WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Moot Rebellion:Burn It All!
Ermine
сообщение 16.03.2017, 09:33
Сообщение #1


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 932
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   763  


На мой взгляд, веьсма интересным эпизодом имперской истории и Аверлланда, в частности, является Восстание Мута. Тем более, что я сам собираю Аверланд и было бы интересно поотыгрывать битвы из этого эпизода истории Мута. Но долгое время у нас не было халфлингов. Но тут Олег под имперский ивент собрал целую армию этих мохноногих малышей и мы с ним решили сыграть сценарную битву между войсками Аверланда и Мута.

Измученные непомерными налогами и несносными шуточками Мариуса Лейтдорфа халфинги Мута подняли восстание. Для их усмирения послан карательный отряд. Чтобы победа была безоговорочной и показательной, Графом-Выборщиком был нанят отряд огров наёмников. Имперские войска были уверены в своей безоговорочной победе, но они не знали, что халфигни наняли несколько отрядов Псов войны, чтобы защитить свои земли.

Игра проводится по правилам Battleline (см. стр. 144 BRB), но применяется спец. правило «Спалить здесь всё!», «Сторожевая башня» и «Наёмники», описанные ниже.
Армии. В этом сценарии каждая сторона выставляет основную армию от 1500 до 2000 очков и отряд наёмников от 1000 до 1500 очков. В сумме обе части должны составлять армию на 3000 очков.
Поле боя. Игрок за халфлингов должен поставить 4 здания и одно поле. В дополнение выставляется одна, специально построенная Сторожевая Башня, призванная обеспечивать защиту деревни халфлингов. Здания размещаются где угодно на половине стола халфлингов, но не ближе 6 дюймов от длинного края стола и не ближе 12 от коротких краёв.
Расстановка. Оба игрока бросают кубик и выбросивший большее значение выбирает кто начинает первым ставить свои отряды. После этого оба игрока выставляют свои отряды по очереди.
Первый ход. Оба игрока бросают кубик и выбросивший большее значение решает ходить ему первым или вторым. Игрок, выставивший свою армию первым имеет +1 к этому броску.. Длина игры. Игра длится 6 ходов.
Условия победы. Игрок, на конец игры, контролирующий больше зданий, становится победителем (если контролируется одинаковое число зданий, то это ничья). Сторожевая Башня считается за два здания. Здание контролируется ближайшим отрядом в 12 дюймах (отряд охраняющий здание всегда считается ближайшим). Один отряд не может контролировать больше одного здания. Разрушенные здания не могут контролироваться, но добавляют атакующему игроку +1 к результату игры.

Специальные правила сценария.
«Спалить здесь всё!» В обычных играх здания не могут быть уничтожены обычным оружием, но, с помощью нескольких простых спец. правил, вы тоже можете насладиться сносом деревеньки халфлингов. Здания, за исключением Сторожевой Башни (которая имеет свои спец. правила), считаются имеющими тафнес 7 и 5 ран. Кроме того, здания могут быть повреждены только атаками силой 5 и выше или атаками любой силы, имеющими спец. правила огненные атаки. Отряды должны выбирать - будут они стрелять в здание или отряд внутри. Шаблонное оружие, которое попадёт в здание, будет разрушать как само здание, так и наносить урон отряду внутри. Разрушенные здания считаются как опасный террейн. Отряды, находившиеся в здании, когда оно было разрушено получают 2d6 ударов силой 4. Если отряд обороняющий здание уцелел, то он становится на месте разрушенного здания в любой формации и его фронт может быть направлен в любую сторону. Здания, которые охраняются, не могут быть атакованы в ближнем бою, вместо этого вначале нужно атаковать отряд, охраняющий здание. Незанятое здание может быть атаковано одним отрядом, при этом атакующий игрок выбирает 10 моделей, точно также как при осаде зданий. Все атаки попадают по зданию автоматически.
«Сторожевая Башня» Сторожевая башня специально построена для обороны и поэтому пользуется некоторыми преимуществами. Сторожевая Башня имеет тафнес 8 и 6 ран. Благодаря дополнительным бойницам и стрелковым позициям до 10 моделей на этаж могут стрелять из Сторожевой Башни. Дополнительно, модели из Сторожевой Башни всегда могут объявлять реакцию стоять и стрелять, независимо от того как близко находится атакующий отряд.
«Уничтожим их урожай!» В одном из углов половины стола халфлингов находится пшеничное поле. Поле имеет 10 ран. Его нельзя уничтожить обычным способом, но его можно поджечь. Для того, чтобы поджечь поле необходимо, чтобы отряд или герой нанесли полю рану атакой со спец. правилом огненные атаки. Для того чтобы нанести рану необходим сначала кинуть на попадание 4+ в ближнем бою и 5+ при стрельбе, а затем чистую 6 на пробой. Если эти условия выполнены, то поле загорается. Загоревшееся поле в конце каждого следующего хода продолжает гореть – игрок за Империю бросает d6 и значение выпавшее на кубике равно числу ран, которое получает поле. Если уже горящее поле получает очередную рану по описанной выше процедуре, то игрок за империю немедленно бросает дополнительный d6 на число ран. Но далее в конце каждого хода бросается один d6, а не по числу поджогов поля.
Если любой отряд попадает на горящее поле, то он получает d6 силой 4 без армор сейва.
Если поле сгорело к концу игры, то атакующий игрок за Империю получает 1 очко. Если же поле не сгорело дотла, то игрок за халфлингов получает 1 очко.

