Помогите советом как поднять уровень игры |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Помогите советом как поднять уровень игры |
06.06.2016, 17:43
Сообщение
#1
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 557 Регистрация: 13.02.2015 Из: Scumville, Playfair avenue Пользователь №: 44 129 Репутация: 365 |
Играю в Ваху уже почти полтора года, расы см и дарки.
В последние полгода не замечаю никаких сдвигов в улучшении своей игры, скорее даже деградация. Играю по 1-2 часа в день стабильно. Раньше играл тупо в стд, задрил 1 -2 тактики и вроде получалось, щас стараюсь экспериментировать но в итоге получается значительно хуже. Ошибки свои в игре вижу, но улучшить как-то игру все равно не могу. В итоге могу встрять абсолютно любому игроку. Не хватает микро и никак не могу его поднять, пробовал кликомер - 90 апм, но в игре наверное макс 60-70 габирается. Если рашу скаутами то или их солью, либо фк забуду заказать во время и все тайминги летят к чертям. Посему если кто может помочь советом как повысить апм и улучшить качество игры буду очень благодарен. -------------------- "Главное контроль, игра без ошибок, понимание ситуации и стальные шары. " © Darth Leman
На самом деле это я виноват. Взял да на имбе гейской раскатал поцика. Вот он и съехал с катушек. Вывод: кикайте игшников, чтоб нервы не портить.© SirZQRG |
|
|
06.06.2016, 18:01
Сообщение
#2
|
|
Chaos Sorcerer Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 512 Регистрация: 27.12.2015 Из: Helsinki Пользователь №: 47 651 Репутация: 475 |
я за 9 месяцев не забываю фк заказывать, стыдись
|
|
|
06.06.2016, 18:12
Сообщение
#3
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 557 Регистрация: 13.02.2015 Из: Scumville, Playfair avenue Пользователь №: 44 129 Репутация: 365 |
я за 9 месяцев не забываю фк заказывать, стыдись Я вижу как ты играешь, у тебя реально есть прогресс. Или вот cd pool например, полгода и уже у оксо выигрывает. -------------------- "Главное контроль, игра без ошибок, понимание ситуации и стальные шары. " © Darth Leman
На самом деле это я виноват. Взял да на имбе гейской раскатал поцика. Вот он и съехал с катушек. Вывод: кикайте игшников, чтоб нервы не портить.© SirZQRG |
|
|
06.06.2016, 18:24
Сообщение
#4
|
|
Space Marine Раса: Space Marines Армия: Raven Guard Группа: Пользователь Сообщений: 321 Регистрация: 20.03.2007 Из: Санкт-Петребург Пользователь №: 8 460 Репутация: 236 |
Правой кнопкой на иконку ФК в бараке нажимай.
-------------------- Моральные устои и нравственные законы - всего лишь маска на зверином облике людей... и даже Астартес
К.Зиндерманн |
|
|
06.06.2016, 18:26
Сообщение
#5
|
|
Master Flooder Группа: Пользователь Сообщений: 715 Регистрация: 02.12.2010 Пользователь №: 26 099 Репутация: 276 |
Если хочешь выигрывать, то апм кликер тебе не поможет.
Микро повышается за счет концентрации и или сокращения времени принятия решений или сокращений количества этих самых решений. Обычно это достигается тем, что билд и различные его вариации продумываются заранее в зависимости от ситуации. Или же играется железно одна страта, но максимально отточено. Сильного игрока от слабого отличают мелкие затупы, эффект от которых накапливается со временем и перерастает в преимущество. По сути эти мелкие затупы и есть те самые небольшие решения, в которых ты фейлишь. Соберишь, посмотри реплеи, сосредоточься на эффективности и иди практикуйся. И хоткеи, конечно, никто не отменял. В этой игре в общем-то с билдами все немного туговато. В некоторых ма простора практически нет. На каждой карте есть один или два наиболее адекватных билда. Вариации делаются в зависимости от оппонента. И есть огромное количество неиграбельных билдов, которые лучше даже не использовать. Находишь правильные билды и используешь. Сообщение отредактировал SF_elamaunt - 06.06.2016, 18:27 -------------------- |
|
|
06.06.2016, 18:26
Сообщение
#6
|
|
Chaos Sorcerer Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 512 Регистрация: 27.12.2015 Из: Helsinki Пользователь №: 47 651 Репутация: 475 |
да я знаю ребят которые и месяц играют и уже норм, но это всё не из-за того что природа их одарила, они же некоторые в Ск играют, или другие РТС, стоп, атакмув, и хоткеи с прошлых их игр в мозгу остаются, им тока опыт нужен, как и мне собсна.
