Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы портала WARFORGE _ Помощь новичкам _ Общие вопросы по восьмёрке

Автор: sidestep 16.06.2017, 16:53

Как чарджить риной, что делать с кейвордами, и прочие вопросы по актуальным правилам.

Автор: Tactic_ 17.06.2017, 11:40

Вопрос из разряда " я слышал но не могу найти где написано, т.к плохо с инглишом"
Если юнит в хтх, он может мувом выйти из боя но не может в этот ход стрелять и чарджить?

Автор: Мой игривый енот 17.06.2017, 13:32

Товарищи, киньие ссылку плес, на бесплатные 12 страниц рульника 8-ки. Если таковые еще есть и ГэВэ не передумало. А то не могу найти.

Автор: Ghost74 17.06.2017, 14:26

Цитата(Tactic_ @ 17.06.2017, 13:40) *
"я слышал но не могу найти где написано"

Страница 177, falling back. Юнит начавший фазу движения в 1" от врага может отступить, но должен закончить движене больше чем в 1" от врага,после этого не может чарджить, адвансить и стрелять до конца хода. Обладатели кейворда fly стрелять могут.

Автор: dimon_metalist 17.06.2017, 15:12

в день релиза ни бесплатных правил ни билдера чтоль? Или я что-то пропустил?

Автор: CraSHarK 17.06.2017, 15:15

Цитата(dimon_metalist @ 17.06.2017, 16:12) *
в день релиза ни бесплатных правил ни билдера чтоль? Или я что-то пропустил?


Откуда вообще все взяли инфу про бесплатные правила? об этом говорили ГВ когда то?

Автор: Шикарный Манул 17.06.2017, 15:23

Цитата
Откуда вообще все взяли инфу про бесплатные правила? об этом говорили ГВ когда то?

12 страниц обещали , полагаю будут к вечеру , билдер на релизе никто не обещал.

Автор: RedSerpent 18.06.2017, 10:45

Не заметил ограничения по магии в базовых правилах. То есть любой маг может сколько хочет кастовать любой спелл, если без хоумрулов? То есть Магнус может три раза в ход поварптаймить три отряда, три раза ударить смайтом или три раза дать +1 к попаданию?

Автор: VaSSis 18.06.2017, 10:49

В полных есть ограничение для матчед плэя.

Автор: 'Ardy 18.06.2017, 12:12

Цитата(RedSerpent @ 18.06.2017, 10:45) *
Не заметил ограничения по магии

2. Psychic Phase -> 2. Make Psychic Test внизу абзаца.
Там страниц 5 правил, если выкинуть примеры, можно и изучить.

Автор: Пират Овощь 18.06.2017, 22:58

Я так понимаю что понятие count as ушло в небытие. И теперь если твоей армии не дали спец персонажа то страдать.
Мои Flesh Tearers не получат бонусов от именных персонажей Blood Angels. Так?

Автор: Мой игривый енот 18.06.2017, 23:06

Цитата(Пират Овощь @ 18.06.2017, 22:58) *
Я так понимаю что понятие count as ушло в небытие. И теперь если твоей армии не дали спец персонажа то страдать.
Мои Flesh Tearers не получат бонусов от именных персонажей Blood Angels. Так?


В РБ жи прям про бладов пример приводится. Флеш тиреры и Блад ангелы - разные ордена и разные кейворды, а Мефистон только один, и у бладов.

Автор: RussianKamikaze 19.06.2017, 07:37

Цитата(Мой игривый енот @ 19.06.2017, 00:06) *
В РБ жи прям про бладов пример приводится. Флеш тиреры и Блад ангелы - разные ордена и разные кейворды, а Мефистон только один, и у бладов.

но если армию, крашенную во флештиреров назвать бладангелами - то все бонусы будут работать. кого волнует несовпадение раскраски миниатюр и кейворд в ростере?

Автор: frozencreator 19.06.2017, 08:57

Министорум прист в профиле имеет 3 атаки и разадет еще одну в 6" всем иг и муниторуму. Себе раздает и у него 4 атаки по факту или нет?

Автор: Cormac 19.06.2017, 09:02

да, 4

Автор: Assalid 19.06.2017, 09:06

Правильно ли понимаю, что гранаты теперь нельзя использовать в ручнике?

Автор: frozencreator 19.06.2017, 09:36

Цитата(Assalid @ 19.06.2017, 11:06) *
Правильно ли понимаю, что гранаты теперь нельзя использовать в ручнике?

все верно

Автор: Корво 19.06.2017, 22:06

Не могу разобраться с рукопашным боем.

Допустим я вчарджился отрядом терминаторов в тактичку Храмовников. Абстрактно.

Расстояние 9 дюймов. Я выкидываю восемь, стою в дюйме и могу драться.
Кто может наносить удары? Те, кто в дюйме, или кто в трёх дюймах? Или кто в дюйме от дерущейся модели? Когда происходит олин на три дюйма? Сколько раз он происходит?

Если не чарджившийся юнит закончил движение в дюйме, не напав, вражеский юнит не может стрелять. Может ли в следующий свой ход мой юнит чарджить эту модель без овервотча, если расстояние один дюйм? Есть ли еще доп. атаки за чардж?

Автор: Леня 20.06.2017, 05:35

Цитата(Корво @ 19.06.2017, 19:06) *
Расстояние 9 дюймов. Я выкидываю восемь, стою в дюйме и могу драться.


Если ты находишься отрядом терминаторов после дипстрайка в 9 дюймах, то выкинув 8 - ты не дочарджил. Рульбук оперирует понятиями "Дальше" и "В пределах", а не ровными категориями.

Паилин осуществляется в момент активации отряда в хтх фазу. Консолидейт - после активации отряда.
Бьют те модели, которые после паилина находятся в пределах 1 дюйма от вражеского отряда+те, кто находится в пределах 1 дюйма от данных моделей.

Модель не может закончить движение мувом в 1 дюйме от врага. Во время своего движения ты не можешь поставить модели в пределах 1 дюйма от противника, следовательно, никаких ограничений на стрельбу, как и ни на что другое, это не накладывает.

Доп атак за чардж нет.

Автор: sidestep 20.06.2017, 05:52

Цитата(RussianKamikaze @ 19.06.2017, 11:37) *
но если армию, крашенную во флештиреров назвать бладангелами

Ну ты ещё хайвфлит тиранидов бладангелами назови. dry.gif

Автор: Locke 20.06.2017, 11:17

Цитата(sidestep @ 20.06.2017, 05:52) *
Ну ты ещё хайвфлит тиранидов бладангелами назови. dry.gif

Это ФАК первого дня запрещает.

Автор: RussianKamikaze 20.06.2017, 11:57

Цитата(sidestep @ 20.06.2017, 06:52) *
Ну ты ещё хайвфлит тиранидов бладангелами назови. dry.gif

так нельзя. а как я сказал - можно

Автор: Locke 20.06.2017, 12:01

Цитата(RussianKamikaze @ 20.06.2017, 11:57) *
так нельзя. а как я сказал - можно

Я бы с этим поспорил.
Цитата
The intent of naming Regiments, Chapters, etc. of your own creation is to personalise your collections and not to enable players to circumvent the restrictions on what abilities affect what units.

Автор: RussianKamikaze 20.06.2017, 12:08

Цитата(Locke @ 20.06.2017, 13:01) *
Я бы с этим поспорил.

вот поставил я на стол армию полностью визвижную, оригинальные модели и все такое, говорю - блад ангелы, вот ростер, вот кейворды. а они крашены во флештиреров.
но кроме цветовой схемы от флештиреров ничего нет.
и что? будем визвиг на покрас распространять?

Автор: Locke 20.06.2017, 12:16

Но ты же определенно ставишь им кейворд "блады" чтобы circumvent the restrictions on what abilities affect what units, сиречь - чтобы на них действовали абилки бладовских спецчаров, а не их родного Сета.
И это как минимум не соответствует духу правил и интенту тех геймдизайнеров, которые писали правила.

Автор: Мой игривый енот 20.06.2017, 12:24

Цитата(RussianKamikaze @ 20.06.2017, 11:57) *
так нельзя. а как я сказал - можно


Игра сейчас идет по кейвордам. Для того, чтобы создать армию, нужно, набрать моделек в детачменты так, чтобы у ВСЕХ совпадал хотя бы один фракционный кейворд.
То есть ультрамарины могут воевать вместе с бладами, темными и орденом стальных задниц Императора невозбранно, но:

Из индекса:
Цитата
9. Keywords
All datasheets have a list of keywords,
sometimes separated into Faction
keywords and other keywords. The former
can be used as a guide to help decide
which models to include in your army,
but otherwise both sets of keywords are
functionally the same. Sometimes a rule
will say that it applies to models that have
a specific keyword. For example, a rule
might say that it applies to ‘all BLOOD
ANGELS models’. This means it would only
apply to models that have the Blood Angels
keyword on their datasheet.



И еще конкретнее:
Цитата
BLOOD ANGELS
SUCCESSOR CHAPTERS
There are many proud Space
Marine Chapters that trace their
origins to the gene-seed of the
Blood Angels. From the frenzied
Flesh Tearers to the brooding
Angels Vermillion, all share the
martial prowess and fiery bloodlust
of their forefather Sanguinius.
If you wish to theme your army as
a Blood Angels successor Chapter,
use the rules presented in this
section but substitute the Blood
Angels keyword in all instances on
the datasheets and rules presented
in this section with the name
of your Blood Angels successor
Chapter. Note, however, that named
characters that can only be included
in your army once cannot be from
any other Chapter – Commander
Dante is the Chapter Master of the
Blood Angels Chapter, and not any
successor Chapter.


По-моему все ясно и так. То есть секция бладов в индексе, можно крутиться и вертеться как угодно под расчленителей, но вот с именными персонажами - облом.


Автор: RussianKamikaze 20.06.2017, 12:25

Цитата(Locke @ 20.06.2017, 13:16) *
Но ты же определенно ставишь им кейворд "блады" чтобы circumvent the restrictions on what abilities affect what units, сиречь - чтобы на них действовали абилки бладовских спецчаров, а не их родного Сета.

да, я определенно ставлю им кейворд "блады". и Сет на них не действует.

Цитата(Locke @ 20.06.2017, 13:16) *
И это как минимум не соответствует духу правил и интенту тех геймдизайнеров, которые писали правила.

игрок может красить свои миниатюры как хочет, хоть розовыми в крапинку. и к правилам это никак не относится.


Автор: Locke 20.06.2017, 12:26

Цитата(Мой игривый енот @ 20.06.2017, 12:24) *
По-моему все ясно и так. То есть секция бладов в индексе, можно крутиться и вертеться как угодно под расчленителей, но вот с именными персонажами - облом.

Но ХОЧЕТСЯ же.

Автор: Мой игривый енот 20.06.2017, 12:28

Цитата(RussianKamikaze @ 20.06.2017, 12:08) *
и что? будем визвиг на покрас распространять?


А куда деваться? Почему тогда Данте не раздаст свои плюшки ультрамаринам?

Автор: RussianKamikaze 20.06.2017, 12:31

Цитата(Мой игривый енот @ 20.06.2017, 13:28) *
А куда деваться? Почему тогда Данте не раздаст свои плюшки ультрамаринам?

если у "ультрамаринов" будет кейворд "Блад ангелы" - то раздаст.
и будут это не ультрамарины, а блад ангелы, но миниатюры почему то покрашены в синий.

Автор: Locke 20.06.2017, 12:34

Цитата(RussianKamikaze @ 20.06.2017, 12:25) *
да, я определенно ставлю им кейворд "блады". и Сет на них не действует.

То есть, ты ставишь им кейворд "блады", чтобы обойти (circumvent) ограничения (the restrictions) относительно того (on) какие способности (what abilities) работают (affect) на какие отряды (what units). При том, что парни, которые писали правила, прямым текстом говорят: "Не надо так. Мы не для этого вам дали возможность кейворды ставить."
Цитата(RussianKamikaze @ 20.06.2017, 12:25) *
игрок может красить свои миниатюры как хочет, хоть розовыми в крапинку. и к правилам это никак не относится.

Я уже писал в теме с правилами соседнего подфорума, что если упарываться исключительно в букву правил, то окажется, что модель с пистолетом, теоретически, может пострелять в ХтХ, а вот её юнит не может быть активирован в фазу стрельбы - так что возможности воспользоваться правилом пистолета у модели не будет.

Автор: RussianKamikaze 20.06.2017, 12:45

Цитата(Locke @ 20.06.2017, 13:34) *
То есть, ты ставишь им кейворд "блады", чтобы обойти (circumvent) ограничения (the restrictions) относительно того (on) какие способности (what abilities) работают (affect) на какие отряды (what units). При том, что парни, которые писали правила, прямым текстом говорят: "Не надо так. Мы не для этого вам дали возможность кейворды ставить."

в чем проблема? я поставил кейворд. с точки зрения правил сбора армии - все ок.

просто миниатюры у меня не красные с золотом, а красно-черные. мне так больше нравится. это противоречит правилам? я обязательно должен красить модель так, как нарисовано в кодексе? а если покрасил не так - то что? не визвиг?

Цитата(Locke @ 20.06.2017, 13:34) *
Я уже писал в теме с правилами соседнего подфорума, что если упарываться исключительно в букву правил...

повторяю - покраска миниатюр вообще к правилам не относится. владелец красит своих человечков так, как хочет. например бладов в серый, как Ящерик. или выпускает вот таких товарищей:

http://forums.warforge.ru/index.php?act=attach&type=post&id=23289

и говорит, что это облитераторы например

Автор: Мой игривый енот 20.06.2017, 12:49

Цитата(RussianKamikaze @ 20.06.2017, 12:31) *
если у "ультрамаринов" будет кейворд "Блад ангелы" - то раздаст.
и будут это не ультрамарины, а блад ангелы, но миниатюры почему то покрашены в синий.


Потому что это будут не Блад ангелы, а Синие ангелы, с кейвордами Синих ангелов, которые, являясь саксессорами Бладов, могут брать все юниты из части СМ (поставив кейворд синих ангелов) и бладов (заменив кейворд бладов на синих ангелов), но это не работает на уникальных персонажей, так как Данте - Коммандер Бладов. Ордена второго основания с 10000 летней историей, а Синие Ангелы - орден предпоследнего основания, чаптер мастер которого, неокрепший юнец (ой, меня понесло, вот всегда так laugh.gif ).

А в РБ, кстати в бековой части все же сказано, что каждый чаптер имеет свои флоты, геральдику и т.д.

Цитата
A THOUSAND CHAPTERS
As outlined in the Codex Astartes, Space Marines are organised into independent armies, called Chapters,
of which there are roughly one thousand spread throughout the galaxy. Each Chapter maintains its own
fleet, heraldic uniforms and distinct identity.





Автор: Locke 20.06.2017, 12:58

Цитата(RussianKamikaze @ 20.06.2017, 12:45) *
в чем проблема? я поставил кейворд. с точки зрения правил сбора армии - все ок.

Проблема в том, что ты, как ты сам признаешь, поставил кейворд с целью получения игрового преимущества - распространения на свои модели абилок спецчаров Бладов.
А как нам говорят геймдизайнеры, этого делать не следует, кейворды - не для этого.
Цитата(RussianKamikaze @ 20.06.2017, 12:45) *
просто миниатюры у меня не красные с золотом, а красно-черные. мне так больше нравится. это противоречит правилам? я обязательно должен красить модель так, как нарисовано в кодексе? а если покрасил не так - то что? не визвиг?

Это не тема для обсуждения ВИЗИВИГа.
Цитата(RussianKamikaze @ 20.06.2017, 12:45) *
повторяю - покраска миниатюр вообще к правилам не относится.

Повторяю и я - если мы упираемся в то, что правила не содержат формального запрета, те же самые правила не содержат формального разрешения активировать в фазу стрельбы отряд, который делал адванс - так что модели с ассолтным оружием, входящие в его состав, не имеют возможность воспользоваться спецправилом своего оружия. Мы точно хотим упираться только в букву правил?

Автор: RussianKamikaze 20.06.2017, 13:04

Цитата(Locke @ 20.06.2017, 13:58) *
Проблема в том, что ты, как ты сам признаешь, поставил кейворд с целью получения игрового преимущества - распространения на свои модели абилок спецчаров Бладов.

ну да, у меня же армия бладов

Цитата(Locke @ 20.06.2017, 13:58) *
Это не тема для обсуждения ВИЗИВИГа.

ну да, покрас к визвигу не относится

и чего мы тогда копья ломаем?

Цитата(Locke @ 20.06.2017, 13:58) *
Повторяю и я - если мы упираемся в то, что правила не содержат формального запрета...

повторю еще раз. покраска миниатюр к правилам никак не относится. я в правила не упираюсь, я просто крашу солдатиков так, как мне хочется.

Автор: Мой игривый енот 20.06.2017, 13:08

Цитата(RussianKamikaze @ 20.06.2017, 12:45) *
повторяю - покраска миниатюр вообще к правилам не относится.


А это теперь - вопрос.

Цитата
владелец красит своих человечков так, как хочет.