Бить маленьких всегда приятней, чем больших. Поэтому имперские соладты были полны оптимизма. Ровно до того момента пока не увидели, плотные строи бывалых ветеранов-наёмников, чьи имена были известны по всему старому свету. Огры наёмники, в свою очередь, оптимизма не теряли. Какая разница - бить маленьких или совсем маленьких?

Войска Империи и банда огров наёмников.

Warrior Priest, General, Armour of Silvered Steel, Ironcurse Icon, 117 Pts
Captain of the Empire, BSB, FPA, Sword of Might, Enchanted Shield, Dawn Stone, 141 Pts
Battle Wizard of the Celestial Order, Level 2, Feedback Scroll, 150 Pts
34 Halberdiers, FCG, 350 Pts
9 Det - Crossbowmen
5 Det - Archer
25 Free Company, FCG, 180 Pts
6 Knightly Orders, FCG, 162 Pts
5 Pistoliers, Musician, Outrider, 110 Pts
Mortar, 100 Pts
Great Cannon, 120 Pts
30 Flagellants, Prophet of Doom, 370 Pts
Models in Army: 119
Total Army Cost: 1800

Bruiser, General, HA, Sword of Swift Slaying, Giantbreaker, 159 Pts
Bruiser, BSB. HA, Enchanted Shield, 139 Pts
5 Ironguts, FCG, Look-Out Gnoblar, Standard of Discipline, 265 Pts
7 Ogres, FCG, Iron Fist, 254 Pts
4 Leadbelchers, Musician 182 Pts
Giant, 200 Pts
Models in Army: 19
Total Army Cost: 1199

Армия Мута и Псы Войны.

Кухонная стража (копейщики), 30 шт, ФКГ, 204 Pts
Стадо свиней, 5+1, 30 Pts
Dogs of War Рikemen, 30 шт ФКГ, 330 Pts
Старая гвардия Мута, лучники, 12 шт, чемп, знамя, 84 Pts
Молодая гвардия Мута, лучники, 12, чемп, знамя, 84 Pts
"Огородные дьяволы", понница, луки, 6 шт, 72 Pts
"Смерть на копытах", понница, луки, 6 шт, 72 Pts
Хот Пот, 50 Pts
Хот Пот, 50 Pts
Total Army Cost: 1500-75-138+24

К сожалению, так и не удалось дотрясти Олега за полный ростер, но состав армии Псов Войны можно примерно восстановить по фоткам.


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение 16.03.2017, 09:35
Сообщение #2


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 932
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   763  


Деплой оказался трудным как для меня, так и для Олега. Для меня, потому что армия плохо влазила в деплой и дома перекрывали лос для моих вар. машин. А ещё я неосторожно поставил флагелянтов в середину и после этого пришлось сильно крутить алебард и фри компани. Для Олега трундость создавали дома, которые с одной стороны, надо было защищать, а, с другой стороны, как-то между ними маневрировать. В итоге, деплой выглядел так. Здесь хорошо видно мой деплой, а здесь - деплой Олега.

