Total War: WARHAMMER, быть! |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Total War: WARHAMMER, быть! |
23.11.2018, 07:31
Сообщение
#6361
|
|
Chaos Space Marine Раса: Chaos Space Marines Армия: Alpha Legion Группа: Пользователь Сообщений: 83 Регистрация: 20.03.2008 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 13 387 Репутация: 146 |
Я не понял, это призовые были такие? или у тебя Пирабаба под прокачкой на лут? Я качаю флубустьера из синей ветки, когда беру удар, так что послебоевая награда растет, но тут главное не это. Скрин с 40к я не догадался сразу сделать, вчера сдела против мелкой армии"Раскрывающийся текст" -------------------- "Видите эти отметины? Слишком метко… только имперские гвардейцы настолько точно стреляют… ладно, кого я дурачу? Гвардейцы себе в ногу не попаду-" – Последние слова Брата-Капитана Обии-Вина
|
|
|
23.11.2018, 16:10
Сообщение
#6362
|
|
Captain Раса: Space Marines Армия: Angels of Absolution Группа: Пользователь Сообщений: 8 354 Регистрация: 28.05.2013 Пользователь №: 36 797 Репутация: 8473 |
TWАрена закрывают и дают компенсацию
Кажись компенсации неочень. -------------------- Крылья несут смерть и всепрощение! За Лиона и Императора!
|
|
|
23.11.2018, 16:36
Сообщение
#6363
|
|
Fabricator General Раса: Adeptus Mechanicus Армия: Explorator Expedition Группа: Пользователь Сообщений: 849 Регистрация: 24.01.2013 Из: Москва Пользователь №: 35 319 Репутация: 812 |
Это самое, никак не могу понять - есть ли смысл использовать Animated Hulks с того момента, как открываются прометейцы с более лучшими характеристиками?
Или я что - то упускаю? И я очень полюбил мышек с пушкарями. Это хоукрайдеры на стеройдах, прекрасный юнит. -------------------- Взял наливки из черешен
Сварил пельмешек,сел за стол We don't need no education We don't need no thought control. |
|
|
23.11.2018, 17:35
Сообщение
#6364
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
Это самое, никак не могу понять - есть ли смысл использовать Animated Hulks с того момента, как открываются прометейцы с более лучшими характеристиками? Или я что - то упускаю? Нет, хулки - очень плохая монстра с низкими статами, очень низкой броней и без регена, их близкий аналог - ужасы склепа, тащат только за счет регена и яда, единственное их преимущество - можно поднимать с бойни. Прометейцы же - достаточно хорошая монстра, которая может реально терпеть и обладает хоть какой-то мобильностью, причем стоит идти именно в стрелковый вариант, т.к. он не имеет никаких недостатков или проседаний по статами перед обычным вариантом. Сообщение отредактировал lordVigo - 23.11.2018, 17:45 -------------------- |
|
|
23.11.2018, 17:43
Сообщение
#6365
|
|
Fabricator General Раса: Adeptus Mechanicus Армия: Explorator Expedition Группа: Пользователь Сообщений: 849 Регистрация: 24.01.2013 Из: Москва Пользователь №: 35 319 Репутация: 812 |
Нет, хулки - очень плохая монстра с низкими статами, очень низкой броней и без регена, единственное их преимущество - можно поднимать с бойни. Прометейцы же - достаточно хорошая монстра, которая может реально терпеть и обладает хоть какой-то мобильностью, причем стоит идти именно в стрелковый вариант, т.к. он не имеет никаких недостатков или проседаний по статами перед обычным вариантом. Спасибо. И правильно я понял , что вс лардж есть только зомби - глубинная стража с алебардами, да карронада? -------------------- Взял наливки из черешен
Сварил пельмешек,сел за стол We don't need no education We don't need no thought control. |
|
|
23.11.2018, 17:52
Сообщение
#6366
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
Спасибо. И правильно я понял , что вс лардж есть только зомби - глубинная стража с алебардами, да карронада? Лорд еще может быть с алебардой, а так - да, но с обилием бронебойной стрельбы у этой фракции - это не проблема. У тех же прометейцев - чардж дефенс от ларджа, что тоже помогает против кавалерии и монстры. -------------------- |