Так никто не запрещает

Цитата
например бладов в серый, как Ящерик.


Ящер это, который свой канал на Ютубе ведет? Академег который? Он тоже из наших? Не знал. Но зная, что за чудовище он слепил из автомобиля "ОКА" не удивлюсь, что он вполне может играть серыми бладами. laugh.gif

Соглашусь - раньше было попроще. ГэВэ даже говорило само, мол косплейте ЧМов. Но тут оно прописало это отдельно в 8-й редакции, потому что в армии у тебя сейчас может быть мешанина из орденов. Из всех причем сразу. Как их всех отличать друг от друга?


Автор: Locke 20.06.2017, 13:14

Цитата(RussianKamikaze @ 20.06.2017, 13:04) *
ну да, у меня же армия бладов

Неа. У тебя армия саксессоров бладов. Которой ты ставишь кейворд бладов.
Цитата(RussianKamikaze @ 20.06.2017, 13:04) *
покрас к визвигу не относится

А где это, кстати, написано, в правилах?
Где вообще в рулбуке восьмерки определение ВИЗИВИГа?

Цитата(RussianKamikaze @ 20.06.2017, 13:04) *
повторю еще раз. покраска миниатюр к правилам никак не относится. я в правила не упираюсь, я просто крашу солдатиков так, как мне хочется.

Да кот бы спорил.
Покраска миниатюр - не относится, а вот присвоение кейвордов - относится. И если ты признаешь, что нельзя поименовать хайвфлит "Кровавыми Ангелами", ссылаясь при этом на ответ из ФАКа, очень странно игнорировать соседний ответ из того же ФАКа. И вот тут ты упираешься в то, что "правилами не запрещено, вейплю где хочу".

Автор: RussianKamikaze 20.06.2017, 13:16

Цитата(Мой игривый енот @ 20.06.2017, 14:08) *
А это теперь - вопрос.

на какой странице почитать?

Цитата(Мой игривый енот @ 20.06.2017, 14:08) *
Так никто не запрещает

ну а я что говорю.

Цитата(Мой игривый енот @ 20.06.2017, 14:08) *
Соглашусь - раньше было попроще. ГэВэ даже говорило само, мол коспл
ейте ЧМов. Но тут оно прописало это отдельно в 8-й редакции, потому что в армии у тебя сейчас может быть мешанина из орденов. Из всех причем сразу. Как их всех отличать друг от друга?

в 6-7ке тоже была мешанина из орденов (союзы во все поля) и вопрос "Как их всех отличать друг от друга?" не возникал. а сейчас все резко отупели?

Автор: RussianKamikaze 20.06.2017, 13:23

Цитата(Locke @ 20.06.2017, 14:14) *
Неа. У тебя армия саксессоров бладов. Которой ты ставишь кейворд бладов.

да нет же. у меня армия бладов. данте там, мефистон. просто покрашены они не как в кодексе, а как мне захотелось. то, что тебе кажется - что это какие то саксессоры - это твое личное мнение.
у меня в ростере все четко написано - блад ангелы.

Цитата(Locke @ 20.06.2017, 14:14) *
Покраска миниатюр - не относится, а вот присвоение кейвордов - относится. И если ты признаешь, что нельзя поименовать хайвфлит "Кровавыми Ангелами", ссылаясь при этом на ответ из ФАКа, очень странно игнорировать соседний ответ из того же ФАКа.

так в том то и дело.
1. называть тиранидов "блад ангелами" - нельзя.
2. брать чаптер "кровавых драконов", брать им данте и менять ему кейворд на "Кровавый дракон" - нельзя
3. взять чаптер "блад ангелы" строго по кодекс, но покрасить в красно-черный (вмето красного с золотом) - можно.

Автор: Locke 20.06.2017, 13:27

Цитата(RussianKamikaze @ 20.06.2017, 13:16) *
в 6-7ке тоже была мешанина из орденов (союзы во все поля) и вопрос "Как их всех отличать друг от друга?" не возникал. а сейчас все резко отупели?

Возникал. Но Имперское Лобби заявило, что синий "Штормраввин" с унитазиками (в те времена, когда он был доступен только бладам) - это нормально, совсем не странно и хоббийно.
Очевидно, мы столкнулись с проблемой того, что часть коммьюнити понимает под "нормой" то, к чему склоняется большинство, в то время как для другой части "норма" это некий абстрактный эталон.
Цитата(RussianKamikaze @ 20.06.2017, 13:23) *
1. называть тиранидов "блад ангелами" - нельзя.

Где это написано?
Цитата(RussianKamikaze @ 20.06.2017, 13:23) *
3. взять чаптер "блад ангелы" строго по кодекс, но покрасить в красно-черный (вмето красного с золотом) - можно.

А где написано это?

Автор: Amin 20.06.2017, 13:29

Господа, вы упоролись... Нет ничего, запрещающего поставить keyword Blood Angels армии ПОКРАШЕННОЙ в Гомоморяков третьего основания.
Они будут получать абилки от чаров с keyword Blood Angels, но не будут получать абилки от чаров с keyword Гомоморяки третьего основания.

Проблема высосана из пальца. На всех турнирах, имхо, этот вопрос даже поднимать не будут. ИМХО, конечно.

Автор: Locke 20.06.2017, 13:33

Цитата(Amin @ 20.06.2017, 13:29) *
Господа, вы упоролись... Нет ничего, запрещающего поставить keyword Blood Angels армии ПОКРАШЕННОЙ в Гомоморяков третьего основания.
Они будут получать абилки от чаров с keyword Blood Angels, но не будут получать абилки от чаров с keyword Гомоморяки третьего основания.

Ничего кроме разъяснения от создателей правил, зачем нужны кейворды и для чего их применять не следует.
Цитата(Amin @ 20.06.2017, 13:29) *
На всех турнирах, имхо, этот вопрос даже поднимать не будут.

Это на тех турнирах, где играют демонами из монтажной пены и тиранидскими спорами из орехов?
Аргумент, безусловно.

Автор: RussianKamikaze 20.06.2017, 13:35

Цитата(Locke @ 20.06.2017, 14:27) *
Возникал. Но Имперское Лобби заявило, что синий "Штормраввин" с унитазиками (в те времена, когда он был доступен только бладам) - это нормально, совсем не странно и хоббийно.
Очевидно, мы столкнулись с проблемой того, что часть коммьюнити понимает под "нормой" то, к чему склоняется большинство, в то время как для другой части "норма" это некий абстрактный эталон.

во всем нужна мера, да.

Цитата(Locke @ 20.06.2017, 14:27) *
Где это написано?

в факе - ты его цитировал

Цитата(Locke @ 20.06.2017, 14:27) *
А где написано это?

нигде. покрас не регламентируется. главное, что бы он был.

Цитата(Amin @ 20.06.2017, 14:29) *
Господа, вы упоролись... Нет ничего, запрещающего поставить keyword Blood Angels армии ПОКРАШЕННОЙ в Гомоморяков третьего основания.
Они будут получать абилки от чаров с keyword Blood Angels, но не будут получать абилки от чаров с keyword Гомоморяки третьего основания.

именно так

Автор: Леня 20.06.2017, 13:36

Цитата(Locke @ 20.06.2017, 11:33) *
Ничего кроме разъяснения от создателей правил, зачем нужны кейворды и для чего их применять не следует.


Следует отметить, что во всей восьмой редакции нет ни одного указания на то, что блад ангелы должны быть какого то определенного цвета. smile.gif))

Автор: Locke 20.06.2017, 13:40

Цитата(RussianKamikaze @ 20.06.2017, 13:35) *
в факе - ты его цитировал

Неа. Там запрещено именовать, полк гвардии, например, Кровавыми Ангелами или Гвардией Смерти.
Где там запрет назвать флот-улей, например, "Расчленителями"?
Цитата(RussianKamikaze @ 20.06.2017, 13:35) *
покрас не регламентируется. главное, что бы он был.

А это где написано?
Цитата(Леня @ 20.06.2017, 13:36) *
Следует отметить, что во всей восьмой редакции нет ни одного указания на то, что блад ангелы должны быть какого то определенного цвета. smile.gif))

Следует отметить, что в индексе Империума за номером 1 достаточно фотографий миниатюр, подписанных как Кровавые Ангелы, чтобы составить представление о том, как они выглядят.

Автор: Леня 20.06.2017, 13:49

Цитата(Locke @ 20.06.2017, 11:40) *
Следует отметить, что в индексе Империума за номером 1 достаточно фотографий миниатюр, подписанных как Кровавые Ангелы, чтобы составить представление о том, как они выглядят.


Это новая редакция. С нуля. С точки зрения новичка, который ничего не знает о вахе и который впервые взял в руки книгу правил восьмерки и индексы и собирает бладов - где указания на то, как они обязательно должны быть покрашены, что б все работало?
Не надо придумывать проблему там, где ее нет.

Автор: Locke 20.06.2017, 13:56

Цитата(Леня @ 20.06.2017, 13:49) *
Это новая редакция. С нуля. С точки зрения новичка, который ничего не знает о вахе и который впервые взял в руки книгу правил восьмерки и индексы и собирает бладов - где указания на то, как они обязательно должны быть покрашены, что б все работало?

Это новая редакция. С нуля. С точки зрения новичка, который ничего не знает о вахе и который впервые взял в руки книгу правил восьмерки и индексы и собирает бладов - где указания на то, что он не может играть по правилам бладов миниатюрами орков?
Турниры (на которые тут выше ссылались) ведь у нас допускают игру за демонов или Арлекинов миниатюрами спейсмаринов?

Автор: Леня 20.06.2017, 14:03

Цитата(Locke @ 20.06.2017, 11:56) *
что он не может играть по правилам бладов миниатюрами орков?


Не надо опять натягиваний. Игрок возьмет название юнита из индекса и купит его в коробке с точно таким же названием отряда. В крайнем случае посмотрит на сайте гв как он выглядеть должен.

Но если считать, что армия должна выглядеть так, как на картинках - то значит болтер, покрашенный не Аббадон Блек+Эшин Грей+Даунстоун+Администратум грей, согласно всех заветов ГВ, болтером не является.

Автор: Walder 20.06.2017, 14:04

Вот опять я вижу как ГеВе не может в правила, пока игроки придумывают себе "блад ангел тиранидов" и "горко-морку императора". А виновато ГеВе и Обама\Трамп, разумеется.

Автор: Мой игривый енот 20.06.2017, 14:15

Цитата(Леня @ 20.06.2017, 13:49) *
Это новая редакция. С нуля. С точки зрения новичка, который ничего не знает о вахе и который впервые взял в руки книгу правил восьмерки и индексы и собирает бладов - где указания на то, как они обязательно должны быть покрашены, что б все работало?
Не надо придумывать проблему там, где ее нет.


Указано, вообще-то, правда именно, что с точки зрения новичка. На странице 62 Рульбука.

Цитата
As outlined in the Codex Astartes, Space Marines are organised into independent armies, called Chapters,
of which there are roughly one thousand spread throughout the galaxy. Each Chapter maintains its own
fleet, heraldic uniforms and distinct identity. А дальше идут схемы покраски чаптеров


Ну, а учитывая, что <Chapter> у нас еще и кейворд... И это кейворд.

То есть, вот, для новичка все совершенно понятно. Я это говорю абсолютно точно, потому что моя жена, например, которая красит со мной миньки, но не понимает в беке, вот для неё ориентир во всем этом - цвет. Она мне покупает ультрамаринов на ДР (для моей армии ультрамаринов), но не покупает коробки с бладами, дарками или волками.
Как думаете? Почему?
Потому что они другого цвета на коробках.




Да и что тут говорить, - это скорее уже те, кто нюхнул вахи, начинают там придумывать всякое.

Ну и про турниры уже все сказали, да.

Автор: Locke 20.06.2017, 14:17

Цитата(Леня @ 20.06.2017, 14:03) *
Не надо опять натягиваний.

Именно, не надо натягиваний. Блады - это блады, Ультра - это ультра.
И вообще, почему в случае со Степаном это не является натягиванием?
Цитата(Леня @ 20.06.2017, 14:03) *
Игрок возьмет название юнита из индекса и купит его в коробке с точно таким же названием отряда. В крайнем случае посмотрит на сайте гв как он выглядеть должен.

Игрок возьмет юнит из коробки и покрасит его как на коробке. В крайнем случае посмотрит на сайте ГВ, как его красить в тех же бладов.

Тут же вроде был разговор о том, что в правилах нет запрета играть синими бладами. Так покажите мне запрет играть миньками демонов по кодексу бладов.
Иначе почему, с точки зрения правил, одно - натягивание, а другое - нет?

Автор: AstraWlad 20.06.2017, 14:21

Не кормите тролля.

В правилах ничего не сказано про покрас, поэтому можно красить хоть владыку унитазов в розовый, хоть Лёму в голубой.

Да, это будет моветон. Да, это неуважение к оппоненту. Да, это "небекава". Но правила это не запрещают потому, что в правилах про покрас не написано ничего вообще. Играйте хоть серым пластиком сегодня за Бладов, завтра за Дарков, а послезавтра за наследников Дорна.

Всё.

Автор: Locke 20.06.2017, 14:25

Цитата(AstraWlad @ 20.06.2017, 14:21) *
Но правила это не запрещают потому, что в правилах про покрас не написано ничего вообще. Играйте хоть серым пластиком сегодня за Бладов, завтра за Дарков, а послезавтра за наследников Дорна.

Так может ты, любезный, мне ответишь, какая именно строчка правил запрещает мне играть некронами по правилам бладов?

Автор: Walder 20.06.2017, 14:32

Цитата(Locke @ 20.06.2017, 14:25) *
Так может ты, любезный, мне ответишь, какая именно строчка правил запрещает мне играть некронами по правилам бладов?


Да никто не запрещает этого делать у себя на кухне, пока никто не видит.
А для турнирных игр, имхо, организаторам достаточно всего лишь отрастить себе яйца, чтобы сказать "нет" рейвенвингу белых шрамов и т.п.

Автор: Locke 20.06.2017, 14:34

Цитата(Walder @ 20.06.2017, 14:32) *
А для турнирных игр, имхо, организаторам достаточно всего лишь отрастить себе яйца, чтобы сказать "нет" рейвенвингу белых шрамов и т.п.

Но кто ж тогда к ним на турниры ходить-то будет? laugh.gif

Автор: Мой игривый енот 20.06.2017, 14:42

Цитата(Walder @ 20.06.2017, 14:32) *
А для турнирных игр, имхо, организаторам достаточно всего лишь отрастить себе яйца, чтобы сказать "нет" рейвенвингу белых шрамов и т.п.


А за не оказанную услугу потом не привлекут? laugh.gif Пришел такой играть, серафонами на турнир по 40к, по по кодексу скватов, заплатил тыщщу рублей. А тебе, мол - извольте-с, проследовать в номера, ваши миниатюры не валидны. Ты ему горстью минек в лицо: "Увидимся в суде", и пафосно удаляешься


Автор: Locke 20.06.2017, 14:56

Цитата(Мой игривый енот @ 20.06.2017, 14:42) *
А за не оказанную услугу потом не привлекут?

А где чек, где договор об оказании услуги?
Но вообще да, надо в регламенты турнира мелким шрифтом добавить "не является офертой".

Автор: AstraWlad 20.06.2017, 15:03

Цитата(Locke @ 20.06.2017, 15:25) *
Так может ты, любезный, мне ответишь, какая именно строчка правил запрещает мне играть некронами по правилам бладов?

Никакая, насколько мне известно, до тех пор, пока ты можешь найти оппонента, который согласится с тобой так играть.

Это игра, внезапно, в неё играют для развлечения, а правила нужны просто для того, чтобы играть именно в Ваху, а не в чапаевца.

Автор: Locke 20.06.2017, 15:08

Цитата(AstraWlad @ 20.06.2017, 15:03) *
Никакая, насколько мне известно

То есть, с точки зрения правил нет разницы между синими бладами и бладкронами?

Автор: Tactic_ 20.06.2017, 15:37

Такой ТОЛСТЫЙ спор что даже втягиваться не охота.

Вопрос к теме группы не относится, т.к. вопрос по правилам:

Как щас работает кавер:
1)Для пехоты? +1 к сейву если весь юнит в ковре или та модель на которую пошла рана.
2)На технику +1 если она загорожена на 50%. Если она загорожена другими поделяим на 50%!!? Например из за лендака торчит одно крыло спидера - он имеет ковер за это?
То что если отряд стоит на пути стрельбы и дает ковер это отменили - но на технику это никогда не работало - она должна была быть на 25% закрыта этим отрядом.
3)На пехоту работает закрытие 50%?