Как видно из фотографий, мы уже сделали вангварды. И тут стоит отметить, что для того, чтобы сжечь поле у меня были только огненный атаки у приста. Поэтому мы решили, что в моей армии будет d3 отряда с бесплатными огненными атаками. Я кинул 1-ку на число отрядов и дал огненные атаки пистольерам с целью по быстрому поджечь поле. Поэтому пистольеры побежали к полю и одному их хот потов. Кавалерия халфлингов побежала дивертить мои коробки, а Аль-Муктар с соратниками решили охотиться на пушку и мортиру.

В магию мне выпали уранон тандерболт и винд бласт, который я заменил на сигнатуру. Олегу выпала сигнатура фаера и хевена. Эти заклинания он и оставил.

Я выиграл первый ход. Так как у Олега было много лучников с эльфийским баллистиком, а также 4 вар. машины, включая две пушки Бронзино, то я решил, что надо максимально быстро двигаться вперёд и убивать всё что под руку попадётся.

Тогда мне казалось, что главное преимущество моей армии было в ближнем бою. Позже я поменял своё мнение smile.gif Также я понимал, что мне надо будет тратить ходы, чтобы прорываться через вражеский диверт и выбивать противника из зданий, прежде чем я смогу начать их захватывать и разрушать.
На магию у Олега выпало много кубов на диспелл, поэтому он легко отдиспелил тандерболт и получил сигнатуру на лучников в крайнме левом для меня доме.
А вот стрельба прошла просто замечательно.
Пистольеры на 5+ попали 8 чтоли раз из 12 выстрелов и разнесли котёл.
А надо было стрелять в поле! Но на первый ход я подзабыл и подзабил на миссию и позарился на котёл. Это решение мне ещё аукнется. От уничтоженного хот пота запаниковали лучники в доме. Т.к. они были под сигнатурой хевена, дающей -1 к лидерству, а Олег два раза бросил 9-ку. И тут же сразу стоит отметить, что мы договорились, что наёмники презирают халфлингов и не кидают панику от них smile.gif
Лучники побежали в сторону полевой кухни, пробежали через генеральский отряд, но тот продемонстрировал просто стальные нервы (Олег кинул 1+1).
Плоховато отстрелялись ледбелчеры в отряд Аль Муктара и убили всего 2-х. Наёмники прошли панику и приготовилсь продолжать свой путь к вар. машинам.
Зато пушка отожгла и с одного выстрела разрушила центральное здание. Вон его руины виднеются, в середине стола.

И с этим зданием вышла целая хохма. Дело в том, что здание было слишком близко к центру и Олег не мог поставить туда свой отряд. Точнее, он его туда поставил, потом мы померяли, что так делать нельзя и Олег поставил отряд сразу за зданием. Но к фазе стрельбы мы это всё благополучно забыли. Поэтому лучники внутри ванчале получили от пушки, а выживших завалило обломками здания. После моего хода мы с Олегом пошли за чаем и тут я вспомнил, что никаких халфлингов в здании не было на первый ход и, соответственно, отряд уцелел.
Где-то между делом араблеты и лучники постерляли сколько-то свинок smile.gif

Ход Олега был достаточно скромным. Аль Муктары забежали за спину ледбелчерам, лучники рядом с разрушенным домом повернулись к моим пистольерам. В магию пришло плохое число кубов и Олега на 4 кубах кинул 21 (5+5+5+6) на средний фаерболл. Я посмотрел на свои 2 куба и решил, что пистольерам не жить. Был вариант использовать фидбэк скролл, но с 4-х кубов очень плохо убивается герой в двух ранах и с 5-ой вардой. Пистольеры получают типа 10 ударов, которые превращают молодых дворян в головёшки. А вот стрельба у Олега не заладилась - уцелевший котёл убивает 2-х рыцарей, одна пушка катается, вторая мажет мимо рыцарей. Лучники куда-то постреливают, но снимают всего по 2 раны с айронгатов и буллей.

