Sylvaneth [PITCHED] |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Sylvaneth [PITCHED] |
04.02.2019, 13:24
Сообщение
#41
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Модератор Сообщений: 5 205 Регистрация: 03.11.2009 Из: THE UNION Пользователь №: 20 734 Репутация: 1448 |
чопожевал? Возьми линейку поиграй от воскрешения сам. Это же ни где хочу чо захочу сколько захочу - это определенные юниты от определенных юнитов с определенными условиями, которые еще надо уметь выполнять. С одной стороны, не сильванетам жаловаться на призывы) С другой, я ещё могу согласиться про отрядики гулей/зомбей, но когда ВЖУХ! и воскресает 30 гримгастов/40 распов, то это нифига не заложено в их цену)) -------------------- |
|
|
04.02.2019, 14:16
Сообщение
#42
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 12 872 Регистрация: 28.08.2010 Пользователь №: 24 932 Репутация: 802 |
не вдруг, а через грейвсайд от героя за кп. Занимаешь грейвсайд, выпиливаешь героя и уже не вжух.
|
|
|
04.02.2019, 14:19
Сообщение
#43
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 2 813 Регистрация: 03.10.2013 Из: г. Ростов-на-Дону Пользователь №: 38 164 Репутация: 414 |
не вдруг, а через грейвсайд от героя за кп. Занимаешь грейвсайд, выпиливаешь героя и уже не вжух. Ну да. Убивай тучу некромантов и прочих героев в толпе скелетов, а ещё занимай могилы в деплое у оппонента.. В теории легко организовать, на практике - пшик -------------------- Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов. © Коллективное творчество интеллектуалов Warforge |
|
|
04.02.2019, 14:20
Сообщение
#44
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 12 872 Регистрация: 28.08.2010 Пользователь №: 24 932 Репутация: 802 |
так это всегда было у андедов - убивай кучу некромантов, разваливай армию. Как первый раз в игры от ГВ играете
|
|
|
04.02.2019, 14:25
Сообщение
#45
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 12 872 Регистрация: 28.08.2010 Пользователь №: 24 932 Репутация: 802 |
по поводу абилки на подъем отряда. Посмотрите насколько она сложно реализована:
1. эта абилка только генерала 2. нужно в героик фазу быть в 9 дюймах от грейвсайда 3. юнит должен быть задестроен 4. нужно потратить КП 5. нужно поставить юнит внутри круга в 9 дюймов от грейвсайда 6. нужно поставить в 9 дюймах от врага на самом деле это совсем непросто и вам это крутят только потому, что вы не придаете должного внимания контролю этих условий |
|
|
04.02.2019, 15:18
Сообщение
#46
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 2 813 Регистрация: 03.10.2013 Из: г. Ростов-на-Дону Пользователь №: 38 164 Репутация: 414 |
на самом деле это совсем непросто Если это СЛОЖНАя комба, это настолько СЛОЖНа сделать при наличии четырёх могил и кучи ресающейся пихоты, то... Ладно, хрен с ним, не буду спорить... Но останусь при своём мнении. А что Вы скажете про рес за могилы и некромантов? Сообщение отредактировал Hornash - 04.02.2019, 15:25 -------------------- Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов. © Коллективное творчество интеллектуалов Warforge |
|
|
04.02.2019, 16:41
Сообщение
#47
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 12 872 Регистрация: 28.08.2010 Пользователь №: 24 932 Репутация: 802 |
грейвсайты кладутся по два на каждый деплой. 2 на моем, два на чужом. Надо очень пассивно играть, что бы оппонент всегда имел удобный грейвсайт под рукой на столе в 6 тайтлов
Что по части подъема за героев, то во первых надо иметь этих героев в ренже или иметь грейвсайт в 9 дюймах. И зачем ты бъешь мясо, когда надо героев спиливать? |
