WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 Правила форума ЛОКАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ТЕХНИЧЕСКОГО ФОРУМА
24 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
Soulstorm Ladder dowstats.ru
New.
сообщение 28.01.2017, 14:04
Сообщение #41


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 347
Регистрация: 17.01.2016
Из: Владивосток
Пользователь №: 47 848



Репутация:   142  


Цитата(Made in USSR @ 28.01.2017, 05:40) *
У меня сегодня тоже частенько вылетало, но без сохранения реплеев.

Вылет был сразу после того как игра завершалась?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
OMG kenny
сообщение 28.01.2017, 15:16
Сообщение #42


Scarab
**

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 33
Регистрация: 01.03.2007
Пользователь №: 8 184



Репутация:   17  


2017-01-25 12:53:30
Время игры: 0 ч. 10 мин. 1 сек. Карта: BLOOD_RIVER
Steam id отправителей: 76561198205565823

2017-01-25 12:47:17
Время игры: 0 ч. 10 мин. 27 сек. Карта: BLOOD_RIVER
Steam id отправителей: 76561198205565823

Почему то записались в разное время но это абсолютно одинаковые игры

Игрок FROTRA
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
New.
сообщение 28.01.2017, 15:23
Сообщение #43


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 347
Регистрация: 17.01.2016
Из: Владивосток
Пользователь №: 47 848



Репутация:   142  


Цитата(OMG kenny @ 28.01.2017, 22:16) *
Почему то записались в разное время но это абсолютно одинаковые игры

Игрок FROTRA


а ты не смотрел потом эту игру как реплей? в предпоследних версиях был баг из-за которого записывались реплеи


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Made in USSR
сообщение 29.01.2017, 20:50
Сообщение #44


Guardsman
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Nova Kursk Аssault Brigades
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 181
Регистрация: 28.05.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 29 137



Репутация:   527  


Цитата
Вылет был сразу после того как игра завершалась?

Ну вроде как не сразу и не всегда, но частенько после игр.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
New.
сообщение 07.02.2017, 19:36
Сообщение #45


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 347
Регистрация: 17.01.2016
Из: Владивосток
Пользователь №: 47 848



Репутация:   142  


В программе расчета АПМ была найдена ошибка, из-за которой АПМ не всегда рассчитывался верно. Выпущено обновление 1.1.0.4, которое исправляет эту ошибку. В ближайшее время АПМ у всех тестеров будет обнулен.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
vladirus
сообщение 07.02.2017, 23:10
Сообщение #46


Scout
*********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 557
Регистрация: 13.02.2015
Из: Scumville, Playfair avenue
Пользователь №: 44 129



Репутация:   364  


Цитата(New. @ 07.02.2017, 19:36) *
В программе расчета АПМ была найдена ошибка, из-за которой АПМ не всегда рассчитывался верно. Выпущено обновление 1.1.0.4, которое исправляет эту ошибку. В ближайшее время АПМ у всех тестеров будет обнулен.

а как происходит установка обновы: просто накатить поверх старой или надо её удалить?

П.С. АПМ Астро против Маньяка -2147483648 )))))


--------------------
"Главное контроль, игра без ошибок, понимание ситуации и стальные шары. " © Darth Leman

На самом деле это я виноват. Взял да на имбе гейской раскатал поцика. Вот он и съехал с катушек.
Вывод: кикайте игшников, чтоб нервы не портить.© SirZQRG
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
New.
сообщение 08.02.2017, 05:10
Сообщение #47


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 347
Регистрация: 17.01.2016
Из: Владивосток
Пользователь №: 47 848



Репутация:   142  


Цитата(vladirus @ 08.02.2017, 06:10) *
а как происходит установка обновы: просто накатить поверх старой или надо её удалить?

П.С. АПМ Астро против Маньяка -2147483648 )))))


Это была еще одна ошибка, обновления приходят автоматически, ничего делать не нужно.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
powerfister
сообщение 08.02.2017, 05:32
Сообщение #48


Master
******

Группа: Пользователь
Сообщений: 268
Регистрация: 18.08.2016
Пользователь №: 49 656



Репутация:   74  


А нельзя добавить еще эффективный апм?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
New.
сообщение 08.02.2017, 08:18
Сообщение #49


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 347
Регистрация: 17.01.2016
Из: Владивосток
Пользователь №: 47 848



Репутация:   142  


Цитата(powerfister @ 08.02.2017, 12:32) *
А нельзя добавить еще эффективный апм?