В свой второй ход я решаю вспомнить джентельменские игры и объявляю 4 чарджа, 3 из которых длинные.
Алебардам надо кинуть 11 чтобы добежать до лучников за разрушенным домом, айронгатом надо кинуть 10, чтобы добежать до центрального дома в глубине деплоя Олега, булям надо типа 9, чтобы войти в вачтаувер, а флагелянты автодоходм приходят в дивертящую фасту халфлингов.
Я начинаю кидать и не верю своим глазам. Алебарды - 11 и они в лучниках, айронгаты 10, и булли кидают 3 и никуда не приходят.
Я в шоке, Олег подрастроился от такого smile.gif
Ледбелчеры поворачиваются к Аль Муктарам и тут Олег узнаёт, что теперь пушкари стреляют каждый ход, а не через ход как раньше. Я предлагю ему переиграть его мув, но он отказывается, аргументируя тем, что хоть стрельбу отвлечёт. Гигант двигается к вочтауверц, но пока прячется за леском. Рыцари угрожают пушке, а фри компани нацелились на крайний левый дом.
К концу мув фазы поле боя имело следующий вид.
В магию ничего не проходит на Воландов ложится сигнатура.
В стрельбу я добиваю свинок и пустынных псов, а пушка вешает две вунды вачтауверы. Внимательный читатель может спросить - Хей! А где же мортира?! Отвечаю - мортира никуда не попадала до 6-го хода,поэтому мы про неёё пока забудем.
В ближнем бою коротышки показывают свою полную несостоятельность и вырезаются до последнего халфлинга. И ту произошёл жёсткий прокол с моей стороны. Алебарды на овверане должны были приходить во фланг Гвардии Рико. Но я как молодец забыл про этот момент и поэтому сначала отыграл драку флагелянтов с фастой и последюущий обязательный овверан. И, конечно, флагелянты перекрыли овверан алебардам и те остались стоять в чистом поле. А на них очень внимательно смотрели две полных коробки.
Меня немного утешало, что я стаю на руинах и обе атакующие коробки будут кидать денжаки. Также я надеялся натыкать коротышкам и за счёт этого свести бой к небольшому поражению.
Айронгаты не добили лучников в доме, но генерал и бсб слишком далеко, хоббитсы не бросают стидфаст и бегут из дома. Но совсем недалеко smile.gif Айронгаты занимают дом.

В ответный ход Олег атакует алебард, а также пытается проатаковать Воландцами флагелянтов, но кидает типа 2-2-1.
Остальная армия готовится продолжать стрелять и дивертить наступающие войска.

В магию Олег кастует сигнатур файера на 6 кубах и перед мной встаёт сложный выбор. Попытаться отбить сигнатуру всеми кубами и получить обмаз молитвами от хоббитского приста или потратить фидбэк скролл на сигнатуры, а кубы на молитвы. Я останавливаюсь на втором варианте и всё проходит удачно.
Олег кастал жёлтыми кубами, я кидал фидбэк скролл красными, а варду Олег кидал зелёными кубами.
Первый успех плана - помершая магичка. Кроме того, я легко отбиваю все молитвы приста.
Это был ход очень болезненной стрельбы - котёл убивает порядка 10 флагелянтов, остальная стрельба убивает 3 и 1 ледбелчера ранит второго, а пушка вешает 2 раны гиганту.
В хтх я начинаю постепенно грустнеть.
Во-первых, хоббитские герои закрывают собой большую часть фронта коробки. И там выбор попадать на 6+ (а с сигнатурой хевена на 7+) в хоббитского генерала или пробиваться через 1+ и 6++ у бсб. Кроме того, герои убивают по одному алебардщику, а ещё одного убивают остальные хоббиты. Неприятно, но не смертельно. Во-вторых, я с удивлением узнаю, что Гвардия Рико во фронт бьёт в 4, (!), ряда и у них кривой асф, который асф без реролов и настоящий асф бьёт первее их.
Как итог, Рико убивает 4 алебард и ещё 5-х убивают сами гвардейцы. Под сигнатурой я крайне слабо отвечаю - мёртвый пеймастер, да сколько-то хоббитсов. Я попадаю на инсейн и итог немного предсказуем.
Я до последнего надеялся на инсейн, так как из-за капитана брейк был на 3-х кубах. Но нет.
Оба отряда преследуют и убегают на 9 и 10, тем самым выходя из лоса фри компани, которые надеялись на фланговый чардж.
Олег шутит, что это день величайшей хоббитской воинской славы! Ах, если бы он знал, какой славой ещё покроют себя в этой битве эти храбрые хоббитсы.
Немного меня порадовал кривоногий халфингский прист. Сначала он на чардже не проходит денжак и получает первую вунду. А затем он снова не проходит денжак на преследование и отправляется в край вечной охоты жратвы smile.gif
После всей беготни центр поля боя выглядит так.