|
|
04.02.2019, 19:00
Сообщение
#48
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 2 813 Регистрация: 03.10.2013 Из: г. Ростов-на-Дону Пользователь №: 38 164 Репутация: 414 |
грейвсайты кладутся по два на каждый деплой. 2 на моем, два на чужом Что по части подъема за героев, то во первых надо иметь этих героев в ренже или иметь грейвсайт в 9 дюймах. И зачем ты бъешь мясо, когда надо героев спиливать? 2 в твоём деплое, 2 где угодно. Реальность несколько оличается от тобою написанного. Госспаде, ты из легчайшей по использованию страты делаешь кусок гуано. Народ умудряется по 6д3 в отряд ресать, по 8д3, так что не надо мне рассказывать) По поводу убийства героев - некромантов хрен спилишь, остальные или достаточно толстые, или чёрт-знает-где стоят. Чем убивать? Копьём Аллариэль? Плевком Энша? Дричей*? (БГГГ) Лучники-курноты после Look out, Sir! - не нужны... Тот же Архан за сакраменты идёт в сэйве, а остальных под минусами пилить.. ну его Нежить - крайне неудобный противник для сильванет. Мне призраки гимпами кажутся в сравнении с ней... Сообщение отредактировал Hornash - 04.02.2019, 19:01 -------------------- Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов. © Коллективное творчество интеллектуалов Warforge |
|
|
04.02.2019, 23:11
Сообщение
#49
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 12 872 Регистрация: 28.08.2010 Пользователь №: 24 932 Репутация: 802 |
Цитата Народ умудряется по 6д3 в отряд ресать, по 8д3, так что не надо мне рассказывать) 8д3 это 4 героя и 4 грейвсайта. Т.е. грубо говоря вся кодла стоит на поинтах и никуда не едет. А точки кто будет контроить? Цитата 2 в твоём деплое, 2 где угодно. Реальность несколько оличается от тобою написанного. потому что моя реальность заключается в том, что я андедами еду в щи давать и точки соответственно ставлю в оппонентском деплое. Видимо у вас принято осаждать великую крепость андедов, естетсвенно с предсказуемым финалом. Сообщение отредактировал klp - 04.02.2019, 23:13 |
|
|
05.02.2019, 10:48
Сообщение
#50
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 2 813 Регистрация: 03.10.2013 Из: г. Ростов-на-Дону Пользователь №: 38 164 Репутация: 414 |
А точки кто будет контроить? потому что моя реальность заключается в том, что я андедами еду в щи давать и точки соответственно ставлю в оппонентском деплое. Две могилы на границе своего деплоя, 2 могилы по середине стола. Даёт безвозмездный контроль 2х третей стола... Именно этим наши андеды и занимаются, причём весьма успешно. Что они делают не так - я не знаю, честно) -------------------- Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов. © Коллективное творчество интеллектуалов Warforge |
|
|
05.02.2019, 11:46
Сообщение
#51
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 12 872 Регистрация: 28.08.2010 Пользователь №: 24 932 Репутация: 802 |
вы на половинках там играете что-ли?
|
|
|
05.02.2019, 12:13
Сообщение
#52
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 2 813 Регистрация: 03.10.2013 Из: г. Ростов-на-Дону Пользователь №: 38 164 Репутация: 414 |
вы на половинках там играете что-ли? Нет, на полный. Тактикульные цепочки сорокорыльников отменили чтоль?*) -------------------- Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов. © Коллективное творчество интеллектуалов Warforge |
|
|
05.02.2019, 17:11
Сообщение
#53
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 12 872 Регистрация: 28.08.2010 Пользователь №: 24 932 Репутация: 802 |
Я не знаю зачем мы общаемся в такой борзой манере? я бы предпочел иначе.
