WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере

> Шаблон оформления тем

Имя темы : Crazy War Adventures

Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3

Описание:
Видео:

Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.

62 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
Stellaris, игра от Paradox Interactive
Mad_Rat
сообщение 16.03.2016, 09:09
Сообщение #21


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 11 470
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   3260  


Стелларис - это какая-то безумная смесь из европы универсалис (общая канва, дипломатия), крусейдер кингс (песочница с ивентами, формирующими свой сторилайн), и, внезапно, второй викторией (элементы населения со своими потребностями/идеологией).

Страшновато немного, как это все срастется, но это, пожалуй, самая ожидаемая мною игра на текущий момент.

Лол, он таки пошутил про сестрое@#$ю в крестах :/

Сообщение отредактировал Mad_Rat - 16.03.2016, 09:12


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Доблестный Venen...
сообщение 16.03.2016, 12:04
Сообщение #22


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 611
Регистрация: 24.10.2010
Пользователь №: 25 591

Бронза литературного фестиваляЗолото конкурса "Old School vs New Wave"



Репутация:   1365  


Ну орионского хозяина то покруче будет.

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mad_Rat
сообщение 16.03.2016, 12:40
Сообщение #23


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 11 470
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   3260  


Это картофельного-то? Ну тут можно даже не сомневаться.


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Curator
сообщение 16.03.2016, 15:14
Сообщение #24


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Sharks
Группа: Пользователь
Сообщений: 15 301
Регистрация: 30.05.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 944



Репутация:   3305  


Оч вкусно, но до первых аддонов будет неиграбельно, я думаю. Баги, баланс, контент, AI, UI - больно сложный проект.

Сообщение отредактировал Curator - 16.03.2016, 15:15


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mad_Rat
сообщение 16.03.2016, 15:22
Сообщение #25


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 11 470
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   3260  


Как и любая другая игра от парадоксов.


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Доблестный Venen...
сообщение 16.03.2016, 16:18
Сообщение #26


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 611
Регистрация: 24.10.2010
Пользователь №: 25 591

Бронза литературного фестиваляЗолото конкурса "Old School vs New Wave"



Репутация:   1365  


Цитата(Curator @ 16.03.2016, 16:14) *
Оч вкусно, но до первых аддонов будет неиграбельно, я думаю. Баги, баланс, контент, AI, UI - больно сложный проект.

Я вот не вижу ничего сложного - там основа будет как в европке.

Вот хои - там будут баги, тут меньше, имхо.

Тем не менее конечно ждем патчей и длс, первоначальную версию можно не брать.

Хотя кто как хочет.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Slaaneshi
сообщение 16.03.2016, 19:53
Сообщение #27


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Emperor's Children
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 929
Регистрация: 21.03.2007
Пользователь №: 8 485



Репутация:   812  


Цитата(Great Venenciy @ 16.03.2016, 18:18) *
Я вот не вижу ничего сложного - там основа будет как в европке.

В европке так оно и есть при каждом длц релизе. К чести парадоксов все допиливается достаточно быстро и достаточно грамотно, но тем не менее каждый релиз кроме контента несет страдания.


--------------------
Graham McNeil hater.
Games Workshop fan.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hijallo
сообщение 16.03.2016, 20:00
Сообщение #28


Mandrake
**********

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Black Heart Kabal
Группа: Пользователь
Сообщений: 762
Регистрация: 09.08.2011
Из: Москва
Пользователь №: 29 995



Репутация:   -37  


Не сравнить с болью, когда апдейт ломает вашу ОС.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Inja
сообщение 17.03.2016, 11:25
Сообщение #29


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 335
Регистрация: 11.07.2012
Пользователь №: 33 634



Репутация:   378  


Цитата
It has been a long voyage, most of it cloaked in darkness. But planetfall is in sight – a new franchise will establish itself on Planet Paradox. Stellaris will be released on May 9, 2016.



https://www.youtube.com/watch?v=HJYRLFvJVFg

Посмотрите дневники разработчиков, там достаточно подробно расписаны механики. В частности, напрямую управлять всей империей будет невозможно: если играете "вширь", придется формировать регионы, управляемые АИ, задавая ему общее направление развития.