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение 16.03.2017, 09:43
Сообщение #3


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 932
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   763  


Мой третий ход и я решаю устранить прорыв, но сделать это не так-то легко. Флагелянты атакуют дивертящих их Бёрдменов Катрацо, а ледбелчеры атакуют в тыл поняшек, дивертящих булей. Були, соответственно, делают реформ и поворачиваются к гвардии Рико. Генерал огров выходит из дома, чтобы бить котёл, остатки стрелков и вообще нагибать. Гигант атакует Вочтаувер, но храбрые повары Люмпена его не боятся и осыпают стрелами. Тут стоит сказать, что гиганта пытался дивертить сам Бронзино, но он провалил страх и убежал, а гигант перенаправил атаку в Вочтаувер. Рыцари продолжают охоту за одной из пушек, а фри компани идут поближе к дому, но с прицелом посмотреть на поле на всякий случай.
В магию Олег пропускает тандерболт в Воландцев и я им ничего не делаю, а сигнатуру он отбивает. Пушка разносит полевую кухню, но я кидаю 1-ку на пробой её ездока smile.gif Мортира как всегда, а вся стрельба в большой отряд хоббитсов делает одну или 2 раны, потому что Олег кидает 6-ой сейв как 4-ый smile.gif
В хтх я не наношу фанатикам ран и спокойно убиваю летунов, ледбелчеры без шансов убивают поняшек и поворачиваются дивертить Воладнцев, а гигант бьёт и топчет поваров Люмпена, но их остаётся типа 4 с самим Люмпеном и они проходят свой стабборн.

В ход Олега почти ничего не происходит. Воландцы вьезжают в ледбелчеров и прогнав поворачивается, чтобы атаковать ледбелчеров в тыл. Гвардия Рико поворачивается к булям, а главная коробка халфингов упорно идёт к арбалетам. Магии нет, пушка ранит гиганта.

В четвёртый мой ход у меня сразу несколько чарджей. Фри компани боятся не добежать до поля и атакуют дом с лучниками, а рыцари за этим домом атакуют пушку. Гигант снова атакует Люмпенов и те имеют все шансы донести ему последнюю рану на снс, но - нет. Булли атакуют гвардию Рико. Причём план был такой, что лучники помогут им тыловым чарджем, но они не захотели smile.gif Тиран атакует остатки луков. На этой фотке можно видеть мага, благоразумно сбежавшего из арбалетов с криками, что он ещё слишком молод, чтобы умирать. Также видно последнего бегущего ледбелчера, который решил что пройти 8-ой лидак это слишком круто smile.gif Ну и флагелянты повернулись атаковать Воландцев или самим принимать их чардж.
Магия опять не впечатляет, но на Рико и его гвардию ложится сигнатура хевена.
В стрельбу пушка кидает мисфаер и не будет стрелять два хода. Остальная стрельба опять не впечатляет.
Зато в хтх у меня всё хорошо. Фри компани убивает всех лучников и занимает дом, рыцари убивают пушку и делают овверан к котлу, бруизер убивает лучников. Гигант добивает поваров, которые опять же имели шанс нанести ему последнюю рану, но не смогли кинуть 6-ть на пробой. После чего поворачивается так, чтобы иметь возможность атаковать как Воландцев, так и Вочтаувер.
Ну и бой, который вызывал у меня наибольшие опасения закончился очень удачно для меня. Гвардия несмотря на своё правило бить первыми не смогла сделать ничего внятного, а огры с чарджа почти уничтожили весь отряд. Инсейн не пройден и гвардия бежит!

Ход Олега начинается с успешного чарджа генеральской коробки хоббитсов в арбалеты и Воландцев во флагелянтов. Восстанавливаются остатки Гвардии, Бронзино смотрит в тыл гиганту. В стрельбу котёл мажет мимо рыцарей и Олег шутит, что расчёт решил сам сьесть такую вкуснятину, а не тратить на всяких рыцарей smile.gif Пушка таки добивает гиганта.
В хтх всё печально для меня - флагелянты опять не убивают себе никого, плохо кидают на попадание и почти полностью вырезаются, а арбалеты проиграв в инсейн убегают за край стола. Прям какой-то день беспрецендентой воинской славы, когда отряд халфлингов прославил себя и своих командиров веках! smile.gif Расправившись с очередными длиноногими, хоббитсы поворачиваются к пушке.