А для меня ваха первая РТС вру, в варкрафт против ботов играл. |
|
|
06.06.2016, 18:34
Сообщение
#7
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 557 Регистрация: 13.02.2015 Из: Scumville, Playfair avenue Пользователь №: 44 129 Репутация: 365 |
С хоткеями отдельная песня.
Я себе поставил qwerty чтобы удобно было под левую руку, и строительство всех зданий выучил. Но и в итоге в потной катке, я часто имею: кинутый ген/лп/здание возле которого стоит раб (((.То есть мышкой я в последний момент кликнул рядом по площади и раб встал. -------------------- "Главное контроль, игра без ошибок, понимание ситуации и стальные шары. " © Darth Leman
На самом деле это я виноват. Взял да на имбе гейской раскатал поцика. Вот он и съехал с катушек. Вывод: кикайте игшников, чтоб нервы не портить.© SirZQRG |
|
|
06.06.2016, 18:36
Сообщение
#8
|
|
Chaos Sorcerer Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 512 Регистрация: 27.12.2015 Из: Helsinki Пользователь №: 47 651 Репутация: 475 |
значит просто не торопись, стартани игру спокойно, убедись что тыкнул все
|
|
|
06.06.2016, 18:42
Сообщение
#9
|
|
Guardsman Раса: Imperial Guard Армия: Nova Kursk Аssault Brigades Группа: Пользователь Сообщений: 1 181 Регистрация: 28.05.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 29 137 Репутация: 527 |
Цитата щас стараюсь экспериментировать но в итоге получается значительно хуже. Ну это как бы означает что ты сдвинулся с мертвой точки и растешь, а не деградируешь. Все новое рождается с болью. Если вспомнить начало Вахи, то в начале было Играй с хорошими игроками, будь агрессивным, играй без лп2 (я серьезно) все ресы в армию и грейды, для грейда эко есть глобалы и чужие точки Советую это не спроста - если всухую сливаешь хорошим игрокам, то им может стать скучно, агрессивный же стиль игры не дает заскучать. Поигрывай за другие расы - увидишь всю ту кухню изнутри, соответственно научишься их лучше убивать. Распределяй свое микро с умом. Не стоит пытаться одним ФКом вязать лорда с паком хсм, лучше вовремя накидывай посты, втыкай гены, контроль скаутов на фланге, не флоати и т.п. Микро само будет расти... ну и падать будет тоже само Ну и периодически выкрикивай Blood for the blood god! говорят что шанс порубить оппонента в щи, сильно увеличивается, а если тебя все равно побили, то тебе будет все равно - ведь ты оставил после себя гору дымящихся трупов и не отступая ни на шаг, шел вперед и только вперед |
|
|
06.06.2016, 18:42
Сообщение
#10
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 557 Регистрация: 13.02.2015 Из: Scumville, Playfair avenue Пользователь №: 44 129 Репутация: 365 |
значит просто не торопись, стартани игру спокойно, убедись что тыкнул все Так это получается не вначале, а где в середине игры. Например побежал на релик щемить вражину, нажал через хоткей space на серва и кинул гену, воюешь, смотришь ген не строится а раб стоит, кликнул строить, возвращаешься к тсм, а их уже лох или бегмек на фарш рубает. Поэтому и получается, что тупо кликать мышкой надо быстрее а как это поднять хз. З.Ы. Сорян за нытье ребят. Просто накипело. -------------------- "Главное контроль, игра без ошибок, понимание ситуации и стальные шары. " © Darth Leman
На самом деле это я виноват. Взял да на имбе гейской раскатал поцика. Вот он и съехал с катушек. Вывод: кикайте игшников, чтоб нервы не портить.© SirZQRG |
|
|
06.06.2016, 18:45
Сообщение
#11
|
|