Автор: DarkApostle99 20.06.2017, 15:58

Вопросики от нуба:
1) Можно ли в ХтХ стрелять из пистолетов в фазу стрельбы, если "A model can fire a Pistol even if there are enemy units within 1" of its own unit"?
2) Можно ли стрелять из пистолетов юнитом, не связанным ХтХ, во вражеский юнит, связанный ХтХ?
3) Если мои рогатые Астартес идут следом за пачкой культей и дышат им в затылок, могут ли они стрелять по вражескому юниту перед культями, если из-за плеча Астартес я вижу вражеский юнит?
4) Если для чарджа нужно пробежать 8", а я на кубах выкидываю 2", двигается ли юнит на эти 2" или остается на месте? "The first model you move must finish within 1" of an enemy model from one of the target units... If this impossible, the charge fails and no models in the charging unit move this phase".
5) Если мой Дефайлер вооружен клешнями и плетью, он может сделать 3 атаки клешнями и 3 плетью? Ведь в правиле плети написано "Each time the bearers fights, it can make 3 additional attacks with this weapon".

Автор: sidestep 20.06.2017, 16:05

Цитата(DarkApostle99 @ 20.06.2017, 19:58) *
Вопросики от нуба:


1. В хтх стрелять можно, но только в том случае, если стрелок сам - в хтх. В этом и смысл пистолетов.
2. Соответственно, нет.
3. Да, могут, за промежуточные модели сейчас даже кавера нет.
4. Нет, сам же цитату привёл.
5. Да, это как с чейнсвордом. Неважно, чем ты бьёшь основные атаки, плеть по-любому даст свои бонусные сверху.

Автор: DarkApostle99 20.06.2017, 16:19

Цитата(sidestep @ 20.06.2017, 16:05) *
3. Да, могут, за промежуточные модели сейчас даже кавера нет.


А если вслед за первой пачкой культистов идет вторая пачка культистов, и из-за плеча второй видно только спины первых, то уже не пострелять, верно?

Автор: sidestep 20.06.2017, 16:22

Тебе будет довольно сложно закрыть одной не-вехикловой минькой другую на все сто процентов. А уж тем более - целый отряд.

Автор: Мой игривый енот 20.06.2017, 16:26

Цитата(DarkApostle99 @ 20.06.2017, 16:19) *
А если вслед за первой пачкой культистов идет вторая пачка культистов, и из-за плеча второй видно только спины первых, то уже не пострелять, верно?


Это вряд ли, модель хсм больше, чем культисты. Не пострелять ты можешь только, если нет ЛОС. Сомневаюсь, что культи блокируют лос. Но это возможно. Ну и у нас теперь нужно видеть, хоть часть носка ботинка - это уже лос. Тут тоже надо учитывать.

Автор: DarkApostle99 20.06.2017, 16:27

То есть дружественный юнит не является преградой для стрельбы, если в нём есть хотя бы одна щель, в которую ̶с̶м̶о̶т̶р̶и̶т̶ ̶б̶а̶т̶я̶ видно врага?

Автор: RussianKamikaze 20.06.2017, 16:33

Цитата(Tactic_ @ 20.06.2017, 16:37) *
1)Для пехоты? +1 к сейву если весь юнит в ковре или та модель на которую пошла рана.

весь юнит должен быть на или в террейне полностью. если из 10 моряков 1 не находится в элементе террейна - кавера нет. если он сдох, то у остальных девяти кавер тут же появился.
если юнит в кавере - то +1 к сейву всем.

Цитата(Tactic_ @ 20.06.2017, 16:37) *
2)На технику +1 если она загорожена на 50%. Если она загорожена другими поделяим на 50%!!? Например из за лендака торчит одно крыло спидера - он имеет ковер за это?
То что если отряд стоит на пути стрельбы и дает ковер это отменили - но на технику это никогда не работало - она должна была быть на 25% закрыта этим отрядом.

что бы у техники был кавер она должна быть на или в террейне полностью И скрыта на 50%. чем скрыта - не уточняется, возможно и другой техникой.
но просто стоящий на открытом месте спидер, почти полностью закрытый ЛРом, кавер не имеет, так как он НЕ "на или в террейне полностью".

Цитата(Tactic_ @ 20.06.2017, 16:37) *
3)На пехоту работает закрытие 50%?

нет

Автор: RussianKamikaze 20.06.2017, 16:37

Цитата(sidestep @ 20.06.2017, 17:05) *
1. В хтх стрелять можно, но только в том случае, если стрелок сам - в хтх. В этом и смысл пистолетов.

нет, там написано, что может стрелять даже если в 1" от его отряда враг (значит в хтх). запрета пострелять в стрелковую фазу нет.

Цитата(sidestep @ 20.06.2017, 17:05) *
2. Соответственно, нет.

нет, там написано, что пистолет может стрелять во врага, даже если в 1" от него другой вражеский отряд. поэтому можно стрелять в чужое хтх.

Автор: d00m_day 20.06.2017, 16:40

Работают ли модификаторы на абилки типа гетсхота при овервотче? Например попасть на 6 и с минус ту хит перегрев на 2-.

Автор: Tactic_ 20.06.2017, 16:43

1 пункт - можно стрелять даже если ты в хтх
2 пункт истекающий из первого - нужно стрелять в ближайшую цель!
3 пункт вытекающий из первых 2х - нужно стрелять в ближайшую цель даже если она в хтх.

В общем судя по тому что переведено на русский - находясь вне хтх можно стрелять в тех кто в хтх, но только если они для тебя ближайшая цель (нельзя пострелять в хтх отряд в 5 от себя, в то время как в 2-х от тебя есть другой отряд)

Автор: sidestep 20.06.2017, 16:44

RussianKamikaze

Цитата(RussianKamikaze @ 20.06.2017, 20:37) *
нет, там написано, что может стрелять даже если в 1" от его отряда враг (значит в хтх). запрета пострелять в стрелковую фазу нет. нет, там написано, что пистолет может стрелять во врага, даже если в 1" от него другой вражеский отряд. поэтому можно стрелять в чужое хтх.

Так стрелять в хтх или будучи завязанным в хтх? Вы как-то определитесь между собой с формулировками.

Если ты про второй вариант, то как и было сказано - стрелять можно, причём даже в другие завязанные отряды.
Только вот подвох - тогда ты обязан выбрать целью ближайший юнит; а это в 99% случаев - именно тот, с которым вы друг другу мнёте лица.

Цитата(Tactic_ @ 20.06.2017, 20:43) *
находясь вне хтх можно стрелять в тех кто в хтх, но только если они для тебя ближайшая цель

а вот тут - точно нет.

Автор: Мой игривый енот 20.06.2017, 16:45

Цитата(Tactic_ @ 20.06.2017, 15:37) *
Такой ТОЛСТЫЙ спор что даже втягиваться не охота.

Вопрос к теме группы не относится, т.к. вопрос по правилам:

Как щас работает кавер:
1)Для пехоты? +1 к сейву если весь юнит в ковре или та модель на которую пошла рана.
2)На технику +1 если она загорожена на 50%. Если она загорожена другими поделяим на 50%!!? Например из за лендака торчит одно крыло спидера - он имеет ковер за это?
То что если отряд стоит на пути стрельбы и дает ковер это отменили - но на технику это никогда не работало - она должна была быть на 25% закрыта этим отрядом.
3)На пехоту работает закрытие 50%?


В общем есть 2 правила на ковры, как я понимаю.
Общие:
1. Это общие - юнит полностью находится на/в ландшафте получает +1 сейв за ковер.
2. Специальные. В соответствующем разделе адвансед рулс. Там перечислены все виды террейна и как они работают для каких моделей. например, в лесах юниты пехоты, которые целиком на базе леса получают кавер. Остальные юниты получают, если хотя бы 50% модели скрыто от ЛОС противника.

И это работает ТОЛЬКО на террейн по списку раздела. От моделей ничего не закрывается - ковра нет. Даже, если торчит рог/печать чистоты/палец ноги.
По крайней мере, я таких правил не увидел.

Автор: RussianKamikaze 20.06.2017, 16:54

Цитата(sidestep @ 20.06.2017, 17:44) *
Так стрелять в хтх или будучи завязанным в хтх? Вы как-то определитесь между собой с формулировками.
Если ты про второй вариант, то как и было сказано - стрелять можно, причём даже в другие завязанные отряды.
Только вот подвох - тогда ты обязан выбрать целью ближайший юнит; а это в 99% случаев - именно тот, с которым вы друг другу мнёте лица.


1. если юнит не завязан в хтх он может стрелять в стрелковую фазу в любой вражеский отряд.

2. если юнит завязан в хтх он может стрелять в стрелковую фазу в ближайший отряд противника (тот с которым дерется - очевидно)

3. если юнит не завязан в хтх он может стрелять в стрелковую фазу в любой вражеский отряд, даже в тот, рядом с которым в хтх дружеский отряд. другие виды оружия во врагов, завязанных в хтх стрелять не могут, а пистолет может.

как то так

Автор: WilhelmErbauer 20.06.2017, 16:54

Кратеры и баррикады, кстати, помодельно кавер раздают.

Автор: Леня 20.06.2017, 16:55

Цитата(RussianKamikaze @ 20.06.2017, 13:37) *
нет, там написано, что может стрелять даже если в 1" от его отряда враг (значит в хтх). запрета пострелять в стрелковую фазу нет.


нет, там написано, что пистолет может стрелять во врага, даже если в 1" от него другой вражеский отряд. поэтому можно стрелять в чужое хтх.


А половину слов из абзаца про то, что можно стрелять во вражеский отряд в 1 дюйме от другого своего отряда мы выкинем, про то, что юнит врага должен быть тем же, который и в 1 дюйме от тебя? Не надо придумывать правил. Даже в косячной русской версии переведено правильно.

Автор: sidestep 20.06.2017, 16:58

Цитата(RussianKamikaze @ 20.06.2017, 20:54) *
как то так

Ты не мог подождать с этой глупостью ДО того, как начнётся матч? huh.gif Давай, у тебя есть минут десять это исправить, пока я не вернулся.

Автор: RussianKamikaze 20.06.2017, 16:59

Цитата(sidestep @ 20.06.2017, 17:58) *
Ты не мог подождать с этой глупостью ДО того, как начнётся матч? huh.gif Давай, у тебя есть минут десять это исправить, пока я не вернулся.

я по ходу ошибся с третьим пунктом
в чужое стрелять нельзя

Автор: sidestep 20.06.2017, 17:05

Поправка - в чужое стрелять можно, но только если ты при этом завязан сам.

И такие ситуации хоть мало-, но всё же вероятны. Специально же сделал оговорку про 1%.


Был неправ, упустил момент.

Автор: Мой игривый енот 20.06.2017, 17:08

Цитата(WilhelmErbauer @ 20.06.2017, 16:54) *
Кратеры и баррикады, кстати, помодельно кавер раздают.



Не похоже, ибо:

Цитата
CRATERS
INFANTRY units that are entirely within a crater receive the benefit of cover. Models are slowed when charging across craters. If, when a unit charges, one or more of its models have to move across a crater, you must subtract 2" from the unit’s charge distance.



Цитата
BARRICADES
INFANTRY units within 1" of a barricade, and behind it from the point of view of the firing unit, receive the benefit of cover. In addition, enemy units can Fight across a barricade, even though the physical distance is sometimes more than 1". When resolving Fights between units on opposite sides of a barricade, units can be chosen to
Fight and can make their attacks if the enemy is within 2" instead of the normal 1".

Автор: Леня 20.06.2017, 17:11

Цитата(sidestep @ 20.06.2017, 14:05) *
Поправка - в чужое стрелять можно, но только если ты при этом завязан сам.


Там прям написано, "of the same"

Автор: Мой игривый енот 20.06.2017, 17:12

З.Ы. Откуда, вообще взялся "помодельный кавер"? Ткните пальцем в РБ, не вижу ни в общем, ни в спец-правилах, про помодельные ковры.

Автор: Locke 20.06.2017, 17:13

Цитата(Мой игривый енот @ 20.06.2017, 17:12) *
З.Ы. Откуда, вообще взялся "помодельный кавер"?

Как минимум в ФАКе.

Автор: Мой игривый енот 20.06.2017, 17:18

Цитата(Locke @ 20.06.2017, 17:13) *
Как минимум в ФАКе.


Так там же наоборот сказано, что чтобы получить ковер весь юнит должен быть в террейне, но, мол, если кто-то вне террейна умрет, а остальные будут в террейне, то сразу будет кавер.

Автор: Locke 20.06.2017, 17:30

Цитата(Мой игривый енот @ 20.06.2017, 17:18) *
если кто-то вне террейна умрет, а остальные будут в террейне, то сразу будет кавер.

Я думал об этом и вопрос.

Автор: WilhelmErbauer 20.06.2017, 17:38

Цитата(Мой игривый енот @ 20.06.2017, 21:12) *
З.Ы. Откуда, вообще взялся "помодельный кавер"? Ткните пальцем в РБ, не вижу ни в общем, ни в спец-правилах, про помодельные ковры.

Хм... В том варианте, что у меня, не units, а models. Причём в описании лесов стоит units, а в кратерах и баррикадах - вот так.

Автор: Леня 20.06.2017, 17:41

Цитата(WilhelmErbauer @ 20.06.2017, 14:38) *
Хм... В том варианте, что у меня, не units, а models. Причём в описании лесов стоит units, а в кратерах и баррикадах - вот так.


Да даж это не важно, если нет выполнения общего условия возможности получения ковра.

Автор: DarkApostle99 20.06.2017, 17:49

Еще вопрос про Героическое Вмешательство.

Допустим, юнит Имперских Кулаков чарджится в моих культистов, в 2" от которых стоит Апостол, и добегает. После этого мой Апостол делает Вмешательство и оказывается в ХтХ с Кулаками. Начинается фаза Рукопашки, и Кулаки бьют первыми, т.к. совершали чардж. Но они не могут атаковать Апостола, стоящего с ними в ХтХ, потому что не заявляли, что чарджили в него? А вот он вполне может надавать по лицам в ответку?

Автор: sidestep 20.06.2017, 17:51

Цитата(Леня @ 20.06.2017, 21:11) *
Там прям написано, "of the same"

О, точно. Меа кулпа, прослакал.

Цитата(DarkApostle99 @ 20.06.2017, 21:49) *
Но они не могут атаковать Апостола, стоящего с ними в ХтХ, потому что не заявляли, что чарджили в него? А вот он вполне может надавать по лицам в ответку?

Именно так.

Автор: frozencreator 20.06.2017, 18:06

Цитата(sidestep @ 20.06.2017, 19:51) *
О, точно. Меа кулпа, прослакал.


Именно так.

но ведь на пайлине можно втянуть отряд в который не чарджил и бить в него... в чем разница?

Автор: Леня 20.06.2017, 18:08

Цитата(frozencreator @ 20.06.2017, 15:06) *
но ведь на пайлине можно втянуть отряд в который не чарджил и бить в него... в чем разница?


Втянуть - можно. Бить в него - нельзя. Он тебя бить - будет. Так же как и на консолидейте.

Автор: Маннергем 20.06.2017, 18:49

Цитата(Леня @ 20.06.2017, 20:08) *
Втянуть - можно. Бить в него - нельзя.

Степ 3 файт фазы никак не привязан к чарджфазе. Главное дистанс соблюдать.
Выбор цели также после пайлина. Так почему же нельзя?

Автор: elk@work 20.06.2017, 19:00

Цитата(Маннергем @ 20.06.2017, 18:49) *
Степ 3 файт фазы никак не привязан к чарджфазе. Главное дистанс соблюдать.
Выбор цели также после пайлина. Так почему же нельзя?

стр 182, 3 Chose targets, оговорка в конце первого абзаца - те кто чарджили бьют только юниты, в которые чарджили

Автор: frozencreator 21.06.2017, 09:41

Спрошу и здесь.
В анонсах к восьмерке говорилось что чарджмув теперь позволяет двигаться даже если кинул на броске меньше чем надо. Теперь читаю правила и получается если я не дошел 1" до заявленной цели или не могу пройти в 1" от других противников - чардж феил и отряд остается на месте. Я верно понимаю, мувацо при проваленном броске на чардж все так же нельзя?

Автор: Леня 21.06.2017, 09:46

Цитата(frozencreator @ 21.06.2017, 06:41) *
Спрошу и здесь.
В анонсах к восьмерке говорилось что чарджмув теперь позволяет двигаться даже если кинул на броске меньше чем надо. Теперь читаю правила и получается если я не дошел 1" до заявленной цели или не могу пройти в 1" от других противников - чардж феил и отряд остается на месте. Я верно понимаю, мувацо при проваленном броске на чардж все так же нельзя?


Ты этот вопрос задал в соседней теме и там тебе ответили уже. Думаешь, тут другой рульбук читают? И ни в каких анонсах это не говорилось вообще, только в каких то левых слухах...

Автор: Walder 21.06.2017, 11:13

Цитата(Locke @ 20.06.2017, 17:13) *
Как минимум в ФАКе.


А где этот самый фак? Я слоупок и оригинала не видел.

Автор: Locke 21.06.2017, 11:21

Цитата(Walder @ 21.06.2017, 11:13) *
А где этот самый фак? Я слоупок и оригинала не видел.

Например, в новостях на форджике.

Автор: krix 22.06.2017, 13:27

Народ, подскажите нубу )
У меня отряд сферических терминаторов в вакууме ,все с разным варгиром, один из них с 3++ щитом.
В отряд приходит 5 вундов.
Я алокейчу вунды в парня с 3++, божественно откидываю сейвы, и вот один сейв я сфейлил. Дэмэдж получает именно эта модель или я его могу распределить на другие модели в отряде?

