Interstellar Operation и все все все |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Interstellar Operation и все все все |
05.02.2016, 21:46
Сообщение
#1
|
|
Maniac! Раса: Clans Армия: Clan Smoke Jaguar Группа: Пользователь Сообщений: 3 662 Регистрация: 03.10.2010 Из: Москва Пользователь №: 25 316 Репутация: 962 |
Вышла новая книга продвинутых правил.
Деление по эрам и подэрам с описанием. Куча таблиц по оружию и прочей ерунде, разбитой по эрам, принадлежности, прототипности и т.д. опять же с пописанием кто чего и когда. Ядерное оружие (а так же химическое и биологическое) и его применение во всех типах боев и игр. Аугуметика пилотов, ретротех и прочие вкусняшки. Дроны и прочие страсти в отдельно взятой галактике. SBF (Strategic BattleForce) Нечто среднее между старым "Штурмом планет" и "Бэтлфорсом". Вместо юнитов уже формации (т.е. по сути дела играем от роты/тринария) вместо элементов. Дистанция по сути сводится к 1-2 гексам (масштаб жеж) и, как и управление боем, сводится к броскам игроков против целевых значений и последующим сравнением "величины успеха" (разница между выпавшим значением и требуемым.) Состояния вместо потерь и все такое. Есть кусок на самолетики и космические корабли. Есть дропы, дроны, квирки для пилотов и т.д. Т.е. получаем, например: Формация - 1 рота 2 батальона 138 ударного полка. в ней три юнита - командный ленс, ударный ленс, ленс поддержки Далее расписан каждый элемент - ленс. ACS (Abstract Combat System) Доработанный "штурм планет" старый.По сути воюем полками и прочими няшнастями, десантируемся. наносим ядерные удары, полк туда-полк сюда. Карта взята по сути со штурма планеты ("абстрактная" другая, но можно использовать конерктные планетные) и дополнена "картой звездной системы" Базовые формации из комбат тимов и все такое. Стало больше заморочек по составу и лояльности. Стал желателен гейммастер. В итоге получаем: Боевая группа - 1-ый батальон 138-го ударного полка в ней формации: командование батальона, 1 рота, 2 рота, 3 рота. в них расписаны юниты - ленсы. Война в Внутренней Сфере Межгалактический уровен с ГМом и рейдами за гусиками. Доходы с планет, гиперпрыжки, наем наемников и курощение курей. Опыт, удары полками и все такое. Итого по мне книжка не плоха для любителей глобального и игровых мастеров. В SBF и ACS будут играть только фрики подобные мне, наверное. Война во внутренней сфере может оказаться популярнее для глобальных компаний и прочего. АКС на мой взгляд не плох, лучше "Штурма" в чем-то, особенно учтя, что если что, есть СБФ навороченный. Самое то, Войну отказа играть и наносить удар по люсьену. ---------------------------------- Total warfare+Technical Manual - тактический уровень Подробные роботы, где какой лазер лежит, куда попал, сколько ракет прилетело. Заодно правила постройки, сценарии как делать и прочее. Старый добрый КБТ. Бой за домик лесника, длиной несколько часов. От 1-го меха до роты/тринария. Больше можно, но уже геморойно. Мнение: конечно да. Это классика. Tactical Operation - тактический уровень. Первая из трилогии "расширенных правил". По сути замена всяким максимум текам и прочим "правилам 3-го уровня". ТВ+ТМ к которому добавляются расширенные правила на движения, новые типы юнитов (а ля саппарт), подводные бои и все такое. Бои за домик лесника, но с извращениями. От 1 меха до роты/тринария. Больше совсем не стоит. допправила - допгеморрой. Мнение: 3-ий уровень не был никогда популярен массово. По сути это приправа - чуть больше сыпанул - жрать невозможно. Но зато есть хотелки и перделки. Strategic Operation - тактический и оперативный уровень Вторая книга из трилогии. Потихоньку растем вверх. Включает несколько кусков. Дополнения к ТО. Военно-космический фактор - шатлы, АКИ и прпочая прелесть. Комбат дропы, расширенные правила на летунов, правила на строительство. Правила ремонта, сальвага и прочее такое. Тут все еще наш тактический уровень. Дальше внутри прячется BattleForce Это уже уровень выше. Воюем юнитами, состоящими из элементов. Т.