Mordheim: City of the Damned, Некромунда на очереди?) |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Mordheim: City of the Damned, Некромунда на очереди?) |
31.12.2016, 05:37
Сообщение
#321
|
|
Fallen King Раса: Angmar Армия: Angmar Группа: Пользователь Сообщений: 1 067 Регистрация: 06.02.2009 Из: Город Сувар Пользователь №: 17 673 Репутация: 290 |
А священника никто не нанимал?
Цитата пробуй сейчас одного фанатика через лук раскачивать. Получается нечто странное. Они потенциально хорошие стрелки - баллистик скилл до 16. Цитата фанатикам дать flail Именно кеттенморгенштерн? Чтоб били первыми? -------------------- Рашня как всегда нагадила - пришлось чистить. Русне и не надо понимать - смерть Кацапстану!
|
|
|
31.12.2016, 14:59
Сообщение
#322
|
|
Novice Группа: Пользователь Сообщений: 43 Регистрация: 30.10.2010 Пользователь №: 25 661 Репутация: 33 |
А священника никто не нанимал? Именно кеттенморгенштерн? Чтоб били первыми? 1. Священником не понятно как играть. Из увиденного в сетевых сражениях - это тип, который бегает позади дерущихся и лечит. Лечит лучше чем сестры +40, но зато один раз и это все равно ни о чем. Похоже, если его в мастер лекаря закачать будет до 60 отлечивать. А в рукопашной он хуже рыцаря. 2. Чтобы ходили первыми и за счет этого или связывали боем кого нужно или блокировали подходы от всяких не нужных. У них своя инициатива нормальная + от оружия + скилл можно взять. ------ Это работает в сценариях, когда демонам все равно на кого нападать. Живой противник либо из боя выйдет, если надо будет или обойдет. |
|
|
23.01.2017, 06:38
Сообщение
#323
|
|
Fallen King Раса: Angmar Армия: Angmar Группа: Пользователь Сообщений: 1 067 Регистрация: 06.02.2009 Из: Город Сувар Пользователь №: 17 673 Репутация: 290 |
Боепоп в полной раскачке лечит на 80 что шик, а их можно двоих...
В миссии с коррапченными рейкландцами столкнулся с хаос-огром со странной способностью восстанавливать хелсы после того, как нанёс урон. Поискал, но перк не нашёл, кто знаёт что это? -------------------- Рашня как всегда нагадила - пришлось чистить. Русне и не надо понимать - смерть Кацапстану!
|
|
|
23.01.2017, 18:30
Сообщение
#324
|
|
Novice Группа: Пользователь Сообщений: 43 Регистрация: 30.10.2010 Пользователь №: 25 661 Репутация: 33 |
Боепоп в полной раскачке лечит на 80 что шик, а их можно двоих... В миссии с коррапченными рейкландцами столкнулся с хаос-огром со странной способностью восстанавливать хелсы после того, как нанёс урон. Поискал, но перк не нашёл, кто знаёт что это? Это его персональное свойство (кстати, если проходить миссию за хаос за огра дадут поиграть разок, по-моему в части II-IV). Восстанавливает он +30 вне зависимости от того, сколько урона нанес. Нужно либо терпеть, либо дистанционными атаками гасить. На обычных персонажей такого не дают (я так думаю). Сообщение отредактировал Antonsh - 23.01.2017, 18:32 |
|
|
30.01.2017, 08:00
Сообщение
#325
|
|
Fallen King Раса: Angmar Армия: Angmar Группа: Пользователь Сообщений: 1 067 Регистрация: 06.02.2009 Из: Город Сувар Пользователь №: 17 673 Репутация: 290 |
Ну хаос-огр проблем не создал.
Что лучше: dodge built или максимальный мили резист? Просто у лидера ведьмоборцев хорошая пассивка на +10% доджа. Маскимальный мили резист у него может быть 87% + 20% стойка. Но хотелось бы чтоб пассивка работала и защитные механизмы друг друга страховали. В механике мили резист это пенальти на бросок на удар. Базовый шанс попасть - 80% + вепон скил (hit chance) или сила (игнорирует додж врага). А с фиолетовым молотом (+8% hit chance) и фиолетовой руной (+6% hit chance) - 114% попасть. Т.е. в стойке шанс огрести будет составлять 7%? Сообщение отредактировал Suvar - 30.01.2017, 13:06 -------------------- Рашня как всегда нагадила - пришлось чистить. Русне и не надо понимать - смерть Кацапстану!
|
|
|
07.02.2019, 11:43
Сообщение
#326
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Mordant Acid Dogs Группа: Пользователь Сообщений: 1 629 Регистрация: 20.07.2010 Пользователь №: 24 492 Репутация: 382 |
Игра какая-то не продуманная - или ты собираешь камни и тебя мочат по одиночке или ты группой собираешься и громишь врага, не успевая поднять ничего - ни камни, ни лут с трупов ни даже именные жетоны с убитых героев, которых надо убить для обжектива. В начале страшно не хватает денег. Закинет группу разрозненно - куча трупов, раненые стонут, всем платить нужно, караваны требуют ещё, а ты даже перебинтоватся не можешь.