Автор: Walder 22.06.2017, 13:37

Цитата(krix @ 22.06.2017, 13:27) *
Я алокейчу вунды в парня с 3++
...
Дэмэдж получает именно эта модель или я его могу распределить на другие модели в отряде?


Сам-то как думаешь?

Автор: Nusyatra 22.06.2017, 16:25

Цитата(krix @ 22.06.2017, 13:27) *
Я алокейчу вунды в парня с 3++, божественно откидываю сейвы, и вот один сейв я сфейлил. Дэмэдж получает именно эта модель или я его могу распределить на другие модели в отряде?

Вот ты сначала алокейтишь вунды, потом откидываешь сэйвы. А если не откинул то урон получает именно эта модель, ты же уже сам алокейтил на нее вунды, никто не виноват что щитоносец умрет laugh.gif

Автор: sidestep 22.06.2017, 16:35

Цитата(krix @ 22.06.2017, 17:27) *
Я алокейчу вунды в парня с 3++

Вот ты сам и ответил на свой вопрос.

Автор: inkerev83 22.06.2017, 18:31

Складываются ли +1 за кавер из разных источников, e.g., от нахождения юнита целиком в лесу + заклинание рун приста?

Автор: RussianKamikaze 22.06.2017, 19:33

Цитата(inkerev83 @ 22.06.2017, 19:31) *
Складываются ли +1 за кавер из разных источников, e.g., от нахождения юнита целиком в лесу + заклинание рун приста?

нет, кавер это не бонус, это статус. нельзя получить два кавера. юнит или в кавере или нет. если в кавере, то +1. если нет то нет

Автор: inkerev83 23.06.2017, 01:07

Спасибо. И ещё вопросик: допустим, байкер вооружен комбиком. Если я правильно понимаю правила, то модель может стрелять из всех своих оружий (кроме пистолетов). Т.е., можно выстрелить и из спаренного болтера байка, и из комбика?

Автор: Devil_ULTRA 23.06.2017, 09:25

Да, только зачем им комбики? Лучше плазму, мельту это дешевле.

Автор: MoonPhoenix 23.06.2017, 09:46

Цитата(Devil_ULTRA @ 23.06.2017, 09:25) *
Да, только зачем им комбики? Лучше плазму, мельту это дешевле.


С комбика ты можешь еще с болтера пострелять, т. е. у тебя будет стрельба с болтера байка, стрельба с болтера комбика и стрельба с спец части комбика. Другой вопрос в цене и -1 на попадание комби выстрелов.

Автор: Temnik 23.06.2017, 17:35

Не могу понять. Если два юнита связны ближнем боем с прошлого хода. То кто бьет первый? Тот, кто чарджил в прошлый ход, или тот чей сейчас ход.

Автор: Locke 23.06.2017, 18:06

Цитата(Temnik @ 23.06.2017, 17:35) *
Не могу понять. Если два юнита связны ближнем боем с прошлого хода. То кто бьет первый? Тот, кто чарджил в прошлый ход, или тот чей сейчас ход.

Игроки активируют юниты по очереди, начиная с того, чей ход.
Кто активирует связанный боем с прошлого хода юнит первым, у того он и будет бить первым.

Автор: Temnik 23.06.2017, 22:01

Цитата(Locke @ 23.06.2017, 18:06) *
Игроки активируют юниты по очереди, начиная с того, чей ход.
Кто активирует связанный боем с прошлого хода юнит первым, у того он и будет бить первым.

Если я выбрал с свой ход юнита в хтх, то противник должен выбрать юнита в хтх с выбранным юнитом мной, или он может вообще выбрать другой бой и активировать юнита там, что бы бить первым там?

Автор: AstraWlad 23.06.2017, 22:06

Цитата(Temnik @ 23.06.2017, 23:01) *
Если я выбрал с свой ход юнита в хтх, то противник должен выбрать юнита в хтх с выбранным юнитом мной, или он может вообще выбрать другой бой и активировать юнита там, что бы бить первым там?

Может кого захочет.

Автор: ANT42 24.06.2017, 19:15

Доброго времени суток. Есть вопросы по непробиваемым спас-броскам вообще и void shield generator'у в частности:
1)Генератор сам себя щитом прикрывает или нет?
2)В правилах написано, что можно выбирать, какой спас-бросок использовать: обычный, или инвуль. Выбирается , какой спас-бросок в эту конкретно фазу использует модель, или можно разбить по типам стреляющего в модель оружия? Пример: В ЛРБТ, стоящий в пределах действия пустотного щита попали и пробили 4 раза из болтера и 1 раз из лазпушки. Можно ли откидать 4 спасброска от болтеров на 3+ за его броню и 1 на 4+ от лазпушки за void shield generator?
3)В правилах написано, что улучшить непробиваемый спасбросок нельзя. В описании психосилы Psyhic Barrier написано, что оно добавляет 1 к спасброскам юнита. Так оно на инвуль работает или нет?

Автор: Walder 24.06.2017, 20:27

Цитата(ANT42 @ 24.06.2017, 19:15) *
Доброго времени суток


1. да
2. можно
3. где такое написано? написано, что инвуль не модифицируюет АР.

Автор: Temnik 24.06.2017, 20:33

опять куча нубских вопросов.
1 Можно ли погрузить в технику к юниту, еще и персонажа, как раньше можно было индепов сажать.
2 Флаеры как раньше стартуют из резерва, или их можно выставлять в деплой при расстановке как обычный юнит.
3 Нужно ли поворачивать технику в фазу мува в сторону стрельбы, или она теперь стреляет на 360.
4 Тоже самое про монстру, они считаются пехотой, или их надо поворачивать.
5 Получает ли юнит (техника или пехота) ковер, если она скрыта со стороны стрелка на 50% какой либо преградой, например бункером или руиной.
6 Может ли псайкер кастовать из/в хтх
7 Флаер по правилам в руину, нужно ставить только на 1 этаж, а получает ли он при этом ковер, за то что скрыт на 50%

Автор: Cormac 24.06.2017, 20:48

Цитата(Temnik @ 24.06.2017, 21:33) *
опять куча нубских вопросов.
1 Можно ли погрузить в технику к юниту, еще и персонажа, как раньше можно было индепов сажать.
2 Флаеры как раньше стартуют из резерва, или их можно выставлять в деплой при расстановке как обычный юнит.
3 Нужно ли поворачивать технику в фазу мува в сторону стрельбы, или она теперь стреляет на 360.
4 Тоже самое про монстру, они считаются пехотой, или их надо поворачивать.
5 Получает ли юнит (техника или пехота) ковер, если она скрыта со стороны стрелка на 50% какой либо преградой, например бункером или руиной.
6 Может ли псайкер кастовать из/в хтх
7 Флаер по правилам в руину, нужно ставить только на 1 этаж, а получает ли он при этом ковер, за то что скрыт на 50%

1 да
2 как обычный юнит
3 на 360
4 на 360
5 кавер только в "зоне", то есть полностью в руине, например. просто стоять за руиной и получать кавер теперь нельзя.
6 хмм, поправьте меня, но я не нашёл запрета
7 Не нужно ставить только на первый этаж.

Автор: Temnik 24.06.2017, 22:32

7. а как тогда правильно перевести вот это?
Unless they can FLY, VEHICLES,
MONSTERS and BIKES can only
end their move on the ground floor
of ruins.

Автор: Walder 25.06.2017, 05:11

Цитата(Temnik @ 24.06.2017, 22:32) *
7. а как тогда правильно перевести вот это?
Unless they can FLY, VEHICLES,
MONSTERS and BIKES can only
end their move on the ground floor
of ruins.


Если не FLY, то техника, монстры и байки могут шкериться только на первом этаже. Спасибо запятым, что бы мы без них делали.

Автор: Walder 25.06.2017, 05:12

Цитата(Cormac @ 24.06.2017, 20:48) *
6 хмм, поправьте меня, но я не нашёл запрета




Автор: Cormac 25.06.2017, 08:25

Валдер, вопрос был про рукопашную, не про транспорт.

Автор: Walder 25.06.2017, 11:35

Цитата(Cormac @ 25.06.2017, 08:25) *
Валдер, вопрос был про рукопашную, не про транспорт.


Сори) 5 утра было)
Из хтх может, если не сказано обратного в самом спелле.

Автор: halfvit 25.06.2017, 19:51

Я что-то совсем запутался. Сейчас армия состоит из детачментов. Большинство детачментов требует одинаковой фракции. Получается я могу в один детачмент поставить демонов от всех 4 богов хаоса и хаоситов тоже от всех армий и получить их плюшки, такие как трупса вместо элиты у гнилых маринов и тоже самое у барсуков так как это все имеет кейворд хаос. Но могу взять второй детачмент из тиранидов например и получить армию из тиранидов и хаоситов?

Автор: Леня 25.06.2017, 19:55

Цитата(halfvit @ 25.06.2017, 17:51) *
Но могу взять второй детачмент из тиранидов например и получить армию из тиранидов и хаоситов?


В Матчед плее у всей армии должен быть 1 кейворд - так что там не сможешь. В опене и нарративе - да

Автор: halfvit 25.06.2017, 20:11

Цитата(Леня @ 25.06.2017, 17:55) *
В Матчед плее у всей армии должен быть 1 кейворд - так что там не сможешь. В опене и нарративе - да

Спасибо! Но солянку из нойзов, барсуков и плагов + демонов получается делать можно. Они выходят из разных армий(плаги-гвардия смерти, барсуки-пожиратели и тд) и каждый имеет свой бонус, но их общий кейворд хаос. Правильно я понял?
И второй вопрос: овервотч огнемета тоже 6 или автохит?
И в догонку: сейчас в стартере плаги на базе 32 мм, все мои на 28 мм. Получается переставлять?

Автор: Леня 25.06.2017, 21:14

Цитата(halfvit @ 25.06.2017, 17:11) *
Но солянку из нойзов, барсуков и плагов + демонов получается делать можно.
И второй вопрос: овервотч огнемета тоже 6 или автохит?
И в догонку: сейчас в стартере плаги на базе 32 мм, все мои на 28 мм. Получается переставлять?


Всех хаоситов можно мешать в одном детаче как угодно.
Огнемет автохитует и на овервоче.
Зависит от требований турнироорганизаторов. Обычно - оба варианта валидны, главное, не миксовать в одном отряде.

Автор: Skuzl 25.06.2017, 23:23

Если я на консолидации завяжу в хтх отряд врага по мне отряд врага стукать будет? И возможно ли это вообще.

Автор: Walder 26.06.2017, 01:11

Цитата(Skuzl @ 25.06.2017, 23:23) *
Если я на консолидации завяжу в хтх отряд врага по мне отряд врага стукать будет? И возможно ли это вообще.


Нет.
В хтх будут бить только те, кто чаржил или на начало боя был ближе 1" от противника.

Автор: d00m_day 26.06.2017, 04:14

Цитата(Walder @ 26.06.2017, 03:11) *
Нет.
В хтх будут бить только те, кто чаржил или на начало боя был ближе 1" от противника.

Могут бить в хтх отряды которых завязали на пайл ине, в вординге нет никаких начал боев. Просто чарджил или находится в дюйме от врага.
Any unit that charged or has models within 1" of an enemy unit can be chosen to fight in the Fight phase.

Автор: Skuzl 26.06.2017, 08:51

Цитата(d00m_day @ 26.06.2017, 04:14) *
Могут бить в хтх отряды которых завязали на пайл ине, в вординге нет никаких начал боев. Просто чарджил или находится в дюйме от врага.
Any unit that charged or has models within 1" of an enemy unit can be chosen to fight in the Fight phase.

т.е всё же бьют в ответку?

Автор: Tactic_ 26.06.2017, 09:05

Цитата(Skuzl @ 26.06.2017, 12:51) *
т.е всё же бьют в ответку?


Бьют все, чарджущие, чарджиемые, мультичарджуемые, звтянутые на паил ине, и героически вмешавшиеся, в порядке очередности.

Автор: Walder 26.06.2017, 13:05

Цитата(Tactic_ @ 26.06.2017, 09:05) *
Бьют все, чарджущие, чарджиемые, мультичарджуемые, звтянутые на паил ине, и героически вмешавшиеся, в порядке очередности.



Согласен, не совсем корректно написал.
Вопрос был про консолидацию.

Консолидироваться можно только в сторону энеми, если зайти на консолидации к другому, отряду, который уже дрался, то он бить не будет.
Если это "свежий" отряд, то будет, но не будет овервоча.

Автор: Tactic_ 26.06.2017, 14:38

Если под консолидацией имеется в виду то движение которое совершается по окончанию хтх, то насколько я понял правила, отряды втянутые в этом ходу не бьют и не овервочать. Они могут бить в следующем ходу, если до этого не выйдут из хтх с потерей стрельбы (кроме флай)

Автор: Walder 26.06.2017, 14:45

Ты сам себе противоречишь.
Есть 3 мува в хтх - чарж (собственно начало врыва в хтх), пайл-ин и консолидация.

Автор: Lordik 26.06.2017, 17:18

Мне кажется запутали вы новичка своими ответами/контрответами smile.gif

Автор: DIAD 26.06.2017, 18:27

Цитата(Walder @ 26.06.2017, 14:45) *
Есть 3 мува в хтх - чарж (собственно начало врыва в хтх), пайл-ин и консолидация.

Если что, "начало врыва в хтх" и пайл-ины теперь вообще в разных фазах

Автор: sidestep 26.06.2017, 18:54

Цитата(Tactic_ @ 26.06.2017, 18:38) *
насколько я понял правила, отряды втянутые в этом ходу не бьют

если на момент начала активации завязаны - то вполне себе бьют.

таким образом можно обойти овервотч и завязать левые отряды, не являвшиеся целью - но тогда и отхватишь от них в лицо.

Автор: Алвари 26.06.2017, 18:59

Что-то не могу найти, мешает ли что-нибудь флаеру высаживать начинку в режиме FLY?

Автор: HorrOwl 26.06.2017, 19:13

Ты имел ввиду airborne?
Забавно, но, судя по всему -нет

Автор: Ярчи 26.06.2017, 19:17

По восьмёрке запрет на спам смайта есть? В армии 6 псайкеров на байках(собрана по 7ке когда конклавы были) каждый из псайкеров юзает по очереди один раз в ход этот каст.

Автор: HorrOwl 26.06.2017, 19:18

В matched play ограничения на каст смайта нет

Автор: Tactic_ 26.06.2017, 19:28

Цитата(sidestep @ 26.06.2017, 22:54) *
если на момент начала активации завязаны - то вполне себе бьют.

таким образом можно обойти овервотч и завязать левые отряды, не являвшиеся целью - но тогда и отхватишь от них в лицо.


Вот это щас вырвано из контекста, и ещё больше сбивает с толку.

1)Объявляется чардж, или мультичардж, цели чарджа делают овервоч.
2)Чарджущие пытаются добежать (допустим добежали)
3)В порядке очерёдности отртярды делают пайл ин и тут же бьют лица
в процессе пайл ина отряд может приблизится к отряду не объявленому целью чарджа, тогда это отряд так же считается затянут в хтх, он не может сделать овервочь, но в порядке очерёдности будет бить лица, наравне с остальными (чарджущие могут бить только тех кого объявили целью чарджа)
4)После того как модели юнита побили лица делается консолидация - каждая модель может пройти на 3 в направлении ближайшей модели (цитата)
(You may move each model in the unit up to 3" – this
move can be in any direction so long as the model ends
the move closer to the nearest enemy model)

5)Если в результате этого движения модель оказывается ближе чем 1 от модели юнита противника НЕ ЗАТЯНУТОГО В ХТХ, этот юнит так же затягивается в хтх, без овервоча.

***отредактировано***

Автор: 7ers 26.06.2017, 19:32

Консолидация делается сразу после того, как юнит отбил атаки. Потом ты переходишь к следующему юниту. Поэтому и бить отряд врага, которого ты завязал на консолидейте, будет в ту же фазу.

Автор: Tactic_ 26.06.2017, 19:36

Эвоно что...тогда не совсем прав.
поправил.

Автор: sidestep 26.06.2017, 19:46

Цитата(Tactic_ @ 26.06.2017, 23:28) *
Вот это щас вырвано из контекста, и ещё больше сбивает с толку.

Что значит "сбивает с толку"? huh.gif

В процессе файт-субфазы ты поочерёдно тыкаешь пальцем в юниты, соответствующие одному из условий - которые или чарджили, или стоят в дюйме от противника. Не которые на начало фазы были в дюйме, а которые в дюйме на этот самый момент твоего выбора. Проще некуда.

А консолидация сейчас по сути объединена с бывшим послекомбатным пайл-ином.

Автор: Tactic_ 27.06.2017, 04:51

Цитата(sidestep @ 26.06.2017, 23:46) *
А консолидация сейчас по сути объединена с бывшим послекомбатным пайл-ином.


Да, ты прав, я считал что консолидация делается после окончания хтх всех юнитов, как в 7-ке. А она для каждого юнита своя, в конце, так сказать его очереди, так? Тогда да, втянутые на консолидации так же будут учавствовать в хтх.