|
|
23.11.2018, 18:33
Сообщение
#6367
|
|
Chaos Space Marine Раса: Chaos Space Marines Армия: Alpha Legion Группа: Пользователь Сообщений: 83 Регистрация: 20.03.2008 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 13 387 Репутация: 146 |
Это самое, никак не могу понять - есть ли смысл использовать Animated Hulks с того момента, как открываются прометейцы с более лучшими характеристиками? Халки это Т2 монстропехота, единственные и неповторимые. Естественно, это самая хреновая монстра когда бы то ни было - вся остальная монстра не ниже Т3.. Прометейцы это деф пехота, самым интересным моментом которых является, их наличие в казарме стрелков Т5. Так что если использовать монстру в качестве щита, то прометейцы лучше. Если надо ломать лица, халки накидывают не хуже, а может и лучше и появляются куда быстрее. Если говорить о полном заменителе халков, то это призраки-ползуны. Сообщение отредактировал TAKT - 23.11.2018, 18:34 -------------------- "Видите эти отметины? Слишком метко… только имперские гвардейцы настолько точно стреляют… ладно, кого я дурачу? Гвардейцы себе в ногу не попаду-" – Последние слова Брата-Капитана Обии-Вина
|
|
|
23.11.2018, 18:40
Сообщение
#6368
|
|
Fabricator General Раса: Adeptus Mechanicus Армия: Explorator Expedition Группа: Пользователь Сообщений: 849 Регистрация: 24.01.2013 Из: Москва Пользователь №: 35 319 Репутация: 812 |
Халки это Т2 монстропехота, единственные и неповторимые. Естественно, это самая хреновая монстра когда бы то ни было - вся остальная монстра не ниже Т3.. Прометейцы это деф пехота, самым интересным моментом которых является, их наличие в казарме стрелков Т5. Так что если использовать монстру в качестве щита, то прометейцы лучше. Если надо ломать лица, халки накидывают не хуже, а может и лучше и появляются куда быстрее. Если говорить о полном заменителе халков, то это призраки-ползуны. Вот кстати, мне пока непонятна роль ползунов и сирен. Первые - это типа фланкеры, сирены - саппорт с магическим АП дамагом? -------------------- Взял наливки из черешен
Сварил пельмешек,сел за стол We don't need no education We don't need no thought control. |
|
|
23.11.2018, 18:59
Сообщение
#6369
|
|
Chaos Space Marine Раса: Chaos Space Marines Армия: Alpha Legion Группа: Пользователь Сообщений: 83 Регистрация: 20.03.2008 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 13 387 Репутация: 146 |
Вот кстати, мне пока непонятна роль ползунов и сирен. Ползуны очень хорошо едят обычную пехоту и терпимо держат все остальное, фактически они берут за счет:Первые - это типа фланкеры, сирены - саппорт с магическим АП дамагом? 1) Численности, их больше в отряде чем тех же прометейцев; 2) Вампирский реген - голод; 3) доп. урон по пехоте; 4) удовлетворительный физ резист и броня одновременно, делают их вкупе с п.2 довольно живучими. 5) стелс и авангард...ну понятно. Сирен хвалят за дикий физрезист, бронебойные атаки на 3 уровне и дебафы. Любители мертвечины утверждают, что они лучше жнецов графов-вампиров. Я хз, пока Аранессой играю, а Сирен нужно через бретонку играть. Сообщение отредактировал TAKT - 23.11.2018, 19:00 -------------------- "Видите эти отметины? Слишком метко… только имперские гвардейцы настолько точно стреляют… ладно, кого я дурачу? Гвардейцы себе в ногу не попаду-" – Последние слова Брата-Капитана Обии-Вина
|
|
|
28.11.2018, 18:55
Сообщение
#6370
|
|
Empire Citizen Раса: Empire Армия: City-State of Talabheim Группа: Пользователь Сообщений: 409 Регистрация: 10.07.2008 Из: Вирсавия Пользователь №: 14 729 Репутация: 190 |
Кто хочет со мной в компанию один на один?! Правила просты: Ход 10 мин (опционально) Все бои, где большая часть жёлтой полоски- авторасчёт кроме боёв, когда жёлтая и красная полоса 50 на 50! (когда компьютер упорно хочет, чтобы люди всё таки посражались).
