WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Sylvaneth [PITCHED]
DM Crew
сообщение 04.02.2019, 13:24
Сообщение #41


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Цитата(klp @ 04.02.2019, 12:33) *
чопожевал? Возьми линейку поиграй от воскрешения сам. Это же ни где хочу чо захочу сколько захочу - это определенные юниты от определенных юнитов с определенными условиями, которые еще надо уметь выполнять.


С одной стороны, не сильванетам жаловаться на призывы)
С другой, я ещё могу согласиться про отрядики гулей/зомбей, но когда ВЖУХ! и воскресает 30 гримгастов/40 распов, то это нифига не заложено в их цену))


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 04.02.2019, 14:16
Сообщение #42


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


не вдруг, а через грейвсайд от героя за кп. Занимаешь грейвсайд, выпиливаешь героя и уже не вжух.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 04.02.2019, 14:19
Сообщение #43


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Цитата(klp @ 04.02.2019, 15:16) *
не вдруг, а через грейвсайд от героя за кп. Занимаешь грейвсайд, выпиливаешь героя и уже не вжух.

Ну да. Убивай тучу некромантов и прочих героев в толпе скелетов, а ещё занимай могилы в деплое у оппонента.. В теории легко организовать, на практике - пшик


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 04.02.2019, 14:20
Сообщение #44


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


так это всегда было у андедов - убивай кучу некромантов, разваливай армию. Как первый раз в игры от ГВ играете smile.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 04.02.2019, 14:25
Сообщение #45


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


по поводу абилки на подъем отряда. Посмотрите насколько она сложно реализована:
1. эта абилка только генерала
2. нужно в героик фазу быть в 9 дюймах от грейвсайда
3. юнит должен быть задестроен
4. нужно потратить КП
5. нужно поставить юнит внутри круга в 9 дюймов от грейвсайда
6. нужно поставить в 9 дюймах от врага

на самом деле это совсем непросто и вам это крутят только потому, что вы не придаете должного внимания контролю этих условий
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 04.02.2019, 15:18
Сообщение #46


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Цитата(klp @ 04.02.2019, 15:25) *
на самом деле это совсем непросто

Если это СЛОЖНАя комба, это настолько СЛОЖНа сделать при наличии четырёх могил и кучи ресающейся пихоты, то... Ладно, хрен с ним, не буду спорить... Но останусь при своём мнении.

А что Вы скажете про рес за могилы и некромантов?

Сообщение отредактировал Hornash - 04.02.2019, 15:25


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 04.02.2019, 16:41
Сообщение #47


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


грейвсайты кладутся по два на каждый деплой. 2 на моем, два на чужом. Надо очень пассивно играть, что бы оппонент всегда имел удобный грейвсайт под рукой на столе в 6 тайтлов

Что по части подъема за героев, то во первых надо иметь этих героев в ренже или иметь грейвсайт в 9 дюймах. И зачем ты бъешь мясо, когда надо героев спиливать? smile.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 04.02.2019, 19:00
Сообщение #48


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Цитата(klp @ 04.02.2019, 17:41) *
грейвсайты кладутся по два на каждый деплой. 2 на моем, два на чужом
Что по части подъема за героев, то во первых надо иметь этих героев в ренже или иметь грейвсайт в 9 дюймах. И зачем ты бъешь мясо, когда надо героев спиливать? smile.gif

2 в твоём деплое, 2 где угодно. Реальность несколько оличается от тобою написанного.

Госспаде, ты из легчайшей по использованию страты делаешь кусок гуано. Народ умудряется по 6д3 в отряд ресать, по 8д3, так что не надо мне рассказывать)

По поводу убийства героев - некромантов хрен спилишь, остальные или достаточно толстые, или чёрт-знает-где стоят. Чем убивать? Копьём Аллариэль? Плевком Энша? Дричей*? (БГГГ)
Лучники-курноты после Look out, Sir! - не нужны...
Тот же Архан за сакраменты идёт в сэйве, а остальных под минусами пилить.. ну его

Нежить - крайне неудобный противник для сильванет.
Мне призраки гимпами кажутся в сравнении с ней...

Сообщение отредактировал Hornash - 04.02.2019, 19:01


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 04.02.2019, 23:11
Сообщение #49


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


Цитата
Народ умудряется по 6д3 в отряд ресать, по 8д3, так что не надо мне рассказывать)


8д3 это 4 героя и 4 грейвсайта. Т.е. грубо говоря вся кодла стоит на поинтах и никуда не едет. А точки кто будет контроить?
Цитата
2 в твоём деплое, 2 где угодно. Реальность несколько оличается от тобою написанного.