Автор: Mr. Ferret 28.06.2017, 08:02

Идиотский вопрос, но всё же: Один чойс на два танка с правилом Vehicle Squadron теперь даёт два виктори поинта в миссиях, где дают виктори поинты за уничтожение отрядов?

Автор: sidestep 28.06.2017, 20:56

Цитата(Mr. Ferret @ 28.06.2017, 12:02) *
даёт два виктори поинта в миссиях, где дают виктори поинты за уничтожение отрядов?

...and is treated as a separate unit for all rule purposes.

For all rule purposes, Карл!

Автор: Temnik 29.06.2017, 02:13

Нужны уточнения по еще одной пачке вопросов.
1. Как я понимаю, запрета на каст из транспорта нет?
2. Можно ли попробовать отринуть ведьмовство, псайкером, погруженным в транспорт?
3. В здания, по прежнему, грузиться\выгружаться надо по правилам техники?
4. Как правильно распределять раны? Я должен в начале распределить раны на каждую модель в юните, по очередно и в равном количестве или я могу распределять раны как хочу? я могу сложить все раны на 1 модель, если количество вошедших ран превышает количество вунд у модели?
5. Правильно ли я понимаю, что Флаеру не нужно быть ховером, чтоб перед мувом высадить начинку?

Автор: Cormac 29.06.2017, 07:14

1 есть. Юниты в транспорте не могут ничего.
2 денаить тоже не могут
3 да, если не сказано другого
4 говоришь: вот эта модель получает, кидаешь доспех/инвуль, если проваливаешь и у модели заканчиваются раны, она умирает. Попадания распределяются по одному. Нельзя повесить все на одну единственную модель. Если модель получила от одного попадания больше ран, чем у неё жизней (д6 от лазпушки по одновундовой модели) то раны не переносятся.
5 да, обычно может высадить. Но правила у каждого флаера отдельно прописаны. Может быть у кого-то запрещено.

Автор: Корво 02.07.2017, 16:06

Сегодня присутствовал на игре, возник перечень вопросов. Надеюсь на вашу помощь.

1) Можно ли чарджить юнит с правилом fly?
2) По всем ли юнитам с правилом fly идёт -1 to hit или только тем, у которых указано это правило?
3) Можно ли высадить отряд и посадить сразу другой в транспорт?
4) Овервотчат ли юниты в транспорте?
5) После того как отряд сел в технику, может ли техника двигаться?
6) Техника и здания (к примеру Аквила) могут овервотчить?
7) Можно ли посадить Иашную рапиру в бункер Аквила?

Автор: Knijnik 02.07.2017, 16:15

Цитата(Корво @ 02.07.2017, 19:06) *
Сегодня присутствовал на игре, возник перечень вопросов. Надеюсь на вашу помощь.

1) Можно ли чарджить юнит с правилом fly?
2) По всем ли юнитам с правилом fly идёт -1 to hit или только тем, у которых указано это правило?
3) Можно ли высадить отряд и посадить сразу другой в транспорт?
4) Овервотчат ли юниты в транспорте?
5) После того как отряд сел в технику, может ли техника двигаться?
6) Техника и здания (к примеру Аквила) могут овервотчить?
7) Можно ли посадить Иашную рапиру в бункер Аквила?

Для начала Fly это не правило, а ключевое слово
1) Да, запрет на чардж должен быть отдельно прописан, как у самолетов с аэрборном.
2) Только по тем у кого есть спец-правило хард-ту-хит и подобные
3) Нет.
4) Нет.
5) Да, посадка идет в начале мув фазы.
6) нет, если нет специальных правил прямо это прописывающих
7) нужно смотреть кейворды допуска внутрь и вместимость.

Автор: Корво 02.07.2017, 17:08

При игре за, допустим, серых рыцарей, вычитается ли -1 комманд поинт за каждого ассасина?

Так же я слышал что вроде как нельзя кастовать одно и тоже заклинание даже несколькими магами. То есть один скастил word of phoenix, второй его кастить не может. И если это так, возможно ли кастить несколько раз смайты?

Автор: Knijnik 03.07.2017, 12:06

Цитата(Корво @ 02.07.2017, 20:08) *
При игре за, допустим, серых рыцарей, вычитается ли -1 комманд поинт за каждого ассасина?

Так же я слышал что вроде как нельзя кастовать одно и тоже заклинание даже несколькими магами. То есть один скастил word of phoenix, второй его кастить не может. И если это так, возможно ли кастить несколько раз смайты?

Все зависит от того по какому кейворду собран детачмент. Если по Империум, то нет, если по Серые рыцари, тогда ассасина можно взять только ауксилией и -1 КР

В матч-плее нельзя, исключение только смайт и его огрызки о чем прямо написано в рулбуке.

Автор: CherryPUSHKA 03.07.2017, 16:31

не могу понять
если парни сидят в например в редуте, то я могу пушками стрелять не в ближайшую цель, а куда хочу. но баллистик все также 5+? или как у сидящих внутри?

Автор: MoonPhoenix 04.07.2017, 09:40

Цитата(CherryPUSHKA @ 03.07.2017, 16:31) *
но баллистик все также 5+? или как у сидящих внутри?


Если не написано, что при посадке балистик становится как у модели, то очевидно, что не менятся.

Автор: 'Ardy 04.07.2017, 10:31

Не вопрос, а скорее возглас удивления. Мне недавно хотели пострелять аптекарю в фонарь, но мы договорились, что, как и раньше, "модель не должна получать штраф за знамена и развесистые рога", и стреляли до конца игры в тушки.
Я почитал правила, и таки да, теперь можно убивать модели, отстрелив танку лазером антенну, или просто испортив пафосное знамя.
С одной стороны это как-то странно, с другой - решает множество вопросов, вроде "можно ли убить марина в бэкпак? а ассолтника?" ЕМНИП, про бэкпак даже раньше в факе было.

Автор: Smushems 04.07.2017, 10:36

Я тебе более того скажу: ты теперь не просто можешь убить модельку, которую практически не видишь, ты теперь весь её отряд можешь положить, только благодаря ей.

Автор: Мой игривый енот 04.07.2017, 12:13

Цитата(Smushems @ 04.07.2017, 10:36) *
Я тебе более того скажу: ты теперь не просто можешь убить модельку, которую практически не видишь, ты теперь весь её отряд можешь положить, только благодаря ей.


Таки да. У нас теперь почти всегда ЛоС.

Автор: Shadenuat 05.07.2017, 16:50

Цитата
3) Можно ли высадить отряд и посадить сразу другой в транспорт?

Цитата
нет

В каком смысле и если нет, почему? Ограничение на посадку и высадку за турн на юнит, а не сам транспорт.

Автор: Temnik 07.07.2017, 20:44

А стакаются ли эффекты от разных псайкеров на 1 юните?
и тоже самое, стакаются ли ауры от разных героев на одном юните?

Автор: Леня 07.07.2017, 20:46

Цитата(Temnik @ 07.07.2017, 18:44) *
А стакаются ли



а конкретнее? Ка кие эффекты, какие ауры?

Автор: Temnik 07.07.2017, 21:23

ну у псакеров АМ, + 1 к сейваку.
а про аур, это "чисто гепотетически".

Автор: Леня 09.07.2017, 19:48

Цитата(Temnik @ 07.07.2017, 18:23) *
ну у псакеров АМ, + 1 к сейваку.
а про аур, это "чисто гепотетически".


При условии, что в матчеде каждое заклинание можно кастовать только однажды - вопрос стакания не стоит.

Автор: Skuzl 09.07.2017, 20:51

Вопрос: можно в одном детаче иметь скажем "Тысячу сынов" и "Пожирателей миров"?

Автор: AstraWlad 09.07.2017, 20:54

Цитата(Skuzl @ 09.07.2017, 21:51) *
Вопрос: можно в одном детаче иметь скажем "Тысячу сынов" и "Пожирателей миров"?

А что этому может помешать?

Автор: Tirrus 09.07.2017, 23:54

Цитата(Skuzl @ 09.07.2017, 21:51) *
Вопрос: можно в одном детаче иметь скажем "Тысячу сынов" и "Пожирателей миров"?

Да, главное чтобы у всех юнитов в армии совпадал хотя бы один фракционный кейворд.

Автор: Rvanduk 10.07.2017, 09:05

Где-то проскакивала инфа, что техника по-умолчанию не может овервотчить.
Правда ли это и, если да, то где доказательства?

Автор: Enthar 10.07.2017, 10:25

Техника овервочит по тем же правилам, как и все остальные юниты

Автор: Мой игривый енот 10.07.2017, 11:38

Ребята. У меня вопрос. Собственно, тема уже как бэ не нова, и в играх уже идет автоматом, но все же...

Почему в правилах даташитов моделей, где сказано, например, про ауры/абилки/заклинания, которые действуют на friendly units, мы еще эти абилки/магию/ауры вешаем на модель, которая это раздает?

Вот я читаю, допустим правило:

Цитата
Warptime has a warp charge value of 6. If manifested, pick a
friendly HERETIC ASTARTES
unit within 3" of the psyker.
That unit can immediately move as if it were its Movement
phase. You cannot use Warptime on a unit more than once in
each Psychic phase.


Или

Цитата
You can re-roll hit rolls of 1 made for
friendly <CHAPTER> units within 6" of this model.


Написано же вы можете реролить хит роллы на 1 для дружественных юнитов в 6 дюймах от этой модели.

Если говорить о правиле из РБ, так там же сказано, что действует и на модель раздающую, если не указано обратного. И пример для плагмаринов. Но там-то вординг четкий - "all Death Guard models", а не "friendly death guard models".

ФАК какой-то есть что ли?

Автор: AstraWlad 10.07.2017, 12:02

Цитата(Мой игривый енот @ 10.07.2017, 12:38) *
Написано же вы можете реролить хит роллы на 1 для дружественных юнитов в 6 дюймах от этой модели.

Модель сама от себя находится меньше, чем в 6 дюймах, и по определению себе дружественна, поэтому раздаёт ауру и себе тоже. В чём вопрос?

Автор: Мой игривый енот 10.07.2017, 12:23

Цитата(AstraWlad @ 10.07.2017, 12:02) *
Модель сама от себя находится меньше, чем в 6 дюймах, и по определению себе дружественна, поэтому раздаёт ауру и себе тоже. В чём вопрос?


В странности формулировки же. "Сама себе дружественна". "Сама от себя в 6 дюймах"... Так не говорят в реальной жизни. laugh.gif

Автор: AstraWlad 10.07.2017, 12:38

Цитата(Мой игривый енот @ 10.07.2017, 13:23) *
В странности формулировки же. "Сама себе дружественна". "Сама от себя в 6 дюймах"... Так не говорят в реальной жизни. laugh.gif

Мы же не в реальной жизни, мы в солдатики играем smile.gif.

А с математической точки зрения всё так.

Автор: Temnik 10.07.2017, 15:20

Сейчас можно чаржить юнит, даже если его не видно. А может ли он овервочить в того, кого не видит, ибо в правиле овервоча сказано, что стреляет по обычным правилам. А в обычных правилах надо видеть.

Автор: ImqT 10.07.2017, 15:21

Цитата(Temnik @ 10.07.2017, 15:20) *
Сейчас можно чаржить юнит, даже если его не видно. А может ли он овервочить в того, кого не видит, ибо в правиле овервоча сказано, что стреляет по обычным правилам. А в обычных правилах надо видеть.

Не видишь - не овервочишь.

Автор: Locke 10.07.2017, 15:24

Коварные чарджи из-за ЛОСблочащей ринки!
Некстати, еще никто не пробовал при помощи щели между двумя ринками делать вражеского чарактера ближайшей видимой целью?

Автор: ImqT 10.07.2017, 15:33

Цитата(Locke @ 10.07.2017, 15:24) *
Коварные чарджи из-за ЛОСблочащей ринки!
Некстати, еще никто не пробовал при помощи щели между двумя ринками делать вражеского чарактера ближайшей видимой целью?

Почему никто не пробовал? Я такое в нескольких играх делал - использовал другие модели и террейн для игры с лосом.

Автор: LaughingLiatris 11.07.2017, 02:52

Господа, вопрос: можно ли выходить из техники которая находиться в close combat ? Если она выходит не считается ли, что "начинка" совершила fall back?

Автор: Mr. Ferret 11.07.2017, 06:38

Цитата
Господа, вопрос: можно ли выходить из техники которая находиться в close combat ? Если она выходит не считается ли, что "начинка" совершила fall back?

- Да, можно
- Нахóдится
- Нет, не считается

Автор: SmallEvilman 11.07.2017, 08:17

Ситуация такая: вражеский отряд залочен в хтх, за ним стоит вражеский персонаж. Можно ли стрелять в персонажа, если ближайший отряд, между атакующим и персонажем, залочен в хтх и в него стрелять нельзя rolleyes.gif

Автор: batanov2006 11.07.2017, 08:26

Цитата(SmallEvilman @ 11.07.2017, 08:17) *
Ситуация такая: вражеский отряд залочен в хтх, за ним стоит вражеский персонаж. Можно ли стрелять в персонажа, если ближайший отряд, между атакующим и персонажем, залочен в хтх и в него стрелять нельзя rolleyes.gif

вроде было в Факе первого дня или комментариях разрабов, нельзя, ближайшим будет считаться все равно тот, что залочен в ХтХ.

Автор: Tactic_ 11.07.2017, 08:35

Как смайт в кулексуса нельзя, а больше в некого наверное.

Автор: halfvit 11.07.2017, 10:30

Помогите с 2 вопросами:
1) если Персонаж делает чардж, но ближе стоит другой отряд то овервотч не действует на него?
2) в правилах террейна написано: INFANTRY units that are on a ruin receive the benefit of cover. Получается если у руины нет базы, то все модели должны находится на руине (в данном случае второй этаж) чтобы получить ковер?

Автор: ImqT 11.07.2017, 10:51

Цитата(SmallEvilman @ 11.07.2017, 08:17) *
Ситуация такая: вражеский отряд залочен в хтх, за ним стоит вражеский персонаж. Можно ли стрелять в персонажа, если ближайший отряд, между атакующим и персонажем, залочен в хтх и в него стрелять нельзя rolleyes.gif

Персонаж от этого не станет ближайшим видимым - легальность выбора другого отряда для стрельбы не нужна. Так что да, "через" хтх не пострелять.

Цитата(halfvit @ 11.07.2017, 10:30) *
Помогите с 2 вопросами:
1) если Персонаж делает чардж, но ближе стоит другой отряд то овервотч не действует на него?
2) в правилах террейна написано: INFANTRY units that are on a ruin receive the benefit of cover. Получается если у руины нет базы, то все модели должны находится на руине (в данном случае второй этаж) чтобы получить ковер?

1. Действует - ограничение на не-выцеливание относится только к Шутинг фазе.
2. Я бы сказал, что да.

Автор: Temnik 11.07.2017, 12:19

"1. Действует - ограничение на не-выцеливание относится только к Шутинг фазе."
А почему? В правилах овервоча сказано, что он делается по правилам обычной стрельбы?

Автор: shmoon 11.07.2017, 12:37

Цитата(Temnik @ 11.07.2017, 12:19) *
"1. Действует - ограничение на не-выцеливание относится только к Шутинг фазе."
А почему? В правилах овервоча сказано, что он делается по правилам обычной стрельбы?

Потому что овервотч делается как стрелковая атака, но фаза-то остается Charge (что прямо прописано в описании овервотча - с.182).

Автор: halfvit 11.07.2017, 13:21

А надо ли технике находится на 1 этаже руины чтобы получить ковер? или по обзору только?

UPD
Поспешил, нашел в еррате:
Q. Do units that are not Infantry (Vehicles, Monsters
etc.) gain the benefit of cover from woods, ruins etc. if they are at
least 50% obscured by that piece of terrain but are not actually
on or within it?
A. No. Unless they are Infantry, such a unit must meet
the two following conditions to gain the benefit of cover:
• All of its models must be either on or within the terrain.
• The unit must be at least 50% obscured from the point
of view of the firer (note that it doesn’t matter what is
obscuring the target, only that it is obscured).

Автор: der_gonza 12.07.2017, 09:17

С учётом фака, вопрос по чаржу:
Есть к примеру отряд фаерварриоров, перед которым стоит отряд ассолт СМ, за которыми стоит чарактер СМ.
Мы хотим почаржить вначале чарактером, что бы снять овервотч.
Чарактера, даже если он не ближайший можно расстреливать на овервотче. Но если его фигура полностью скрыта за моделями ассолтников, и у факрварриоров нет Лоса, будут ли они стрелять?
И может ли модель с свойством fly чаржить через другие юниты?

Автор: elk@work 12.07.2017, 09:49

Цитата(der_gonza @ 12.07.2017, 09:17) *
Чарактера, даже если он не ближайший можно расстреливать на овервотче. Но если его фигура полностью скрыта за моделями ассолтников, и у факрварриоров нет Лоса, будут ли они стрелять?

вероятность того, что он добежит в такой расстановке, вряд ли будет рабочей...

