WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
очередная тестовая игра в draft-mode
klp
сообщение 12.03.2016, 03:41
Сообщение #1


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


После очередного апдейта правил мода, хотелось потестить чо-как. Ну вот и потестили.

Во первых прошу прощения за качество фото - фотографировал со старого планшета, а там камера не очень. Во вторых много непокраса и квадратных подставок, но хотелось создать разнообразие и поставить на стол множество моделей из разных фракций.

Главной ошибкой оказалось пользоваться официальным приложением для АоС от ГВ. После недавнего апдейта оно несчадно валится при каждом чихе. Пришлось открывать гуглдоки и смотреть варскролы оттуда.

В чем суть моего мода? В том, что игроки приходят не каждый со своей армией, а играют драфт на основе совместной армии, собирая на поле армию забирая и выставляя отряды один за другим по очереди.

Мой оппонент ни разу в жизни до этого не играл в АоС и всего однажды пробовал в ФБ. Забегая вперед, скажу, что в этой игре я проиграл, что свидетелствует о том, что игра действительно доступна для быстрого тсарта практически для любого уровня игроков.

"В основном пуле драфта мы имели"

-скавенская пушка
-требушет
-думдайвер
- 3 моргаста
- мортис энжин
- варгульф
- гидра
- маг дзинча, умевший вызывать зомбей
- дарковская сорка
- дарковский лорд
- дарсковский бсб
- 2 по 5 собак
- 5 варлоков
- 28 корсаров
- 3 спиритхоста
- 35 зомбей
- 30 бретонских лучников

В общем абсолютно полный хаос и безидейность smile.gif

На драфте я допустил значительный фейл, сконцентрировавшись на подбирании стрельбы и отдав оппоненту корсаров и дарковского лорда. В итоге корсары получили перманентный рерол, а моим генералом стал бсб. smile.gif
"После драфта получилась вот такая вот расстановка"


Играли самое примитивное, что только можно сыграть - за обладание трех точек. Я выиграл кубовку и помчался вперед. Тут конечно возник читняк и забывание правил - мои моргасты почаржили после бега. В результате стрельбы и атаки моргастами я съел скавенскую пушку и полностью задоминировал стол по стрельбе, а заодно подъел двух из троих спирит-хостов.
"оппонент готов сказать, что весь этот ваш аос - г-но"


В свой ход оппонент подбегает к моргастам волчками и гидрой, по центру вызывает десятку зомбей, а с другого края въезжает корсакрами в варгульфва, а гарпиями в корсаров. Телега пятится. В битве с гидрой моргасты прохватыват 4 раны, полностью съедают волков и ничего не делают гидре. Варгульф обороняется от корсаров, съедая четверых и отлечивая понесенную. рану. Варлоки дно и оказываются немного поиметы гарпиями. Мои 35 зомбей внезапно не прожевывают его 10: всетки храбрость 10 - это много.

Наступает второй ход, а по всему полю уже гора кишок. Ну что же, динамичненько. Я принимаю решение ретироваться моргастами, что бы пострелять в гидру артиллерией. Варлоки бездарно некастуют свой спел, магичка тоже. Веселье-радость. В фазу стрельбы артиллеряи наносит гидре ровно одну рану. Зомби по центру опять не съедают остатки вражеских зомбей, а варгульф внезапно лопается в корсарах. Вот это поворот.
"Корсары начинают вызывать некоторые опасения"


В ход оппонента гидра вкатывает в моргастов, получает десять ран, но седает двоих (по условиям моего мода у них одинаковая инициатива), а корсары не чихнув съедают варлоков. Тут я начинаю переживать и решаю, что в третий ход пора что ни будь потестить. Поэтому последний моргаст опять отступает, давая дорогу артиллерии и лучникам, зомби тусят по центру, а фланг обороняют псы. В фазу стрельбы я понимаю, что мои 30 бретонских лучников могут выдать сейчас 120 выстрелорв и снять со стола все в ренже, от чего мне становится немного не по себе, поэтому я соглашаюсь на небалансность сборки и стреляю обычным залопом. Кидра откисает. Требушет дает автохиты в корсаров и убивает что-то в районе 8-ми. Думдайвер не может пробить сейв спиритхосты.
"как оно все выглядело после вот этого вот всего"


Далее, если не вдаваться в подробности, было долгое и эпичное выпиливание зомбей телегой и корсарами, а так же попытка съесть спиритхостом думдайвер и генерала, и мой генерал был внезапно съеден. На шестой ход игра внезапно закончилась на 4+ и оказалось, что мы контролим по точке, но я потерял генерала. ПЭто разгром.

Какие выводы по результатам этой игры?

1. надо все ставить на круглые подставки, нужно больше разных моделей
2. нужно печатать сборник варскролов к каждому драфту, чтоб не копаться в тоннах макулатуры. Это пока основной косяк игры.
3. СЭШ - это атавизм. Он уходит из моего мода.
4. будет немного доработана концепция с инициативой в комбате, что бы на стороне того, кто чаржит не было такого очевидного перевеса
5. нужна "конфронтация" - вы не просто драфтите отряды, но они еще и будут конфликтовать в вашейармии
6. все нравится, хватит ссаться, пора играться smile.gif

В чем основные преимущества такого метода игры, как драфт?

Рано или поздно ГВ выпустит апдейт правил и вы с сожалением поставите часть своей арми на полку, потому что она просто не будет играть. В драфте все юниты имеют свою ценность - вы их просто не можете не взять. Такая армия никогда не заставит вас разочаровываться. Важно не то, какие модели поставлены в драфтовый сет, а то насколько гибко и вариативно составлен этот сет и насколько удачно вы сможете подрафтиться. smile.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 03:35