Врата Пустоты, Резервирую местечко под серию апоков. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Врата Пустоты, Резервирую местечко под серию апоков. |
02.11.2014, 22:28
Сообщение
#1
|
|
Lord Commander Раса: Imperial Guard Армия: Elysian Drop Troops Группа: Пользователь Сообщений: 1 249 Регистрация: 10.06.2013 Из: уфа Пользователь №: 36 922 Репутация: 82 |
Ну, понеслась!
Характеристики 1. Максимум 3 человека на стол. 2. Нет возрастного ценза. 3. Игра на 2 дня, ориентировочно 4 хода, чтобы лишний раз не нервничать из-за времени.10-10.30 - собираемся, набрасываем варлорд трейты и магию. Затем по полчаса на расстановку сторон. В 11.30 начало первого хода. До 19 в первый день, второй как получится. 4. Если нет возможности играть 2 дня, оставляете модели под ответсвенность кого нить из клуба(он после игры соберет ваши модели и позже передаст их вам), либо просто снимаете со стола. 5. Полный визивиг. Если у модели нет пушки (нету, потерялась,забыли принести) - значит у модели нет пушки. 6. Ассеты только из нового апока и варзон. 1 ассет на игрока +1 за капитана. Если игроков одной стороны меньше, капитан добирает себе необходимое количество ассетов. 7. Формации берем с ИА, нового апока и варзон. С других источников формации берутся только после согласования с ГМ. 8. Покрас не обязателен. Однако покрас к непокрасу имеет preffered enemy. Отряд с частичным покрасом считается некрашенным если 50% моделей не окрашено. 9. Играет только то количество моделей которое есть в наличии (щас вот его убьют - я его выведу, как другого, не допускается) Играем 1-2 января. Взнос стандартный По игре 1. ОБЯЗАТЕЛЬНО иметь при себе ростер. Учитывая что есть принтер в клубе надо хотя бы файлик принести с ростером, распечатать в клубе. 2. Если вы используете специфические модели или ассеты (ИА разные\варзоны) ОБЯЗАТЕЛЬНО иметь лист со статами данного юнита. Если описание не на русском\английском (бывает и такое) иметь при себе описание хотя бы с помощью промт переводчика, кстати гугл прилично переводит с испанского на англицкий. И естественно они должны быть отражены в ростере (в арми билдере есть такая графа как "other", с регулируемой стоимостью. Туда вписываем если нету данного юнита в программе) 3. Не торопить противников, времени хватит на все, закладываемся на 2-3 хода в день. 4. Ассеты, формации, варлорд трейты должны быть записаны в удобочитаемомо виде. 5. Старатся не допускать провисаний игры (сейвы там покидать если человек занят, с его разрешения конечно) 6. Укрепления играются по правилам Stronghold assault. Рерол единичк по непокрашеным зданиям есть. 7. Примерно за неделю-полторы все, кто записался заранее получат уникальные миссии для своих армий. Если есть вопросы и предложения пишем тут Кто готов пишем 1. Имя(ник) 2.Сторону (Хаос+Ксеносы\Имериум) и расу 3. Колличество войск в очках. "Расстановка, миссия и плюшки" Зоны расстановки размечены линиями. Сторона A - зона расстановки Империума Сторона B - зона расстановки Ксеносов. Империум нападающий, ставится первым ходит первым. Перехват на 5+, без модификаторов и ассетов Точки и спецправила мисии Империум ставит по 1-й точке на каждый стол своего деплоя. Каждая точка приносит 1 VP, начиная со второго хода Ксенохаос ставит по одной точке на первые три стола (шляпку) . Каждая из этих точек приносит 1 VP, начиная со второго хода. на последнем столе цифрами 1,2,3 отмечены сюжетные точки. 1 - генератор помех. 1VP, все бласты противника в 12" от точки смещаются на 3д6 2- генераторум. 2VP, работает как генератор пустотных щитов (максимум 1 пустотный щит) 3-Забытый Храм. 3 VP, демоны и хсм получают +1ST +1 AT +1IN. СПЕЦПРАВИЛА МИССИИ Пещеры На последнем столе (ножке) правило "Ночь" работает в течении всей игры. "Каменный мешок" Стены пещер мешают войскам видеть что происходит вне стен каверн. и наоборот. Зеленые линии на плане деплоя обозначают лосблок. "Последний рубеж" не менее 30% войск КсеноХаоса должно быть расположено на столе со стратегическими точками. "Вынужденный союз" Ряды ксенохаоса, не являющиеся Батл Бро друг другу, не являются союзным юнитом при расположении любых видов шаблонов, проведении линий итп. Дополнительно, в такие отряды можно заявлять стрельбу, даже если они находятся в ХтХ. "Проходы в стенах" Желтым и фиолетовыми цветами обозначены зоны перехода между столами. зона представляет собой полукруг радиусом 12". Войска, вошедшие в эту область могут заявить "переход" и переместиться на соответствующую зону другого стола, затратив все свое движение. на другом столе они выставляются вплотную к краю после чего совершают движение на 3". Если на пути находится противник, отряды автоматически считаются находящимися в ближнем бою (без бонусов за чардж) Техника, заявившая переход, обязана кинуть тест на опасный ландшафт. Если тест успешен техника переносится на другой стол, где делает 6" движения и считается двигавшейся на максимальной скорости.