WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
29 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
TournamentPatch 1.7.2, Последний баланс
jONES
сообщение 29.07.2019, 21:58
Сообщение #21


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Куратор
Сообщений: 4 152
Регистрация: 23.07.2009
Пользователь №: 19 252



Репутация:   1166  


Цитата
Всем модераторам было отправлено уведомление от ****** через кнопку «Жалоба».
------------------------------------------------
Тема: Tournament Patch (TP mod) 1.4.5
------------------------------------------------
Ссылка на сообщение: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t&p=4645844
------------------------------------------------
Жалоба:

3.1. Давать какие-либо советы без знаний предмета

------------------------------------------------

Мне всю тему перекинуть в кибер-спортивный раздел? Там разберётесь кто глубже в теме, а кто мимо проходил?

Разделитесь может. Оставьте здесь ссылку и обсуждение технических вопросов, если таковые возникнут.

Сообщение отредактировал jONES - 29.07.2019, 22:03


--------------------
Black Templars мод - традиции 4-ой редакции. Моды Dark Angels и Thousand Sons для DoW:SS
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SorroWfuL LivED
сообщение 14.08.2019, 16:13
Сообщение #22


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 494
Регистрация: 13.08.2011
Из: WARFORGE
Пользователь №: 30 051



Репутация:   149  


Мод игры 2 на 2

https://www.youtube.com/watch?v=ZB8J9kitkGo


--------------------
Discord группа TournamentPatch https://discord.com/invite/amHPHMT
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SpeedRay
сообщение 16.08.2019, 12:33
Сообщение #23


Priest
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Harakoni Warhawks
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 105
Регистрация: 16.10.2018
Пользователь №: 64 707



Репутация:   140  


Почему пауки стоят снова 2 лимита а не 3, ведь 3 для них действительно более разумная цена и у Эльдара с лимитом проблем никогда не было, его всегда было за глаза даже в ффа т4 играх


--------------------
Я из-за твоей подписи начал на Убиваку наезжать
мол какого *уя он тебя гнобит а 3 челикам даже пред не выдал, что в теме отписались
а что сторонние люди думать будут что выдают преды на ровном месте что лучше не писать вообще
короч, бяка убирай сию ересь © Made in USSR
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SorroWfuL LivED
сообщение 16.08.2019, 13:02
Сообщение #24


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 494
Регистрация: 13.08.2011
Из: WARFORGE
Пользователь №: 30 051



Репутация:   149  


Цитата(SunRay @ 16.08.2019, 14:33) *
Почему пауки стоят снова 2 лимита а не 3, ведь 3 для них действительно более разумная цена и у Эльдара с лимитом проблем никогда не было, его всегда было за глаза даже в ффа т4 играх

После нерфа лимита пауков(3) и серкансил(3) нехватка юнитов(пех) стало сильно чувствоваться и чтобы выйти в них нужно много ресурсов (машинерия+аспект), припишем сюда перенос глобала на т3 и нерф т3 оптики, возвращение лемита паукам закономерно.
Пока что нерф т3 оптики вполне достаточен.

В будущем планируется вичам(Wych Squad) срезать лимит до 2, ибо нехватка лимита тоже сильно чувствуется.

Сообщение отредактировал SorroWfuL LivED - 16.08.2019, 17:06


--------------------
Discord группа TournamentPatch https://discord.com/invite/amHPHMT
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SpeedRay
сообщение 16.08.2019, 13:26
Сообщение #25


Priest
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Harakoni Warhawks
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 105
Регистрация: 16.10.2018
Пользователь №: 64 707



Репутация:   140  


Цитата(SorroWfuL LivED @ 16.08.2019, 13:02) *
После нерфа лимита пауков(3) и серкансил(3) нехватка юнитав(пех) стала сильно чувствоваться и чтобы выйти в них нужно много ресурсов (машинерия+аспект), припишем сюда перенос глобала на т3 и нерфт т3 оптики, возвращение лемита паукам закономерно.
Пока что нерф т3 опитки вполне достаточен.