Добавить можно, только нужно дать четкое определение, что такое эффективный апм и придумать форму для его расчета. На данный момент апм считается по формуле: общее количество действий (количество нажатий на клавиатуре+количество нажатий клавиш мыши) разделить на время игры. Больше всего неэффективных нажатий производится на клавишах мыши (подконтроливания по 10 раз там где они уже не нужны, прокликивания того что уже было сделано и прочее), поэтому работать нужно именно с их количеством. Есть пара идей, первая, так как хорошему игроку нужно меньше нажатий для того чтобы побеждать, то апм у него будет низкий, а процент побед высокий, относительно игрока, который играет хуже и у которого апм может быть высокий, а процент побед либо ниже, либо примерно такой же, но достигаемый большими усилиями. В итоге, чем ниже апм и выше процент побед, тем игрок скиловее. Проблемы: это уже не оценка апм, а оценка игрока, и на разных расах нужен разный апм для хорошего уровня, может быть так например что игрок за некронов, по этой оценке, будет считаться скиловее игрока за эльдаров, при равном проценте побед только потому, что у него апм будет ниже. Вторая идея, если прочитать реплей, то можно получить количество действий для каждого игрока, но записываются только некоторые действия, например: постройка здания, проведение исследования, постановка точки сбора, улучшение поста, реинфорс, движение в точку через клавишу (а не правой кнопкой мыши, как все делают), движение в точку с автоатакой и др., чтобы получить полный список нужно потратить несколько часов на анализ реплея и сопоставление действий, и действия вроде нажатия на горячую клавишу для того чтобы перейти к забинденному ранее отряду не учитвыются; это количество действий можно использовать для расчета эффективного апм, либо рассчитав какое-то новое значение, с учетом реального апм, либо само по себе (кстати, всем известный менеджер реплеев эламаунта как раз использует это число для рассчета апм, но так как получаемое значение значительно меньше реального апм, эламаунт в менеджере просто домножает его на 1.6, чтобы приблизить к реальному).

Сообщение отредактировал New. - 08.02.2017, 08:18


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
powerfister
сообщение 08.02.2017, 13:01
Сообщение #50


Master
******

Группа: Пользователь
Сообщений: 268
Регистрация: 18.08.2016
Пользователь №: 49 656



Репутация:   74  


Как считает Эламаунт я не понял smile.gif. Но допустим, можно отсеять повторяющиеся подряд действия или выбор юнитов\зданий (забинденных, или другими способами) без последующей отдачи команды. И может первые 30-60 секунд вообще не считать его?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
New.
сообщение 08.02.2017, 13:21
Сообщение #51


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 347
Регистрация: 17.01.2016
Из: Владивосток
Пользователь №: 47 848



Репутация:   142  


Цитата(powerfister @ 08.02.2017, 20:01) *
Как считает Эламаунт я не понял smile.gif. Но допустим, можно отсеять повторяющиеся подряд действия или выбор юнитов\зданий (забинденных, или другими способами) без последующей отдачи команды. И может первые 30-60 секунд вообще не считать его?

Если прочитать реплей, то можно получить количество действий, но это не все действия игрока, Эламаунт домножает это количество на 1.6 и делит на время, чтобы получить количество действий в минуту (апм). Но это не совсем верный подход, потому что умножив на это число можно как приблизить к настоящему значению, так и отдалить, и как это число выбирается не понятно.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
New.
сообщение 08.02.2017, 13:27
Сообщение #52


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 347
Регистрация: 17.01.2016
Из: Владивосток
Пользователь №: 47 848



Репутация:   142  


Цитата(powerfister @ 08.02.2017, 20:01) *
Как считает Эламаунт я не понял smile.gif. Но допустим, можно отсеять повторяющиеся подряд действия или выбор юнитов\зданий (забинденных, или другими способами) без последующей отдачи команды. И может первые 30-60 секунд вообще не считать его?

В счетчике реального апм (количество нажатий клавиш разделить на время) нельзя понять какое нажатие за что отвечает. В значении из реплея можно, но на там такие действия как выбор юнитов/зданий, а так же выбор забинденных через клавишу не считаются, советую еще раз внимательно прочесть мое сообщение, тема сложная, поэтому может быть не понята с первого раза. Еще раз скажу, что если будет точное определение, что такое эффективный апм, а так же формула для его расчета, то его вполне можно добавить в статистику.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Coral
сообщение 10.02.2017, 12:31
Сообщение #53


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 462
Регистрация: 21.04.2010
Пользователь №: 23 378



Репутация:   140  


Сайт вообще класс! Можно посмотреть реплеи любимых игроков! (Vealak и др.)