Цитата
до первых аддонов будет неиграбельно


Куратор детектед. В КК2 и ЕУ4 базовая игра досточна неплоха, аддоны всего лишь добавляют возможности и интересные варианты развития для игрока.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Curator
сообщение 17.03.2016, 20:46
Сообщение #30


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Sharks
Группа: Пользователь
Сообщений: 15 301
Регистрация: 30.05.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 944



Репутация:   3305  


Буду рад ошибиться, ведь возьму на старте полюбас


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Inja
сообщение 17.03.2016, 22:04
Сообщение #31


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 335
Регистрация: 11.07.2012
Пользователь №: 33 634



Репутация:   378  



https://youtu.be/Go-WHiRqEMg

Сообщение отредактировал Inja - 17.03.2016, 22:09
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Kem
сообщение 18.03.2016, 06:45
Сообщение #32


Space Marine
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 011
Регистрация: 21.09.2008
Из: Москва
Пользователь №: 15 695

Брода



Репутация:   422  


чем это будет лучше чем GC-III?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Гость_Lеgend_*
сообщение 18.03.2016, 09:28
Сообщение #33





Гости






    


Цитата(Kem @ 18.03.2016, 06:45) *
чем это будет лучше чем GC-III?

Всем. cool.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mad_Rat
сообщение 18.03.2016, 10:11
Сообщение #34


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 11 470
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   3260  


GC-III это GC-II с багами и половиной вырезаннного контента, который продают в ДЛС.

Серьезно, Стардоки ВСЕ, это какое-то тотальное падение на дно. Сначала они продавали Элементал Хироус 4 или 5 раз, причем с каждой новой попыткой получалось все хуже и хуже. Теперь вот та же самая хрень с GC.

Поэтому тут даже говорить бессмысленно. Среди конкурентов пока вижу разве что Endless Space 2.


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Curator
сообщение 18.03.2016, 10:13
Сообщение #35


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Sharks
Группа: Пользователь
Сообщений: 15 301
Регистрация: 30.05.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 944



Репутация:   3305  


Согласен с вышеотписавшимися полностью.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Хелбрехт
сообщение 18.03.2016, 11:12
Сообщение #36


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Black Templars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 787
Регистрация: 12.10.2010
Пользователь №: 25 429



Репутация:   2629  


Цитата(Inja @ 17.03.2016, 11:25) *
В КК2 и ЕУ4 базовая игра досточна неплоха, аддоны всего лишь добавляют возможности и интересные варианты развития для игрока.

Если цель перекрасить карту, то да. Если цель играть интересно и сложно, просчитывая каждый шаг, то прикасаться к ним стоит начинать только пару лет спустя после релиза и само собой только на вери хард и айрон мене.

И это не упрёк - это просто факт.

Как пример: Е4 я купил сразу после выхода и продолжаю покупать все длс, но играл в неё примерно полчаса и очень рад этому обстоятельству. Потому что решил я как-то сыграть за Кастилию, но к счастью подавил порыв, а через пару месяцев вышел аддон посвящённый колонизации НС, который несомненно улучшил этот компонент игры, но запорол бы начатую мной кампанию. Аналогично начал подумывать за Московию/Новгород, но решил всё же подождать, а тут нате вам через три месяца Казаки. Недавно начал снова кругами ходить, но опять же к счастью прочитал дневник про новый аддон и понял, что он не только изменит морские бои, но и сделает стратегию расширения сложнее, интереснее и логичнее, что хорошо, но забьёт гвоздь в гроб начатых кампаний...

С КК2 почти та же история, но крестоносцы всё же постарше европки на 1,5 года и мясом уже хорошо обросли, другое дело, что после выхода Конклава мне традиционно пришлось прервать прошлые кампании и начать заново, ну и ещё подождать месяцок патча, потому что хотфиксом само собой не обошлось, который правит тонну баггов, аля советник-лошадь ладно - это фишка rolleyes.gif , беспредельные оборонительные союзы между мусульманами, христианами и язычниками а что классно, когда во время крестового похода на Иерусалим за муслимов впрягается не только православная Византия, но к примеру и католические Ломбардия и Бавария, плюс языческая Русь biggrin.gif и отступление после поражения по Константинополем в Индию biggrin.gif .

Сообщение отредактировал Хелбрехт - 18.03.2016, 19:35
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
BattleBear
сообщение 18.03.2016, 12:04
Сообщение #37


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Harakoni Warhawks
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 222
Регистрация: 07.08.2010
Из: Челябинск
Пользователь №: 24 686



Репутация:   522  


Цитата(Хелбрехт @ 18.03.2016, 14:12) *
Если цель перекрасить карту, то да. Если цель играть интересно и сложно, просчитывая каждый шаг, то прикасаться к ним стоит начинать только пару лет спустя после релиза и само собой только на вери хард и айрон мене.

Не знаю как сейчас в КК2, но я играл в два периода до первого длц и после старых богов. Если в первый раз вассалы, устраивая междоусобицы, тратили на это те же войска, что предназначались мне, то во второй раз эти войска были разделены и мне было почти пофиг на то чем там развлекаются вассалы, лишь бы меня не трогали. Так что не все так однозначно. Да, контента больше, но базовые механики порой страдают.