А почему понерфрли именно т3 оптику а не т2? Ведь т3 оптика это следующий тир и получить ее НЕпросто, а т2 оптика доступна сразу(и обычно сделана ещё до пауков). По логике надо нерфить именно т2 оптику потому что она итак всегда сделана до пауков и нет сложности в ее исследовании.
Если посмотришь, так сделано со многими юнитами ваниллы. Броня АСМ почти не даёт им хп потому что она доступна сразу с ними. Принцип такой, что если грейд доступен раньше юнита/на одном уровне с ним, то он не должен давать большое преимущество. А если грейд доступен позже, то он должен давать более весомое преимущество

Сообщение отредактировал SunRay - 16.08.2019, 13:27


--------------------
Я из-за твоей подписи начал на Убиваку наезжать
мол какого *уя он тебя гнобит а 3 челикам даже пред не выдал, что в теме отписались
а что сторонние люди думать будут что выдают преды на ровном месте что лучше не писать вообще
короч, бяка убирай сию ересь © Made in USSR
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
YbuBaKa
сообщение 16.08.2019, 14:42
Сообщение #26


Warboss
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Blood Axez
Группа: Модератор
Сообщений: 2 110
Регистрация: 29.07.2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 19 347

Организатор турниров года



Репутация:   688  


Цитата(SunRay @ 16.08.2019, 13:26) *
А почему понерфрли именно т3 оптику а не т2? Ведь т3 оптика это следующий тир и получить ее НЕпросто, а т2 оптика доступна сразу <...>

SunRay, тебя настолько несущественные вопросы волнуют, что я диву даюсь. Ты вообще в ТП мод насколько регулярно играешь? Вряд ли я ошибусь, предположив, что твоё знакомство с ним ограничилось прочтением чейнджлога.

Если обсуждать Эльдар в ТП Моде (понерфленных очень серьезно), то делать это нужно комплексно: указывать конкретные матчапы, конкретные проблемы. Приведу пример, как это должно выглядеть, если относиться к моду серьезно, а не просто приходить сюда, чтобы придраться к Девилу:

- матчап Эльдар-Тау
1). Нерф пауков привёл к тому, что три отряда удаётся создать и пополнить значительно позднее (пехотный кап=3), а также на т3 они уже не в состоянии с понерфленной оптикой убить 4 отряда кайонских ФВ. Решение - добавлять дополнительные паки баньшей
2). Баньши в моде получили особые свойства ФоФ, позволяющие эффективнее резать убегающих ФВ на ходу. Работает ли это?
3). Проверяем (запускаем ТП мод и проводим тесты) врыв пауков и баньшей на соколе в толпу Кайонских ФВ. Обнаруживаем, что заранее раскиданные ловушки ТК сводят эффективность применения баньшей (мили-отряд без джетпаков) к минимуму, если не к нулю.
4). Проверяем то же самое, но с высадкой арлекина помимо баньшей: удастся ли задетектить и уничтожить ловушки?
5). Приходим к выводу, что проблема арлекином не решается, т.к. юнит-детектор сам наступает в ловушку при попытке её срезать, а зафокусить предмет такого маленького размера в толпе ФВ крайне сложно.
6). Предлагаем решение - увеличение визуального размера ловушки для упрощения её уничтожения в бою; введение иммунитета к ловушке для юнитов, обладающих способностью к детекту.
7). Девил может парировать эти аргументы, заметив, что у Фарсиры в моде есть детект и её можно приаттачить к отряду баньшей, высаживая из сокола.
...далее подразумевается дискуссия и принятие балансных изменений.
...но по факту дискуссий в теме ТП мода давно уже нет, предложения по балансу серьёзно не рассматриваются. Поэтому так мало людей играют в мод и поддерживают его.


--------------------
Старейший стример, пророк Горка и Морка с 2013 г., до сих пор жив и несу WAAAAGH!!!
Youtube
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Sm0kEZ_pwnz
сообщение 16.08.2019, 15:32
Сообщение #27


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 070
Регистрация: 06.08.2010
Из: Казахстан, Караганда
Пользователь №: 24 668



Репутация:   737  


Цитата(SorroWfuL LivED @ 16.08.2019, 16:02) *
"серкансил", "юнитав","стала","нерфт","лемита","опитки".

Страшно вырубай!
Теперь понятно, почему у автора ошибки по балансу, пора поработать над орфографией, возможно и баланс появится... хотя нет, фигня.
"Tournament Patch (TP mod)", всегда задавался вопросом - это турнирный патч или турнирный мод?
2 лимита, 3 лимита........
На минуточку!
-ХВТ на т1... 2 кнарлока... у боди гвардов дальность стрельбы, как у следопытов + стоят 200... снапшот ТК нужно апгрейдить для использования в главном здании КАРЛ!!!
И это верхушка айсберга!
А вы тут 2, 3 лимита обсуждаете....
Ясно, ТП мод (Турнирный патч), содержимое не соответствует названию, как и "Dow Pro" и всякие лже баг фиксы.