е. воюем ленсами-звездами, но мехи еще присутствуют. Броня, дамаг, дистанции оружия упрощены, хотя детализации еще вполне вагонами. В продвинутых правилах есть возможность игры "с опознованием", применением команд (упрощена по сравнению с БФ2). Есть правила на самолетики и кораблики с абордажами и девушками. Есть правила перевода из системы в систему. Что важно, есть таблица генерации войск. От ленса/звезды до парочки тринариев/батальона. Больше опять таки не стоит. Сохраняется индивидуальность мехов и пилотов все еще. Игра миниатюрами Собственно правила с минатюрами. Измерения рулеточкой. Доработка правил из ТВ с учетом ТО и всякого 3Д Quick-Strike Бэтлфорс, где элементы юнита действуют по отедльности, введены минатюры и линеечка. Т.е. сместь БФ, ТВ и игры с минатюрами. Как итог снова съезжаем на уровень от 1 меха до роты/тринария. Мнение: вопрос спорный. Я помню, что в БФ 2 игроков я толком найти никогда не мог. Потому играл в основном с парой друзей. Но сейчас многие уже освоили АСтрайк, и БФ (ососбенно упрощенный вариант) вряд ли кого пугает особо. Alpha Strike - тактический уровень Доработанный и расширенный Quick-Strike. Т.е. игра с минатюраками, упрощением системы повреждений, 3Д и все такое. Правила на всякое летающее и продвинутое оборудование. Правила компаний и т.п. Снова от 1 меха до роты/тринария. Хотя лучше играть от ленса/звезды и до роты/тринария, т.к. все побыстрее и более обще чем в ТВ. В целом как и БФ расширяется вплоть до батальона, но имхо уже перегруз пойдет. Личное мнение, они торопились. и вообще БТ игра про гексы. Потому идеально пользоваться все же правилами по игре с гексами. На мой взгляд они вообще с этой конверсией в 3Д перемудрили еще в Квик-страйке (Игры с миниатюрами из СО отличаются несколько по правилам по памяти и имхо в лучшую сторону) Мнение: народ играет, оно и правда проще и быстрее чем в ТВ. А главное по сути позволяет играть легко от 4-5 мехов на сторону гораздо проще. Но личное мнение - сова сильно орала, когда ее натягивали на 3Д глобус. Посему движения и всякие дистанции - гексы, а от АС оставить упрощенные системы повреждений/стрельбы т.с. Interstellar Operation - оперативный и стратегическй уровень Третья книга трилогии расширенных правил. Снова из кусков. Описал выше. но кратко Данные по снаряжению, эрам и вообще как играть в любой период БТ, применять ядероное оружие и куча по аэротеху всего. Strategic Battleforce Дальнейший шаг в развитие БФ. От юнитов, состоящих из элементов переходим к формациям. Игра от роты/тринария до полка. Отдельные машинки все еще видны. По сути дела нечто среднее между БФ и старым Штурмом планет. Abstract Combat System Доработанный штурм планет. От формаций к кобат тимам. Отдельные мехи окончательно пропадают (минимальный видимый элемент - юнит уровня звезда/лэнс) Опять же ядерные бомбы, бои на орбитах, десанты на планету Война в Внутренней Сфере Для тех, кому лень придумывать свою систему войны Дом на Дом и как верно воровать гусей. Доходы от планет, рейды и прочее. -------------------- GE: Panzer Lehr Division и другие немцы. - 12720 (6555+3810+-) pts.
US: 2nd & 4th Arm. Division & Co. - 6500 pts. JP: Пехота с танками на раннятину - 1550 pts Считаю заклепки на катках Пантер. |
|
|
16.02.2016, 17:40
Сообщение
#2
|
|
Maniac! Раса: Resurrectionist Армия: Body Thieves Группа: Куратор Сообщений: 1 162 Регистрация: 10.01.2006 Из: Москва Пользователь №: 3 984 Репутация: 257 |
На подходе Campaign Ops
-------------------- Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei!
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18.04.2024 - 07:24 |
Написать письмо администратору |