|
|
|
08.02.2019, 11:20
Сообщение
#327
|
|
Sergeant Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 104 Регистрация: 08.11.2013 Из: Салехард Пользователь №: 38 598 Репутация: 128 |
Игра какая-то не продуманная - или ты собираешь камни и тебя мочат по одиночке или ты группой собираешься и громишь врага, не успевая поднять ничего - ни камни, ни лут с трупов ни даже именные жетоны с убитых героев, которых надо убить для обжектива. В начале страшно не хватает денег. Закинет группу разрозненно - куча трупов, раненые стонут, всем платить нужно, караваны требуют ещё, а ты даже перебинтоватся не можешь. Хз, у меня в варбанде Имперцев бОльшая часть заточена на махач, а янгблад - на сбор камней. Тут главное, на мелкие не отвлекаться, а хватать большие Варп-камни, тогда будет норм -------------------- Cōgitō ergō sum
|
|
|
11.02.2019, 14:05
Сообщение
#328
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 507 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3270 |
Игра какая-то не продуманная - или ты собираешь камни и тебя мочат по одиночке или ты группой собираешься и громишь врага, не успевая поднять ничего - ни камни, ни лут с трупов ни даже именные жетоны с убитых героев, которых надо убить для обжектива. В начале страшно не хватает денег. Закинет группу разрозненно - куча трупов, раненые стонут, всем платить нужно, караваны требуют ещё, а ты даже перебинтоватся не можешь. Так в этом и заключается продуманность игры. После победы в миссии ты всегда получишь некоторый процент камней и шмота на карте (причем из тех, которые ты НЕ собрал) поэтому есть по возможности ходить на good и exceptional по варпстоуну миссии, тогда обычно лута хватает чтобы по крайней мере не уходить в минус по расходам на миссию. Выбор миссии - это вообще отдельный дзен, например задания на патрули, особенно когда обе стороны выставлют патрули - это игрушка дьявола, и брать их стоит только в крайнем случае. А дальше надо идентифицировать основные скопления варпстоуна на карте. На хороших картах камешек лежит в больших кучах, на очень хороших - в одной мегакуче в центре карты. Прорываешься к ним всей гопой и хапаешь, пусть противник сам к тебе идет. На плохих камень разбросан везде, поэтому нужно отправлять раннеров на сбор. Дополнительные обжективы полезны главным образом опытом, награда за них часто бывает потешно-бомжатская, поэтому если есть выбор собрать кучу камня или сдать обжективу - надо собирать камень. Весь эссенс и наркотическая аддиктивность Мордхейма именно в необходимости оценивать риски и принимать решения. -------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
13.05.2019, 06:10
Сообщение
#329
|
|
Apprentice Раса: PanOceania Армия: Military Orders Группа: Пользователь Сообщений: 83 Регистрация: 20.02.2014 Пользователь №: 39 941 Репутация: 10 |
Побуду некромантом немного
А сюжетные миссии имеют фиксированную сложность, или подстраиваются под отряд игрока? Например, если в первом акте указана сила крысиной банды в 700у.е., то что я на это миссии увижу: заранее определенное неизменное количество крыс заранее прописанного уровня, или толпу смасштабированных пасюков? Очень уж тяжело качаются бойцы, не хочется ронять в анконш никого. |
|
|
13.05.2019, 07:39
Сообщение
#330
|
|
Sergeant Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 104 Регистрация: 08.11.2013 Из: Салехард Пользователь №: 38 598 Репутация: 128 |
Побуду некромантом немного А сюжетные миссии имеют фиксированную сложность, или подстраиваются под отряд игрока? Например, если в первом акте указана сила крысиной банды в 700у.е., то что я на это миссии увижу: заранее определенное неизменное количество крыс заранее прописанного уровня, или толпу смасштабированных пасюков? Очень уж тяжело качаются бойцы, не хочется ронять в анконш никого. ЕМНИП сложность фиксированная. Но последний раз играл года 1,5 назад и за актуальность инфы уже не ручаюсь) -------------------- Cōgitō ergō sum
|
|
|
13.05.2019, 10:09
Сообщение
#331
|
|
Apprentice Раса: PanOceania Армия: Military Orders Группа: Пользователь Сообщений: 83 Регистрация: 20.02.2014 Пользователь №: 39 941 Репутация: 10 |
|
|
|
14.09.2020, 00:28
Сообщение
#332
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Alpha Legion Группа: Пользователь Сообщений: 3 202 Регистрация: 13.05.2011 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 28 965 Репутация: 682 |
Шмот визуально меняется или всю игру придется ходить в обносках, только в "легендарных"?
|
|
|
14.09.2020, 01:03
Сообщение
#333
|
|
Citizen Levy Раса: High Elves Армия: Kingdom of Chrace Группа: Пользователь Сообщений: 77 Регистрация: 15.10.2013 Пользователь №: 38 307 Репутация: 41 |
Шмот визуально меняется или всю игру придется ходить в обносках, только в "легендарных"? По сути, нет. Различаются лишь разные типы вооружений. Условно, легкий доспех и тяжелый. Доступно небольшое количество кастомизируемых опций в профиле персонажа, но это не панацея. -------------------- Fire in my eyes!