потому что моя реальность заключается в том, что я андедами еду в щи давать и точки соответственно ставлю в оппонентском деплое. Видимо у вас принято осаждать великую крепость андедов, естетсвенно с предсказуемым финалом. smile.gif

Сообщение отредактировал klp - 04.02.2019, 23:13
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 05.02.2019, 10:48
Сообщение #50


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Цитата(klp @ 05.02.2019, 00:11) *
А точки кто будет контроить?

потому что моя реальность заключается в том, что я андедами еду в щи давать и точки соответственно ставлю в оппонентском деплое.

Две могилы на границе своего деплоя, 2 могилы по середине стола. Даёт безвозмездный контроль 2х третей стола...

Именно этим наши андеды и занимаются, причём весьма успешно. Что они делают не так - я не знаю, честно)


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 05.02.2019, 11:46
Сообщение #51


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


вы на половинках там играете что-ли?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 05.02.2019, 12:13
Сообщение #52


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Цитата(klp @ 05.02.2019, 12:46) *
вы на половинках там играете что-ли?

Нет, на полный. Тактикульные цепочки сорокорыльников отменили чтоль?*)


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 05.02.2019, 17:11
Сообщение #53


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


Я не знаю зачем мы общаемся в такой борзой манере? smile.gif я бы предпочел иначе.

Я не очень понимаю цепочки, в игре много дипстрайка, причем такого - вжух и ты петух. Цепочки - это когда стенка на стенку, когда некого высадить. Тем более в ситуации, которую ты описал, когда можно прийти и полностью занять центр стола.

Так-то да, 30+30 призраков ил даже 30+20 которые чаржат после ретрита - это очень много с учетом подьема
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 06.02.2019, 11:11
Сообщение #54


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Цитата(klp @ 05.02.2019, 18:11) *
Я не знаю зачем мы общаемся в такой борзой манере? smile.gif я бы предпочел иначе.
Цепочки - это когда стенка на стенку, когда некого высадить. Тем более в ситуации, которую ты описал, когда можно прийти и полностью занять центр стола.

Так-то да, 30+30 призраков ил даже 30+20 которые чаржат после ретрита - это очень много с учетом подьема

Если чем-то задел, то прошу прощения. Видать, плохо у меня получается передавать иронию=(

Дело в том, что мало истинно опасного дипстрайка. Скрайров у нас нет, вернее, есть, но не играют... (щас появятся, чувствую...). Серафоны по домам исдят. Сигмариты редко играют.
Вот и получается, что играют, в основном, гули, сильванеты, нежить, найт(х)онты, сигмариты изредка... И из них никто особо дипстрайк не практикует почему-то) Даже нАйты - ну, один отряд максимум...

Я об этом и говорю. Как-то раз, играя с призраками на легионах, я наколотил 2200+ очков убитых моделей. При условии того, что 2/5 армии на конец игры было живо.... Вроде даже где-то писал про эту игру, но утверждать не берусь.
Это рес отряда и моделей - адовая хренотень, если честно.
Но, признаю, что без неё нежить не будет играть также, как и сильванеты без лесов-лоссблоков...


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 06.02.2019, 12:35
Сообщение #55


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


вот, а если будет бодрый дипстрайк, придется иначе играть. Потому что есть рерольный чарж и это очень большой риск для ключевых моделей.

Кстати, по поводу восстановленных моделей - корн не меньше на стол выставляет в очках за призыв, к примеру. Вообще из-за призыва формат игры увеличился на 10-20% по факту.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 06.02.2019, 13:21
Сообщение #56


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Цитата(klp @ 06.02.2019, 13:35) *
вот, а если будет бодрый дипстрайк, придется иначе играть. Потому что есть рерольный чарж и это очень большой риск для ключевых моделей.

Кстати, по поводу восстановленных моделей - корн не меньше на стол выставляет в очках за призыв, к примеру. Вообще из-за призыва формат игры увеличился на 10-20% по факту.

То понятно)) Но ты учти, что цепочка для триггера могил и реса с героев может растягиваться за счёт ресснутых моделей.. И получается тот же эффект... Ключевые модели оычно прикрыты какимньть гуано и не охнут в любом случае...

Я сейчас пытаюсь так и играть против нежити, реализовывая мув Алариэлль, потенциал тп через леса и тд.. вот только тема в том, что, достаточно ворогу наступить в наши леса, они точно также становятся бесполезными, как и могила...

На 10-20:? как бы не на 25-50... Играл я с гулями, которые призывают до 700 очков за игру, сильванетам тоже не стоит жаловаться - я призывал около 600 очков. Серафоны, говорят, дикие в этом плане. Ну и с Тзинчем тоже не особо приятно играть, хотя призыв факом и подрезали.