--------------------
In the Grim Darkness of the Far Future, There is Only RAW
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Хелбрехт
сообщение 18.03.2016, 14:14
Сообщение #38


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Black Templars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 787
Регистрация: 12.10.2010
Пользователь №: 25 429



Репутация:   2629  


Цитата(BattleBear @ 18.03.2016, 12:04) *
Не знаю как сейчас в КК2, но я играл в два периода до первого длц и после старых богов. Если в первый раз вассалы, устраивая междоусобицы, тратили на это те же войска, что предназначались мне, то во второй раз эти войска были разделены и мне было почти пофиг на то чем там развлекаются вассалы, лишь бы меня не трогали. Так что не все так однозначно. Да, контента больше, но базовые механики порой страдают.

Так я о том и говорю, что вводя в принципе правильные и прогрессивные вещи, когда патчами, когда длс, они не только улучшают/меняют, но и часто рушат базовые механики, что заставляет начинать сначала, причём предварительно подождав месяц-другой патча. Система управления той же Византии со времени выхода ванилы поменялась несколько раз. И это не хорошо и не плохо - это данность игр Парадоксов и по другому просто быть не может, нет другого реального способа создавать и развивать такие масштабные игры, так что и Стелларису не избежать этой судьбы smile.gif .

Разумеется, Стелларис будет более-менее играбилен при релизе, но пару лет и несколько длс спустя он станет совсем другим, а через следующие пару лет и несколько длс спустя поменяется ещё сильнее и от ванилы в нём останется только графика smile.gif .

Почему я к примеру забросил Новгород после выхода Конклава? Интересный длс Вот был мой такой симпотный Новгород, трансформированный из племени ильменцев в феодализм и русских, было у меня 6 королевских титулов и в КАЖДОМ королевстве были приняты законы наследования, когда всё получает самый младший сын или дочь, если сыновей нет. Т.е. аналог "рождённых в пурпуре" из Византии. Лепота. Стабильность династии гарантирована, система управления практически выстроена на века, база для расширения подготовлена, пора начинать округляться, готовясь к орде и ацтекам rolleyes.gif .

Выходит Конклав, где в том числе переделана система законов и внутренней политики, мне понравилось как и сбрасывает ВСЕ законы наследования во ВСЕХ моих шести королевствах в равный раздел между всеми сыновьями. И останусь я после смерти правителя с одним королевским титулом... В принципе лет так за 50-100 можно будет всё вернуть, не завоевать - завоевать то можно будет лет за пять-десять, а именно перестроить с нуля систему наследования на "рождённых в пурпуре", но оно мне надо? Давно собирался за викингов сыграть rolleyes.gif ...

Хотя повторюсь, что сам Конклав мне вполне понравился, торт, плюс вишенка на торте smile.gif

Сообщение отредактировал Хелбрехт - 18.03.2016, 17:41
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Inja
сообщение 18.03.2016, 17:54
Сообщение #39


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 335
Регистрация: 11.07.2012
Пользователь №: 33 634



Репутация:   378  


Ну и не стоит забывать фанатские труды. СК2+ - пример хорошего дополнения игры и правок баланса.
Интересно, что в Стелларисе появится раньше - мод на 40к или Дюну?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mad_Rat
сообщение 18.03.2016, 21:32
Сообщение #40


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 11 470
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   3260  


Мод про игорь престолов же!

В Конклаве главный адок, имхо, это безумный баттхерт членов совета и фракция на увеличение их власти. Я люблю начать за графа с одной провой в крупном государстве и рваться к власти заговорами, интригами, сестро#$%ей и другими интересными делами.

Так в империи франков лет за 50 было 7 войн за власть совета, причем во фракцию сбивались все подряд. В итоге они продавили право совета одобрять большую часть вещей, упорно посылают короля нафиг, король игнорит совет, получая очки тирана, наспамливает себе отношение - 200 только за счет очков тирании, и возмущенные нобли все идут...правильно, во фракцию за власть совета.

Так что от главной фичи ДЛС только боль и унижение.

С другой стороны, легендарный ВоЛ - это пример как вдохнуть в игру новую жизнь и придать совершенно другой оттенок интимным отношениям с близкими родственниками, а так же прочими людьми. И еще можно купить Некрономикон и отыгрывать Предка из Darkest Dungeon.

Так что да, надеюсь на много ДЛС к Стелларису, часть из них просто обязаны быть шикарными.

Сообщение отредактировал Mad_Rat - 18.03.2016, 21:34


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

62 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 13:49