Warhammer: The End Times – Vermintide |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Warhammer: The End Times – Vermintide |
09.01.2019, 16:30
Сообщение
#1301
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
The small update today brings an end to Mondstille - we hope you got your snazzy animated frames!
This year will bring a lot of new content to Vermintide 2. We recommend circling March 8 in the calendar, and joining us for the one year anniversary of Vermintide 2, with streams, giveaways, cake, and more. Happy new year in the mean time! Сообщение отредактировал lordVigo - 09.01.2019, 16:30 -------------------- |
|
|
10.01.2019, 14:26
Сообщение
#1302
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
-------------------- |
|
|
19.02.2019, 10:40
Сообщение
#1303
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
Вышел патч с контентом, которого мы все ждали с самого релиза... барабанная дробь... в игру завезли картинки для нексуса, которые ещё надо выбивать.
Ну и по мелочи куча фиксов, новое облако глободьера, теперь хотя бы четко видно. -------------------- |
|
|
23.02.2019, 17:16
Сообщение
#1304
|
|
Junior Member Группа: Пользователь Сообщений: 142 Регистрация: 27.09.2013 Из: г. Брянск Пользователь №: 38 068 Репутация: 54 |
|
|
|
28.02.2019, 14:14
Сообщение
#1305
|
|
Fabricator General Раса: Adeptus Mechanicus Армия: Explorator Expedition Группа: Пользователь Сообщений: 849 Регистрация: 24.01.2013 Из: Москва Пользователь №: 35 319 Репутация: 812 |
Давно уже не заходил.Есть что - то принципиально новое? Или фсё, поддержка игры кончилась?
-------------------- Взял наливки из черешен
Сварил пельмешек,сел за стол We don't need no education We don't need no thought control. |
|
|
28.02.2019, 16:21
Сообщение
#1306
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 1 685 Регистрация: 03.10.2007 Из: Штаб дивизии тяжелых пулеметов Пользователь №: 10 781 Репутация: 443 |
Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic
Первое расширение к Warhammer: Vermintide 2 добавляет в игру совершенно новую фракцию врагов и новые испытания. На земли Рейкланда обрушивается метеорит, и к месту его падения из лесной чащи Рейквальда устремляются зверолюды, чтобы завладеть им и сделать из него камень стада. Пятерке героев предстоит остановить их и не допустить, чтобы Империю постигла ужасная беда. Содержание: - Новая фракция врагов: зверолюды - Новая повышенная сложность - Увеличенный максимальный уровень - 5 новых видов оружия - Новый уровень приключений - Новый режим игры: Ветра Магии — вместе с друзьями попытайтесь пройти новый набор испытаний с растущей сложностью — сплетения, пронизываемые восемью Ветрами Магии. -------------------- "Be bloody, bold and resolute!"
"Это солдаты. Их ставят в шеренги, кидают кубики, а потом они умирают." "В сорок первом тысячелетии людей ждет мракобесие и военные дизайны от гуманитарев." |
|
|
28.02.2019, 20:05
Сообщение
#1307
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 3 254 Регистрация: 15.05.2007 Из: Hive Moskow Пользователь №: 9 125 Репутация: 1744 |
А это уже интересно. Не две-три карты, а прям аж бистмены! Куда вы дели настоящих толстокул?