***
Юбилей твой грандиозный,
Тридцать лет уже твой стаж,
Ты легко и виртуозно
"Забалансил" ТП патч.

Я желаю, не лениться,
Продолжать рабочий путь,
Лет до ста еще трудиться
И к балансу всё вернуть!





Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Anibus
сообщение 16.08.2019, 16:04
Сообщение #28


Flooder
*********

Группа: Пользователь
Сообщений: 597
Регистрация: 08.06.2011
Пользователь №: 29 239



Репутация:   161  


Проблемы всех этих модов в изоляции сообществ их разрабатывающих. Получив на старте за некронов нестандартный пак нв подсознательно не задаёшься вопросом "какое ма это правит?", а "почему я играю в другую игру?"


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Anibus
сообщение 16.08.2019, 16:14
Сообщение #29


Flooder
*********

Группа: Пользователь
Сообщений: 597
Регистрация: 08.06.2011
Пользователь №: 29 239



Репутация:   161  


Вносятся изменения - тестятся 3-4 людьми, опять вносятся изменения. И так на протяжении нескольких месяцев. В итоге совсем другая игра и только эти 3-4 человека знают что и зачем, остальные видят тонну изменений и проводят параллель с 1.3 так и не поиграв, т.к при таком количестве изменений уже сложно по ченджлогу сказать лучше стало или хуже, и таких модов очень много, время на которые игроки для ответа на этот вопрос тратить не готовы


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Coral
сообщение 16.08.2019, 16:52
Сообщение #30


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 462
Регистрация: 21.04.2010
Пользователь №: 23 378



Репутация:   140  


Стало лучше. Нулевый красавчик. Рекомендую.


--------------------
Есть ощущение, что тема скатывается. © AZ
Хотел бы я посмотреть Ход королевы по Grace of Zordan. @Dolorosa
Гайд посмотри и не задавай глупых вопросов. © YbuBaka
Я помню 500 рублей. @Bobik_na_pomoike
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
XAOC 666
сообщение 18.08.2019, 18:46
Сообщение #31


Master
******

Группа: Пользователь
Сообщений: 210
Регистрация: 03.02.2016
Из: воронеж
Пользователь №: 48 031



Репутация:   44  


Цитата(SunRay @ 16.08.2019, 12:33) *
Почему пауки стоят снова 2 лимита а не 3, ведь 3 для них действительно более разумная цена и у Эльдара с лимитом проблем никогда не было, его всегда было за глаза даже в ффа т4 играх

кому дело что есть на тп моде? ды хоть пусть один лимит занимают и пополняются за 30 реквы никто в него не играет все равно


--------------------
Blood for a bloody god
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SorroWfuL LivED
сообщение 27.08.2019, 11:23
Сообщение #32


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 494
Регистрация: 13.08.2011
Из: WARFORGE
Пользователь №: 30 051



Репутация:   149  


мод игры:
https://www.youtube.com/watch?v=Q2eZWhUGgGY

https://www.youtube.com/watch?v=CAFUbSwoC6s


--------------------
Discord группа TournamentPatch https://discord.com/invite/amHPHMT
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SorroWfuL LivED
сообщение 06.09.2019, 11:54
Сообщение #33


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 494
Регистрация: 13.08.2011
Из: WARFORGE
Пользователь №: 30 051



Репутация:   149  


Грядущие изменения в 1.5.0

Eldar

Banshees
Цена ренифорса уменьшена 50->45.
Цена Call of War увеличена 100\50\40s->120\50\40s.

Farseer
Будет уменьшен рандом урона Mind War.
Способность Eldritch Storm имеет глобальный кд.

Avatar of Khaine
Вернется 2 фаталка.

Dark Eldar

Wytches
Теперь занимают 2 лимита, а не 3.

Archon
Способность Crucible теперь нельзя кидать на комадиров.


Imperial Guard

Lascannon Team
Возможно еще чутка уменьшится время найма

Commissar
обдумывается ап на 5хп(мнение за вами)


Chaos

Cultist
Cultist Aspiring Champion обдумывается ребаланс.

Space Marines

Turret
Heavy Bolter Turret ап .


Tau Empire

Earth Caste Builder
Цена пострйки уменьшена 65->60.



+ отладка карт.

