книгу орков делали для нормальных веселых людей,
а книгу дарков - для потноруких спортсменов..." Смех без причины- признак вармашины Bigcat |
|
|
27.07.2010, 11:59
Сообщение
#20
|
|
Herald of Naggaroth Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Пользователь Сообщений: 209 Регистрация: 21.10.2006 Из: Раменское Пользователь №: 6 229 Репутация: 44 |
до 1500 очков играть, я так понимаю, будет вообще не интересно теперь?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18.04.2024 - 23:17 |
Написать письмо администратору |