Chaos Sorcerer Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 512 Регистрация: 27.12.2015 Из: Helsinki Пользователь №: 47 651 Репутация: 475 |
где нытьё? ты меня наверное не видел, такого нытика как я надо ещё поискать, а то шо ты перечислил с опытом прийдёт, у меня тоже часто так было, почаще 1в1 задри просто, тока не с нубами
1vs1 no polypokers |
|
|
06.06.2016, 18:55
Сообщение
#12
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 557 Регистрация: 13.02.2015 Из: Scumville, Playfair avenue Пользователь №: 44 129 Репутация: 365 |
и не отступая ни на шаг, шел вперед и только вперед Во это про меня, у меня же в башке гвозди мясника хоть и играю за маринов, если пошел в атаку то до конца и не важно какого. Отступаю редко и с еле дышашей кучкой героев/дезертиров. -------------------- "Главное контроль, игра без ошибок, понимание ситуации и стальные шары. " © Darth Leman
На самом деле это я виноват. Взял да на имбе гейской раскатал поцика. Вот он и съехал с катушек. Вывод: кикайте игшников, чтоб нервы не портить.© SirZQRG |
|
|
06.06.2016, 19:14
Сообщение
#13
|
|
Guardsman Раса: Imperial Guard Армия: Nova Kursk Аssault Brigades Группа: Пользователь Сообщений: 1 181 Регистрация: 28.05.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 29 137 Репутация: 527 |
Вангую, что ты просто забыл вознести молитву Кхорну...
Переходи на темную сторону, лоялист! Служба в наших рядах, даст тебе необъятную силу, бесконечную мудрость, льготный проезд в общественном транспорте, а также оплачиваемый отпуск. Сообщение отредактировал Made in USSR - 06.06.2016, 19:14 |
|
|
06.06.2016, 19:23
Сообщение
#14
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Word Bearers Группа: Пользователь Сообщений: 1 582 Регистрация: 02.11.2009 Из: Тернополь.Украина Пользователь №: 20 701 Репутация: 631 |
Возможно проблема в возрасте? если тебе уже за 30, то для того чтобы прогрессировать тебе нужно играть больше чем 1-2 часа в день. Ни для кого не секрет что с возрастом рефлексы затормаживаются и для поддержания и развития мышечной памяти нужно гораздо больше усилий. Тогда варианты: либо играть чуточку больше каждый день, либо играть через день-другой но часиков 3-4.
Если ты молод то возможно после работы приходишь уставший, это сказывается на концентрации и соответственно на количестве затупов. тогда тебе нужно взбодрится перед тем как садится играть. В остальном Эламаунт прав, все довольно логично расписал. Также возможен вариант что у тебя мышка с низким dpi, хорошая мышка с хорошим dpi также сказывается на качестве игры. -------------------- Chaos is the only true answer! (▀̿Ĺ̯▀̿ ̿)
|
|
|
07.06.2016, 19:18
Сообщение
#15
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Alpha Legion Группа: Пользователь Сообщений: 2 207 Регистрация: 09.07.2008 Из: Беларусь, Островец Пользователь №: 14 716 Репутация: 408 |
Эламаунт хорошо тебе расписал, также не забывай про волшебную клавишу shift, которая даст тебе возможность раскомандовать тот же захват точек и перемещения внутри/вблизи базы и заниматься другими делами, компенсируя недостаток АПМ. Шифт помогает и при стычках, но тут надо вовремя реагировать на действия противника(останавливаться, перемещаться в другое место и т.д.). С хоткеями, на мой взгляд, заморачиваться не стоит, т.к. к этому надо привыкать и поначалу можно запутаться. Лично я на полную хоткеями никогда не пользовался. Выучить основные команды юнитам, некоторые основные абилки и основные на старте здания. Очень многое зависит от того, что внутри головы еще.