[TP MOD]edemus gamble
[TP MOD]Jungle_Morning
[TP MOD]quests_triumph
bloody hell
fallen_city
fata_morgana
vortex_plateau
murad_swamplands

Сообщение отредактировал SorroWfuL LivED - 06.09.2019, 12:10


--------------------
Discord группа TournamentPatch https://discord.com/invite/amHPHMT
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
penguin_of_linux
сообщение 06.09.2019, 12:02
Сообщение #34


Grotesque
*******

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Bloodied Claw Kabal
Группа: Пользователь
Сообщений: 330
Регистрация: 04.04.2018
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 60 669



Репутация:   74  


Все то им стан не нравится


--------------------
Чем меньше человек играет в СС, тем больше его заботит баланс
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
AVANGARD006
сообщение 06.09.2019, 12:09
Сообщение #35


Storm Guardian
****

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Iyanden
Группа: Пользователь
Сообщений: 144
Регистрация: 09.12.2017
Пользователь №: 58 407



Репутация:   40  


Вички будут за 2 лимита, а караносцы - 3 лимита?) Как-то странно выглядит
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SorroWfuL LivED
сообщение 06.09.2019, 21:39
Сообщение #36


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 494
Регистрация: 13.08.2011
Из: WARFORGE
Пользователь №: 30 051



Репутация:   149  


Цитата(AVANGARD006 @ 06.09.2019, 14:09) *
Вички будут за 2 лимита, а караносцы - 3 лимита?) Как-то странно выглядит


Скоржи ренж юнит с хорошими апами и антитехом, вичи милишники не имеющие антитех).


--------------------
Discord группа TournamentPatch https://discord.com/invite/amHPHMT
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
YbuBaKa
сообщение 06.09.2019, 22:02
Сообщение #37


Warboss
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Blood Axez
Группа: Модератор
Сообщений: 2 110
Регистрация: 29.07.2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 19 347

Организатор турниров года



Репутация:   688  


В ТП моде другие скоржи, тяжелые и с нормальной броней. Так что всё неоднозначно. Тут надо наиграть в мод немало часов, чтобы согласиться или не согласиться с Девилом.


--------------------
Старейший стример, пророк Горка и Морка с 2013 г., до сих пор жив и несу WAAAAGH!!!
Youtube
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
penguin_of_linux
сообщение 23.09.2019, 22:16
Сообщение #38


Grotesque
*******

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Bloodied Claw Kabal
Группа: Пользователь
Сообщений: 330
Регистрация: 04.04.2018
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 60 669



Репутация:   74  


А зачем порезан урон байков под зданиям на т2? когда они имбой то были на т2?
И почему у вичей резист в мили? Логичнее же наоборот, ренджевой ризист как у духов.

Сообщение отредактировал penguin_of_linux - 23.09.2019, 22:27


--------------------
Чем меньше человек играет в СС, тем больше его заботит баланс
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SorroWfuL LivED
сообщение 24.09.2019, 16:13
Сообщение #39


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 494
Регистрация: 13.08.2011
Из: WARFORGE
Пользователь №: 30 051



Репутация:   149  


Цитата(penguin_of_linux @ 24.09.2019, 00:16) *
А зачем порезан урон байков под зданиям на т2? когда они имбой то были на т2?


Эта был один из нерфав дабы успокоить абуз байков, у де на т2 хватает чем бахать домики мандры с грейдом и гелики + скоржи и тд,
ну и как то неприятно когда у тебя пол армии может бахнуть любой домик так есче и байки катаются штук 6 вырезая все и вся.


Цитата(penguin_of_linux @ 24.09.2019, 00:16) *
И почему у вичей резист в мили? Логичнее же наоборот, ренджевой ризист как у духов.


Считай эта фичей вичей ибо у них нету грейдов на хп и периодически могут просидать даже в мили, вот с рендж юнит проблем нету да отвалися могут но они изи добигают и имеют замдление и хороший урон ибо шприцы решает + они бафер армии.

Сообщение отредактировал SorroWfuL LivED - 24.09.2019, 16:23


--------------------
Discord группа TournamentPatch https://discord.com/invite/amHPHMT
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
penguin_of_linux
сообщение 25.09.2019, 11:50
Сообщение #40


Grotesque
*******

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Bloodied Claw Kabal
Группа: Пользователь
Сообщений: 330
Регистрация: 04.04.2018
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 60 669



Репутация:   74  


По своей практике сскажу, что вичам лучше зайдет резист в рендже. В мили проблемы только со свежими (ну на моде с берсами, потому что у них морали нет). А вот болтеры и 2-й грейд нв карают. Лучше резист ренджевой.
P.S. Грамотность, уровень - хаос666 )


--------------------
Чем меньше человек играет в СС, тем больше его заботит баланс
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

29 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 03:26