Играть до конца! Пока не выйдет меню Победы или Проигрыша... Только для ответственных P.S. Можно Гномы против Орков, или Тёмные эльфы против Высших, или Хаос против Империи, или ещё множество вкусных вариантов! Сообщение отредактировал Feinar - 28.11.2018, 18:57 -------------------- Мой канал на Youtube: Боевые видеоотчёты, покрас и многое другое!
https://www.youtube.com/channel/UC6C3MfPIKK00cvXjxha3stA |
|
|
28.11.2018, 18:59
Сообщение
#6371
|
|
Chaos Sorcerer Раса: Chaos Space Marines Армия: Thousand Sons Группа: Пользователь Сообщений: 7 696 Регистрация: 21.01.2010 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 21 951 Репутация: 1163 |
Кто хочет со мной в компанию один на один?! Правила просты: Ход 10 мин (опционально) Все бои, где большая часть жёлтой полоски- авторасчёт кроме боёв, когда жёлтая и красная полоса 50 на 50! (когда компьютер упорно хочет, чтобы люди всё таки посражались). Играть до конца! Пока не выйдет меню Победы или Проигрыша... Только для ответственных P.S. Можно Гномы против Орков, или Тёмные эльфы против Высших, или Хаос против Империи, или ещё множество вкусных вариантов! весьма кривые правила -------------------- фан Тысячи Сынов в любых проявлениях, с 2007 года.
|
|
|
28.11.2018, 19:10
Сообщение
#6372
|
|
Chaos Sorcerer Раса: Chaos Space Marines Армия: Thousand Sons Группа: Пользователь Сообщений: 7 696 Регистрация: 21.01.2010 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 21 951 Репутация: 1163 |
Кто хочет со мной в компанию один на один?! Правила просты: Ход 10 мин (опционально) Все бои, где большая часть жёлтой полоски- авторасчёт кроме боёв, когда жёлтая и красная полоса 50 на 50! (когда компьютер упорно хочет, чтобы люди всё таки посражались). Временное ограничение 10 минут..... На начльных этапах такой вагон времени нафиг не нужен. А когда уже будешь обрастать территориями, наоборот не хватит. ИМХО раз все равно 1на 1 играете, то банального уважюения к коллеги хватит, что бы противник не тормозил. Мысль с авторасчетом...ну такое себе. 60%+ это то же авто расчет, а от твоей рамии да же если победишь останутся лишь лоскуты. 75-80% желтого - тогда авторасчет. И не понятно что со сражениями за противника? При каких условиях? ИМХО Противник может сражатся только за "свою" фракцию -------------------- фан Тысячи Сынов в любых проявлениях, с 2007 года.
