Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тактика игры новыми тиранидами


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 4,9 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

1) если оппонент включил дым - 4+

2) если оппонент ноб на байках - 4+ за дым

3) если оппонент турбобустил - 4+

4) если танк стоит в куске ареа террейна - 5+ или 4+ в зависимости от ареа террейна

вроде все, если что забыл - минусы не ставить

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вообще это странно, ведь орочий дым это спец. правило, а пушки хайвов отменяют именно ковры за укрытия. если танк стоит в куске ареа террейна он имеет кавер за ареа террейн, хотя может рав пушки и это отменяет, не берусь утверждать

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

скрытость на 50+% процентов за террейном дает бенефит от кавера - обскуред.

и дымы дают обскуред. просто так дают, без привязки к террейну и каверу

пушки хайвгвардов игнорят бенефит от кавера. то есь всякие дымы-кфф-флет-аут не игнорируется :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Дымы, турбобуст/флетаут и байки орков дают кавер сейв от пушек хгардов. Как отрабатывать кавер до техники, описано в правиле. Из ньюансов - по трактовке Г. если рина стоит в притык к ЛРу (к примеру) и цель рина, то у рины будет кавер. По трактовке ОВТИ кавера не будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Дени, слушай, я тут вот что подумал насчет нидов. Ты водил два тригона на ОЧР и собственно не очень успешно, потому как в твоем варианте перед ними ставились именно боевые задачи, а они с ними не очень то особенно справляются. Я тут прикинул, а что если отказаться тиранидам от антитанка в угоду трем тригонам. Во первых это позволяет избежать проблемы либров в лендрейдерах, во вторых это все таки три монстры. Навскидку я написал это как Дакка-Тиран с плюсами на резерв и префердом, щитки, 3 зоа пешком, 3 тригона, тервигон, ганты с девоурерами и 4 рукопашных отряда на любой вкус в зависимости от предпочтений примерно на 140-170 очков каждый. В итоге на столе получается 5 монстров, огромный ковер мелочи и три зоа, которые будут пытаться отвлекать стрельбу от всего вкусного....

Конечно это сфер-хаммер-в-вакууме, но... мало ли

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В качестве хтх-отрядов,имхо,трэба много гантов и 1-2 пачки генов как тактический скальпель,ибо гены жрут всё.Почти.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Дени, слушай, я тут вот что подумал насчет нидов. Ты водил два тригона на ОЧР и собственно не очень успешно, потому как в твоем варианте перед ними ставились именно боевые задачи, а они с ними не очень то особенно справляются. Я тут прикинул, а что если отказаться тиранидам от антитанка в угоду трем тригонам. Во первых это позволяет избежать проблемы либров в лендрейдерах, во вторых это все таки три монстры. Навскидку я написал это как Дакка-Тиран с плюсами на резерв и префердом, щитки, 3 зоа пешком, 3 тригона, тервигон, ганты с девоурерами и 4 рукопашных отряда на любой вкус в зависимости от предпочтений примерно на 140-170 очков каждый. В итоге на столе получается 5 монстров, огромный ковер мелочи и три зоа, которые будут пытаться отвлекать стрельбу от всего вкусного....

Конечно это сфер-хаммер-в-вакууме, но... мало ли

Просто уточняю, суть предложения убрать анти танк и заменить его сомнительным хтх. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ног, что тут сомнительного. Мы имеем Хайв гардов которые по сути делают что? правильно, они стреляют и делают 4 попадания, 3 пня по ринке и в принципе ее ковыряют. Тригон чарджит ринку, если ринка на 12 ездила то это 2 пня, о ужас да, мы ее не факт что убьем, но если ездила на меньшее это 100% смерть. С ЛР там все сложнее, но втроем загрызут. Просто суть предложения в том что это таки 5 монстров + вагон мелочи + те же 3 зоа все равно есть на всякий пожарный случай.

Не ты случайно играл на ОЧР тиранофексами?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ответ в том, что 3 хайва имеют кавер и стоят 150 очей, тогда как тригон стоит 200 и кавера не имеет

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я играл Тфексами ага.

5 монстров выдет, а доползёт 2 или 1. Выбор идёт между стрелять за 150 или дратся за 200 примерно с тойже эфективностью. Если бы было наоборот я бы еще подумал ну а так нету смысла. 

Хотя попробуй купи 3 тригона. Поиграй ими почему бы и нет, если есть деньги и желание.

Изменено пользователем Ногогрыз
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Лучше чем на бумаге, но хуже чем мне бы хотелось. 

За 4 боя, лентрейдоры 2шт, с[эстет]ы 2шт, валькирии 2шт, рин 2шт. А уж обездвиженных я несчитал.

 

Изменено пользователем Ногогрыз
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Меня уже возбуждают больше 3 карня с девоерами чем тригоны.

Тригон рулит, если его к земле присобачить и заставить ползать)))))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Меня уже возбуждают больше 3 карня с девоерами чем тригоны.

карни в одном эскадроне?

Изменено пользователем Apokalyptischen Reiter
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да. С фнп много армий начинают негодовать.

Не убер рвач, Боже упаси, но как я вот гляжу против средней руки оппонента катит просто "на ура!"

Да и бывает такое, что просто нечем зарулить пачку карней за пару фаз.

7 тафна и 5 ран - мечта о стоящем карни)

Изменено пользователем 4x_Runa
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

НУ да, "раньше и Карни были злее, и генокрады с ненавистью" :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

на 1500 водил два карни + 2 прайма, неплохая альтернатива тирану+гварды+прайм. Причем можно даже взять их с деворверами и гнать онслаутом. Все с 6 весом вырезаем праймами а остальное катаем карни. Правда против волков считай слив.

Изменено пользователем Tirel
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

волкам главное не дать свою пасть сколдовать, желательно эту пасть быстрее убить, а в остальном - мары как мары

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

волкам главное не дать свою пасть сколдовать, желательно эту пасть быстрее убить, а в остальном - мары как мары

Контраатака, больше атак, реролы всяческие... а так да, обычные мары)) Если учесть рейдж пасти - 24, то убить приста все же проблематично будет, как и заставить его колдовать на 3д6

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...