Цитата(der_gonza @ 12.07.2017, 09:17) *
И может ли модель с свойством fly чаржить через другие юниты?

думаю, может

Автор: Tirrus 12.07.2017, 10:04

Цитата(der_gonza @ 12.07.2017, 11:17) *
Но если его фигура полностью скрыта за моделями ассолтников, и у факрварриоров нет Лоса, будут ли они стрелять?

Трулос в этой редакции остался, поэтому если не видят, то овервотчить не могут.

Автор: TolsT 12.07.2017, 10:11

Цитата(elk@work @ 12.07.2017, 09:49) *
вероятность того, что он добежит в такой расстановке, вряд ли будет рабочей...

добавлю что овервочат теперь теперь сколько угодно раз пока ктонить не завяжет в хтх

Автор: elk@work 12.07.2017, 10:18

Цитата(Tirrus @ 12.07.2017, 10:04) *
Трулос в этой редакции остался, поэтому если не видят, то овервотчить не могут.

а я правильно понимаю, что овервочат только те модели таргет юнита, которые видят и находятся в рейндже для стрельбы?

Автор: Леня 12.07.2017, 10:22

Цитата(der_gonza @ 12.07.2017, 07:17) *
. Но если его фигура полностью скрыта за моделями ассолтников, и у факрварриоров нет Лоса, будут ли они стрелять?


Вот реально не видел возможности скрыть один отряд за другим не техникой. Прям совсем невозможно провести линию от пятки к кончику меча? - не верю.

Автор: Tirrus 12.07.2017, 10:27

Цитата(elk@work @ 12.07.2017, 12:18) *
а я правильно понимаю, что овервочат только те модели таргет юнита, которые видят и находятся в рейндже для стрельбы?

Да, всё верно, как и в фазе стрельбы каждая модель проверяет рейндж и лос

Автор: Мой игривый енот 13.07.2017, 13:09

ВОпрос, наверное уже был... Радиус ауры раздается жи на юнит? А не на модели в юните? То есть, если аура зацепила, например одного мужика в отряде, то реролл будет у всего отряда?

Автор: frozencreator 13.07.2017, 13:43

Цитата(Мой игривый енот @ 13.07.2017, 15:09) *
ВОпрос, наверное уже был... Радиус ауры раздается жи на юнит? А не на модели в юните? То есть, если аура зацепила, например одного мужика в отряде, то реролл будет у всего отряда?

Зависит от описания ауры. Например полем мека дает 5++ только если ВЕСЬ юнит в 9" от него, что прямо прописано в правилах. Правида какого то тиранида дают -1 тухит помодельно в 3" от него, а вот жиля раздает рерол 50 конскриптам, даже если 1 призывник пяточкой в его ауре

Автор: MoonPhoenix 13.07.2017, 17:40

Цитата(Мой игривый енот @ 13.07.2017, 13:09) *
ВОпрос, наверное уже был... Радиус ауры раздается жи на юнит? А не на модели в юните? То есть, если аура зацепила, например одного мужика в отряде, то реролл будет у всего отряда?


Целиком и полностью зависит от вординга правила.

Например у Азраила есть аура 4++ инвуль только на модели и в тоже время он дает переброс на попадание в 6" отрядам.

Если в вординге говорится именно про отряды, то надо смотреть там упоминается within или wholly within, поскольку:

Цитата
Q. Can you clarify what the difference is between ‘wholly within’ and ‘within’ for rules purposes?
A. If a rule says it affects units/models that are ‘wholly within’ then it only applies if the entire unit/model is within. If it just says ‘within’, however, then it applies so long as any part of the unit/model is within.

Автор: Shadowseer 13.07.2017, 18:06

Цитата(Леня @ 12.07.2017, 07:22) *
Вот реально не видел возможности скрыть один отряд за другим не техникой. Прям совсем невозможно провести линию от пятки к кончику меча? - не верю.

Тупой вопрос про лос.
Сейчас смотрится лос от любой части модели до любой части модели, так? То есть если из-за лосблока торчит поднятый вверх меч - стрелять в отряд можно? И наоборот, высунув из-за угла кончик меча или пушки, "увидеть" модели оппонента можно?

Автор: Леня 13.07.2017, 18:17

Цитата(Shadowseer @ 13.07.2017, 15:06) *
Тупой вопрос про лос.
Сейчас смотрится лос от любой части модели до любой части модели, так? То есть если из-за лосблока торчит поднятый вверх меч - стрелять в отряд можно? И наоборот, высунув из-за угла кончик меча или пушки, "увидеть" модели оппонента можно?


Первая часть - да, можно стрелять в антенки. Вторая - гв хитро ответило в факе - смотрите лос от корпуса модели до любой части противника, так что тут можно повайнить, что оружие не корпус.

Автор: Shadowseer 13.07.2017, 19:22

Цитата(Леня @ 13.07.2017, 15:17) *
Вторая - гв хитро ответило в факе - смотрите лос от корпуса модели до любой части противника

Это где? В основном факе я такого не нашёл.

Автор: Locke 13.07.2017, 19:32

Цитата(Shadowseer @ 13.07.2017, 19:22) *
Это где? В основном факе я такого не нашёл.

ЕМНИП, в ФАКе для тех, кто переходит на восьмерку с других редакций.

Автор: luckystriker 16.07.2017, 19:37

Если опен-топпед транспорт адвансит, то начинка будет нормально стрелять с не-ассолтного оружия?

Автор: Qoom 16.07.2017, 20:06

модели на опентопнутой технике подчиняются тем же правилам. т.е. после эдванса стреляют только из ассолтного. если фаллбэкают, то не могут стрелять и т.д.

Автор: Pururu 17.07.2017, 23:01

Пожскажите нубасеку, пожалуйста:

1. Обязателен ли пайл-ин?
2. Пайл-ин можно выполнять только к ближайшей вражеской модели?
3. Различаются ли правила для пайл-ина в ход, когда наш юнит чарджил и в последующие ходы?

Автор: Qoom 18.07.2017, 08:14

Цитата(Pururu @ 18.07.2017, 03:01) *
1. Обязателен ли пайл-ин?
2. Пайл-ин можно выполнять только к ближайшей вражеской модели?
3. Различаются ли правила для пайл-ина в ход, когда наш юнит чарджил и в последующие ходы?


1. можешь пройти до 3", но должен оказаться ближе к ближайшему противнику (смотрится помодельно)
Судя по описанию, модели в базовом контакте не могут двигаться, потому что не смогут после движения оказаться ближе, чем в базовом контакте.
2. да
3. нет

Тут есть несколько нюансов. Если у тебя большой отряд, то некоторым моделям ближайшей может оказаться модель не из атакованного отряда. тебе должно подтягиваться к ним, если будешь это делать. Таким образом ты можешь втянуть "лишний" отряд в рукопашку. Но вот заявлять его целью атак, если ты атаковал в этот ход не его, ты не можешь.
Ну и персонажи с героическим вмешательством могут, подойдя за спину своим.
Вопрос: а зачем тебе это нужно?
Не подтягиваться. Понести потери, убрать их из контакта и оказаться не связанным боем, чтобы свободно стрелять, а не отступать?
Прям редкая ситуация, потому что атакующие подвигаются на 3", а после атак ещё на 3".

Автор: TolsT 18.07.2017, 11:06

Цитата(Qoom @ 18.07.2017, 08:14) *
2. да

вообще - нет (ты должен оказаться ближе к модели вражеской, а к какой это ты уже фантазируй сам)

Автор: Locke 18.07.2017, 11:20

Цитата(Qoom @ 18.07.2017, 08:14) *
Вопрос: а зачем тебе это нужно?
Не подтягиваться. Понести потери, убрать их из контакта и оказаться не связанным боем, чтобы свободно стрелять, а не отступать?
Прям редкая ситуация, потому что атакующие подвигаются на 3", а после атак ещё на 3".

Например, чтобы на пайлине не уйти с точки, которую эти парни держат.

Автор: Tirrus 18.07.2017, 11:23

Цитата(TolsT @ 18.07.2017, 13:06) *
вообще - нет (ты должен оказаться ближе к модели вражеской, а к какой это ты уже фантазируй сам)

Почему фантазируй сам? В рульнике ближе к ближайшей "so long as the model ends the move closer to the nearest model".

Автор: Locke 18.07.2017, 11:50

Цитата(Tirrus @ 18.07.2017, 11:23) *
Почему фантазируй сам? В рульнике ближе к ближайшей "so long as the model ends the move closer to the nearest model".

Это не мешает начать движение в 3" от модели скрина и 5" от, скажем, хавоков, и закончить его в 2" от хавоков и 2,9" от скрина.

Автор: TolsT 18.07.2017, 11:51

Цитата(Tirrus @ 18.07.2017, 11:23) *
Почему фантазируй сам? В рульнике ближе к ближайшей "so long as the model ends the move closer to the nearest model".

а если посмотреть на пару слов до этого?
"any direction so long as the model ends the move closer to the nearest model"

Цитата(Locke @ 18.07.2017, 11:50) *
Это не мешает начать движение в 3" от модели скрина и 5" от, скажем, хавоков, и закончить его в 2" от хавоков и 2,9" от скрина.

и даже в этой ситуации я не очень понимаю почему нельзя быть ближе к другой ближайшей модели, чем до пайл ина

Автор: Tirrus 18.07.2017, 12:29

Цитата(TolsT @ 18.07.2017, 13:51) *
а если посмотреть на пару слов до этого?
"any direction so long as the model ends the move closer to the nearest model"

В любом направлении можешь двигаться, да. Но это не отменяет требования оказаться после пайл-ина ближе к модели, которая была ближайшей до начала твоего пайл-ина.

Автор: TolsT 18.07.2017, 13:06

Цитата(Tirrus @ 18.07.2017, 12:29) *
которая была ближайшей до начала твоего пайл-ина.

перечитал еще раз, перечитал в переводе Гильдии.... не вижу такого требования..... возможно, мой английский на столько плох, но как скажут опытные игроки, пусть так и будет.

Автор: Pururu 18.07.2017, 18:31

Спасибо за ответы.

Qoom, в голове такая ситуация крутится: меня почарджили какие-нибудь злобные хтхшники и вынесли несколько моделей так, что отряд оказался в 2-3 дюймах от вражеских моделей. Я, допустим, нехочу стучаться в их, например, 2++ или 3++, и вместо этого на пайл-ине завяжу в хтх то, что рядом с ними стоит или вообще не буду двигаться, затем в свой ход в них постреляю и на своем пайл-ине(если остался завязан с каким-нибудь третьим отрядом, а если нет, то ЧААААРДЖ!) снова их свяжу в хтх и буду туда стучать) Так же можно сделать? Крч, так я потеряю одну фазу хтх своим отрядом, зато смогу насыпать туда стрельбы, при этом не фоллбэкая.

Автор: Пользователь №24 492 18.07.2017, 21:40

Какой-нибудь генератор расписок поддерживает восьмерку?

Автор: Pururu 18.07.2017, 23:15

Цитата(Пользователь №24 492 @ 18.07.2017, 23:40) *
Какой-нибудь генератор расписок поддерживает восьмерку?



Батлскрайб.

Автор: Бусый Волк 19.07.2017, 09:06

Товарисчи, если у техники несколько стволов, может она каждым стрелять в разную цель?
Что то было про пехоту с несколькими стволами, но там тоже как то мудрёно smile.gif

Автор: Tirrus 19.07.2017, 09:40

Цитата(Бусый Волк @ 19.07.2017, 10:06) *
Товарисчи, если у техники несколько стволов, может она каждым стрелять в разную цель?
Что то было про пехоту с несколькими стволами, но там тоже как то мудрёно smile.gif

Да, может каждым в разные цели. Пехота тоже (но стреляет либо пистолетами, либо всеми другими орудиями).

Автор: Бусый Волк 19.07.2017, 12:16

Цитата(Tirrus @ 19.07.2017, 09:40) *
Да, может каждым в разные цели. Пехота тоже (но стреляет либо пистолетами, либо всеми другими орудиями).

Спасибо!
Хотелось уточнить, я ленд рейдером могу стрельнуть 2 лазпушками в цель №1, 2 лазпушками в цель № 2, хэви болтеры в цель № 3, шторм болтер в цель №4, а ракета летит вообще неизвестно куда? Или тоже какое то граничение как у пехоты болт пистоли/все остальные орудия?

Автор: Tirrus 19.07.2017, 12:55

Цитата(Бусый Волк @ 19.07.2017, 13:16) *
Хотелось уточнить, я ленд рейдером могу стрельнуть 2 лазпушками в цель №1, 2 лазпушками в цель № 2, хэви болтеры в цель № 3, шторм болтер в цель №4, а ракета летит вообще неизвестно куда?

Да, всё так. У лендрейдера никаких ограничений на стрельбу и выбор разных целей нету.

Автор: DarkApostle99 19.07.2017, 13:16

То есть не все лазпушки должны стрелять в одну цель? А если у меня в тактичке 10 болтеров, я могу 5 выстрелов в 1 юнит, а 5 в другой запустить?

Автор: Tirrus 19.07.2017, 15:02

Цитата(Tactic_ @ 19.07.2017, 15:05) *
если у гвардейца есть лазган и граната он в 2 юнита может пострелять

Граната кидается вместо стрельбы из другого оружия.

Автор: TolsT 19.07.2017, 15:04

Цитата(Tactic_ @ 19.07.2017, 14:05) *
если у гвардейца есть лазган и граната он в 2 юнита может пострелять

кажется там все-таки осталась приписка что граната кидается вместо остальной стрельбы...

Автор: MoonPhoenix 19.07.2017, 16:39

Цитата(Бусый Волк @ 19.07.2017, 12:16) *
Спасибо!
Хотелось уточнить, я ленд рейдером могу стрельнуть 2 лазпушками в цель №1, 2 лазпушками в цель № 2, хэви болтеры в цель № 3, шторм болтер в цель №4, а ракета летит вообще неизвестно куда? Или тоже какое то граничение как у пехоты болт пистоли/все остальные орудия?


Ограничения как у пехоты естественно. Лэнд Рейдер может выстрелить либо с пистолета либо со всего остального оружия либо кинуть гранату.

Автор: Бусый Волк 21.07.2017, 15:03

Вопрос - волкеры и впрямь получают штраф при стрельбы из хэви вэпон или просто забыли прописать? laugh.gif

Автор: samurai_klim 21.07.2017, 15:16

Цитата(Бусый Волк @ 21.07.2017, 15:03) *
Вопрос - волкеры и впрямь получают штраф при стрельбы из хэви вэпон или просто забыли прописать? laugh.gif

Получают. Но у некоторых прописано что нет.

Автор: Бусый Волк 21.07.2017, 16:01

Цитата(samurai_klim @ 21.07.2017, 15:16) *
Получают. Но у некоторых прописано что нет.

Спасибо!

Автор: 1199fox 30.07.2017, 23:18

Вопрос по первой миссии https://warhammer40000.gw-hub.com/wp-content/uploads/sites/2/2017/06/ENG_40k_Campaign_Envelope_cards_Mission1.indd_.pdf из компании Конора согласно условиям миссии резервы прибывают в 6" от своего края,

Цитата
when a unit arrives, set it up anywhere within 6" of the controlling player's battlefield edge...
, а в факе к рулбуку говорится что
Цитата
Q: In the narrative play missions that use the Reserves mission
rule, what happens with units such as Terminators that have
abilities that allow them to be set up on the battlefield mid-
battle? Can they be set up at the end of any Movement phase, as
indicated by the ability, or can they only do so when they arrive
from Reserves?
A: If the unit is deployed somewhere other than the
battlefield (for instance, in a teleportarium chamber)
then it is only set up on the battlefield when it arrives
from Reserves.
могут ли терминаторы и прочии прибывать дипстрайком на первый ход по своему правилу или они должны следовать общим правилам миссии относительно резервов?

 

Автор: Корво 31.07.2017, 12:33

1)"После ваш противник может распределять ранения по одному за раз, при необходимости совершая спас-броски и подсчитывая урон. Учтите, что если цель содержит уже потерявшую несколько ран модель, то ранения должны распределяться на неё до тех пор, пока она не умрёт или все ранения не будут спасены или отыграны."

Если отряду терминаторов в 5 моделей занесли 5 вунд с одной волны стрельбы, могу ли я распределить каждому из терминаторов по вунде? Или двух необходимо убрать?

2) Если одна модель из отряда видит одну модель вражеского отряда, может ли стрелять весь отряд в отряд? И можно ли стрелять если видны только декоративные элементы?

3) По выцеливанию персонажей - персонажа можно выцеливать только если он ближайший. Насколько далеко от персонажа распространяется это правило? Если а линии прямой видимости никого нет, а отряд пехоты стоит сбоку, можно ли стрелять в персонажа? (фото)

4) Как отыгрывать боевое столкновение, скажем, виндикатора и имперского рыцаря, если виндикатор находится на третьем этаже руинки? Рыцарь не может подняться на третий этаж, что бы соприкасаться подставками, но по правилам он должен быть в дюйме от атакуемого юнита.

5) Может ли использовать стратегему на "атаковать первым" юнит, которого зачарджили?