Если тест провален, техника считается застрявшей в туннеле и убирается со стола. Если на этот момент в технике сидели пассажиры, они выходят на любой из столов, как написано выше. Флаеры, ФМК, скимеры и прыжковая пехота, заявившие переход, проваливают тест на 1-2. ФМК и Прыжковая Монстра получают д3 ран S9 AP-. ПЛЮШКИ за предыдущий апок Наши апоки являются серией, где победы и поражения напрямую отражаются как на сюжете так и на игровых возможностях сторон. Итак ХАОС Осквернив в прошлом апоке мощи святого демонические войска получают следующий бонус "Демонический пророк" 1 ДП объявляется носителем Оскверненных Костей. В радиусе 24" от носителя все юниты ХСМ и Демонов получают правило Привычный враг (Империум). "Праведная ярость" Демон может уничтожить мощи - все имперские войска в радиусе 24" должны пройти лидерство со штрафом -2. Если тест на лидерство провален, отряды обязаны атаковать демона, получая шред (все оружие) по этой модели. Сторона хаоса немедленно получает 1VP Паровозик которы смог. Трактор фактически в одиночку зачистил фланг имперцев. за что и получает следующую плюшку. Погибель Фенриса Трактор Кхорна получает правило "Привычный Враг - Космические Волки". Дополнительно все отряды данного кодекс проходят тест на лидерство в рукопашном бою в начале каждой фазы рукопашного боя. При провале теста правила "Не зная страха" теряет свою силу и отряд считается подвергшимся действию эффекта страха. Империум Каждый игрок за империум перед расстановкой кидает Д3+1. Это количество отрядов которым можно дать одно из следующих правил. 1.Twin-linked 2.Preffered Enemy (один из кодексов противника) 3.Shred 4.Rending (5+) Отдельная плюшка за 22 отсейвленных вунды Драйго от D оружия Драйго может кидать инвуль даже от 6 результата D оружия. В этом случае он кидает инвуль за каждую из D6+6 вунд. Вторичка Убийство варлорда - 1VP Убийства мастера войны - 3 VP Уничтожение СХ до 600 очков - 1VP Уничтожение СХ от 600 до 1500 очков - 2VP Сообщение отредактировал frozencreator - 25.04.2015, 21:18 |
|
|
13.12.2014, 09:26
Сообщение
#2
|
|
Palatine Раса: Witch Hunters Армия: Order of Our Martyred Lady Группа: Пользователь Сообщений: 560 Регистрация: 27.09.2011 Из: Уфа Пользователь №: 30 610 Репутация: 103 |
1) Иван( на ник не смотреть )
2) Демоны хаоса 3) 8к |
|
|
13.12.2014, 10:07
Сообщение
#3
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 2 Регистрация: 26.10.2014 Пользователь №: 42 792 Репутация: 0 |
1)андрей
2) дарк ангелы 3) 9.5k Сообщение отредактировал Abdret - 14.12.2014, 15:01 |
|
|
13.12.2014, 21:18
Сообщение
#4
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 2 Регистрация: 09.03.2014 Пользователь №: 40 134 Репутация: 20 |
1. Владимир.
2. (Империум) Криг, АМ и прочее гвардейское. 3. 5000 +-200 очков. Сообщение отредактировал Tenth - 13.12.2014, 21:19 |
|
|
14.12.2014, 22:07
Сообщение
#5
|
|
Lord Commander Раса: Imperial Guard Армия: Elysian Drop Troops Группа: Пользователь Сообщений: 1 249 Регистрация: 10.06.2013 Из: уфа Пользователь №: 36 922 Репутация: 82 |
1. Юрий
2. ГК, Инквизиция, Имперские кулаки 3.~ 8800 |
|
|
15.12.2014, 08:42
Сообщение
#6
|
|
Green Gretchin Раса: Space Orks Армия: Evil Sunz Группа: Пользователь Сообщений: 228 Регистрация: 28.05.2013 Из: Уфа Пользователь №: 36 801 Репутация: 27 |
1) Саша
2) Орки + Ильдарики 3) Сколько скажете, примерно могу до 10 000 наверное. |
|
|
15.12.2014, 13:09
Сообщение
#7
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 1 431 Регистрация: 26.05.2006 Из: Уфа Пользователь №: 4 921 Репутация: 237 |
1. Алексей.
2. Волки+чуточка СМ. 3. Примерно 5-6к. Пересчитаю максимально точно на днях. ЗЫ. А волкам никаких плюшек не дадут за то, что они спасли союзных волков, на разбившемся цестусе, в прошлой игре? |
|
|
15.12.2014, 20:16
Сообщение
#8
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 6 Регистрация: 24.10.2014 Пользователь №: 42 761 Репутация: 0 |
1) Артур
2) Тираниды 3) 7-8к |
|
|
15.12.2014, 22:31
Сообщение
#9
|
|
Lord Commander Раса: Imperial Guard Армия: Elysian Drop Troops Группа: Пользователь Сообщений: 1 249 Регистрация: 10.06.2013 Из: уфа Пользователь №: 36 922 Репутация: 82 |
народ чуток поточнее! 1к разброса ну совсем много.
|
|
|
19.12.2014, 20:38
Сообщение
#10
|
|
Orc Boss Раса: Orcs & Goblins Армия: Bad Moon tribe Группа: Куратор клуба Сообщений: 256 Регистрация: 01.03.2012 Из: Уфа Зеленка Пользователь №: 32 318 Репутация: 47 |
1) Роберт
2) хсм 3) до 6000 |
|
|
20.12.2014, 20:38
Сообщение
#11
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 73 Регистрация: 22.04.2013 Пользователь №: 36 413 Репутация: 3 |
1) Ильдар
2) СМ (Ультрамарины, Черные Храмовники), Инквизиция, Проклятые Легионеры 3) 6250 оч. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 16.04.2024 - 20:25 |
Написать письмо администратору |