|
|
|
28.11.2018, 19:15
Сообщение
#6373
|
|
Paladin Раса: Bretonnia Армия: Bordeleaux Группа: Пользователь Сообщений: 2 138 Регистрация: 08.10.2010 Пользователь №: 25 390 Репутация: 537 |
Сирен хвалят за дикий физрезист, бронебойные атаки на 3 уровне и дебафы. Любители мертвечины утверждают, что они лучше жнецов графов-вампиров. Я хз, пока Аранессой играю, а Сирен нужно через бретонку играть. Только что добил пиратскую кампанию пять копеек по впечатлениям. Сирены очень бодро режут пехтуру,у них самих очень маленький урон проходит(главное следить чтобы распад не начался) они довольно быстрые плюс бонус по броне.Стражи глубин основной отряд линии(обычные против пехоты алебардовые на монстру),прометейцы у меня против кавы и работали(хотя у соседей Лютера годной кавы и нет) на флангах. Призраки хорошо работали только в начале базовую пехоту рвут, но потом дохнут быстро. Дохлые огры бесполезны чуть более чем полностью,трупы суицидники полезны только в начале(потом слоты чем то полезнее набить). Стрелки бесполезны все кроме тех что пушки в руках таскают вот этих 2-3 отряда на армию можно брать,карронады мусор, мортиры решают. В эпилоге написали что я могу натравливать дохлого Аманара на врагов.Как это сделать? |
|
|
28.11.2018, 19:16
Сообщение
#6374
|
|
Empire Citizen Раса: Empire Армия: City-State of Talabheim Группа: Пользователь Сообщений: 409 Регистрация: 10.07.2008 Из: Вирсавия Пользователь №: 14 729 Репутация: 190 |
Временное ограничение 10 минут..... На начльных этапах такой вагон времени нафиг не нужен. А когда уже будешь обрастать территориями, наоборот не хватит. ИМХО раз все равно 1на 1 играете, то банального уважюения к коллеги хватит, что бы противник не тормозил. Мысль с авторасчетом...ну такое себе. 60%+ это то же авто расчет, а от твоей рамии да же если победишь останутся лишь лоскуты. 75-80% желтого - тогда авторасчет. И не понятно что со сражениями за противника? При каких условиях? ИМХО Противник может сражатся только за "свою" фракцию Согласен! Эти условия мне подходят! Так, кто согласен?! -------------------- Мой канал на Youtube: Боевые видеоотчёты, покрас и многое другое!
https://www.youtube.com/channel/UC6C3MfPIKK00cvXjxha3stA |
|
|
28.11.2018, 19:31
Сообщение
#6375
|
|
Chaos Sorcerer Раса: Chaos Space Marines Армия: Thousand Sons Группа: Пользователь Сообщений: 7 696 Регистрация: 21.01.2010 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 21 951 Репутация: 1163 |
Согласен! Эти условия мне подходят! Так, кто согласен?! я не против -------------------- фан Тысячи Сынов в любых проявлениях, с 2007 года.
|
|
|
28.11.2018, 19:34
Сообщение
#6376
|
|
Empire Citizen Раса: Empire Армия: City-State of Talabheim Группа: Пользователь Сообщений: 409 Регистрация: 10.07.2008 Из: Вирсавия Пользователь №: 14 729 Репутация: 190 |
-------------------- Мой канал на Youtube: Боевые видеоотчёты, покрас и многое другое!
https://www.youtube.com/channel/UC6C3MfPIKK00cvXjxha3stA |
|
|
28.11.2018, 20:21
Сообщение
#6377
|
|
Fabricator General Раса: Adeptus Mechanicus Армия: Explorator Expedition Группа: Пользователь Сообщений: 849 Регистрация: 24.01.2013 Из: Москва Пользователь №: 35 319 Репутация: 812 |
Только что добил пиратскую кампанию пять копеек по впечатлениям. Сирены очень бодро режут пехтуру,у них самих очень маленький урон проходит(главное следить чтобы распад не начался) они довольно быстрые плюс бонус по броне.Стражи глубин основной отряд линии(обычные против пехоты алебардовые на монстру),прометейцы у меня против кавы и работали(хотя у соседей Лютера годной кавы и нет) на флангах. Призраки хорошо работали только в начале базовую пехоту рвут, но потом дохнут быстро. Дохлые огры бесполезны чуть более чем полностью,трупы суицидники полезны только в начале(потом слоты чем то полезнее набить). Стрелки бесполезны все кроме тех что пушки в руках таскают вот этих 2-3 отряда на армию можно брать,карронады мусор, мортиры решают. В эпилоге написали что я могу натравливать дохлого Аманара на врагов.