Стоит также активно использовать атаки с разных сторон карты. Да, разделяешь силы, но и вынуждаешь противника либо давить тебя, либо бегать за тобой. Второй вариант для него плохой, первый - для тебя, только если ты не подготовил небольшой укрепчик на пути юнитов врага. Используй такие недостатки игры, как пафинг. Особенно актуально для см с его фк. Сброс турелек на пути командира противника, поджимание ринками, предами, зажим асмами и т.д. Вариантов куча в этой глючной игре) Про возраст не согласен. С возрастом мозгов прибавляется, думаешь быстрее и вернее. А вообще, это уже не та игра, где стоит заботиться о росте уровня игры, т.к. этот рост ничего полезного не приносит. -------------------- |
|
|
07.06.2016, 20:14
Сообщение
#16
|
|
Guardsman Раса: Imperial Guard Армия: Nova Kursk Аssault Brigades Группа: Пользователь Сообщений: 1 181 Регистрация: 28.05.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 29 137 Репутация: 527 |
Вот не надо людей толкать на пафинг техникой. Пусть эта ужаснейшая часть игры уже канет в небытие.
|
|
|
07.06.2016, 20:28
Сообщение
#17
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Alpha Legion Группа: Пользователь Сообщений: 2 207 Регистрация: 09.07.2008 Из: Беларусь, Островец Пользователь №: 14 716 Репутация: 408 |
Вот не надо людей толкать на пафинг техникой. Пусть эта ужаснейшая часть игры уже канет в небытие. Настоящий адепт темной стороны не может не использовать эти знания и навыки. -------------------- |
|
|
07.06.2016, 20:51
Сообщение
#18
|
|
Guardsman Раса: Imperial Guard Армия: Nova Kursk Аssault Brigades Группа: Пользователь Сообщений: 1 181 Регистрация: 28.05.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 29 137 Репутация: 527 |
Настоящего адепта темной стороны волнует только две вещи - цепной топор и маршрутка до ближайшего махача.
|
|
|
07.06.2016, 21:43
Сообщение
#19
|
|
Veteran Раса: Space Marines Армия: Lunar Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 120 Регистрация: 18.12.2009 Из: Симферополь Пользователь №: 21 432 Репутация: 130 |
Даааа помню я свои 17))) когда выходил в т2 и не понимал что делать дальше))) Вообщем нужно играть больше и желательно с противниками которые сильнее тебя , только 1на1 . Всегда пересматривай свои реплеи в которых ты проиграл , смотри что не так сделал . Никогда не бойся противника , не стоит бояться проигрыша , ведь это опыт. Вообщем , если есть желание , то ты достигнешь своей цели.
p. s. А от АПМ толку нету)) хоть ты 5 раз кликнешь отряду куда бежать , или 2 раза но двум отрядам в разные места) Сообщение отредактировал HG(Sm00t - 07.06.2016, 21:51 -------------------- Никогда не спорьте с дураками, они стащат вас на свой уровень и задавят опытом…
Марк Твен |
|
|
07.06.2016, 22:13
Сообщение
#20
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Alpha Legion Группа: Пользователь Сообщений: 2 207 Регистрация: 09.07.2008 Из: Беларусь, Островец Пользователь №: 14 716 Репутация: 408 |
p. s. А от АПМ толку нету)) хоть ты 5 раз кликнешь отряду куда бежать , или 2 раза но двум отрядам в разные места) АПМ решает в микро, но только если не считать его по кликам для одного отряда, как ты описал в первом случае. И да, действительно не стоит бояться проигрывать. Раньше сам не любил проигрывать, а потом понял, что не все на игре сходится и на ошибках учатся)) -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18.04.2024 - 13:24 |
Написать письмо администратору |