Я не очень понимаю цепочки, в игре много дипстрайка, причем такого - вжух и ты петух. Цепочки - это когда стенка на стенку, когда некого высадить. Тем более в ситуации, которую ты описал, когда можно прийти и полностью занять центр стола. Так-то да, 30+30 призраков ил даже 30+20 которые чаржат после ретрита - это очень много с учетом подьема |
|
|
06.02.2019, 11:11
Сообщение
#54
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 2 813 Регистрация: 03.10.2013 Из: г. Ростов-на-Дону Пользователь №: 38 164 Репутация: 414 |
Я не знаю зачем мы общаемся в такой борзой манере? я бы предпочел иначе. Цепочки - это когда стенка на стенку, когда некого высадить. Тем более в ситуации, которую ты описал, когда можно прийти и полностью занять центр стола. Так-то да, 30+30 призраков ил даже 30+20 которые чаржат после ретрита - это очень много с учетом подьема Если чем-то задел, то прошу прощения. Видать, плохо у меня получается передавать иронию=( Дело в том, что мало истинно опасного дипстрайка. Скрайров у нас нет, вернее, есть, но не играют... (щас появятся, чувствую...). Серафоны по домам исдят. Сигмариты редко играют. Вот и получается, что играют, в основном, гули, сильванеты, нежить, найт(х)онты, сигмариты изредка... И из них никто особо дипстрайк не практикует почему-то) Даже нАйты - ну, один отряд максимум... Я об этом и говорю. Как-то раз, играя с призраками на легионах, я наколотил 2200+ очков убитых моделей. При условии того, что 2/5 армии на конец игры было живо.... Вроде даже где-то писал про эту игру, но утверждать не берусь. Это рес отряда и моделей - адовая хренотень, если честно. Но, признаю, что без неё нежить не будет играть также, как и сильванеты без лесов-лоссблоков... -------------------- Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов. © Коллективное творчество интеллектуалов Warforge |
|
|
06.02.2019, 12:35
Сообщение
#55
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 12 872 Регистрация: 28.08.2010 Пользователь №: 24 932 Репутация: 802 |
вот, а если будет бодрый дипстрайк, придется иначе играть. Потому что есть рерольный чарж и это очень большой риск для ключевых моделей.
Кстати, по поводу восстановленных моделей - корн не меньше на стол выставляет в очках за призыв, к примеру. Вообще из-за призыва формат игры увеличился на 10-20% по факту. |
|
|
06.02.2019, 13:21
Сообщение
#56
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 2 813 Регистрация: 03.10.2013 Из: г. Ростов-на-Дону Пользователь №: 38 164 Репутация: 414 |
вот, а если будет бодрый дипстрайк, придется иначе играть. Потому что есть рерольный чарж и это очень большой риск для ключевых моделей. Кстати, по поводу восстановленных моделей - корн не меньше на стол выставляет в очках за призыв, к примеру. Вообще из-за призыва формат игры увеличился на 10-20% по факту. То понятно)) Но ты учти, что цепочка для триггера могил и реса с героев может растягиваться за счёт ресснутых моделей.. И получается тот же эффект... Ключевые модели оычно прикрыты какимньть гуано и не охнут в любом случае... Я сейчас пытаюсь так и играть против нежити, реализовывая мув Алариэлль, потенциал тп через леса и тд.. вот только тема в том, что, достаточно ворогу наступить в наши леса, они точно также становятся бесполезными, как и могила... На 10-20:? как бы не на 25-50... Играл я с гулями, которые призывают до 700 очков за игру, сильванетам тоже не стоит жаловаться - я призывал около 600 очков. Серафоны, говорят, дикие в этом плане. Ну и с Тзинчем тоже не особо приятно играть, хотя призыв факом и подрезали. Кхорн... Там бладпоинты вроде, но я ещё по-нормальному не вникал) -------------------- Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов. © Коллективное творчество интеллектуалов Warforge |
|
|
06.02.2019, 14:22
Сообщение
#57
|
|
Veteran Sergeant Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 386 Регистрация: 13.08.2015 Пользователь №: 46 192 Репутация: 56 |