Кхорн... Там бладпоинты вроде, но я ещё по-нормальному не вникал)


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Corvus Fortis
сообщение 06.02.2019, 14:22
Сообщение #57


Veteran Sergeant
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 386
Регистрация: 13.08.2015
Пользователь №: 46 192



Репутация:   56  


Цитата
Серафоны по домам исдят.


Так, нипонил. mad.gif

Все-таки, раз разговор зашел за призыв, влезу со своими ящерками. Буквально вчера отыграл на 1500 против Гранд Хоста (правда, без Нагаша), за игру призвал бастиладона, 6 рипперов, пачку скинков и старприста - в сумме 700 очков, но, отсюда вычтем стоимость Сланна, астролита, урагана и шестеренок, т.е. - 520 очков, за которые того же бастиладона и скинков можно было б взять прямо в ростер. Выигрыш выходит всего в 180 очков. При этом, кроме бастиладона, отряды не живут от слова совсем. Призыв это компенсирует. Отрядов, наносящих ощутимый урон всего два - рипперы и разордоны. В итоге, серафоны могут хорошо играть на точки, но когда дело доходит до киллпоинтов, любые шансы на победу улетучиваются. Убить вампира на драконе с амулетом вообще никак, даже если на нем не висит щит. Саммон - это сильная механика, может даже, очень сильная, но никак не читня и не полом.

Что до нежити - скинки действительно хорошо закрывают могилки, заставляя склетеов или отсиживаться несколько ходов дипе, либо выходить в неудобных местах. Не могу ничего сказать за другие фракции.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Барс_ВДВ
сообщение 07.02.2019, 16:46
Сообщение #58


Sacred Spawning
************

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Tlaxtlan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 189
Регистрация: 29.12.2014
Из: Усть-Лабинск
Пользователь №: 43 522

Лучший рецензент лит. фестиваляБронза лит. конкурса "История в миниатюре"



Репутация:   475  


Не, Corvus Fortis, ты не вполне корректно рассуждаешь. Говорить о 520 очках, вычитаемых из 700 призванных, можно было бы только тогда, когда за эти бы очки ничего, кроме призыва, нельзя было б сделать. А у сланна, помимо призыва, есть созвездия, командная абилка, заклинания, возможность кастить через слугу, возможность анбинда (на минуточку!) через весь стол, второй телепорт (в случае упарывания в призыв). Кроме того, он может выполнять некоторые миссии, поскольку герой и маг. По моему мнению, его призыв стоит не 260 очков (цена всей модели), а максимум 50%, а то и меньше.

Такая же фигня и с остальными "составляющими". Астролит имеет существенные "плюшки" помимо призыва, вортекс даёт +1 к спас-броску, коги имеют возможность давать +2 к чарджу и т.д. Из 520 на призыв задействуется порядка 200 очков. Остальные очки ты либо не используешь (но они не меняются на призыв), либо как умелый полководец задействуешь на уровне синергии в расписке и соответственно юзаешь на столе.

Итого 700-200=500 очков выигрыша за счет призыва - это четверть ростера. Это очень хороший показатель. wink.gif


Сообщение отредактировал Барс_ВДВ - 07.02.2019, 16:47


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 07.02.2019, 18:04
Сообщение #59


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Цитата(Барс_ВДВ @ 07.02.2019, 17:46) *
Не, Corvus Fortis, ты не вполне корректно рассуждаешь.

О чём-то подобном сам хотел написать, три раза брался и... На автомате обновлял страницу.. Клятая опера не умеет в сохранение промежуточных данных.

В итоге, по тестам, придумал такой вариант, агрессивно-атакующий.
Запарил Дурту-непробилонепопал, запарило не призывать лес. Таки надо с этим что-то решать!

Итого - Рейс призывом леса, Дурту с адовым мечом. В СБ надеюсь потестить)

Allegiance: Sylvaneth
Mortal Realm: Ghyran


Leaders

Branchwraith (80)
- Artefact: Acorn of the Ages
- Deepwood Spell: Regrowth

Alarielle the Everqueen (600)
- Deepwood Spell: Verdant Blessing

Spirit of Durthu (380)
- General
- Trait: Warsinger
- Artefact: Ghyrstrike

Battleline

10 x Dryads (100)
10 x Dryads (100)
10 x Dryads (100)

Battalions

Forest Folk (140)

Total: 1500 / 1500
Extra Command Points: 1
Allies: 0 / 400
Wounds: 63



--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Corvus Fortis
сообщение 08.02.2019, 01:09
Сообщение #60


Veteran Sergeant
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 386
Регистрация: 13.08.2015
Пользователь №: 46 192



Репутация:   56  


Ладно, согласен, немного перегнул. Я просто хотел сказать, что не считаю призыв чем-то таким, что требует дополнительных правил для наказания.

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 16.04.2024 - 19:30