Отрядов становится всё меньше и игра всё ускоряется.
Рыцари атакуют котёл, а Брузер пристраивается во фланг Воландцам. Я решаю, что мне очень нужна поддержка в центре и бсб огров уходит в центр стола.
Магия и стрельба не впечатляет, единственное, что мы немного поспорили с Олегом может ли уже стрелять пушка, но потом вспомнили, что это второй ход её мисфаера. Я грущу, что она не успеет выстрелить.
В хтх рыцари легко убивают котёл и делают овверан. а Воландцы допинывают флагелянтов и поворачиваются к брузеру.

В свой ход Воландцы атакуют брузера и Бронзино приходит сторожить вочтаувер. Гвардия Рико атакует и гонит лучников, притом их осталось мало и они как-то очень плохо отбили свои атаки. А лучники убили типа 2-х гвардейев, но проиграв в 1-ку, они, конечно, испугались, побежали и были стоптаны.
Брузер был обязан и кинул челлендж, который принял генерал наёмников. Генерал наёмников кинул плохо, а генерал огров хорошо (попал всё на 4+ и на 2+ всё пробил). Но у брузера голая попа, а у генерала наёмников 4-ая варда. Разошлись по вундам, но у Воландцев чардж и знамя. Брузер бежит из комбата, отчего пугаются айронгаты в доме и убегают за край стола! Эпик фейл! Потерять дом на 5-м ходу! Как бы смягчая ситуацию генеральская коробка халфлингов кинула 1+2 на чардж и не добежала до пушки! Вот это был подарок!

Мой шестой ход и надо уже посчитать сценарные пойнты и подумать, что я ещё могу сделать. У меня захвачен крайний дом и разрушен средний дом на передней линии. Это 2 очка. У Олега уцелело поле - 1 очко. На столе остались 4 пойнта - 2 за Вочтаувер, и по 2 за здания. У крайнего здания справа стоит пушка и у меня нет пехоты, чтобы его занять, а значит в лучшем случае это ничейное здание. Вочтаувер сторожат Бронзино и Воландцы, а у меня только бегущий брузер, так что здание потенциально за Олегом. Среднее здание контролируется моими рыцарями, но Олег может его сделать ничейным, если сдвинет своих Воландцев. Проще говоря на 2 здания у Олега 3 отряда, а у меня 2. И Олег может контролить любое одно здание, что даёт ничью или победу Олега.

Чарджей нет, но брузер останавливается у Вочтаувера. Бсб огров пытается добежать до среднего здания, но не успевает. Рыцари мешают контролировать крайнее правое здание. Наконец, останавливается последний ледбелчер.
Переходим к магии - т.к. Вочтаувер уже подранен к этому времени, то решаю добивать его. Но мучаюсь ибо жадный и хочется разнести и срдеднее здание, у которого ниже тафна и числов ундов и добить Вочтаувер. В итоге, смиряю жадность и кастую тандерболт в Вочтаувер. Олег не диспелит и тут происходит косячный момент - я кидаю 6 кубов на пробой здания и нахожу две 6-ки. Косяк в том, что я не помню как кидал на число хитов. И вполне может быть, что я взял 6 кубов, которыми кидал на каст. Но мы уже не узнаем и пусть это останется на моей совести. У Вочтаувера остаётся всего пара ран и мы переходим к стрельбе.
Пушка стреляет, но то ли недолёт, то ли копейка на пробой - пушка здание не ломает. Я в отчаянии. У меня остаётся только мортира, которая уже точно не убивает среднее здание, т.к. размножение d3 и Вочтаувер пробивает только на 6. Стреляю и, первый раз за игру, мортира попадает кидая на снос 2. Пробой? Шестёрка! Размножаем на 3 раны и Вочтаувер уничтожена! У меня 4 очка и Олегу уже меня никак не догнать.
В свой ход Олег атакует генеральской коробкой ненавистную пушку. Бронзино бежит контролировать среднее здание, а Воландцы под мои уговоры атакуют брузера. Халфлинги без проблем зарезают крю пушки, а Воландцы не могут погнать брузера, который перед этим добил генерала наёмников в челлендже.

Как можно увидеть, от обоих армий остались жалкие ошмётки.

гвардия Рико и генеральская коробка с бсб и генералом халфлингов, а также Бронзино с одной пушкой. Вот и всё, что осталось от войск защитников.
От нападавших осталось чуть больше, но тоже немного - герои огров, коробка булей, один ледбелчер, мортира, рыцари и фри компани с пристом.