6) При консолидации после уничтожении вражеского юнита в рукопашке мой отряд подошёл на расстояние дюйма к другому вражескому отряду. Считаются ли они завязанными в хтх?

7) Если при чардже мой юнит встал вплотную к цели нападения, но при этом находится в дюйме от других юнитов, не заявляемых для чарджа, будет ли он сражаться с данными юнитами?

8) По окончанию боя что делать? Я вырезал врага, мне двигаться еще на три дюйма к ближайшему врагу?



 

Автор: Locke 31.07.2017, 13:02

Цитата(Корво @ 31.07.2017, 12:33) *
Если отряду терминаторов в 5 моделей занесли 5 вунд с одной волны стрельбы, могу ли я распределить каждому из терминаторов по вунде? Или двух необходимо убрать?

В данном случае с одной стрельбы не заносят 5 вунд.
Тебе занесли первую вунду, ты распределяешь ее на термоса.
Потом тебе занесли вторую вунду, ты обязан ее распределить на подранка.
Третья вунда идет снова в целого термоса. И так далее.
То, что ты для ускорения можешь решить откидывать броски одновременно, не отменяет того, что резолвятся они по одному.
Цитата(Корво @ 31.07.2017, 12:33) *
Если одна модель из отряда видит одну модель вражеского отряда, может ли стрелять весь отряд в отряд?

Нет, одна модель стреляет во весь отряд.
Цитата(Корво @ 31.07.2017, 12:33) *
И можно ли стрелять если видны только декоративные элементы?

По базовым правилам - да.

Цитата(Корво @ 31.07.2017, 12:33) *
Насколько далеко от персонажа распространяется это правило? Если а линии прямой видимости никого нет, а отряд пехоты стоит сбоку, можно ли стрелять в персонажа?

Неограниченно далеко.
Считаются валидные цели. На фото - кто в кого стреляет?
Цитата(Корво @ 31.07.2017, 12:33) *
Как отыгрывать боевое столкновение, скажем, виндикатора и имперского рыцаря, если виндикатор находится на третьем этаже руинки? Рыцарь не может подняться на третий этаж, что бы соприкасаться подставками, но по правилам он должен быть в дюйме от атакуемого юнита.

По базовым правилам Рыцарь меряет от подставки и не бьет.
В баттлрепорте в ВД, где играл Круддак (один из разработчиков правил восьмерки) в такой ситуации Рыцарь мерил от корпуса и бил (мечом, не стомпами).
Цитата(Корво @ 31.07.2017, 12:33) *
Может ли использовать стратегему на "атаковать первым" юнит, которого зачарджили?

Да, но по ворддингу стратегемы - только после того, как один из юнитов противника отбил свои атаки.

Цитата(Корво @ 31.07.2017, 12:33) *
При консолидации после уничтожении вражеского юнита в рукопашке мой отряд подошёл на расстояние дюйма к другому вражескому отряду. Считаются ли они завязанными в хтх?

Да.

Цитата(Корво @ 31.07.2017, 12:33) *
Если при чардже мой юнит встал вплотную к цели нападения, но при этом находится в дюйме от других юнитов, не заявляемых для чарджа, будет ли он сражаться с данными юнитами?

Бить в них он не будет. Огребать от них - да.

Цитата(Корво @ 31.07.2017, 12:33) *
По окончанию боя что делать? Я вырезал врага, мне двигаться еще на три дюйма к ближайшему врагу?

Можно и не двигаться. Это возможность, а не требование.

Автор: VaSSis 31.07.2017, 18:13

Я немного запутался с последними факами и саден дез. У меня на столе начинает транспорт с начинкой. Он мне позволяет в дипстрайк увести только один юнит?
И ситуация наоборот. Транспорт с начинкой у меня в резерве. Для этого мне на столе два юнита надо?

Автор: Леня 31.07.2017, 18:23

Цитата(VaSSis @ 31.07.2017, 16:13) *
Он мне позволяет в дипстрайк увести только один юнит?
И ситуация наоборот. Транспорт с начинкой у меня в резерве. Для этого мне на столе два юнита надо?


1. Два(ну или точнее, сколько транспорт+начинка, и то может там 10 либров сидят - тогда одинадцать в резерв можноsmile.gif )
2. Таже два(ну или соответственно)

Автор: Корво 31.07.2017, 20:19

Цитата(Locke @ 31.07.2017, 13:02) *
Неограниченно далеко.
Считаются валидные цели. На фото - кто в кого стреляет?


Тактичка в синем - по Жиллиману. Линия прямой видимости как бы есть, тактичка справа физически не может прикрывать от огня Жиллимана.

Цитата(Locke @ 31.07.2017, 13:02) *
Нет, одна модель стреляет во весь отряд.


А где это прописано? Спор просто по теме был, хотелось пруфануть.

Автор: sidestep 01.08.2017, 06:22

Цитата(Корво @ 01.08.2017, 00:19) *
А где это прописано? Спор просто по теме был, хотелось пруфануть.

на странице 179.

ты стреляешь не юнитом, ты стреляешь моделями. Вот помодельно и смотришь - кто в дистанции и в рейндже, а кто нет.

Автор: 1199fox 01.08.2017, 08:36

Поскольку ответа нет до сих пор повторю вопрос
Вопрос по первой миссии https://warhammer40000.gw-hub.com/wp-content/uploads/sites/2/2017/06/ENG_40k_Campaign_Envelope_cards_Mission1.indd_.pdf из компании Конора согласно условиям миссии резервы прибывают в 6" от своего края,
, а в факе к рулбуку говорится что терминаторы и прочее это резервы,
могут ли терминаторы и прочии прибывать дипстрайком на первый ход по своему правилу или они должны следовать общим правилам миссии относительно резервов?

Автор: Qoom 01.08.2017, 08:39

НЕТ. Потому что у терминаторов написано общее правило прибытия из резерва. А в миссии - частные правила, специальные для этой миссии.
Ты двже дрпопод должен будешь уронить в 6" от своего края и выпавших из него ребят тоже.
Поэтому думать надо, что лучше брать для отыгрыша такого "хитрого" сценария.

Автор: 1199fox 01.08.2017, 08:43

Цитата(Qoom @ 01.08.2017, 05:39) *
нет. потому что правило терминаторов - общие. А в миссии - частные правила.

А как тогда они должны приходить в такой ситуации? Просто интересно кто не прав, хочется разобраться как правильно делать в таких случаях

Автор: luckystriker 01.08.2017, 08:50

Цитата(1199fox @ 01.08.2017, 12:43) *
А как тогда они должны приходить в такой ситуации? Просто интересно кто не прав, хочется разобраться как правильно делать в таких случаях

Когда я играл, нам говорили организаторы, что кто как хочет, так и приходит (т.е. термоса - по правилу дипа, а другие - с края стола), но все абсолютно выходят со второго хода и на 3+

Автор: Корво 01.08.2017, 10:42

Если вражеский юнит стреляет по моему юниту через аегис, при условии что мой юнит находится в семи дюймах, получает ли мой юнит бонус за ковёр от аегиса?

Автор: dimon_metalist 01.08.2017, 10:52

по идее нет, т.к. юнит не в дюйме от аегиса

Автор: Locke 01.08.2017, 11:05

Цитата(Корво @ 31.07.2017, 20:19) *
Тактичка в синем - по Жиллиману. Линия прямой видимости как бы есть, тактичка справа физически не может прикрывать от огня Жиллимана.

Не увидел в правиле на персонажей что-то про линию прямой видимости.
Тактичка ЖР на бункере явно ближе к синей тактичке, чем Робутэ. Значит, Робутэ не может быть выбран целью.

Автор: Qoom 01.08.2017, 11:22

Цитата(Locke @ 01.08.2017, 15:05) *
Не увидел в правиле на персонажей что-то про линию прямой видимости.
Тактичка ЖР на бункере явно ближе к синей тактичке, чем Робутэ. Значит, Робутэ не может быть выбран целью.


Более того, позже указали, что ближайший, независимо то видимости.

Автор: Qoom 01.08.2017, 11:25

Цитата(1199fox @ 01.08.2017, 12:43) *
А как тогда они должны приходить в такой ситуации? Просто интересно кто не прав, хочется разобраться как правильно делать в таких случаях


Поскольку терминаторы не обязаны выходить телепортом, они могут выбежать ножками из-за своего края стола на свои 5".
Но они могут и воспользоваться телепортом. В этом случае они выйдут где угодно далее 9" от противника, но в 6" от своего края стола (по требованиям миссии).
Второй вариант интереснее на 1"

Автор: Леня 01.08.2017, 11:37

Цитата(Qoom @ 01.08.2017, 08:25) *
Поскольку терминаторы не обязаны выходить телепортом, они могут выбежать ножками из-за своего края стола на свои 5".
Но они могут и воспользоваться телепортом. В этом случае они выйдут где угодно далее 9" от противника, но в 6" от своего края стола (по требованиям миссии).
Второй вариант интереснее на 1"


Ну вот зачем придумывать опять сложности ) Там же конкретно написано, что используются правила Reserve из нарратива.

Это позволяет юнит засовывать в Резерв, и они оттуда будут выходить в 6 дюймах, тогда как терминаторы из телепортейшн чамбера, мавлоки из под земли, спрятавшиеся на поле ассасины и прочие будут падать(автоматом) где угодно в 9 дюймах от противника. Так как они никак не в Резерве(из которого на 3+).

Автор: TolsT 01.08.2017, 11:39

Цитата(Корво @ 31.07.2017, 12:33) *
7) Если при чардже мой юнит встал вплотную к цели нападения, но при этом находится в дюйме от других юнитов, не заявляемых для чарджа, будет ли он сражаться с данными юнитами?

нельзя на чарже вставать ближе 1 дюйма к юниту который не заявлен, а вот на пайлинах (консолидации) можно, там уже надо уже надо аккуратно смотреть кто ближайший.

Автор: 1199fox 01.08.2017, 11:48

Цитата(Леня @ 01.08.2017, 08:37) *
Ну вот зачем придумывать опять сложности ) Там же конкретно написано, что используются правила Reserve из нарратива.

Это позволяет юнит засовывать в Резерв, и они оттуда будут выходить в 6 дюймах, тогда как терминаторы из телепортейшн чамбера, мавлоки из под земли, спрятавшиеся на поле ассасины и прочие будут падать(автоматом) где угодно в 9 дюймах от противника. Так как они никак не в Резерве(из которого на 3+).

Рулбук с тобою не согласен так как:Q: In the narrative play missions that use the Reserves mission
rule, what happens with units such as Terminators that have
abilities that allow them to be set up on the battlefield mid-
battle? Can they be set up at the end of any Movement phase, as
indicated by the ability, or can they only do so when they arrive
from Reserves?
A: If the unit is deployed somewhere other than the
battlefield (for instance, in a teleportarium chamber)
then it is only set up on the battlefield when it arrives
from Reserves.


Автор: dimon_metalist 01.08.2017, 15:37

Там указано, что обычно, отряды выходят от своего края стола. У терминаторов же своё правило на выход, и т.к. прямо в факе написано, что
можно выставлять их в телепортариум

Цитата
f the unit is deployed somewhere other than the battlefield (for instance, in a teleportarium chamber)
то и выход оттуда после прибытия на 3+, как мне кажется, должен быть по правилу телепортации, прошитому в их профиле.
Для сравнения ответ с буржуйского комьюнити

Цитата
In answer to your question. I think you will be rolling 3+ to see if they arrive. Although several phrases are used (Teleportation Chamber, 'high in the skies', etc.) anything which you chose to keep off the table because of a rule is 'in reserve' so you will use the narrative mission rules to see when they appear. Whether they arrive by Teleport Strike is up to you - if you state that they are using Teleport Strike, you use those rules (anywhere more than 9" from any enemy), if you use the mission rule, then they will be placed 'anywhere within 6″ of the controlling player’s battlefield edge that is not within 9″ of any enemy models.' However, you must state which rule you are using during the deployment phase.


Может кто-то играл в компанию в магазине и получил уже на это ответ? Вопрос вызвал много срача, мнения приветствуются)

Автор: dimon_metalist 03.08.2017, 14:39

Можно ли призывать именного демона после того как он был убит?

Автор: Мой игривый енот 03.08.2017, 15:05

Цитата(dimon_metalist @ 03.08.2017, 14:39) *
Можно ли призывать именного демона после того как он был убит?


А пес его знает. Если он заложен в ростере как подкрепление за очки, то нет, потому что у тебя в ростере будет сразу 2 именных, а это противоречит его правилу. Если мы закладываем просто 300 очков, допустим на подкрепления, а потом пытаемся навызывать демонов всяких разных - то, наверное, можно. Хотя там в вординге вызова написано. что призвать можно one new unit... То есть один новый юнит. Именной жи не будет новым, он жи уже был.
Я бы честно послушал мнение равоводов, но честно, сама идея тратить пару сотен очков на какой-то рандом, это по-моему дичь. Еще и в 12 дюймах от персонажа и 9 от противника. Поэтому мне по барабану.

Автор: SteelSerpent 04.08.2017, 21:38

1) Можно ли консолидироваться ближе чем в 1" от юнита врага, завязывая его таким образом в хтх?
2) Может ли юнит, сломав транспорт в хтх, консолидироваться в его начинку?

Автор: Леня 04.08.2017, 21:43

Цитата(SteelSerpent @ 04.08.2017, 19:38) *
1) Можно ли
2) Может ли


Да на оба вопроса. Но надо помнить, что противник тебя побьет.

Автор: AstraWlad 06.08.2017, 19:02

Цитата(Мой игривый енот @ 03.08.2017, 16:05) *
Если он заложен в ростере как подкрепление за очки, то нет, потому что у тебя в ростере будет сразу 2 именных, а это противоречит его правилу.

Опяяять... Ну прочитайте же, наконец, что очки закладываются на призыв суммой, а не назначением. То-есть просто: "200 очков -- резерв на призыв" и всё. А уж кого призывать это по ходу дела решаешь смотря кто нужен и сколько ты на кубах при призыве выкинул (ты даже не обязан объявлять кого собираешься призывать до броска -- на кого хватило, того и можешь вытащить на стол). Это же просто!

Автор: Мой игривый енот 07.08.2017, 14:30

Цитата(AstraWlad @ 06.08.2017, 19:02) *
Это же просто!


Это не так просто, потому что в правиле все равно указано one new unit wink.gif Становится ли именной новым юнитом после своей смерти?

Автор: БадЗаппа 08.08.2017, 15:09

Подскажите нубу, как в восьмёрке брать союзы? Я например хочу взять в армию орков Виндикара, его отдельным детачментом брать, или в орочий пихать? Не пропадут ли в таком случае особенности орков?

Автор: Леня 08.08.2017, 15:10

Цитата(БадЗаппа @ 08.08.2017, 12:09) *
Я например хочу взять в армию орков Виндикара,


А нельзя ) В мачед плее. Никак. Даже если очень хочется.

Автор: Locke 08.08.2017, 15:14

Цитата(БадЗаппа @ 08.08.2017, 15:09) *
Не пропадут ли в таком случае особенности орков?

То, чего нет, пропасть не может!
Леня уже абсолютно верно ответил.

Автор: БадЗаппа 08.08.2017, 15:32

Ясно, спасибо, а то в теме асассинов какой то хрен писал что их можно брать любой армии.

Автор: Мой игривый енот 08.08.2017, 16:50

Аегис дефенс лайн стоит 75 за весь аегис + 25 за пушку икарус, или это только цена за секцию? О_о

У икаруса есть правило +1 к хиту на юниты FLY. Как это правило совокупляется с правилом флаеров hard to hit? Оно игнорируется (оверрайдит) и мы попадаем на 4+, или оно складывается и мы все равно попадаем на 5+ (5 -1 +1 = 5)?

Автор: Locke 08.08.2017, 16:54

Цитата(Мой игривый енот @ 08.08.2017, 16:50) *
Аегис дефенс лайн стоит 75 за весь аегис + 25 за пушку икарус

This.
Цитата(Мой игривый енот @ 08.08.2017, 16:50) *
оно складывается и мы все равно попадаем на 5+ (5 -1 +1 = 5)?

This, если только флаер не в ховере, где он теряет hard to hit.
К счастью, ключ fly есть не только у флаеров.
Но вообще квадган интересней "Икаруса", если только ты играешь не с Цоем.

Автор: Мой игривый енот 08.08.2017, 17:11

Цитата(Locke @ 08.08.2017, 16:54) *
Но вообще квадган интересней "Икаруса", если только ты играешь не с Цоем.


Ок, спасибо.
Да с его балистиком в 5+, и абилкой -1 к попаданию по всему остальному, я бы не сказал, что это, вообще нужно за эти очки.

Вот еще вопрос по его правилам:
В первом сказано, что он не является вражеской или дружественной моделью, но террейн. Во втором - что попадания по нему автоматические?