-------------------- | (• ◡•)| (❍ᴥ❍ʋ)
|
|
|
01.03.2019, 16:20
Сообщение
#1308
|
|
Champion Раса: Space Marines Армия: Imperial Fists Группа: Пользователь Сообщений: 1 267 Регистрация: 10.07.2006 Из: Улей-Герой Минск Пользователь №: 5 230 Репутация: 431 |
Агенты Мао заставили Акул работать :3
-------------------- Guild Wars 2 — Sephiroth.9364
Тапков - SephBY Моржик, не болей |
|
|
01.03.2019, 17:58
Сообщение
#1309
|
|
Novice Группа: Пользователь Сообщений: 47 Регистрация: 26.01.2017 Пользователь №: 51 163 Репутация: 14 |
Не совсем, кажется никаких новых карт, только новый режим и враги , и ветра , вроде как будут брать разные куски разных карт
|
|
|
05.03.2019, 16:45
Сообщение
#1310
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
Статья о дополнениии с Gamereactor - https://www.gamereactor.eu/amp/previews/740...Winds+of+Magic/
"текст" Winds of Magic is without a doubt the biggest addition we've seen to Vermintide 2 and the title reflects what's on the horizon. Anyone who knows their Warhammer lore will certainly rub their hands in glee because there is certainly a lot to look forward to. Fatshark CEO Martin Wahlund explained that "we have already released two DLC packages and where the focus has been more on an adventure with new levels, new enemies, new weapons, and so on. Now we have Winds of Magic, which is a new game mode. Closest we can compare it to is Diablo III's Greater Rifts, but we have our own version of it." Winds of Magic is a new game mode and it's one that has almost infinite replay value, and straight away it becomes clear that this is going to be a perfect fit for Vermintide 2. Throwing yourself into challenges with three equally hot-headed friends in order to slay hordes of enemies, well, there aren't many better ways of spending your time if you ask us, and this expansion is going to introduce new elements to keep that routine feeling fresh. The different 'winds' in Warhammer represent various magic types, and each has its own colour. That being the case, there are eight different magical winds in total, and they define the challenges the Vermintide 2 heroes will face. The winds significantly change the atmosphere of the levels, in fact, they change things to such a degree that at times it's hard to tell it's actually the same area seen differently. The eight winds are: Light, Metal, Life, Heavens, Shadows, Death, Fire and Beasts. The ones we saw playable were Metal and Life and they were distinctly different. Metal filled the game with a harsher atmosphere accentuated by lead and gold colouring, while Life felt more like a dreamy fantasy forest. The levels included in the new game mode are considerably smaller than those we're used to seeing in the base game, however, and they consist of a mix of old and new environments. The older levels that are utilised work more like mini-versions of the originals. Instead of moving the heroes from point A to B, a certain goal must be achieved instead. This might mean there's an area that has to be defended until the final challenge appears, although this setup can also mean spending a lot of time killing enemies that have little to do with the actual objective, and it's key that players work together and have an understanding of what should be prioritised. Exactly how many challenges the new game mode will contain isn't quite decided yet, but there will be a lot of them according to Fatshark. In Winds of Magic, the studio is also adding a new enemy type, the Beastmen, which have emerged from Reikwald forest after a meteor crash. Like the other enemy factions, they come in different shapes and sizes and each class fights in their own unique way. This includes beasts with horns that literally charge headfirst into battle, which definitely brings a different tempo to the combat compared to, for example, the Skaven. They also use spears and crossbows, which will make the distance between hero and foe different from what we're used to seeing. "The big thing that the Beastmen add to the general gameplay of Vermintide 2 is the way they toss themselves into combat and by doing so interrupt the players," game designer Mats Andersson told us. "That also makes us move the rest of the enemies back a bit, in comparison to how the rest of the badges worked inside the game. It's a small change technically, for us, but it impacts the game in a