Fire in my blood! Fire in my soul! Fire in my heart! |
|
|
14.09.2020, 02:57
Сообщение
#334
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Alpha Legion Группа: Пользователь Сообщений: 3 202 Регистрация: 13.05.2011 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 28 965 Репутация: 682 |
Грустно, я надеялся своих мордоворотов в нормальных хаоситов превратить
"Раскрывающийся текст" Поглупевших персонажей увольнять или, если вкачивать интеллект, все таки будет с них какая-то польза? Стрелка уволил после того, как он за всю миссию ни разу не сходил, а командира и героя выгонять жалко. Сообщение отредактировал Kain_40000 - 14.09.2020, 03:03 |
|
|
14.09.2020, 12:49
Сообщение
#335
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 507 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3270 |
Если это травма, которая дает ступидити: есть формума (of Lucidity штоле), которая дает большой бонус на чек на интеллект при этой фигне. С ней и нормальной интой обычно удается под 80-90% шанс ходить выжать.
Есть еще абилка активная на инте, которая снимает тупизну, но её юзать постоянно не вариант. Если это хенчмен, я бы дропал( Хотя если там три персонажа это поймали, включая командира - это ГГ банде по-моему Сообщение отредактировал Mad_Rat - 14.09.2020, 12:50 -------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
14.09.2020, 13:09
Сообщение
#336
|
|
Citizen Levy Раса: High Elves Армия: Kingdom of Chrace Группа: Пользователь Сообщений: 77 Регистрация: 15.10.2013 Пользователь №: 38 307 Репутация: 41 |
Я вчера опять сгорел и удалил игру, в третий раз уже. Куча хреновых бросков подряд, кривой деплой, а как вишенка на торте - Ульриканец с «не каст, каст-резист, каст-прыжок в варп». В итоге поражение и сплошные потерянные конечности на основных бойцах 6+ уровней. Надо либо приучить себя делать бэкапы, либо перестать играть в подобные игры, где пятнадцать часов игры улетают в помойку за пять минут.
По поводу Ступмдити - была где-то в топике рекомендация на эту тему, там очень четко говорил человек, что до пятого уровня таких точно надо увольнять, а вот если больше, то уже встаёт вопрос профпригодности данного персонажа в целом. -------------------- Fire in my eyes!
Fire in my blood! Fire in my soul! Fire in my heart! |
|
|
14.09.2020, 13:15
Сообщение
#337
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2094 |
Вы лучше поясните, что делать, когда в самом начале тебя кидает против вампиров? Не знаю, как у кого, но у меня каждый раз бойцы валят лидак, и начинается. Не хватает только ехидного "gg ez" от вампирского героя, доедающего последнего бойца.
-------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
14.09.2020, 13:18
Сообщение
#338
|
|
Citizen Levy Раса: High Elves Армия: Kingdom of Chrace Группа: Пользователь Сообщений: 77 Регистрация: 15.10.2013 Пользователь №: 38 307 Репутация: 41 |
Вы лучше поясните, что делать, когда в самом начале тебя кидает против вампиров? Не знаю, как у кого, но у меня каждый раз бойцы валят лидак, и начинается. Не хватает только ехидного "gg ez" от вампирского героя, доедающего последнего бойца. Из луков застрелить. Да и элитные бойцы типа капитана или Янгблада могут один раз стукнуть, даже провалив лидак. Ну или убить всех, кроме него, и спереть идол из тележки, должно хватить. Даже зомбей бить ни к чему, они мораль не роняют отряду Сообщение отредактировал Kregorn - 14.09.2020, 13:39 -------------------- Fire in my eyes!
Fire in my blood! Fire in my soul! Fire in my heart! |
|
|
14.09.2020, 13:54
Сообщение
#339
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 507 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3270 |
Вы лучше поясните, что делать, когда в самом начале тебя кидает против вампиров? Не знаю, как у кого, но у меня каждый раз бойцы валят лидак, и начинается. Не хватает только ехидного "gg ez" от вампирского героя, доедающего последнего бойца. Расстреливать главвомпира, если он сдохнет, большой шанс что банда сразу схлопнется, особенно если там зомби много. Не лезть на него хэнчменами. Если напал - бежать и сидеть в углу, пока они не прокинут террор. Надевать пенданты, носить пивас. Реально тяжело против них сестрам, ибо у них стрельбы нет вообще. Но только вначале, потому что потом они так разожрут моральку, что не будут бояться вообще никого. -------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
14.09.2020, 19:46
Сообщение
#340
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Alpha Legion Группа: Пользователь Сообщений: 3 202 Регистрация: 13.05.2011 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 28 965 Репутация: 682 |
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18.04.2024 - 13:43 |
Написать письмо администратору |