--------------------
Есть ощущение, что тема скатывается. © AZ
Хотел бы я посмотреть Ход королевы по Grace of Zordan. @Dolorosa
Гайд посмотри и не задавай глупых вопросов. © YbuBaka
Я помню 500 рублей. @Bobik_na_pomoike
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
New.
сообщение 10.02.2017, 12:57
Сообщение #54


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 347
Регистрация: 17.01.2016
Из: Владивосток
Пользователь №: 47 848



Репутация:   142  


Цитата(SirZQRG @ 10.02.2017, 19:31) *
Сайт вообще класс! Можно посмотреть реплеи любимых игроков! (Vealak и др.)

Спасибо, любая поддержка важна для нас, ну и конечно же я тоже рад возможности смотреть реплеи любимых игроков (ZQRG и др.)


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Sm0kEZ_pwnz
сообщение 10.02.2017, 13:05
Сообщение #55


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 070
Регистрация: 06.08.2010
Из: Казахстан, Караганда
Пользователь №: 24 668



Репутация:   737  


Цитата(New. @ 10.02.2017, 15:57) *
Спасибо, любая поддержка важна для нас, ну и конечно же я тоже рад возможности смотреть реплеи любимых игроков (ZQRG и др.)

Братишка это был сарказм от Зорга, все его последние сообщения чистый троллинг.
Жаль что вас не было раньше 2010+ года, а только сейчас, когда скоро выйдет дов3 и много игроков уйдет в него.
Как бы это не было грустно, но все что связано с СС, уже не перспективно, но вы держитесь гл&хф.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
vladirus
сообщение 10.02.2017, 21:36
Сообщение #56


Scout
*********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 557
Регистрация: 13.02.2015
Из: Scumville, Playfair avenue
Пользователь №: 44 129



Репутация:   364  


Цитата(goblin_serega @ 10.02.2017, 13:05) *
Братишка это был сарказм от Зорга, все его последние сообщения чистый троллинг.
Жаль что вас не было раньше 2010+ года, а только сейчас, когда скоро выйдет дов3 и много игроков уйдет в него.
Как бы это не было грустно, но все что связано с СС, уже не перспективно, но вы держитесь гл&хф.

2009 год выходит Дов 2 и все ломанулись туда. Дов 1 и СС умерли говорили они, нет перспектиб и т.д говорили они.
И что потом - через год многие стали возвращаться.
Хм и че мне кажется на основание показанного о Дов 3 - история может повториться.


--------------------
"Главное контроль, игра без ошибок, понимание ситуации и стальные шары. " © Darth Leman

На самом деле это я виноват. Взял да на имбе гейской раскатал поцика. Вот он и съехал с катушек.
Вывод: кикайте игшников, чтоб нервы не портить.© SirZQRG
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
New.
сообщение 14.02.2017, 17:38
Сообщение #57


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 347
Регистрация: 17.01.2016
Из: Владивосток
Пользователь №: 47 848



Репутация:   142  


На сайт статистики добавлен корейский и английский языки, уверен здесь много скрытых корейцев и англичан, которые долго об этом мечтали)


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ISWSIElijah
сообщение 16.02.2017, 01:31
Сообщение #58


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 051
Регистрация: 01.04.2009
Пользователь №: 18 219

Золотая медаль[Face2Face]



Репутация:   260  


формулу апм поменяли? судя по стате некоторых искусственное завышение все еще работает

Сообщение отредактировал ISWSIElijah - 16.02.2017, 01:32


--------------------
Единственный игрок взявший на 1 турнире одновременно 1 и 2 место
Скорее всего, лидер по победам на турнирах, взятым за рандом
Победитель последних двух Pro League (#2 и #3), и еще кучи турниров которые не влезли в подпись
https://pastenow.ru/64IC2
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
New.
сообщение 16.02.2017, 02:13
Сообщение #59


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 347
Регистрация: 17.01.2016
Из: Владивосток
Пользователь №: 47 848



Репутация:   142  


Цитата(ISWSIElijah @ 16.02.2017, 08:31) *
формулу апм поменяли? судя по стате некоторых искусственное завышение все еще работает

В расчете апм были исправлены баги, теперь все работает как следует по формуле общее количество кликов разделить на время игры в секундах и умножить на 60


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
New.
сообщение 16.02.2017, 02:24
Сообщение #60


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 347
Регистрация: 17.01.2016
Из: Владивосток
Пользователь №: 47 848



Репутация:   142  


Необходима формула для расчета позиции игрока в общем топе, аргументами формулы могут являться количество игр и процент побед, а так же любые другие, которые позволяют однозначно судить о том что один игрок лучше другого.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

24 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 18:08