И еще - если я ставлю его в линию, то, все, что за ним получает ковер? Но как тогда меня могут чаржить оппоненты. Понятно, про 2 дюйма, но... я ведь могу не в притык ставить свои модели к аегису, а, например за 6 дюймами и все равно получать кавер? Но, где бы я не стоял меня все равно связывают в ХтХ на 2 дюйма, а не на 1, если между мной и оппонентом стоит аегис? Даже, если я стою в 12 дюймах от аегиса? О_о

Автор: Enthar 09.08.2017, 12:10

Цитата(Мой игривый енот @ 08.08.2017, 17:11) *
я ведь могу не в притык ставить свои модели к аегису, а, например за 6 дюймами и все равно получать кавер?

Цитата
Defence Line: INFANTRY units within 1" of an Aegis
Defence Line, and behind it from the point of view of
the firing unit, receive the benefit of cover.


Цитата(Мой игривый енот @ 08.08.2017, 17:11) *
Но, где бы я не стоял меня все равно связывают в ХтХ на 2 дюйма, а не на 1, если между мной и оппонентом стоит аегис? Даже, если я стою в 12 дюймах от аегиса? О_о

Я даже не знаю, как такое могло прийти в голову...
Цитата
When charging a unit on the opposite side of an Aegis
Defence Line, the charge is successful if the charging unit
can move within 2" of that unit. When resolving fights
between units on opposite sides of an Aegis Defence
Line, units can be chosen to fight and make their attacks
if the enemy is within 2" instead of the normal 1"
.

Автор: Tactic_ 09.08.2017, 14:19

Думаю он имел в виду если его юнит стоящий в допустим в 6 от эгиды (и естественно не получающий от неё ковер) кто то через эту эгиду будет чарджить - получит ли чаржущий конец чарджа в 2 а не в 1дюйме. Ведь он чарджит через эгидузначит условие соблюдено, а в 1 надо быть только что бы ковер получить вроде как.

Автор: Мой игривый енот 09.08.2017, 14:59

Цитата(Tactic_ @ 09.08.2017, 14:19) *
Ведь он чарджит через эгидузначит условие соблюдено, а в 1 надо быть только что бы ковер получить вроде как.


Ну да... так понятнее.

Автор: enJoy Dice 09.08.2017, 21:22

Что есть книга Chapter Approved? Своеобразный FaQ+Errata в виде книги для матчед плеев из рулбука и будет потенциально применятся на турнирах или это а-ля кампания для разнообразия?

Автор: Locke 10.08.2017, 09:59

Цитата(enJoy Dice @ 09.08.2017, 21:22) *
Что есть книга Chapter Approved?

Chapter Approved - аналог General's Handbook из АоСа.
По сути представляет собой инструмент ребалансировки базовых правил.

Автор: Пользователь №24 492 16.08.2017, 06:55

Если я заменяю дефолтовое оружие оружием из варгира, то стоимость дефолтового компенсируется? А то ведь, дефолтным может быть и дорогая пушка

Автор: Qoom 16.08.2017, 07:59

ничего не компенсируется. Или ты выразился коряво.
У всего есть стоимость тушки и стоимость оружия. Кроме уников.
так что чего набрал, за то и заплатишь.
Если хочешь более понятно, опиши свой случай.

Автор: MoonPhoenix 16.08.2017, 09:46

Цитата(Пользователь №24 492 @ 16.08.2017, 06:55) *
Если я заменяю дефолтовое оружие оружием из варгира, то стоимость дефолтового компенсируется? А то ведь, дефолтным может быть и дорогая пушка


Нет такого понятия как дефолтовое оружие по стоимости. Стоимость варгира включена в итоговую стоимость только для героев.

Автор: Пользователь №24 492 16.08.2017, 20:02

Inflicting damage - это когда тест на силу или когда на количество дамага?
(когда делается re-roll когда ты Inflicting damage )

Автор: AstarteMortis 16.08.2017, 20:17

Вопрос по формациям из 7ки в 8ке: Я правильно понимаю, что теперь в 8ке я не могу использовать формации (собираю мехов, по тихоньку крашу баттл манипулу) и вместо них теперь детачменты которые одинаковы для всех и единственные их плюшки это комманд поинты?

Вопрос по кодексам 7ки в 8ки: если не вышел кодекс под 8ку, то 7ки можно просто оставить ради картинок, а по информации обращаться ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в индекы? Опять же, в моем случае речь идет про мехов, в кодексе Skitarii 7ed есть Skitarii Maniple Detachment и в нем нет неообходимости в коммандных юнитах (оно и понятно, у скитарии нет коммандника). В Индексе же нет ни слова о каких либо детачментах, а в рул буке 6 стандартных штук для всех рас, и в каждом детачменте там нужен хаку. Так могу я использовать детачмент из кодекса 7 ред. или можно только из рульбука 8 ред.?

Доп вопрос по детачментам и кейвордам: правильно ли я понимаю, что я могу, например в Патрульном детачмента, взять 2х вангвардов скитарии и на роль HQ взять хоть Инквизитора Каромазова, лишь бы в наших фракционных кейвордах было что-нить общее (в данном случае Imperium)?

Автор: AstraWlad 16.08.2017, 20:22

Цитата(AstarteMortis @ 16.08.2017, 21:17) *
в 8ке я не могу использовать формации

Да.

Цитата(AstarteMortis @ 16.08.2017, 21:17) *
по информации обращаться ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в индекы?

Да.

Цитата(AstarteMortis @ 16.08.2017, 21:17) *
HQ взять хоть Инквизитора Каромазова, лишь бы в наших фракционных кейвордах было что-нить общее (в данном случае Imperium)?

И да.

Восьмёрка вообще очень простая редакция smile.gif

Автор: AstarteMortis 16.08.2017, 20:27

Цитата(AstraWlad @ 16.08.2017, 20:22) *
Восьмёрка вообще очень простая редакция smile.gif

Спасибо. Спорно, теперь придется думать над ростером, раньше все было просто, собирай модельки под War Convocation детачмент и радуйся, а теперь что sad.gif

Автор: Qoom 16.08.2017, 21:02

Цитата(Пользователь №24 492 @ 17.08.2017, 00:02) *
Inflicting damage - это когда тест на силу или когда на количество дамага?
(когда делается re-roll когда ты Inflicting damage )


что за тест силы? ты правила читал?
бросок на попадание
бросок на ранение
спасбросок
нанесение повреждений
отмена ран

Автор: AstraWlad 16.08.2017, 21:46

Цитата(AstarteMortis @ 16.08.2017, 21:27) *
Спорно, теперь придется думать над ростером

Действительно, какой ужас!

По секрету на ухо: Доминус/Коул, Кастелянов две-три пачки, на сдачу тракторы если хочется и плазма-темпестусов чтобы забить трупсу. Взболтать, не перемешивать.

Для эстетов -- украсить парой Онагров.

Автор: DarkApostle99 16.08.2017, 22:35

Ребят, а где можно свежие кодексы на ХСМ и СМ глянуть? Или их еще нет в сети?

Автор: Iseheart 16.08.2017, 22:58

Доброго, такой вопрос по призыву, в наративе при игре на павер поинты тоже нужно поинты на призыв закладывать? так как правила на реинфорс содержится в матчеде

Автор: AstraWlad 16.08.2017, 23:06

Цитата(Iseheart @ 16.08.2017, 23:58) *
правила на реинфорс содержится в матчеде

Соответственно, в нарративе не нужно.

Автор: AstarteMortis 17.08.2017, 00:02

Цитата(AstraWlad @ 16.08.2017, 21:46) *
Действительно, какой ужас!

По секрету на ухо: Доминус/Коул, Кастелянов две-три пачки, на сдачу тракторы если хочется и плазма-темпестусов чтобы забить трупсу. Взболтать, не перемешивать.

Для эстетов -- украсить парой Онагров.

я щито вангвардов зря красил?!7171
да и драгунсы слишком красивые что бы без них играть rolleyes.gif

я тут скорее думаю что надо псайкеров напихать, что бы морталов не накидали по самый хэппи энд

Автор: nazgash 17.08.2017, 09:22

Наверняка было, но спрошу все равно. Можно ли адванситься после ДС? Прямого запрета я не нашел

Автор: HorrOwl 17.08.2017, 09:25

Цитата
Можно ли адванситься после ДС? Прямого запрета я не нашел

Дипстрайк это выставление модели и далее она двигаться не может.
Адванс - просто дополнительная дистанция к муву.
Поскольку модель двигаться более не может то и дополнительная дистанция к движению ей ни к чему

Автор: nazgash 17.08.2017, 09:29

Цитата(HorrOwl @ 17.08.2017, 08:25) *
Дипстрайк это выставление модели и далее она двигаться не может.
Адванс - просто дополнительная дистанция к муву.
Поскольку модель двигаться более не может то и дополнительная дистанция к движению ей ни к чему

Отлично, теперь встало на место

Автор: KiTe 17.08.2017, 09:30

2 nazgash:
Имхо, логика в том, что адванс происходит в мувмент фазу, а ДС - в конце мувмент фазы rolleyes.gif
Значит, адвансить уже не можешь.

Автор: Корво 17.08.2017, 09:37

Возник вопрос по доп. армиям.

Есть, предположим, хорошая армия по кейворду Ультрамарины, батальон детач на 9 Комманд Поинтов.
Как к ним присоединить ассассинов/кустодесов/Сестёр Тишины?

За каждый отряд минус комманд поинт?

Автор: HorrOwl 17.08.2017, 09:47

Цитата
Как к ним присоединить ассассинов/кустодесов/Сестёр Тишины?

Берешь еще один детач и по общему кейворду Imperium забиваешь туда ассасинов под селестиной с кустодесами и прочими инквизиторами.
"отряд минус комманд поинт" это auxillary detachment, но можно же и другие брать.

Автор: Корво 17.08.2017, 09:49

Цитата(HorrOwl @ 17.08.2017, 09:47) *
Берешь еще один детач и по общему кейворду Imperium забиваешь туда ассасинов под селестиной с кустодесами и прочими инквизиторами.
"отряд минус комманд поинт" это auxillary detachment, но можно же и другие брать.



А в чём тогда суть auxillary detachment, если можно его спокойно обходить безо всяких проблем?

Всё, разобрался.

Автор: HorrOwl 17.08.2017, 09:51

Цитата
А в чём тогда суть auxillary detachment, если можно его спокойно обходить безо всяких проблем?

Ну вот у тебя, горит впихнуть в армию еще один юнит элиты(в случае см - скажем ассасина , чтобы не нарушать "спейсмаринскость" основного детача и не терять все те плюшки что за неё дают), например, а брать HQ "в довесок" нет никакого желания.
Тогда берешь auxillary detachment из одного слота элиты и честно платишь за это одним комманд поинтом.

Еще стоит учитывать что юниты из Auxillary detachment могут быть с недобором, то есть , с численностью меньше минимальной, мб кому захочется одинокого конскрипта погонять там..

Автор: AstraWlad 17.08.2017, 14:19

Цитата(HorrOwl @ 17.08.2017, 10:51) *
конскрипта погонять...

Я чуть кофе не подавился, на такие ассоциации это наводит smile.gif

Автор: VaSSis 22.08.2017, 12:17

Раз в правиле на резервы сказано, что количество дипстрайков по армии, а не по детачменту считается, то я могу один детач в резерв целиком увести, а второй будет на столе, так?

Автор: Enthar 22.08.2017, 14:02

Нет привязки к детачам, только к общему кол-ву юнитов.

Цитата
When setting up your army during Deployment for
a matched play game, at least half the total number of units in your
army
must be set up on the battlefield, even if every unit in your
army has an ability that would allow them to be set up elsewhere.

Автор: Sar 23.08.2017, 15:08

Вопрос по Фортификации Plasma Obliterator:

"Правило"
If this model is reduced to 0 wounds,
roll a D6 before removing it from the battlefield and
before any embarked models disembark. On a 4+ its
plasma core explodes, and each unit within D6" suffers
D6 mortal wounds.

Третий по очередности кубик (на кол-во вундов) кидается один раз или за каждый отряд в зоне поражения?

Автор: Enthar 23.08.2017, 16:21

Кол-во морталок определяется отдельно для каждого юнита в зоне поражения.

Автор: Lordik 24.08.2017, 20:33

Что такое стратегемы и где взять уникальные стратегемы для Fate of Koronor?

Автор: Enthar 24.08.2017, 21:32

Про стратагемы можно прочесть на 242 стр. рулбука.
По компании Fate of Konor гугл выдает самую первую ссылку. Сейчас играют 5ю миссию, подробнее https://warhammer40000.com/mission-5-countdown-destruction/.

Автор: tpriest 25.08.2017, 21:29

Вопрос. Есть, допустим, комбимельта, можно ли пострелять болтером в одну цель, а мельтой в другую?

Автор: frozencreator 27.08.2017, 19:45

Цитата(tpriest @ 25.08.2017, 23:29) *
Вопрос. Есть, допустим, комбимельта, можно ли пострелять болтером в одну цель, а мельтой в другую?

блин, ну рульбук же тоньше волоса... Нет, нельзя, оба оружия должны стрелять в одну цель, в рб прямо написано

Автор: Aronakss 04.09.2017, 11:48

Боевая единица в ближнем бою уничтожает другую и на консолидации подходит к другой вплотную. Получается она завязывает эту единицу в ближнем бою и та тут же может им нанести свои атаки в ближнем бою?
И сейчас техника так же не может делать овервоч?не могу найти правило..

Автор: Enthar 04.09.2017, 12:27

1. да
2. запрета нет

Автор: Aronakss 04.09.2017, 15:33

Еще возник вопрос.
В фазу схватки мы уничтожаем транспорт,оттуда высаживаются пассажиры.
Сначала высаживаются пассажиры и только потом делается консолидация?ведь если сначала высадятся пассажиры,мы на консолидации завяжем их и получается получим от них все атаки в лицо в ближнем бою в туже фазу если я ничего не путаю.

Автор: TolsT 05.09.2017, 10:48

Цитата(Aronakss @ 04.09.2017, 15:33) *
Еще возник вопрос.
В фазу схватки мы уничтожаем транспорт,оттуда высаживаются пассажиры.
Сначала высаживаются пассажиры и только потом делается консолидация?ведь если сначала высадятся пассажиры,мы на консолидации завяжем их и получается получим от них все атаки в лицо в ближнем бою в туже фазу если я ничего не путаю.

на счет очередности не уверен, но отыгрывали именно так.
консолидация не обязательное движение (так же как и пайл ин), так как высадиться противник обязан в 1 дюйме от тебя, то только ты выбираешь завязывать этот юнит или нет.

Автор: Aronakss 06.09.2017, 15:41

После первой игры стало еще больше вопросовsmile.gif
1. Если мы чарджим в трудный, то мы это делаем со штрафом?просто нигде это не нашел..
2. На счет марш-броска, пехота просто кидает д6 и добавляет его к своему движению,а все остальные делают точно так же?и техника и байки?
3. Огнеметы автоматом теперь получаются попадают по самолетам?

Автор: Locke 06.09.2017, 16:15

Цитата(Aronakss @ 06.09.2017, 15:41) *
1. Если мы чарджим в трудный, то мы это делаем со штрафом?просто нигде это не нашел.

Только в кратер (ЕМНИП), у которого это отдельно прописано.
Цитата(Aronakss @ 06.09.2017, 15:41) *
2. На счет марш-броска, пехота просто кидает д6 и добавляет его к своему движению,а все остальные делают точно так же?и техника и байки?

У тех, кто делает марш-бросок иначе (например, байки и самолеты) это прописано отдельно.
Цитата(Aronakss @ 06.09.2017, 15:41) *
3. Огнеметы автоматом теперь получаются попадают по самолетам?

Да.

Автор: shmoon 06.09.2017, 17:46

Цитата(Aronakss @ 06.09.2017, 15:41) *
1. Если мы чарджим в трудный, то мы это делаем со штрафом?просто нигде это не нашел..

Штраф прописан у леса и кратера.

Автор: whoo 11.09.2017, 19:31

Коллеги, что-то-вдруг опять впал в омут сомнений. Я правильно понимаю, что если на овервотче рейнджа оружия до цели не хватает, то фиг вам, а не овервотч из него. Например, есть нойзы и у сержанта сирена рока, с дальностью 8 дюймов, а я решил попытать удачу и почарджить их, ну пусть с 10 дюймов. Будет овервотч с сирены или нет? Раньше, в 7-ке, было правило "стена огня" и в рб и факах потом было оговорено, что темплейты достают в любом случае. А сейчас в рб написано, что атака проводится полностью как обычная, за исключением фазы и попаданий строго на 6+. Оттого и сомнения.


Автор: Тюрьминатор 11.09.2017, 19:33

Цитата(whoo @ 11.09.2017, 19:31) *
А сейчас в рб написано, что атака проводится полностью как обычная, за исключением фазы и попаданий строго на 6+


Так а откуда сомнения-то, я не понял?

Автор: whoo 11.09.2017, 19:38

Цитата(Тюрьминатор @ 11.09.2017, 19:33) *
Так а откуда сомнения-то, я не понял?


Ну, если атака обычная, то 8 дюймов не хватает, чтобы пострелять в тех, кто угрожает набить морду и помахивает кулаками-топорами в 10". А также нет никакого аналога wall of fire. Вот оттуда laugh.gif

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)