В заключении хочу сказать, что игра была очень напряжённая и равная. Кроме момента в начале игры, когда мне повезло с парой чарджей, игра шла на равных. Победитель был не ясен до последнего хода и, если бы мне повезло чуть меньше, то всё сложилось бы иначе.
Оргомное спасибо за эту игру! Я получил массу удовольствия от игры, в которой интрига сохранялась до конца, но при этом она была полна веселья и всяких околоигровых приколов smile.gif


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Галахад
сообщение 16.03.2017, 11:25
Сообщение #4


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 290
Регистрация: 01.03.2009
Из: ЧБТ
Пользователь №: 17 880



Репутация:   4874  


Круто! Очень атмосферно вышло, прочитал и посмотрел с огромным удовольствием.


--------------------
Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Inforser
сообщение 16.03.2017, 12:04
Сообщение #5


Maniac!
************

Warmaster
Раса: Empire
Армия: Empire
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 136
Регистрация: 08.01.2009
Из: Москва.
Пользователь №: 17 208



Репутация:   907  


Атлищна-атлищна!)
Я сам не слишком уверен в своем владении правилами, поэтому в мои бои добавлять спец-правил в количествах пока не рискну, но кттс буду мутить и более сюжетно продуманные зарубы -)

2Галахад - твоя очередь за шикардосным репортом, я так мыслю biggrin.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение 16.03.2017, 12:21
Сообщение #6


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 932
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   763  


Цитата(Inforser @ 16.03.2017, 14:04) *
2Галахад - твоя очередь за шикардосным репортом, я так мыслю biggrin.gif
Так у него есть. Просто в теме их клуба. Могу поискать тебе ссылки или он сам кинет smile.gif У них там тоже мегазарубы периодически случаются smile.gif

Вот, сходу нашёл раз и два smile.gif

Сообщение отредактировал Ermine - 16.03.2017, 12:26


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Inforser
сообщение 16.03.2017, 12:33
Сообщение #7


Maniac!
************

Warmaster
Раса: Empire
Армия: Empire
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 136
Регистрация: 08.01.2009
Из: Москва.
Пользователь №: 17 208



Репутация:   907  


Цитата(Ermine @ 16.03.2017, 12:21) *
Вот, сходу нашёл раз и два smile.gif

В первом репорте непокрас а вот второй да, теперь зачетаю.
Ну, пускай в общем разделе дублирует.)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Галахад
сообщение 16.03.2017, 14:10
Сообщение #8


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 290
Регистрация: 01.03.2009
Из: ЧБТ
Пользователь №: 17 880



Репутация:   4874  


Окай, у нас 25-26 будет мегабатл, сюда сдублирую


--------------------
Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aver
сообщение 16.03.2017, 15:03
Сообщение #9


Slann Mage-Priest
************

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Hexoatl
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 629
Регистрация: 29.05.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 4 932



Репутация:   589  


Отлично wink.gif
Вархаммер, каким он должен быть.


--------------------
Воин может переломить исход боя. Но судьба войны в руках дипломатов.

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aver
сообщение 16.03.2017, 18:15
Сообщение #10


Slann Mage-Priest
************

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Hexoatl
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 629
Регистрация: 29.05.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 4 932



Репутация:   589  


Моя хотеть! Где инфа???

Цитата(Галахад @ 16.03.2017, 14:10) *
Окай, у нас 25-26 будет мегабатл, сюда сдублирую



--------------------
Воин может переломить исход боя. Но судьба войны в руках дипломатов.

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Галахад
сообщение 16.03.2017, 18:50
Сообщение #11


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 290
Регистрация: 01.03.2009
Из: ЧБТ
Пользователь №: 17 880



Репутация:   4874  


Цитата(Aver @ 16.03.2017, 19:15) *
Моя хотеть! Где инфа???

Среди своих, мелкий, на 4-х человек.

Я могу и поболе провести, но попозже. Пытаюсь Инфорсера заманить давно) Надо только тематичное что-то придумать.

Еще хотел бы турнирчик по 8-ке провести небольшой, но сильная проблема с террейном. Пока думаем.

Сообщение отредактировал Галахад - 16.03.2017, 18:55


--------------------
Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aver
сообщение 16.03.2017, 20:40
Сообщение #12


Slann Mage-Priest
************

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Hexoatl
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 629
Регистрация: 29.05.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 4 932



Репутация:   589  


Ок.
Есличо - пиши. Я бы с радостью. Лизарды и дарки wink.gif


--------------------
Воин может переломить исход боя. Но судьба войны в руках дипломатов.

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 11:27