Как это сделать? Пришёл абсолютно к тем же выводам и формации, кроме прометейцев. Каву они догнать и сделать интерсепт не могут никакую - очень низкая скорость. (Ну, наверное, только под сетью "Я не русалки") те же зомбари с ручными пушками и мышки со снайперами делят на ноль любую тяжёлую каву в разы быстрее. Призраки - герои, тащемта, неплохи как фланкеры - хороший урон, скорость и,в принципе, они даже могут успешно перехватывать не профильную ВС лардж кавалерию. Их перформанс намного лучше, чем у отряда призраков. Мне очень зашли мыши с зомбарями. Очень высокая скорость, хороший урон. Всяких лордов и Больших тварей снайпят на ура. Очень помогает в условиях отсутствия "дуэлянтов" в ростере. Сирены у меня в компании опустошают толпы и почти не теряют здоровье. Крайне злой юнит. Пока не щупал Гигакрабов и Некрофексов.Что лучше? Сообщение отредактировал Дегенерал - майор - 28.11.2018, 20:26 -------------------- Взял наливки из черешен
Сварил пельмешек,сел за стол We don't need no education We don't need no thought control. |
|
|
28.11.2018, 20:59
Сообщение
#6378
|
|
Chaos Space Marine Раса: Chaos Space Marines Армия: Alpha Legion Группа: Пользователь Сообщений: 83 Регистрация: 20.03.2008 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 13 387 Репутация: 146 |
Пришёл абсолютно к тем же выводам и формации... Забавно, пираты вызывают у игроков диаметрально противоположные взгляды на одни и те же отряды. Например, каронады ОК, пулеметчики отстой против всего, кроме щитов, зомби с мушкетами (не мушкетонами!) лучшие стрелки, летучие зомби отстой х2, стражи не могут в первую линию... Пока не щупал Гигакрабов и Некрофексов.Что лучше? Гигакраб умеет танчить, причем хорошо. Некрофекс неплохо стреляет, в ближке пожиже. На форумах нахваливают легендарного, с огнеметом.-------------------- "Видите эти отметины? Слишком метко… только имперские гвардейцы настолько точно стреляют… ладно, кого я дурачу? Гвардейцы себе в ногу не попаду-" – Последние слова Брата-Капитана Обии-Вина
|
|
|
28.11.2018, 21:07
Сообщение
#6379
|
|
Ordo Hereticus Inquisitor Lord Раса: Witch Hunters Армия: Ordo Hereticus Группа: Пользователь Сообщений: 1 250 Регистрация: 22.11.2011 Пользователь №: 31 206 Репутация: 495 |
Забавно, пираты вызывают у игроков диаметрально противоположные взгляды на одни и те же отряды. Например, каронады ОК, пулеметчики отстой против всего, кроме щитов, зомби с мушкетами (не мушкетонами!) лучшие стрелки, летучие зомби отстой х2, стражи не могут в первую линию... Ну там челы играют на легкой и средней сложности, естественно у них другое впечатление будет от отрядов, нежели у нормальных игроков. |
|
|
28.11.2018, 22:01
Сообщение
#6380
|
|
Marauder Chieftain Раса: Warriors of Chaos Армия: Undivided Horde Группа: Пользователь Сообщений: 138 Регистрация: 15.03.2009 Из: Москва Пользователь №: 18 020 Репутация: 95 |
+1 Стражи глубин: > Дорогие > Малочисленные и мало хп на модельку, 1на1 сольют любому другому отряду хтх-элиты типа гвардии феникса, черной гвардии, чузенам и т.д. > Нет щитов и больших резистов, теряют половину хп с 2-3 залпов любого более-менее адекватного отряда стрелков > Входят в ростер одной из самых злых стрелковых ганлайн-армий, где даже на спине у монстры тусят зомби с мушкетами и пушками Использовать их как отряд для построения фронта - пустая трата средств и слотов стака. Лучше строить фронт от 5-6 отрядов зомбей с мушкетами, при полной прокачке соответствующих перков у адмирала они вместе с артой в кол-ве 4-5 батарей и магией выкашивают большую часть того, что на них идет. Дальше стак добивается крабами с пушкарями, большими крабами, колоссами (еще +арта), которые подчищают то, что умудрилось дойти до твоей армии. Оставшиеся 2-4 слота можно заполнить комбинацией зомбей с алебардами и стражей, которые защитят арту от фланкеров и поковыряют особенно злых монстров/лордов, до которых твоя стрельба каким-то образом пока не дошла. Прикол в том, что зачастую армия противника разбегается до того, как достигнет твоего фронта из-за модификатора army loss penalty. Играю на вх. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.04.2024 - 02:02 |
Написать письмо администратору |