huge way." In the demo we got to play, a goatman came at us with full force and threw both our character and the other enemies in-between us around like ragdolls. This took us out of the fight very effectively and we had to regroup at a new point on the battlefield. We reckon this change will only add to the overall gameplay, and the Beastmen should be a superb addition to Skaven and Chaos Warriors. Besides the brand new game mode in Winds of Magic and the very angry Beastmen that we'll be fighting, the expansion also comes with a lot of other new features. One example is the weapons, as every playable character has a new one and Andersson was particularly excited when he was showing off Bardin's new throwing axe. Of course, there is something incredibly satisfying about throwing an axe at an enemy, then running over to the fallen beast to pick it up so you can throw it at the next enemy to cross your path. The other new weapon types include Kerillian finally getting a shield, Kruber getting a spear, Saltzpyre will be able to wield a billhook (and he'll be able to use it to pull enemies towards him), and Sienna is getting a burning flail (or slaga, if you prefer). More weapon types obviously mean greater opportunities for different characters to fill specific roles and complement each other in more ways than before. There's also a new maximum level for increased progression (exactly what the new max level will be was not decided at the time of our visit) and new difficulty settings, as well as leaderboards for the challenges included as part of Winds of Magic. Just as with the max level, Fatshark has not fully determined how the new difficulties will work, and how they will affect the experience, but it is something that they are constantly working on during development. Based on what we saw it seems that Winds of Magic will add a lot of replay value to Warhammer: Vermintide 2 as well as plenty of challenge, and competing against friends and others on different leaderboards and constantly improving how you face a certain challenge sounds like a lot of fun. It's also impressive to see just how much the different winds can affect a level from an aesthetic point of view. This expansion seems to be packed with content and it could well cause us to spend another 500 hours in the Warhammer world, but when that will be we can't say for sure. Right now there's no set release date, but when we asked Martin Wahlund if he could confirm 2019 he told us that the studio is aiming for the summer. - 8 ветров магии меняют внешний вид уровня и модификаторы к нему. Это новый режим, уровни в нем короче, составлены из кусочков старых с добавлением новых локаций, также они имеют определенные задачи, например, ласт стенд в точке до ивента, FS обещают тут большее разнообразие. - Бистмены вносят новую динамику и угрозу с большей дистанции, у них есть войска атакующие вас с разбега, арбалеты и копья. Главная их задача - сбивать с ритма и вносить сумятицу в ряды, заставляя вас перегрупировываться. - Бардин - метательный топор. - Крубер - копье. - Керилиан - щит с чем-то, скорее всего мечом. - Сиена - огненый цеп. - Виктор - боевой секач, алебарда с крюком, billhook, им можно будет подтягивать врагов к себе. "Влияние ветров на картинку." Сообщение отредактировал lordVigo - 05.03.2019, 17:33 -------------------- |
|
|
07.03.2019, 16:24
Сообщение
#1311
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
- 8 Марта ивент. - Магазин с косметикой. - Новая валюта. - У Кериллиан будет щит с копьем, подтверждено FS. Сообщение отредактировал lordVigo - 07.03.2019, 16:29 -------------------- |
|
|
09.03.2019, 04:29
Сообщение
#1312
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 3 254 Регистрация: 15.05.2007 Из: Hive Moskow Пользователь №: 9 125 Репутация: 1744 |
-------------------- | (• ◡•)| (❍ᴥ❍ʋ)
|
|
|
23.03.2019, 18:05
Сообщение
#1313
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 3 885 Регистрация: 03.09.2010 Из: ВнутриМКАДье Пользователь №: 24 994 Репутация: 1422 |
|
|
|
25.03.2019, 02:05
Сообщение
#1314
|
|
Underhive Legend Раса: Gang Армия: Cawdor Группа: Пользователь Сообщений: 2 311 Регистрация: 03.05.2007 Из: Сонное Лощинино Пользователь №: 8 998 Репутация: 2287 |
Вопрос по этому эвенту (пока не кончился): эту 'пьяную карту' можно каким-то способом получить себе в постоянное пользование для соло-изучения?