Цитата Серафоны по домам исдят. Так, нипонил. Все-таки, раз разговор зашел за призыв, влезу со своими ящерками. Буквально вчера отыграл на 1500 против Гранд Хоста (правда, без Нагаша), за игру призвал бастиладона, 6 рипперов, пачку скинков и старприста - в сумме 700 очков, но, отсюда вычтем стоимость Сланна, астролита, урагана и шестеренок, т.е. - 520 очков, за которые того же бастиладона и скинков можно было б взять прямо в ростер. Выигрыш выходит всего в 180 очков. При этом, кроме бастиладона, отряды не живут от слова совсем. Призыв это компенсирует. Отрядов, наносящих ощутимый урон всего два - рипперы и разордоны. В итоге, серафоны могут хорошо играть на точки, но когда дело доходит до киллпоинтов, любые шансы на победу улетучиваются. Убить вампира на драконе с амулетом вообще никак, даже если на нем не висит щит. Саммон - это сильная механика, может даже, очень сильная, но никак не читня и не полом. Что до нежити - скинки действительно хорошо закрывают могилки, заставляя склетеов или отсиживаться несколько ходов дипе, либо выходить в неудобных местах. Не могу ничего сказать за другие фракции. |
|
|
07.02.2019, 16:46
Сообщение
#58
|
|
Sacred Spawning Раса: Lizardmen Армия: Temple-City of Tlaxtlan Группа: Пользователь Сообщений: 1 189 Регистрация: 29.12.2014 Из: Усть-Лабинск Пользователь №: 43 522 Репутация: 475 |
Не, Corvus Fortis, ты не вполне корректно рассуждаешь. Говорить о 520 очках, вычитаемых из 700 призванных, можно было бы только тогда, когда за эти бы очки ничего, кроме призыва, нельзя было б сделать. А у сланна, помимо призыва, есть созвездия, командная абилка, заклинания, возможность кастить через слугу, возможность анбинда (на минуточку!) через весь стол, второй телепорт (в случае упарывания в призыв). Кроме того, он может выполнять некоторые миссии, поскольку герой и маг. По моему мнению, его призыв стоит не 260 очков (цена всей модели), а максимум 50%, а то и меньше.
Такая же фигня и с остальными "составляющими". Астролит имеет существенные "плюшки" помимо призыва, вортекс даёт +1 к спас-броску, коги имеют возможность давать +2 к чарджу и т.д. Из 520 на призыв задействуется порядка 200 очков. Остальные очки ты либо не используешь (но они не меняются на призыв), либо как умелый полководец задействуешь на уровне синергии в расписке и соответственно юзаешь на столе. Итого 700-200=500 очков выигрыша за счет призыва - это четверть ростера. Это очень хороший показатель. Сообщение отредактировал Барс_ВДВ - 07.02.2019, 16:47 -------------------- |
|
|
07.02.2019, 18:04
Сообщение
#59
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 2 813 Регистрация: 03.10.2013 Из: г. Ростов-на-Дону Пользователь №: 38 164 Репутация: 414 |
Не, Corvus Fortis, ты не вполне корректно рассуждаешь. О чём-то подобном сам хотел написать, три раза брался и... На автомате обновлял страницу.. Клятая опера не умеет в сохранение промежуточных данных. В итоге, по тестам, придумал такой вариант, агрессивно-атакующий. Запарил Дурту-непробилонепопал, запарило не призывать лес. Таки надо с этим что-то решать! Итого - Рейс призывом леса, Дурту с адовым мечом. В СБ надеюсь потестить) Allegiance: Sylvaneth Mortal Realm: Ghyran Leaders Branchwraith (80) - Artefact: Acorn of the Ages - Deepwood Spell: Regrowth Alarielle the Everqueen (600) - Deepwood Spell: Verdant Blessing Spirit of Durthu (380) - General - Trait: Warsinger - Artefact: Ghyrstrike Battleline 10 x Dryads (100) 10 x Dryads (100) 10 x Dryads (100) Battalions Forest Folk (140) Total: 1500 / 1500 Extra Command Points: 1 Allies: 0 / 400 Wounds: 63 -------------------- Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов. © Коллективное творчество интеллектуалов Warforge |
|
|
08.02.2019, 01:09
Сообщение
#60
|
|
Veteran Sergeant Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 386 Регистрация: 13.08.2015 Пользователь №: 46 192 Репутация: 56 |
Ладно, согласен, немного перегнул. Я просто хотел сказать, что не считаю призыв чем-то таким, что требует дополнительных правил для наказания.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 16.04.2024 - 19:30 |
Написать письмо администратору |