Или 2 рамки и картинка это, собственно, всё? Сообщение отредактировал collector_rex - 25.03.2019, 02:23 -------------------- В бесконечном поиске миниатюр и битцов — см. мой профиль.
|
|
|
25.03.2019, 12:41
Сообщение
#1315
|
|
Fabricator General Раса: Adeptus Mechanicus Армия: Explorator Expedition Группа: Пользователь Сообщений: 849 Регистрация: 24.01.2013 Из: Москва Пользователь №: 35 319 Репутация: 812 |
Вопрос по этому эвенту (пока не кончился): эту 'пьяную карту' можно каким-то способом получить себе в постоянное пользование для соло-изучения? Или 2 рамки и картинка это, собственно, всё? Это же шарки. все ивенты именно так и выглядят. Шапка, рамка и какая ни будь пукалка. -------------------- Взял наливки из черешен
Сварил пельмешек,сел за стол We don't need no education We don't need no thought control. |
|
|
26.03.2019, 19:03
Сообщение
#1316
|
|
Underhive Legend Раса: Gang Армия: Cawdor Группа: Пользователь Сообщений: 2 311 Регистрация: 03.05.2007 Из: Сонное Лощинино Пользователь №: 8 998 Репутация: 2287 |
^^ Понятно. Тем не менее, эта карта весьма интересная получилась, и хорошо было бы её ещё как следует исследовать. Причём, что интересно, в лобби можно эту карту найти в списке, но больше не сыграть.
Тем временем: новую рамочку по итогам 'пьяного марафона' - дают за просто так. Новость: https://steamcommunity.com/games/552500/ann...413706231922780 Просто зайдите и возьмите, будет сразу в инвентаре, в разделе 'косметика'. Сообщение отредактировал collector_rex - 26.03.2019, 19:52 -------------------- В бесконечном поиске миниатюр и битцов — см. мой профиль.
|
|
|
01.04.2019, 16:20
Сообщение
#1317
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
-------------------- |
|
|
01.04.2019, 17:31
Сообщение
#1318
|
|
Hero Группа: Пользователь Сообщений: 494 Регистрация: 22.09.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2 665 Репутация: 57 |
Беру, заверните!
|
|
|
12.05.2019, 19:38
Сообщение
#1319
|
|
Underhive Legend Раса: Gang Армия: Cawdor Группа: Пользователь Сообщений: 2 311 Регистрация: 03.05.2007 Из: Сонное Лощинино Пользователь №: 8 998 Репутация: 2287 |
"На Warhammer Fest UK 2019 показывали Winds of Magic:" Цитата Attendees at Warhammer Fest have had the chance to play through the upcoming expansion for smash-hit Vermintide. You’ve smashed through the Skaven, you’ve annihilated the followers of Nurgle – but how will you fare against the Beastmen? Кроме того, совсем недавно был стрим. Кому интересно, все что было собрано в этой ссылке: https://www.reddit.com/r/Vermintide/comment...s_well_as_what/ Сообщение отредактировал Неизвестный путешественник - 12.05.2019, 19:39 -------------------- В бесконечном поиске миниатюр и битцов — см. мой профиль.
|
|
|
16.05.2019, 20:28
Сообщение
#1320
|
|
Underhive Legend Раса: Gang Армия: Cawdor Группа: Пользователь Сообщений: 2 311 Регистрация: 03.05.2007 Из: Сонное Лощинино Пользователь №: 8 998 Репутация: 2287 |
Skulls for the Skull Throne 3! Chaos Comes to Digital Gaming
Как обычно, этот эвент радует нас всякими кроваво-кхорнатскими ништяками и скидками практически во всех играх по Вахе. Конкретно по Верминтайду, вот новость: Event Portrait Frame & Quests! Цитата FAQ
When can I play the in-game event? Between May 16 - 23 How do I get the new cosmetics? The new cosmetics (portrait frame and paintings) can be earned by completing the new event quests found in Okri’s Challenges. You can only receive these cosmetics during the Skulls for the Skulls Throne event. How can I play the new Weekly Event? The new Weekly Event can be found in the Missions Menu under Weekly Events, it is called Bloodlust. Сообщение отредактировал Неизвестный путешественник - 16.05.2019, 20:58 -------------------- В бесконечном поиске миниатюр и битцов — см. мой профиль.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 16.04.2024 - 08:02 |
Написать письмо администратору |